자유지대 2넴 보스 이용하는 방법

글로 보는 태초의 존재의 매장터 9~11넴 일반 및 영웅 주의점. 

9넴 공포의 군주.

9넴 공포의 군주는 2마리의 보스와 싸우게 됩니다. 둘은 피통을 공유하지 않으며, 둘을 동시에 잡아야 합니다. 

요약.

공용 - 

  • 말가니스가 어둠의 품으로를 시전하면 광딜을 하십시오.
  • 킨테사가 공포의 침투를 사용하면 침투당한 플레이어를 식별하여 처치해야 합니다.
  • 부패의 구름 중첩은 낮게 유지하고, 무시무시한 공포를 이용하여 제거해야 합니다.

탱커 - 

  • 한 마리 씩 탱하다가, 말가니스 탱이 흡혈 발톱을 맞으면 도발인계하면 됩니다.
  • 두 보스 정면에는 각각 탱 1명 외에 서지 않습니다.

힐러 - 

  • 어둠의 품으로 때 공생기를 켜야 합니다.
  • 공포의 파열로 공포에 걸린 플레이어를 해제해야 합니다.
  • 불완전한 그림자가 포악한 허기를 시전할 때 공대 피를 채워야 합니다.
  • 부패의 구름에 걸린 플레이어를 찍어 살려야 합니다.
  • 불길한 꿈에 걸린 플레이어를 해제합니다.

딜러 - 

  • 말가니스가 어둠의 품으로를 시전하면 광딜을 하면 됩니다. 왜냐하면 이때동안 적 보스가 광딜로 받는 피해가 100%만큼 증가하기 때문입니다.
  • 불완전한 그림자를 내비두다가 유형의 그림자가 되면 죽입니다.
  • 불완전한 그림자가 쓰는 포악한 허기는 공대 피가 불안정하면 짜릅니다. 안그러면 내비두어 만피로 만듭니다.

말가니스.

어둠의 품으로 - 

  • 말가니스의 기력이 100이 되면 어둠의 품으로를 시전하여 20초 동안 두 보스가 박쥐떼가 됩니다.
  • 이때 두 보스는 모두 광역 기술로 받는 피해가 100%만큼 증가합니다. 딜러는 이때 광딜로 딜을 밉니다.
  • 이때 공격대에 1초마다 자연 및 암흑 피해가 들어오니, 힐러는 정해진대로 공생기를 킵니다.

부패의 구름 - 

  • 무작위 플레이어에게 사용하는 기술입니다. 
  • 1초마다 점점 증가하는 피해를 입힙니다. 그런데 아군 1명이 대상 5미터 내에 들어가면 그 대상에게 부패의 구름이 옮겨지고 중첩이 초기화됩니다. 
  • 한 번 부패의 구름으로 피해를 입으면 8초 동안 이 기술로 받는 피해가 50%만큼 증가하니, 최소한 8초 이후 이전해야 합니다.
  • 힐러는 대상 플레이어를 빡세게 살립니다.
  • 부패의 구름 시전 시간은 2.5초입니다. 대상은 혼자 빠집니다. 이 기술은 킨테사의 무시무시한 공포로만 지워집니다. 
  • 부패의 구름에 걸린 플레이어는 무시무시한 공포에 걸린 대상 10미터 안에 들어갑니다. 이후 릴러가 무시무시한 공포를 해제하면 됩니다.

어둠의 발현 - 

  • 말가니스는 생명력이 1있는 불완전한 그림자 1마리를 소환합니다.
  • 불완전한 그림자는 아무리 피해를 입혀도 죽지 않으니 괜히 딜 넣지 맙시다. 
  • 불완전한 그림자는 계속 포악한 허기를 시전합니다. 포악한 허기의 시전 시간은 2초로, 시전에 성공하면 포악한 허기의 생명력이 15%차고 공대에 광역 피해를 입힙니다.
  • 불완전한 그림자가 7번 포악한 허기를 시전하면 만피가 됩니다. 베스트는 만피가 될 때까지 가만히 두는 것입니다. 하지만 이러면 매우 아르기 때문에, 중간 중간에 1~2번 정도 차단하고 공대 피를 안정화시키고 내비둡니다.
  • 불완전한 그림자가 만피가 되면 유형의 그림자가 됩니다. 이 때 죽이면 됩니다.

