하스스톤 패치 내카드 검색 방법

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하스스톤 패치 내카드 검색 방법
  상위 문서: 하스스톤

1. 알파 테스트 ~ 광기의 다크문 축제

2. 불모의 땅

2.1. 패치 20.0.0. 77662

2.2. 패치 20.0.2. 79904

2.3. 전장에 가시멧돼지가 추가되며, 전투 준비 덱이 출시됩니다!

2.4. 패치 20.2.0.

2.5. 패치 20.2.2.

2.6. 패치 20.4.0.

2.7. 패치 20.4.2.

2.8. 패치 20.8.0.

2.9. 패치 20.8.0.

3. 스톰윈드

3.1. 패치 21.0.0.

3.2. 패치 21.0.3.

3.3. 패치 21.2.0.

3.4. 패치 21.3.0.

3.5. 패치 21.4.0.

3.6. 패치 21.4.4.

3.7. 패치 21.6.0.

3.8. 패치 21.8.0.

4. 알터랙 계곡

5. 가라앉은 도시로의 항해

5.1. 패치 23.0.0.

5.2. 패치 23.0.3.

5.3. 패치 23.2.2.

5.4. 패치 23.4.0.

5.5. 패치 23.4.3.

5.6. 패치 23.6.0.

1. 알파 테스트 ~ 광기의 다크문 축제[편집]


하스스톤/패치 내역/2021년 이전 문서 참조.

2. 불모의 땅[편집]



2.1. 패치 20.0.0. 77662[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

20.0 패치와 함께 커다란 변화가 찾아옵니다! 3월 26일, 패치가 적용되면 대규모의 새로운 콘텐츠가 추가되며, 3월 31일 불모의 땅이 출시되면 한층 더 흥미진진한 게임을 즐길 수 있습니다! 언제 어떤 변경 사항이 적용되는지는 아래에서 자세히 확인해 보세요. 아래 내용 중 적용 날짜가 표기되지 않은 변경 사항은 3월 26일 패치와 함께 적용됩니다! 오늘 결투의 신규 보물들에 대한 대규모 변경 사항 역시 안내하여 드렸습니다. 결투 컨텐츠 업데이트 블로그에서 더 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.

밸런스 업데이트
순간가속의 독
변경 전: 비용 1 → 변경 후: 비용 2

개발자 의견: 순간가속의 독의 비용을 2 마나로 조정한 이유는 도적이 낮은 비용으로 커다란 피해를 줄 가능성을 낮추고, 이 카드를 타락시키는 데 어느 정도 비용이 들도록 하기 위해서입니다. 향후 도적이 사용할 무기 중심 덱들을 평가한 결과, 은신 도적 덱과 같이 극도로 공격적인 전략을 취하기보다는 여러 턴에 걸쳐 무기를 강화하고 필드를 잡아 나가는 운영 패턴을 택하는 편이 좋겠다고 판단했습니다.

순간가속의 독은 20.0 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

전장 업데이트
누군가 조종하는 벌목기가 전장 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
새로운 영웅

대군주 사울팽
호드를 위하여! 비용 1
내가 사는 다음 하수인에게 공격력을 +1 부여합니다. (내 턴마다 강화됩니다!)

전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 출시일인 4월 9일보다 먼저 대군주 사울팽을 플레이할 수 있습니다.

새로운 하수인

불모의 땅 대장장이 (황금 카드의 워터마크는 추후 변경 예정입니다.)
3단계 공격력 3 / 생명력 5. 광폭: 내 다른 하수인들에게 +2/+2를 부여합니다.

클래식전, 세트 로테이션, 새로운 핵심 세트

추억에 잠길 준비는 되셨나요? 클래식전에 참여하여 하스스톤의 기본적인 카드 240장을 2014년 하스스톤 출시 당시 모습 그대로 사용해 덱을 구성하고 대결을 펼쳐 보세요! 3월 26일 패치가 적용된 뒤에 접속하면 기본, 오리지널, 명예의 전당 카드가 게임 출시 이후 중요한 변경 사항이 몇 가지 적용되었던 2014년 6월 1.0.0.5832 패치 당시 모습으로 수집품에 모두 등장하여 클래식전 덱을 구성할 수 있습니다. 이 이후 적용된 밸런스 조정은 모두 복원됩니다. 오리지널 팩은 이제 수집품 내의 클래식전과 야생 고전 세트에 추가됩니다. 클래식전 순위표는 3월 31일 출시됩니다. 클래식전 소개 블로그에서 더 자세한 내용을 살펴보세요.

클래식전 적용을 기념하여, 20.0 패치가 적용된 뒤 하스스톤에 접속하기만 해도 황금 오리지널 카드 팩 1개를 드립니다!

3월 31일 불모의 땅이 출시되면 그리핀의 해 세트 로테이션이 적용됩니다! 어둠의 반격, 울둠의 구원자, 용의 강림, 갈라크론드의 부활, 수습 악마사냥꾼, 기본, 오리지널 카드 세트가 야생으로 전환됩니다. 야생 세트에서 복귀한 카드, 기존 카드를 재해석한 카드, 그리고 새로 제작된 카드로 구성된 새 핵심 세트가 정규 모드의 기본 및 오리지널 세트를 대신하게 됩니다! 핵심 세트에 대한 상세한 정보는 다음과 같습니다.

오리지널 세트에서 유지되는 카드 88장(직업 카드 54장, 중립 카드 34장)
기본 세트에서 유지되는 카드 52장(직업 카드 41장, 중립 카드 11장)
야생 세트에서 복귀하는 카드 55장(직업 카드 36장, 중립 카드 19장)
황폐한 아웃랜드에서 유지되는 카드 4장(악마사냥꾼 직업 카드 4장)
수습 악마사냥꾼에서 유지되는 카드 4장
명예의 전당에서 복귀하는 카드 1장(어둠의 형상)
신규 카드 31장(직업 카드 20장, 중립 카드 11장)

지난번 핵심 세트에 관해 알려드린 내용에서 기본과 신규 카드의 숫자가 달라졌다는 사실을 눈치채신 분도 계실 겁니다. 여러분께서 주신 제안들을 반영하여, 핵심 세트를 발표할 당시 공개했던 돌엄니멧돼지와 푸른아가미 전사 대신 두 가지 새로운 하수인, 에메랄드 하늘발톱과 붉은아가미 칼날턱을 추가했습니다!

마지막으로, 주술사 영웅 능력에 천벌의 토템(주문 공격력) 대신 힘의 토템이 새로 추가되었습니다. 힘의 토템은 내 턴이 끝날 때, 다른 무작위 아군 하수인에게 공격력을 +1 부여합니다!

카드 복원
야생으로 전환되는 36개 카드의 하향이 복원됩니다! 20.0 패치가 적용된 뒤 카드 로테이션이 이루어지기 전까지는 5일의 시간이 있으므로, 이번 주말 정규 메타가 매우 흥미로워질 전망입니다. 카드 상의 워터마크들은 추후 변경될 예정입니다.

마법사

마나 지룡
변경 전: 비용 2 공격력 1 / 생명력 3 → 변경 후: 비용 1 공격력 1 / 생명력 2

지룡 관리자
변경 전: 비용 5 공격력 3 / 생명력 6. 주문폭주: 1/3 마나 지룡을 둘 소환합니다. → 변경 후: 비용 4 공격력 3 / 생명력 5. 주문폭주: 1/2 마나 지룡을 둘 소환합니다.

창조술사의 부름
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

용술사
변경 전: 비용 7 → 변경 후: 비용 6

사냥꾼

섬광
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 1

사냥꾼의 징표
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 1

굶주린 대머리수리
변경 전: 비용 5 공격력 3 / 생명력 2 → 변경 후: 비용 2 공격력 2 / 생명력 1

공룡조련사 브란
변경 전: 비용 8 → 변경 후: 비용 7

전사

돌진
변경 전: 비용 1 아군 하수인에게 돌진을 부여합니다. 그 하수인은 이번 턴에 영웅을 공격할 수 없습니다. → 변경 후: 비용 3 아군 하수인에게 공격력 +2와 돌진을 부여합니다.
혈서약 용병
변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

황폐의 후예
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

주술사

영혼 발톱
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 1

불꽃의 토템
변경 전: 비용 3 공격력 0 / 생명력 3 → 변경 후: 비용 2 공격력 0 / 생명력 2

냉기의 기원
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 1

용의 무리
변경 전: 도발 능력이 있는 2/3 늑대 정령을 둘 소환합니다. 내가 2회 기원했으면, 그 하수인들에게 +2/+2를 부여합니다. → 변경 후: 도발 능력이 있는 2/3 늑대 정령을 둘 소환합니다. 내가 2회 기원했으면, 그 하수인들에게 +3/+3을 부여합니다.

타락한 정령술사
변경 전: 비용 6 → 변경 후: 비용 5

드루이드

숲의 수호자
변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 4

지식의 고대정령
변경 전: 선택 - 카드를 뽑습니다. 또는 생명력을 5 회복시킵니다. → 변경 후: 선택 - 카드를 2장 뽑습니다. 또는 생명력을 5 회복시킵니다.

사제

신의 권능: 보호막
변경 전: 비용 0 하수인에게 생명력을 +2 부여합니다. → 변경 후: 비용 1 하수인에게 생명력을 +2 부여합니다. 카드를 뽑습니다.

도적

지하 동굴
변경 전: 퀘스트: 이름이 같은 하수인을 5회 내야 합니다. 보상: 수정핵(이번 게임 동안 내 하수인들의 능력치가 4/4가 됩니다). → 변경 후: 퀘스트: 이름이 같은 하수인을 4회 내야 합니다. 보상: 수정핵(이번 게임 동안 내 하수인들의 능력치가 5/5가 됩니다).

에드윈 밴클리프
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

폭풍의 칼날
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 2

네크리움 약제사
변경 전: 비용 5 → 변경 후: 비용 4

악몽의 갈라크론드(강화된 경우에 적용)
변경 전: 카드를 1장 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (1)이 됩니다. → 변경 후: 카드를 1장 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (0)이 됩니다.

성기사

긴급 소집
변경 전: 비용 5 → 변경 후: 비용 4

흑마법사

악독한 의식
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

중립

장의사
변경 전: 내가 죽음의 메아리 하수인을 소환할 때마다 공격력을 +1 얻습니다. → 변경 후: 내가 죽음의 메아리 하수인을 소환할 때마다 +1/+1을 얻습니다.

오염된 노움
변경 전: 공격력 1 / 생명력 1 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 1

단검 곡예사
변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 2

광포한 지옥날개
변경 전: 공격력 3 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

불운의 알바트로스
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

사로나이트 광산 노예
변경 전: 전투의 함성: 다른 사로나이트 광산 노예를 소환합니다. → 변경 후: 전투의 함성: 이 하수인을 복사하여 소환합니다.

비전 골렘
변경 전: 공격력 4 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 2. 돌진.

해골마
변경 전: 비용 8 → 변경 후: 비용 7

기록관 엘리시아나
변경 전: 비용 9 → 변경 후: 비용 8

용의 여왕 알렉스트라자
변경 전: 전투의 함성: 내 덱에 똑같은 카드가 없으면, 다른 무작위 용족 둘을 내 손으로 가져옵니다. 그 카드들의 비용이 (1)이 됩니다. → 변경 후: 전투의 함성: 내 덱에 똑같은 카드가 없으면, 다른 무작위 용족 둘을 내 손으로 가져옵니다. 그 카드들의 비용이 (0)이 됩니다.

주문 속성
3월 26일 패치와 함께 비전, 지옥, 화염, 냉기, 신성, 암흑, 자연으로 이루어진 주문 속성이 하스스톤에 추가되어, 이전에 출시된 정규 및 야생의 545개 주문에 적용됩니다! 주문 속성이 적용되면 수집품 전체에 걸쳐 새로운 시너지가 생겨 한층 깊은 플레이를 즐길 수 있습니다. 불모의 땅이 출시되면 주문 속성을 적용 받는 주문이 24개 더 추가됩니다! 업데이트된 내용을 아래에서 상세히 확인할 수 있습니다. 자세한 내용은 카드 라이브러리에서 확인해 보세요.

비전(불모의 땅 주문 2개, 기존 세트 주문 44개)
*업데이트* 지옥(불모의 땅 주문 3개, 기존 세트 주문 23개)
*업데이트* 화염(불모의 땅 주문 2개, 기존 세트 주문 45개)
냉기(불모의 땅 주문 2개, 기존 세트 주문 24개)
신성(불모의 땅 주문 5개, 기존 세트 주문 67개)
*업데이트* 암흑(불모의 땅 주문 4개, 기존 세트 주문 113개)
*업데이트* 자연(불모의 땅 주문 6개, 기존 세트 주문 117개)
보상의 길 개편과 다이아몬드 카드

3월 31일 보상의 길이 처음으로 개편되면 무료 길에서 아직 받지 않은 보상을 자동으로 받게 됩니다. 선술집 패스를 보유한 플레이어는 유료 길 보상도 받습니다. 또, 게임을 통해 잠금 해제할 수 있는 수많은 전리품이 포함된 새 보상의 길이 기존 보상의 길을 대신하여 등장합니다!*

게임을 진행하는 경험을 더욱더 개선하기 위해, 20.0 패치에는 보상의 길에 추가 변경 사항을 몇 가지 더 적용했습니다. 간략히 알려드리면, 50 레벨과 100 레벨 사이에 핵심적인 보상을 받는 레벨의 수가 두 배로 늘어났으며, 각 레벨에 도달하는 데 필요한 경험치는 절반으로 줄었습니다. 보상의 길 전체에 걸쳐 보상을 더 효율적으로 배분하기 위해, 가능한 경우 각 레벨에서 받는 보상의 양 또한 조정했습니다. 전체 보상 목록과 보상의 길 개선 사항은 여기서 확인할 수 있습니다.3월 26일부터는 달성하지 않은 광기의 다크문 축제 게임플레이 및 결투 업적을 통해서는 보상의 길 경험치를 더는 받을 수 없으며, 새로운 불모의 땅 업적을 달성해야 경험치를 받게 됩니다.

불모의 땅 선술집 패스 적용과 함께, 새로운 카드 외형 단계인 다이아몬드 카드가 하스스톤에 등장합니다! 새 확장팩이 출시될 때마다 하스스톤 팀이 직접 제작한 다이아몬드 전설 카드가 하나 이상 추가될 예정입니다. 다이아몬드 카드에는 새 3D 애니메이션과 멋진 다이아몬드 테두리가 적용되며, 카드 아트가 추가됩니다.

불모의 땅에서는 검귀 사무로와 브루칸이 다이아몬드 외형으로 등장합니다! 이 카드들을 잠금 해제하는 기준은 다음과 같습니다.

다이아몬드 검귀 사무로 – 불모의 땅 선술집 패스 구입 시 보상의 길에서 즉시 카드 획득 가능
다이아몬드 브루칸 – 불모의 땅 전설 수집가 업적 다섯 개를 모두 달성 시(불모의 땅 세트의 전설 카드 모두 수집) 획득 가능

*50레벨 영웅 스킨은 새로운 불모의 땅 보상의 길이 적용되기 전에 선택해야 합니다. 또한, 보상의 길 개편이 적용되는 시점에 접속 중인 모든 플레이어는 변경 사항을 즉시 확인할 수 없습니다. 업데이트된 보상의 길을 확인하려면 다시 접속해야 합니다. 향후 패치를 통해 50레벨 영웅 스킨을 획득하지 않은 분께 자동으로 스킨을 드리고 접속 중인 플레이어도 변경 사항을 확인할 수 있도록 작업 중입니다.

불모의 땅 선술집 패스
불모의 땅이 출시되고 광기의 다크문 축제 선술집 패스가 만료되면, 새로운 외형 보상과 경험치 증가가 포함된 새 선술집 패스를 구매할 수 있습니다.

확장팩 기간 중 선술집 패스를 구입하는 즉시 다이아몬드 검귀 사무로 전설 카드, 확장팩 기간 동안 적용되는 경험치 10% 증가, 유료의 길에서 현재 레벨까지 획득 가능한 아이템을 모두 받게 됩니다. 불모의 땅 확장팩 기간에 선술집 패스를 가지고 게임을 진행하면 추가 경험치 증가, 불모의 땅 카드 뒷면, 제작 불가 어둠사냥꾼 볼진 황금 전설 하수인, 불꽃송곳니 렉사르 영웅 스킨, 새로운 동전 외형을 획득할 수 있습니다! 불모의 땅과 함께 등장한 새 용병들의 영웅 스킨 또한 만나볼 수 있습니다. 로카라 전사 영웅 스킨 3종, 쿨트러스 악마사냥꾼 영웅 스킨 3종, 자이렐라 사제 영웅 스킨 3종을 획득 가능합니다!

새로운 동전 외형

불모의 땅 테마를 가진 2가지 동전 외형을 포함하여, 총 3가지의 동전 외형이 추가될 예정이며, 획득 방법은 다음과 같습니다.

선술집 패스를 가지고 보상의 길에서 첫 90개 레벨을 완료하기
불모의 땅 카드 135종을 수집하기
35장의 카드로 구성된 불모의 땅 미니 세트가 출시될 예정입니다. 확장팩 총 카드 수가 170장이 되어, 보다 쉽게 두 번째 업적을 달성할 수 있게 됩니다! 불모의 땅 미니 세트와 관련된 더 자세한 정보는 추후에 알려드리겠습니다.

스칼로맨스 아카데미 카드를 모두 수집하면 획득 가능한 비글스워스 동전 또한 추가되었습니다. 스칼로맨스 아카데미 카드 135장을 모두 수집하여 새 동전 외형을 획득하세요!

용병들의 이야기 로카라

불모의 땅 출시와 함께 새로운 용병 캐릭터 10명이 전설 하수인이 되어 찾아옵니다! 이들의 이야기는 그리핀의 해 기간에 걸쳐 확장팩, 하스스톤 공식 사이트, 하스스톤 용병단 게임 모드, 용병들의 이야기를 통해 펼쳐집니다!

용병들의 이야기에서는 새로 등장한 용병 캐릭터 10명 모두의 장대한 이야기가 순서대로 펼쳐지며, 영웅들의 이야기와 마찬가지로 매월 선보일 예정입니다. 첫 편인 용병들의 이야기 로카라는 4월 7일 공개되며, 완료 시 전사 직업 팩을 받을 수 있습니다!

3월 31일 - 투기장 로테이션
3월 31일에 불모의 땅이 출시되면, 투기장에 다음 세트의 카드가 포함됩니다.

핵심
불모의 땅
다크문 경주 미니 세트
광기의 다크문 축제
스칼로맨스 아카데미
황폐한 아웃랜드
어둠의 반격
비열한 거리의 가젯잔
오류 수정 및 게임 개선 사항

사용 가능한 덱 슬롯 수가 18개에서 27개로 늘어났습니다.
시즌 등급전 보상 상자를 덱 선택 화면으로 옮겼습니다. 또한, 3월 시즌 등급전 보상으로 광기의 다크문 축제 팩 대신 불모의 땅 팩을 받게 됩니다.
일지 내의 각 업적 카테고리에 진행 상황 표시줄을 추가했습니다.
매주 반드시 등장하는 주간 퀘스트 "대전 모드 등급전에서 5승"을 이제 교체할 수 있습니다.
로딩 중 표시되던 몇몇 팁을 최근 적용된 변경 사항을 반영하여 업데이트했습니다.
이제 투기장 보상에 불모의 땅 팩이 포함되며, 오리지널 팩은 포함되지 않습니다.
이제 선술집 난투 완료 시 오리지널 팩 대신 불사조의 해 팩 1개를 받게 됩니다.
신규 플레이어를 위한 전설 연계 퀘스트 중 일부를 전장에서도 완료할 수 있으며, 퀘스트 완료 시 오리지널 팩 대신 최신 확장팩의 카드 팩이 주어지도록 개편되었습니다.
복귀 플레이어를 위한 임무 중 말퓨리온, 티란데, 학카르를 상대하는 전투가 삭제되었고, 전설 연계 퀘스트를 완료하면 최신 확장팩의 카드 팩을 총 15개 받도록 개편되었습니다.
신규 및 복귀 플레이어를 위한 무료 덱이 업데이트되었습니다.(견본 확인)*
이제 한 직업의 영웅들의 이야기 임무를 모두 완료하면 해당 직업이 잠금 해제됩니다.
이제 대전 모드 또는 연습 모드에서 악마사냥꾼과 대결해 승리하면 해당 직업을 잠금 해제할 수 있습니다. 악마사냥꾼 프롤로그를 완료해도 여전히 악마사냥꾼 직업을 잠금 해제할 수 있으며, 이제 프롤로그를 아직 완료하지 않은 플레이어는 프롤로그를 완료하면 악마사냥꾼 직업 카드 팩 1개를 받게 됩니다.
악마사냥꾼을 잠금 해제하지 않으면 야생 카드가 수집품에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
내 전장이 가득 찬 상태에서 위대한 제피르스가 대규모 무효화 또는 암흑불길을 제시하지 않던 문제를 수정했습니다.
죽음감시관이 있는 상태에서 죽은척!과 같이 죽음의 메아리 하수인을 대상으로 지정하는 카드가 여전히 발동하던 문제를 수정했습니다.
멀록의 영혼으로 강화된 하수인의 죽음의 메아리 아이콘이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
카드가가 벡투스의 역병 걸린 작은 새끼용 죽음의 메아리 효과를 복사하지 않던 문제를 수정했습니다.
정리해주는 사기꾼이 내 손의 비밀을 시전할 때 상대의 마법 차단이 발동하고 비밀이 걸리던 문제를 수정했습니다. 이제 마법 차단이 발동하지 않습니다.
상대가 처음으로 뽑은 카드가 "뽑을 때 시전" 카드인 경우 장난이 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
전장이 가득 찬 상태에서도 복제된 그림자가 발동하던 문제를 수정했습니다.
한 경기 동안 수정핵과 겸손의 축복을 모두 냈을 때 두 번째로 낸 카드의 능력치 지속 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 전투 도중 생성된 모든 하수인에 대해 다른 하수인을 강화하는 하수인의 효과가 시각적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 티케투스 이외의 플레이어들에게 경품 교환소 영웅 능력이 남은 턴 수를 올바르게 보여주지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 위대한 마술로 생성된 비밀을 시전할 때 골드가 들지 않음에도 불구하고 골드 비용이 보이던 문제를 수정했습니다..
결투에서 승리 횟수가 -1로 나타나던 문제를 수정했습니다.
결투에서 같은 카드 버킷이 나타나던 문제를 수정했습니다.
결투 종료 화면에 덱이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
결투에서 죽음기수 보물이 여러 개의 죽음의 메아리를 발동시킬 때 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
결투에서 영혼학 영웅 능력이 여전히 추후 공개로 나타나던 문제를 수정했습니다.
결투에서 공작 말체자르를 작은 주머니에서 뽑은 경우 공작 말체자르의 개전 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
1인 모험의 승리 화면을 클릭하더라도 경기가 종료되지 않던 문제를 수정했습니다.
지옥불의 시련 모험의 각 완료 업적을 달성하더라도 완료로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
지옥불의 시련에서 용 학살자 그룰과 전투할 때 게임이 정지하던 문제를 수정했습니다.
영웅들의 이야기 발리라에서 전장에 공간이 충분한데도 바리안 린으로 뽑은 하수인이 소환되지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅들의 이야기 발리라에서 AI가 물고기 밥이나 되라고로 피해를 줄 수 없는 상황에서도 해당 카드를 내던 문제를 수정했습니다.
영웅들의 이야기 발리라에서 경기 시작 시 전장에 있던 하수인들이 손패 선택 도중 공격 준비가 된 것으로 나타나던 시각 문제를 수정했습니다.
영웅들의 이야기 발리라에서 레가르 어스퓨리가 공격 가능한 상태에서도 공격 불가능한 것으로 보이던 시각 문제를 수정했습니다.
V-O7-TR-ON의 등장 애니메이션에 대한 시각 문제를 수정했습니다.
사로잡힌 불사조가 휴면 중에 잠시 주문 공격력을 올리는 것으로 나타나던 시각 문제를 수정했습니다.
제갈량 안두인과 초선 발리라 영웅 스킨 일부의 애니메이션이 작동하지 않던 시각 문제를 수정했습니다.
* 계정당 한 번만 받을 수 있습니다. 복귀 플레이어란 120일 연속으로 하스스톤에 접속하지 않은 플레이어입니다.

오늘 아주 많은 변경 사항이 적용되었으며, 결투에 새 보물 또한 추가되었습니다! 블로그에서 더 자세한 내용을 확인해 보세요.

2.2. 패치 20.0.2. 79904[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

4월 14일 20.0.2 패치가 적용되면 몇몇 모드의 밸런스 업데이트와 수많은 오류 수정이 이루어집니다!

정규전 밸런스 업데이트
열광의 덱
변경 전: 비용2 → 변경 후: 비용4

개발자 의견: 열광의 덱이 첫 턴이나 두 번째 턴에 게임의 판도를 뒤집지 못하도록 비용을 4 마나로 조정했습니다. 열광의 덱과 같은 카드를 제작할 때의 목표는 비교적 위력이 떨어지는 카드를 쓰는 대신 엉뚱하고 짜릿한 경험을 드리는 것입니다. 주문 마법사 덱의 점유율이 증명하듯 이런 플레이 방식은 커다란 인기를 끌었지만, 열광의 덱은 이러한 유형의 카드에 대해 저희가 의도한 위력의 범위를 벗어났습니다.

쓰러진 자의 검
변경 전: 공격력 1 / 내구도 3 → 변경 후: 공격력 1 / 내구도 2

개발자 의견: 쓰러진 자의 검은 그 자체로 강력하기도 하지만, 경기 초반에 너무 많은 비밀이 걸린 상황을 유발하기도 합니다. 쓰러진 자의 검의 내구도를 2로 조정하여 카드가 지닌 전반적인 가치를 감소시키고 3~4개의 비밀이 동시에 걸려 있는 상황을 줄이려고 합니다.

잔다이스 바로브
변경 전: 비용 5 → 변경 후: 비용 6

개발자 의견: 핵심 세트가 개편되고 비용이 5인 약한 하수인들이 야생으로 전환되면서 잔다이스 바로브가 급격히 강력해졌습니다. 앞으로의 일을 생각할 때 잔다이스가 소환하는 하수인 풀을 약화시킬 예정은 없으며 이는 저희가 바라는 벨런스 조정 방식도 아닙니다. 잔다이스 바로브의 비용을 6 마나로 증가시켰으며 이로써 잔다이스는 잠재력에 알맞은 비용을 가지게 될 겁니다.

깃펜 장난꾼
변경 전: 전투의 함성: 피해를 1 줍니다. 주문폭주: 이 하수인을 내 손으로 다시 가져옵니다. → 변경 후: 전투의 함성: 하수인에게 피해를 1 줍니다. 주문폭주: 이 하수인을 내 손으로 다시 가져옵니다.

개발자 의견: 몇몇 직업은 깃펜 장난꾼을 활용하여 하수인이나 상대 영웅에게 많은 피해를 누적시킬 수 있었습니다. 이 유연성으로 많은 덱에 채용되었지만 반복해서 사용한다면 경기 전체를 장악해버리기도 했죠. 깃펜 장난꾼은 여러분의 하수인들을 처치하고, 여러 턴에 걸쳐 명치에 피해를 10이나 주면서, 심지어 경기 내내 여러분을 멍청이라고 모욕하기까지 했습니다. 깃펜 장난꾼이 필드를 정리하는 용도로만 쓰이도록 하수인만 대상으로 지정할 수 있게 하향 조정했습니다.

천리길 경비초소
변경 전: 공격력 2 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 3

몰샨 경비초소
변경 전: 공격력 3 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 4

개발자 의견: 초소 카드는 특정한 덱 유형을 상대할 때 흥미로운 테크 카드로 쓰이도록 설계되었습니다. 하지만 현재까지 많은 직업이 이 카드들을 채용하고 있으며, 상대를 방해하는 카드치고는 상당히 높은 승률을 자랑합니다. 천리길 경비초소와 몰샨 경비초소의 생명력을 하향 조정하여 그 위력을 낮추었습니다. 두 번째와 세 번째 턴에 이 카드들을 상대하기 쉬워지고, 게임 초반에 초소를 제거하기 위해 지나치게 많이 투자하지 않아도 되도록 조정하였습니다.

위 카드들 중 제작이 가능한 카드들은 20.0.2 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

전장 밸런스 업데이트
돌아온 영웅들

여왕 왜그토글
밀랍 부대
변경 전: 모든 아군 종족에게 각각 +2/+1을 부여합니다. → 변경 후: 모든 아군 종족에게 각각 +1/+1을 부여합니다.

선장 후크터스크
쓰레기를 보물로
변경 전: 비용 1 아군 하수인을 없앱니다. 그 하수인보다 한 단계 낮은 하수인을 발견합니다. → 변경 후: 비용 0 아군 하수인을 없앱니다. 그 하수인보다 한 단계 낮은 하수인 둘 중 하나를 선택하여 가져옵니다.

하수인 업데이트

시간의 청지기
변경 전: 공격력 3 / 생명력 4. 이 하수인을 팔면, 밥의 선술집에 있는 모든 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3. 이 하수인을 팔면, 밥의 선술집에 있는 모든 하수인에게 +2/+1을 부여합니다.

무리의 지도자
변경 전: 공격력 2 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

괴물 앵무
변경 전: 공격력 4 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 3

화염의 전령
변경 전: 공격력 5 / 생명력 6 → 변경 후: 공격력 6 / 생명력 6

야생불 정령
변경 전: 공격력 7 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 7 / 생명력 4

부관 가르
변경 전: 공격력 5 / 생명력 1 → 변경 후: 공격력 8 / 생명력 1

꼬마 라그
변경 전: 공격력 4 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 6 / 생명력 6

결투 밸런스 업데이트
비장의 카드
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 3

병력 집결
변경 전: 한 턴에 내가 처음으로 전투의 함성 카드를 낸 후에, 카드를 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (5) 감소합니다. → 변경 후: 한 턴에 내가 처음으로 전투의 함성 카드를 낸 후에, 카드를 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (3) 감소합니다.

