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1. 개요 2. 두카트 3. 운송수단 4. 교역소 5. 상단 교역 6. 시즌 교역 7. 교역이 가능한 마을 8. 밀수업자 9. 약탈자 10. 도움 정보 11. 문제점 및 현 상태 1. 개요[편집]G15 <최초의 거래> 메인스트림 패치로 추가된 콘텐츠. 상인 재능이 이 콘텐츠를 주로 활용하며 생활 스킬 계열이자 상인 재능의 교역 마스터리가 이 콘텐츠에 효능을 올린다. 울라 대륙과 벨바스트의 마을에 위치하는 각 교역소에서는 그 지방의 특산물 비슷한 물건을 판매한다. 이 교역소의 마을별 특산품을 유저가 직접 운반해 다른 교역소가 존재하는 마을에 가져다 팔아 교역 전용 화폐 '두카트' 를 버는 게 목적. 교역소에서 현재 각 마을의 시세표를 볼 수 있는데 이를 참고하여 시세 차익을 노리는 것이 기본이다. 교역 튜토리얼 NPC이자 던바튼 고블린 나코가 말하는 "싸게 사서 비싸게 판다! 이게 기본이죠!"라는 문장 그대로다. 일반적으로 먼 곳으로 갈수록 차익이 나지만 수요와 공급의 법칙을 따르므로 다른 유저들이 해당 물품을 너무 많이 팔았다면 손해를 보거나 차익이 줄어든다. 때문에 바로 옆마을에 가는 게 아닌 이상 중간 지점 마을(주로 던바튼에 들러 시세를 확인하고 루트를 결정하는 게 좋다. '두카트'는 유저끼리 거래되지 않는 교역 전용 화폐이기에 교역소의 임프 NPC 또는 음유 시인 캠프의 NPC 이보나[1] 가 판매하는 두카트 판매 물품을 사서 유저들끼리 골드에 판매하는 형식으로 이루어진다. 보통 가장 많이 팔리는 대상은 신세공 또는 고급 악기인 피아노. 장사의 특성상 돈이 돈을 부르기 때문에 갈수록 얻을 수 있는 두카트는 늘어나긴 한다. 다만 물품의 가격이 정해져 있기에 한번의 교역에서 얻을수 있는 최대 두카트는 결국 고정되며, 결과적으로 남는건 끔찍한 반복노가다(…). 뭐 언젠 안그랬냐마는 이 사태를 막기위해 도입된 녀석이 밀수업자와 스카하 해변 특산품으로 자세한 사항은 후술하는 문단서 확인. 교역을 시작하는 튜토리얼은 관련 스킬 교역 마스터리의 습득과정과 같으므로 교역 마스터리 문서 참조. 2. 두카트[편집]Ducat. 교역에 사용되는 화폐로 유저들에게 통용되는 줄임말은 '두캇'. 실제 역사에서는 10세기부터 1차 세계대전 이전까지 유럽에서 통용되던 화폐로 게임상에서는 마족의 화폐였다는 설정이어서인지 마족표 무기 구매 및 수리에도 요구된다 기존의 골드와 직접적으로 대응되지 않는 교역 전용 화폐다. 때문에 유저들간 거래가 불가능하다. 다만 두카트로 산 물건을 NPC에게 되파면 두카트를 돌려주는 게 아니라 그에 대응되는 골드로 환전해준다. 교역 전용 화폐라 직접적인 교역 물품 판매 외에도 교역소에서 가능한 운송수단 업그레이드, 임프 NPC가 판매하는 물품, 해당 판매 물품 중 하나인 마족표 무기 수리 기능도 담당한다. 교역 마스터리 획득 방법에서도 나오듯, 처음에 던바튼 고블린이 300 두카트를 초반 자원으로서 지원해주며 이를 가지고 1레벨 물품들을 파는 게 우선이다. 상인 재능을 처음 선택한 경우에도 튜토리얼 퀘스트를 통해 500 두카트를 얻을 수 있으며, 퀘스트 달성을 위해 1000 두카트로 불려와야 교역 마스터리를 정식으로 습득한다. 두카트가 200이하인 상태로 교역 도우미한테 말을 걸면 200이 되게 두카트를 지원해준다. 교역 외에 획득 가능한 방식은
등인데, 약탈자나 현상법은 교역 중에서만 나오고 교역 일일퀘도 일정 차액 이상 두카트 벌기, 약탈자 처리, 교역소 임프에게 6천 두카트 반납(?)하는 내용이라 결국 두카트를 벌기 위해서는 최종적으로 교역을 할 수밖에 없다. 참고로 G15 메인 스트림 중 하나인 '벨바스트 교역 레벨 2 달성하기' 를 완수하면 오언 제독에게 1000 두카트를 받을 수 있다. 2.1. 시즌 두카트[편집]대교역시대 업데이트에서 기존 두카트를 대체하는 교역용 화폐. 대교역시대부터 시즌 두카트로만 교역을 할 수 있으며 기존 두카트로는 교역이 불가능해지고 아이템 구매만 가능해진다. 기존 두카트를 입수하는 방법과 두카트 반납 퀘스트도 죄다 시즌 두카트로 대체되었으며 현실시간 하루마다 단 한 번 1만이나 10만, 50만, 100만, 1000만의 시즌 두카트를 기존 두카트로 환전이 가능하다. 대신에 환전시에 최소 1000의 시즌 두카트가 남아야 환전이 가능하다. 켈라 항구 앞의 NPC인 사이브가 시즌 두카트로만 살 수 있는 아이템을 팔고 있으며, 새로 추가된 운송수단 대여도 시즌 두카트로만 대여가 가능하다. 시즌 교역 시작시에 기본으로 1만의 시즌 두카트를 지원해주며 시즌 두카트는 교역 시즌 4개월동안 유지된다. 시즌이 종료되면 그동안 모은 시즌 두카트는 전부 일괄적으로 기존 두카트로 환전된다. 시즌 두카트도 200미만인 상태가 된 상태에서 교역 도우미한테 대화를 걸 시에 200의 시즌 두카트를 지원해준다. 3. 운송수단[편집]교역을 하는 데 이용되는 전용 운송수단. 교역 물품을 유저가 직접 끌고가는 형식이라 펫이나 개인 인벤토리에 담고 탈 수 없으며, 교역 물품 구매시 UI오른쪽에서 본인이 소유한 운송수단을 고를 수 있다. 교역 전용 운송수단은 고유 탈것으로 종족 특성이 적용되지 않으며 운송수단과 기타 이동속도에 관련된 효과에만 영향[2] 을 받는다. 대표적으로 옷 부분에 생기는 교역속도 세공 옵션이 있다. 운송수단은 총 8가지가 존재하며 그 중에서 4가지는 운송수단 담당인 오거 NPC에게 대화를 걸어 업그레이드를 할 수 있다. 업그레이드라는 말 답게 두카트가 충분해도 단계를 건너뛸 수 없다. 반드시 손수레 → 마차 → 코끼리의 정해진 순서를 거쳐야한다. 모든 운송수단을 구매하는 데 필요한 총 액수는 45만 3천 두카트이다. 운송수단은 적당한 때에 업그레이드하는 것이 좋다. 빨리빨리 하겠다고 금액을 딱 맞춰 업그레이드하면 교역할 두카트가 없어 기껏 업그레이드 해놓고 등짐 메는 것과 별 다를바 없는 교역을 하게 되거나, 현상범 사냥이나 해야 하는 수가 있으니 꼭 여유자금을 두고 업그레이드 하자. 참고로 운송수단을 두카트로 사는 형태지만, 오로지 교역소에서 교역을 할 때만 이용되고 코끼리의 경우 색이 랜덤으로 지정되는 걸로 보아 교역 운송수단을 플레이어가 구매하는 게 아니라 실제로는 교역소에서 각 운송수단을 빌리는 일종의 운전면허증 또는 대여증을 사는 듯하다. 물론 낙타, 개썰매, 부유선은 진짜로 시즌 대여제다.
군장 메고 행군 말 그대로 보부상. 등에 짐을 매달고 다닌다. 가장 처음에 사용하는 운송수단. 사용 시 종족 불문 인간의 이동속도보다도 더 느리다. 때문에 엘프나 자이언트 유저들은 상당한 답답함을 느낄 수 있다. 오거는 보따리 멘다고 표현하지만 모습으로나 교역 운송수단 선택 칸의 이름으로나 등짐이 정식 명칭이다. 등짐 교역 시
임프가 팩트폭력을 시전한다. 등짐 즐~ 승차감 최악임.
자그마한 수레. 등짐에서 업그레이드하는 다음 운송수단으로 가격은 3천 두카트.[A] 사용 시 종족 불문 인간의 이동속도 정도로 고정된다. 손수레가 기울어져 끌려다니는데다 위가 뻥 뚫린 형식이라 사람에 따라서는 등짐보다 더 느리고 답답하고 쏟아질 듯 해 위험해보인다고.
두마리 말이 끄는 오픈형태의 마차. 손수레에서 업그레이드하는 다음 운송수단으로 가격은 10만 두카트.[*A ] 가장 빠른 운송수단으로서 사용 시 종족 불문 2인승 말 정도의 이동속도로 고정된다. 중량을 내주고 속도를 얻은 경우. 무게는 가볍고 물량으로 승부하는 특산품 판매 및 교역 마스터리의 5천 두카트 이상 벌기 수련시에 사용된다. 참고로 플레이어가 아니라 두 마리의 말을 조종하는 형태[3] 다. 화면을 넓게 보고 이리저리 움직여보면 플레이어가 아니라 말 두 마리가 화면의 중심에서 먼저 움직여진다. 말이 본체 이 때문에
마차에 탄 상태로 템을 주울 때도 말이 줍게 되며, 마차를 적당히 움직이다보면 플레이어가 탄 수레가 별의 별 위치에 놓이는 기현상이 벌어진다.
알파카 펫을 구매 시 선택할 수 있는 특수 운송수단. 기본적으로는 마차이기 때문에 마차를 구매한 상태에서만 사용 가능하며, 펫을 소환한 상태에서 마차 대신 선택할 수 있다. 무게가 적고 슬롯당 갯수가 많은 물품들[4] 을 교역할 때 발군이다. 여담으로 외형을 보면 마차보다 짐공간이 협소하고 마차 크기도 작은데 더 많이 싣고 이걸 혼자서 마차속도와 동일하게 운반한다. 역시 마차가 너무 무거웠다
크고 아름다운 운송량을 자랑하는 코끼리.
마차에서 업그레이드하는 최종 운송수단으로 가격은 35만 두카트.[*A ] 사용 시 종족 불문 엘프의 이동속도 정도로 고정된다. 속도를 내주고 중량을 얻은 경우. 무게가 무거워 옮길 수 있는 수가 한정된 물품, 한정판 물품과 후술하는 수정노기의 수정을 파는 데 사용된다. 몇몇 마을에서 오거 옆에 있는 실물을 볼 수 있는데 펫으로 대화를 걸 수 있다. 대교역시대 업데이트로 아래의 세 운송수단이 추가되었다. 해당 운송수단은 시즌 두카트로만 대여가 가능하고 시즌동안만 사용이 가능하다. 시즌이 끝나고나면 다음 시즌에 다시 시즌 두카트를 내고 대여해야 한다.
시즌 기간동안만 사용이 가능한 교역수단이며 가격은 30만 시즌 두카트. 기본 속도는 마차와 동일하며, 설원 지대에서 더 빨라지는 특징이 있다. 적재 중량이 적으나 슬롯이 많아서, 주로 가볍거나 슬롯당 수량이 적은 물품에 대한 운송성능이 극대화되어있다. 다만, 적재 중량은 마차는 커녕 손수레보다도 더 떨어져서[5] 발레스발 교역품 이외에는 적재량이 영 시원찮다는 것이 단점이다.
시즌 기간동안만 사용이 가능한 교역수단이며 가격은 30만 시즌 두카트. 기본 속도는 마차보다 20% 정도 더 빠르며[6] , 사막 지대에서 더 빨라지고 설원 지대에서 매우 느려지는 특징이 있다. 적재중량이 코끼리보다 300 적지만, 슬롯은 동일하다보니 생각보다 코끼리와 동일한 운송량을 가지는 물품이 꽤 많다.[7] 이 때문에 코끼리를 잘 안쓰게 만든 원흉이다. 코끼리와 비슷한 적재량에 속도까지 빠르기 때문에 굳이 속도 느린 코끼리를 써야 할 이유가 없다. 또한 코끼리와 비교해 운송량에서 다소 열세라 해도 속도 차이가 너무 심하기 때문에[8] 시간적 여유가 있지 않는 이상 코끼리를 잘 안쓴다.
시즌 기간동안만 사용이 가능한 교역수단이며 현실의 항공운송 특성에 가장 부합하다. 가격은 100만 시즌 두카트이고 개썰매와 낙타를 대여해야 대여가 가능하다. 코끼리보다도 비싸지만 고중량 교역품[9] 이나 무게 1에 다량의 교역품[10] 이 아닌 이상 대부분의 상황에서 가장 많은 교역품을
실을 수 있기 때문에 마차의 상위호환이다. 기본속도는 마차보단 살짝 더 빠른수준. 게임 시스템상 비행선이 배에 실린채로 이동해야 하는 어처구니없는 상황이 나오긴 하며, 덩치 또한 큰 편이라 시야를 상당히 가리는 편이기도 하다.
시즌 기간동안만 상단 교역에서만 사용이 가능한 교역수단이며 교역 파티의 상단 속성을 항공 이동으로 해야 사용이 가능하다. 가격은 1000만 시즌 두카트로 부유선을 넘어서는 가격을 자랑하며, 대여 자격도 실버5등급 이상이어야 한다. 교역 파티의 리더가 범선 사용이 가능하면 다른 파티원들도 리더의 범선에 교역품을 싣는 방식으로 사용이 가능하다.[11] 조작은 자르딘 지역에서 구매할 수 있는 열기구와 동일하다. 부유선과는 달리 하늘을 날아다니는 덕분에 약탈단을 만나지는 않게 되지만 주기적으로 와이번 및 레드 드래곤과의 전투에 돌입하게 되며 범선의 내구력이 다하면 교역에 실패하게 된다. 범선의 내구력은 3,000이며 플레이어가 피해를 받으면 범선도 따라 50의 피해를 받게 된다. 범선에는 대형 열기구처럼 발리스타가 장착되어 있으며 열기구처럼 전투 스킬에 제한이 있다. 속도는 그렇게 빠른 수준이 아니며 교역 이동 속도 세공의 영향을 받지 않는다. 최대 장점인 하늘을 날아다니는 특성으로 지형 영향을 덜 받는다는 걸 최대한으로 활용해야한다.
그리고 비행범선은 파트너의 슬롯 및 무게 보너스를 받지 못하지만, 매각 시 윌리엄 파트너의 호감도에 따른 매각 이익은 받을 수 있다. 3.1. 추가 외형[편집]교역용 운송수단의 외형을 다른 모양으로 바꾸는 것으로 이벤트 및 해당 시즌의 교역소에서 얻을 수 있다.
