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소개 영상
황금비율, 빛 요소, 투시를 토대로 완성하는 “배경 컨셉 아티스트라면 자연과 시간의 흐름을 건축, 풍경, 시간의 흐름을
내가 원하는 세계관을 명확하게 표현하고 싶다면, 컨셉아트에 꼭 필요한 기본개념부터, 다양한 컨셉아트를 경험하고, 자신에게 맞는 컨셉과 본 Class에선
모노톤 배경 건물의 빛과 표현 조명 활용법 시간대별 배경 변화 날씨에 따른 배경묘사 원경 표현 성과 마을 판타지 + scifi 현대물 + scifi 자연 숲속 풍경 계절별 배경 변화 컨셉 아티스트가 되기 위한 필수 드로잉 스킬‘취업’을 목적으로 하는 사람들을 위한 전문적이고 체계적인 커리큘럼! 온라인 클래스로 게임, 영화, 애니메이션 등의 다양한 산업에서 사용하는 실무 노하우를 배울 수 있습니다. 내 손으로 완성하는 컨셉 배경 아트워크성 하나 그리고 끝내는 배경은 그만! 배경 원화에서 자주 그려지는 건축물은 물론 퓨전 배경 컨셉, 자연물에 대한 다양한 드로잉 노하우를 바탕으로 나만의 컨셉 배경 아트워크 작품을 완성할 수 있습니다. 실무 프로세스로 배우는 탄탄한 커리큘럼단순히 잘 그린 그림이 실무는 아닙니다. 이야기의 구상과 레퍼런스 조사, 러프 시안을 여러 가지 그려 최종적으로 작품으로 이어질 수 있도록 업계 10년 이상의 노하우가 담긴 워크 플로우로 제대로 알려드립니다. 투시 개념부터 다양한 컨셉별 표현법까지
현직자에게 포트폴리오1:1 코칭을 받을 기회!포트폴리오에 대한 평가와 QnA 3가지로 진행됩니다. JPG 혹은 PNG 형식의 포트폴리오와 궁금한 질문 3가지를 보내주시면, 연사님이 직접 피드백을 드립니다. 1:1 코칭권은 강의 영상 오픈 후 90일 이내에만 사용 가능합니다. 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다. 최대 영업일 기준 21일 정도 소요됩니다. * 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.박종원
게임 시장이 커지면서 자연스럽게 컨셉아트 시장도 수요가 늘고 있지만, 배경 컨셉아트를 그리기 위해 기본적으로 알아야 할 원리를 익히고, 박종원현) Deep silver, Senior Concept Artist 이력 및 경력[주요 프로젝트]
조만간 가격이 인상될 예정입니다. 01. 작가 소개 및 배경 컨셉아티스트는
02. 포토샵의 기본 세팅 및 다양한
03. 조화로운 배경 구성을 위한 황금비율
04. 투시의 기본적인 개념
05. 투시 선을 쓰지 않고 그리기 위한 드로잉 트레이닝
06. 공과 박스를 이용한 다양한 환경변화에 따른 라이팅
07. 오직 빛을 이용한 모노톤의 풍경 그리기
08. 사진 모작을 통한 빛 표현 방식의 기본 연습
09. 장면과 빛의 표현
10. 색의 3요소, 배색의 중요성
11. 시간대별(광원에 따른) 배경의 변화 묘사하기
12. 날씨에 따른 배경의 변화 묘사하기
13. 원근과 공간감, 그리고 스케일감의 표현
14. 실루엣의 특징으로 나타내는 건축양식
15. 배경 원화에서 자주 그려지는 성과 마을
16. 배경 원화에서 자주 그려지는 건축물
17. 퓨전 배경 컨셉 디자인하기 1
18. 퓨전 배경 컨셉 디자인하기 2
19. 자연에 대한 이해와 활용
20. 녹색 이외의 다양한 색을 활용한 숲속 풍경 그리기
21. 계절에 따른 자연물 그리기
22. 글레이징 기법으로 접근해보는 협곡 그리기
23. 나에게 맞는 장르 선택하기
24. 배경 컨셉아트 제작 프로세스
25. 어떤 컨셉의 결과물을 만들 것인가
26. 하나의 화면 안에 구성되는 파이널 컨셉아트
컨셉아티스트 박종원과의 SNS 이벤트! 11강, 12강을 따라서 만든 예제들을 인스타그램에 지정된 해시태그와 함께 올려주시면 *올려주신 게시물은 광고로 활용될 수 있습니다. 이를 원하지 않으시는 분은 게시물에 표기 부탁드립니다. 인터뷰 Question.01 투시, 구도, 빛, 원근감 등 모든 부분이 다 중요하지만, 그것보다 중요한 건 내가 이야기하고 싶은 컨셉이 그림 안에 잘 들어가 있느냐는 것입니다. 많은 분들이 어려워하는 부분이기도 하고, 저 역시 많은 시행착오를 겪었는데요. 컨셉을 잡고 그림에 녹이는 노하우를 이번 클래스에서 자세하게 공유할 예정입니다. Question.02 그저 따라 그려보는 식이 아닌 배경 컨셉아트에 필요한 명암, 채색 등 기초적인 부분의 개념 이해는 물론, 빛이라 하더라도 작품을 만드는데 필요한 디테일한 요소까지 자세하게 알려드릴 예정입니다. 기본기에서 끝나는 것이 아닌 확실한 결과물을 만들어감으로써 단계별 실력향상을 이뤄내실 수 있을 거라 생각합니다. Question.03 빠른 시간안에 퀄리티 높은 컨셉아트를 만들어 내는 점이 저의 강점이죠. 단순히 그림을 잘 그리는 것도 중요하지만 정해진 시간 내 명확한 컨셉과 완성도를 만들어 내는 게 실무에서는 정말 중요하거든요. 저의 작업 프로세스를 통해 효율적인 작업 방법을 얻어가실 수 있을 것입니다. Question.04 게임, 영화, 애니메이션은 물론이고, 배경아트가 포함되는 다양한 책, 또는 보드게임의 패키지 커버 디자인, 일러스트레이션 등의 수요도 많아 다양한 시장으로 진출이 가능한 전망도 높은 직군이라 생각합니다. 배경 컨셉 아티스트를 찾기가 쉽지 않아서 어느 정도 레벨에 닿으면 대우가 좋다는 것도 가장 큰 장점입니다. Question.05 기본적으로 배경 컨셉아트를 원리의 이해부터, 기본기를 단단하게 다져나가고 싶으신 모든 분들에게 추천해 드리고, 게임, 영화, 애니메이션에 관련된 회사에 취업하고 싶은 학생분들, 관련된 포트폴리오 준비를 하시는 분들이 수강하시면 그림의 방향성과 드로잉 실력을 업그레이드시킬 수 있는 계기가 될 수 있을 거라 생각합니다. 사용 프로그램안내드립니다.본 클래스는 본 강의는 Wacom 타블렛과 Adobe Photoshop CC로 진행되며, 원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을 별도로 구매 및 설치해 주시길 바랍니다. *프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다. 추천 클래스 Q. 한 계정으로 클래스를 구매해 Coloso는, 구매된 클래스영상을 구매자 한 사람에게만 제공하는 것을 원칙으로 하고 있으며, 이를 어길 시 법적으로 책임을 물을 수 있습니다. 주의사항 및 환불규정 총 학습기간 수강시작일 콘텐츠는 향후 당사의 일정에 따라 추가 또는 업데이트 될 수 있습니다. 수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다. 단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다. 영상 재생 가능 기기대수 제한 피드백권 이용방법 |