연결
변경 전: 지속 능력 → 변경 후: 비용 1

투기장 업데이트
투기장에서 카드의 출현율을 업데이트하여 승률 50%에 가까워지도록 직업 밸런스를 조정했습니다. 악마사냥꾼과 사제의 승률은 낮추고, 드루이드, 사냥꾼, 도적, 주술사의 승률은 높이고자 했습니다.
투기장에서 천리길 경비초소, 몰샨 경비초소, 십자로 경비초소, 카르갈 배틀스카가 삭제되었습니다.
오류 수정 및 게임 개선 사항
태양샘 수습생의 천상의 보호막을 침묵시킬 수 없던 문제를 수정했습니다.
정규 등급전에서 그림자보석공 하나르가 정규 카드가 아닌 비밀을 발견할 수 있던 문제를 수정했습니다.
무모한 견습생의 전투의 함성에 얼음방랑자의 빙결 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅 능력을 사용할 수 없는 상태에서도 무모한 견습생이 전투의 함성을 발동하던 문제를 수정했습니다.
탈태를 사용하기 전에 불길을 내면 원래 영웅 능력의 피해량이 증가하던 문제를 수정했습니다.
굴단의 손에 이어 락카리 지옥사냥개를 낸 상황 등에서 락카리 지옥사냥개가 새로 뽑은 카드를 버리던 문제를 수정했습니다.
천체의 정렬이 성서나 땡땡이치기처럼 마나 비용을 감소시키는 카드들과 일관적이지 않게 작동하던 문제를 수정했습니다.
골렘술사 카자쿠스의 화염초 능력이 같은 하수인을 두 번 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.
혈신 그훈을 낸 뒤에 핏방울 마나 비용 아이콘이 계속 남아 있던 시각 문제를 수정했습니다.
요그님 맙소사!로 뒤틀린 황천이 시전되었을 때 더는 카드를 낼 수 없던 문제를 수정했습니다.
요그님 맙소사!로 변경된 일부 주문의 시각 효과가 계속해서 나타나던 문제를 수정했습니다.
수집품에서 자연 카드 필터를 적용했을 때 결과에 사투장 관리인이 표시되던 문제를 수정했습니다.
신의 격노가 신성 주문으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
용의 무리의 주문 속성이 자연으로 표시되던 문제를 수정했습니다. 이제는 주문 속성을 가지지 않습니다.
전장에서 하수인을 냈을 때 그 하수인의 선술집 단계 아이콘 테두리가 보이던 문제를 수정했습니다.
신규 플레이어가 투기장을 불러올 수 없던 문제를 수정했습니다.
일부 폭심만만 묘수풀이가 비동기화 문제를 일으키던 문제를 수정했습니다.
전사가 아닌 직업으로 게임을 하더라도 하수인이 쓰러지지 않아 업적이 완료되던 문제를 수정했습니다.
불모의 땅 중립 수집가 업적에 올바르지 않은 수집품 기준이 표시되던 문제를 수정했습니다.
최후의 결전 업적이 비용이 줄어든 하수인으로는 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
자연스러운 주문 각 업적이 이중 직업 카드로 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
업적 경험치와 경기 종료 시 얻은 경험치의 양이 올바르지 않게 나타나지만 실제로는 올바른 양의 경험치를 받던 시각 문제를 수정했습니다.
경험치 보너스로 받은 경험치가 간혹 녹색 글씨로 강조되지 않던 시각 문제를 수정했습니다.
업적 상세 보기에서 선술집 패스 보너스 경험치가 올바르지 않게 나타나던 시각 문제를 수정했습니다.
대규모 마력 추출 미리보기 시 일부 카드가 두 번 계산되지만 실제로는 올바른 양의 가루를 받던 문제를 수정했습니다.
마력 추출할 추가 카드가 없는데도 마력 추출 버튼이 빛나던 문제를 수정했습니다.
친구 목록을 비롯한 여러 위치에서 일부 플레이어의 등급과 보상이 올바르게 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
친구 목록의 이름이 등급과 겹쳐 보이고, 친구가 접속 중이 아닌데도 등급이 보이던 시각 문제를 수정했습니다.
전설 등급을 달성한 상태에서 덱 선택 페이지에 추가 별이 나타나던 문제를 수정했습니다.
황폐한 아웃랜드 프롤로그를 완료하여 악마사냥꾼 직업 팩을 받았다는 잘못된 안내 창이 나타나던 문제를 수정했습니다.
덱 개봉 중 하뮬 카드 뒷면이 올바르게 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
메인 메뉴에서 대전 버튼이 항상 빛나던 문제를 수정했습니다.
덱을 만들거나 삭제할 수 있던 플레이어가 덱을 생성 또는 삭제하지 못하게 되던 문제를 수정했습니다.
어떤 모드로 전환하더라도 덱에 "전환하려면 클릭"이 계속해서 나타나던 문제를 수정했습니다.
"클래식 덱이 없습니다. 하나 만들어 보세요!" 창 뒤에 위치한 덱에 마우스를 올리면 안내창이 나타나던 문제를 수정했습니다.
일반전 모드에서 클래식 덱에 마우스를 올렸을 때 "야생전에서는 사용 불가" 툴팁이 나타나던 문제를 수정했습니다.
"대전 모드 등급전에서 5승" 주간 퀘스트를 해당 주에 이미 완료한 상태에서 퀘스트 교체 시 간혹 해당 퀘스트가 다시 나타나던 문제를 수정했습니다.
구매 창에서 안녕로봇 경 영웅 스킨, 십자로 묶음 상품, 불모의 땅 선술집 패스의 아트가 올바르지 않게 나타나던 문제를 수정했습니다.
전쟁노래 사육사 카드 텍스트의 문법 오류를 수정했습니다.
여러 언어의 다양한 번역 오류를 수정했습니다.

2.3. 전장에 가시멧돼지가 추가되며, 전투 준비 덱이 출시됩니다![편집]


[[https://playhearthstone.com/ko-kr/news/23665633/non-printable|하스스톤 업데이트 정보 링크

전장에 가시멧돼지가 추가되며, 전투 준비 덱이 출시됩니다!
오늘은 중요한 소식 두 가지를 알려드리겠습니다! 첫 번째 소식은 곧 적용될 대규모 전장 업데이트, 가시멧돼지에 대한 정보입니다! 가시멧돼지 업데이트가 적용되면 새로운 하수인 종족 가시멧돼지, 17마리의 신규 하수인, 3명의 신규 영웅, 그리고 새로운 게임플레이 특징인 혈석이 추가됩니다!

혈석은 아군 하수인에게 +1/+1을 부여하는 주문입니다. 몇몇 가시멧돼지는 혈석을 가져오거나 부여하며, 일부 하수인은 혈석을 냈을 때 특별한 상호 작용이 발동합니다.

가시멧돼지가 추가되면 게임을 시작할 때마다 3개의 하수인 종족이 제외되고, 각 전장 게임에 포함되는 하수인 종족은 여전히 5개로 유지됩니다. 용족과 해적, 그리고 정령이 추가되었을 때와 마찬가지로, 가시멧돼지는 다음 대규모 콘텐츠 패치가 적용되기 전까지 모든 전장 경기에 등장합니다.

가시멧돼지 업데이트에 대한 자세한 내용은 내일 공개될 20.2 패치 노트에서 확인할 수 있습니다.

전투 준비 덱을 소개합니다!
전투 준비 덱만 있다면 누구라도 등급전 모드에 즉시 뛰어들어 싸울 수 있습니다!

하스스톤 사상 최초로, 최신 확장팩에 최적화된 덱들을 엄선하여 선보입니다. 이 덱들은 홈페이지와 게임 내 상점에서 구매 가능합니다! 전투 준비 덱이 출시되면 선택한 직업의 완성된 덱을 수집품에 영구히 추가할 수 있습니다. 각 전투 준비 덱은 수십만 회의 게임 데이터를 분석하여 제작되었으며, 하나쯤 구비해 두면 전투에 든든하게 나설 수 있을 겁니다! 전투 준비 덱은 한정 기간 동안 20,000 배틀코인(PC 기준)에 구매할 수 있으며, 계정당 하나씩만 구매 가능합니다.

블랙쏜의 투사 - 악마사냥꾼
가시멧돼지로 경비초소를 지키며 버티다가, 후반의 강력한 카드로 전장을 장악하세요! 전설 3장, 특급 4장, 희귀 8장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAea5AwT66AO/7QOc7gOoigQN2cYD4c4Dyd0D9+gD+egDmOoDmeoDu+0DvO0Dvu0D/e0DgIUEpooEAA==

2x (1) 정조준 초승달궁
2x (1) 엄니관통자
2x (2) 천리길 경비초소
2x (2) 안개항해 해적
2x (2) 서슬멧돼지
2x (3) 죽음의 머리교 신도
2x (3) 몰샨 경비초소
2x (3) 가시덩굴 야수조련사
2x (4) 검은창 광전사
1x (4) 쿨트러스 애쉬폴른
2x (4) 저명한 공연자
2x (4) 복수심에 불타는 영혼
1x (5) 탤런 폴드링
2x (6) 굴단의 해골
1x (7) 죽음예언자 블랙쏜
1x (7) 카르갈 배틀스카
2x (8) 일리다리 심문관

다크문 야수떼 - 드루이드
초반에 마나를 확보하고 게임 후반까지 살아남으면, 상대를 파멸시킬 수 있을 겁니다. 전설 2장, 특급 10장, 희귀 2장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAZICBJvOA/zeA5XkA6iKBA3ougOVzQO60AO80AOT0QPe0QPw1AP+2wPR4QPm4QPe7AOJnwSunwQA

2x (0) 정신 자극
2x (0) 번개 개화
2x (1) 살아 움직이는 빗자루
1x (1) 자연학 탐구
2x (2) 무게 알아맞히기
2x (3) 급속 성장
2x (4) 과성장
2x (5) 호수 트레샤돈
1x (5) 달송곳니
1x (5) 탤런 폴드링
2x (5) 황혼의 흑표범
2x (7) 괴력의 사나이
2x (8) 야수 동반자
2x (8) 태고의 수호자
2x (9) 축제 광대
2x (10) 적자생존
1x (10) 파멸자 이샤라즈

불모의 땅 무리 - 사냥꾼
일찌감치 콜카르 조련사를 써서 전장을 가득 채운 후, 타이밍 좋게 짓밟는 코뿔소를 내보내 상대의 투지를 짓밟으세요. 전설 3장, 특급 6장, 희귀 6장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAR8G/7oD49QDj+MD3OoD5e8D5/ADDNzMA6LOA+HOA4LQA7nSA4biA5rsA5/sA/DsA9vtA6mfBLugBAA=

2x (1) 깜찍한 침략
2x (1) 악마의 벗
2x (1) 용감한 수습생
2x (1) 추적
2x (1) 정조준 초승달궁
2x (1) 노루토끼
2x (1) 사냥감 공격
2x (2) 콜카르 조련사
2x (2) 신속 사격
1x (2) 생존가의 재간
2x (2) 야수 조련 (1 레벨)
1x (3) 명사냥꾼 크린
1x (3) 만크릭
1x (4) 관통 사격
1x (4) 린링의 소총
2x (4) 전쟁노래 사육사
1x (5) 바라크 코도베인
2x (5) 짓밟는 코뿔소

에이그윈의 군대 – 마법사
시작은 느리지만 강력한 주문으로 전장에서 우위를 점할 수 있습니다. 에이그윈의 끝이 없는 죽음의 메아리를 이용해 순식간에 상대를 끝장 낼 준비를 하세요. 전설 4장, 특급 2장, 희귀 5장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAf0ECI27A9DOA9nRA47UA/vdA4vnA/zoA+fwAwvgzAP4zAOFzQPHzgPNzgOk0QP30QP+0QPQ7APCoATEoAQA

2x (1) 나불대는 책
2x (1) 두뇌 빙결
2x (1) 퇴화의 화살
2x (1) 실험실 조수
2x (1) 태고학 탐구
2x (1) 별불꽃
2x (1) 마법봉 도둑
1x (2) 점성술사 솔라리안
2x (2) 벼락치기
2x (2) 룬새김 구슬
2x (2) 마법봉 제작자
2x (3) 화염낙인사
1x (3) 만크릭
1x (4) 골렘술사 카자쿠스
1x (5) 수호자 에이그윈
1x (5) 오우거술사
1x (5) 라스 프로스트위스퍼
1x (6) 잔다이스 바로브
1x (7) 크툰의 가면

신성한 비밀 - 성기사
은밀한 비밀과 끈질긴 하수인으로 전장을 장악하세요. 게임 초반에 생명력을 조금씩 깎아 두었다가 신념으로 마무리하면 됩니다! 전설 3장, 특급 6장, 희귀 6장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAZ8FBPy4A/zoA4DsA9vuAw3KwQOezQPK0QOD3gOF3gOR5APM6wPO6wPP6wPj6wOVoATIoATJoAQA

2x (0) 등교 첫날
2x (1) 은빛십자군 종자
2x (1) 앙갚음
2x (1) 신념 (1 레벨)
1x (1) 달려오는 구원마
2x (1) 구세의 기사
2x (1) 요그님 맙소사!
2x (1) 정의로운 수호자
2x (2) 꽃게 기수
2x (2) 아달의 수호자
1x (2) 아오욿 아옳으엃
2x (2) 쓰러진 자의 검
2x (3) 모범적인 방패병
2x (3) 북부감시 지휘관
1x (4) 골렘술사 카자쿠스
1x (5) 대포전문가 스마이드
2x (6) 나루의 망치

자이렐라의 축복 - 사제
게임 초반을 차분하게 진행하다가 치유 연계와 강력한 용을 이용해 상대를 압도하세요. 전설 3장, 특급 4장, 희귀 6장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAa0GBsi+A/voA9TtA+fwA7SKBMGfBAyTugObugOvugPezAPXzgP+0QPi3gP44wOW6AOa6wOe6wOEnwQA

2x (0) 시체 되살리기
2x (1) 용족 탐구
2x (1) 소생
2x (2) 규탄 (1 레벨)
2x (2) 세데크 장막직공
1x (2) 어둠의 권능: 죽음
2x (2) 마법봉 제작자
2x (3) 절정
2x (3) 광분
1x (3) 만크릭
2x (3) 손금 보기
2x (3) 맹독 전갈
1x (4) 검귀 사무로
2x (4) 신성한 폭발
1x (4) 자이렐라
2x (6) 빛내림 정령
1x (7) 영혼 거울
1x (9) 꿈의 여왕 이세라

현장 요원 - 도적
비밀과 전투의 함성, 연계로 덱을 빠르게 소진한 후 불을 뿜는 용으로 상대를 마무리하세요. 전설 4장, 특급 2장, 희귀 10장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAaIHBvvEA9nRA8PhA/zoA+fwA7CKBAzMuQPOuQPQuQOqywOk0QPn3QPz3QOC5AOo6wOq6wOr6wP2nwQA

2x (0) 그림자 밟기
2x (1) 비열한 곤봉잡이
2x (1) 경품 약탈자
2x (1) 비밀 통로
2x (1) 마법봉 도둑
2x (2) 매복
2x (2) 비열한 수법
2x (2) 효율적인 문어로봇
1x (2) 그림자보석공 하나르
2x (2) 사기
1x (2) 붉은 연기의 텐우
2x (2) 악의가 담긴 찌르기 (1 레벨)
2x (3) 불심검문 거수자
1x (3) 만크릭
2x (3) 정리해주는 사기꾼
1x (4) 골렘술사 카자쿠스
1x (6) 잔다이스 바로브
1x (9) 생명의 어머니 알렉스트라자

자연의 힘 - 주술사
자연의 힘을 브루칸의 위력과 결합하여 상대와 전장에 막대한 피해를 퍼부으세요. 전설 4장, 희귀 7장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAaoIBpO5A5zOA9DOA/7RA67eA+LsAwzbuAOYuQPhzAPNzgOn3gOo3gOq3gOJ5APq5wONnwT5nwT+nwQA

2x (1) 번개 화살
2x (1) 풋내기 방전술사
2x (1) 태고학 탐구
2x (2) 우리 결투 관리자
2x (2) 성실한 모범생
2x (2) 산사태
2x (2) 대지의 무기
1x (2) 마법봉 제작자
1x (3) 교관 파이어하트
2x (3) 늪정령
2x (3) 불뱀 제단 차원문
2x (3) 폭풍의 일격
1x (4) 브루칸
2x (4) 풍덩관
1x (4) 격류
2x (5) 둠해머
1x (5) 이나라 스톰크래시
1x (5) 라스 프로스트위스퍼

어둠의 영혼 - 흑마법사
다양한 제거기로 전장을 지배하고, 불타는 군단의 에레다르 군주로 전투의 판도를 뒤집으세요. 전설 4장, 특급 2장, 희귀 8장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAf0GCM/SA/zeA87hA5boA/LtA6iKBLCKBIWgBAusywPM0gPN0gPG3gPm4QP14wP44wOS5AOCoASDoATnoAQA

2x (1) 방어구 상인
2x (1) 혼령 간수
2x (2) 영혼 흡수
2x (2) 영혼 절단
2x (3) 광분
2x (3) 행운영혼 수집가
2x (3) 학교의 혼령
1x (3) 탬신 롬
1x (3) 맹독 전갈
2x (4) 쇄도하는 재앙
2x (5) 영혼 착취
1x (5) 탤런 폴드링
1x (6) 티케투스
1x (7) 영혼학자 말리시아
2x (7) 괴력의 사나이
2x (8) 뒤틀린 황천
1x (9) 생명의 어머니 알렉스트라자
1x (9) 군주 자락서스
1x (10) 파멸자 이샤라즈

로카라의 돌격대 - 전사
체력 단련을 이용해 손에 있는 하수인들을 한꺼번에 강화한 후 속공을 써서 상대를 제압하세요. 전설 3장, 특급 5장, 희귀 9장을 포함한 30장의 카드로 구성되어 있습니다.

덱 코드:
AAECAQcIwN4DxN4DlugD++gDju0Dle0DqooEsIoEC7u5A7y5A+LMA93NA6fOA7PeA7XeA7reA8HeA5HkA5jtAwA=

2x (1) 역학 탐구
2x (1) 사로잡힌 간아그
2x (1) 스테이지 다이브
2x (2) 범퍼카
2x (2) 체력 단련 (1 레벨)
2x (2) 꽃게 기수
2x (2) 행진 선도자
2x (3) 운동부 주장
1x (3) 로카라
1x (3) 맹독 전갈
2x (3) 전쟁망치 도전자
1x (4) 검귀 사무로
1x (4) 척후병의 도끼
2x (4) 검놀이꾼
1x (5) 대군주 룬탁
1x (5) 서커스 단장 와틀리
1x (5) 천막 파괴자
2x (8) 문제아
1x (9) 생명의 어머니 알렉스트라자

자주 하는 질문
확장팩 출시 직후에 전투 준비 덱을 구매할 수 없는 이유는 무엇인가요?
각 확장팩 출시 직후 모든 플레이어가 새롭고 흥미로운 덱을 시도해보는 것을 장려하고 싶습니다. 전투 준비 덱은 앞으로도 확장팩 출시 직후에는 공개되지 않을 예정입니다. 출시 초반에는 메타가 정착될 시간이 필요하고, 저희도 어떤 덱을 선정할지 결정하기 위해 데이터를 분석할 시간이 필요하기 때문입니다.

왜 하나만 구매할 수 있나요? 다음 확장팩이 출시되면 전투 준비 덱이 더 추가되나요?
지금은 플레이어 여러분들의 관심과 이러한 덱들을 얼마나 폭넓게 제공해도 좋을지 파악하기 위해 한정된 기간 동안만 선보이고 있습니다.

전투 준비 덱이 상점에 추가된 뒤 구매 가능한 기간은 얼마나 되나요?
전투 준비 덱은 상점 등록 후 2주간 구매 가능합니다.

이미 보유 중인 카드가 대부분인 전투 준비 덱을 구매하면 어떻게 되나요?
해당 카드들은 중복 카드로 추가되며, 원한다면 마력 추출할 수 있습니다.

덱에 핵심 세트 카드가 포함되어 있습니다. 이런 카드도 중복으로 얻게 되나요?
전투 준비 덱 중에서 이미 보유 중인 핵심 세트 카드는 중복 획득하지 않습니다. 보유하지 않은 핵심 세트 카드가 포함된 덱을 구매하면 해당 카드의 관련 직업 레벨이 자동으로 10이 되며, 덱 목록에 포함된 핵심 세트 카드가 모두 잠금 해제됩니다.

제가 구매한 전투 준비 덱에 든 카드가 하향되면 어떻게 되나요?
저희는 항상 밸런스 조정을 염두해 영향이 가지 않도록 최선을 다하고 있습니다. 현재로서는 전투 준비 덱에 포함된 카드 중 어느 카드도 하향되리라 예상하지 않지만, 만약 하향되는 경우 하향된 카드의 신비한 가루를 100% 환불해드릴 예정입니다.

전투 준비 덱 구매 당시 덱 목록에 빈칸이 없었는데요, 구매한 덱은 어디에 있나요?
전투 준비 덱을 구매할 때 덱 목록에 빈칸이 없는 경우 덱이 목록에 표시되지 않을 수 있습니다. 그래도 걱정하지 마세요! 해당 덱을 구성하는 카드는 모두 받을 수 있으니까요. 기존 덱 중 하나를 삭제하고 싶다면, 삭제 후 이 페이지로 돌아와서 이곳에 있는 덱 목록을 사용하세요. 여기서 덱 코드를 복사하면 하스스톤 내에서 해당 덱이 자동으로 구성됩니다.

2.4. 패치 20.2.0.[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

5월 5일 적용될 20.2 패치에는 전장 대규모 업데이트와 구매 가능한 덱 등이 포함되어 있습니다!

전장 업데이트

전장에 새로운 하수인 종족인 가시멧돼지가 추가되었습니다! 가시멧돼지가 추가되면 게임을 시작할 때마다 3개의 하수인 종족이 제외되고, 각 전장 게임에 포함되는 하수인 종족은 여전히 5개로 유지됩니다. 용족과 해적이 추가되었을 때와 마찬가지로, 가시멧돼지는 다음 대규모 콘텐츠 패치가 적용되기 전까지 모든 전장 경기에 등장합니다.

가시멧돼지 업데이트가 적용되면 17마리의 신규 하수인, 3명의 신규 영웅, 그리고 새로운 게임플레이 특징인 혈석이 추가됩니다! 혈석은 아군 하수인에게 +1/+1을 부여하는 주문입니다. 몇몇 가시멧돼지는 혈석을 가져오거나 부여하며, 일부 하수인들은 혈석을 냈을 때 특별한 상호작용이 발동합니다.

혈석
비용 0 아군 하수인에게 +1/+1을 부여합니다.

또한, 전장에도 동전 즐겨찾기가 지원됩니다! 수집품 메뉴 우측 상단에서 동전 아이콘을 누른 뒤 원하는 동전 외형을 즐겨찾기 설정하면 됩니다.

마지막으로, 5월 5일 20.2 패치 적용과 함께, 모든 플레이어들의 전장 평점이 0으로 초기화됩니다. 새로운 전장을 즐길 준비를 하세요!

신규 및 업데이트된 영웅
죽음예언자 블랙쏜
피의 결속 지속 능력
내가 밥의 선술집을 강화한 후에, 혈석을 2개 얻습니다.

볼진
영혼 교환 비용 0
하수인을 둘 선택합니다. 그 하수인들은 서로 능력치를 바꿉니다.

자이렐라
깨달음 비용 2
밥의 선술집에서 하수인을 선택해 내 손으로 가져옵니다. 그 하수인의 능력치는 2가 됩니다.

왕쥐 (업데이트됨)
가시멧돼지의 왕 지속 능력
내가 가시멧돼지를 살 때마다 그 가시멧돼지에게 +2/+2를 부여합니다. 매 턴마다 바뀝니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 적용일인 5월 19일 이전에 새로운 영웅들을 먼저 플레이할 수 있습니다.

새로운 하수인

가시덩굴 흙점쟁이
1단계, 가시멧돼지 전투의 함성: 혈석을 얻습니다.

땡볕의 피서객
1단계, 가시멧돼지 이 하수인을 팔면, 혈석을 2개 얻습니다.

길멧돼지
2단계, 가시멧돼지 광폭: 혈석을 얻습니다.

튼튼엄니
2단계, 가시멧돼지 이 하수인에게 혈석을 낸 후에, 다음 전투 동안 천상의 보호막을 얻습니다.

멧돼지의 예언자
2단계 한 턴에 한 번: 내가 가시멧돼지를 낸 후에, 혈석을 얻습니다.

뾰족털 투사
3단계, 가시멧돼지 내 턴마다 이 하수인에게 처음 내는 혈석은 추가로 +3/+3을 부여합니다.

깃발멧돼지
3단계, 가시멧돼지 내 턴이 끝날 때, 양옆의 가시멧돼지에게 혈석을 냅니다.

가시소환사
3단계, 가시멧돼지 전투의 함성과 죽음의 메아리: 혈석을 얻습니다.

강령사
3단계, 가시멧돼지 전투의 함성: 아군 하수인을 선택합니다. 그 하수인이 자신의 양옆에 있는 하수인들의 혈석을 모두 가져옵니다.

환상의 짝꿍
4단계, 가시멧돼지 도발, 다른 가시멧돼지에게 혈석을 낸 후에, +1/+1을 얻습니다.

머리 강타꾼
4단계, 가시멧돼지 질풍, 이 하수인이 공격한 후에, 혈석을 얻습니다.

지면진동자
4단계, 가시멧돼지 이 하수인에게 혈석을 낸 후에, 다음 전투 동안 아군 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다.

뾰족털 기사
5단계, 가시멧돼지 질풍, 천상의 보호막. 광폭: 천상의 보호막을 얻습니다.

아겜 쏜커스

5단계, 가시멧돼지 이 하수인에게 혈석을 낸 후에, 모든 아군 종족에게 각각 +1/+1을 부여합니다. (종족마다 하나씩)

위대한 멧돼지 아감마간
5단계, 야수 내 혈석이 추가로 +1/+1을 부여합니다.

차를가

6단계, 가시멧돼지 내 턴이 끝날 때, 모든 아군 하수인에게 혈석을 냅니다.

호위대장 납작엄니
6단계, 가시멧돼지 내가 3 골드를 소모한 후에, 혈석을 얻습니다.

다른 곳의 가시멧돼지들
현재 가시멧돼지를 중심으로 한 시너지를 다른 게임 모드에 추가할 계획은 없지만, 여러 게임 모드의 일관성을 유지하기 위해 가시멧돼지에 속하는 하수인들에게 가시멧돼지 종족값을 추가했습니다. 전체 목록은 다음과 같습니다.

불모의 땅:
죽음예언자 블랙쏜
가시덩굴 야수조련사
서슬갈기 전투호위병
썩어가는 역병아귀
혈석 파편 뾰족털
죽음의 머리교 신도
서슬갈기 침략자

지난 확장팩:
짐승단 잠복자
짐승단 폭력배
짐승단 그림자가시
타나리스 멧돼지단원
멧돼지단 돌격수
가죽옷의 멧돼지단 두목

지난 모험들:
감염된 가시멧돼지 (기존 종족: 야수)
가시멧돼지 사냥꾼
집결하는 가시멧돼지

결투 업데이트
새로운 기술이 적용되어, 내 덱의 카드와 보다 유기적인 시너지를 가진 보물이 더 자주 제시됩니다.
영원한 노즈도르무가 금지 해제되었습니다.

겸손의 축복 (성기사 고유 보물)
변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4

다이아몬드 라그나로스 및 선술집 단골 업적
선술집에 다이아몬드 라그나로스가 추가되었습니다! 다이아몬드 라그나로스는 오리지널 전설 수집가 업적 다섯 개를 모두 달성(오리지널 전설 카드 36장 모두 수집)하면 획득할 수 있습니다. 이 업적을 이미 완료하여 보상을 받은 플레이어는 다시 한번 보상을 받아야만 다이아몬드 라그나로스를 획득할 수 있습니다.

또한, 새로운 진척도 업적인 선술집 단골이 추가되어, 각 확장팩의 모든 보상의 길에 걸쳐 달성한 보상의 길 레벨 총합이 한 계정에 기록됩니다. 이 업적의 각 단계를 달성하면 한층 강력한 방어구를 입은 새 영웅 스킨 10개 중 1개를 골라 획득할 수 있습니다!

전투 준비 덱
하스스톤 사상 최초로, 최신 확장팩에 최적화된 덱들을 엄선하여 선보입니다. 이 덱들은 홈페이지와 게임 내 상점에서 구매 가능합니다! 전투 준비 덱이 출시되면 선택한 직업의 완성된 덱을 수집품에 영구히 추가할 수 있습니다. 각 전투 준비 덱은 수십만 회의 게임 데이터를 분석하여 제작되었으며, 하나쯤 구비해 두면 전투에 든든하게 나설 수 있을 겁니다! 전투 준비 덱은 한정 기간 동안 20,000 배틀코인(PC 기준)에 구매할 수 있으며, 계정당 하나씩만 구매 가능합니다.

전투 준비 덱 소개 블로그에서 더 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.

영웅들의 이야기 스랄 – 5월 26일 공개

어릴 적 부족으로부터 떨어지게 된 스랄은 이 세상에서 자신이 있을 곳을 만들고 아군을 위험으로부터 지키기 위해 갖은 노력을 다했습니다. 눈 덮인 알터랙에서 해가 내리쬐는 칼림도어에 이르기까지, 스랄의 운명은 호드의 운명과 계속 얽히게 됩니다. 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 주술사 정규 카드만 포함된 주술사 팩을 1개 받게 됩니다!

오류 수정 및 게임 개선 사항
열광의 덱으로 생성한 신의 권능: 인내의 마나 비용이 변경되지 않던 문제를 수정했습니다.
힘의 토템의 내역 타일에서 어떤 하수인에게 공격력을 부여했는지 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
대포전문가 스마이드를 냈을 때 비밀들이 정해진 순서대로 하수인으로 생성되던 문제를 수정했습니다.
빙결의 덫이 발동된 후에 서슬갈기 침략자를 내면 광폭을 다시 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.
천체의 정렬을 낸 후에, 서슬갈기 전투호위병이 같은 비용의 카드를 타락시키던 문제를 수정했습니다.
붉은깃털 세레나가 능력치가 높은 하수인으로부터 공격력과 생명력을 가져오는 애니메이션 속도가 빨라졌습니다.
생명력이 1 남은 하수인이 소환될 때 어둠골 감시대원과 축제 호객꾼의 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
검은창 광전사와 네루비안 알의 죽음의 메아리가 내역 타일로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
비겁한 밀고자가 상대의 손에서 추방자 하수인을 소환하면, 일리다리 탐구로 감소한 비용이 복구되던 문제를 수정했습니다.
업적 안내창에서 전장 전투 결과가 미리 표시되던 사례를 더 수정했습니다.
전장에서 카드가로 황금 카드를 생성하더라도 전장의 금손 업적이 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 세 가지 소원 영웅 능력을 세 번 모두 사용한 뒤에도 영웅 능력이 다시 뒤집히던 문제를 수정했습니다.
전장에서 황금 어미 임프가 토큰을 생성하는 애니메이션 도중 황금이 아닌 것으로 바뀌던 문제를 수정했습니다.
전장에서 플레이어가 5명보다 많은 경우 관전자가 게임판의 일부를 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
몇몇 결투 전용 카드에 워터마크가 나타나던 문제를 수정했습니다.
결투에서 덱을 생성할 때 고전 및 핵심 세트 필터가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
모바일 기기에서 영웅 난이도 결투를 완료한 뒤 보상 화면에서 클라이언트가 멈추던 문제를 수정했습니다.
결투나 투기장에서 궁여지책이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
투기장에서 첫 카드를 내기 전까지 영원한 노즈도르무의 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
클래식 등급전 대기열에서 빠져나와 악마사냥꾼 연습 경기에 입장하려고 하면 유효하지 않은 직업 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.
용병들의 이야기 메뉴에 '새로운 영웅!' 배너가 잘못 나타나던 문제를 수정했습니다.
용병들의 이야기 로카라에서 오그리마 도착 카드의 오타를 수정했습니다.
20.2 패치가 적용된 뒤 광기의 다크문 축제 보상의 길에서 50 레벨 영웅 스킨을 획득하지 않은 플레이어가 접속하면 보상 안내창이 나타나며, 향후에도 보상의 길이 개편될 때 50 레벨 영웅 스킨을 획득하지 않은 플레이어에게 보상 안내창이 나타날 예정입니다.
보상의 길에 입장할 때 미획득 보상이 있는 첫 페이지가 열리도록 업데이트되었습니다.
보상의 길에서 여러 보상을 획득할 때, 일지를 다시 열어야만 추가 보상을 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
용병들의 이야기 로카라를 완료한 뒤에도 마지막 교훈 업적을 달성한 것으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
핵심 및 고전 세트의 황금 카드가 자리를 4개까지 차지하지 않도록 수집품을 업데이트했습니다. 카드의 수에 따라 핵심 세트 카드가 우선시됩니다.
대전 모드 화면에서 수집품 메뉴에 입장하면 선택했던 모드가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
덱 빌더에서 일부 카드 위에 커서를 올리면 푸른색으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
수집품 메뉴에서 "없음"으로 검색했을 때, 보유 중인 황금 카드가 현재 보유하지 않은 카드 결과에 집계되지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅 잠금 해제 알림창이 확대되어 나타나던 문제를 수정했습니다.
"순조로운 순방"과 "전장의 제왕" 업적이 의도된 것보다 두 배 많이 진행된 것으로 나타나던 시각 문제를 수정했습니다.
일지 메뉴 내의 업적에서 글자 크기가 일정하지 않던 문제를 수정했습니다.
모바일 기기에서 시즌 보상 상자 UI가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
천공의 교감을 냈을 때 아무런 시각 효과도 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
상대가 마법의 지배자 말리고스를 냈을 때 해당 하수인이 내 덱 위에 나타나던 시각 문제를 수정했습니다.
경기가 종료된 후에 화면의 채도가 낮아지고 흐려진 상태가 유지되던 문제를 수정했습니다.
타락한 심장 굴단의 감정 표현과 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
다이아몬드 카드가 다른 카드보다 약간 크게 나타나던 문제를 수정했습니다.
영혼 거울 등의 카드가 다이아몬드 카드를 복사하여 생성할 때 황금 카드를 대신 생성하던 문제를 수정했습니다.
멀록의 영혼과 같은 주문의 황금 카드로 부여받은 강화 효과에서 황금 토큰이 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
모바일 기기에서 클라이언트를 벗어난 뒤 돌아왔을 때 상점 버튼이 비활성화되던 문제를 수정했습니다.
두 플레이어가 동시에 서로에게 도전했을 때 게임이 메인 화면에서 멈추던 문제를 수정했습니다.
게임 내에서 메시지를 주고받는 방법을 추가했습니다.