3.2. 파트너[편집]교역 파트너와
윌리엄 파트너 2종이 존재하며, 기간 한정으로 판매한다. 해서 사용할 수 있게 해준다. 단, 상단 교역에 사용되는 비행 범선은 적용되지 않는다. 4. 교역소[편집]한 교역소마다 다른 색의 통일된 옷[13] 피부만 바뀐채 SCG는 그대로인 운송도우미 오거, 교역도우미 고블린, 상인 임프 NPC가 하나씩 상주한다. 오거는 운송 수단 관리. 운송 수단 업그레이드를 해 주며 마족표 무기 담당 성공률 90%. 말이 가장 어눌해서 관련 기능이 적다. ㅂ 또는 센소리 ㅍ과 ㅡ로 끝나는 이름으로 구성되어있다(O브 또는 O프). 한 손에 만화고기를 들고 우적우적 먹으며 어눌한 행동을 하는 스탠딩 모션을 한다. 고블린은 교역 담당. 교역소 교역은 일일퀘도 포함해 전부 해당 NPC에게 대화를 하는 걸로 된다. 인간의 언어를 가장 능숙하게 사용해서 교역 설명도 담당한다. 마족표 무기 담당 성공률 95%. ㄱ 또는 센소리 ㅋ과 ㅗ로 끝나는 이름으로 구성되어있다(O고 또는 O코). 깔끔한 말투답게 몇 마을에서는 안경을 쓰고, 왼손에 장부 오른손에 깃펜을 들고 장부를 정리하는 깐깐한 스탠딩 모션을 한다. 임프는 두카드 상품 판매 및 개드립 담당. 약탈단 징표 환전 및 교환도 해주며, 와인 숙성도 가능하다. 오거와 고블린이 담당하지 않는 나머지 잡무를 담당해서 기능이 제일 많다. 마족표 무기 담당 성공률 98%. 세 마족 NPC 중 유일하게 울림소리 두음 법칙이 적용되는 ㄴ과 ㄹ에 ㅜ로 끝나는 이름으로 구성되어있다(O누 또는 O루). 음슴체에 기반한 초딩(…) 캐릭터성으로 유명했던 몬스터답게 양손을 비비거나 고개를 휘젓는 등 과장되고 부산스러운 스탠딩 모션을 한다. 임프는 교역 동안 플레이어와 함께 동행하며 심심치않게 온갖 말을 걸어주는 말동무인 동시에 밀무역을 감시하고[14]약탈자들을 탐지하는 레이더도 겸한다. 투명 임프라도 되는지 모습은 보이지 않는데 약탈자들과 대치 시 말을 보면 짐 안이나 위에 타고 있는 모양. 화면상 왼쪽 상단에 20초에 한 번 가량 메세지가 랜덤하게 뜨며 모종의 방법을 쓰면 임프의 대사라든지, 이름, 사진도 바꿀수도 있다고 한다. 진담과 농담을 섞어서 말하며 몇 메세지는 고정이지만 대부분 운송 수단, 도시의 신용도, 운송하는 물품에 따라 대사가 천차만별로 달라진다. 임프의 초딩 캐릭터 종특으로 인간과 우호적인 임프라지만 온갖 드립이 다나오니 심심하면 각 마을별 온갖 물품을 다양하게 시도해 대사를 모아보는 것도 쏠쏠한 재미다. 몇 드립에 관한 예시는 마을별 교역소 특산품 설명 문단에서 확인 할 수 있다. 2021년 12월 23일 대교역시대 패치로 인해 더 이상 교역 중 임프 대화를 볼 수 없게 되었다. 4.1. 신용도[편집]말그대로 현실의 신용과 비슷한 의미로, 마비노기에서는 교역에서만 사용되는 일종의 경험치로 구현된다. 물물교환 교역소를 제외한 각 교역소마다 따로 적용되며, 캐릭터 정보의 "교역" 메뉴에서 확인할 수 있다. 한 마을의 물건을 사서 다른 마을에 이득을 내는 것으로 그 신용도를 점차 쌓아 신용 레벨을 올리는 것이 목적이며, 신용 레벨에 따라서 새로운 교역품을 구입하거나 교역품을 할인받을 수 있다.
이 신용도 때문에 초반에는 무역루트를 하나만 딱 정해서 줄기차게 하는 것이 좋다. 추천루트는 던바튼, 카브, 이멘 마하를 제외한 두 곳. 이 세 마을은 마을간 거리도 가까울뿐더러 대륙의 중앙에 위치해 다른 끝자락 마을에서 오다가 지쳐 팔아버리는 경우도 부지기수라 상품 시가가 대단히 불안정하다. 굳이 할 거라면 교역 마스터리 알파벳 랭크 승급 수련용으로 빠르게 두카트를 버는 용도로만 추천된다.어차피 수요와 공급의 법칙 때문에 사람들이 자주 이용하는 루트는 수익이 떨어지게 된다 대교역시대 업데이트로 발레스 근처에 셀라 항구, 필리아 근처에 콘누스 항구[16] 가 추가되었으며, 약탈단을 잡을 시 일정 확률로 드랍하는 밀항 티켓을 얻을 수 있다. 밤 시간대에 이 밀항 티켓을 가진 상태로 셀라 또는 콘누스 항구의 밀항꾼[17] 에게 말을 걸면 대기시간 없이 즉시 케안 항구로 이동시켜준다. 그러나 모든 교역소의 신용도를 2만이나 깎는다. 이벤트로 배포된 VIP 밀항 티켓은 효과는 동일하지만 신용도를 깎는 페널티가 없다.
4.2. 두카트 상품[편집]상인 임프가 판매 중인 물품은 다양하다. 가장 많이 사는 건 신비한 세공 도구, 통칭 신세공이다.변경됨 그 다음으로는 개조석이나 고급 악기인 피아노. 팔리아스 유물칸을 열어주는 아이템과 개조석, 아라트 결정, 여행자의상 남/여 등 여러 물품을 살 수 있다. 그외 여타 몇몇 인챈들도 구매 가능하다. 인챈의 경우 교역률을 증가시켜주는 옵션이 있으므로 본격적으로 수정노기 등의 교역을 할 캐릭터라면 일단 교역 마스터리와 마을별 레벨 7은 뚫고 재력을 모아서 본격적으로 인챈트를 해 보는 것도 나쁘지 않다. 퀘스트 스크롤를 사서 특수 행동 악기나 다른 인챈트를 구할 수 있다. 일단 사면 퀘스트 조건으로 벨바스트 인장이나 상급 약탈단의 징표가 100개 이상 필요하다. 물품 몇 가지는 한정 상품으로 하나가 팔리면 에린 시간 다음날까지 리셋을 기다려야한다. 무기류는 마족표 무기 문서 참조. 요약하자면 기존 무기보다 더 강하지만 특수개조가 안 되며 수리에는 두카트를 소모한다. 5. 상단 교역[편집]대교역시대 시즌2에서 추가된 시스템이며 교역소의 상단 게시판에서 상단 파티를 만들어서 파티 단위로 교역을 하는 방식이며 최소 2인 이상의 파티를 구성해야 가능하며 이리아 대륙에서만 가능하다. 먼저 출발지를 정한 다음[18] 목적지[19] 를 정하고 교역소에서 물건을 구매 후 이동하는 방식으로 진행된다. 상단 교역으로 구매할 수 있는 교역품은 기존의 교역품과 다르다. 상단 교역으로 교역이 가능한 교역물품은 각각 스카하 캠프의 물물교환 교역소처럼 주간 구매제한이 걸려있으며 실패 또는 취소시에 신용도가 감소하는 페널티가 있다. 구매제한이 있는 대신에 기본적인 이익률이 잘 떨어지지 않으면서 동시에 얻을 수 있는 교역 등급 점수가 높다. 5.1. 행군 이동[편집]개인 교역과 동일한 도보 이동이다. 이동수단도 기존 이동수단을 사용할 수 있다. 약탈자들도 상단 약탈자라는 이름만 다른 부류가 등장한다. 당연하지만 배를 타서 울라 대륙으로 이동할 수 없다. 지상 이동인 만큼 약탈자와의 조우 및 지형의 영향을 크게 받지만 이동 중에 숨겨진 상자 또는 고대 비석을 발견할 수 있다. 고대 비석은 약탈자 조우 확률을 낮춰주거나 또는 판매시 추가 두카트 보너스 등 보너스를 받을 수 있으며, 숨겨진 상자는 파티원 전원 5만~50만의 시즌 두카트를 얻을 수 있다. 5.2. 항공 이동[편집]비행범선을 타고 하늘을 날아서 이동한다. 행군 이동과는 달리 수송 NPC한테서 비행범선을 대여해야 한다. 비행범선은 전원 대여할 필요는 없고 파티 리더만 대여하면 전원 해당 비행범선에 교역품을 싣는 게 가능하다. 하지만 비행범선 조종은 리더만 가능하다. 하늘을 나는 만큼 약탈자와 마주칠 가능성은 없지만 약탈자 대신에 와이번이 등장하며 비행범선은 내구력이 존재하고 와이번의 공격으로 인해 내구력이
다 하면 교역에 실패하게 된다. 테섭에서는 실패 시에 교역물품은 그대로 날아가버리며 현상범에도 넘어가지 않아서 소모한 두카트의 일부도 돌려받지 못하였지만, 본서버에 오면서 실패 시에는 취소로 간주되어서 소모한 두카트의 75%를 돌려받는다. 항공 이동중에 보호석과 강화석이라는 아이템을 사용할 수 있는데, 보호석은 와이번의 공격으로부터 비행범선을 보호하고 강화석은 와이번과의 교전에서 발리스타의 공격력을 상승시킨다. 비행중에 초록색 형광 이펙트의 오브젝트인 돌풍 기류 또는 황금색 구슬 오브젝트인 바람의 정수가 랜덤으로 전방에 출현하며, 돌풍 기류는 비행범선의 속도를 소폭 상승, 바람의 정수는 손상된 비행범선의 내구력을 회복한다.[20] 와이번과의 전투에서는 약탈자 문장은 드랍하지는 않지만 전투가 끝나면 속도 상승이나 교역품 판매 추가 두카트 보너스 등의 보너스를 받을 수 있다. 하지만 한 전투에서 비행범선의 내구력에 900이상의 손상을 입으면 전투는 실패로 끝나고 페널티를 받게 된다. 6. 시즌 교역[편집]교역 시스템을 이용한 랭킹 시스템으로, 일정 기간동안 이뤄지는 교역에 대해 점수를 부여하며 누적 점수를 이용해 랭킹 구분 및 등급을 이용하여 보상을 주는 시스템이다. 해당 기간 동안 교역 시 두카트가 아닌 시즌 두카트로 교역품의 거래가 이뤄지며, NPC를 통해 시즌 두카트를 일반 두카트로 교환할 수 있으나 1일 1회만 가능하며 최대 1000만 두카트까지 교환 가능하다.
6.1. 시즌 랭킹[편집]시즌 교역 기간 동안 누적 교역 점수를 이용하여 등수를 나눠 해당 등수에 따른 보상을 주는 시스템이다.
6.2. 시즌 교역 등급[편집]시즌 교역기간 동안 누적 교역 점수를 이용하여 특정 점수 단위로 등급을 나눠 해당 등급 달성 시 마다 보상을 주는 시스템이다.
7. 교역이 가능한 마을[편집]각 마을마다 특산품은 종류가 통일시되어있어 어느 마을 특산품인지 바로 알 수 있다. 자세히 읽어보면 꽤 웃긴 템들도 많다(모조 모르간트 투구라든가 서큐버스 수영복이라든가 등). 실제 시간 5분 단위로 가격이 변동되며 +인 지역이 -가 되어버리기도 하므로 중간에 확인해 보는것도 중요하다. 기본적으로 거리가 멀수록 비싸지만 시세가 항시 변해서 중간 확인이 중요하다. 심각할 수준으로 변하는 물품들은 대개 7레벨 교역품 이다. 나머지는 그냥 저냥 괜찮은 정도로 + 가 - 가 되는 경우는 좀처럼 없다. 식료품이나 소모품은 기본 가격이 낮고 사치품은 기본 가격이 높다.(대신 개수는 사치품은 적게 싣고 식료품이나 소모품은 많이 싣는다.) 재고가 다 떨어진 상품(100%로 한정품)은 떨어진 시간을 기점으로 현실 시간 5분에 한번씩 리필된다. 패치로, 물량이 굉장히 많이 늘어났고 차익도 꽤 높아져서 할만하지만, 벨바스트는 여전히 품귀가 심하다. 현실시간으로 짝수 시간대에, 2시간마다 한 번 재고가 들어오는 한정품(★)이 각 마을별 최고 신용도 레벨서 개방된다. 2시간마다라고 하지만 정각인 00 ~ 04분대에 랜덤하게 들어온다. 그러나, 가끔은 이 2시간마다 재고가 전혀 들어오지 않는 버그가 있다. 한정 교역품이 리젠되면 마을별 판매가격이 초기화되니 5분이 지나도 마을별 판매가격이 그대로면 그냥 포기하는게 좋다. 이러한 탓에 경쟁이 치열한 물품을 사기 위해 최대 15분동안 광클해야 할 수도 있다. 특히 류트나 하프같이 인원이 충분한 서버의 티르 코네일 러브 포션은 켜놨어도 문장 그대로 불(재고) 들어왔다 불 꺼지는(재고 품절) 현상이 평범하다. 물물교환이 가능한 교역소는 벨바스트의 스카하 해변, 칼리다 탐사 캠프, 오아시스, 카루 숲, 페라 화산 5곳이며, 이곳에서는 물물교환만 가능하고 판매가 안 된다. 물물교환 교역소는 ■으로 표시한다.
7.1. 울라 대륙[편집]7.1.1. 티르 코네일[편집]티르 코네일 남쪽 평원, 두갈드 아일로 가는 입구에 교역소가 위치한다. 판매하는 물품은 포션 종류. 무게가 가볍기 때문에 한정품 러블리 포션을 노리는 게아닌 이상 마차로 하는 것이 대단히 효율이 높다. 박리다매로 한번에 많이 실을 수 있는데다 대다수 무게가 싼 포션들이라 교역 초반 또는 교역 마스터리 저랭크 수련 때 자주 신세를 지게 된다. 한정은 에린 top3 한정품 중 하나. 밀수업자한테 팔아도 큰 수익을 가져오긴 하나 마을에 팔았을 때의 수익과 비교해도 비슷한 수준이라 부담없이 마을로 직행 할 수 있다.
7.1.2. 던바튼[편집]던바튼 성 북문에 위치해 있다. 판매하는 물품은 의류. 초반 물품들이 돈이 더럽게 안 되기 때문에[28] 마음먹고 독하게 하지 않으면 신용 랭크를 올리지 못할 수도 있다. 오거 도살자 가면이 거미줄 장갑과 양털 부츠보다 낫지만 이것도 역시 효율이 매우 안좋다. 이 고난을 이겨내고 6레벨까지 올리게 되면 인큐버스 정장을 하게 되는데 앞의 3개의 교역품보다 훨씬 높은 수익을 자랑한다. 4번째 교역품 중에서 몇 안되는 마차로 교역할 수 있으므로 나름 효율은 좋은 편이지만 앞의 3개 교역품이 워낙 수익이 바닥이라 인큐버스 정장만 하게 되는 악순환이 이어진다. 그래도 이 고난을 이겨내고 서큐버스 수영복을 뚫으면 2시간마다 한번씩 지속적인 고수익을 보장받을 수 있다. 슬롯당 무게가 상당히 가벼운 편이기에 마차의 효율이 압도적으로 좋다. 위와 같이 한정이 좋기때문에 자주하면 신용도도 잘차는편이고 인큐버스의 밀수효율이 좋은편이다.