흡혈 발톱 - 

  • 말가니스는 탱을 대상으로 전방에 흡혈 발톱을 씁니다.
  • 흡혈 발톱에 맞으면 20초 동안 절개된 혈관에 걸려 받는 치유 효곽 25%만큼 감소합니다.
  • 문제는 절개된 혈관이 걸린 상태로 흡혈 발톱에 맞으면 보스 피통이 10% 회복됩니다.
  • 그래서 탱은 흡혈 발톱을 맞을 때마다 도발인계 하여, 중첩을 쌓지 않으면 됩니다.

킨테사.

공포의 침투 - 

  • 킨테사의 기력이 100이 되면 두 보스는 모두 사라지고 모든 플레이어에게 망상을 겁니다.
  • 망상은 25초 동안 지속되는데, 이때 모든 플레이어는 서로 적대적인 상태가 됩니다.
  • 서로에게 가까이 다가가면 어떤 플레이어가 진짜 보스인지를 알 수 있습니다.
  • 공포의 침투를 쓰면 딜을 끊고 모두 뭉칩니다. 뭉쳐서 얻게되는 단서를 토대로 마피아 게임을 하여 보스가 잠복한 플레이어를 죽이면 됩니다.
  • 이때 광딜해서 아무다 죽이지 마십시오. 전부는 제한되어 있습니다.
  • 만약 보스를 찾는데 실패하면 공대가 3초 동안 기절하고 매우 큰 피해를 입습니다.

무시무시한 공포 - 

  • 킨테사는 무작위 플레이어 1명에게 8초 후에 12미터에 광역 공포를 거는 무시무시한 공포를 겁니다.
  • 무시무시한 공포 대상자 주변 5~10미터 사이에 앞서 보신 부패의 구름에 걸린 플레이어만 들어갑니다. 그러면 공포를 부패의 구름이 대신 맞아서 사라집니다.

수면 구름 - 

  • 5분 동안 지속되는 녹색 바닥이 전투 중에 꾸준히 깔립니다.
  • 들어가면 수면에 걸립니다. 수면은 마법 해제할 수 있습니다.
  • 하지만 안밟아서 안걸리는게 최선입니다.

고뇌의 강타 - 

  • 킨테사는 탱을 대상으로 고뇌의 강타를 씁니다.
  • 고뇌의 강타에 맞으면 18초 동안 1초마다 암흑 피해를 입는데, 이 효과는 중첩됩니다.
  • 한 2~3중첩때 도발인계하면 말가니스의 흡혈 발톱과 얼추 맞습니다. 

공용.

한 보스가 먼저 죽으면, 1초마다 증가하는 광역 피해를 전투가 끝날 때까지 입힙니다. 그래서 최대한 둘을 같이 죽여야 합니다.

영웅 난이도 변경점.

각 보스의 기력이 100 될 때마다 쓰는 기술(어둠의 품으로, 공포의 침투)을 사용할 때마다 넴드의 주요 기술의 공격력이 10%씩 계속 증가합니다. 사실상 타임어택 요소입니다.

10넴 라이겔론.

10넴 라이겔론은 넴드 한 마리와 싸웁니다. 중간 중간 쫄이 나오는데, 쫄을 점사로 처리하면 되어서 광요소는 그리 많지 않은 편입니다. 

기본적으로 공격대는 일반 세계와 특이점을 왔다 갔다 하면서 전투를 진행합니다. 공격대가 특이점에 들어갈 때마나 난이도가 올라갑니다.

요약.