2.5. 패치 20.2.2. [편집]


하스스톤 패치 내역 링크

오늘 적용 예정인 20.2.2 패치에는 정규전 및 전장의 밸런스 업데이트와 몇 가지 오류 수정이 포함되어 있습니다.

정규전 밸런스 업데이트
맑은 샘물
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 5

개발자 의견: 현재 주문 마법사 덱에는 맑은 샘물을 중심으로 폭발적인 위력을 과시하는 턴이 너무 많이 발생하고 있습니다. 맑은 샘물의 비용을 5 마나로 조정함으로써, 맑은 샘물을 내고 카드를 뽑는 동시에 마나도 회복하는 극적인 장면이 발생하는 빈도를 낮추고자 합니다. 이런 현상의 빈도가 지금보다 줄어든다면, 주문 마법사 덱의 가능성이 다른 덱들과 균형을 맞추게 될 것입니다.

등교 첫날
변경 전: 비용 0 비용이 1인 무작위 하수인 둘을 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: 비용 1 비용이 1인 무작위 하수인 셋을 내 손으로 가져옵니다.

개발자 의견: 성기사는 계속해서 다양한 덱 유형에 걸쳐 강력한 모습을 보여주고 있습니다. 등교 첫날을 하향 조정하여 성기사의 게임 초반 위력을 감소하고자 합니다. 등교 첫날의 마나 비용을 높이고, 내 손으로 가져오는 비용 1의 하수인 개수 또한 늘림으로써, 마나 커브를 효율적으로 설계하는 기존의 역할 대신 효율을 중시하는 역할을 주고자 합니다.

광분
변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4

개발자 의견: 3 마나에 광분을 사용하면 상대가 적절하게 대처할 기회를 갖기도 전에 필드를 장악하게 됩니다. 광분의 비용을 4 마나로 조정하면 필드 싸움을 할 여지가 늘어나고, 사제와 흑마법사가 낮은 비용으로 하수인을 제압하는 이 카드의 목적이 보다 분명해질 겁니다.

꽃게 기수
변경 전: 속공, 질풍 → 변경 후: 속공, 전투의 함성: 이번 턴에만 질풍을 얻습니다.

개발자 의견: 꽃게 기수는 상대 하수인을 제거하고 질풍으로 큰 피해를 주기도 해 하수인 전개를 중심으로 하는 일부 덱에서 지나치게 강력했습니다. 꽃게 기수의 질풍을 내 턴이 끝날 때까지만 유지되도록 변경함으로써, 이 하수인이 여러 턴 동안 전장에 혼자 생존했을 때 상대에게 치명적인 피해를 입힐 가능성을 낮추었습니다. 저희의 목표는 꽃게 기수가 특히 강화 효과와 연계하여 필드를 장악하는 덱에서도 계속 안정적으로 기용되도록 하는 것입니다.

만크릭의 아내 올그라
변경 전: 뽑을 때 시전. 적 영웅을 즉시 공격하는 3/10 만크릭을 소환합니다. → 변경 후: 뽑을 때 시전. 적 영웅을 즉시 공격하는 3/7 만크릭을 소환합니다.

개발자 의견: 증오에 사로잡힌 만크릭의 생명력을 하향 조정함으로써, 초반에 뽑은 올그라의 위력을 약화했습니다. 생명력이 7인 토큰은 이제 게임 중반인 4~6번째 턴에 사용할 수 있는 제거 카드들로 비교적 쉽게 상대할 수 있을 것입니다.

맑은 샘물, 등교 첫날, 광분, 꽃게 기수, 황금 만크릭은 20.2.2 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

개발자 의견: 20.2.2 패치와 함께 여러 카드의 상향도 예정되어 있으며, 현재 메타에서 고전 중인 직업과 덱 유형을 개선하는 데 주안점을 두었습니다. 게임 메타에 대한 저희의 목표 중 하나는 덱의 다양성을 확보하는 것입니다. 직업 선택의 폭뿐 아니라, 운영 방식이 확연하게 다른, 매력적인 덱 선택지를 드리고자 합니다. 다음 카드들의 상향은 이러한 목표를 염두에 두고, 충분히 각광받지 못하는 덱 유형이나 플레이 방식의 매력을 끌어내고자 합니다.

서슬멧돼지
변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 2

암흑 심문관 자네쉬
변경 전: 내 손과 덱에 있는 모든 타락 카드의 비용이 (2) 감소합니다. → 변경 후: 내 손과 덱에 있는 모든 타락과 타락한 카드의 비용이 (2) 감소합니다.

속박 풀린 정령
변경 전: 공격력 2 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 4

굽이치는 파도
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

연잎 잠복꾼
변경 전: 공격력 4 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 6

임프 소환진
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

혼돈의 덱
변경 전: 비용 6 → 변경 후: 비용 5

회전하는 전투원
변경 전: 공격력 2 / 생명력 6 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 6

방패 여전사
변경 전: 비용 6 → 변경 후: 비용 5

심연의 신 느조스
변경 전: 비용 10 → 변경 후: 비용 9

전장 밸런스 업데이트
하수인 업데이트

불모의 땅 대장장이가 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
길멧돼지
변경 전: 공격력 2 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 1 / 생명력 4

멧돼지의 예언자
변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 3

깃발멧돼지
변경 전: 공격력 2 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 1 / 생명력 4

뾰족털 투사
변경 전: 내 턴마다 이 하수인에게 처음 내는 혈석은 추가로 +3/+3을 부여합니다. → 변경 후: 내 턴마다 이 하수인에게 처음 내는 혈석은 추가로 +2/+2를 부여합니다.

지면진동자
변경 전: 이 하수인에게 혈석을 낸 후에, 다음 전투 동안 아군 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다. → 변경 후: 이 하수인에게 혈석을 낸 후에, 다음 전투 동안 내 다른 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다.

환상의 짝꿍
변경 전: 공격력 5 / 생명력 6 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 4

머리 강타꾼
변경 전: 공격력 4 / 생명력 7 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 7
변경 전(황금): 광풍. 이 하수인이 공격한 후에, 혈석을 2개 얻습니다. → 변경 후: 광풍. 이 하수인이 공격한 후에, 혈석을 얻습니다.

차를가
변경 전: 공격력 7 / 생명력 7. 내 턴이 끝날 때, 모든 아군 하수인에게 혈석을 냅니다. → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 4. 내 턴이 끝날 때, 다른 모든 아군 하수인에게 혈석을 냅니다.

결투 보물 모음 업데이트
계시의 구가 지속 능력 보물 모음 2에서 초희귀 지속 능력 보물 모음 2로 이동했습니다.
병력 집결이 지속 능력 보물 모음 2에서 초희귀 지속 능력 보물 모음 2로 이동했습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항
게임에서 쌍날검 숙련자가 삭제되었던 문제를 수정했습니다. 이제 수집품 내의 본래 자리로 돌아갑니다.
이미 걸려 있는 비밀과 내 손의 비밀이 동일한 경우 등, 내 손의 비밀을 시전할 수 없는 상태에서도 정리해주는 사기꾼이 카드를 뽑던 문제를 수정했습니다. 정리해주는 사기꾼은 이제 내 손의 비밀을 시전할 수 있을 때만 카드를 뽑습니다.
볼진의 영웅 능력을 황금 애호가에 사용했을 때 간혹 황금 애호가의 능력치가 매 턴 초기화되던 문제를 수정했습니다.
일부 융합체 카드의 텍스트를 모든 하수인 종족을 올바르게 포함하도록 업데이트했습니다.
게임 내 알림과 관련된 문제를 수정했습니다.
상점에서 귀부인 고목껍질이 먼저 열린 경우 전투 준비 덱에 접근할 수 없던 문제를 수정했습니다.
게임 내 상점의 가격이 올바르게 표시되지 않던 여러 가지 문제를 수정했습니다.

20.2.2 패치 후 전장 카드 텍스트 오류 관련 안내
20.2.2 패치가 적용된 이후, 일부 전장 하수인 카드 텍스트에서 오류가 발생하는 것을 확인했습니다. 현재 영어가 아닌 언어로 구동되는 클라이언트에서, 게임의 카드 텍스트가 밸런스 패치 이전의 텍스트로 잘못 표시되고 있으며, 기능은 정상적으로 작동하고 있습니다. 상세 내용은 아래를 참고 부탁드리겠습니다.

뾰족털 투사의 카드 텍스트는 현재 "내 턴마다 이 하수인에게 처음 내는 혈석은 추가로 +3/+3을 부여합니다."로 표시됩니다. 실제로는 +2/+2를 부여합니다.
지면진동자의 카드 텍스트는 현재 "이 하수인에게 혈석을 낸 후에, 다음 전투 동안 아군 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다."로 표시됩니다. 실제로는 지면진동자에게는 공격력 증가 효과가 부여되지 않습니다..
황금 머리 강타꾼의 카드 텍스트는 현재 "질풍, 이 하수인이 공격한 후에, 혈석을 2개 얻습니다."로 표시됩니다. 실제로는 공격당 혈석을 1개만 얻습니다.
차를가의 카드 텍스트는 "내 턴이 끝날 때, 모든 아군 하수인에게 혈석을 냅니다."로 표시됩니다. 실제로는 내 턴이 끝날 때 차를가에게는 혈석을 내지 않습니다.
* 5/14 업데이트: 해당 오류 현상이 수정되어, 이제 위의 하수인들의 카드 텍스트가 정상적으로 표시됩니다. 수정 작업 동안 기다려 주셔서 감사드립니다.

2.6. 패치 20.4.0. [편집]


하스스톤 패치 내역 링크

6월 4일 적용되는 20.4 패치에는 통곡의 동굴 미니 세트, 여러 게임 모드의 업데이트, 돌아온 카드 뒷면과 영웅 스킨, 그리고 게임 전반의 개선 사항이 포함되어 있습니다.

통곡의 동굴 미니 세트

6월 4일 전 세계에 출시되는 통곡의 동굴 미니 세트는 35가지의 카드로 구성되어 있으며, 이 카드들은 모두 불모의 땅 카드 팩에서 획득 가능합니다! 66장으로 이루어진 카드 세트 전체(전설 카드 4장, 특급 카드 1종(각 2장), 희귀 카드 14종(각 2장), 일반 카드 16종(각 2장))를 게임 내 상점 또는 웹 샵에서 15,000 배틀코인 (PC 기준) 또는 2,000 골드로 구매할 수 있습니다!

통곡의 동굴 미니 세트에 대한 자세한 내용은 여기서 확인할 수 있습니다!

정규전 업데이트
등교 첫날
변경 전: 비용이 1인 무작위 하수인 셋을 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: 비용이 1인 무작위 하수인 둘을 내 손으로 가져옵니다.

아달의 수호자
변경 전: 하수인에게 +2/+2를 부여합니다. 카드를 뽑습니다. → 변경 후: 하수인에게 +2/+1을 부여합니다. 카드를 뽑습니다.

위에 나열된 카드는 20.4 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

개발자 의견: 통곡의 동굴 미니 세트 출시를 기회로 삼아, 성기사가 게임 전반에서 보이는 위력을 감소하고자 합니다. 등교 첫날과 아달의 수호자는 네 가지 주요 성기사 덱 유형(성서, 어그로, 비밀, 동물원) 모두에 강력한 카드로 기용되었습니다. 20.4 패치와 함께 성기사와 다른 직업들 사이의 격차를 줄이기 위해서 이 두 카드를 하향 조정합니다.등교 첫날에 관한 추가 의견: 지난 밸런스 변경으로 인해 이 카드의 위력이 아주 조금 변경되었을 뿐이지만, 향후에도 이런 변경을 계속해서 시도할 예정입니다. 현재 저희가 밸런스를 조정하는 철학은, 가능하다면 등교 첫날에 대한 첫 번째 패치와 같이 가벼운 변화를 통해 밸런스를 맞추는 것이며 이러한 접근법으로 지난 몇 년간 훌륭한 결과를 끌어낼 수 있었습니다. 밸런스 조절 후 플레이어 여러분의 덱 파워가 다소 감소하더라도, 덱 자체는 그대로 유지되는 것이 중요합니다. 이러한 접근법을 통해서, 이번 패치와 같이 향후에도 필요할 때마다 밸런스를 추가로 조정할 수 있습니다.

속박 풀린 정령
변경 전: 내가 과부하 카드를 낼 때마다 +1/+1을 얻습니다. → 변경 후: 내가 과부하 카드를 낸 후에, +1/+1을 얻습니다.

전장 업데이트
새로운 영웅

걸신들린 무타누스
집어삼키기 비용 0
아군 하수인을 제거합니다. 그 하수인의 능력치를 다른 아군 하수인에게 뱉어냅니다. 1골드를 얻습니다.

거프 룬토템
자연의 균형 비용 1
각 선술집 단계의 아군 하수인에게 +2/+1을 부여합니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 적용일인 6월 18일 이전에 새로운 영웅들을 먼저 플레이할 수 있습니다.

영웅 목록 업데이트
마이에브 섀도송이 일시적으로 전장 영웅 목록에서 삭제되었습니다.

새로운 하수인
사술파멸 습격자
4단계, 악마 공격력 3 / 생명력 5. 내 턴이 끝날 때, 내 전장에 하수인이 여섯 이하면 +3/+3을 얻습니다.

하수인 목록 업데이트
이제 가시멧돼지도 종족 로테이션에 포함됩니다.
공성파괴자가 전장에서 삭제되었습니다.
선장 들창코의 카드 텍스트가 "산 후에"에서 "살 때마다"로 변경되었습니다(카드 기능 자체의 변경은 없음).
결투 업데이트
6월 4일 20.4 패치가 적용되면, 카드 선택지 및 15장의 카드로 이루어진 시작 덱을 구성할 때 사용할 수 있는 카드 목록에 새로운 통곡의 동굴 미니 세트가 추가됩니다. 이번 패치에는 지속 능력 보물 시스템의 결정성을 줄이는 업데이트 또한 포함되어 있습니다.

투기장 로테이션
6월 4일에 20.4 패치가 적용되면, 투기장에 다음 세트의 카드가 포함됩니다.

통곡의 동굴 미니 세트
불모의 땅
다크문 경주 미니 세트
광기의 다크문 축제
스칼로맨스 아카데미
황폐한 아웃랜드
코볼트와 지하 미궁
고블린 대 노움
핵심

수많은 카드 뒷면과 영웅 스킨의 귀환!

20.4 패치가 적용되면 과거에 출시된 수많은 카드 뒷면과 영웅 스킨을 골드로 구매할 수 있습니다! 이번 패치와 함께, 94개의 카드 뒷면과 11개의 영웅 스킨이 돌아옵니다! 게임 실행 시 다음 영웅 스킨을 구매할 수 있습니다.

마그니 브론즈비어드*
알레리아 윈드러너*
메디브*
카드가*
실바나스 윈드러너*
레이 션/천둥왕*
귀부인 고목껍질*
마이에브 섀도송
예언자 모르글
루나라
안녕로봇 경
* 영웅 스킨에 해당하는 카드 뒷면도 포함.

카드 뒷면은 500 골드 또는 600 골드로 구매 가능하며, 영웅 스킨은 1,200 골드 또는 1,800 골드로 구매할 수 있습니다. 수집품 내에서 구매하고자 하는 항목을 찾아 클릭한 뒤, 골드로 구매하면 됩니다. 새로운 카드 뒷면과 영웅 스킨들은 첫 출시와 함께 상점에 등록되지만, 향후 돌아오는 카드 뒷면과 영웅 스킨은 수집품에 주기적으로 업데이트될 예정입니다.

용병들의 이야기 자이렐라 – 20.4 패치와 함께 공개

드레나이가 별똥별의 밤이라고 부르는 그 날, 산산조각 난 빛의 파편이 아제로스 전역에 비처럼 쏟아졌습니다. 사제 자이렐라는 딸의 목숨을 구해 주겠다는 신비로운 목소리에 이끌려 불모의 땅으로 빛나는 파편을 찾아 나서게 됩니다. 6월 4일 공개되는 용병들의 이야기: 자이렐라에서 사제의 모험을 함께 확인하실 수 있습니다. 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 사제 정규 카드만 포함된 사제 팩을 1개 받게 됩니다!

용병들의 이야기 거프 – 6월 16일 공개

거프 룬토템은 항상 남을 도우려 했습니다. 하지만 누군가를 도우려다 실수로 나무정령들의 난동을 불러일으키는 바람에 썬더 블러프가 초토화될 뻔한 뒤, 거프는 일을 바로잡기로 결심합니다. 이를 만회하고자 떠난 여정은 거프와 동료들을 통곡의 동굴로 이끕니다. 거프가 동굴에서 무엇을 마주치게 되는지는 6월 16일 공개되는 용병들의 이야기: 거프에서 확인할 수 있습니다. 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 드루이드 정규 카드만 포함된 드루이드 팩을 1개 받게 됩니다!

영웅들의 이야기 말퓨리온 – 6월 23일 공개

수천 년의 세월 동안, 최초의 드루이드 말퓨리온은 자신의 형제를 비롯한 수많은 위협으로부터 자연의 세계를 홀로 지켜 왔습니다. 그의 굳센 보호에도 불구하고, 아제로스에 도사린 위험은 갈수록 커지기만 했고, 야생의 적들은 점차 강력하고 잔혹해져 갔습니다. 말퓨리온의 참혹한 이야기는 6월 23일 공개되는 영웅들의 이야기: 말퓨리온에서 펼쳐질 예정입니다. 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 드루이드 정규 카드만 포함된 드루이드 팩을 1개 받게 됩니다!

오류 수정 및 게임 개선 사항
이제 친구 목록에서 메시지를 주고받을 때 대전 중인 친구가 등급전 중인지 일반전 중인지 표시되며, 대전 방식 또한 표시됩니다.
거울상으로 사로잡힌 별빛마를 복사하면, 복사된 사로잡힌 별빛마가 휴면에서 깨어난 뒤 주문폭주가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
(신규) "덱 빌리기" 기능이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
휴면 하수인을 낸 후 그 하수인이 깨어났을 때, 휴면 하수인의 비용 감소 효과가 유지되던 문제를 수정했습니다.
어떤 주문이 요그님 맙소사!로 인해 유효한 대상이 없는 주문으로 변경된 경우, 주문이 시전된 뒤 또는 시전될 때마다 발동하는 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
정리해주는 사기꾼의 효과로 비밀을 냈을 때, 스캡스 커터버터의 비용 감소 효과를 이중으로 사용하던 문제를 수정했습니다.
인도를 냈을 때 영혼의 길을 선택한 경우, 영혼의 길이 과부하 카드로 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.
천체의 정렬을 낸 뒤, 보유한 마나 수정이 7개 이상일 때 수렁광선과 무쇠껍질의 비용 감소 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
불심검문 거수자 등의 카드가 꽃게 기수를 전투의 함성 카드로 인식하지 않던 문제를 수정했습니다.
방패 밀쳐내기가 주문 공격력 보너스와 작용하는 방식을 정확하게 나타내기 위해 카드 텍스트를 업데이트했습니다.
오리지널 카드 또는 오리지널이 아닌 카드 중 하나라도 마력 추출한 경우, 두 카드 모두 수집품에서 삭제된다는 문구를 추가했습니다.
클래식전에서 정예 타우렌 족장을 냈을 때 간혹 클래식전에서 사용할 수 없는 카드를 생성하던 문제를 수정했습니다.
전장에서 하수인 종족을 표시할 때, 가시멧돼지의 복수형이 "가시멧돼지들"에서 "가시멧돼지"로 수정되었습니다.
무모한 견습생의 효과가 하수인에게만 사용 가능한 일부 영웅 능력을 적 영웅에게도 사용할 수 있게 하던 문제를 수정했습니다.
결투에서 같은 보물이 중복으로 제시되던 문제를 수정했습니다.
한 투기장 게임에서 같은 이름을 가진 다른 세트의 카드가 제시되지 않도록 업데이트했습니다.
플레이어 프로필에 각 게임 모드의 총 승수가 표시되도록 업데이트했습니다.
"선술집 단골"을 비롯하여 보상의 길 진척도와 관련된 업적이 올바르게 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
보상을 획득했을 때 간혹 보상 안내창이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
iOS 기기에서 계정을 변경할 수 없던 문제를 수정했습니다.
신규 플레이어 환경에서 일부 제한을 삭제했으며, 잠긴 영웅과 모드, 기능들이 더 명확하게 표시되도록 업데이트했습니다.
복귀 플레이어의 MMR 계산 시 게임을 하지 않은 기간을 더 적절하게 처리하도록 계산 방식을 업데이트했습니다.
다이아몬드 카드를 복사하여 내 손이나 덱에 가져올 때, 다이아몬드 카드 대신 황금 카드를 가져오던 문제를 수정했습니다.
일부 다이아몬드 카드를 소유하더라도 수집품에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
간혹 손에 든 카드의 위치가 멋대로 바뀌던 문제를 수정했습니다.
게임 내 상점의 아이템 설명이 간혹 올바르지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.

2.7. 패치 20.4.2. [편집]


하스스톤 패치 내역 링크

6월 17일 적용되는 20.4.2 패치에는 야생 업데이트 한 가지와 전장의 밸런스 변경 사항 두 가지가 포함되어 있습니다.

야생 업데이트
영혼 약탈자 카드가 야생전에서 금지되었습니다.

개발자 의견: 야생전에서 영혼 약탈자 카드를 금지하기로 하였습니다. 저희가 의도했던 바와 너무나도 다른 형태의 게임플레이들을 많이 양산했기 때문입니다. 적절한 조치에 대해 고심한 끝에 정규전에서 현재처럼 안정적인 카드 사용을 유지하기 위해 그리고 야생전에서 발생하는 문제를 없애기 위해 카드를 금지하기로 결정했습니다. 향후에는 수많은 카드들을 금지할 계획이 없습니다. 모든 포맷에서 적절한 해결책을 찾을 수 없는 심각한 게임플레이 문제를 일으키는 카드에 한해 금지할 예정입니다. 하스스톤 사상 처음 결정된 일이기에 여러분의 피드백을 듣고 싶습니다. 추가 조치가 필요한지 여부를 판단하기 위해 모든 모드와 포맷에서 이 카드를 계속 모니터링할 예정입니다. 영혼 약탈자가 야생으로 로테이션되면 야생에 맞게 재배치되고 제한이 해제됩니다. 그 이전에 영혼 약탈자에 밸런스 변경 사항이 적용된다면 제한을 재평가하게 됩니다.

20.4.2 패치 적용 후 영혼 약탈자를 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

전장 업데이트
호위대장 납작엄니
변경 전: 내가 3골드를 소모한 후에, 혈석을 얻습니다. → 변경 후: 내가 4골드를 소모한 후에, 혈석을 얻습니다.

칸고르의 수습생
변경 전: 6단계 선술집 공격력 4, 생명력 8 → 변경 후: 5단계 선술집 공격력 3, 생명력 6

오류 수정 및 게임 개선 사항
복사된 대드루이드 나랄렉스가 꿈 카드를 엉뚱한 플레이어에게 주던 문제를 수정했습니다.
여군주 아나콘드라가 천체의 정렬을 사용할 때 이미 전장에 있을 경우 자연 주문의 비용이 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
모바일 상에서의 재연결 기능 문제를 수정했습니다.
플레이어 프로필을 처음 열었을 때 전장 평점이 '0'으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
플레이어 프로필에 원래대로 전장에서 4위 내에 들었을 때가 아니라 1위가 되었을 때의 숫자가 표시되던 문제를 수정했습니다.

2.8. 패치 20.8.0. [편집]


하스스톤 패치 내역 링크

7월 2일 20.8 패치가 적용되면 하스스톤 최신 확장팩 스톰윈드 예약 구매가 시작됩니다! 이번 패치에는 전장과 결투의 대규모 업데이트, 짜릿한 불꽃축제 예고, 용병들의 이야기 쿨트러스, 영웅들의 이야기 굴단 또한 포함되어 있습니다!

스톰윈드 예약 구매
스톰윈드는 8월 4일 전 세계에 출시되며, 135장의 새로운 카드들을 만나볼 수 있습니다! 카드 라이브러리를 방문하면 카드 공개 전체 일정과 오늘 발표된 카드를 확인할 수 있습니다. 신규 카드가 공개될 때마다 이곳에 업데이트되니 자주 방문해주세요!

스톰윈드 대형 묶음 상품에는 스톰윈드 카드 팩 80개, 황금 스톰윈드 카드 팩 5개, 무작위 스톰윈드 황금 전설 카드 2장, 마법사 영웅 여군주 카트라나 프레스톨, 여군주 카트라나 프레스톨 카드 뒷면, 전장 바텐더 베나리(예약 구매)*, 그리고 전장 보너스**가 포함되어 있습니다!

스톰윈드 예약 구매 묶음 상품에는 스톰윈드 카드 팩 60개, 무작위 스톰윈드 전설 카드 2장, 그리고 여군주 카트라나 프레스톨 카드 뒷면이 포함되어 있습니다!

예약 구매

*바텐더 베나리는 스톰윈드 출시 전에 단독으로 예약 구매할 수도 있으며, 계정당 1회만 획득 가능합니다. 바텐더 베나리는 2021년 9월 1일 이전에 게임 내 전장 게임 모드에서 사용할 수 있게 됩니다.

**전장 보너스는 예약 구매 시점부터 사용할 수 있으며, 스톰윈드 확장팩이 끝날 때까지 유효합니다.

하스스톤 접속 시 비행 조련사 덩가를 무료로 드립니다!

가까운 곳이든 먼 곳이든, 가고자 하는 장소는 어디든지 비행 조련사 덩가가 모셔다드립니다! 20.8 패치가 적용된 후 하스스톤에 접속하면, 즉시 사용할 수 있는 비행 조련사 덩가 중립 전설 하수인을 무료로 받을 수 있습니다! 이 카드는 계정당 한 번만 받을 수 있습니다.

전장 업데이트
새로운 영웅

쿨트러스 애쉬폴른
최후의 결전
지속 능력 한 턴에 하수인을 셋 사면 그 하수인들에게 +2/+2를 부여하고 이 능력을 강화합니다.

몰아치는 여세
지속 능력 한 턴에 하수인을 넷 사면 내 손과 전장에 있는 하수인들에게 +2/+2를 부여하고 이 능력을 강화합니다.
차원문 닫기
지속 능력 한 턴에 하수인을 다섯 사면 이번 게임동안 모든 아군 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 적용일인 7월 16일 이전에 쿨트러스를 먼저 플레이할 수 있습니다.

새로운 하수인

대드루이드 하뮬
6단계 전투의 함성: 밥의 선술집을 새로고침합니다. 내가 가장 많이 보유한 종족의 하수인만 생깁니다.

돌아온 영웅 및 삭제된 영웅

리치 왕이 전장 영웅 목록에 다시 추가되었습니다. 리치 왕은 언제나 존재해야만 합니다!
두억시니가 전장 영웅 목록에서 일시적으로 삭제되었습니다.

갈라크론드
갈라크론드의 탐욕
변경 전: 비용 0 밥의 선술집에 있는 하수인을 한 단계 높은 무작위 하수인으로 교체합니다. → 변경 후: 비용 1 밥의 선술집에 있는 하수인을 선택합니다. 그 하수인보다 한 단계 높은 하수인을 발견하고 그 하수인으로 교체합니다.

무역왕 갤리윅스
투자 활동
변경 전: 비용 1 황금 동전을 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: 지속 능력 내가 하수인을 판 후에, 다음 턴에 1골드를 추가로 얻습니다. (10골드를 초과할 수 있음)

마이에브 섀도송
감금
변경 전: 밥의 선술집에 있는 하수인을 휴면 상태로 만듭니다. 2턴 후에, 그 하수인을 고용하고 공격력 +1을 부여합니다. → 변경 후: 밥의 선술집에 있는 하수인을 휴면 상태로 만듭니다. 3턴 후에, 그 하수인을 고용하고 +1/+1을 부여합니다.

업데이트된 영웅들

에드윈 밴클리프
무기 연마
변경 전: 하수인에게 이번 턴에 내가 산 하수인 하나당 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 하수인에게 이번 턴에 내가 산 하수인 하나당 +2/+1을 부여합니다.

공룡조련사 브란
전투의 낙인
변경 전: 비용 1 밥의 선술집을 새로고침합니다. 전투의 함성 하수인만 생깁니다. → 변경 후: 지속 능력 내가 전투의 함성 하수인을 5번 산 후에, 브란 브론즈비어드를 내 손으로 가져옵니다. (게임당 1회만 가능)

일리단 스톰레이지
급습
변경 전: 기선 제압: 가장 왼쪽과 가장 오른쪽에 있는 내 하수인들이 즉시 공격합니다. → 변경 후: 기선 제압: 가장 왼쪽과 가장 오른쪽에 있는 내 하수인들이 공격력을 +2 얻고 즉시 공격합니다.

신드라고사
싸늘하게
변경 전: 지속 능력 내 턴이 끝날 때, 빙결 상태인 하수인들이 +2/+1을 얻습니다. → 변경 후: 비용 0 밥의 선술집에 있는 하수인을 빙결 상태로 만듭니다. 매 턴마다 빙결 상태인 하수인들이 +2/+1을 얻습니다.

거프 룬토템
자연의 균형
변경 전: 각 선술집 단계의 아군 하수인에게 +2/+1을 부여합니다. → 변경 후: 각 선술집 단계의 아군 하수인에게 +1/+1을 부여합니다.

대군주 사울팽
호드를 위하여!
변경 전: 이번 턴에 내가 사는 다음 하수인에게 공격력을 +1 부여합니다. (내 턴마다 강화됩니다!) → 변경 후: 이번 턴에 내가 사는 다음 하수인에게 공격력을 +2 부여합니다. (내 턴마다 강화됩니다!)