7.1.3. 반호르[편집]마을 북쪽 가이레흐 방향 입구에 위치해 있다. 판매하는 물품은 광물. 반호르-타라 루트는 오래 걸리지만 차익이 크고 안정적이어서 큰 이익을 남길 수 있는 대표적인 루트지만 그만큼 이용하는 사람이 꽤 있으니 이익이 항상 가장 크다는 보장은 없다. 한정상품이 돈이 안 되지만 대신 그 이전의 교역품들이 돈이 되는 특이한 곳. 물품들이 하나같이 한 무게 하기 때문에 코끼리와 부유선은 사실상 필수. 광물이라서 그런지 약탈단에게 털리면 x Kg 뺏겼다고 한다.
대교역시대 패치 이후로는 거리상으로 울라와 이리아의 중간지대가 되었다. 그렇다보니 대부분 마을에서 고수익을 내긴 힘들어 사실상 코르 노선이 강제된다. 7.1.4. 이멘 마하[편집]마을 북문에 위치해 있다. 판매하는 물품은 고든 선생님의 빠와 요리류. 던바튼처럼 위치가 애매해서 수익도 애매하다. 한정상품도 애매해서 초반부나 후반부나 영 좋지 않기 때문에, 이멘에서 교역으로 수익을 내려면 이리아의 코르나 발레스로 가는 게 낫다.
7.1.5. 탈틴[편집]동문에 위치해 있다. 판매하는 물품은 결정류. 결정류는 특성상 다량으로 거래되기에 무게에 비해 슬롯 수가 아쉬울 수도 있다. 무엇보다도 탈틴이 타라만큼 넓어서 등짐으로 교역하는 유저들의 뒷목을 잡는다(...)[44] 따라서 교역 초보자들에게는 효율이 안 좋은 장소. 등짐 유저들은 티르 코네일→반호르 루트를 타는게 훨 낫다. 그러니까 마차 끌고 다닐 수 있는 교역 중급자들에게 추천.
7.1.6. 타라[편집]북문에 위치해 있다. 판매하는 물품은 가구류. 1레벨 교역품부터 다른 곳의 교역품들에 비해 시세 차익이 크기 때문에 한번에 많이 벌 수 있어 중반부터 계속해서 주력이 되는 곳. 다만 개별 무게가 무거운 편이기 때문에 코끼리는 필수. 6레벨 뚫기도 수월하고, 뚫은 다음에도 좋다.
7.1.7. 카브 항구[편집]던바튼으로 가는 서쪽 입구에 위치해 있다. 판매하는 물품은 해산물. 초반에 티르코네일-카브 무역으로 간편하게 벌 수 있다. 후반에는 워낙 해파리의 밀수업자가 좋기때문에 밀수업자로 이용한다. 한정도 좋은 편.
7.2. 벨바스트[편집]7.2.1. 벨바스트[편집]벨바스트에 도착했을 때를 기준으로 남서쪽으로 가면 나올 정도로 가깝다. 판매물품은 무구류이며, G15 메인스트림에서 이곳의 신용 레벨 2를 달성하는 퀘스트가 있어서 초반에는 품귀 현상이 심했던 곳이다. 타라-벨바 루트는 시세 차익이 크고 후반이 비교적 안전하다는 장점이 있지만 탈틴을 경유할 경우 그런 장점도 적고, 배를 타기 때문에 배를 한번 놓치면 시간이 엄청 길어지는 데다가 결정적으로 벨바 물품들은 돈이 안 된다는 게 문제. 하지만 신용 레벨이 9인 상태라면 할인율 효과가 굉장히 커서 다른 곳과 별반 다르지 않다. 또한 배 시간 때문에 밀수에는 불리한 지역이다. 울라와 교역을 할 경우에는 탈틴이나 타라가 시세차익을 노리기 좋다. 이리아는 시세가 울라보다 좋게 뜨지만, 벨바를 거쳐 카브에서 켈라행 배로 2번 갈아타야 해서 귀찮다는 단점이 있다. 신용레벨이 오를 때 마다 아네스트한테 말을 걸면 인장을 주는 퀘스트를 주니 잘 받아 먹자. 신용레벨 올릴 때 마다 받아먹어도 되지만, 신용레벨 잔뜩 올려놓고 몰아서 받을수도 있다. 대교역시대 패치로 인해 배를 탈 경우 무조건 약탈단이 일류로 고정되는데, 이로 인해 초보유저들은 벨바스트 신용레벨을 올리기 어려워졌다. 무조건 배를 타야 나갈 수 있기 때문.
7.2.2. 스카하 해변■[편집]벨바스트에서 스카하 해변으로 오면 바로 앞, 캠프에 위치해있다. 물물교환 방식이며 물건을 구입하기 위해서는 몬스터를 잡거나 낚시를 하거나 해서 나오는 아이템으로 교환해야 한다. 대교역시대 업데이트 이전 유일한 물물교환 교역소였으며 판매가격이 전부 후덜덜하게 높지만[70] 몬스터들이 꽤 세서[71] 얻기는 힘들다.
7.3. 이리아 대륙[편집]2021년 12월 9일 대 교역의 시대 업데이트를 통해 공개되었으며, 12월 23일 패치를 통해 본섭에 추가되었다. 7.3.1. 켈라 베이스 캠프[편집]카브 항구를 통해 이동하며, 이리아 내부 교역에 유리한 품목이 많다. 시세는 던바튼·카브·벨바스트가 낮게 책정되며 필리아·발레스·코르를 포함한 나머지는 중·상이다. 교역 NPC는 유펜이다. 참고로 발레스 방향으로 갈 때 누베스 산맥 사잇길인 솔레아 지역은 운송품을 실은채로 통행이 불가능하므로 유의하자. 반대로도 마찬가지.
7.3.2. 필리아[편집]필리아 마을에서 실리엔 생태지구 가는 방면에 있다. 울라 대륙으로 가려면 필리아 남동쪽의 항구를 거쳐 케안 항구에 내리면 되며, 울라에서 필리아로 가려면 케안에서 콘누스행 배를 타면 빠르다. 교역 NPC는 레이나익이다.
7.3.3. 발레스[편집]이리아 대륙 지도에서 발레스에서 '레'와 '스' 사이 부근에 있으며, 교역 NPC는 다론이다. 울라 대륙으로 가려면 발레스 서쪽의 셀라 항구를 거쳐 케안 항구에 내리면 되며, 울라에서 발레스로 가려면 반호르 남쪽의 케안 항구에서 셀라행 배를 타면 된다.
7.3.4. 코르[편집]인근에 항구가 없어 교역품을 거래하려면 켈라/셀라/콘누스 항구를 거쳐 이리아 내륙으로 깊숙이 들어가야 해서 거리는 멀지만, 울라와 교역할 때 시세 차익을 노리기 쉽고 이리아 내부 교역을 할 때도 자주 들르게 된다.
7.3.5. 칼리다 탐사 캠프■[편집]칼리다 탐사 캠프 바로 옆에 같이 설치되어 있으며, 시즌 교역 등급이 실버5 이상이어야 교역이
가능하다. 5티어 교역품 교환에 필요한 품목 중 가장 까다로운 게 마력이 깃든 장작 뿐이라서 G23을 어느정도 진행해야 한다는 선결조건[113] 만 만족하면 가장 난이도가 낮은 교역소다. 야자수를 열나게 두들기는게 가장 오래 걸리는 작업. 소금+캠핑텐트 두 개를 모두 사고 나머지를 맥반석이나 입욕제+맥반석으로 채우면 된다.
7.3.6. 오아시스■[편집]오아시스 동편에 설치되어 있으며, 시즌 교역 등급이 실버5 이상이어야 교역이 가능하다. 변화의 애스터 퍼퓸과 튼튼한 고리 모두 던전 뺑이가 필요하고, 둘 다 경매장에서 구매할 경우 보증서를 써도 골드가 마이너스가 나기 쉬워서 사정이 여의치 않는 유저는 최고급품은 거르고 선인장 꽃+그림+날개 조합을 챙겨가는 편. 이 경우 가장 공수가 많이 들어가는 건 미스릴 판인데, 그것도 괴 불리기 하는 과정이 귀찮고 성공률이 낮기 때문일 뿐이라 월요일에 생산팟을 이용해서 확률을 끌어올려 만들어두고 그날 겸사겸사 고작도 뽑아놓으면 딱히 어려운 건 없다.
7.3.7. 카루 숲■[편집]카루 숲 뱀 문양 마나터널의 동쪽 약간의 거리가 있는 곳[114] 에 설치되어 있으며, 시즌 교역 등급이 실버5 이상이어야 교역이 가능하다. 이리아 물물교환 교역소 중에서는 난이도가 상당히 높은데, 여기서 가장 수급이 어려운 재료는 악마의 괴와 융합된 힐웬 합금이다. 4티어 교역품 카루 표고 버섯 교환에 필요한 악마의 괴는 최대 30개까지 필요한데 제작 성공률이 매우 낮은데다가[115] 괴 제작에 필요한 악마의 광석 조각마저도 입수처가 로드미션 보상에서 랜덤한 확률로 획득이나 화이트 드래곤 레이드의 보상으로 밖에 나오지 않아서 수급이 어렵다. 그래서 대부분이 4티어 교역품은 주로 거르고 진행하게 된다. 편. 하지만 자가수급이 되는 스펙이 갖춰져있다면 채집/가공 환경 자체는 그렇게 귀찮지 않아서 힐웬 합금 재료 잘 떠주면 하루만에도 다 만들 수 있다. 4티어 교역품에 비하면 확실히 제작 난이도가 낮기 때문에 5티어 교역품 중에서는 그나마 할만한 수준. 부유선에 교역파트너를 붙이고 조개껍질 화석+스톤홀스 조각상+우드 테이블을 교환하면 무게와 슬롯이 딱 맞아 떨어진다.
7.3.8. 페라 화산■[편집]자르딘 해변 마나터널 부근 북서쪽에 설치되어 있으며[117] , 시즌 교역 등급이 실버5 이상이어야 교역이 가능하다. 이리아 물물교환 교역소 중에서 난이도가 독보적으로 높은 수준인데 4티어와 5티어 교역품이 전부 교환에 필요한 재료 수급 난이도가 최악이다. 4티어 교역품 화산 도마뱀의 알 교환에 필요한 악마의 나무판은 최대 45개까지 필요한데, 카루 숲 4티어 교환에 필요한 악마의 괴와 마찬가지로 이쪽도 제작 성공률이 극히 낮으며, 악마의 나무장작 수급도 엄청나게 어렵다. 화이트 드래곤 레이드나 로드 미션 보상으로 밖에 얻지 못한다. 이것 외에도 스태미나 500 포션이 30개나 필요하고 와이번의 발톱까지 필요하기 때문에 대부분 거르는 게 현실이다. 5티어 교역품 라스파 흑표범의 가죽 교환에 필요한 용기의 보리지 퍼퓸을 뽑으려면 마그 멜 미션을 돌아야 하는데 이것마저도 보상상자에서 잘 나오지 않는다. 이걸 최대 25개까지 모아야 한다. 그래서 대부분 거르는 게 현실이다. 이 교역소에서는 익시온의 뿔, 마그마 스톤, 화산 머드팩로 1,2,3티어 교역품만 챙겨가는 편. 전반적으로 제작난이도가 엄청나게 높은데 비해 상품별 두카트 값어치는 다른 교역소와 동일하고, 이동 거리도 제일 멀기[118] 때문에 랭킹 욕심이 없으면 아예 거르는 것도 방법이다.