공용 - 

  • 어둠의 월식에 걸리면 붕괴하는 준항성 지대로 들어가야 합니다.
  • 천상의 종결자를 피하십시오.
  • 대폭발 시전 시, 불안정한 물질 지대 안으로 들어가야만 합니다. 
  • 붕괴하는 준항성을 매즈를 넣으면서 보스에게 가지 못하게 하여 처치해야 합니다. 

탱커 - 

  • 타락의 상처 중첩이 너무 높으면 도발인계합니다.
  • 타락의 일격을 맞을 때, 생존기를 돌려야 합니다.
  • 붕괴하는 준항성의 이동 방향을 보고 안닿게 이동해야 합니다.

힐러 - 

  • 어둠의 월식 대상자를 찍어 힐합니다.
  • 만약 어둠의 월식이 그냥 만료되는 참사가 일어날 거 같으면 공생기를 켜야만 합니다.

딜러 - 

  • 보스에게 닿기 전에 붕괴하는 준항성을 잡아야 합니다.
  • 대폭발 시전 시, 불안정한 물질을 죽여서 불안정한 물질 지대 안으로 들어가야만 합니다. 

일반 세계.

어둠의 월식 - 

  • 몇몇 플레이어는 18초동안 1초마다 암흑 피해를 입습니다.
  • 이 피해에 걸린 플레이어가 죽거나 디버프가 만료될 시, 공격대 전체에 엄청난 암흑 피해를 입힙니다.
  • 어둠의 월식을 안전하게 지우는 유일한 방법은 후술할 붕괴하는 준항성 지대 안에서 디버프를 만료시키는 것입니다.

천체의 붕괴 - 

  • 라이겔론이 보스를 향해 다가가는 6개의 붕괴하는 준항성을 소환합니다.
  • 만약 붕괴하는 준항성이 보스에게 닿으면, 보스의 공격력이 30%만큼 증가하고, 엄청난 광역 피해를 입혀서 공대가 터집니다.
  • 딜러는 이감기 등을 넣으면서 붕괴하는 준항성을 처치합니다.
  • 붕괴하는 준항성이 죽으면 그 자리에 붕괴하는 준항성 지대라는 바닥이 깔립니다. 어둠의 월식에 걸린 사람은 디법이 만료되기 약 4초 전 쯤에 이 바닥을 밟습니다. 그러면 공대에 약한 광역 피해를 입히고 어둠의 월식이 끝납니다.
  • 바닥을 밟은 플레이어는 5초 동안 불안정한 물질을 볼 수 있습니다. 최대한 딜을 해 놓습니다. 5초후에 일반 세계로 나오게 되는데, 이 때 5미터 내 플레이어에게 큰 피해를 입히니 바닥을 밟은 후 산개합니다.

천상의 종결자 - 

  • 라이겔론이 전방으로 레이저를 쏩니다.
  • 피하면 됩니다. 

빛나는 플라즈마 - 

  • 라이겔론의 대상이 아무도 없으면 라이겔론은 강력한 광역 딜을 합니다.
  • 빠르게 보스에게 붙고 해야 합니다. 

타락의 일격 - 

  • 라이겔론은 탱에게 큰 물리 피해와 우주 피해를 입힙니다.
  • 완화되지 않은 피해는 대상에게 10초 동안 도트 피해로 들어갑니다. 이 도트 중첩이 높아지면 도발 인계하면 됩니다.

대폭발 - 

  • 10초의 시전 시간을 가진 기술로, 맞으면 즉사하는 광역기입니다. 이 기술은 모든 면역 효과를 무시합니다.
  • 이 기술을 피할 수 있는 유일한 방법은 불안정한 물질 지대로 가서 특이점으로 가는 것입니다.