느조스
느조스의 화신
변경 전: 내 모든 죽음의 메아리 능력을 얻는 1/1 물고기를 소환하고 게임을 시작합니다. → 변경 후: 내 모든 죽음의 메아리 능력을 얻는 2/2 물고기를 소환하고 게임을 시작합니다.

전시 관리인
박물관지기
변경 전: 모든 종족값을 가진 1/2 융합체를 소환하고 게임을 시작합니다. → 변경 후: 모든 종족값을 가진 2/2 융합체를 소환하고 게임을 시작합니다.

밀림의 왕 무클라
바나나광
큰 바나나가 등장할 확률이 33%에서 50%로 상승했습니다.
하수인 업데이트

반사로봇
변경 전: 천상의 보호막. 전투 중에 내가 기계를 소환할 때마다 공격력 +1과 천상의 보호막을 얻습니다. → 변경 후: 천상의 보호막. 전투 중에 내가 기계를 소환할 때마다 공격력 +2와 천상의 보호막을 얻습니다.

부관 가르
변경 전: 공격력 8 / 생명력 1 → 변경 후: 공격력 8 / 생명력 8

원기회복의 변형물
변경 전: 공격력 1 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 1 / 생명력 4

거대불악마
변경 전: 공격력 4 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 6 / 생명력 6

폭군 서슬송곳니
변경 전: 공격력 2 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 6

무리의 지도자
변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 4

엄마 곰
변경 전: 공격력 4 / 생명력 4. 내가 야수를 소환할 때마다 그 야수에게 +4/+4를 부여합니다. → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 5. 내가 야수를 소환할 때마다 그 야수에게 +5/+5를 부여합니다.

영혼 곡예사
변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 5

나스레짐 감독관
변경 전: 공격력 2 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 4

다크문 경품이 25%의 게임에 돌아옵니다

다크문 경품이 돌아와, 4분의 1 확률로 등장합니다! 다크문 경품이 등장하는 게임은 무작위이며, 반드시 매 네 번째 게임마다 등장하지 않을 수도 있습니다. 다크문 경품은 게임에 여러 차례 연속으로 등장할 수도 있으며, 여러 게임 동안 등장하지 않을 수도 있습니다.

다크문 경품 업데이트

스톰윈드의 힘
변경 전: 내 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 무작위 아군 하수인 셋에게 +1/+1을 부여합니다.

시원한 한 잔
변경 전: 이번 게임 동안 밥의 선술집에 있는 하수인들에게 생명력을 +1 부여합니다. → 변경 후: 이번 게임 동안 밥의 선술집에 있는 하수인들에게 생명력을 +2 부여합니다.

참 좋은 거래
변경 전: 이번 게임 동안 내 턴이 끝날 때, 밥의 선술집을 강화하는 비용이 (2) 감소합니다. → 변경 후: 이번 게임 동안 내 턴이 끝날 때, 밥의 선술집을 강화하는 비용이 (3) 감소합니다.

난 아직도 우리 안일 뿐이쥐
3턴 보상에서 2턴 보상으로 변경되었습니다.

결투 업데이트
지속 능력 보물 중 시체먹기, 병력 집결, 계시의 구, 벌떼 고리, 죽음의 늪이 보물 모음 2로 변경되었습니다.

용혈
변경 전: 아군 용족이 죽은 후에, 내 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 아군 용족이 죽은 후에, 내 하수인들에게 +1/+2를 부여합니다.

전선 사수
변경 전: 내 도발 하수인들은 상대편의 턴 동안 공격력을 +2 얻습니다. → 변경 후: 내 도발 하수인들은 상대편의 턴 동안 공격력을 +3 얻습니다.

활기의 빛
변경 전: 내가 신성 주문을 낸 후에, 모든 아군 캐릭터의 생명력을 1 회복시킵니다. → 변경 후: 내가 신성 주문을 낼 때마다 모든 아군 하수인에게 생명력을 +1 부여합니다.

시체먹기
변경 전: 아군 하수인이 죽을 때마다 내 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다. → 변경 후: 아군 하수인이 죽을 때마다 양옆의 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.

병력 집결
변경 전: 한 턴에 내가 처음으로 전투의 함성 카드를 낸 후에, 카드를 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (3) 감소합니다. → 변경 후: 한 턴에 내가 처음으로 전투의 함성 카드를 낸 후에, 카드를 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (2) 감소합니다.

지구력 훈련
변경 전: 내 도발 하수인들의 비용이 (2) 감소합니다. 단, (1)보다 낮아지진 않습니다. → 변경 후: 내 도발 하수인들의 비용이 (3) 감소합니다. 단, (1)보다 낮아지진 않습니다.

계시의 구
변경 전: 한 턴에 내가 처음으로 카드를 발견한 후에, 내 손에 있는 주문들의 비용을 (2) 감소시킵니다. 단, (1)보다 낮아지진 않습니다. → 변경 후: 한 턴에 내가 처음으로 카드를 발견한 후에, 내 손에 있는 주문들의 비용을 (1) 감소시킵니다. 단, (1)보다 낮아지진 않습니다.

특별한 선물
변경 전: 내가 속공 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 생명력이 1인 상태로 복사하여 소환합니다. → 변경 후: 내가 속공 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 생명력이 1인 상태로 복사하여 소환합니다.

부패한 지옥석
변경 전: 내가 지옥 주문을 시전한 후에, 내 손에 있는 하수인에게 +2/+2를 부여합니다. → 변경 후: 내가 지옥 주문을 시전한 후에, 내 손에 있는 하수인에게 +3/+2를 부여합니다.

불길의 파도
변경 전: 내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 화염 주문을 시전한만큼 모든 적 캐릭터에게 피해를 줍니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 화염 주문을 시전한만큼 모든 적에게 피해를 2씩 줍니다.

벌떼 고리
변경 전: 비용이 (2) 이하인 내 하수인들이 독성을 얻습니다. → 변경 후: 내가 비용이 (2) 이하인 하수인을 낼 때마다, 그 하수인에게 독성을 부여합니다.

죽음의 늪
변경 전: 적이 죽을 때마다 1/1 불어오른 좀비를 소환합니다. → 변경 후: 매 턴마다 첫 번째 적이 죽은 후에, 1/3 불어오른 좀비를 소환합니다.

7월 7일, 불꽃축제가 돌아옵니다

불꽃축제가 돌아옵니다! 올해는 라그나로스가 불의 땅에서 홈 파티를 엽니다. 누구나 환영합니다! 전설 퀘스트를 완료하면 불사조의 해 카드 팩을 6개까지 얻을 수 있으며, 퀘스트 7개를 모두 완료하면 화염의 드루이드 말퓨리온 영웅 스킨을 얻게 됩니다! 7월 8일에는 라그나로스의 불꽃축제 선술집 난투가 돌아오며, 7월 15일에는 새로이 개편된 화염의 승부 난투가 열립니다.

불꽃축제 소개 블로그에서 라그나로스의 홈 파티와 새로운 영원의 불꽃 묶음 상품에 대한 더 자세한 정보를 확인할 수 있으며, 곧 적용될 전장 업데이트를 미리 엿볼 수도 있습니다!

새로운 동전 외형이 찾아옵니다
무역의 도시 스톰윈드에서는 동전이 아주 많이 필요합니다. 수집 가능한 새 동전 두 가지가 8월 4일 추가될 예정입니다. 스톰윈드 카드 135장을 모두 수집하면 로데론 동전을 수집품에 추가할 수 있습니다!

두 번째 동전에 관한 정보는 7월 말 스톰윈드 보상의 길 업데이트를 발표할 때 알려드릴 예정이니 기대해 주세요!

용병들의 이야기 쿨트러스 – 7월 14일 공개

쿨트러스 애쉬폴른은 환영을 보았습니다. 3차 대전쟁에서 쿨트러스의 모든 것을 앗아간 사악한 악마, 공포의 군주 아네테론을 불모의 땅의 흑마법사가 소환한 것입니다. 쿨트러스는 동료 악마사냥꾼들을 저버리고 그 흑마법사를 막으러 떠납니다. 목적지로 향하던 그는 불모의 땅에서 오래 전에 실종된 언니를 찾고자 하는 은빛 성기사단 소속 성기사 카리엘 롬과 힘을 합치게 됩니다. 악마를 숭배하는 불타는 칼날 교단의 심장부, 공포의 안개봉우리에서 이들이 무엇과 조우하게 되는지는 7월 14일 공개되는 용병들의 이야기 쿨트러스에서 확인할 수 있습니다. 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 악마사냥꾼 정규 카드만 포함된 악마사냥꾼 팩을 1개 받게 됩니다!

영웅들의 이야기 굴단 – 7월 21일 공개

굴단은 자신이 영웅감이 아니라는 사실을 잘 알고 있습니다. 하지만 그가 저지른 사악한 일들은 전설에 회자될 정도였지요. 몸담고 있던 부족에서 추방당한 굴단은 복수를 위해 악마와 손잡게 되고, 이후 호드와 어둠의 문, 그리고 최초의 죽음의 기사의 탄생을 통솔하기까지 합니다. 이 모든 일을 겪는 동안, 굴단은 자신이 얼마나 커다란 힘을 손에 넣을 수 있을지 시험해 보고 싶었습니다. 그 힘에 삼켜지기 전에 말이죠... 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 흑마법사 정규 카드만 포함된 흑마법사 팩을 1개 받게 됩니다!

오류 수정 및 게임 개선 사항
노즈도르무의 날 일일 퀘스트가 추가되었습니다. 빈 일일 퀘스트 공간이 있다면 매달 15일에 나타납니다.
암흑 심문관 자네쉬의 타락함 키워드 툴팁이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
흑마노 마법서기로 성장형 주문을 가져올 때 카드 생성 애니메이션이 두 번 재생되던 문제를 수정했습니다.
고위 수녀원장 알루라의 주문폭주 효과로 크툰의 눈을 시전한 경우, 알루라가 피해를 받는 시각 효과가 나타나지만 실제로는 피해를 받지 않던 문제를 수정했습니다.
남쪽바다 불한당이 발견한 카드가 성장형 주문인 경우, 상대방은 해당 카드를 뽑지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 비글스워스 씨의 영웅 능력으로 황금이 아닌 튼튼엄니를 선택했을 때, 해당 하수인에 천상의 보호막이 영구히 부여되던 문제를 수정했습니다.
전장에서 전투에 패배한 플레이어의 튼튼엄니가 천상의 보호막을 유지하던 문제를 수정했습니다.
전장에서 볼진의 영웅 능력을 환상의 짝꿍에 사용했던 경우, 해당 하수인이 황금 카드가 되었을 때 능력치를 잃던 문제를 수정했습니다.
전장에서 환생 의식(리치 왕의 영웅 능력)이 특정 조건에서 하수인에게 환생을 영구히 부여하던 문제를 수정했습니다.
용병들의 이야기 거프에서 아군 하수인을 지정하여 강화할 때 올바르지 않은 대사가 재생되던 문제를 수정했습니다.
용병들의 이야기 거프에서 여군주 아나콘드라가 간혹 독성 하수인에게 뱀의 물어뜯기를 시전하던 문제를 수정했습니다.
용병들의 이야기 거프에서, AI의 전장에 공포의 돌연변이 천둥매만 있는 경우 간혹 해당 하수인으로 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
용병들의 이야기 자이렐라에서 가로나의 영웅 능력 텍스트에 "왕의 파멸" 대신 "국왕 시해자"라고 써 있던 문제를 수정했습니다.
영웅들의 이야기 안두인에서 빛의 정령을 발견했을 때 비용이 3 마나이던 문제를 수정했습니다.
모바일 기기에서 일부 모험의 마지막 2개 직업 도전에 입장할 수 없던 문제를 수정했습니다.
투기장에서 선택한 황금 핵심 세트 카드가 대전 중에는 황금이 아니게 되던 문제를 수정했습니다.
대전 종료 화면에 경험치 획득 표시가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
레벨이 올랐을 때, 레벨 상승 애니메이션에 경험치 획득 표시가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
일부 플레이어가 등급전 대기열에 등록하려고 했을 때 일반전 대기열에 등록되던 문제를 수정했습니다.
친구 목록에 접속을 종료한 친구의 등급전 메달이 보이던 문제를 수정했습니다.
새 친구를 추가했을 때, 해당 친구가 전설 등급을 달성한 때와 관계없이 마지막 전설 알림이 표시되던 문제를 수정했습니다.
프로필 창에서 투기장 승수 툴팁이 올바르지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.
안녕로봇 경 영웅 스킨 입장 애니메이션에 트럼펫이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

2.9. 패치 20.8.0. [편집]


하스스톤 패치 내역 링크

7월 16일 적용되는 20.8.2 패치에는 정규전 카드 3장에 대한 업데이트와 전장 오류 수정 사항 3가지가 포함되어 있습니다.

정규전 밸런스 업데이트

절정
변경 전: 하수인에게 +2/+3과 생명력 흡수를 부여합니다. → 변경 후: 하수인에게 +1/+2과 생명력 흡수를 부여합니다.

개발자 의견: 이번 패치를 통해 사제 카드 두 장을 변경하여 사제 직업의 대량 치유 능력과 생성의 파괴력을 조정할 예정입니다. 처음으로 다룰 카드는 절정입니다. 절정의 강화 효과를 +1/+2로 조정하여, 카드의 전반적인 힘과 연계 능력을 하향할 계획입니다. 치유 능력은 분명히 사제의 강점이며, 앞으로도 그럴 예정이지만, 사제 하수인을 상대할 때의 압박감은 해소하고자 합니다. 절정의 위험성으로 인해 지금으로서는 사제 하수인을 서둘러 전부 정리해야 한다는 생각이 들기 마련입니다. 강화 효과를 약간 하향 조정함으로써 이러한 압박감을 줄이고, 절정의 효과가 부여된 하수인 또한 상대하기 쉬워질 것입니다. 이번 하향 조정의 또 다른 목표는 사무로와 절정의 연계 효과입니다. 현재는 상대가 이 두 카드를 연계한 상황에서 내가 하수인을 내는 경우 그 대가가 너무 큽니다. 이번 변경 사항이 적용되더라도 여전히 이 연계에 일정량 이상의 자원을 들여야 하기 때문에 긴장감은 유지되겠지만, 상대의 체력이 완전히 회복되는 정도의 대가는 겪지 않게 됩니다. 공격력이 감소한 결과, 이 연계를 통해 비교적 건강한 밀고 당기기 상황으로 돌입할 수 있을 것입니다.

소생
변경 전: 비용 1 → 변경 후: 비용 2

개발자 의견: 소생의 비용이 2 마나로 조정됩니다. 이번 패치를 통해 사제의 카드 생성 잠재력을 하향하고자 합니다. 하스스톤의 주요 목표는 여러분이 직접 덱에 넣은 카드 하나하나가 의미를 갖도록 하는 것이기 때문입니다. 많은 카드 중 소생을 조정하고자 한 이유는, 사제가 연속으로 카드를 생성하는 상황을 억제하는 데 가장 효과적인 방향이었기 때문입니다. 소생이 2 마나로 변경되면 이 카드를 덱에 포함할 때 지금보다 더 고민하게 되며, 마법봉 제작자로 생성할 수도 없고, 카드 비용을 0 마나로 만들려면 마나 비용을 한 번 더 줄여야 합니다. 앞으로 발매될 확장팩에서 사제의 정체성이 약간 달라질 전망이지만, 이번 패치를 기회로 삼아 카드 생성에 제동을 걸고 두 플레이어 모두에게 더 나은 대전 경험을 선사하리라 생각합니다.

새끼 떠버리
변경 전: 비용 1 → 변경 후: 비용 2

개발자 의견: 새끼 떠버리의 비용을 2 마나로 조정합니다. 현재 새끼 떠버리는 게임 초반에 한쪽이 지나치게 유리해지고 대전 결과가 너무 일찍 결정되는 상황이 자주 발생하게 만드는 주범입니다. 이번 패치를 통해 이런 상황의 빈도를 줄이고자 합니다. 새끼 떠버리가 2 마나로 조정되면, 게임 초반에 이 카드를 상대하기 더 쉬워질 겁니다.

위에 나열된 카드들은 20.8.2 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항
쿨트러스 애쉬폴른의 완전히 업그레이드된 전장 영웅 능력이 한 번만 완료된다는 점이 분명히 드러나도록 설명을 변경했습니다.(기능상의 차이는 없습니다.)
전장에서 대드루이드 하뮬을 업데이트했습니다. 이제 하수인 종족이 동일할 때 밥의 선술집이 풀에 없는 하수인 종족으로 새로고침되지 않습니다
전장에서 순위표 하단에 있는 플레이어가 더 좋은 경품을 받도록 다크문 경품을 조정했습니다.

3. 스톰윈드[편집]



3.1. 패치 21.0.0. [편집]


하스스톤 패치 내역 링크

8월 4일 스톰윈드 출시에 대비하여 21.0 패치와 함께 선술집이 재단장됩니다. 전장의 새로운 영웅 및 외형, 대규모 결투 업데이트, 투기장 로테이션 등도 적용됩니다.

스톰윈드와 함께 추가되는 135장의 신규 카드는 카드 라이브러리에서 확인하실 수 있습니다.

전장 업데이트
새로운 영웅

돌풍날개
덩가의 그리핀
비행 경로를 선택합니다. 비행을 완료하면 추가 효과를 얻습니다!

전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 출시일인 8월 11일 이전에 돌풍날개를 먼저 사용할 수 있습니다.

결투 업데이트
7월 28일 21.0 패치가 적용되면 모든 플레이어의 결투 평점이 초기화되며, 15장의 카드로 이루어진 시작 덱을 구성할 때 사용할 수 있는 카드 목록이 다음과 같이 업데이트됩니다.

(신규) 스톰윈드
통곡의 동굴 미니 세트
불모의 땅
다크문 경주 미니 세트
광기의 다크문 축제
스칼로맨스 아카데미
(신규) 코볼트와 지하 미궁
운고로를 향한 여정
한여름 밤의 카라잔
고대 신의 속삭임
낙스라마스의 저주
고전(기본/오리지널)
핵심

새로운 지속 능력 보물

파티 교체
내 턴이 시작될 때, 무작위 추가 효과를 얻은 2/2 모험가를 소환합니다.

고무적인 존재
내가 전설 하수인을 낸 후에, 내 손에 있는 무작위 하수인의 비용이 (1) 감소합니다.

탐욕의 대가
내 하수인들이 +2/+2를 얻지만 비용이 (2) 증가합니다. (최대 10)

중립 숙련자
내 중립 하수인들의 비용이 (1) 감소하고 +1/+1을 얻습니다.

전설 전리품
게임이 시작될 때, 무작위 전설 무기를 장착합니다.

죽음을 부르는 죽음!
아군 죽음의 메아리 하수인이 죽은 후에, 생명력이 가장 낮은 하수인을 처치합니다.

이런, 주문만 남았어!
게임이 시작될 때, 내 덱에 있는 모든 하수인을 처치합니다. 내 주문들의 비용이 (1) 감소하고 주문 공격력 +2를 얻습니다.

금지된 카드 및 선택지

다음 카드들은 게임 사이의 카드 선택지에 등장하지 않으며, 발견할 수도 없습니다.

최후의 결전
공원 방황
드워프 지구 방어
마법사의 모험
역경 극복
가르침 구하기
배신자 찾기
원소 지휘
악마의 씨앗
항구 습격
다른 금지된 카드:

불안정한 진화는 카드 선택지에 등장하지 않지만, 발견할 수는 있습니다.
가면의 지휘관은 덱 제작 및 카드 선택지에서 금지되며, 발견할 수 없습니다.
7개의 디자이너 카드 선택지가 새로 추가되었습니다.

분노의 지옥 (악마사냥꾼)
으아아아악! 쥐다! (사냥꾼)
불이야!!! (마법사)
SI:7 (도적)
요호호호! (전사)
경매장 (중립)
살고 이겨라 (중립)
이제 스마트 카드 선택지에 새로운 카드 세트 2개와 기존에 포함되지 않았던 카드 세트 2개, 고전(오리지널/기본) 및 수습 악마사냥꾼이 등장합니다. 마지막으로, 패치가 적용되면 스톰윈드 확장팩이 출시되기 전에도 결투 카드 선택지에 스톰윈드 카드가 등장합니다.

투기장 로테이션
8월 4일에 스톰윈드가 출시되면, 투기장에 다음 세트의 카드가 포함됩니다.

스톰윈드
불모의 땅
통곡의 동굴 미니 세트
광기의 다크문 축제
다크문 경주 미니 세트
마녀숲
울둠의 구원자
라스타칸의 대난투
핵심

영웅들의 이야기 일리단 – 8월 11일 공개

자유를 되찾은 일리단은 다시 한번 자신을 증명하고자 했습니다. 하지만 고향에서 멀리 떠나 새로운 아군을 찾은 뒤에도 힘을 향한 그의 갈망은 사그라지지 않았습니다. 욕망이 그의 판단력을 흐려 사상 초유의 끔찍한 결과를 불러오는 것은 시간문제였습니다... 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 악마사냥꾼 정규 카드만 포함된 악마사냥꾼 팩을 1개 받게 됩니다.

스톰윈드 보상의 길과 선술집 패스
스톰윈드 출시와 함께 보상의 길이 새로고침되면 모든 플레이어는 무료 길에서 아직 받지 않은 보상을, 선술집 패스를 보유한 플레이어는 유료 길에서 아직 받지 않은 보상도 자동으로 받게 됩니다. 또, 게임을 통해 잠금 해제할 수 있는 수많은 전리품이 포함된 새 보상의 길이 기존 보상의 길을 대신하여 등장합니다.

스톰윈드가 출시되면 불모의 땅 선술집 패스가 만료되며, 수많은 새 외형 보상과 경험치 증가가 포함된 새 선술집 패스를 구매할 수 있습니다.

스톰윈드 보상의 길과 선술집 패스에 대한 자세한 정보는 여기서 확인할 수 있습니다.

이제 전장 보너스를 선술집 패스와 별도로 단독 구매할 수 있음을 다시 한번 알려드립니다.

새로운 동전 외형
스톰윈드 출시와 함께 2개의 새로운 동전 외형, 스톰윈드 동전과 로데론 동전이 추가됩니다. 스톰윈드 동전은 선술집 패스를 보유하면 보상의 길에서 90 레벨을 완료시 획득할 수 있습니다. 로데론 동전은 서로 다른 스톰윈드 카드 135장을 수집하면 획득할 수 있습니다.

35장으로 구성된 스톰윈드 미니 세트가 발매되면 암흑주교 베네딕투스 다이아몬드 카드를 획득하기 위해 수집해야 하는 스톰윈드 전설 카드 25장과 로데론 동전 외형을 획득하기 위해 수집해야 하는 스톰윈드 카드 135장에 도달하기가 한층 쉬워질 것입니다. 스톰윈드 미니 세트와 관련된 더 자세한 정보는 추후에 알려드리겠습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항
장난이 영혼 파편을 바나나로 변신시키지 않던 문제를 수정했습니다.
일시적으로 마나를 증가시키는 카드로도 악의가 담긴 찌르기가 강화되던 문제를 수정했습니다.
샨도 와일드클로가 게임판에 누워 있지 않던 문제를 수정했습니다.
고귀한 희생으로 소환된 수호자의 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
황금 숲의 영혼이 황금 나무정령을 소환하지 않던 문제를 수정했습니다.
황금 고대의 영혼이 황금 하수인을 소환하지 않던 문제를 수정했습니다.
황금 룬 새기기가 황금 하수인을 소환하지 않던 문제를 수정했습니다.
황금 원시의 부적이 황금 하수인을 소환하지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 어느 쪽 하수인들이 먼저 공격할지 결정할 때, 이샤라즈의 전장 영웅 능력으로 소환한 새 하수인이 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 남작 리븐데어가 황금 콰광로봇과 함께 있을 때 일으키던 시각적 문제를 수정했습니다.
전장에서 갈라크론드의 탐욕의 발견 툴팁이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 한번 둘러보세요!의 발견 툴팁이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 느조스의 화신의 죽음의 메아리 툴팁이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 뿌리 내려라!의 도발 툴팁이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 아라나 스타시커, 무한의 토키, 밀하우스 마나스톰, 노즈도르무, 테스 그레이메인의 영웅 능력에 새로고침 툴팁이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
결투에서 다이아몬드 카드가 게임의 첫 번째 대전에서만 다이아몬드 외형으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
결투에서 고독한 용사와 광휘의 선물로 소환한 하수인들이 전선 사수로 강화되지 않던 문제를 수정했습니다.
결투에서 도적의 움직임 영웅 능력의 설명을 더 정확하게 업데이트했습니다.
용병들의 이야기 거프에서 모험가 파티가 전장을 장악한 상태에서도 홀수에 맞서서를 시전하던 문제를 수정했습니다.
여군주 카트라나 프레스톨의 감정 표현 텍스트가 올바르지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.
이제 수집품에서 "환불"을 검색하면 가루를 돌려받을 수 있는 카드들이 나타납니다.
이제 보상의 길 페이지에서 화살표를 누르고 있으면 페이지가 빠르게 넘어갑니다.
등급전에서 연결이 해제된 플레이어가 다시 접속하면 지난 등급전 게임에서 승리했다는 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다.

3.2. 패치 21.0.3.[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

21.0.3 패치와 함께 정규 카드 8장이 변경되며, 전장 영웅 5명이 업데이트되고, 몇 가지 문제가 수정됩니다.

정규전 업데이트
주문술사의 흐름
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 3

일기노스
변경 전: 비용 4 공격력 2 / 생명력 6 → 변경 후: 비용 6 공격력 4 / 생명력 8

암흑시선
변경 전: 비용 2 공격력 2 / 생명력 3 → 변경 후: 비용 3 공격력 3 / 생명력 4

전장의 전투대장
변경 전: 비용 5 → 변경 후: 비용 6

콜카르 조련사
변경 전: 비용 2 공격력 2 / 생명력 3 → 변경 후: 비용 3 공격력 3 / 생명력 4

화강암 제련살이
변경 전: 공격력 4 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 4

신념 (1 레벨), 신념 (2 레벨), 신념 (3 레벨)
변경 전: 비용 1 → 변경 후: 비용 2

살덩이 거인
변경 전: 비용 8 → 변경 후: 비용 9

위에 나열된 카드는 21.0.3 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

개발자 의견: 빠르게 발전하는 스톰윈드의 초기 게임 메타를 2주 동안 모니터링한 이후, 게임 속도를 한두 턴 늦추기 위해 몇 가지 밸런스를 변경했습니다. 이번 밸런스 변경으로 연계 덱이 승리하는 데 필요한 카드를 모으는 효율을 저하하고 하수인을 기반으로 전개하는 덱이 이용하는 탈진 피해를 줄이고자 합니다. 밸런스 변경으로 이 메타에서 천천히 덱을 구성하는 플레이어가 승리할 여지를 마련하는 기회가 생기길 바라며 앞으로 더 변경해야 할 점이 있는지 게임을 계속해서 지켜보겠습니다.

전장 업데이트
돌아온 영웅들

두억시니
변경 전: 부스락 비용1 이번 턴의 내 다음 전투의 함성 능력이 2번 발동합니다. → 변경 후: 부스락 바스락 비용 0 이번 게임에서 내가 낸 전투의 함성 효과들을 반복하는 1/1 두억시종을 내 손으로 가져옵니다. (게임당 2회만 가능)

영웅 업데이트

춤추는 다릴
모자 마술
변경 전: 지속 능력 내가 하수인을 판 후에, 밥의 선술집에 있는 무작위 하수인 둘에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 지속 능력 내가 하수인을 판 후에, 밥의 선술집에 있는 무작위 하수인 셋에게 +1/+1을 부여합니다.

곰팡이술사 플러글
월척
변경 전: 지속 능력 내가 멀록을 판 후에, 밥의 선술집에 무작위 멀록을 추가합니다. → 변경 후: 지속 능력 내가 하수인을 판 후에, 밥의 선술집에 무작위 멀록을 추가합니다.

마이에브 섀도송
감금
변경 전: 비용1 밥의 선술집에 있는 하수인을 휴면 상태로 만듭니다. 3턴 후에, 그 하수인을 고용하고 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 비용1 밥의 선술집에 있는 하수인을 휴면 상태로 만듭니다. 3턴 후에, 그 하수인을 고용하고 +2/+2를 부여합니다.

말리고스
비전 변형
변경 전: 비용 0 하수인을 같은 선술집 단계의 무작위 하수인으로 교체합니다. → 변경 후: 비용 0 하수인을 같은 선술집 단계의 무작위 하수인으로 교체합니다. (한 턴에 두 번)

투기장 밸런스 업데이트
카드의 출현율을 업데이트하여 승률 50%에 가까워지도록 직업 밸런스를 조정했습니다. 드루이드, 전사, 악마 사냥꾼의 승률은 낮추고, 사제, 마법사, 도적, 주술사의 승률은 높이고자 했습니다. 다른 직업의 승률은 이전과 비슷하게 유지됩니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항
영혼 약탈자의 애니메이션이 카드가 자신의 손에 들어올 때만 재생되도록 업데이트했습니다. 영혼조각 세공사처럼 뽑을 때 시전되는 카드에는 적용되지 않습니다. 영혼 약탈자 두 장을 보유한 경우처럼 손에 들어온 카드가 이미 마나 대신 체력을 사용하는 경우에는 애니메이션이 재생되지 않습니다.
영혼의 마귀와 꽃 상인 카드 텍스트가 올바르게 표시되지 않던 오류를 수정했습니다.
효과로 인해 천상의 보호막 하수인이 주인의 손에 돌아가거나 천상의 보호막 하수인이 주인의 손에서 주인의 덱으로 이동했을 때, 다면 보석세공 도구가 발동하는 문제를 수정했습니다.
가르침 구하기(사제 퀘스트 전개)에서 실제로 사용한 카드의 비용 대신에 원래 카드의 비용을 계산하는 문제를 수정했습니다.
안광의 수습 세트 버전 카드 아트가 수집품 메뉴에서 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
리치왕의 전장 영웅 능력인 환생 의식 때문에 게임 서버에서 연결이 끊기는 문제를 수정했습니다.
길 개척(성기사 퀘스트 전개 중 일부)과 결투 전용 영웅 능력 사이에 상호작용을 추가했습니다.
영웅들의 이야기 굴단과 영웅들의 이야기 일리단에서 발생하는 다양한 문제를 수정했습니다.
결투 업적이 정상적으로 기록되지 않는 문제를 수정했습니다.
마녀숲 수집 업적의 조건을 갖추지 않았는데도 업적이 달성되는 문제를 수정했습니다.
(업데이트) 영웅들의 이야기를 모두 달성해도 정상적인 업적이 표시되지 않거나 보상을 받을 수 없는 문제를 수정했습니다. 추후 10가지 영웅들의 이야기를 모두 완료한 플레이어는 자동으로 정상적인 황금 정규 카드 팩을 보상으로 받게 됩니다.

3.3. 패치 21.2.0.[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

오늘 21.2 패치가 적용되면 용병단 예약 구매가 시작되고, 전장에 대규모 개편이 도입되며, 탬신의 용병들의 이야기와 더불어 많은 내용이 선술집에 찾아옵니다!

용병을 고용하세요!
하스스톤 용병단은 새로운 게임 모드로, 유명한 용병을 모으고 파티를 꾸려서 무작위로 생성되는 현상 수배에 뛰어들 수 있습니다. RPG에 로그라이크 요소를 결합하여 새로운 방식으로 게임을 즐기는 하스스톤 용병단에는 많은 사랑을 받은 하스스톤 캐릭터들도 등장합니다. 소개, 게임플레이, 마을 블로그를 확인하고, 10월 13일 전 세계에 출시되는 용병단을 예약 구매하세요!