8. 밀수업자[편집]이름 그대로 밀수업자. 이름은 바이런. 구석을 사랑하는 늑대 로브를 입은 남자로, 장비는 칼라드볼그.… 게슴츠레한 눈으로 음산하게 말하는 게 특징. 항상 조그만 하얀 코끼리를 끌고 다닌다. 에린 시간으로 오후 10시~ 오전 6시까지 등장. 생활 계열 재능을[119] 가진 캐릭터라면 현상범 패치 이후 교역소에서 밀수업자의 시세를 볼 수 있으며, 오후 7시에 출몰 예고, 오후 10시에 출몰 지역과 정보가 초록색 공지로 뜬다. 교역품을 가지고 가면 매입하는데, 보통은 2~3배 정도 높게 매입해주나 몇몇 물품들은 되려 도시 교역소보다 낮을 수도 있다. 거리가 너무 가깝거나 하면 오히려 손해인 경우도 있다! 대개 신용도가 높고 비싼 물건들이 차익이 더 낮게 나오고 한정 판매 물품은 높게 나오는 편. 그 이유 중 하나라면 다른 유저들도 많이들 파니까(…). 예외적으로로 각 마을의 한정 판매 물품은 거의 메리트가 없다. 공정한 교역소끼리의 거래가 아닌 말 그대로 무단으로 밀수를 하는 형식이라 마을 신용도가 올라가는 게 아니라 깎인다. 단, 오늘의 교역품을 1회 밀수[120] 한정으로현실 시간으로 하루 단 한 번, 패널티가 거의 상쇄된다. 거의라고 쓴 단어만큼 안 깎이기도 하고 아주 조금 깎이기도 한다. 1회 강조 이유도 2회때부터는 얄짤없이 깎인다. 그리고 밀수업자에게 교역품을 팔 경우 두카트만 받을 수 있고 골드와 시즌 교역 점수는 받을 수 없다. 밀수업자 주변에서 나오는 약탈단은 원래 등장 약탈단보다 강화된 상태이다. 수도 많으니 조심해서 만나자. 가끔 좁은 장소의 경우 밀수업자 바로 옆에서 약탈자 4~5 무리가 다닥다닥 붙어서 호위 대기하며 길 막는 경우가 빈번하니 상대할 여건이 안되면 얌전히 포기하자. 초기 교역 업데이트 했던 시기에는 존재하지 않아 가끔씩 임프가 내뱉는 드립으로 예상되었으나 상인 장래희망 업데이트랑 함께 진짜로 업데이트되었다. 그리고 현상범 패치 이후 안 나타나는 경우도 가끔 있었다곤 한다. 지금 시점에선 없는 일이라 거의 옛날 이야기. 2022년 만우절 이벤트를 통해 항상 대동하고 다니는 코끼리의 정체가 밝혀졌다. 그 정체는.... 9. 약탈자[편집]교역과 추적 중에만 필드에는 은근슬쩍 교묘한 위치에 분장 장비(바위, 수풀 분장소품)을 끼고 잠복하는 약탈자들이 있다. 약탈자와 가까워지면 임프 센서가 반응해서 알려준다. 경고 표시와 함께 교역단원 임프가 경고를 하며 가까워 질수록 심장소리가 커진다. 하지만 약탈자 둘이 가까이 붙어있을 경우 소리만으로는 위치를 알기 힘드므로 약탈자 피하려다 다른 약탈단에게 탈탈 털리고 싶지 않다면 주위를 잘 살펴야 한다. 가끔 악랄하게 삼각 편대를 이루고 있기도 한다. 교역하는 유저가 약탈자와 일정 거리(대충 체인 사거리의 2/3) 안에 들어가면 붉은색 교전 표시가 뜨면서 현상범이 도발을 한 후 약탈단이 나타며 그제야 전투가 시작된다. 교역 중인 유저는 자동으로 짐을 내려놓거나 탈 것에서 내려 싸우게 되고, 그 상태에서는 짐을 들거나 탈 것에 탈 수 없다. 교역 중에는 공격력이 절반으로 약해진 상태임에 주의. 다시 운반하기 위해선 나온 약탈단원들을 다 죽여버려야 한다. 즉 처음부터 회피하거나 만나면 전부 처리하는 하나의 선택지만 주어진다. 약탈자들은 훔치기 스킬(노란색 손 아이콘)로 물품을 빼내고 도망치기(노란색 달려가는 사람 아이콘)로 도망친다. 훔치기 스킬을 사용하고 운송수단으로 다가간 뒤, 그 자리에서 일정 시간 동안 방해받지 않으면 성공 모션으로 별이 뜬다.[121] 홈치기 스킬을 성공시키기 전에 저지해서 별을 획득하지 못하게 하면 물건이 뺏기는 것을 막을 수 있다. 별을 하나라도 허용했을 경우, 별이 붙은 약탈자는 반드시 죽여야 한다. 제한 시간이 지나면 약탈자들은 사라지며, 그 때 만약 별이 달린 약탈자가 살아있었다면 교역품을 뺏긴다. 게다가 도망치기 스킬은 한번 '시전이라도 했다면' 거리가 일정 이상 벌어지면 반드시 도망간다. 꼭 도망치기 스킬을 쓰지않더라도, 일단 별이 달린 이상 전투불능이 되는 것 이외의 어떤 방법으로든 게임에서 이탈하게되면 도망친 것으로 판정된다. 약탈자들은 대사도 다양하며 그냥 평범한 몬스터에 비해 특이한 등장 패턴을 가지지만, 그래봤자 판정은 몬스터일 뿐이라 컨트롤 오브 다크니스나 야생 동물 조련으로 아군으로 만들 수도 있다. 약탈자를 유혹한 다만 일단 물건을 훔쳐서 별을 띄운 녀석의 경우 아군이 되면 소환 해제해서 도망친 것으로 판정되거나 그냥 시간이 흘러 약탈자 지속시간이 지나서 도망치는 방법 이외에는 잡을 수가 없게돼버리므로 주의. 실수로 약탈단이 뜬 다음에 채널 이동을 했을 경우, 짐을 대량으로 뺏긴다(…). 약탈단이 뜨더라도 빨리 채널 이동을 하지 않으면 짐을 뺏기지 않는 현상이 오랫동안 있었으나 결국 패치되었다. 주의해야 할 점으로, 약탈단과 싸우는 도중에도 필드몹의 어그로를 먹는다. 선공형 몹이 많은 가이레흐 언덕이나 비좁은 오스나 사일 같은 필드라면 특히 조심해야 한다. 옛날 마비노기 몬스터들의 공통적인 사항으로 필드 몬스터들은 맷집보다 공격력에 치우쳐 있어 약탈단의 엄호를 받으며 말뚝딜을 넣으면 꽤 아프다. 약탈단을 모두 처리했거나 약탈단과 싸우지 않는 상태에서 필드몹한테 죽었다면 '마을에서 부활하기'가 봉인된다. 운 나쁘게 울라 필드 보스 레이드 근처에서 약탈자와 마주치면 운송 수단이 파괴되어 교역을 중단해야된다. 운송 중인 물건의 총 금액이 얼마나 비싼지와 물건을 산 마을로부터 얼마나 떨어져 있는지에 따라 더 강한 약탈자들이 더 많이 등장한다.밀레시안 레이드 약탈단 및 약탈단 두목인 현상범의 종류와 타입은 하단 문단에 별개로 서술 가끔 자기에게는 보이지만 다른 교역자에게는 보이지 않는 놈도 있다만 대체적으로 약탈단은 교역하는 모든 플레이어에게 다같이 보여진다. 약탈단원은 전투중이어도 교역중인 다른 유저가 눈에 보이면 그 유저를 우선순위로 쫓아가며, 한 대만 맞아도 전투에 말려들게 되니 자기가 감당할 수 없는 일류나 베테랑이 나오면 절대로 그 자리를 피해야한다. 혹 길가다가 약탈자를 발견하고 그와 싸우는 사람을 돕고싶다면 허락을 받은 후 전투에 임하는 게 좋다. 약탈자 증표나 경험치, 교역 파트너 소원이나 약탈자 자체가 목표라[122] 일부러 불러낸 것일 수도 있기 때문. 다만 상대가 신경쓰지 못하는 별을 4개 이상 띄운 녀석이 있을 경우 허락을 받지 못해도 잡아주는 게 상대방에게도 이득이다. 지금으로서는 귀찮기도 하거니와 교역할 때 실제 피해를 입히는 놈들이니 재미없는 교역을 더 귀찮에 기피하게 만드는 원흉 취급이다. 증표나 경험치를 노리는 게 아닌 이상 일부러 접근하는 일은 거의 없고 대개 지루한 교역 때문에 위키질이나 동영상을 감상하는 등의 딴짓을 하다가 걸리거나, 혹은 갑자기 발 밑에서 튀어나온 약탈자에게 당황하다 걸려 드는 경우가 많다. 특히 오스나 사일이나 코리브 계곡 같이 폭도 좁고 외길인 곳은 얄짤없이 한 번 정도는 전투가 벌어진다. 문제는 이게 마비노기 전통의 고질적인 렉이나 약탈자 포인트가 리셋되는 타임이랑 겹치면 상당히 골때리게 된다. 앞서 언급한 갑자기 발밑에서 튀어나오는 약탈자가 대표적인 경우. 하필 내가 방금 지나친 그 포인트에 하필 지금 약탈자 포인트가 리셋돼서 경고 메시지 없이 갑자기 튀어나오는 건 예사다. 심할경우에는 기껏 약탈단 처리했더니 한발짝 떼자마자 약탈자가 리젠되고, 이걸 처리했더니 또 한발짝 떼니 리젠되는 무한루프에 빠지는 경우도 있다. 이게 극에 달하면 가이레흐 언덕 던바튼 방면에서 진입하자 마자 한발짝도 못떼고 제자리에서 4~5회 연속으로 싸워야 하는 루프에 빠진다. 여기에 아래 여담 탭에서 후술될 위치렉까지 걸리면 모니터를 부수고 싶은 충동이 들정도. 생각해보면 이 약탈자들은 강하기로 유명한 밀레시안이 운송하고 있는 물품을 털려고 시비거는 게 된다. 목숨이 안 아까운듯. 그리고 가끔 성공하기도하는 용자 공격대 물론, 설정상으로는 주인공 위치의 밀레시안 단 하나만 그런 것으로 보이므로 설정상 문제는 안 된다... 플레이어가 바로 그 주인공 위치의 밀레시안 이라는 게 문제지. 현실에 비유하자면 좀도둑 대여섯이 지나가던 민간인을 털려 했는데 알고보니 그 사람이 슈퍼맨. 상인 장래희망 패치로 전보다 더 자주 등장하게 되었다. 게다가 가격당 등급 상승도 커져서 마을 입구에서 베테랑이라든가 타라에서 짐을 실었는데 코리브에서 일류라든가… 약탈단은 중간중간마다 계속해서 리스폰되기때문에, 운이 없으면 한창 약탈단과 싸운뒤 바로앞에 약탈단이 다시 재스폰돼서 재전투해야하는 경우도 있다. 대교역시대 업데이트 이후에 등장 비율이 더 증가하였으며 배를 타면 무조건 일류로 고정된다.[123] 울라의 약탈단은 모두 방어/보호가 전혀 없기 때문에 아무 무기나 사용해도 대미지가 잘 들어간다. 제일 강하다고 생각되는 무기를 사용해 가능한 빨리 제압하자. 다만, 이리아에 등장하는 약탈단은 방어/보호가 어느정도 있으며, 공격력도 강화되어 있기 때문에 울라의 약탈단보다 상대하기가 어려울 수 있다. 9.1. 종류 및 타입[편집]약탈단 구성은 자이언트, 고블린, 임프, 인간, 오거다. 엘프는 대교역시대 업데이트에서 이리아 대륙 지역에서만 출현한다.
약탈자를 처치하면 일정 확률로 약탈단 증표를 얻을 수 있으며 이것을 임프에게 가져다주면 두카트로 교환해준다. 떨구는 인장은 색별로 10/100/1000의 가치를 가진다. 10개당 상위의 인장으로 교환도 가능하다. 해주는 이유는 가방에 많이 차지하는 공간을 적게 해주기 위해서라나. 증표 외에 자기들이 은신할 때 쓰던 분장 소품이나 약탈단원 복장을 주기도한다. 약탈단원 복장은 알만한부터 드랍하며, 아이템 설명은 일반 약탈단원 복장의 경우 "고급스럽진않다", 두목 복장의 경우 "이걸 입으면 약탈단원들이 두목을 헷갈릴지도 모른다"고 설명되어있다. 초반 약탈자는 숫자도 적고 웬만하면 혼자 처리할 수 있지만 강한 약탈자의 경우 필드 보스급의 몸빵을 자랑한다. 알만한 등급부터는 근접전 능력상에서 일개 인간 약탈자가 라비 하급 던전의 보스인 레드 서큐버스와 대등할 정도.
약탈자 두목은 인간 남성과 오거, 자이언트 남성, 엘프 여성이 있으며 2년차 두목과 베테랑 두목은 동급의 일반 단원보다 한단계 높은 증표를 준다. 일단 외적인 난이도는 강력한 맷집과 공격력을 가진 오거를 높게 치며 경험치 보상도 오거 두목이 높지만[125] , 실질적인 난이도 면에서는 윈드밀로 죽은 척조차 풀어버리며 다운 후 기상도 빠른 인간 두목도 오거 두목과 비슷비슷하다. 현상범 패치 이후로 약탈단에 걸리면 현상범이 먼저 등장해서 도발을 한 다음에 이들이 뜨기 때문에 두목에서 행동대장으로 격이 낮아진 듯한 느낌도 있다. 오거 두목은 필드 오거와 비슷한 이동 패턴을 보이지만, 스킬을 거의 사용하지않는 AI에다 스톰프와 오토 디펜스는 아예 없어 상당히 잡기 쉬운 편이다. 다만 전투력이 제곱으로 늘어나는 약탈단 특성상 등급이 올라갈 수록 맷집이 뻥튀기[126] 되기 때문에 오거 두목에만 신경쓰다가 다른 약탈단을 놓칠 수도 있다. 인간 두목은 보통 인간 약탈자와 비슷하게 스매시, 윈드밀, 카운터 어택 위주의 전투를 한다. 오거 두목과 달리 빙빙 돌지않고 직통으로 달려와 공격하는 AI에 윈드밀로 광역 공격도 할 수 있어 약간 까다로운 편. 포트레이트는 없으나 인게임 외형은 의외로 미형이며 공격할 때 안광을 번뜩이기때문에 그런 것에 내성이 없는 사람이 가까이서 보면 좀 무서울 수도 있다. 여담으로 현상범 게시판의 그래픽을 가까이서 보면 왠지 현상범이 아닌 인간 두목의 사진도 걸려있다. 이리아의 인간 두목은 하이랜더 클레이모어를 들고 있다. 자이언트 두목은 아이언 메이스를 쌍둔기로 들고 있다. 엘프 두목은 인간 약탈자와 비슷하게 검으로 무장하고 있으며, 패턴도 인간 두목과 동일하다. 오거 두목은 울라 대륙에서만, 엘프와 자이언트 두목은 이리아 대륙에서만 출현한다. 인간 약탈단 두목이 "이정도면 식구가 배불리 먹을 수 있겠다"고 말하거나 자이언트 약탈자가 "그날 저녁에는 고기를 먹을 수 있겠다"는 등 묘하게 도둑 계열 인물 클리셰인 이 녀석도 사실은 불쌍한 녀석이었어 설정을 추가하려는 듯한 모습이 보인다. 물론 밀레시안들은 그딴 거 모르겠고 그냥 시크하게 다 때려죽여 버리지만(...)다 같이 행복하기는 개뿔 노략질이나 하는 새퀴들에게 줄 자비 따윈 없다 필리아의 일류 약탈단은 울라의 그것보다 강하다. 9.2. 현상범 추적[편집]2011년 11월 8일 패치로 추가된 콘텐츠. 교역을 하는 모든 밀레시안들을 대상으로, 누군가 약탈단에게 교역품을 약탈 당했을 때 가능하다. 약탈해간 현상범을 추적해 약탈당한 교역품의 약 90~95%를 두카르로 환전해 약탈당한 플레이어의 우편으로 보내준다. 단, 당연히 경험치와 돈(금화)은 안준다. 약탈단원이 어떤 유저의 약탈에 성공하면, 각 마을 교역소의 현상범 게시판에 약탈단 두목이기도 한 특정 현상범의 수배서가 뜬다. 수배서를 선택해 추적 버튼을 누르면 추적 모드가 활성화되어 교역 때와 마찬가지로 약탈단을 찾을 수 있게 된다. 이후 울라 대륙의 약탈단이 나오는 루트를 전부 뒤져서 약탈단을 찾아내고 교역때처럼 접근한다. 일정 거리 안으로 진입해 위장중이던 약탈단원들과 전투 시작 시 약탈단원들에게서 물건을 지키기 위해 처리해야한다는 교역 시의 메세지와 다른 "약탈단을 잡아 현상범의 위치를 알아내자"는 메세지가 뜬다. 등장 시 구성은 등급 혼재 4마리(베테랑 고블린아처/임프, 일류 인간/자이언트) 또는 베테랑/일류 5 마리(인간/고블린/고블린아처/임프/자이언트) 혹은 6 마리(고블린2/임프2/자이언트2). 기본적으로 교역 때처럼 2:1의 다굴 인식인데다 추적 시 나오는 약탈단은 최소가 베테랑에 일류와 섞여 나와서 초보에게는 제법 힘들다. 그러나 교역 상태의 데미지 절반 페널티가 전혀 없으므로 스펙이 어느정도 된다면 너무 쉽게 잡혀서 당황하기도 한다. 그리고 추적 시 펫에 탑승 중이라면 약탈단원들이 인식하지 못한다. 엘프라면 말 타고 크래시샷을 날려서, 인간이나 자이언트라면 용 타고 윈드밀만 돌아서 잡든지 할 수 있다. 버그임이 분명하지만, 추적이 나온 이래로 바뀌지 않고 있다. 써먹자. 약탈단원들을 전부 처리하면 높은 확률(확정은 아니다)로 '현상범의 낭만 농장 티켓'이 드랍된다. 낭만 농장 티켓은 떨어진 순간부터 단 2분의 유효시간을 가지고 있으므로 얻자마자 바로 사용해야한다. 사용되지 않은 낭만 농장 티켓은 농장에 진입 시 전부 파괴된다. 이를 방지하기 위해 단 하나의 티켓만 줍고 사용한 뒤 증발되기 전에 다른 티켓을 주워 사용하면 되지만, 본인이 낭만 농장에 들어가 1분 이내로 전부 처리할만한 스펙이 아니라면 포기하자. 사용 시 20분 한정된 시간의 그림자 미션 형태의 퀘스트를 발급받으며 현상범의 낭만 농장으로 이동된다. 미션 내용에 나온 그대로 약탈 단원들이 밀레시안에게 했던 그대로 현상범 아지트에 쳐들어가 약탈[* 현상범 낭만 농장 그림자 미션 입장시 오른쪽 위쪽의 정보 보기를 눌러도 "눈에는 눈, 약탈에는 약탈"이라 한다. "그래서 유저들은 이를 역으로 약탈한다고 역탈이라 부르기도 한다.] 잡으면 된다. 문제는 현상범의 낭만 농장 티켓의 드랍율은 높지만 정작 낭만 농장에 해당 집주인(?)인 현상범은 없는 경우가 제법 많다. 있다면 보스 진입시의 영상처럼 컷씬이 뜨므로 바로 알 수 있다. 농장 입구가 적들과 거리가 상당해 입장하자마자 인식되지는 않으니 재정비를 할 수 있다. 모탕 쪽에 자이언트, 보상 상자쪽에 고블린, 밭쪽에 인간, 팜스톤쪽에 임프가 3 명씩 존재한다. 이들의 특징은 샤프 마인드가 읽히지 않는다. 정확히는 몇 스킬은 아이콘이 뜨지만 몇 스킬은 스킬 사용시의 번쩍이는 이펙트만 뜰 뿐 어떤 스킬을 사용하였는지 뜨지 않는다. 때문에 근거리 직업은 스펙이 되지 않는다면 어느정도 주의해야한다. 그리고 타이틀이 "집 지키는"과 각자의 담당에 관련되어있는데, 자이언트는 장작을 패는, 인간은 밭을 일구는, 임프는 팜스톤을 캐는 이다. 몬스터를 전부 잡고 주는 보물열쇠로 보상 상자를 열 수 있다. 보상으로 소량의 두카트와 농장씨앗, 나무판, 건축용 석재, 인챈트 등이 하나만나오며, 바운티 헌터 카드를 사용했을 경우 두카트를 추가로 얻을 수 있다. 현상범을 잡고 열면 바운티 헌터 카드를 사용하지 않아도 현상범에게 걸린 현상금 액수만큼의 두카트가 나온다. 참고로 일단은 낭만 농장이라 낭만 농장 구조물이 제법 되는데, 모루와 노 우물은 실제로 사용이 가능하며 팜스톤과 석청은 집주인 수배령을 가지고 압수(?)하러 온 거라 캐갈 수 있다만 석청은 몰라도 팜스톤은 단 2개가 끝이다. 가끔 키트에서 등장하는 "바운티 카드"를 사용하면 필드에서 약탈단과 조우하거나 현상범 낭만농장 입장 시 "바운티 헌터" 가 등장하여 플레이어가 약탈단을 잡는걸 도와준다. 추적을 전문적으로 하는 유저에게는 그냥 몸빵밖에 안 되는 수준이지만, 오래 걸려도 다 잡긴 잡는다. 카드를 사용하는 더 주된 목적은 현상범의 낭만농장을 클리어 할시 보상 두카트를 늘려준다는 것인데, 골드 바운티 카드 기준으로 18000 두카트나 더 준다. 들어갔는데 현상범이 있을 경우 23000, 없어도 19000이라는 두카트를 획득 가능하다. 약탈단에서 나오는 종류 유형별로 하나씩 있으며, 특이하게 레프리컨, 세이렌(판정을 받는 인간 여성)도 있다. 흉악하게도 대부분 마족표 무기를 들고다닌다. 위에서 아래로 약한순 → 강한순이다.