불안정한 물질 - 

  • 방 외곽에서 불안정한 물질이라는 구체가 소환됩니다. 이 구체는 붕괴하는 준항성 지대에 들어간 플레이어만 볼 수 있습니다.
  • 평소에 불안정한 물질의 생명력이 0이 되면 10초 동안 소진되고 생명력의 30%를 회복합니다.
  • 보스가 대폭발을 시전하는 동안 플레이어가 불안정한 물질을 잡으면 대폭발을 피할 수 있는 불안정한 물질 지대가 생깁니다. 
  • 대폭발을 시전하면 빠르게 붕괴하는 준항성 지대를 밟은 후 안에 들어가서 불안정한 물질을 잡고 불안정한 물질 지대를 밟은 후 그 안에 글어갑니다. 

특이점.

영원한 방사 - 

  • 특이점 안에 들어가면 2초마다 증가하는 우주 피해를 입습니다.
  • 힐러가 상당히 빡세집니다. 공생기를 정한대로 잘 돌립니다.

라이겔론 - 

  • 특이점 안에도 라이겔론이 있습니다. 특이점의 라이겔론은 일반 세계 라이겔론과 피통을 공유합니다.
  • 탱은 타락의 일격을 잘 채처하면 됩니다.

구체 분쇄 - 

  • 라이겔론이 외곽에서 어둠의 회전체를 소환한 후 박살내기 시작합니다. 
  • 라이겔론이 박살내면 모든 공대원이 특이점에서 나가지고 4초마다 도트 피해를 입습니다. 
  • 플레이어들은 이를 라이겔론이 박살내기 전에 박살내야 합니다. 그러다가 영원한 방사 중첩이 너무 높아지면 라이겔론이 박살내게 해서 일반 세계로 가면 됩니다. 

영웅 난이도 변경점.

붕괴하는 준항성 지대가 이제 어둠의 월식에 걸린 1명이 들어갈 때마다 사라집니다. 많이 전략적으로 지대를 소모해야 합니다.

분괴하는 준항성의 이동 속도가 점점 빨라지고, 이동속도 감소 효과를 조금씩 무시합니다. 보다 빠른 점사를 해야 합니다.

우주의 핵이 소환됩니다. 우주의 핵은 광역 피해를 입히고 가장 가까운 플레이어에게 증가하는 우주 피해를 입힙니다. 플레이어들은 순서를 정해 우주희 핵에 들어가고 이를 점사해야 합니다.

우주의 핵이 죽으면 불안정한 핵이 됩니다. 불안정한 핵은 5미터내 모든 플레이어에게 주기적으로 피해를 입히는데, 이 패해를 자신도 입습니다. 아마 이 피해로 불안정한 핵을 죽여야 할 듯 합니다. 불안정한 핵을 죽으면 자폭을 하는데, 이때 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 강력한 물리 피해와 3초 동안 물리 도트를 입힙니다. 이 공격은 피할 수 없기 때문에 탱이 맞아야 합니다. 만약 아무도 안맞으면 공대 전체에 피해를 입히기 때문입니다. 

막넴 간수.

막넴 간수는 도감상 볼 때 쫄이 없습니다. 아마 단일딜로 보입니다. 최소한 일반까지는 말이죠...

요약.

공용 - 

  • 1단계 - 
    • 간수가 탱에게 불행을 쓰면 탱에게 뭉치십시오.
    • 탄압의 사슬을 쓰면 도망가십시오.
    • 가차 없는 지배를 쓰면 수정탑 뒤에 숨으십시오.
    • 고문을 쓰면 외왁으로 나가십시오.
    • 저주의 룬이 만료되기 직전에 수정탑 도관 안으로 들어가십시오.
  • 2단계 - 
    • 부정한 조율에 영향을 받는 수정탑에서 멀리 떨어지십시오.
    • 분쇄의 작렬을 시전하면 탱은 멀리 떨어져서 지배된 수정탑을 박살내야 합니다.
    • 학살을 시전하면 대상 위치에서 멀리 떨어지십시오.
    • 고문은 두 번 옵니다. 고문의 반향도 피해야 합니다.
  • 3단계 - 
    • 황폐화를 시전하면 몸으로 막으십시오.
    • 지배의 룬에 걸리면 힐쿨기를 털어서 힐벤을 지워야 합니다.
    • 고뇌의 사슬에 걸리면 한 명씩 빠르게 멀어져야 합니다.