예약 구매
정규전 밸런스 업데이트
영혼 약탈자
변경 전: 비용 4 공격력 2, 생명력 6 → 변경 후: 비용 6 공격력 4, 생명력 6

개발자 의견: 영혼 약탈자가 포함된 덱의 승률이 특별히 높지는 않지만, 그 승리 방식은 매우 극단적입니다. 첫 스톰윈드 밸런스 조정과 마찬가지로, 이번 변경점 역시 영혼 약탈자의 속도를 늦추고 극단적인 상황을 줄이는 것이 목표입니다. 참고: 변경 사항이 적용되더라도, 영혼 약탈자는 야생전에서 계속 금지됩니다.

살덩이 거인
변경 전: 비용 9 → 변경 후: 비용 10

개발자 의견: 일반적인 게임 내에서 살덩이 거인의 비용이 감소하는 속도를 더 늦추기 위해, 카드 비용이 1마나 더 상승합니다. 첫 번째 밸런스 변경 이후를 지켜본 결과 지난 조정이 충분하지 않았다고 판단되어, 살덩이 거인을 추가로 조정하게 되었습니다.

위에 나열된 카드는 21.2 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

전장 개편
새로 추가된 전장 전용 키워드 복수를 소개합니다. 복수는 아군 하수인 X마리가 죽은 후에 발동하는 효과입니다. 또, 37종의 하수인이 새로운 하수인으로 교체되며, 신규 영웅 2명이 추가됩니다! 복수 키워드의 작동 방식은 아래에서 새로운 하수인들을 살펴보면 이해할 수 있을 겁니다.

그 전에 몇 가지 커다란 변경점을 짚고 넘어가겠습니다. 첫 번째 플레이어가 사망하기 전까지 15의 피해 제한이 추가되었습니다. 로비 내의 첫 번째 플레이어가 사망하거나 연결이 해제되기 전까지는 전투에서 15보다 많은 피해를 받을 수 없다는 뜻입니다. 또한, 새로운 콘텐츠에 적응할 시간을 드리기 위하여 턴 제한 시간을 연장했습니다. 3~9턴의 제한 시간이 5초 늘어났습니다. 21.2 패치가 적용되면 평점이 초기화되어, 모든 플레이어가 새로운 마음으로 새 시즌을 맞이하게 됩니다.

전장 전반 업데이트
새로운 전장 키워드 복수: 아군 하수인 X마리가 죽은 후에 효과가 발동합니다.
3~9턴의 제한 시간이 5초 늘어났습니다. 추후에 턴 제한 시간이 추가로 조정될 수 있습니다.
다크문 경품이 비활성화되었습니다.
새로운 시즌을 맞아 모든 플레이어의 전장 평점이 초기화되었습니다.
첫 번째 플레이어가 죽기 전까지 15의 피해 제한이 추가되었습니다. 각 고용 단계가 시작되기 전까지는 플레이어 사망이 집계되지 않습니다. 즉, 고용 단계에서 누군가 항복하거나, 연결이 끊어지거나, 죽는다면(분노의 명인이 과연 우리 편일까요?), 해당 전투에는 여전히 피해 제한이 적용됩니다.
이제 새로운 영웅이 발표된 후 2주간의 사전 체험 기간 동안 전장 보너스를 보유한 플레이어에게 신규 영웅이 등장할 확률이 늘어납니다. 2주간의 사전 체험 기간 동안, 각 로비에서 새로운 영웅이 등장하는 선택지가 전장 보너스를 가진 플레이어 사이에 무작위로 분배됩니다. 한 플레이어에게 새로운 영웅이 둘 이상 등장하지 않게 됩니다.

새로운 영웅
스승 구옌
폭풍의 힘 지속 능력
매 턴이 시작될 때, 새로운 영웅 능력 둘 중 하나를 선택합니다.

카리엘 롬
신념 (1 레벨)
무작위 아군 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. (선술집 단계가 3단계일 때 강화됩니다.)
신념 (2 레벨)
무작위 아군 하수인 셋에게 +1/+1을 부여합니다. (선술집 단계가 5단계일 때 강화됩니다.)
신념 (3 레벨)
무작위 아군 하수인 다섯에게 +1/+1을 부여합니다.
전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 출시일인 9월 15일 이전에 위 영웅들을 먼저 사용할 수 있습니다.

새로운 하수인
야수

폴짝개구리
2단계, 야수 죽음의 메아리: 아군 야수에게 +2/+2와 이 죽음의 메아리를 부여합니다.

하수도 쥐
2단계, 야수 죽음의 메아리: 도발 능력이 있는 2/3 거북이를 소환합니다.

조류의 친구
3단계 복수 (1): 내 야수들에게 +1/+1을 부여합니다.

되살리는 방울뱀
4단계, 야수 전투의 함성: 아군 야수에게 환생을 부여합니다.

하얀비늘 악어
5단계, 야수 복수 (2)와 죽음의 메아리: 다른 아군 야수에게 +6/+6을 부여합니다.

악마

충동적인 마귀
1단계, 악마 죽음의 메아리: 아군 하수인에게 이 하수인의 최대 생명력을 부여합니다.

성가신 임프
1단계, 악마 죽음의 메아리: 1/1 임프를 둘 소환합니다.

성급한 파멸의 예언자
3단계 복수 (3): 무작위 악마를 내 손으로 가져옵니다.

카트라나티르
4단계, 악마 내 다른 악마들이 공격력을 +3 얻습니다. 내 영웅이 면역 상태가 됩니다.

허기진 우르줄
5단계, 악마 도발, 내가 악마를 낸 후에, 밥의 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 얻습니다.

굶주린 지옥박쥐
6단계, 악마 내 턴이 끝날 때, 아군 악마들이 밥의 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 얻습니다.

기계

아기늑대로봇
1단계, 기계 천상의 보호막

기계보행전차
4단계, 기계 복수 (2): 생명력이 가장 높은 적 하수인에게 피해를 6 줍니다.

기름 로봇
4단계, 기계 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +2/+1을 부여합니다.

천상의 기계멀록
5단계, 기계 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 천상의 보호막을 얻습니다.

오메가 섬멸로봇
6단계, 기계 죽음의 메아리: 1/1 초소형 로봇을 여섯 소환합니다. 소환하지 못한 초소형 로봇 하나당 내 기계들에게 +1/+1을 부여합니다.

멀록

소금비늘 우두머리
2단계, 멀록 내가 멀록을 낸 후에, 다른 아군 멀록 둘에게 생명력을 +1 부여합니다.

근육지느러미
3단계, 멀록 전투의 함성: 다른 아군 멀록 하나당 +2/+1을 얻습니다.

SI:암살지느러미
5단계, 멀록 복수 (3): 아군 멀록에게 영구히 독성을 부여합니다.

해산물 투척꾼
6단계 전투의 함성: 멀록을 황금 멀록으로 만듭니다.

용족

진화하는 오색날개
1단계, 용족 내가 선술집을 강화한 후에, 이 하수인은 공격력이 2배가 됩니다.

새끼용 밀수꾼
2단계 아군 용족이 공격력을 얻은 후에, 그 용족에게 생명력을 +2 부여합니다.

타렉고사
3단계, 용족 이 하수인은 전투 중에 얻은 강화 효과를 영구히 얻습니다.

귀중한 고취비룡
4단계, 용족 기선 제압: 아군 용족 하나당 양옆의 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다.

프레스톨의 화염혈족
4단계, 용족 다른 아군 용족이 공격할 때마다 그 대상에게 피해를 3 줍니다.

해적
저항하는 조선공
2단계 내가 선술집을 강화한 후에, 밥의 선술집에 무작위 해적을 추가합니다.

짠내 나는 밀수꾼
3단계, 해적 내 턴이 끝날 때, 내 전장에 다른 해적이 있으면 황금 동전을 내 손으로 가져옵니다.

허드렛일 약골
4단계, 해적 내 손으로 카드를 가져온 후에, 다른 무작위 해적에게 +1/+1을 부여합니다.

쌍엄니 토니
5단계, 해적 복수 (5): 다른 아군 해적을 영구히 황금 하수인으로 만듭니다.

참견쟁이 노략꾼
6단계, 해적 두 턴마다 무작위 황금 하수인을 내 손으로 가져옵니다.

정령

매연정령
3단계, 정령 전투의 함성: 아군 정령에게 내 선술집 단계만큼 능력치를 부여합니다.

눈부신 빛의 정령
4단계, 정령 복수 (2): 이번 게임 동안 밥의 선술집에 있는 정령들이 +1/+1을 얻습니다.

재활용 망령
4단계, 정령 내가 정령을 낸 후에, 내 다음 새로고침의 비용이 (0)이 됩니다.

현실 왜곡사
6단계 도발, 아군 정령이 능력치를 얻은 후에, +1/+1을 얻습니다.

가시멧돼지

혈석절단자
3단계, 가시멧돼지 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 혈석을 얻습니다.

중립

피어나는 그린썸
3단계 복수 (3): 양옆의 하수인들에게 영구히 +2/+1을 부여합니다.

칼날바람 둥지대모
4단계 복수 (3): 무작위 전투의 함성 하수인을 내 손으로 가져옵니다.

업데이트된 하수인
제국의 무장
변경 전: 생명력 5 → 변경 후: 생명력 4

삭제된 하수인
1단계 선술집
악독한 시종
야비한 소악마
초소형 기계
멀록 파도술사
용혈족 부관

2단계 선술집
무리의 지도자
인자한 할머니
시간의 청지기
밀랍기수 토그왜글
남쪽바다 선장
고통의 의식술사

3단계 선술집
비전 조수
임프 두목
감염된 늑대
강철 사부
게걸스러운 폭룡
붉은해적단 포병
고대의 파수꾼
수정술사
가시소환사

4단계 선술집
토깽 사부
사술파멸 습격자
고철로봇
독성지느러미 멀록
화염의 전령
퀴라지 전령
불꽃피 볼바르
순찰용 부릉이

5단계 선술집
스니드의 낡은 벌목기
최강태공 내트 페이글
바다파괴자 거한
무쇠가죽 공포뿔
종결자 미스락스
말가니스
얼굴 없는 선술집 손님

6단계 선술집
칼날해일호
부관 가르

결투 업데이트
중립 숙련자가 지속 능력 보물 모음 1에서 모음 2로 이동했습니다.
개발자 의견: 이번 패치와 함께, 중립 숙련자가 지속 능력 보물 모음 2로 이동합니다. 저희는 계속해서 결투를 모니터링하며 필요할 때마다 계속 미세하게 조정해나갈 것입니다. 이번 확장팩 기간에 대규모 결투 업데이트도 예정되어 있습니다.

용병들의 이야기 탬신 – 9월 8일 공개

불모의 땅에서 복수심에 불타는 악마사냥꾼으로부터 탈출한 탬신 롬의 마음에도 복수심이 자리하고 있습니다. 탬신은 피에 굶주린 임무를 위해 생전 고향이었던 얼라이언스의 수도, 스톰윈드로 향합니다. 그곳에서 악마 아네테론을 풀어 놓을 계획이죠. 하지만 아버지와 대면하게 되는 탬신은 살아남을 수 있을까요? 아니, 스톰윈드 시민들 중 한 명이라도 살아남게 될까요? 9월 8일 공개되는 용병들의 이야기 탬신에서 확인하세요! 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 흑마법사 정규 카드만 포함된 흑마법사 팩을 1개 받게 됩니다!

오류 수정 및 게임 개선 사항
메인 메뉴가 업데이트되었습니다. 용병단 버튼이 추가되었고(출시 전까지는 잠금 상태), 메인 메뉴에서 전장에 바로 입장할 수 있으며, 1인 모험이 모드 메뉴로 이동했습니다. 모드 메뉴에서는 지금과 마찬가지로 투기장과 결투에 입장할 수 있습니다.
신규 유저 경험을 더 매끄럽게 업데이트했습니다. 이제 신규 플레이어는 곧바로 전장에 입장하거나 기존의 하스스톤 튜토리얼을 진행할 수 있습니다.
튜토리얼을 완료한 직후 첫 번째 덱을 삭제할 수 있으며, 아직 어떤 직업도 잠금 해제되지 않았기 때문에 새로운 덱을 만들 수 없던 문제를 수정했습니다.
접속 중인 친구가 많은 플레이어의 친구 목록을 불러오는 속도가 느려서, 목록에 있는 친구에게 도전하기 어렵던 문제를 수정했습니다.
위조된 칼날 등의 카드가 죽음의 메아리 조건이 달성되지 않은 상황에서도 죽음의 메아리가 발동했다고 간주하던 문제를 수정했습니다.
정신 자극이나 번개 개화 등의 카드로 일시적으로 마나를 얻어서 마나 제한에 도달하더라도 급속 성장과 과성장이 추가 마나를 주던 문제를 수정했습니다.
대학자 안토니다스가 시전하는 화염구가 주문 공격력의 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.
강화된 카드와 강화되지 카드 않은 등, 덱 안에 동일한 카드가 서로 다른 이름으로 여러 장 들어 있는 경우, 남쪽바다 불한당의 전투의 함성 전반부에서는 해당 카드들을 서로 다른 카드로 간주하지만, 후반부에서는 같은 카드로 간주하던 문제를 수정했습니다. 이제는 모두 별개의 카드로 간주됩니다.
견학 안내자로 마나 비용을 줄인 뒤 무모한 견습생을 내면, 줄어들었던 마나 비용이 복귀되던 문제를 수정했습니다.
편입생이 광기의 다크문 축제 게임판에서 올바른 효과를 받지 않던 문제를 수정했습니다.
정화된 파편(사제 퀘스트 전개의 마지막 보상)을 뽑았을 때 상대에게 보이던 문제를 수정했습니다.
영혼 약탈자가 포함된 정규 덱을 야생전에서 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
야생전 잠금 해제 조건을 충족하더라도 야생전이 올바르게 잠금 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 로비 내의 플레이어 수가 짝수인 상태에서도 켈투자드를 만나던 문제를 수정했습니다.
업적 일지의 다양한 시각 문제를 수정했습니다.
스마트폰에서 상대의 이름이 의도한 것보다 작게 나타나던 문제를 수정했습니다.
판다렌 수입상의 황금 애니메이션에 대한 시각 문제를 수정했습니다.
예지의 구슬의 "새로운 운명" 선택지, 진실 발견(도적 퀘스트 전개의 두 번째 단계), 수리로봇(겔빈 멕카토크가 소환)에 올바르지 않은 카드 아트가 표시되던 문제를 수정했습니다.

3.4. 패치 21.3.0.[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

내일 적용되는 21.3 패치로 정규전, 야생전, 전장, 결투, 그리고 투기장이 업데이트됩니다.

정규전 및 야생전 업데이트
다음 카드들이 하향 조정되었습니다.

분노결속 투사
변경 전: 비용 7 → 변경 후: 비용 8

개발자 의견: 현재 분노결속 투사는 의도한 시점보다 조금 일찍 낼 수 있습니다. 이 카드를 내는 시점을 한 턴 미루면 극단적인 상황이 줄어들 것입니다.

정신파괴자 일루시아
변경 전: 전투의 함성: 내 다음 턴까지 내 손에 있는 카드들과 덱을 상대편과 바꿉니다. → 변경 후: 전투의 함성: 이번 턴에 내 손에 있는 모든 카드를 상대편의 손에 있는 카드로 교체합니다.

개발자 의견: 최근 몇 주간 암흑 사제 덱을 손보는 과정에서 정신파괴자 일루시아가 의도하지 않은 방향으로 지나치게 강한 위력을 보이기 시작했습니다. 암흑 사제 덱은 정신파괴자 일루시아를 경기 후반에 게임을 파괴하는 용도가 아닌, 게임 초반에 상대의 턴을 건너뛰는 용도로 사용되어 왔습니다. 이 변경 사항이 적용되면 일루시아를 활용한 문제성 게임플레이를 제거하면서도 카드 효과는 비슷하게 유지할 수 있을 것입니다.

끊임없는 화염
변경 전: 비용 1 → 변경 후: 비용 2

개발자 의견: 끊임없는 화염은 퀘스트 전개 주술사 덱에서 매우 효율적으로 상대 하수인을 제거하는 도구로 사용됩니다. 이 카드의 비용을 1 마나 올림으로써, 하수인 중심 덱이 게임 초중반에 주술사를 상대하기 수월해질 것입니다.

원소 지휘
불꽃 길들이기(세 번째 퀘스트 전개)
변경 전: 과부하 카드를 2장 내야 합니다. 보상: 폭풍소환사 브루칸 → 변경 후: 과부하 카드를 3장 내야 합니다. 보상: 폭풍소환사 브루칸

개발자 의견: 퀘스트 전개 주술사 덱이 최종 보상을 획득하는 속도를 늦춤으로써, 이 덱에 대응할 여지를 늘렸습니다. 특히 비교적 속도가 느린 덱들이 이 덱을 상대하기 쉬워질 것입니다.

악마의 씨앗
악마의 씨앗(첫 번째 퀘스트 전개)
변경 전: 내 턴에 내 영웅이 피해를 6 받아야 합니다. 보상: 생명력 흡수. 적 영웅에게 피해를 3 줍니다. → 변경 후: 내 턴에 내 영웅이 피해를 8 받아야 합니다. 보상: 생명력 흡수. 적 영웅에게 피해를 3 줍니다.

연결 구축(두 번째 퀘스트 전개)
변경 전: 내 턴에 내 영웅이 피해를 7 받아야 합니다. 보상: 생명력 흡수. 적 영웅에게 피해를 3 줍니다. → 변경 후: 내 턴에 내 영웅이 피해를 8 받아야 합니다. 보상: 생명력 흡수. 적 영웅에게 피해를 3 줍니다.

악마의 씨앗은 이제 야생에서 금지됩니다.

개발자 의견: 스톰윈드 출시 이후 정규전과 야생전을 모두 모니터링한 결과, 정규전에서는 악마의 씨앗의 첫 두 단계에 필요한 피해량을 늘리고, 야생전에서는 해당 퀘스트 전개를 금지하기로 결정했습니다. 정규전에서는 이 퀘스트 전개를 완료하는 데 필요한 피해량을 조금 늘려서 탬신이 게임의 승패를 굳히는 속도를 늦추었습니다. 야생전에는 내 영웅에게 효율적으로 피해를 주는 카드가 훨씬 많기 때문에, 퀘스트 전개를 지나치게 빠른 속도로 완료할 수 있습니다. 악마의 씨앗이 일으키는 문제성 게임플레이로부터 야생전 생태계를 지키기 위하여, 이 카드를 금지하게 되었습니다. 악마의 씨앗이 야생으로 전환될 때는 이 카드의 금지를 해제하면서 야생전에 알맞은 위치로 조정할 예정입니다.

룬새김 미스릴 마법막대
변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4

개발자 의견: 룬새김 미스릴 마법막대는 다른 직업의 마나 생성 방식에 비하여 지나치게 효과가 강력했는데, 이는 주로 흑마법사가 카드를 뽑을 수단이 다양하기 때문이었습니다. 비용을 1 마나 상승시킴으로써, 룬새김 미스릴 마법막대의 위력이 다른 직업과 비슷한 수준으로 맞춰질 것입니다.

위에 나열된 카드는 21.3 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

다음 카드들이 상향 조정되었습니다.

개발자 의견: 저희는 현 정규전 메타에서 운영 방식의 다양성이 떨어지는 몇몇 직업과 잘 보이지 않는 덱 타입에 추가 전략을 열어 주고자 했습니다. 이 상향 조정들의 목표는 상대적으로 약한 덱 타입을 고를 것을 권장하는 선택지를 제공하는 것입니다. 이 중 일부는 추후 출시될 미니 세트를 고려하여 비교적 가볍게 상향 조정했습니다.

가죽세공 도구
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 1

선별하는 조련사
변경 전: 공격력 1 / 생명력 1 → 변경 후: 공격력 1 / 생명력 3

불길
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 1

불꽃눈 모드레쉬
변경 전: 비용 10 공격력 10 / 생명력 10 → 변경 후: 비용 8 공격력 8 / 생명력 8

스톰윈드 해적
변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 4

돌망치 닻꾼
변경 전: 공격력 4 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 6

붉은해적단 갑판원
변경 전: 공격력 2 / 생명력 1 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 2

전장 업데이트
전장 전반 업데이트

턴의 길이가 21.2 패치 적용 전으로 복귀되었습니다(21.2 패치와 함께 일시적으로 늘어났던 3~9턴의 제한 시간이 이번 패치 적용으로 다시 5초 줄어들었습니다).

영웅 업데이트

두억시니
부스락 바스락
변경 전: 비용 0 → 변경 후: 비용 2

돌풍날개
덩가의 그리핀(동부 역병지대 선택지)
변경 전: 5턴 후에, 내 선술집을 강화합니다. → 변경 후: 5턴 후에, 선술집을 강화하는 비용이 (5) 감소합니다.

스승 구옌
폭풍의 힘 지속 능력
영웅 능력이 등장하는 확률을 조정했습니다(카드 텍스트 변경은 없음).

하수인 업데이트
저항하는 조선공이 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
남쪽바다 선장이 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.

성급한 파멸의 예언자
변경 전: 3단계 복수 (3): 무작위 악마를 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: 4단계 복수 (4): 무작위 악마를 내 손으로 가져옵니다.

카트라나티르
변경 전: 4단계 공격력 7 / 생명력 5. 내 다른 악마들이 공격력을 +3 얻습니다. 내 영웅이 면역 상태가 됩니다. → 변경 후: 3단계 공격력 5 / 생명력 4. 내 다른 악마들이 공격력을 +2 얻습니다. 내 영웅이 면역 상태가 됩니다.

폴짝개구리
변경 전: 죽음의 메아리: 아군 야수에게 +2/+2와 이 죽음의 메아리를 부여합니다. → 변경 후: 아군 야수에게 +1/+1과 이 죽음의 메아리를 부여합니다.

괴물 앵무
변경 전: 이 하수인이 공격한 후에, 무작위 아군 하수인의 죽음의 메아리 능력을 발동시킵니다. → 변경 후: 이 하수인이 공격한 후에, 다른 아군 하수인의 죽음의 메아리 능력을 발동시킵니다.

되살리는 방울뱀
변경 전: 4단계 공격력 6 / 생명력 2 → 변경 후: 5단계 공격력 7 / 생명력 3

새끼용 밀수꾼
변경 전: 공격력 2 / 생명력 4. 아군 용족이 공격력을 얻은 후에, 그 용족에게 생명력을 +2 부여합니다. → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 5. 아군 용족이 공격력을 얻은 후에, 그 용족에게 생명력을 +1 부여합니다.

충동적인 마귀
변경 전: 죽음의 메아리: 아군 하수인에게 이 하수인의 최대 생명력을 부여합니다. → 변경 후: 죽음의 메아리: 다른 아군 하수인에게 이 하수인의 최대 생명력을 부여합니다.

현실 왜곡사
변경 전: 6단계 → 변경 후: 5단계

허드렛일 약골
변경 전: 공격력 5 / 생명력 3. 내 손으로 카드를 가져온 후에, 다른 무작위 해적에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 공격력 6 / 생명력 5. 내 손으로 카드를 가져온 후에, 다른 아군 해적에게 +1/+1을 부여합니다.

개발자 의견: 이 카드의 의도된 현재 기능을 명확하게 나타내기 위하여 텍스트를 변경하였습니다. 카드의 기능은 변하지 않습니다.

황금 애호가
변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 4

바다의 노략꾼
변경 전: 공격력 4 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 5

멧돼지의 예언자
변경 전: 공격력 2 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

길멧돼지
변경 전: 공격력 1 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 4

뾰족털 투사
변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 4

환상의 짝꿍
변경 전: 공격력 3 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 5

차를가
변경 전: 내 턴이 끝날 때, 다른 모든 아군 하수인에게 혈석을 냅니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 모든 아군 하수인에게 혈석을 냅니다.

결투 업데이트
파티 교체, 병력 집결, 그리고 이런, 주문만 남았어!가 지속 능력 보물 모음 2에서 초희귀 모음 2로 이동했습니다.
지금 다 함께가 지속 능력 보물 모음 1에서 모음 2로 이동했습니다.
이제 덱 생성 시 공허에 물든 수행원을 사용할 수 없습니다.
투기장 업데이트
이제 투기장에 산양 탈것이 등장하지 않습니다. 또한, 일부 카드의 등장 확률과 관련된 문제를 발견하여 수정했습니다. 카드 등장 확률을 의도한 수준으로 재조정할 예정이며, 그 결과 모든 직업이 직업 승률 50%에 가까워질 것입니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항
친구 목록을 열 때 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
간혹 친구에게 도전하지 못하던 문제를 수정했습니다.
가면의 지휘관이 간혹 (가면 직업이 아닌) 도적으로 게임을 시작하던 문제를 수정했습니다.
대학자 안토니다스가 은신 대상에게 화염구를 시전하지 못하고, 상대 영웅이 은신 상태인 경우 내 영웅에게 화염구를 시전하던 문제를 수정했습니다.
교환성 카드를 교환성이 아닌 방법으로 내 덱에 섞어 넣었을 때 강화 효과가 유지되던 문제를 수정했습니다.
천체의 정렬을 낸 후에, 서슬갈기 전투호위병 등의 카드가 카드 비용을 올바르게 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
내 덱에 있는 카드가 10장 이하일 때, 불모의 땅 수집가의 비용이 1 미만으로 감소하던 문제를 수정했습니다.
대영주 폴드라곤의 효과가 전장에 없던 하수인에 대해서도 발동하던 문제를 수정했습니다.
현실 왜곡사와 새끼용 밀수꾼 등의 카드가 올바르지 않은 횟수만큼 발동되던 문제를 수정했습니다.
말리고스의 영웅 능력인 비전 변형 등의 방법으로 6단계 하수인을 교체할 때 간혹 해당 하수인이 사라지던 문제를 수정했습니다.
상대의 선술집 단계가 1단계로 초기화된 것으로 보이던 시각적 문제를 수정했습니다.

3.5. 패치 21.4.0.[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

내일 적용되는 21.4 패치와 함께, 하스스톤의 최신 게임 모드 용병단이 출시됩니다! 이번 패치에는 오류 수정 및 향후 업데이트에 대한 준비 또한 포함되어 있습니다.

선술집에 마을이 들어섭니다

용병단 출시와 더불어, 하스스톤에서 새로운 활동이 가능한 장소인 용병단 마을이 열립니다. 선술집에서 수집품을 관리하고, 현상 수배에 나서고, 사투장에 뛰어드는 등, 용병단과 관련된 갖가지 활동이 바로 이곳, 마을에서 이루어집니다! 마을의 건물들을 강화해서 기능을 보강하거나 효율을 높일 수도 있습니다. 건물 강화 중 몇몇은 무료로 가능하고, 일부는 게임을 진행하면서 잠금 해제되며, 일부는 골드를 사용해야 합니다. 출시 시점에서 마을을 완전히 강화하려면 900 골드가 필요합니다. 사투장 잠금 해제에 100 골드, 이동 지점을 강화해서 영웅 난이도 현상 수배를 잠금 해제하는 데 200 골드, 모닥불을 강화해서 임무판에 칸을 하나 추가하는 데 200 골드, 모닥불을 두 번째로 강화해서 임무판에 칸을 하나 더 추가하는 데 400 골드가 소요됩니다. 마을을 둘러보는 방법은 마을/수집품 블로그에서 더 자세히 확인할 수 있습니다.

용병단의 대전 상대 찾기 및 평점 시스템
용병단 사투장에 별도의 대전 상대 찾기 및 평점 시스템이 도입됩니다. 이 새로운 대전 상대 찾기와 평점 시스템은 하스스톤의 어떤 게임 모드보다도 복잡한데, 각 용병단 대전 상대를 찾는 과정에서 수많은 변수를 고려하기 때문입니다. 적절한 상대를 찾지 못한 경우, 인공지능 상대를 만나게 됩니다! 새로운 시스템에 대한 자세한 설명은 곧 다른 게시글을 통해 안내해 드리겠습니다.

퀘스트에 대한 안내 및 기타 알려진 오류 사항
출시 시점에, 대부분의 일일 및 주간 퀘스트는 용병단과 호환되지 않습니다. 용병단에서는 아무 모드에서 승리하는 퀘스트나 일정 수의 턴 동안 게임을 진행하는 퀘스트만 완료할 수 있습니다. 향후 패치를 통해 올바르게 작동하지 않는 퀘스트를 수정하고, 새로운 일일 및 주간 퀘스트를 추가하거나 기존 퀘스트 중 일부를 용병단에 맞게 수정할 예정입니다.

다른 모드에서도 일일 및 주간 퀘스트는 여전히 완료할 수 있으니 걱정하지 마세요. 또한, 용병단 모드에서 일일 및 주간 퀘스트 시스템과 별도로 모닥불 임무를 완료하여 더 많은 보상을 얻을 수 있습니다. 21.4 패치와 함께 게시될 알려진 오류 사항은 토론장에서 확인할 수 있습니다.

으스스한 축제가 곧 시작됩니다
패치와 더불어 곧 시작될 할로윈 축제를 맞아, 축제 분위기가 물씬 풍기는 메인 화면과 재미있는 할로윈 의상을 다음 주부터 만나보실 수 있습니다. 전래동화 묶음 상품에는 전래동화를 테마로 한 렉사르, 제이나, 스랄, 안두인 영웅 스킨이 들어 있습니다.
전장 묶음 상품 – 할로윈 축제에는 바텐더 대축제 메디브와 분장을 한 영웅 스킨 7개가 포함되어 있습니다. 자, 축제에 입고 갈 의상은 다들 고르셨지요? 축제는 21.6 패치와 함께 막을 올릴 예정입니다. 자세한 사항은 추후 알려드리겠습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항
간혹 화면 중앙을 클릭할 수 없던 문제를 수정했습니다.
혈기사를 냈을 때, 대영주 폴드라곤의 효과가 천상의 보호막을 가지고 있었는지와 관계없이 모든 하수인에 대해 발동되던 문제를 수정했습니다.
괴수가 소환하는 3/3 토큰의 이름이 핍 퀵위트로 변경되었습니다.
결투 보물인 중립 숙련자의 효과를 받은 하수인이 침묵당했을 때, 그 하수인의 생명력이 1 회복되던 문제를 수정했습니다.
결투 보물인 복수의 병기로 강화 효과를 받은 하수인들이 전장에서 손이나 덱으로 옮겨진 후에도 강화 효과가 유지되던 문제를 수정했습니다.
의미를 더 명확하게 나타내고 기존 하스스톤 텍스트 형식과의 일관성을 유지하기 위해 몇몇 결투 카드 및 효과의 텍스트와 구두점을 수정했습니다.
박사 붐의 폭심만만 프로젝트 및 달라란 침공 1인 콘텐츠에서 게임 진행이 막히거나 게임이 꺼지던 문제를 수정했습니다.
접속 상태지만 하스스톤 클라이언트에는 없는 친구에게도 친선 경기를 요청할 수 있는 것으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
친선전을 완료한 후에, 그 친구에게 다시 도전할 수 없던 문제를 수정했습니다.
Battle.net에 재접속하는 동안 친구 목록을 열어 놓으면 간혹 친구 일부가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
모바일 기기에서 연습 모드를 플레이할 때 설정 메뉴 일부가 잘리던 문제를 수정했습니다.
팩 개봉 화면에서 간혹 팩 유형의 위치가 바뀌던 문제를 수정했습니다.
업적을 여러 번 클릭하면 해당 업적의 완료 상태가 올바르지 않게 나타나던 문제를 수정했습니다.

3.6. 패치 21.4.4.[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

10월 22일 적용되는 21.4.4 패치로 오류 수정, 전장 업데이트, 기타 플레이어 비대면 백엔드 업데이트가 적용됩니다.