추가적으로 드라마 시즌1 3화에서 힐웬 광산 내 현장감독으로 까메오 출연한다.
등장시 대사는 "가진다… 내가… 교역품… 그리고 네 목숨!"이름이 비슷한 걸로 봐선 말이 어눌한게 아니라 왈도체를 구사하는 것일지도 모른다.
왈라두(도)르
등장시 대사는 "내 꺼야… 다 내꺼야! 크헤헤헤헤!!!" 교전 중 대사는 "네 돈도 다 내꺼야!", '"내 돈은 다 내꺼야!'"라는 대사를 말하는 등 철저히 자이어니즘스러운 대사를 외친다.
등장시 대사는 "거기 지나가는 사람~ 때깔 좋은 걸 들고 어딜 급히 가시나?"니꺼가 제일 때깔 좋다
등장시 대사는 "후후, 설마 제 눈을 피해 갈 수 있을 거라고 기대한 건 아니겠죠?" 대교역시대 업데이트에서 이리아 출신의 새로운 현상범 7명이 추가되었다. 여성이 셋이나 있어서 데루빌의 홍일점 타이틀을 날려버렸다. 해당 현상범은 기존 현상범보다 상당히 강하다. 구 현상범과는 달리 스킬 랭크도 모두 1랭크이기 때문에[127] 스킬의 대미지도 타의 추종을 불허할 수준으로 강력하다.[128] 아래의 현상범을 쓰러트릴 경우 150만의 경험치를 얻으며, 아래로 갈수록 난이도가 높아진다.
등장시 대사는 "므어어엉...."
등장시 대사는 테섭 업데이트 당시에는 "탐스러워 보이는 교역품이로군.", 정식 업데이트 이후는 "조금만 더 모으면...!"
등장시 대사는 "데루빌? 아니잖아! 다 털어버렷!"
등장시 대사는 "모두 제가 가져가도록 하죠. 감사합니다."
등장시
대사는 "여러분, 곧은 마음으로 살아가야 합니다."
등장시 대사는 "히힛..히히히...저...저거...좋아?"
어느 정도 고렙들에게는 경험치 몇배수 이벤트 때 최고의 몹이라고 할 수 있다. 현상범 수배는 교역소에서 임무를 받을 수 있는데, 베테랑이 대략 5천~7천대의 경험치를 주는데 배수만큼 더 증가한다. 유저가 교역을 하면서 털린 물품에 한정해 현상범 게시판에 현상범이 뜨지만, 오스나 사일처럼 반드시 한 번은 걸리는 필드를 제외하면 약탈단은 경보음 듣고 피하면 그만이고, 수정노기로 돈벌이를 하는 고스펙 유저들은 나타난 약탈단을 놓치지 않으므로 털린 물품이 없어서 현상범을 잡고 싶어도 잡을 수가 없다. 그래서 현상범 수배 컨텐츠는 묻혔는데, 2021년 교역 개편 이후에는 테스트서버에서 털린 물품이 없어도 기본 현상금이 걸린 상태로 수배 중이라, 털린 물품이 없어도 잡을 수 있게 됐다. 한 번 잡힌 현상범은 일정 시간 동안 탈출할 때까지 다시 잡지 못한다. 각 현상범들의 처치 경험치도 무보정 기준으로 150만으로 대폭 늘었다. 대신 본서버에 오면서 추적중에 현상범의 낭만 농장 티켓의 드랍률이 크게 감소하여 미션 진입이 매우 어려워졌다. 2022년 상단 교역 이후에 현상범의 기본 수배 두카트가 10배인 1만 시즌 두카트로 변경되고, 추적중에 현상범의 낭만 농장 티켓의 드랍률이 상승하도록 패치되어 그나마 숨통이 트였다. 어느 현상금 보상 증가 마크를 지우고 싶은 어느 밀레시안왈, 농장티켓 드랍율은 21년 이전부터 본섭은 티켓 드랍율 낮은 상태 였고 지우고자 부캐로 7일간 없는 현상금 만들어가면서 돌아본결과 아직도 마크를 달고 있다고 이야기한다. (단순히 운인건지는 모를일...)[131] 참고로, 필드에 나와있는 몬스터 몇 마리를 안 잡으면 아예 안 뜨니까 쉬어 가면서 잡는 걸 추천한다. 추적 시에는 몬스터를 약간 잡아야 약탈범 추적 확률이 높아지기 때문이다. 10. 도움 정보[편집]교역 마스터리 1랭크를 찍었을 시 기본적으로 획득 경험치·두캇·골드에서 15% 버프가 알아서 추가된다. 또한 보증서와는 달리 교역 마스터리로 추가된 이익은 신용도에 더해져서 올라가며, 밀수업자를 이용했을 때 교역 마스터리로 추가된 이익은 신용도를 떨어뜨리지 않는다. 때문에 마을의 신용도를 올릴 때, 혹은 본격적으로 교역을 행하기 전에 이 교역 마스터리 스킬을 가급적 1랭을 찍는 걸 추천된다. 수련 방식은 교역 마스터리 문서 참조. 교역을 하는 도중에는 하우징 채널에 들어가는 채널 이동을 포함해 해당 채널에서 나가면 교역이 실패하지는 않지만 교역품 10% 감소라는 패널티를 먹게 된다. 이런 페널티의 원흉은 당연히(?) 1채에서 벨바스트의 물품을 들고 카브로 나르는 매크로를 성행시킨 짱개들. 때문에 초반에 약탈자를 채널이동으로 피해가는 초보나, 인터넷문제로 자주 튕기는 유저들이 피해를 입었다. 명불허전 짱개민폐 2012년 11월 23일에 프리미어 플러스 팩에 교역 로그아웃 페널티 삭제가 들어가져 공짜로 적용되는 프리 시즌에 더욱 안심하고 무역을 할 수 있게 되었다. 중국 마비노기에서는 교역품을 팔거나 살때 매크로방지용 번호를 입력해야 교역을 할 수 있다고 한다. 사족이지만 짱개들은 일본 마비노기를 정ㅋ벅ㅋ했다고 한다. 간혹 열리는 교역 보상 2배 이벤트 때 교역 루트 잘못 골랐다간 뒷목 잡는다. 서술되었듯 너도 나도 교역을 행하느라 마을간 시세 변동이 심각하므로 중간 마을 점검이 필수다. 무작정 먼 마을로 가서 이득을 더 얻겠다는 생각을 본인만 하는 건 아니니까. 다행인지 불행인지 2018년 기준으로서 교역이 두캇때문에 별 수 없이 하는 여러모로 리뉴얼이 심각한 묻힌 콘텐츠고 두캇만 너무 많이 들어와도 인플레가 생기는 민감 사항인만큼 교역 2배 이벤트는 정말 특별한 경우가 아닌 이상 안 해준다. 심하면 4년만에 한번 해줄까 말까 할 정도?[132] 기본 금액을 300/400/500 두카트를 주고 차익을 올려주는 교역서, 일명 '보증서'를 컨텐츠 이후 생긴 키트에서 준다. 그러다가 케룬의 행운의 파란 네잎클로버 키트로 고급 보증서를 주는데 이건 더 많은 두카트를 기본으로 주고 차익도 엄청나게 준다. 밀무역시에도 사용 가능하나, 그로 얻을 수 있는 차익은 교역소와 달리 소폭이다. 스키하 물품은 비싸기 때문인지 따로 적용된다. 2012년 10월부터 이벤트를 통해 교역 세공 도구를 풀기 시작했다. '불완전한 교역 세공 도구'를 10개 모으면 '교역 세공 도구'가 완성된다. 해당 세공 도구는 의상에만 사용 가능하며 레벨 1당 교역시 이동속도가 3%씩 오른다. 교역 강화 의상에 이 교세공을 사용하면 최대 60%까지 이동 속도를 증가시킬 수 있는데, 이 옷을 장착하고 교역을 하면 코끼리가 마차를 발라버리거나 등짐이 마차랑 비슷한 속도가 되는 기행이 나온다(…). 미스터리 상자라는 새로운 키트에서 나온 G15 등장인물 의상에 (능력치 3/4, 2/1만 가능. 이전에 추가되었던 2/0은 10이 한계다.) 교역 세공 도구를 사용하면 1랭크 최대 20레벨(속도60%)가 붙는다. 하지만 이 의상들은 자이언트는 착용 불가능이라는 큰 단점이 있다. 문성준이 팀장 원흉.[133] 2017년에 들어오면서 교역 관련 접두 인첸트인 흥정의(접두 A랭)와 신망있는(접두 B랭), 그리고 무역상(접미 7랭)이 한정템으로 풀렸다. 이 인첸트들의 옵션에 교역품 구매 할인율옵션이 붙어있어 이 아이템이 없으면 교역 컨텐츠에서 거의 대다수 마을 5레벨 교역물 가격이 파란색, 즉 적자로 뜨기 때문에 진행을 할 수가 없게되어 교역의 필수 템으로 자리잡았다. 보통 줄여서 흥무, 신무로 불리며, 신용도 증가 3% 옵션 차이때문에 (류트 기준) 흥무가 신무보다 저렴하다. 스카하 물품을 들고 교역서를 사용할시에는 돈주머니를 충분히 들고가는것을 추천한다. 벌어들인 두카트 양만큼 수표가 아닌 금화로 주기때문에, 돈 주머니가 폭파해서 돈들이 땅바닥으로 떨어지기 때문이다. 이동 버그인지 렉인지 교역중에는 평소보다 엄청나서 간혹 뒤로 텔레포트 하는 일이 장난아니게 많다. 이런 현상이 생기는 이유는 보이는건 움직이는 것 처럼 보이지만, 사실상 캐릭터만 이동하고 탈것은 움직이지 않기 때문이다. 간단히 캐릭터만 움직이고 있는데 탈것이 안 움직이니 탈것으로 강제 귀환. 그냥 단순히 뒤로 텔레포트 되는게 무슨 문제냐고 생각할 수도 있을탠데... 꽤나 심각한 문제다. 뒤로 텔레포트하면서 갑자기 약탈단을 만날때도 있고. 만난 약탈단이 갑자기 탈것이 아니라 아무것도 없는 곳에서 훔치기를 시전하는데 이것들을 다 잡아도 탈것에 탈 수없다.뭐요? 이럴때는 R 눌러서 탑승시도를 한 다음, 그 장소에서 휴식스킬을 썼다가 다시 R을 누르면 탑승할 수 있다. 역탈 시 주의할 점이라면, 현상범은 약탈당한 유저의 두카트가 적으면 잘 나오지 않는다. 즉, 두카트가 네자리 수 미만이면 나올 확률이 아~주 낮다. 그러므로 현상범이 현상범 게시판에 떴는데 현상범이 턴 두카트가 네자리 수가 되지 않는다면 30분 후를 기다리는 것이 낫다. 공식 홈페이지 내에서도 현상범이 게시판에 뜬 채로 30분이 지나면 현상금이 증가한다고 써져 있으므로 그나마 잡기 쉬워질 수 있다. 이후 2021년 12월에는 기존 교역망이 이리아 대륙까지 확대되면서 시즌 시스템이 추가됐다. 10.1. 이리아 물물교환 공략[편집]이리아쪽 물물교환소는 수정노기를 여유롭게 할만한 스펙 및 장비세팅이 없더라도 1주일 간격으로 자가생산만 하면 수십에서 최대 수백만의 두카트와 골드를 벌 수 있어서 생활 전문 캐릭터 및 막 추억담을 마무리한 초보들도 주단위 숙제삼아 도전할 만하다. 이렇게 모으는 두카트의 경우 시즌 아이템에 미련이 없더라도 이후 세공도구/재료주머니 등 쓰거나 팔기 좋은 것들을 구할 수 있으니 이벤트가 없더라도 많이 모아두면 좋다. 생산계열 스킬 랭크가 낮은 초보나 전투전문 캐릭터들은 제작시 시간이 많이 걸리고 비싼 소재가 실패로 사라질 수 있지만, 우선적으로 안전한 품목만 만들어 팔아 골드를 벌며 스킬을 수련하고, 완성된 소재들을 교환하지 말고 은행과 펫에 쟁여놓는 등 천천히 준비하면 된다. G23을 하지 않았다면 해두는게 좋다. 진행에는 일반 실크, 일반 가죽끈이 많이 필요하므로 미리 구해두자. 목표물은 윤기나는 끈을 만들 재료를 채집할 지역으로 갈 수 있게 해주는 파도의 나침반이기 때문에, 나침반을 얻을 때 까지 진행했다면 나머지를 굳이 클리어할 필요는 없다. 물론 이는 오아시스 교역소 최고급품 교환용이므로 최고급품은 커녕 저가품 교환도 힘든 초보들은 굳이 무리해서 할 필요 까지는 없다. 10.1.1. 관련 스킬 정보[편집]
생산확률 +15%.