탱커 - 

  • 1단계 - 
    • 박해 후 도발 인계 하십시오.
    • 가차 없는 지배를 사용하면 수정탑 뒤로 가야 합니다.
  • 2단계 - 
    • 분쇄의 작렬을 시전하면, 정배된 수정탑에 맞춰 모두 파괴해야 합니다.
  • 3단계 - 
    • 고뇌의 사슬의 대상이 되면 보스에게서 도망치십시오.

힐러 - 

  • 1단계 - 
    • 고통 대상을 찍어 살려야 합니다.
    • 탄압의 사슬 시 공생기를 켜야 합니다.
  • 2단계 - 
    • 부정한 조율 시전 시 공생기를 켜야 합니다.
  • 3단계 - 
    • 지배의 룬의 치유 흡수 효과때 공생기를 켜서 빠르게 힐벤을 벗겨야 합니다.

딜러 - 

  • 1단계 - 
    • 빡딜.
  • 2단계 - 
    • 충동의 룬에 걸린 플레이어를 빡딜하십시오.
  • 3단계 - 
    • 빡딜.

1단계.

무자비한 지배 - 

  • 간수가 시야 내에 있는 플레이어와 수정탑을 모두 정신지배합니다.
  • 시전하면 즉시 수정탑 뒤에 모두 숨어야 합니다.

탄압의 사슬 - 

  • 간수가 6초 동안 모든 플레이어를 자신에게로 끌어 당기며 2초 마다 피해를 입힙니다.
  • 6초후 간수는 큰 피해를 입힙니다. 이 피해량은 간수와 멀면 멀 수록 감소합니다.
  • 쇄포, 바람질주 토템, 관문 등을 이용하여 빠르게 빠져나가야 합니다.

헌신 - 

  • 탱에게 쓰는 기술입니다. 간수는 탱에게 4개의 기술을 연계로 퍼붓습니다.
  • 감금은 탱을 4초 동안 이동 불가로 만듭니다.
  • 박해는 대상에게 적당한 물리 피해를 입히고, 40초 동안 받는 물리 피해를 150%만큼 증가시킵니다.
  • 고통은 공격대에 중간 정도 물리 피해를 입히고, 21초 동안 3초마다 출혈을 겁니다.
  • 불행은 10미터내 모든 플레이어에게 강력한 피해를 나누어 입히고 넉백시킵니다. 이 피해를 5명 미만의 플레이어가 맞으면 공대가 터집니다.
  • 공대는 헌신을 시전하면 탱에게 뭉칩니다. 탱은 헌신 연계가 끝나면 도발인계합니다.

고문 - 

  • 간수가 10명의 플레이어에게 5초후 폭발하는 디법을 겁니다.
  • 5초 후 5미터내 모든 플레이어에게 피해를 입힙니다. 약산개하여 피해를 최소화합니다.

저주의 룬 - 

  • 간수가 몇몇 플레이어에게 7초 동안 암흑 피해를 입힙니다.
  • 만료 시, 대상은 폭발하여 공중으로 날아가고 공대에 큰 피해를 입힙니다.
  • 대상은 만료되기 전에 수정탑 안으로 들어가면 됩니다. 

2단계.

간수는 1단계와 완전히 다른 능력을 사용합니다. 일부 능력은 강화됩니다.

부정한 조율 - 

  • 간수가 수정탑을 정렬하여 부정한 땅이라는 바닥을 깔고 정렬한 수정탑 1개당 공대 전체에 암흑 피해를 입힙니다. 
  • 부정한 땅은 점점 플레이어가 있을 곳을 없게 만드는 타임어택 요소입니다.  