전장 업데이트
하수인 업데이트

오메가 섬멸로봇
변경 전: 공격력 6, 생명력 6 죽음의 메아리: 1/1 초소형 로봇을 여섯 소환합니다. 소환하지 못한 초소형 로봇 하나당 내 기계들에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 공격력 5, 생명력 5 죽음의 메아리: 1/1 초소형 로봇을 다섯 소환합니다. 소환하지 못한 초소형 로봇 하나당 내 기계들에게 +1/+1을 부여합니다.

천상의 기계멀록
변경 전: 공격력 8, 생명력 4 → 변경 후: 공격력 6, 생명력 4

재활용 망령
변경 전: 내가 정령을 낸 후에, 내 다음 새로고침의 비용이 (0)이 됩니다. → 변경 후: 내가 정령을 낸 후에, 내 다음 새로고침의 비용이 (1) 감소합니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항
일부 복수 발동 효과를 표시하기 위해 누락된 번개 화살 아이콘을 추가했습니다.
용병단 모드에 전반적인 성능 업데이트를 적용했습니다.
용암 뿔을 장착한 상태에서 디아블로의 종말 능력 사용 시 올바른 피해 수치가 표시되도록 수정했습니다.
제이나의 임무 2에 잘못된 능력명이 표시되어 있던 텍스트 오류를 수정했습니다.
신규 플레이어가 비공개 설정을 저장할 수 없던 오류를 수정했습니다.

3.7. 패치 21.6.0. [편집]


하스스톤 패치 내역 링크

11월 3일 적용되는 21.6 패치와 함께 험악한 해적이 가득한 미니 세트가 출시되며, 하스스톤에 대규모 업데이트가 찾아옵니다! 승선할 준비는 되셨나요?

11월 3일 죽음의 폐광 미니 세트가 출시됩니다!

11월 3일 출시되는 스톰윈드 미니 세트, 죽음의 폐광 속으로 깊숙이 들어가 보세요! 에드윈 밴클리프 일당이 해적과 새로운 교환성 시너지로 가득 찬 새 카드 35종과 함께 여러분을 기다립니다! 스톰윈드 카드 팩에서 획득하거나, 15,000 배틀코인(PC 기준) 또는 2,000 골드로 66장의 미니 세트*를 구입할 수 있습니다! 주말 동안 카드 공개가 진행되며, 전체 미니 세트 카드 목록은 11월 2일 화요일 PlayHearthstone.com 블로그에 공개될 예정입니다.

*전설 카드 4종(각 1장), 특급 카드 1종(각 2장), 희귀 카드 14종(각 2장), 일반 카드 16종(각 2장).

용병단 업데이트
용병단의 첫 업데이트입니다! 하스스톤을 대표하는 5명의 무법자들이 새로운 고유 능력과 해적 시너지를 들고 용병단을 침략합니다! 새 용병들과 함께 떠날 3가지의 새로운 현상 수배와 현상 수배 우두머리들도 추가됩니다.

새로운 용병

데피아즈단 두목 에드윈 (전설 투사)
해적
최대 능력치 13/80
능력:
암살자의 검 5: 속도 5. 적을 공격합니다. 이번 턴에 그 적이 아직 행동하지 않았다면, 생명력을 +5 얻고 그 적을 다시 공격합니다.
도움 받은 일격 5: 속도 5, 재사용 대기시간 1. 아군 해적 하나당 공격력을 +5 얻고 무작위 적을 공격합니다. 연계: 이번 턴에 공격할 때 면역 상태가 됩니다.
두목의 보상 5: 속도 4, 재사용 대기시간 2. 적에게 피해를 10 줍니다. 내 다른 해적의 수만큼 반복합니다. 결정타: 생명력을 25 회복합니다.
장비:
검은 깃발 4: 지속 능력: 양옆에 있는 해적들은 속도가 (4) 빨라집니다.
한 잔씩 돌리기 4: 도움 받은 일격의 속도가 (3) 빨라지고, 공격할 때 항상 면역 상태가 됩니다.
동등한 분배 4: 두목의 보상이 생명력을 10 더 회복시키고 모든 아군 캐릭터에게 적용됩니다.

스니드 (특급 수호자)
해적
최대 능력치 7/77
능력:
위이잉!!! 5: 속도 6. 이 용병의 공격력만큼 피해를 줍니다. 톱날 가동의 효과를 받고 있다면, 양옆의 대상에게도 피해를 줍니다.
톱날 가동 5: 속도 3, 재사용 대기시간 1: 2턴 동안 공격력을 +6 얻습니다. 무작위 적을 공격합니다.
무장 해제 5: 속도 3, 재사용 대기시간 1: 적을 공격합니다. 그 적에게 영구히 공격력을 -5 부여합니다.
장비:
해골 가루 4: 위이잉!!!이 출혈 (5)를 얻습니다.
티타늄 톱날 4: 톱날 가동이 공격력을 +4 부여하고 1턴 더 지속됩니다.
추가 톱날 4: 스니드가 1턴 동안 톱날 가동 5의 효과를 얻고 전투를 시작합니다.

유도라 (특급 투사)
해적
최대 능력치 10/78
능력:
쿠데타 5: 속도 4. 적을 공격합니다. 가장 왼쪽 또는 오른쪽에 있는 적이라면 그 적에게 유도라의 대포들을 발사합니다.
대포 준비 5: 속도 7, 재사용 대기시간 1. 이 용병의 왼쪽 또는 오른쪽에 대포를 소환합니다. (재사용 대기시간이 감소한 상태로 시작합니다.)
엄호 사격 5: 속도 7, 재사용 대기시간 1. 아군 용병의 생명력을 12 회복시키고 내 대기소로 돌려보냅니다. 내 모든 대포를 발사합니다.
장비:
파편 사격 4: 대포의 피해가 5 증가합니다.
발포 대기 무기 4: 전투의 함성: 대포를 소환합니다.
소금물 팔보호구 4: 지속 능력: +2/+10을 얻습니다.

스마이트 씨 (희귀 수호자)
해적
최대 능력치 7/75
능력:
스마이트의 격돌 5: 속도 8. 생명력이 40 이하인 적 하나당 공격력을 +5 얻습니다. 적을 공격합니다.
어기여차 5: 속도 2. 이번 턴에 도발을 얻습니다. 적이 이 용병을 공격한 후에, 공격력을 +5 얻습니다.
빠뜨리기 5: 속도 3, 재사용 대기시간 1. 이번 턴에 다른 아군 캐릭터가 피해를 받은 후에, 생명력을 +10 얻고 무작위 적을 공격합니다.
장비:
선원의 모자 4: 스마이트 씨가 스마이트의 격돌로 추가로 공격력을 +4 얻습니다.
무거운 닻 4: 피해를 받은 아군이 해적이면, 빠뜨리기가 공격력을 +6 부여합니다.
날카로운 칼집 4: 다른 아군 해적이 공격할 때마다 공격력을 +4 얻습니다.

요리사 쿠키 (희귀 주문술사)
멀록
최대 능력치 6/70
능력:
생선 잔치 5 (자연): 속도 2. 적에게 피해를 10 줍니다. 결정타: 모든 아군 캐릭터에게 생명력을 +15 부여합니다.
쿠키의 요리 5 (자연): 속도 5, 재사용 대기시간 1. 모든 적에게 출혈 (5)를 부여합니다. 아군 멀록과 해적들의 생명력을 5 회복시킵니다.
가라 물고기야! 5 (자연): 속도 4, 재사용 대기시간 1. 죽음의 메아리로 나에게 이로운 효과를 부여하는 무작위 물고기를 상대편에게 소환해줍니다.
장비:
길들인 팬 4: 생선 잔치가 공격력도 +5 부여합니다.
쇠국자 4: 쿠키의 요리가 생명력을 5 더 회복시킵니다.
전채 요리 4: 개전: 아군 캐릭터들에게 생명력을 +9 부여합니다.

새로운 현상 수배

대영주 오모크
사령관 드라키사스
렌드 블랙핸드

새로운 현상 수배는 검은바위 산 지역에 추가됩니다. 확장팩의 미니 세트 카드가 기존 팩에 추가되는 것처럼 새로운 용병 카드, 초상화, 동전 또한 용병단 팩에서 획득할 수 있습니다. 이 아이템들은 현상 수배나 사투장과 같이 기존에 아이템을 획득할 수 있는 장소와 향후 아이템을 획득할 수 있는 모든 방법에도 동일하게 추가됩니다. 앞으로의 용병단 업데이트도 같은 방식으로 추가될 예정입니다. 마찬가지로 새로운 용병의 연계 임무도 추가됩니다.

전장 업데이트
새로운 영웅

디아블로
공포의 영역
지속 능력. 네 턴마다 모든 적이 전리품을 놓고 공포의 군주와 내 하수인들과 전투를 펼칩니다.

디아블로는 전장에 등장하는 기간 한정 특별 이벤트 캐릭터로, 전장 보너스가 없더라도 사용할 수 있습니다.

스니드
스니드의 복제기
비용 1
아군 하수인에게 "죽음의 메아리: 같은 선술집 단계의 무작위 하수인을 소환함" 능력을 부여합니다.

요리사 쿠키
솥을 저어라
비용 0
하수인을 내 솥 안에 넣습니다. 셋을 집어 넣으면, 넣은 종족의 하수인을 발견합니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 출시일인 11월 17일 이전에 스니드와 요리사 쿠키를 먼저 사용할 수 있습니다.

결투 업데이트
11월 3일 21.6 패치가 적용되면 모든 플레이어의 결투 평점이 초기화되며, 15장의 카드로 이루어진 시작 덱을 구성할 때 사용할 수 있는 카드 목록에 새로운 죽음의 폐광 미니 세트가 추가됩니다. 21.6 패치 적용 시 결투를 진행 중인 플레이어에게 최초로 진행 상황에 따른 보상을 드릴 예정입니다. 투기장 세트 로테이션 보상과 같은 방식으로, 패치 적용 시점에 완료하지 않은 결투가 있는 플레이어는 선술집 입장권을 받게 됩니다. 또한, 카드 선택지에 새로운 미니 세트의 카드가 추가됩니다.

새로운 기간 한정 영웅

디아블로는 결투에 처음으로 등장하는 이중 직업 영웅으로, 강력한 전사와 흑마법사 카드와 효과를 모두 사용할 수 있습니다!

디아블로로 게임을 진행하면 3가지 새 영웅 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

원시의 힘
비용 3
피해를 3 입습니다. 공격력 +3과 방어도를 +3 얻습니다.

악마의 변신
비용 1
무작위로 카드를 버립니다. 그 카드와 같은 비용의 무작위 악마를 내 손으로 가져옵니다. 그 악마의 비용이 (2) 감소합니다.
디아블로로 공격력이 8 이상인 하수인을 25마리 소환하면 잠금 해제됩니다.

파멸의 돌진
비용 6
내 덱에서 하수인을 발견해 복사하여 소환합니다. 그 하수인은 무작위 적을 공격하고 죽습니다.
디아블로로 방어도를 66 얻으면 잠금 해제됩니다.

디아블로는 새로운 고유 보물을 5개 가지고 있으며, 그중 3개는 디아블로로 게임을 진행하면 잠금 해제할 수 있습니다. 향후 추가 예정인 6번째 보물은 패치 출시 시점에는 사용할 수 없습니다.

공포의 발톱
6 마나 무기. 공격력 6 / 내구도 3. 개전: 이 무기를 뽑습니다. 양옆에 있는 하수인들에게도 피해를 줍니다.

화염 발구르기
3 마나 주문. 모든 적 캐릭터에게 피해를 3 줍니다. 피해를 준 적 하나당 생명력을 1 회복합니다. 죽은 적 하나당 생명력을 1 추가로 회복합니다.

종말
8 마나 주문. 모든 하수인을 처치합니다. 이번 게임 동안 상대편이 피해를 2배로 받습니다.
디아블로로 캐릭터를 150명 처치하면 잠금 해제됩니다.

영혼석 함정
3 마나 주문. 하수인을 처치합니다. 그 하수인의 공격력과 생명력만큼 공격력과 방어도를 얻습니다.
디아블로로 무기를 30장 내면 잠금 해제됩니다.

화염의 뿔
3 마나 무기. 공격력 0 / 내구도 3. 내 턴이 시작될 때, 무작위 암흑 또는 화염 주문을 내 손으로 가져옵니다.
디아블로로 암흑 또는 화염 주문을 100장 내면 잠금 해제됩니다.

사용 능력 보물 업데이트

검은 영혼석
디아블로 보물 카드를 내 손으로 가져옵니다. 이 카드를 내 덱에 섞어 넣습니다.

모음 2
디아블로를 제외한 모든 영웅이 사용할 수 있습니다.

영웅 업데이트

21.6 패치부터 기존 스칼로맨스 영웅들의 잠금 해제 조건이 삭제됩니다.
개발자 의견: 학교는 잠시 안녕!

지속 능력 보물 업데이트

무한히 변화하는 비약
변경 전: 내 턴이 끝날 때, 무작위 아군 하수인을 비용이 (1) 높은 무작위 하수인으로 변신시킵니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 무작위 아군 하수인을 비용이 (2) 높은 무작위 하수인으로 변신시킵니다.

반복적인 약탈
변경 전: 내 무기가 파괴될 때마다 비용이 같은 무작위 무기를 장착합니다. → 변경 후: 내 무기가 파괴될 때마다 비용이 같은 무작위 무기를 장착합니다. 그 무기에 공격력을 +1 부여합니다.

모두 복종하리라
변경 전: 악마가 죽을 때마다 카드를 뽑고 내 영웅에게 피해를 1 줍니다. → 변경 후: 악마가 죽을 때마다 카드를 뽑습니다.

용혈
변경 전: 아군 용족이 죽은 후에, 내 하수인들에게 +1/+2를 부여합니다. → 변경 후: 아군 용족이 죽은 후에, 내 손에 있는 하수인 둘에게 +1/+1을 부여합니다.

바닥을 피해라
변경 전: 내가 하수인을 낸 후에 그 하수인에게 피해를 1 주고 공격력을 +1 부여합니다. → 변경 후: 내가 하수인을 낸 후에 그 하수인에게 피해를 1 주고 공격력을 +2 부여합니다.

그롬마쉬의 손목보호대
변경 전: 내 무기의 비용이 (1) 감소합니다. → 변경 후: 내 무기의 비용이 (1) 감소합니다. 게임을 시작할 때 무기를 뽑습니다.

치유의 웅덩이
변경 전: 내가 자연 주문을 낼 때마다 내 영웅의 생명력을 2 회복시킵니다. → 변경 후: 내가 자연 주문을 낼 때마다 내 캐릭터들의 생명력을 2 회복시킵니다.

꽁꽁 얼리기
변경 전: 빙결 상태인 적 하수인에게 피해를 줄 때마다 그 하수인을 처치합니다. → 변경 후: 빙결 상태인 적 하수인에게 피해를 줄 때마다 피해를 2배로 줍니다.

화염지기의 우상
변경 전: 내가 화염 주문을 시전한 후에, 1/2 화염 정령을 소환합니다. → 변경 후: 내가 화염 주문을 시전한 후에, 1/2 화염 정령을 소환하고, 내 손으로 가져옵니다.

활기의 빛
변경 전: 내가 신성 주문을 낼 때마다 모든 아군 하수인에게 생명력을 +1 부여합니다. → 변경 후: 내가 신성 주문을 낼 때마다 모든 아군 캐릭터에게 생명력을 +1 부여합니다.

고무적인 존재
변경 전: 내가 전설 하수인을 낸 후에, 내 손에 있는 무작위 하수인의 비용이 (1) 감소합니다. → 변경 후: 내가 전설 하수인을 낸 후에, 내 손에 있는 무작위 카드의 비용이 (2) 감소합니다.

하가사의 가호
변경 전: 내 턴이 시작될 때, 내 손에 있는 무작위 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 내 턴이 시작될 때, 내 손에 있는 무작위 하수인 둘에게 +1/+1을 부여합니다.

지구력 훈련
변경 전: 내 도발 하수인들의 비용이 (3) 감소합니다. 단, (1)보다 낮아지진 않습니다. → 변경 후: 내 도발 하수인들의 비용이 (3) 감소합니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다.

계시의 구
변경 전: 한 턴에 내가 처음으로 카드를 발견한 후에, 내 손에 있는 주문들의 비용을 (1) 감소시킵니다. 단, (1)보다 낮아지진 않습니다. → 변경 후: 한 턴에 내가 처음으로 카드를 발견한 후에, 내 손에 있는 주문들의 비용을 (1) 감소시킵니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다.

부패한 지옥석
변경 전: 내가 지옥 주문을 시전할 때마다 내 손에 있는 하수인에게 +3/+2를 부여합니다. → 변경 후: 내가 지옥 주문을 시전할 때마다 내 손에서 가장 왼쪽과 오른쪽에 있는 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.

으스스한 돌
변경 전: 내가 암흑 주문으로 하수인을 처치한 후에, 그 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: 내가 암흑 주문으로 하수인을 처치한 후에, 그 하수인을 복사하여 비용이 (2) 감소한 상태로 내 손으로 가져옵니다.

죽음의 늪
변경 전: 매 턴마다 첫 번째 적이 죽은 후에, 1/3 불어오른 좀비를 소환합니다. → 변경 후: 매 턴마다 첫 번째 적이 죽은 후에, 1/1 불어오른 좀비를 소환합니다.

전설 전리품
변경 전: 게임이 시작될 때, 무작위 전설 무기를 장착합니다. → 변경 후: 게임이 시작될 때, 무작위 전설 무기를 발견합니다.

죽음을 부르는 죽음!
변경 전: 아군 죽음의 메아리 하수인이 죽은 후에, 생명력이 가장 낮은 하수인을 처치합니다. → 변경 후: 아군 죽음의 메아리 하수인이 죽은 후에, 아군 하수인의 죽음의 메아리 능력을 발동시킵니다.

지금 다 함께
변경 전: 내 전투의 함성 카드의 비용이 (1) 감소합니다. 단, (1)보다 낮아지진 않습니다. → 변경 후: 내 전투의 함성 카드의 비용이 (1) 감소합니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다.

재활의 물약
변경 전: 내가 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 비용이 (1)인 하수인으로 둘 복사하여 내 덱에 섞어 넣습니다. → 변경 후: 내가 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 비용이 (3)인 하수인으로 둘 복사하여 내 덱에 섞어 넣습니다.

이런, 주문만 남았어!
변경 전: 게임이 시작될 때, 내 덱에 있는 모든 하수인을 처치합니다. 내 주문들의 비용이 (1) 감소하고 주문 공격력 +2를 얻습니다. → 변경 후: 게임이 시작될 때, 내 덱에 있는 모든 하수인을 처치합니다. 내 주문들의 비용이 (1) 감소합니다.

중립 숙련자
변경 전: 내 중립 하수인들의 비용이 (1) 감소하고 +1/+1을 얻습니다. → 변경 후: 내 중립 하수인들의 비용이 (1) 감소하고 +1/+1을 얻습니다. (2)보다 낮아지진 않습니다.

병력 집결
변경 전: 한 턴에 내가 처음으로 전투의 함성 카드를 낸 후에, 카드를 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (2) 감소합니다. → 변경 후: 한 턴에 내가 처음으로 전투의 함성 카드를 낸 후에, 카드를 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (2) 감소합니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다.

지속 능력 보물 모음 업데이트

작은 주머니, 로닌의 수정구, 쇠못 덫, 흩뿌린 쇠못 덫이 삭제되었습니다.
작은 배낭이 다시 결투 보물 모음 1에 추가되었습니다.
신비의 책, 시체먹기, 굶주림, 죽음의 늪, 지금 다 함께가 모음 2에서 모음 1로 이동했습니다.
재활의 물약, 이런, 주문만 남았어!, 중립 숙련자, 병력 집결이 초희귀 모음 2에서 모음 2로 이동했습니다.
투기장 로테이션
11월 3일에 죽음의 폐광 미니 세트가 잠금 해제되면, 투기장에 다음 세트의 카드가 포함됩니다.

죽음의 폐광 미니 세트
스톰윈드
황폐한 아웃랜드
어둠의 반격
얼어붙은 왕좌의 기사들
운고로를 향한 여정
비열한 거리의 가젯잔
핵심
또한, 11월 3일부터 할로윈 축제 이중 직업 투기장이 시작됩니다. 분장을 한 직업 초상화를 고르고, 다른 직업의 영웅 능력을 고른 후에, 두 직업의 카드로 덱을 구성하세요!

전투 준비 덱이 11월 3일에 돌아옵니다!
한정 기간 동안 전투 준비 덱이 상점에 돌아옵니다. 최신 메타에 즉시 활용할 수 있는 4개의 덱(도적, 드루이드, 사냥꾼, 성기사)을 만나보세요. 미니 세트 카드가 포함된 덱도 있습니다! 21.6 전투 준비 덱은 11월 3일부터 한정 기간 동안 15,000 배틀코인(PC 기준)에 구매할 수 있으며, 계정당 하나씩만 구매 가능합니다. 전투 준비 덱이 상점에 추가되면 패치 노트에 덱 목록을 공유해 드리겠습니다.

용병들의 이야기 카리엘 – 11월 10일 공개!

성기사 카리엘 롬이 스톰윈드로 돌아왔을 때, 정든 고향은 불꽃에 휩싸인 상태였습니다. 언니 탬신이 공포의 군주 아네테론을 소환해 악마 군단이 스톰윈드를 쑥대밭으로 만들어 버렸죠. 카리엘과 동료들이 도시를 지킬 마지막 방어선입니다. 최소한 한 명은 살아남지 못할 듯합니다. 그게 누구일지 11월 10일 공개되는 용병들의 이야기 카리엘에서 확인하세요. 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 성기사 정규 카드만 포함된 성기사 팩을 1개 받게 됩니다!

오류 수정 및 게임 개선 사항
요그사론의 수수께끼 상자, 크툰의 가면, 이샤라즈의 우상에 암흑 주문 속성이 추가되었습니다. 고대 신을 우습게 보면 큰코다칠 겁니다!
뽑을 때 시전되는 출혈이 이제 재능 있는 비전술사의 임시 주문 공격력 상승 효과를 소모합니다.
이제 임시 주문 공격력이 인장이나 비밀 같은 지연형 효과에 적용되지 않습니다. 예를 들어, 프레스톨의 화염술사를 낸 후에 화염 수호물을 내면 임시 주문 공격력이 사라지지만, 화염 수호물이 실제로 발동될 때는 주문 공격력 효과를 받지 않습니다.
서슬갈기 전투호위병을 두 장 냈을 때, 그 턴에 또 다른 도발 하수인의 비용이 감소하던 문제를 수정했습니다.
다면 보석세공 도구가 변신 효과로도 발동하던 문제를 수정했습니다.
역병뿌리 탬신이 눈에는 눈으로 받게 된 피해를 상대에게 되돌리지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에 왕쥐가 있는 상태에서 죽음의 메아리 효과를 추가로 발동시키는 카드를 냈을 때 왕쥐가 복제되던 문제를 수정했습니다.
상대의 얼음 방패가 발동한 후에 영웅을 바꾼 경우, 생명의 어머니 알렉스트라자가 영웅에게 피해를 주지 못하던 문제를 수정했습니다.
자동충돌망치의 애니메이션이 두 번 재생되던 문제를 수정했습니다.
팩 개봉 시 간혹 올바르지 않은 카드 뒷면이 보이며 카드를 뒤집을 수 없던 문제를 수정했습니다.
전장 친선 로비에서 간혹 대전 상대를 찾지 못하던 문제를 수정했습니다.
사전 체험 영웅이 매 게임마다 등장했을 때, 고르지 못하게 분배되던 문제를 수정했습니다. 전장 보너스를 보유한 플레이어가 있다면 사전 체험 영웅이 매 게임 반드시 등장하는 시스템이 돌아옵니다.
타렉고사가 전투 중에 얻은 모든 강화 효과를 유지하지 못하던 문제를 수정했습니다.
차를가의 효과로 차를가에게 혈석을 냈을 때 환상의 짝꿍의 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
간혹 상점 내 용병단 환영 묶음 상품의 실제 구성품인 무작위 전설 용병 대신 무작위 특급 용병 이미지가 나타나던 문제를 수정했습니다.
임무 내용을 완수할 수 없던 몇몇 용병단 임무들을 업데이트했습니다.
지지용 밧줄 1~3이 곰 덫 2~5와 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
깜빡이 여우의 정신 도둑 능력이 간혹 하수인을 소환하는 능력을 복사하지 못하던 문제를 수정했습니다.
일부 용병 능력에 여전히 임시 아트가 표시되던 문제를 수정했습니다.
오타를 수정하고 기존 텍스트 형식과의 일관성을 유지하고 효과를 더 명확하게 나타내기 위해 일부 용병 능력과 장비의 설명을 업데이트했습니다.
일부 용병 보물에 잘못된 로마 숫자가 표시되던 문제를 수정했습니다.
야생 모드를 잠금 해제한 후에 야생 모드에 입장하려면 클라이언트를 다시 시작해야 했던 문제를 수정했습니다.
게임 내에서 아이템을 구매한 직후에 "보유"라고 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
접속 시 업적 진행 사항과 포인트가 드물게 빈 공간으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
일부 업적을 완료하거나 달성하지 못하던 문제를 수정했습니다.
매끄러운 재연결 기능 문제를 수정했습니다.
Unity 버전을 업데이트했습니다.
게임을 비정상적으로 종료시키거나 기타 성능 문제를 일으키던 문제들을 수정했습니다.

3.8. 패치 21.8.0. [편집]


하스스톤 패치 내역 링크

오늘 적용되는 21.8 패치로 다음 하스스톤 확장팩의 예약 구매, 밸런스 조정을 포함한 다양한 변경 사항이 적용됩니다!

알터랙 계곡 예약 구매

하스스톤의 다음 확장팩 알터랙 계곡이 12월 8일 출시됩니다! 한 해 동안 힘을 키워 온 용병 영웅들이 얼어붙은 전장으로 향하여, 엄청난 힘을 지닌 추락한 나루 조각과 명예를 두고 최후의 결전을 벌이는 두 진영에 합류합니다!

알터랙 계곡에서는 얼라이언스와 호드 사이의 감정만큼이나 차디찬 날씨에서 영감을 받은 135장의 새로운 카드를 만나볼 수 있습니다. 오늘부터 두 가지 예약 구매 옵션으로 전투에 대비하세요!

진영을 선택하고 지도자를 얻으세요

하스스톤에 접속하면 호드와 얼라이언스 중 한쪽을 선택하게 됩니다. 선택한 진영에 따라 확장팩이 출시되기 전에 황금 전설 카드를 무료로 받을 수 있습니다. 호드에 합류하면 서리늑대 부족의 위대한 지도자 드렉타르를 즉시 받게 되며, 얼라이언스를 선택하면 스톰파이크 드워프의 강인한 지도자 반다르 스톰파이크를 즉시 받게 됩니다!

알터랙 계곡에서 명예를 위한 싸움을 시작하세요!
확장팩이 출시된 후, 12월 8일부터 1월 11일까지 모든 플레이어는 명예롭게 싸워 더 많은 무료 보상을 획득하고, 최종적으로는 선택한 진영에 승리를 안겨주게 됩니다! 해당 기간에 게임을 플레이하고 승리하면 명예를 받습니다.

플레이한 게임마다 명예 10
승리한 게임마다 추가 명예 10(총 명예 20)
적 진영의 상대로부터 승리한 게임마다 추가 명예 20(총 명예 40)
명예는 일반 게임과 투기장, 결투 모드에서 획득할 수 있습니다. 명예를 획득하면 자신의 진영 내에서 순위가 올라가며, 알터랙 계곡의 전장에서 벌어지는 전설 연계 퀘스트가 진행되어 확장팩의 보상 카드를 받을 수 있습니다! 연계 퀘스트를 완료하여 받는 최종 보상의 총합은 동일하며, 적 진영의 지도자 카드도 받을 수 있습니다. 보상의 순서는 선택한 진영에 따라 달라지는데, 자세한 내용은 추후 알려드리겠습니다!

이벤트가 종료되면 모든 명예가 합산되며, 승리한 진영의 공적은 하스스톤의 역사에 영원히 기록됩니다. 모든 플레이어가 승리한 진영의 다이아몬드 지도자 카드(드렉타르 또는 반다르)를 받게 되기 때문이죠! 모두가 수집품을 열 때마다 이 영광스러운 전투를 떠올리게 될 것입니다!

카드 밸런스 업데이트

서슬갈기 전투호위병
변경 전: 공격력 2 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 2
개발자 의견: 서슬갈기 전투호위병의 능력치를 다시 조정하여 게임 초반에 대응할 여지를 조금 더 늘리기로 결정했습니다. 현재 뛰어난 성적을 내는 도발 드루이드 덱을 면밀히 모니터링하여 추가 변경 사항이 필요한지 논의할 예정입니다.

비전술사 던그래스프(마법사 퀘스트 전개 최종 보상)
변경 전: 전투의 함성: 이번 게임 동안 주문 공격력 +3을 얻습니다. → 변경 후: 이번 게임 동안 주문 공격력 +2를 얻습니다.
개발자 의견: 퀘스트 전개 마법사 덱이 주는 치명적인 피해를 줄임으로써 비교적 속도가 느린 덱도 승리할 가능성이 늘어나게 됩니다.

목조르기
변경 전: 적 영웅에게 피해를 2 줍니다. 내 덱에 피해를 2 주는 출혈을 셋 섞어 넣습니다. → 변경 후: 적 영웅에게 피해를 2 줍니다. 내 덱에 피해를 2 주는 출혈을 둘 섞어 넣습니다.
개발자 의견: 목조르기 도적 덱은 상위권에서 좋은 성적을 내고 있습니다. 카드를 살짝 하향시켰는데, 목표는 치명적인 피해를 주기 위해 필요한 주문 공격력을 2에서 3으로 증가시키고, 방어도를 쌓으면 이 덱에 대응하기 수월해지도록 하는 것입니다.

위에 나열된 카드는 21.8 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

소생
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 1
개발자 의견: 암흑 사제를 제외한 사제 덱 유형은 다른 직업에 비해 성적이 저조했습니다. 소생의 비용을 다시 줄임으로써 다른 덱 유형에도 힘을 실어주고자 합니다.

전장 업데이트
새로운 방어도 시스템

전장에 방어도 시스템이 도입됩니다! 21.8 패치부터 전장 영웅은 게임 시작 시 방어도를 받게 됩니다. 이로써 영웅 사이의 균형이 맞춰져 선술집이 한층 뜨거워질 겁니다! 모든 영웅은 위력에 따라 일정 범위 이내의 방어도를 무작위로 얻습니다. 가장 강한 영웅은 방어도 0을, 가장 약한 영웅은 방어도를 최대 10까지 얻게 됩니다. 최초 적용 시점의 방어도 범위는 다음과 같습니다.

향후 전장 밸런스 조절의 일환으로 방어도 범위와 영웅 순위를 모니터링할 계획이며, 이와 별개로 새로운 시스템을 경험해보신 플레이어 여러분의 의견도 듣고 싶습니다. 새로운 방어도 시스템은 시스템을 다듬고, 새로운 기능을 추가하고, 대규모 변경 사항을 적용하기 위해 패치에 따라 전장에서 사라졌다가 다시 추가될 수도 있습니다.

새로운 영웅

탬신 롬
향기로운 향수
비용 0
기선 제압: 생명력이 가장 낮은 아군 하수인을 처치합니다. 다른 모든 아군 하수인에게 그 하수인의 생명력을 부여합니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 공식 출시일인 12월 1일 이전에 탬신 롬을 먼저 사용할 수 있습니다.