생산 확률 +5% 및 채집가속.
월요일에 만든다고 치면 매직 크래프트는 최소 3랭크가 필요하다. 실리엔 생태학은 F라도 문제없지만 당연히 1랭인게 시간이 덜 든다.
매직 크래프트와 동일. 모든 물물교환 교역소의 최고급품 및 기타 교역품 교환에는 힐웬 공학과 매직 크래프트로 만드는 소재가 많이 필요하기도 하고 수련이 매우 오래걸리는 스킬이기도 하니
프리시즌 또는 인장을 주는 이벤트 등 수련기회가 왔을 때 우선적으로 올려두면 좋다.
저가 교역품 교환용으로 주로 사용된다. 저가라고는 하지만 어디까지나 최고급품 대비 저가고, 개당 1~3만두카트 하는 교역품을 2~50개씩 얻어 무시할 수 없는 두카트를 주므로 찍어둘 가치는 충분하다. 워낙 많은 양을 요구하므로 매듭끈 85% 성공률(월요일 풍년가시 100%)을 찍을 정도로 올려두는 것을 권장한다.
판 시리즈 제작에 필요하다. 1랭+월요일+풍년가를 받아도 100%가 안 뜨는 생산품이기도 하고 솜씨 확보용 필수 스킬이기도 하니 1랭까지 쭉 찍어두는게 좋다. 올리기도 크게 어렵지 않다.
최고급품 교환에 필요하다. 크래프트 까지는 그렇게까지 올리는게 어렵지 않지만 문어와 같은
재료를 사모으는데 돈이 꽤 들어가는 편이므로 천천히 올려놓거나 조화의 코스모스 퍼퓸을 안정적으로 생산할 정도만 올려놓고 어차피 1랭 찍어도 100% 보기 힘든 펫 놀이세트는 사는걸로 해결할 수도 있다.
여러 품목 교환에 중급부터 최고급 장작까지 다 필요하다. 1랭크를 찍어두면 월요일에 안정적으로 최고급 장작까지 수급할 수 있다.
카루 숲 교환품용이므로, 카루 숲의 압박스런 최고급품 교환을 포기하는 유저라면 굳이 찍어둘 필요는 없다.
칼리다의 캠핑텐트 교환품인 쿠션용 솜을 뽑기 위해 필요하다. 칼리다는 핑크 솔트 5개를 모두 얻기 쉬운 축에 속하기도 하고, 다른 선택지인 칼리다 연어는 500 포션을 요구하기도 하므로 올려두면 칼리다 수익을 극대화하기 좋다.
빠르고 안정적인 판 생산을 위한 괴 불리기(괴+축포+아라트의 결정으로 합성)에 필요하다. 성공률이 낮게 뜨더라도 레시피 생산은 실제로는 곧잘 성공하는 편이다.
방직과 비슷하지만 이쪽은 요구하는 품목이 적고, 까다로운 네잎클로버가 들어가는 500 포션을 필요로 하는게 많으며 다른 품목을 고를수도 있으니 선택사항에 가깝다. 만약 합성 랭크가 높고, 포제 그랜마를 선택했거나 부캐 포제 그랜마가 있다면 재료를 모아 클로버를 만들어서 500포션을 요구하는 품목까지 교환할 수도 있다.
가죽 수급을 위한 필수요소. 가죽 드랍 확률이 5% 올라가는 마스터 타이틀을 얻었다면 딱히 스펙에 문제가 없는 이상 상시로 달고 다니도록 하자. 문어같은 상품성 있는 요리 재료도 겸사겸사 얻을 수 있다.
스킬이 아닌 특성이다. 6레벨이 되면 금색으로 빛날 때 휴즈가 2회 터지기 때문에 대부분의 채집물을 빠른 속도로 캐낼 수 있다. 9레벨을 찍으면 3회 휴즈가 가능해지지만 모탕처럼 채집 속도 자체가 느린 채집물들은 고속 채집 포션을 들이키지 않는 이상 오버스펙이고, 찍는데 필요한 찬란한 교감의 브리를 던전 클리어로 모으려면 준종결스펙[134] 이 필요하므로, 그냥 6레벨만 찍어놨다가 나중에 돈이 많을때 경매장에서 구매해서 9레벨까지 찍는걸 권장한다.
10.1.2. 관련 낭만농장 오브젝트 정보[편집]
휴즈를 터트릴 수 있으므로 거미농장을 만들거나 던전에서 인형가방 까고 죽은 척하는 것보다 훨씬 빠르다. 레벨을 달성하는 대로 재료를 구해 5개 정도만 설치해도 이면휴즈 채집법을 통해 주간 필요량을 문제없이 수급할 수 있다. 충돌박스가 없는 구조물이라서 줍기도 쉽고, 개당
매일 20회 채집할 수 있으니 고목나무당 40뭉을 이면휴즈로 캘 수 있다.
모탕은 벌목캠프에 잔뜩 있는데 뭣하러 설치하나 싶지만, 이면휴즈 채집법을 쓰려면 있는게 좋다. 모탕의 채집 속도 자체가 워낙 느려서 채집속도 풀개조를 한 도끼로도 2회 휴즈가 아슬아슬하고, 1랭에 풍년가를 불어도 실패까지 종종 하므로 사정이 되는대로 농장에 모탕존을 설치하는 것을 권장한다. 참고로 채집용 도끼로 일반 나무를 까는 속도도 모탕과 똑같기 때문에, 그냥 중/고작이 가끔 나와주는 모탕이 훨씬 좋다. 느려서 휴즈 2회도 어렵다는 점을 역이용하면 개조를 일부러 안 하고 이면 웨이브당 1회 휴즈만 노리면서 싸게 쓰는 선택지도 괜찮다.
자신이 노리는 교역품에 맞춰서 준비하면 된다. 허브는 초보들의 주요 수출품(?)이기 때문에 값이 싸긴 하지만 이면휴즈 채집법을 쓰면 한두 번
만에 필요한 만큼 캘 수 있다.
조화의 코스모스 퍼퓸 및 펫 놀이기구를 뽑기 위함이다. 카루 숲 교환용으로 주당 솔방울 200개만 모으면 되니 여유있게 마련할 수 있고, 겸사겸사 골드도 벌 수 있다. 피니 젬은 스킬 랭크가 부족하지 않는 이상 하루에 A급 4개씩만 돌리는게 편하며, A급 젬은 피오드 던전 및 피오드 중급 던전에서, 스펙이 된다면 하드모드 알비 상급 던전에서 쉽게 모을 수 있다. 모아놓은 젬이 다 떨어졌는데 던전 돌기가 애매한 상황이면 급한대로 경매장에서 호루라기를 사서 팔면 된다.
꼭 필요는 없지만 설치해두면 생산이 매우 편하다. 물론 생산전문으로 세팅해놓은 농장에 방문해서 작업해도 된다. 10.1.3. QoL 관련[편집]
패치로 한번에 뭉탱이로 주워주므로 이면으로 휴즈를 마구마구 터트려도 놓치는 일이 없어져서 가치가 올라갔다. 없어도 주울 수는 있으니 필수까지는 아니지만 클릭만 가끔씩 하면서 딴짓하기 VS 미친듯이 아이템 줍기 단축키 연타하며 돌아다니기 를 비교해보면 QoL 차이는 어마어마하다. 상기한대로 고성능이 돼서 여러 개 필요없이 허브, 광석, 실리엔, 힐웬,
목공, 천옷 6종의 재료를 구해주는 인형 하나씩 뽑을 수 있게끔만 구해두면 된다.
양 펫은 있으면 디바인 링크로 마나통을 불리고 앉힌 다음 마나포션을 먹여가며 이면채집을 하면 손쉽고 빠르게 양털 및 고급 양털을 얻을 수 있다. XX할꺼양 시리즈도 털이 나오긴 하는데, 스택도 안되는 황금빛 털이 가끔씩 튀어나와서 영 거시기하다. 알파카 펫은 선택사항이긴 하지만 교역 속도 20% 로브와 각종 채집물을 100개씩 스택할 수 있는 주머니를 만들 수 있게 해주고 일반교역을 할때 교역 운송수단으로 쓸 수 있는 등 편한 점이 많다. 스테미나 빵빵한 펫은 윤기나는 끈 만들때 소환해 같이 두들기는데 쓰면 좋다.
둘 다 생산에 들어가는 시간과 노력을 절약해준다. 효과가 큰 것은 약사지만, 더 많은 분야에 관여하고 특히 시간을 잡아먹는 윤기나는 끈을 만들때도 적용되는 재단사
그랜드마스터가 교역품 확보시엔 더 유용하다. 캐릭터가 하나 뿐이라면 재단사 그랜마를 택하는게 좋고, 계정 내에 부캐가 있다면 오픈된 유명 낭만농장을 이용해 약사 그랜마를 빠르게 진행해서 그랜마를 달아둔 후 펫을 통해 허브와 포션을 교환하면 된다.
괴 불리기에 사용되는 축포 및 펫 놀이세트 제작에 필요한 나무판을 수급할 수 있다. 기왕 한다면 중급 이상으로 누적시켜 추가 수익을 얻을 수도 있고, 식료품점 아르바이트까지 돌아서 씨앗도 모을 수 있고 씨앗, 온전한 회복의 포션은 팔아서 골드를 챙기던지 아라트의 결정을 사는데 쓰면 된다. 힐러집에서 시작해서 등대로 끝내는 스케줄일 경우 오전 10시에 시작해 오후 7시에 종료되므로 밤에 준비물을 채집/생산하고 낮에 알바를 하는 알찬(?) 게임플레이를 할 수 있다. 10.1.4. 운송품 조합[편집]밸런스 맞춰가며 기획하기 어지간히 귀찮았는지 교역소별로 이름과 요구 소재만 다르고 판매가격 및 무게, 슬롯한계, 주간 교환제한이 모두 동일하다. 위에서부터 품목별로 모두 교환했을 경우 싣는데 필요한 총 무게/총 슬롯이 A 750/5, B 450/5, C 400/3, D 375/3, E 150/1이다. 이것을 순열로 계산해보면 10가지 조합이 나오고, 이 조합 중 운송수단별로 한 번에 3가지를 가득 실을 수 있는 무게+슬롯 조합을 구해보면 다음과 같다:
위 5개 조합 중 교역소별로 만들기 쉬운 조합을 선택해 소재를 준비해서 한가득 실은 뒤 보증서를 쓰고 거래하는 것으로 최대한의 이익을 낼 수 있게 된다. 만드는 공수에 비해 가치가 별로인 지뢰교역품[135] 을 고려할 때 칼리다 탐사 캠프는 ADE, 오아시스는 CDE, 카루 숲은 ACE 조합을 쓰면 되고 페라 화산은 ACE긴 하지만 E도 사실상 지뢰이기 때문에 고려가 필요하다. (물론 지뢰고 뭐고 죄다 만들어버리겠다는 마인드라면 가장 비싼 조합인 CDE로 다 밀어버리고 AB도 따로 만들면 된다.) 조합을 보면 알겠지만 부유선에 슬롯 파우치를 붙이면 대부분의 조합식을 커버할 수 있고 파트너가 있으면 ACE 조합도 한번에 실을 수 있으니 물물교환 교역에는 부유선이 필수적이라 할 수 있다. 물론 스펙상 이것저것 다 만들기 힘들 때엔 2가지만 가득 싣는 정도만 노리면 되고, 그러면 마차와 코끼리만으로도 커버가 된다. 10.1.5. 채집 일정 팁[편집](채집용 스킬 및 전투스펙 준비가 완료된 기준)
휴즈가 잘 터지는 날이다. 가장 많은 재료가 들어가면서 이면채집이 불편한 힐웬 광산을 우선으로 털자. 굳이 3층을 고집할 것 없이 2층에서도 충분히
광물을 캘 수 있다. 특히 목표물인 융합된 힐웬 합금용 재료인 힐웬 합금을 바로 만들 수 있는 무른 힐웬 광석을 잘 모으는게 중요한데, 이건 인형가방으로도 주울 수 없으니 드릴을 세워놓더라도 때때로 화면을 봐가며 아이템 수집 키를 눌러주자. 이후 실리엔도 필요량만큼 채집해주면 되는데, 이쪽은 필요량도 비교적 적고 이면채집법도 어떻게든 쓸 수 있으니 금방 모을 수 있다. 베이직 멤버십이 있다면 수리하러 오갈 필요가 없어서 편하다.
생산일이다. 준비해놓은 괴를 불려서 각종 금속판을 만든 다음 매듭끈, 고급 나무장작 등 다른날에 100%가 안 뜨는 생산물을 제작해두면 되고, 스킬랭크가 애매하게 부족한 스킬이 있다면 마찬가지로 재료를 모아놨다가 이때 몰아서 만들어두면 된다. 인원이 많은 생산파티에 가입하면 미스릴 판도 90%를 넘길 수 있으니 대부분의 물품은 실패없이 생산할 수 있다. 힐웬 공학 및 매직 크래프트 제작시 몰아서 제작이
안되므로 시간을 꽤 잡아먹음을 참고하자.
던전 몬스터에게서 아이템이 잘 뜬다. 피오드 등을 돌아서 피니 젬과 가죽을 모으면 된다. 피니젬을 많이 모아놨다면 마스 던전이나 유황거미 등 가죽이 잘 뜨거나 몬스터가 많이 나오는 곳을 택해서 가죽을 긁어모으자. 천옷만들기 재료를 주워주는 인형 펫이 있으면 한결 편하다. 가죽 외에도 빨간/파란/은색 구슬도 핸디크래프트를 통해 마법가루로 만들 수 있으니 인벤토리가 허용하는대로 싹 주워두면 조화의 코스모스 퍼퓸 제조시 마법가루 값을 많이 아낄 수 있다.