분쇄의 작렬 - 

  • 간수가 탱에게 분쇄의 작렬을 날려 큰 암흑 피해를 입히고 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 18초 동안 암흑 피해를 입힙니다. 
  • 이 기술 범위에 수정탑이 있으면 파괴됩니다.
  • 이를 이용하여 지배된 수정탑을 지워가야 합니다. 

충동의 룬 - 

  • 간수가 몇몇 플레이어에게 보호막을 겁니다.
  • 보호막이 지속되어 있는 동안 해당 플레이어는 정배됩니다. 정배된 플레이어는 맵 외곽으로 달려가 뛰어내립니다.
  • 충동의 룬 시전 전에 최대한 센터로 모여야 합니다. 
  • 딜러들은 빠르게 충동의 룬에 걸린 플레이어에게 매즈를 넣어 패서 보호막을 벗겨야 합니다. 

학살 - 

  • 간수가 무기를 던져 13미터 내에 있는 모든 플레이어에게 큰 암흑 피해를 입힙니다.
  • 추가로 모든 공격대원을 밀쳐내고 21초 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.
  • 낙사를 안당하게 자리를 잘 잡아야 합니다. 

고문 - 

  • 1단계 효과에 추가로, 고문을 시전한 곳에 고문의 반향이 남아 고문을 한 번 더 씁니다.
  • 할론드루스 대지파괴자 투사체를 생각하면 됩니다. 두 번 피하면 됩니다. 

3단계.

2단계 기술 중 고문과 학살은 그래도 사용합니다.

황폐화 - 

  • 간수가 아제로스에 어둠의 화살 비슷한걸 쏩니다.
  • 만약 아제로스가 맞으면 20%의 피해를 입습니다. 3단계에서 아제로스의 피통이 10% 이하가 되면 공대는 바로 전멸합니다.
  • 그래서 공격대원은 이 어둠의 화살을 몸으로 대신 맞아 아제로스가 받는 피해를 줄여야 합니다. 

지배의 룬 - 

  • 몇몇 플레이어에게 6초 후에 만료되는 지배의 룬을 겁니다.
  • 6초후 디법이 만료되면, 각 플레이어 8미터내에 있는 플레이어에게 피해를 입히고 상당한 량의 힐벤 디법을 겁니다.
  • 이 힐벤 디법을 지우지 못하면 해당 공대원은 정신지배에 걸립니다. 
  • 처음 디법 만료 시 암흑 피해도 입히기 때문에 대상이 한 점에 뭉치면 그대로 다 죽습니다. 적당히 뭉쳐서 광역 힗을 받을 수 있게 해야 합니다.

고뇌의 사슬 - 

  • 현재 대상인 탱에게 40초 동안 2초마다 증가하는 물리 피해를 입힙니다.
  • 덤으로 대상 외 가장 가까운 3명에게도 사슬이 걸려, 해당 탱이 입는 피해를 그대로 입힙니다.
  • 탱은 고뇌의 사슬에 걸리면 도발인계합니다. 안그러면 걸린 3명은 간수가 탱에게 쓰는 평타에 터집니다. 그리고 걸맅 탱은 빠르게 혼자 30미터 너머로 도망갑니다.
  • 사슬이 터질 때 공대에 광역 피해를 입히니, 때를 보고 적당히 끊어나가면 됩니다.

영웅 난이도 변경점.

1단계 때 지배된 수정탑이 아군에게 보루를 발사합니다. 이 피해를 대상만 맞게 잘 빠져야 합니다.

3단계 때 고문이 쫄로 부활합니다. 이 쫄의 이름은 고문의 화신으로, 점점 증가하는 피해와 가속 감소 디법을 겁니다. 빠르게 녹이지 않으면 가속이 너무 낮아져서 딜힐이 밀리게 됩니다. 

3단계 때 과거 리치 왕이 쓴 파멸을 그대로 시전합니다. 깔리면 바로 피해야 합니다. 안그러면 맵이 유전이 되어서 공대가 터집니다.