영웅 업데이트
디아블로는 전장에 조금 더 머무를 예정입니다. 전장을 떠나기 전에 다시 한번 이름을 떨치고 싶다는군요. 이를 돕기 위해 디아블로의 보물 중 세 가지가 변경됩니다.

지옥의 인장의 공격력이 증가했습니다.
1단계: 변경 전: 공격력 1 → 변경 후: 공격력 2
2단계: 변경 전: 공격력 3 → 변경 후: 공격력 4
3단계: 변경 전: 공격력 6 → 변경 후: 공격력 8
4단계: 변경 전: 공격력 12 → 변경 후: 공격력 16

공포의 발톱의 능력치 강화 효과가 향상되었습니다.
1단계: 변경 전: +2/+2 → 변경 후: +4/+4
2단계: 변경 전: +6/+6 → 변경 후: +8/+8
3단계: 변경 전: +12/+12 → 변경 후: +16/+16

지옥불 발굽의 공격력 강화 효과가 향상되었습니다.
1단계: 변경 전: 공격력 +1 → 변경 후: 공격력 +2
2단계: 변경 전: 공격력 +2 → 변경 후: 공격력 +4
3단계: 변경 전: 공격력 +3 → 변경 후: 공격력 +8
4단계: 변경 전: 공격력 +6 → 변경 후: 공격력 +16

하수인 목록 업데이트

뾰족털 기사가 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
미스락스가 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.
가시소환사가 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.
하수인 업데이트

기계보행전차
변경 전: 공격력 6 / 생명력 3. 복수 (2): 생명력이 가장 높은 적 하수인에게 피해를 6 줍니다. → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 3. 복수 (2): 생명력이 가장 높은 적 하수인에게 피해를 5 줍니다.

기름 로봇
변경 전: 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +2/+1을 부여합니다. → 변경 후: 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +1/+1을 부여합니다.

뱃사람
변경 전: 공격력 2 / 생명력 1 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 1

요호우거
변경 전: 공격력 2 / 생명력 6 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 5

남쪽바다 폭력배
변경 전: 전투의 함성: 아군 해적에게 이번 턴에 내가 산 해적 하나당 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 전투의 함성: 아군 해적에게 +1/+1을 부여합니다. 이번 턴에 내가 산 해적의 수만큼 반복합니다.

선장 으르렁니
변경 전: 공격력 4 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 6

쌍엄니 토니
변경 전: 복수 (5): 다른 아군 해적을 영구히 황금 하수인으로 만듭니다. → 변경 후: 복수 (4): 다른 아군 해적을 영구히 황금 하수인으로 만듭니다.

튼튼엄니
변경 전: 공격력 4 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 3

뾰족털 투사
변경 전: 공격력 4 / 생명력 4 내 턴마다 이 하수인에게 처음 내는 혈석은 추가로 +2/+2를 부여합니다. → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3. 내 턴마다 이 하수인에게 처음 내는 혈석은 추가로 +3/+3을 부여합니다.

환상의 짝꿍
변경 전: 공격력 4 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 6

강령사
변경 전: 3단계 → 변경 후: 4단계
변경 전: 전투의 함성: 아군 하수인을 선택합니다. 그 하수인이 양옆 하수인들의 혈석을 모두 가져옵니다. → 변경 후: 전투의 함성: 아군 하수인에게 혈석을 둘 냅니다. 그 하수인이 자신의 양옆에 있는 하수인들의 혈석을 모두 가져옵니다.

용병단 업데이트
몇몇 용병들이 상향 조정되었습니다.

카리엘 롬
변경 전: 공격력 10 / 생명력 67(30 레벨 능력치) → 변경 후: 공격력 10 / 생명력 73(30 레벨 능력치)

코넬리우스 롬
전선 유지
변경 전: 속도4, 재사용 대기시간 1 → 변경 후: 속도 2, 재사용 대기시간 0
희생의 축복
변경 전(5 레벨): 속도 3 → 변경 후(5 레벨): 속도 2

그롬마쉬 헬스크림
강력한 격돌
변경 전: 속도 4 → 변경 후: 속도 2
전투격노
변경 전: 속도 9 → 변경 후: 속도 6

군주 자락서스
자락서스의 주먹
변경 전(5 레벨): 속도 6, 무작위 적에게 피해를 12 줍니다. 내 다른 악마의 수만큼 반복합니다. → 변경 후: 속도 4, 무작위 적에게 피해를 15 줍니다. 내 다른 악마의 수만큼 반복합니다.
사악한 지옥불정령
변경 전: 속도5, 재사용 대기시간 1 → 변경 후: 속도 4, 재사용 대기시간 0

바리안 린
반격:
변경 전: 재사용 대기시간 1 → 변경 후: 재사용 대기시간 0
변경 전(5 레벨): 이번 턴에 적이 공격한 후에, 그 적을 공격합니다. → 변경 후(5 레벨): 이번 턴에 적이 공격한 후에, 공격력을 +5 얻고 그 적을 공격합니다.

일리단 스톰레이지
변경 전: 공격력 9 / 생명력 69(30 레벨 능력치) → 변경 후: 공격력 12 / 생명력 74(30 레벨 능력치)
칼춤
변경 전: 재사용 대기시간 2 → 변경 후: 재사용 대기시간 1
악마의 장막(장비)
변경 전: 공격할 때 피해를 5 덜 받습니다. → 변경 후: 공격할 때 피해를 10 덜 받습니다.

무타누스
비늘 도발
변경 전(5 레벨): 이 용병은 이번 턴에 도발을 얻고, 피해를 3 덜 받습니다. → 변경 후(5 레벨): 이 용병은 이번 턴에 도발을 얻고, 피해를 5 덜 받습니다.
무지갯빛 목걸이
변경 전(4 레벨): 비늘 도발로 인해 이번 턴에 피해를 3 덜 받습니다. → 변경 후(4 레벨): 비늘 도발이 이번 턴에 이 용병이 피해를 3 덜 받고 치명타 피해에 면역이 되게 만듭니다.

늙은 거먹눈 멀록
지옥지느러미 길잡이
변경 전(5 레벨): 내 다른 멀록들에게 +3/+5를 부여합니다. → 변경 후(5 레벨): 내 다른 멀록들에게 +5/+5를 부여합니다.
거대아가미
변경 전(5 레벨): 공격력 16 / 생명력 16 → 변경 후(5 레벨): 공격력 20 / 생명력 20
태고의 지느러미 (장비)
변경 전(4 레벨): 거대아가미가 공격력을 +8 얻습니다. → 변경 후: 거대아가미가 공격력 +8과 천상의 보호막을 얻습니다.

라소리안
변경 전: 공격력 9 / 생명력 76(30 레벨 능력치) → 변경 후: 공격력 11 / 생명력 76(30 레벨 능력치)
압도하는 거대마귀
변경 전: 속공. 결정타: 생명력이 가장 낮은 적을 공격합니다. → 변경 후: 전투의 함성: 생명력이 가장 낮은 적을 공격합니다. 결정타: 생명력이 가장 낮은 적을 공격합니다.

로카라
오크의 맹공
변경 전: 속도 7 → 변경 후: 속도 5

스캡스 커터버터
변경 전: 공격력 8 / 생명력 69(30 레벨 능력치) → 변경 후: 공격력 10 / 생명력 72(30 레벨 능력치)

티리온 폴드링
변경 전: 공격력 9 / 생명력 69(30 레벨 능력치) → 변경 후: 공격력 12 / 생명력 69(30 레벨 능력치)

굴단
생명력 착취
변경 전: 속도 7 → 변경 후: 속도 6

투기장 업데이트
깊은굴 기술자는 이제 투기장에서 금지됩니다.

용병들의 이야기 스캡스

스톰윈드 의회에 배신자가 있습니다. 최고의 스파이 스캡스 커터버터가 조사에 착수했죠! 도적 용병 스캡스는 진실을 쫓아 스톰윈드 지하감옥 깊숙한 곳으로 향하고, 예상 밖의 아군을 만나게 됩니다. 이들은 이곳에서 탈출해서 죽음의 폐광으로 달려가야 합니다. 반역자 에드윈 밴클리프가 이끄는 해적 무리가 나루 파편을 모아 스톰윈드 밖으로 밀반출하는 곳이죠. 그 결말이 어떻게 될지 11월 17일 공개되는 용병들의 이야기 스캡스에서 확인하세요. 이 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 도적 정규 카드만으로 구성된 도적 팩 1개를 받게 됩니다!

오류 수정 및 게임 개선 사항
휴면 중인 카드에 마우스를 올렸을 때 미리 보기가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
하늘빛 잉크 세트가 간혹 올바르게 내구도를 잃지 않던 문제를 수정했습니다.
티란투스의 "주문이나 영웅 능력의 대상으로 지정되지 않음" 효과가 사라진 문제를 수정했습니다.
상대 턴에 교환성 카드를 옮길 수 있던 문제를 수정했습니다.
괴물 앵무가 망각로봇이나 네크리움 단검 등의 다른 카드로 발동되었던 죽음의 메아리를 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 생명력이 너무 커진 하수인이 완전히 사라져버리던 매우 드문 문제를 수정했습니다.
강령사로 혈석을 가져온 하수인들에게 +0/+0 강화 효과 표시가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
에드윈의 전장 영웅 능력인 무기 연마가 아군 하수인에게만 사용 가능함을 명확히 나타내도록 텍스트를 수정했습니다.
덱을 수정 중인 플레이어에게 전장 파티 초대를 보낼 수 없던 문제를 수정했습니다.
관전 중에 전장 파티에 참가한 플레이어의 불러오기 화면 바퀴가 확대되던 문제를 수정했습니다.
용병단 튜토리얼에서 게임을 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 그롬마쉬의 정지의 띠로 인해서 강력한 격돌의 속도 감소 효과가 줄어들던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 완료한 임무의 보상을 수령하면 완료하지 않은 임무가 완료된 것으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 동시에 두 개의 임무를 완료했을 때 안내창이 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 이야기 임무 22의 청지기 이그젝큐투스 현상 수배가 라그나로스 현상 수배로 잘못 나타나던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 냉기 공격력을 변경하는 효과가 바르덴 던그래스프의 죽음의 메아리에는 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 여군주 아나콘드라의 독사의 징표 3이 왕 크루쉬에 두 번 적용되던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 캠페인 임무의 플레이버 텍스트가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 빛의 문장으로 선택한 아군 하수인이 능력을 사용하기 전에 죽은 경우 적을 다시 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 청지기 이그젝큐투스 현상 수배가 너무 빨리 잠금 해제되던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 스마이트 씨의 날카로운 칼집의 지속 능력과 강화 효과 텍스트에 서로 다른 숫자가 나타나던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 요리사 쿠키가 쇠국자를 장착하더라도 쿠키의 요리가 생명력을 추가로 회복시키지 않던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 로카라의 임무 3 "놀랐지!"에서 로카라에게 없는 능력을 사용해야 했던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 거울 복제로 복제된 하수인이 다른 용병들과 자리를 바꾸던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 비늘 도발이 피해를 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 사냥용 쓰개 1이 곰 덫 2에 공격력을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 영혼 태우기에 주문 공격력이 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 제이나의 얼음 방패 부적이 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
이제 골드로 여러 개의 용병단 팩을 한 번에 구매할 수 있습니다.
용병단 팩을 구매한 후에 플레이어의 골드 양이 클라이언트를 재시작하거나 다른 유형의 팩을 구매할 때까지 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
용병단의 몇몇 능력에 툴팁을 추가하고 오타를 수정했습니다.
용병단과 관련된 몇몇 업적의 텍스트 문제를 수정했습니다.
몇몇 용병단 임무의 오래 되거나 올바르지 않은 텍스트를 수정했습니다.
결투에서 게임 시작 시 쿠엘델라가 손에 추가되는 대신 덱으로 들어가던 문제를 수정했습니다.
결투에서 화염 발구르기에 주문 공격력이 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
결투의 전설 전리품 텍스트가 효과와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
즐겨찾기한 카드 뒷면이 결투 덱에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
선술집 난투에서 내 덱 완성하기 기능을 사용했을 때 고전 및 핵심 세트 카드가 덱에 추가되던 문제를 수정했습니다.
보상의 길 마지막에서 영웅 스킨을 고른 후에 일지를 다시 열어야만 보유했다고 표시되던 문제를 수정했습니다.
안내창에서 게임 내 상점 버튼을 누르기 어렵던 문제를 수정했습니다.
여러 현지화 문제를 수정했습니다.

4. 알터랙 계곡[편집]



4.1. 패치 22.0.0.[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

내일 적용되는 22.0 패치로, 12월 8일에 있을 알터랙 계곡 출시를 위한 준비가 마무리됩니다. 또한 용병, 전장, 결투, 투기장 업데이트와 버그 수정 등 다양한 변경 사항이 적용됩니다.

12월 8일, 알터랙 계곡으로 진군하세요!

알터랙 계곡은 12월 8일에 출시됩니다. 이번 확장팩에서는 135종의 새로운 카드, 신규 키워드 명예로운 일격, 목표 카드가 추가되며, 영웅 카드를 다시 만나보실 수 있습니다! 오늘 공식 카드 라이브러리에서 신규 카드를 바로 확인하세요.

세트가 출시되는 즉시 알터랙 계곡 쟁탈전이 시작됩니다! 12월 8일부터 1월 11일까지 모든 플레이어는 자신의 진영에 승리를 안겨주기 위해 명예를 걸고 싸워 무료 보상을 획득하게 됩니다! 해당 기간에 게임을 플레이하고 승리하면 명예를 받습니다.

플레이한 게임마다 명예 10
승리한 게임마다 추가 명예 10 (총 명예 20)
적 진영의 상대로부터 승리한 게임마다 추가 명예 20 (총 명예 40)
명예는 일반 게임, 투기장, 결투 모드에서 획득할 수 있습니다. 명예를 획득하면 자신의 진영에서 계급이 올라가고, 얼어붙은 전장을 가로질러 결국에는 적 진영의 지도자를 붙잡아 황금 카드를 획득할 수 있습니다! 이벤트가 종료되면 모든 명예가 합산되며, 승리한 진영의 승리는 하스스톤에 영원히 기록됩니다. 모든 플레이어가 승리한 진영의 다이아몬드 지도자 카드를 받게 됩니다!

용병단 업데이트
22.0 패치와 함께 용병단에 새로운 용병, 현상 수배, 현상 수배 우두머리가 추가됩니다! 이곳에 나열된 용병들은 22.0 패치 출시와 함께 참전하며, 바네사는 12월 8일 확장팩과 함께 출시됩니다.

새로운 용병

발리라 생귀나르(전설 투사)

블러드 엘프
최대 능력치 13/73
능력:
사악한 일격 5: (속도 3) 이번 턴에 공격력을 +10 얻고 생명력이 가장 낮은 적을 공격합니다. 연계: 은신을 얻습니다.
잠복 5: (속도 6) 피해를 10 줍니다. 이 용병이 은신을 얻은 경우 25 피해를 줍니다.
칼날 부채 5: (속도 7) 모든 적에게 피해를 7 줍니다. 다음 턴에 내 다른 용병들의 속도가 (3) 빨라집니다.
장비:
숨겨진 길 4: 지속 능력: 아군 캐릭터가 은신을 잃은 후에 그 캐릭터에게 공격력을 +6 부여합니다.
그림자 단검 4: 잠복의 속도가 (3) 더 빨라지고 "결정타: 은신을 얻음" 효과를 얻습니다.
기이한 연기 4: 이 용병에게 은신 능력이 있으면, 아군 캐릭터들의 속도가 (4) 빨라집니다.

하늘 제독 로저스(특급 주문술사)

인간
최대 능력치 11/76
능력:
하늘 수호 5: (속도 5) 공격력을 +5 얻고 적을 공격합니다. 그 적이 해적이면 이번 턴에 공격할 때 면역 상태가 됩니다.
전술의 대가 5: (속도 2, 재사용 대기시간 1) 적에게 피해를 12 주거나 아군의 생명력을 12 회복시킵니다. 대상이 다음으로 행동합니다.
사격 자세 5: (속도 6, 재사용 대기시간 1) 이미 행동한 모든 적에게 피해를 20 줍니다.
장비:
칼부림의 띠 4: 하늘 수호가 공격력을 +5 더 부여합니다.
함선 종 4: 전술의 대가의 피해가 4 증가하고 대상이 마지막에 행동하게 만듭니다.
정찰병의 망원경 4: 지속 능력: 이 용병이 공격한 후에, 모든 적에게 피해를 4 줍니다. 해적에게는 치명타 피해를 줍니다.

채찍꼬리 트리고어(희귀 수호자)
야수
최대 능력치 10/80
능력:
광폭한 공격 5: (속도 7) 적을 공격합니다. 이번 턴에 이 용병이 피해를 받았다면, 양옆의 무작위 적에게 피해를 12 줍니다.
반발 5: (속도 1) 이번 턴에 적이 양옆의 아군 중 하나에게 피해를 주면, 공격력을 +5 얻고 이 용병의 공격력만큼 그 적에게 피해를 줍니다.
머리 재생 5: (속도 4, 재사용 대기시간 1) 이번 턴에 치명타 피해를 받습니다. 다음 턴이 끝날 때 이 용병의 생명력을 전부 회복시킵니다.
장비:
주입된 호박석 4: 광폭한 공격의 피해가 4 증가합니다.
매서운 발톱 4: 반발이 공격력을 +4 더 부여합니다.
재생의 비늘 4: 머리 재생이 시전한 턴에 생명력을 16 회복시킵니다.

바네사 밴클리프 (특급 수호자)

해적
최대 능력치 10/75
능력:
강탈 포화 5: (속도 7) 적을 공격합니다. 연계: 그 적의 공격력을 5 가져옵니다.
급조 무기 5: (속도 3) 가져온 공격력을 소모하고 그만큼 모든 적에게 피해를 줍니다.
변화하는 가방 5: (속도 5, 재사용 대기시간 1) 적에게 피해를 16 줍니다. 이번 턴에 그 적이 사용하지 않은 능력에 재사용 대기시간을 +1 부여합니다.
장비:
공포 단검 4: 강탈 포화의 속도가 (4) 더 빨라지고 항상 연계가 발동합니다.
여분의 주머니 4: 급조 무기를 사용한 후에, 이 용병은 공격력을 최대 5 유지합니다.
칼날 포획꾼 4: 이 용병이 공격받을 때마다 공격한 대상으로부터 공격력을 4 가져옵니다.

새로운 현상 수배

서슬송곳니
밸라스트라즈
크로마구스
네파리안

새로운 현상 수배가 검은바위 지역에 추가됩니다. 새로운 용병 카드, 초상화, 동전은 해당하는 모든 기존 용병단 아이템 목록에 추가됩니다. 또한 알터랙 계곡 무료 보상의 길을 시작할 때 바네사 밴클리프가 무료로 주어지며, 선술집 패스를 가지고 있을 경우 바네사의 초상화 역시 획득할 수 있습니다. 새로운 용병은 기존 용병과 마찬가지로 각자의 임무들을 가져옵니다.

전장 업데이트
디아블로 처치 완료

여러분 모두 공격대 우두머리에게 도전하여 살아남았습니다! 디아블로 특별 이벤트가 종료되었습니다. 밥의 선술집은 무사하며, 새로운 전투원들을 맞이할 준비를 하고 있습니다. 디아블로가 전장 영웅 목록에서 삭제되었습니다.

새로운 영웅

스캡스 커터버터
내 눈엔 다 보여 비용2
다음에 전투할 상대편이 가지고 있는 하수인을 발견합니다. (강화 효과가 없는 일반 하수인으로)

전장 보너스를 보유한 플레이어는 공식 출시일인 12월 15일 이전에 스캡스 커터버터를 먼저 사용할 수 있습니다.

전장 게임판

밥이 보여드릴 것이 있다고 하네요. 하스스톤 전장의 새로운 외형, 전장 게임판을 소개합니다! 전장 게임판은 전장 게임의 전투 단계에 적용할 수 있는 특별한 게임판입니다. 이 게임판의 새로운 외관은 스스로 감상하는 것은 물론 적에게 자랑할 수도 있습니다. 전장 게임판은 상대와 공유되기 때문에, 일부 라운드에서는 자신의 게임판이 보이지 않을 수도 있습니다.

밥의 첫 게임판은 그가 가장 좋아하는 손님인 당신을 기리는 용사들의 투기장입니다! 갑옷들과 화려한 보라색, 황금색 장식으로 하수인들을 성대하게 환영해주세요. 패치 적용과 동시에 상점에서 만나보실 수 있습니다!

원활한 게임플레이를 위해 모바일로 플레이할 경우 모든 전장 게임판의 우측 하단 부분이 간소화됩니다.

결투 업데이트
카드 모음 업데이트

12월 8일 알터랙 계곡과 고블린 대 노움이 사용 가능한 카드 모음에 추가됩니다. 새로 추가된 카드 세트에 맞춰 새로운 버킷이 추가됩니다.

새로운 지속 능력 보물

자연의 힘 - 모음 1
자연 주문 공격력 +2

발화의 화염 - 모음 1
화염 주문 공격력+2

부정한 선물 - 모음 1
게임이 시작될 때, 죽음의 기사 카드 5장을 내 덱에 섞어 넣습니다.

냉혹한 추위 - 모음 1
냉기 주문 공격력 +2

빠른 매장 - 모음 2
게임이 시작될 때, 내 손과 덱에 있는 모든 죽음의 메아리 하수인을 비용이 (1)인 1/1 하수인으로 만듭니다.

점화의 어깨덧옷 - 모음 2
내가 주문의 대상으로 하수인을 지정할 때마다 양옆의 하수인들에게도 다시 시전합니다.

대단한 임프 바지 - 모음 2
내가 지옥 주문을 시전한 후에, 지옥 균열 둘을 내 덱에 섞어 넣습니다.

무쇠 뿌리 - 모음 2
내가 자연 주문을 시전한 후에, 무작위 아군 하수인에게 +2/+2와 도발을 부여합니다.

청동 인장 - 모음 2
내가 하수인을 뽑을 때마다 그 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다.

전투 태세 - 모음 2
내 턴에 내 영웅의 공격력이 +2 증가합니다.

검은 얼음 반지 - 모음 2
하수인이 빙결 상태가 될 때마다 그 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다.

엘룬의 우상 - 모음 2
내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 시전한 주문 중 하나를 시전합니다. (대상은 무작위로 선택)

룬 투구 - 모음 2
내 턴이 끝날 때, 무작위 죽음의 기사 카드를 내 손으로 가져옵니다.

에메랄드의 꿈 망토 - 모음 2
내 턴이 끝날 때, 꿈 카드를 내 손으로 가져옵니다.

쏟아지는 빙하 - 모음 2
내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 냉기 주문을 시전했다면, 적을 빙결 상태로 만드는 3/6 물의 정령을 소환합니다.

투기장 로테이션
알터랙 계곡 출시와 함께 현재 진행 중인 이중 직업 투기장 이벤트가 종료되며, 투기장에서 사용 가능한 세트가 다음 카드 세트들로 교체됩니다.

알터랙 계곡
울둠의 구원자
코볼트와 지하 미궁
탐험가 연맹
스칼로맨스 아카데미
박사 붐의 폭심만만 프로젝트
핵심

오류 수정 및 게임 개선 사항
특정 기기에서 플레이할 경우 진영을 선택하지 않고도 알터랙 계곡 진영 선택 창을 닫을 수 있던 문제를 수정했습니다.
벼락치기에 재능 있는 비전술사 및 실험실 조수의 주문 공격력 보너스가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
약골 파괴자가 효과 조건이 충족되지 않은 상태에서도 빛나던 문제를 수정했습니다.
영혼 베어내기가 모든 적이 아닌 적 하수인만 맞힌다는 것을 제대로 나타내도록 카드 텍스트를 업데이트했습니다.
붉은 연기의 텐우 효과로 손에 돌아온 카드의 비용을 스캡스 커터버터와 같은 카드로 더 줄일 수 없던 문제를 수정했습니다.
고블린 대 노움 황금 카드를 제작하거나 마력 추출할 수 없던 문제를 수정했습니다.
천체의 정렬을 사용한 후 마법의 지배자 말리고스로 뽑은 카드에 로데브의 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
니소그가 소환하는 폭풍 알의 텍스트에 속공 능력이 있는 4/4 비룡이 아닌 20/20 데빌사우루스를 소환한다고 표시되던 문제를 수정했습니다.
이제 현상 수배 보물을 선택할 때 자신의 용병 파티를 확인할 수 있습니다.
모바일 기기에서 다수의 임무 또는 현상 수배를 동시에 완료했을 때 안내 창이 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.
친선전, 친구 관전, 한 종족의 하수인 특정 횟수 내기 등 용병단 모드에서 완료할 수 있는 일일 퀘스트가 늘어났습니다. 향후 패치에서 더 많은 일일 및 주간 퀘스트가 추가되거나 개편될 수 있습니다.
특정 상황에서 리치 왕의 지배의 투구가 제대로 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
열 번째 꼬리를 장착하고 있을 때 깜박이 여우의 정신 도둑 능력으로 복사한 능력을 1번이 아니라 2번 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
무타누스의 잡아먹기 공격을 사용하면 환생 장비의 효과가 발동한 케른이 투명해지던 문제를 수정했습니다.
유도라의 소금물 팔보호구가 의도된 것보다 생명력을 2 적게 주던 문제를 수정했습니다.
데피아즈단 두목 에드윈 다이아몬드 카드에서 테두리 안에 잘못된 아트가 표시되던 문제를 수정했습니다.
iOS에서 전장에 진입할 때 메모리가 충분한 경우에도 메모리 부족 경고가 표시되던 문제를 수정했습니다.
장비 업그레이드마다 새 장비인 것처럼 용병 장비 업적에 반영되던 문제를 수정했습니다.
결투에서 산산조각 난 크툰이 산산조각 나기 전에 작은 배낭으로 뽑을 수 있던 문제를 수정했습니다.
오리지널에서 영웅 스킨 선택 기능을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
강철 수호자 말퓨리온 및 반다르 스톰파이크 영웅 스킨 전용 영웅 능력 애니메이션이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

4.2. 패치 22.0.2. [편집]


하스스톤 패치 내역 링크

오늘 출시될 22.0.2 패치에는 정규전과 전장 밸런스 변화, 용병단 시스템 업데이트 등이 포함되어 있습니다!

정규전 밸런스 업데이트
개발자 의견: 알터랙 계곡 출시 후 2주 차를 맞아 플레이어들이 여러 가지 전략으로 성공을 거두고 있지만, 저희는 더 다양한 가능성을 열어두고 싶습니다. 이번 패치는 그리핀의 해 내내 효과적이었던 콤보 위주의 강력한 전략 하향에 중점을 두고 있습니다.

다음 카드들이 하향 조정되었습니다.

천체의 정렬
변경 전: 비용 7 → 변경 후: 비용 8
개발자 의견: 천체의 정렬은 손에서 순간 피해를 입히는 용도로 자주 사용되는 카드는 아니지만, 너무 일찍 극적인 턴을 연출하는 경우가 많아 바람직하지 못하다고 판단됩니다. 마나 비용을 1 높이면 천체의 정렬 사용 전에 더 다양한 설정과 대응책을 세울 수 있을 것입니다.

얼라이언스 기수
변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 1
개발자 의견: 성기사는 기복 없고 막강한 카드 풀을 보유하고 있어, 특색 있는 여러 전략에서 활용할 수 있습니다. 예를 들어 얼라이언스 기수 카드는 수많은 덱에 넣을 수 있죠. 생명력을 1 낮추면 성기사 덱의 위력이 전반적으로 다소 진정될 것입니다.

효율적인 문어로봇
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 3
개발자 의견: 효율적인 문어로봇은 상위권 게임에서 효율이 조금 지나치게 높은 감이 있습니다. 콤보 전략의 위력을 전반적으로 낮추기 위해 이 카드도 약화했습니다.

눈사태 수호자
변경 전: 비용 5 → 변경 후: 비용 6
개발자 의견: 눈사태 수호자는 빙결 주술사 덱을 강화하기 위한 목적으로 설계되었지만, 게임판을 봉쇄하는 효율이 지나치게 높으며 특히 화려한 앵무 등의 카드와 결합했을 때 그런 경향이 두드러지게 나타났습니다. 마나 비용을 1 높이면 이런 상호작용이 다소 완화될 것입니다.

나스레짐의 손길
변경 전: 하수인에게 피해를 2 줍니다. 이 피해로 대상이 죽으면, 내 영웅의 생명력을 4 회복시킵니다. 변경 후: 하수인에게 피해를 2 줍니다. 이 피해로 대상이 죽으면, 내 영웅의 생명력을 3 회복시킵니다.
개발자 의견: 나스레짐의 손길은 느린 흑마법사 덱에서 준수한 제압기로 사용되었지만, 흑마법사의 전반적인 생명력 회복량이 지나치게 높았습니다. 변경 후에도 흑마법사는 계속해서 강력한 제거 도구로 사용할 수 있겠지만, 흑마법사의 치유 능력이 전체적으로 감소되면서 밸런스가 안정될 것입니다.

룬새김 미스릴 마법막대
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 5
개발자 의견: 룬새김 미스릴 마법막대는 알터랙 계곡 출시 후 처음 며칠 동안 굉장히 강력한 도구였습니다. 녹부식 독사 등으로 반격할 수 있긴 했지만, 마나 비용을 높이면 전반적인 게임 플레이 패턴이 더 바람직해질 것입니다.

붉은해적단 갑판원
변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 1
개발자 의견: 붉은해적단 갑판원이 패치 전으로 돌아갑니다. 퀘스트 전개 전사가 의도한 것보다 다소 강해졌는데, 이번 변화 뒤에도 계속해서 좋은 성능을 낼 수 있을 것입니다.

깊은무쇠 트로그
변경 전: 상대편이 주문을 시전한 후에, 이 하수인을 복사하여 소환합니다. → 변경 후: 상대편이 주문을 시전한 후에, 다른 깊은무쇠 트로그를 소환합니다.
개발자 의견: 깊은무쇠 트로그는 고귀한 탈것, 멍멍이 간식 등의 하수인 강화 효과와 결합되면 너무 이른 시기에 게임을 걷잡을 수 없게 만드는 능력이 있습니다. 이번 패치의 다른 변경 사항을 고려하여, 트로그를 초반 주문 대응책으로 남겨 두는 동시에 전반적으로 적절한 위력으로 조정하고자 합니다.

모아그 기술병
변경 전: 비용 2 공격력 2, 생명력 4 → 변경 후: 비용 3 공격력 2, 생명력 5
개발자 의견: 모아그 기술병은 제압 능력이 많은 덱에서 지나치게 활용도가 높고 효율도 좋습니다. 비용을 1 높이면 적은 비용으로 적을 처치하고 대량의 생명력을 얻으며 콤보 마무리까지 하는 도구로서의 효율이 감소될 것입니다.

위에 나열된 수집품 카드는 22.0.2 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다. 붉은해적단 갑판원은 수집품 카드가 아니라 핵심 세트 카드이기 때문에 신비한 가루가 환불되지 않습니다.

개발자 의견: 앞서 언급한 변경 사항 외에도 느린 마법사 덱과 상대적으로 약한 영웅 카드를 상향하기 위한 몇 가지 변화가 적용됩니다.

다음 카드들이 상향 조정되었습니다.