채집물이 잘 뜨는 날이다. 타격을 통한 채집에도 조금이지만 영향을 주니 이면채집법이 안 통하는 스쿠압틴 야자나무를 두들겨서 윤기나는 끈을 만들어두자. 야자열매가 엄청 떨어질텐데, 야자나무 겉껍질은 천옷만들기 관련 아이템이므로 인형가방을 까놓으면 귀찮게 죄다 주워서 분리수거할 필요가
없어진다. 클릭만 열심히 하자. 목~토는 딱히 생산에 도움이 되는 효과가 없으니 적당히 재료를 모으거나 알바를 돌려서 축포를, 힐웬 광산과 실리엔 생태 지구의 몬스터를 때려잡아 에메랄드 코어와 돌연변이 식물의 점액질을 모아두면 된다. 금요일엔 양털 채집할때 들어가는 마나포션 절약이 되긴 하니 양펫은 있지만 마나포션 생산이 귀찮다면 양털은 금요일에 캐두자. 11. 문제점 및 현 상태[편집]현재 일반 교역의 문제점을 짚어보는 영상. 1:00부터 6:00까지가 주 내용이다. 2018년 기준으로 교역 콘텐츠, 정확히는 교역의 본래 형태이던 '마을간 특산품 판매'는 애매한 위치에 있다. 과격하게 비유하자면 현 일반 교역은 '수정노기 전까지의 튜토리얼'이자 두캇 이율 보너스를 위한 교역 마스터리를 빨리 올리기 위한 발판이라 불릴 정도.
운송 수단의 속도가 제한되었다. 등짐은 세 종족 중 가장 느린 인간의 속도, 손수레와 코끼리가 세 종족 중 가장 빠른 엘프의 속도, 그리고 마차가 유일하게 2인승 펫의 속도다. 마비노기의 대륙은 넓고 ED를 내서라도 스마트 콘텐츠 이동[136] , 부스트 펫으로 이동하는 와중 초반의 등짐, 손수레의 답답한 달리기를 반가워 할 유저는 없다.
짱깨들과 인플레 방지로 여러 조정으로 두캇 벌이를 낮췄는데, 운송 수단이 달리기 급으로 제한되어 초반 두캇 벌이가 시원찮은 판에 운송 수단을 얻은 뒤에도 마을간 교역은 스카하 해변의 몬스터를 잡아 파는 수정노기보다 효율이 좋지 않다. 스카하 해변의 수정 골렘이 강하니까 두캇을 조금
더 벌고 위험하게 하는가 vs 이득은 낮지만 안전하게 벌겠는가는 당연한 구조로 생각될 지 모르나, 지금으로서 일반 교역 중 수정노기에 비빌 수 있는 건 한정상품 교역밖에 없을 정도로 효율 차이가 답이 없을 정도로 심한 차이가 문제다. 지금으로서 일반 교역을 하는 이유는 '1. 교역 마스터리를 올리는 중이다' '2. 전투력이 안 되어서 선택지 없이 일반 교역을 한다.'일 정도. 일반 교역으로 두캇 벌이를 하던 유저들은 수정노기의 두캇 벌이에 박탈감을 느낄 수 밖에 없고 결국 캐릭터가 강해질수록 수정노기로 옮겨간다.
이런 와중 일반 교역을 살리겠답시고 하는 행태가 키트로 세공 인챈트를 팔거나 교역 파트너 등 캐시템 출시이다. 이러한 일반 교역의 효율을 올려주는 기능은 수정노기에도 똑같이 적용되기에 수정노기에만 사람이 계속 몰려드는 속도가 가속화된다. 정리하자면 일반 교역만의 특별한 메리트가 없고 편하지도 않으며 이율도 낮다.는 총체적인 문제이다. 현상범 추적 또한 마찬가지로 많은 단점들도 사장된 컨텐츠가 되었는데,
11.1. 대교역시대 업데이트 후[편집]대교역시대 업데이트로 교역 개편이 이뤄졌으며, 이리아대륙 교역추가와 더불어 상단교역이라는 새로운 시스템도 추가되었다. 우선 교역에 가장 큰 문제점이였던 두카트 효율이 개선되어 보다 많은 두카트를 빠른 시간내에 벌 수 있다. 교역 시스템 자체를 개편한건 아니지만 케안항구, 셀라항구, 콘누스 항구를 추가해 이리아대륙에 대한 교역이 추가되었다. 또한 스카하에서만 가능했던 물물교환 역시 추가되었다. 기존의 물물교환과는 달리 직접 생활스킬로 제작을한 제작품으로 물물교환이 이뤄진다는 차이점이 있다. 낙타,허스키,부유선같은 신규 운송수단도 추가되었으며, 랭크 및 랭킹 시스템도 도입되었다. 랭크 시스템의 경우 교역을 할때마다 일정량의 시즌 포인트를 획득 가능하며, 일정 누적치마다 랭크가 상승하고 확정보상을 얻을 수 있다. 보상에는 두카트나 수수한 세공같은 아이템들을 받을 수 있고 교역횟수와 포인트에 따라 유저 랭킹을 매겨 순위권 유저들에게 다양한 보상을 제공한다. 시즌 포인트의 경우 공지상으론 총 차익을 기준으로 한다고 적혀있지만 실제로는 마진율이 영향을 주기 때문에, 포인트를 많이 벌려면 일반 교역시 차익이 아니라 마진율이 높은 것 위주로 취급하면 된다. 마진율 10%대부터 차익의 약 45:1 비율로 시즌 포인트가 지급되지만 마진율이 높을수록 이 비율이 줄어들어 고점인 마진율 40% 이상 교역의 경우 약 20:1 비율로 시즌 포인트가 지급된다. 다른 요인도 계산에 포함되는지 정확하게 떨어지지는 않지만 가장 큰 부분을 차지하는게 마진율이므로, 교역으로 버는 차익이 같다면 마진율이 높은 상품을 선택하는게 시즌 포인트 벌이에 유리하다. 물론 물물교환 무역을 빡세게 하면 한 방에 5만점[137] 까지도 얻을 수 있으므로 보상을 빨리 받고 싶다면 물물교환을 매주 빠지지 않고 하는게 제일 중요하다. 가장 큰 변경점으로 교역 자체가 '시즌제'로 운영되며 '시즌 두카트'라는 새로운 화폐단위가 생겼다. 교역은 4개월 마다 1시즌씩 진행되며, 시즌두카트(SD)라는 두카트로만 교역 이용이 가능해진다. 기존 두카트는 두카트 상점에서 물품을 구입할때에만 이용이 가능하다. 시즌두카트는 4개월마다 리셋되고 사용하지 못한 두카트는 자동으로 기존 두카트로 환전된다. 즉 4개월마다 교역 자체가 리셋되고 새로이 시작해야한다. 신규 운송수단 역시 기존 마차나 코끼리처럼 영구적인 사용이 아닌 시즌마다 대여한다는 형식으로 등장했다. 그리고 시즌마다 랭킹과 랭크도 갱신되고 시즌상품을 구매할 수 있다. 11.1.1. 장점[편집]
기존에 가장 문제가 되었던
두카트벌이가 강화되어 보다 많은양의 두카트를 벌 수 있다. 이전에는 드럽게 벌기 힘들었던 두카트가 교역 몇번만 돌면 눈에 띄게 많은 양의 두카트를 벌 수 있어 이전보다는 접근성이 좋아진 편이다. 특히 5분 정도의 짧은 왕복 거리+낮은 신용도로도 2~3만 두카트 이상의 수익을 손쉽게 뽑을 수 있는 루트가 여럿 추가되어서 초보들도 시간만 투자하면 몇십만 두카트를 손에 쥘 수 있게 되었다.
이리아대륙에 교역이 추가되면서 새로운 지역으로 콘누스항구와 셀라항구가 생겼다. 더불어 켈라항구와 케안항구도 교역 이동장소로 개편되면서 쓸모없었던 항구도 교역장소로 고정적인 쓰임처가 생겼다. 오아시스나 코르마을같은 이리아대륙 곳곳의 장소들이 교역장소로 등장하면서 이리아대륙의 이곳저곳들을 활용시켰다.
가장 큰 변화점으로, 초보는 초보대로 박탈감이 심하고 수정노기작 하는 사람도 기약없는 야금가챠 돌리다 멘탈이 나가던 이전과는 달리 생활스킬로 제작하는 아이템으로 교환하는 방식의 물물교환 교역이 추가되어 재료 준비만 잘 한다면 매주 보장된 고수익[138] 을 낼 수 있게 됐다. 특히 복잡한 공정이 들어가는 완제품이 아니라 포션 조제, 방직, 제련 등의 스킬로 만드는 중간 가공품 위주의 요구아이템
테이블로 구성되어 초보라도 추억담 진행간에 생산스킬 랭크업에 신경을 조금 썼다면 여기에 들어가는 제품을 만들 수 있게 된 것이 주목할 점이다.
두카트와 추가 탈것 모두 시즌 기간제고, 추가된 교역용 악세서리나 신발같은 장비들은 전부 기간제로 등장했다. 즉 매 시즌마다 누렙 10만이든 1천이든 출발선이 같아진다는 것인데, 이는 마비노기 컨텐츠들이 스펙과 컨텐츠 보상 아이템/장비를 10년 넘게 누적시켜온 기존 유저층 때문에 밸런싱이 어려운 상황이란 것을 고려하면 컨텐츠 진입장벽을 예방하려는 괜찮은 시도로 볼 수 있다. 죄다 영구제였다면 다음 시즌부터 기존에 해놔서 교역스펙이 좋아진 유저들이 소량 교역품 및 랭크 보상 등을 독식해버릴 것이고, 그러면 교역을 해보려고 뛰어드는 유저들이 (랭킹 도전욕이 없어지든, 기존 유저대비 상대적 박탈감 때문이든) 줄어들면서 기존 유저는 장비를 긁어모아 더 고스펙이 되어가서 양극화만 심해지는 매우 익숙한 악순환이 되어버리기 때문이다.[139] 하지만 이와 함께 제시될 매력적인 보상이 없는 바람에 장점이 많이 퇴색되었는데, 자세한 내용은 하단의 매끄럽지 못한 시즌제 구성 부분 참조. 11.1.2. 단점[편집]
케안항구와 카브항구를 통해 대륙이동이 가능하지만 그 이동시간이 굉장히 길다는 점 때문에 비판이 많은 편이다. 특히 테스트 서버 당시 8분이라는 어마무시한 이동시간 때문에 비판을 받아 대륙간 이동시간을 대폭 줄였지만 이마저도 5분이라는 긴 시간이 투자되는 터라 여전히 평가가 좋지 못하다. 출발대기 시간도 긴데 이동시간도 긴편이라 배편을 놓치기라도 하면 십수 분을 항구에 묶여있어야만 한다. 게다가 교역단 만남 사탕이라거나 교역중 이동속도 증가 포션 등을 보상으로 주고 두카트로도 팔고 있는데, 항구와 배에서 죽치는 동안
이 사탕의 효과시간까지 고스란히 날아가버리니 두카트로 사서 쓰는 유저들은 사기당하는 느낌마저 든다. 가 붙어서 대부분의 유저들은 드랍되면 버리는 아이템이 되었다. 사실상 밀항티켓이라는 아이템을 만든뒤 이를 활용하기 위해 대륙이동시간을 조정한게 아니냐는 말까지 나올 정도.
대단한 업데이트인 것 처럼 호언하며 2차 업데이트로 내놓은 상단 교역은 테스트 서버에 업데이트 되자마자 다중 클라이언트 써먹기에나 좋은 허접한 컨텐츠인것이 드러났다. 특히 항공 이동의 경우 고정적인 와이번 인카운트 외에는 별 위기가 없기 때문에 그냥 고스펙 유저가 다클라 우루루 데리고 들어가서 와이번을 작살내면 끝인, 어이없을 정도로 심심한 구성이다.
랭크 시스템 자체는 문제가 없지만 랭크 하나하나 마다 저널이 붙어있는 탓에 저널에 민감한 왕정연금술사 유저들에게 크게 비판을 받고 있다. 왕정연금술사의 경우 조건에 저널작이 가장 크게 작용하는 탓에 저널이 굉장히 중요한데, 교역 개편으로 인해 왕정연금술사에 도전하려면 교역 챌린저까지 해야 되기 때문. 물론 왕정연금술사가 게임 진행에 필수적인 컨텐츠도 아니고 저널은 이게 아니라도 지속적으로 추가되고 있는 것이며, 심지어 따놓은 저널이 시즌마다 사라지는 것도 아니니 큰 단점으로는 볼 수
없다.
시즌두카트의 등장과 함께 새로운 교역 아이템들이 추가되었지만 가격이 터무니없는 수준으로 책정되어 원성을 사고 있다.가령 학회후원의 보상을 2배로 받을 수 있는 '왕립학회 크리스탈'이 무려 50만 두카트인데, 아무리 수익이 늘어났다지만 하루종일 교역해서 하나 건질 정도라 교역을 해보자는 의욕보다 역겨운 감정이 먼저 들 정도다.
장점 부분에 적혀있듯이 시즌제로 구성하고 교역 강화 장비를 기간제로만 제공한 것은 컨텐츠 밸런싱 및 진입장벽 완화에는 좋은 효과가 있을 것이다. 하지만 그런 구성이 효과를 발휘하기 위해서는 교역 강화 아이템을 기간제로 풀어도 큰 불만이 없을 만큼 매력적인(그리고 이후 시즌에 영향이 없는) 보상이 필요하다. 하지만 1시즌에선 상기한 것 처럼 시즌 보상 자체가 매력도 없고 의욕조차 안 나는 운빨좆망 키트제인데다 누적보상 및 랭킹보상도 감투상에 가까운 타이틀과 수수한 세공도구 뿐이니 장점따윈 날아가버리고 리셋에 대한 거부감만 오롯이 남은 상태인 것이 문제다. 특히 고랭크를 노리고 사전 준비까지 해가며 열심히 플레이하는 하드코어 유저들은 엄연히 게임에서 제공하는 합법적인 수단으로 획득한 재화 및 자신들의 현재 및 과거의 노력이 전혀 보상받지 못한다는 것으로 받아들여지니 거부감이 굉장히 큰 상태.[141]
교역개편으로 현상수배범들이 시간마다 지속적으로 등장하도록 개편되었는데, 기존의 보다 2-4배는 낮아진 확률로 농장티켓이 드랍되도록 설정된 탓에 한시간을
추적해도 티켓을 몇 장 발견하기 힘들정도로 변경되어 비판이 커지고 있다. 후의 패치로 농장티켓 드랍률이 상승하여 그나마 나아졌다.
초보가 아닌 이상 물물교환 교역이 열리는 실버부터 일반교역의 필요성이 확 낮아지는데, 주마다 갯수제한이 걸렸어도 물물교환에다 보증서 잘 먹여서 들이박으면 수백만 두카트가 벌려버리니 귀찮게 시간과 정성을 들여봤자 한번에 4~6만 두카트 찔끔(?) 버는 일반교역은 성에 차지 않기 시작한다. 거기다 수정노기도 전문 유저들은 이미 헬존+흑사장을 이용해 파밍하는 형태로 적응이 완료된 상태고, 굳이 200개 파밍에 목매지 않아도 일반교역에 들일 시간과 노력만큼만 수정노기에 투자해도 일반교역에 비해 훨씬 잘 벌린다. 그러니 결국 실버를 달성한 순간부터 랭킹에 도전하는 사람이 아닌 다음에야 푼돈에 불과해진 일반교역에 눈길을 주지 않는다. 그래서
브론즈에서 실버구간은 빡센데 실버부터 이후 티어등급은 편한 기현상까지 발생했다. 12. 여담[편집]사실 강아지들의 원한이 서린 컨텐츠라 카더라. 실제로도 비슷한 모양새를 하고 있고, 기존 컨텐츠들이 영향을 주지 못하도록 새 화폐를 적용 한다든가 펫도 소환할 수 없고 종족 특성없이 똑같은 이동 속도 등 약간 수정해서 들여온 것 같다. 상인 장래희망 업데이트 기념으로 10월 14일~16일 19:00~21:00에 교역 보상 2배 이벤트를 한다고 대대적으로 광고했으나 14일 현재 전혀 적용이 안됐다. 그리고 쿨하게 21~23일에 하겠다고 공지가 올라왔다. 현상범 패치로 교역 중에 여신의 날개를 쓸 수 있는 버그가 생겼지만, 그에 대한 대처로 교역 자체를 막아버렸었다. 그 때문에 교역소 앞에서 묶인 수많은 유저들의 아우성을 데브캣은 상큼하게 씹었다. 그나마 다음날 점검해서 풀어준 게 다행. 초반에는 벨바스트-카브-던바튼 루트에 지속적인 교역 매크로가 활개하자 데브캣 측에서는 이 루트에서의 교역 이득을 아예 없애버렸다.(...) 다만 없애지는 않았지만 한 개라도 팔리면 바로 -를 찍는 것 뿐이다. 증거로 초기화 때에는 +가 된 것을 확인할 수 있다. [1] 마을이 아니라 '집시 캠프'라 똑같이 이리저리 떠돌아다니는 상인 화폐를 사용하는 듯 하다. 참고로 이보나가 두카트로 파는 상위 랭크 스킬북이 몇 있으니 스펙업을 노리는 유저라면 교역이 아니더라도(수정노기 등) 필수로 두카트를 벌어야한다.[2] 타이틀은 효과를 받지 않지만 추천 효과는 적용된다.[A] 시즌 두카트로도 구매 가능하다.[3] 알파카 펫을 보유시 선택할 수 있는 알파카 마차도 동일.[4] 다이어트 포션과 같이 슬롯당 100개, 무게 1인 상품으로 1000개까지 운반이 가능하다[5] 이것 때문에 무게가 조금이라도 무거운 물건을 실을 경우 무게는 부족하고 슬롯이 엄청나게 남는 상황이 매우 잦다.[6] 교역 이속 없는 낙타와 교역 이속 20% 버프가 있는 알파카 로브 개썰매의 속도가 거의 동일하다.[7] 울라 대륙 교역품의 경우 러블리 포션(티르 코네일), 납(반호르), 대형 와인랙(타라), 강의 근원(스카하 해변)을 제외하면 동일한 운송량을 가지며, 이리아 대륙의 경우 필리아 교역품을 제외하면 동일하다.[8] 특히 콘누스 지역에서는 속도 차이가 2배이상 더 벌어진다.[9] 코끼리나 낙타가 적합하다.[10] 개썰매나 알파카 마차가 대체로 유용하다[11] 슬롯과 한도무게는 개별적용이다.[12] 기존에 사용할 수 있는 운송수단에만 적용된다.[13] 예시로 카브는 노란색 + 남색, 던바튼은 녹색 + 갈색.[14] 실제 대사이지만 특별히 밀무멱자와 거래 시 제한이나 페널티를 걸지는 않는다.[15] 원래 5레벨부터 레벨당 1%씩 증가되어 9레벨에서는 5%라는 할인율을 얻을 수 있었으나 패치되었다.[16] 근처라고는 하나 론가 사막에서도 제일 왼쪽 최하단에 처박혀 있다.[17] 셀라 항구는 아이벤, 콘누스 항구는 아이르와나[18] 보통 상단 게시판에서 상단을 만들 때 마을을 기준으로 결정되며 변경이 가능하다. 출발지와 현재 마을이 일치하지 않는 경우 교역이 불가능하다. 이 경우는 상단의 출발지 정보를 변경하면 된다.[19] 출발지와는 달리 굳이 정하지 않아도 된다. 정할 경우 해당 목적지에서 판매 보너스를 얻을 수 있다.[20] 테섭에서 이 두 오브젝트는 이리아 비행 레이스 이벤트의 오브젝트를 재탕했지만, 본서버에 오면서 그럴싸한 오브젝트로 변경됐다.[21] 크리티컬 대미지 5% 증가, 벨테인 미션 전투 경험치 150% 증가, 전투 경험치 10% 증가, 획득 후 100일간 이용가능[22] 윌리엄 개썰매(900), 알파카 마차(800)[23] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[24] 알파카 마차(550), 윌리엄 부유선(540)[25] 마비에서 자주 일어나는 오타로 '티르 코네일'인데 띄어쓰기를 무시하고 '티르코네일'이라고 여기에도 씌었다.[26] 알파카 마차(366), 윌리엄 부유선(360)[27] 윌리엄 코끼리(560)[28] 인큐버스 정장을 뚫기 전까지 던바에서 시작하는 울라 내부 교역은 타라에 팔 게 아니면 돈이 안 되고, 이리아와의 교역이 수익율 면에선 낫지만 수익을 챙기려면 코르까지 가야 한다.[29] 윌리엄 개썰매(120)[30] 윌리엄 개썰매(112)[31] 윌리엄 코끼리/낙타(360), 윌리엄 부유선(350)[32] 윌리엄 부유선(45), 알파카 마차(44)[33] 윌리엄 개썰매(120)[34] 윌리엄 개썰매(112), 알파카 마차(100)[35] 윌리엄 코끼리/낙타(80)[36] 윌리엄 부유선(54)[37] 윌리엄 코끼리/낙타(64)[38] 윌리엄 코끼리(54)[39] 알파카 마차(366), 윌리엄 부유선(360)[40] 알파카 마차(275), 윌리엄 부유선(270)[41] 알파카 마차(366), 윌리엄 부유선(360)[42] 윌리엄 코끼리/낙타(400)[43] 알파카 마차(50), 윌리엄 개썰매/부유선(45)[44] 타라는 그래도 도시 내부, 즉 안전지대가 무진장 넓어서 약탈단은 잘 안 나온다. 다만 탈틴은 맵만 무진장 넓지 탈틴 성 내부 안전지대는 탈틴 전체 맵의 5% 수준이라 탈틴 성 바깥은 약탈단이 깔렸다.[45] 알파카 마차(550), 윌리엄 부유선(540)[46] 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마팅도 가지고 있다. 심지어 수정 골렘은 케오섬 필드보스 검은 골렘보다 세다![72] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[73] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[74] 윌리엄 부유선(700), 윌리엄 코끼리/낙타(640)[75] 윌리엄 부유선(450), 윌리엄 코끼리/낙타(400)[76] 윌리엄 부유선(540)[T] A B C D 테스트서버 기준으로 본서버에서 달라질 가능성이 있습니다.[77] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[78] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[79] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[80] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[81] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[82] 윌리엄 코끼리(190)[83] 윌리엄 코끼리(63)[84] 윌리엄 코끼리(76)[85] 윌리엄 코끼리/낙타(40)[86] 윌리엄 코끼리(76)[87] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[88] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[89] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[90] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[91] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[92] 윌리엄 개썰매(600)[93] 윌리엄 개썰매(420)[94] 윌리엄 개썰매(600)[95] 윌리엄 개썰매(240)[96] 윌리엄 개썰매(360)[97] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[98] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[99] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[100] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[101] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[102] 알파카 마차(500), 윌리엄 개썰매/부유선(450)[103] 알파카 마차(366), 윌리엄 부유선(360)[104] 알파카 마차(550), 윌리엄 부유선(540)[105] 윌리엄 개썰매(240)[106] 윌리엄 개썰매(120)[107] 보통 아리아 대륙의 티르코네일, 탈틴, 타라가 주로 대상 지역이다.[108] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[109] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[110] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[111] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[112] 알파카 마차(1000), 윌리엄 개썰매/부유선(900)[113] G23 9챕터 초반에 얻을 수 있는 파도의 나침반으로 이동가능한 지역에서 윤기나는 끈 재료를 채집할 수 있다.[114] 마나터널 남동쪽에 있는 홀로 떨어진 산악 지형의 1시 방향 부근[115] 제련 1랭크, 메이킹 마스터리 1랭크에 월요일 효과까지 받아도 성공률이 고작 45%정도밖에 안 된다. 여기에 페이트런 세트 효과와 제련 성공률 세공 장갑까지 동원해도 80% 넘기기조차 어렵다.[116] 힐웬 공학/매직크래프트 최소 3랭 + 실리엔 및 힐웬 광석을 주워주는 인형가방 + 채집지역 몬스터를 수월하게 처리할 전투력, 넉넉한 인벤토리까지 있어야 스트레스와 시간낭비 없이 자가수급에 도전해볼만 하다.[117] 사실상 레네스 맞은편이다.[118] 가장 고가판매처인 벨바스트로 간다고 하면 화산지대>칼리다>발레스>셀라항구>정기선>케안항구>반호르>가이레흐 언덕>던바튼>카브>정기선>벨바스트 라는 미친 코스를 밟아야 한다.[119] 장래희망 시스템 시절에는 상인만이 가능했으나, 생활계열이기만 하면 어느 재능이라도 상관 없으며, 반대로 관련 계열을 올려주더라도 영웅 재능(마스터 셰프, 트레저 헌터)이면 해당 메세지를 볼 수 없다.[120] 교역창을 처음 연 상태로의 모든 거래가 아닌, 1회 판매 기준이다. 교역품을 2번 이상 나눠 판매 시 첫 판매만 패널티가 없으며, 2번째 판매부턴 패널티가 적용된다.[121] 성공 모션이 안 나와도 일정 시간동안만 있으면 자동으로 별이 뜨는 형태라 아이스 스피어를 맞아 얼어도 시간이 충분하다면 그대로 별을 빼앗기게 되는 괴랄한 경우가 발생한다.(…)[122] 약탈자가 목적이면 추적을 하면 되지만, 현상범 추적을 하면 비인가 프로그램이라도 사용하지 않는 한 약탈자를 찾기가 꽤나 힘들다. 그래서 어느 정도 스펙이 되는 사람들 중에는 교역을 하면서 나오는 약탈자들을 잡으면서 증표를 모으기도 한다.[123] 이때문에 오스나사일의 경우 약탈단을 피할 공간이 없기 때문에 캐릭터가 약하다면 오스나사일 쪽은 피하는 게 좋다.[124] 카운터 어택과 윈드밀의 특성상 시전할 때 번쩍이는 여부와 시전시간 외에는 구분할 방법이 전혀 없기에, 샤프 마인드만 없었다면 정말 위협적인 페이크가 되었을지도 모른다.[125] 일류 등급 기준으로 오거 두목의 생명력 40000, 경험치 40800, 인간 두목의 생명력 32000, 경험치 36000[126] 등급이 한 단계 오를 때마다 약 2배씩 증가한다[127] 스매시, 윈드밀 등의 근접스킬과 볼트마법, 중급마법, 연금술 등의 공격스킬은 물론이고 크리티컬 히트도 예외없이 1랭크다.[128] 특히 스매시 크리티컬을 맞을 시 4000~5000을 상회하는 정신나간 대미지가 나온다.[129] 금발에 장발인지라 표지만 보면 여성으로 보일 수도 있다.[130] 연금술 패턴은 에린 무도 대회의 연금술 사용 NPC와 비슷하다.[131] 의도적인 패널티다. 몬스터 어느 정도 잡아서 약탈단을 출현 시키면 약탈단이 뜨면서 캠핑 패널티가 대폭 오르는데, 이는 현상범 추적 티켓 드랍율을 고의적으로 낮추기 위한 것이다.[132] 게다가, 교역 2배는 대개 일반 교역으로 안 하고 하얀 수정을 이용해 교역하는 일이 훨씬 더 많다. 왜냐하면 평상시에는 하얀색 수정을 모아두었다가 2배 이벤트가 올 때까지 기다리는 것인데 이 때까지만 해도 하얀색 수정이 쌓인 양이 수백개 내지 심하게는 수천개 이상까지 쌓아놓은 사람도 있다. 이걸 2배 이벤트를 이용해서 고급 임프 보증서를 쓰고 전부 다 팔아버리면 순식간에 몇천만 두카트까지 벌게 되는 어마어마한 효율이 나온다. 후술하는대로 일반 교역의 리뉴얼이 절실하다.[133] 키트에서조차 심한 종족 차별 의복은 대다수 황선영 황선영 이전에 나온 건데 G15가 문성준 팀장 때 나온 거라 이런 문제가 생겼다. 실제로 황선영 팀장이 된 이후 자이언트만 못 입는 옷은 거의 나오지 않았고 이후 자이언트용 바사니오/포셔 의상 및 윌리엄의 프레피룩(종족 제한 없음)이 풀리면서 자이언트도 교역 세공의 혜택을 보게 되었다. 관련 인터뷰 링크.[134] 당연히 이쯤 되면 생산스킬도 죄다 마스터급이라 여기 적힌 필요조건을 전부 만족할 것이고, 나아가서 이 팁을 읽을 필요도 없을 것이다.[135] A고운 모래/B칼리다 연어/D카루 표고 버섯/D 화산 도마뱀의 알/E라스파 흑표범의 가죽[136] 계정 누적 레벨 천 이하면 스마트 콘텐츠는 초보자 혜택으로 무료지만 추억담이후 5천 레벨 도달이 쉬워져서 의미가 거의 없어졌다.[137] 물물교환 무역의 경우 마진율 계산을 할 수 없다보니 시즌 포인트 비율이 최저비율인 약 46.5:1로 고정되어있는 것으로 추정되지만, 수익 자체가 많아서 얻는 시즌 포인트도 많다.[138] 교역소 하나의 제품을 모두 거래시 약 200만 이상, 보증서 사용시 300만 이상을 벌 수 있다. 교환이 어려운 품목은 거르고 교역소당 한 번씩만 하더라도 주당 600만 정도는 건질 수 있다.[139] 당장 업데이트 전에도 키트제 교역인챈을 바른 악세가 없으면 교역은 시간낭비에 가까운 컨텐츠 취급받았다는 걸 생각해보면 그런 영구 아이템이 컨텐츠 진입장벽으로 기능할 것은 분명하다.[140] 모든 교역소 평판 2만 감소[141] 물론 출발선이 같을 뿐이지 스펙과 세팅이 된 유저와 그렇지 않은 유저의 두카트 스노볼링 속도차는 현격하기 때문에, 이런 주장은 어느 정도 걸러들을 필요가 있다. 관련 문서
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