야수추적자 타비쉬
변경 전: 영웅 능력 비용 3 → 변경 후: 영웅 능력 비용 2

회색 현자 앵무새
변경 전: 비용 8 공격력 6, 생명력 6 → 변경 후: 비용 6 공격력 4, 생명력 5

마법학자 던그래스프
변경 전: 비용 8 → 변경 후: 비용 7
변경 전: 영웅 능력: 피해를 1 줍니다. 명예로운 일격: 공격력을 +2 얻습니다. → 변경 후: 영웅 능력: 피해를 2 줍니다. 명예로운 일격: 공격력을 +2 얻습니다.

불길
변경 전: 내 영웅 능력의 피해량이 1 증가합니다. → 변경 후: 이번 게임에서 내 영웅 능력의 피해량이 1 증가합니다.
개발자 의견: 영웅 능력 교체 후에도 불길이 지속되도록 하기 위한 소규모 개편입니다. 큰 영향은 없을 것으로 예상하지만, 마법학자 던그래스프처럼 영웅 능력을 바꾸는 카드를 사용한 게임플레이가 원활해질 것입니다.

전장 밸런스 업데이트
영웅 업데이트

스니드
방어도 단계를 1단계(방어도 0)에서 2단계(방어도 2~5)로 변경
스니드의 복제기
변경 전: 비용 1 → 변경 후: 비용 2

탬신
향기로운 향수
변경 전: 비용 0 기선 제압: 생명력이 가장 낮은 아군 하수인을 처치합니다. 다른 모든 아군 하수인에게 그 하수인의 생명력을 부여합니다. → 변경 후: 비용 1 기선 제압: 생명력이 가장 낮은 아군 하수인을 처치합니다. 다른 모든 아군 하수인에게 그 하수인의 능력치를 부여합니다.

스캡스 커터버터
방어도 단계를 2단계(방어도 2~5)에서 1단계(방어도 0)로 변경
카리엘 롬
방어도 단계를 6단계(방어도 6~9)에서 7단계(방어도 7~10)로 변경
데스윙
방어도 단계를 4단계(방어도 4~7)에서 5단계(방어도 5~8)로 변경
밀리피센트 마나스톰
방어도 단계를 3단계(방어도 3~6)에서 5단계(방어도 5~8)로 변경
대군주 사울팽
방어도 단계를 6단계(방어도 6~9)에서 7단계(방어도 7~10)로 변경
해적 패치스
방어도 단계를 3단계(방어도 3~6)에서 2단계(방어도 2~5)로 변경
무역왕 갤리윅스
방어도 단계를 4단계(방어도 4~7)에서 2단계(방어도 2~5)로 변경
하수인 업데이트

귀중한 고취비룡
변경 전: 공격력 5 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

눈부신 빛의 정령
변경 전: 공격력 4 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 5

용병단 업데이트
이제 모든 영웅 레벨 30 현상 수배 완료 보상에 최소 하나의 전설 동전 더미(현상 수배마다 지정된 동전 중 선택)가 포함됩니다.

투기장 업데이트
투기장에서 누더기골렘 부관을 사용할 수 없습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항
드렉타르, 반다르의 기본 버전을 마력 추출해 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다. 패치 후 별도의 업데이트를 통해 두 카드를 이미 마력 추출한 플레이어에게 추가로 신비한 가루를 제공할 것입니다.
결투 보물 대단한 임프 바지가 임프 차원문을 제대로 섞지 않던 문제를 수정했습니다.

4.3. 패치 22.2.0[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

1월 26일 출시되는 22.2 패치에는 대규모 전장 업데이트, 대형 결투 변경 사항, 정규전과 야생전 밸런스 변경 사항, 용병단 마을 신규 건물, 버그 수정 등이 포함되어 있습니다!

카드 업데이트
다음 카드들이 하향 조정되었습니다.

어둠추적자 스캡스
변경 전: 비용 7 → 변경 후: 비용 8
개발자 의견: 지난 패치 후 도적의 선택률과 승률이 비약적으로 증가했으며, 특히 스캡스는 위력 면에서 확연히 특출났습니다. 이번 변화는 모든 도적 덱 타입의 위력에 상당한 영향을 끼칠 것으로 기대합니다.

자갈발 놀
변경 전: 비용 5 공격력 4, 생명력 5 → 변경 후: 비용 6 공격력 3, 생명력 5
개발자 의견: 자갈발 놀은 가면의 지휘관의 재미난 효과에 강력한 보상을 제공하는 의도로 제작되었지만 그 위력이 지나쳤습니다. 훔치기 도적이 아닌 덱에서조차 강력했죠. 놀이 조금 늦게 등장하고, 등장했을 때 다소 덜 위협적이도록 조정했습니다.

그림자 망토
변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4
개발자 의견: 독 도적이 메타 속에서 조커 픽으로 등장하는 점은 만족스럽지만, 현재 이 덱의 선택 빈도가 의도보다 훨씬 높습니다. 또, 그림자 망토를 어둠추적자 스캡스와 결합하면 불쾌한 플레이가 펼쳐지죠. 둘의 위력을 낮추면 독 도적의 전체적인 위력이 정상으로 돌아갈 것입니다.

항구 습격
소란 피우기 (퀘스트 전개 두 번째 부분)
변경 전: 퀘스트 전개: 해적을 둘 내야 합니다. 보상: 무작위 적에게 피해를 2 줍니다. 2번 발동합니다. 변경 후: 퀘스트 전개: 해적을 셋 내야 합니다. 보상: 무작위 적에게 피해를 2 줍니다. 2번 발동합니다.
개발자 의견: 해적 전사는 최상위 등급에서 특별히 강력하진 않지만, 하위 등급에서는 지나치게 강한 경우가 많습니다. 내야 하는 총 해적이 7명에서 8명으로 증가하면 브론즈부터 다이아몬드 등급까지 덱의 다양성이 풍부해질 것입니다.

주문술사의 흐름
변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4
개발자 의견: 콤보 마법사가 주문술사의 흐름을 초반 턴에 사용하면 아주 빠른 속도로 게임에서 승리할 수 있는 조합을 갖출 수 있습니다. 지난 패치에서 콤보 기반 덱을 수정하려는 노력이 있었는데, 마찬가지로 주문술사의 흐름 마나 소모값이 증가하면 전개 속도가 한두 턴쯤 느려지므로 전체적인 메타에서 속도가 느린 전략이 성공할 가능성이 증가합니다.

마술사의 수습생
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 4

속사
변경 전: 비용 1 → 변경 후: 비용 2
변경 전: 이중 주문이 피해를 1 줍니다. → 변경 후: 이중 주문이 피해를 2 줍니다.
개발자 의견: 속사와 마술사의 수습생 변화는 현재 야생전 메타에서 가장 강력한 덱을 염두에 두고 결정되었으며, 야생전의 상태를 장기적으로 개선하기 위한 것입니다. 두 밸런스 조정 내용은 플레이 즉시 극도로 효율적인 피해를 주어 야생전에서 성공할 수 있는 전략의 종류를 크게 제한하는 덱을 겨냥한 것입니다. 이 부분의 강점을 제거하면 야생전에서 더 다양한 덱 타입을 활용할 수 있게 되고, 전체적인 속도가 다소 느려질 것입니다.

위에 나열된 카드는 22.2 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

다음 카드가 상향 조정되었습니다.

용맹한 로카라
변경 전: 방어도 5 → 변경 후: 방어도 10
개발자 의견: 현재 로카라는 활용도가 낮은 영웅 카드입니다. 각 직업에 흥미진진한 선택지를 제공하는 것이 목표이므로, 방어도를 높여 공격력이 강한 하수인을 상대할 여지를 충분히 주고, 전사의 방어도 기반 카드와 시너지를 개선하고자 합니다.

전장 업데이트
전반 업데이트
전장 전우가 찾아왔습니다! 아래에서 신규 전장 전우 시스템에 대해 자세히 알아보세요.
새로운 전우 시스템을 테스트하는 동안 전장 방어도 시스템이 비활성화됩니다. 영웅과 새로운 전우의 위력 재평가가 마무리되면 향후 패치로 방어도 시스템을 재활성화할 예정입니다.
플레이어들이 새로운 전우 시스템을 배워 나가는 동안 일시적으로 영웅 선택 시간이 10초 증가하여 총 70초가 되었습니다.
5단계 선술집으로 강화하는 비용이 2골드 증가했습니다. 이제 비용이 11골드부터 시작됩니다.
1월 26일, 현재 전장 시즌이 종료되고 등급이 0으로 초기화되며, 새로운 시즌이 시작됩니다.

신규 전우 시스템
전우와 함께 싸우면 더 즐겁습니다! 이번 패치로 새로운 전장 전우 시스템이 도입됩니다! 전장 전우란 영웅마다 고유하게 주어지는 특별 하수인이며, 해당 영웅의 전략과 시너지를 발휘하도록 설계되어 있습니다.

전우는 일반 하수인과 동일하게 낼 수 있으나, 상점에서 구매가 불가능합니다. 대신 모든 영웅이 "전우 게이지"를 가지고 있습니다. 전투에 입장하거나, 적에게 피해를 주거나, 천상의 보호막을 파괴하거나, 전투 단계에서 승리 또는 무승부를 기록하면 차오릅니다. 전투 시작 시 보유한 하수인 수에 따라 턴마다 작은 보너스가 주어집니다. 전우 획득 속도는 세 가지로 나뉘며, 선술집 단계가 낮은 전우는 획득 속도가 빠르고 높은 전우는 느립니다. 마지막으로, 한 라운드에서 전우 게이지를 채울 수 있는 양은 한정되어 있으므로 전우가 게임을 뒤엎는 일은 없을 것입니다.

전우 게이지는 두 부분으로 나뉩니다. 첫 번째 부분을 채우면 영웅의 전우가 1장 손에 추가됩니다. 두 번째 부분을 채우면 2장 추가됩니다! 두 부분을 모두 채우고 나면 전우 게이지가 파괴되어, 남은 게임에서 이용할 수 없습니다. 전우를 황금으로 만들었든, 도중에 팔았든 마찬가지입니다.

이곳에서 해당 영웅을 클릭하면 전장 전우 75명을 모두 만나보실 수 있습니다!

새로운 영웅

브루칸
원소을 받아들여라 비용 0
원소를 선택합니다. 기선 제압: 해당 원소를 불러냅니다.
화염 기원 – 기선 제압: 가장 왼쪽에 있는 내 하수인의 공격력을 2배 증가시킵니다.
번개 기원 – 기선 제압: 무작위 적 하수인 다섯에게 피해를 1 줍니다.
대지 기원 – 기선 제압: 무작위 아군 하수인 넷에게 "죽음의 메아리: 1/1 정령을 소환함" 능력을 부여합니다.
물 기원 – 기선 제압: 가장 오른쪽에 있는 내 하수인에게 생명력 +3과 도발을 부여합니다.

드렉타르
서리늑대 통솔 비용 0
아군 하수인을 선택합니다. 다음 전투 동안 그 하수인의 공격력은 공격력이 가장 높은 아군 하수인의 공격력이 됩니다.

반다르 스톰파이크
스톰파이크 통솔 비용 0
아군 하수인을 선택합니다. 다음 전투 동안 그 하수인의 생명력은 생명력이 가장 높은 아군 하수인의 생명력이 됩니다.

타비쉬 스톰파이크
명사수 비용 0
조준 개시! 기선 제압: 대상에게 피해를 1 줍니다. (매 턴마다 강화됩니다!)
왼쪽 조준! – 지속 기선 제압: 가장 왼쪽에 있는 적 하수인에게 피해를 1 줍니다.
하단 조준! – 지속 기선 제압: 생명력이 가장 낮은 적 하수인에게 피해를 1 줍니다.
상단 조준! – 지속 기선 제압: 생명력이 가장 높은 적 하수인에게 피해를 1 줍니다.
오른쪽 조준! – 지속 기선 제압: 가장 오른쪽에 있는 적 하수인에게 피해를 1 줍니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 출시일인 2월 9일 이전에 새로운 영웅 넷을 먼저 플레이할 수 있습니다.

영웅 업데이트

알렉스트라자
6단계 용족 확률이 감소하지 않습니다.
이세라
새로운 하수인이 추가되지 않은 경우, 턴 시작 시 밥의 선술집이 새로고침된 것으로 간주하지 않습니다.
타락한 조지
영웅 능력 설명이 다음과 같이 변경되었습니다. "하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다."
개발자 의견: 이제 상점 하수인도 대상으로 지정할 수 있습니다.
테스트 후반에 발견된 오류를 해결 중이므로, 22.2 패치 출시 후 캘타스, 실라스 다크문, 첸바라가 일시적으로 비활성화됩니다. 향후 업데이트로 영웅 목록에 다시 추가될 것입니다.

하수인 업데이트
아나이힐란 전투모병관
설명이 다음과 같이 변경되었습니다. "전투의 함성: 내 영웅이 잃은 생명력 1당 생명력을 +1 얻습니다."
개발자 의견: 현재 카드 작동 방식을 더 정확히 반영하도록 설명이 변경되었습니다. (영웅이 방어도를 보유했었을 경우 포함) 카드 효과는 기존과 동일합니다.

용병단 업데이트
마을 업데이트

훈련장이 용병단에 등장했습니다! 훈련장은 마을의 새로운 공간으로, 용병들과 현상 수배를 진행하고, 다른 게임 모드를 플레이하고, 심지어 잠을 자는 동안에도 다른 용병들이 지속적으로 경험치를 얻는 곳입니다! 훈련장에 입장해 훈련시킬 용병을 선택하고, 원하는 시간만큼 두기만 하면 됩니다. 주기적으로 용병을 방문하여 모아 둔 경험치를 받고 상태를 확인하거나, 모험에 나설 준비가 되었다고 생각하면 데려가세요!

훈련장 제작 비용은 100골드 (훈련 칸 1개), 업그레이드 비용은 200골드(총 훈련 칸 2개)입니다.

새로운 용병

발린다 스톤하스 (전설 투사)
인간
최대 능력치 10/73
능력:
불꽃 화살 5 (화염): (속도 3) 피해를 10 줍니다. 냉기 약점 +3을 부여합니다.
냉기 화살 5 (냉기): (속도 4) 피해를 12 줍니다. 화염 약점 +3을 부여합니다.
냉열 5: (속도 7, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 피해를 11 줍니다. 냉기 공격력 +3 또는 화염 공격력 +3을 얻습니다.
장비:
하급 불의 정령 4: 전투의 함성: 적에게 화염 약점 +3을 부여하는 10/15 정령을 소환합니다.
하급 물의 정령 4: 전투의 함성: 적을 빙결 상태로 만드는 10/15 정령을 소환합니다.
스톰파이크의 구원 4: 지속 능력: 각 턴이 끝날 때, 내 모든 캐릭터에게 생명력을 +5 부여합니다.

부대장 갈반가르 (특급 투사)
오크
최대 능력치 11/71
능력:
분쇄의 가르기 5: (속도 5) 적을 공격합니다. 그 적이 이번 턴에 행동하지 않았다면,그 적과 양옆의 적들에게 출혈 (8)을 부여합니다.
치명적 일격 5: (속도 3) 적에게 피해를 8 줍니다. 그 적은 2턴 동안 생명력을 회복할 수 없습니다.
위협의 외침 5: (속도 6, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 피해를 10 줍니다. 이미 행동한 적들이 시전한 능력은 재사용 대기시간을 +1 얻습니다.
장비:
서리늑대의 격노 4: 지속 능력: 아군 캐릭터들이 공격력을 +5 얻습니다.
드렉타르의 은혜 4: 치명적 일격이 출혈 (5)도 부여합니다.
귀를 찢는 고함 4: 위협의 외침의 피해가 5 증가합니다.

래시온 (특급 투사)
인간
최대 능력치 12/73
능력:
엄습하는 광기 5 (지옥): (속도 8) 적을 공격합니다. 그 적이 다음 턴에 같은 능력을 사용하면 피해를 20 받습니다.
꼬리 휩쓸기 5 (암흑): (속도 6) 가장 왼쪽 또는 오른쪽에 있는 적에게 피해를 20 줍니다.
진정한 형상 5: (속도 3, 재사용 대기시간 2) 용족이 됩니다. 생명력을 +0 얻습니다. (이 용병이 준 피해만큼 증가, 지옥의 지배 5로 변신합니다.)
지옥의 지배 5 (지옥): (속도 8, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 피해를 3 줍니다. 4번 반복합니다. (재사용 대기시간이 감소한 상태로 시작합니다.)
장비:
공포의 키메라 4: 엄습하는 광기가 적의 속도도 (4) 감소시킵니다.
검은용 비늘 4: 꼬리 휩쓸기가 출혈 (5)도 적용합니다.
래시온의 뿔 4: 진정한 형상의 재사용 대기시간이 없어지고 공격력을 +6 부여합니다.

로크홀라 (희귀 수호자)
정령
최대 능력치 9/82
능력:
우박 폭풍 5 (냉기): (속도 5) 무작위 적에게 피해를 3 줍니다. 5번 반복합니다.
냉기 충격 5 (냉기): (속도 9) 적에게 피해를 10 줍니다. 그 적의 다음 능력이 그 턴에만 그 적에게 냉기 약점 +5를 부여합니다.
눈덩이 5 (냉기): (속도 7, 재사용 대기시간 1) 피해를 10 줍니다. 다른 냉기 능력이 시전될 때마다 피해량이 +5 증가합니다. 이 능력을 시전한 후에, 증가된 피해량이 초기화됩니다.
장비:
얼음 집중 4: 우박 폭풍을 4번 더 반복합니다.
혹한의 바람 4: 지속 능력: 적이 행동한 후에, 이번 턴에 냉기 공격력 +4를 얻습니다.
얼음군주의 장막 4: 지속 능력: 아군 정령들이 생명력을 +20 얻습니다.

시네스트라 (희귀 투사)
용족
최대 능력치 13/75
능력:
파괴의 휩쓸기 5: (속도 6) 적을 공격합니다. 내 전장에 다른 용족이 있으면 출혈 (10)을 부여합니다.
마나 방벽 5 (비전): (속도 2, 재사용 대기시간 1) 용족의 생명력을 50 회복시킵니다. 그 용족의 다음 능력은 속도가 (3) 느려집니다.
황혼 소멸 5 (암흑): (속도 5, 재사용 대기시간 1) 이 용병의 생명력을 20 회복시킵니다. 다음 턴이 끝날 때, 모든 적에게 피해를 30 줍니다.
장비:
갈고리 발톱 4: 파괴의 휩쓸기가 출혈 (5)를 더 부여합니다.
마나 브로치 4: 마나 방벽이 생명력을 10 더 회복시키고 이번 턴에 받는 피해를 5 감소시킵니다.
고뇌의 조각 4: 황혼 소멸이 생명력을 20 더 회복시키고 피해가 10 증가하지만, 재사용 대기시간을 +1 얻습니다.

장비 업데이트

이번 패치에 새로 공개되는 용병 5명은 해당 용병을 포함한 파티로 특정 영웅 난이도 현상 수배를 완료하면 세 번째 장비를 얻을 수 있습니다. 각 용병의 장비 잠금 해제 조건에 영웅 난이도 현상 수배가 표시됩니다. 기존 용병에는 적용되지 않지만, 향후 패치로 추가될 용병은 이 새로운 시스템을 적용할 예정입니다. 이번 패치에서 새 시스템의 결과를 주시한 후, 필요하면 조정하겠습니다.

새로운 현상 수배
용병단에 새로운 지역, 알터랙 계곡이 추가됩니다! 알터랙 계곡 쟁탈전이 용병단으로 번져, 신규 현상 수배 6종이 등장했습니다.

라바크 그림토템
루이스 필립스
부대장 갈반가르
얼음과자 냉동고
드렉타르
얼음군주 로크홀라
이 치열한 사냥에서 스톰파이크의 총알과 서리늑대의 송곳니를 피하고 달콤한 보상을 얻으세요.

결투 업데이트
전반 업데이트

1월 26일, 현재 결투 시즌이 종료되고 순위가 초기화되며, 새로운 시즌이 시작됩니다.
결투 업적은 직업이 아닌 영웅별로 업데이트됩니다. 다양한 게임 내 설명에서 직업이 아닌 영웅 이름을 언급하도록 업데이트됩니다.
신규 영웅 지원을 강화하기 위해 새로운 카드 선택지가 추가됩니다.
새로운 영웅

반다르 스톰파이크와 드렉타르가 결투에 참가하며 알터랙 계곡 쟁탈전이 불타오릅니다! 이들은 하스스톤 최초의 중립 영웅으로, 특별한 보물을 통해 소속 진영의 직업 중 하나와 동맹을 맺을 수 있습니다! 동맹을 맺고 나면, 결투가 끝날 때까지 중립이 아닌 동맹 직업으로 취급해 덱을 구성하게 됩니다. 각자 지정된 하나의 고유 보물을 통해 중립을 유지하면서, 진영의 모든 직업을 맛볼 수도 있습니다!

드렉타르로 게임을 진행하면 3가지 새 영웅 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

전투대장의 광기 비용 2
모든 하수인에게 피해를 1 줍니다. 명예로운 일격: 이번 턴에 공격력을 +1 얻습니다.

원소를 다루는 자 비용 1
주문을 뽑습니다. 그 주문의 비용이 (1) 감소합니다.
잠금 해제 조건: 비용이 3 이상인 주문 40장 내기

전쟁 명령 비용 2
비용이 (3) 이하인 중립 하수인을 뽑습니다. 이번 턴에 그 하수인의 비용이 (0)이 됩니다.
잠금 해제 조건: 비용이 3 이하인 중립 하수인 60장 내기

드렉타르로 게임을 진행하면 6가지 새 고유 보물을 잠금 해제할 수 있습니다.

용기의 기상
6 마나 주문. 무기를 발견하여 장착합니다. 모든 하수인을 처치합니다. 동맹: 전사.

원소 혼돈
6 마나 주문. 원소의 힘 넷을 모두 부릅니다! 동맹: 주술사.
잠금 해제 조건: 전투의 함성 하수인 20장 내기

리치의 서약
4 마나 주문. 내 덱에 지옥 균열을 다섯 섞어 넣습니다. 카드를 3장 뽑습니다. 동맹: 흑마법사.
지옥 균열: 마나 3 지옥 주문 뽑을 때 시전. 3/3 공포 임프를 소환합니다.
잠금 해제 조건: 화염 주문 25장 내기

고삐 풀린 마법학자
1 마나 주문. 이번 턴에 내가 주문을 낸 후에, 주문을 뽑습니다. 동맹: 마법사.
잠금 해제 조건: 냉기 주문 50장 내기

마음의 선물
5 마나 주문. 빈 마나 수정을 4개 얻습니다. 동맹: 드루이드.
잠금 해제 조건: 명예로운 일격 카드 25장 내기

호드를 위하여!
1 마나 주문. 개전: 이 무기를 뽑습니다. 호드 주문을 발견하는 교환성 주문 15장을 내 덱에 섞습니다.
호드의 힘: 마나 0 주문 교환성. 호드 주문을 발견합니다. (드루이드, 마법사, 주술사, 흑마법사, 전사).
잠금 해제 조건: 그리핀의 해 중립 하수인 200장 내기

반다르 스톰파이크로 게임을 진행하면 3가지 새 영웅 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

진급! 비용 1
하수인에게 +1/+1을 부여하고 속공, 독성, 도발, 질풍, 천상의 보호막, 은신 중 하나를 부여합니다.

정찰을 보내라 비용 2
2/2 SI:7 정찰병을 소환합니다.
SI:7 정찰병: 마나 1 2/2 하수인 죽음의 메아리: 상대편 직업의 무작위 카드를 내 손으로 가져옵니다.
잠금 해제 조건: 죽음의 메아리 하수인 40장 내기

전투 전술 비용 2
내 손에 있는 비용이 (4) 이상인 중립 하수인의 비용이 (2) 감소합니다.
잠금 해제 조건: 비용이 4 이상인 중립 하수인 60장 내기

반다르 스톰파이크로 게임을 진행하면 6가지 새 고유 보물을 잠금 해제할 수 있습니다.

빛의 벼림
6 마나 주문. 내 손에 있는 모든 하수인에게 +3/+3과 천상의 보호막을 부여합니다. 동맹: 성기사.

첩보단장의 한 수
7 마나 주문. 내 손에 있는 모든 하수인을 복사하여 소환하고 은신을 부여합니다. 동맹: 도적.
잠금 해제 조건: 교환성 카드 20장 내기

추적자의 보급품
3 마나 주문. 개선된 비밀을 1장씩 내 덱에 섞습니다. 동맹: 사냥꾼.
잠금 해제 조건: 비밀 25장 내기

분쇄의 매복
6 마나 주문. 내 손에서 가장 왼쪽 또는 가장 오른쪽에 있는 하수인을 소환합니다. 그 하수인들은 무작위 적 하수인을 공격합니다. 동맹: 악마사냥꾼.
잠금 해제 조건: 내 영웅으로 30회 공격

독실한 축복
4 마나 주문. 이번 게임에서 죽은 모든 아군 죽음의 메아리 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다. 동맹: 사제.
잠금 해제 조건: 죽음의 메아리 카드 50장 내기

얼라이언스를 위하여!
1 마나 주문. 개전: 이 카드를 뽑습니다. 얼라이언스 주문을 발견하는 교환성 주문 15장을 내 덱에 섞습니다.
하나되어 싸우리: 마나 0 주문 교환성. 얼라이언스 주문을 발견합니다. (악마사냥꾼, 성기사, 사냥꾼, 사제, 도적).
잠금 해제 조건: 그리핀의 해 중립 하수인 200장 내기

영웅 변경 사항

디아블로

영웅 목록에서 삭제되었습니다.
개발자 의견: 디아블로는 결투에서 패배했지만, 과연 대악마를 그렇게 간단히 무찌를 수 있을까요?! 시기는 알 수 없지만, 디아블로는 언젠가 귀환할 것입니다. 그 날이 오면 또 다른 술수를 보여주겠지요...
타격 (전사 영웅 능력)

변경 전: 비용 0 → 변경 후: 비용 1

새로운 지속 능력 보물

위상 이동의 반지 – 목록 1

내가 전설 하수인을 낸 후에, 무작위 전설 하수인을 내 손으로 가져옵니다.

그림자술 개론 — 목록 1

매 턴마다 내가 처음으로 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 비용이 (1)인 1/1 하수인으로 복사하여 내 손으로 가져옵니다.

불안정한 마법—목록 2

내가 비전 주문을 시전한 후에, 무작위 적 하수인을 1/1 양으로 변신시킵니다.

수호자의 빛—목록 2

내가 신성 주문을 시전한 후에, 그 주문의 비용과 능력치가 같은 고대의 수호자를 소환합니다.

키린 토의 불꽃—목록 2

한 턴에 내가 처음으로 화염 주문을 시전한 후에, 화염구를 내 손으로 가져옵니다.

거름 투성이—목록 2

내 턴에 중립 하수인이 죽을 때마다 이번 턴에만 마나 수정을 1개 얻습니다.

용의 꿈—목록 2
내가 용족을 소환한 후에, 꿈 차원문을 내 덱에 섞어 넣습니다. 꿈 차원문을 뽑으면 용족을 소환합니다.

원기 회복의 반지—목록 2
내가 주문을 시전한 후에, 내 영웅 능력을 다시 사용할 수 있습니다.

중장갑 방어구—목록 2
게임이 시작될 때, 내 영웅의 생명력을 10으로 만들고 한 번에 받는 피해가 1로 고정됩니다.

선스트라이더의 왕관—목록 2 초희귀
내 턴마다 세 번째로 시전하는 주문들의 비용이 (1)이 됩니다.

보물 목록 변경 사항

화염창조자, 무한히 변화하는 비약, 메뚜기떼!!!, 폭풍의 전도체가 해당 보물 목록에서 제거되었습니다.
동전 가방이 보물 목록 1에서 목록 2로 이동했습니다.
빠른 매장이 보물 목록 2에서 목록 2 초희귀로 이동했습니다.
빠른 매장이 사냥꾼(교수 슬레이트) 보물 목록에서 제거되었습니다.
점화의 어깨덧옷이 보물 목록 2에서 목록 2 초희귀로 이동했습니다.
점화의 어깨덧옷이 사제(정신파괴자 일루시아)와 전사(들창엄니) 보물 목록에서 제거되었습니다.
보물 밸런스 변경 사항

왕실 대형 검

변경 전: 비용 5 공격력 6 → 변경 후: 비용 6 공격력 5

어둠의 권능: 공허

변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4

화물 토템 전문가

변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4

촉진의 검

변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 5

죽음기수
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 4

용뼈 의식
변경 전: 지속 능력: 내가 용족을 낸 후에, 그 용족에게 "죽음의 메아리: 휴면 상태가 됨. 3턴 후에, 되살아남." 능력을 부여합니다. → 변경 후: 지속 능력: 내가 용족을 낸 후에, 그 용족에게 "죽음의 메아리: 휴면 상태가 됨. 2턴 후에, 되살아남." 능력을 부여합니다.

특별한 선술집 난투—타비쉬 대 로카라
에드윈 밴클리프는 죽음의 폐광에서 패배했으나 프레스톨 여군주의 부하들이 카자쿠스가 기다리고 있는 알터랙 계곡으로 나루 파편을 가져갔습니다. 얼라이언스와 호드 용병들은 파편을 되찾기 위해 서로 맞섭니다. 이 특별 선술집 난투에서 여러분은 타비쉬와 로카라 중 한 명으로 플레이하며, 원하는 용병 동료 한 명을 영웅 능력으로 데려갈 수 있습니다. 조합마다 용병 이야기를 더 자세히 알아볼 수 있는 고유 대화 내용이 준비되어 있습니다. 1월 27일 출시되는 이 선술집 난투에서 모두 들어 보세요! 이 선술집 난투의 첫 번째 승리 보상은 정규 팩으로, 모든 정규전 카드 세트 중 무작위 카드가 들어 있습니다.

용병들의 이야기—타비쉬

사냥꾼 타비쉬 스톰파이크는 고집 세고 거만한 사촌 반다르와 엮일 생각이 추호도 없었지만, 운명과 전리품이 그를 알터랙 계곡으로 다시 인도했습니다. 트롤 카자쿠스는 부서진 나루를 복원하고 그 힘으로 불가사의한 의식을 완료하려 합니다. 타비쉬는 서리늑대, 호드 용병, 성난 트로그, 가족, 식중독을 이겨 내고 그를 막아야 합니다! 과연 버텨낼 수 있을까요? 2월 2일 공개되는 용병들의 이야기 타비쉬에서 확인하세요. 순차적으로 펼쳐지는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 사냥꾼 정규 카드가 포함된 사냥꾼 팩을 1개 받게 됩니다.

설날 축제가 곧 시작됩니다!

전설 퀘스트 등이 준비되어 있는 하스스톤 새해 축제가 다가오고 있습니다! 축제에 관해 자세한 정보는 앞으로 몇 주 동안 공개됩니다. 축제를 기다리는 동안, 1월 26일부터 상점에서 Dancing Lion 카드 뒷면을 무료로 받아 미리 분위기를 내세요!

오류 수정 및 게임 개선 사항
더 많은 개별 카드 타이밍을 일반 타이밍 규칙에 맞도록 업데이트했습니다. 이번 업데이트에서 가장 주목할 만한 점은 "피해를 받은 상태면" 효과가 있는 카드가 강화를 받아도 유지된다는 사실입니다. 예를 들어 피해를 받은 그롬마쉬는 냉담한 반응이 적용된 후에 공격력 1이 아닌 7이 됩니다. 또, 빛살이 카리엘(성기사 퀘스트 전개인 역경 극복의 최종 보상)은 평등과 같은 카드가 나왔을 때 남쪽바다 선장 등 단어 카드와 비슷하게 작동하도록 업데이트되었습니다(은빛 성기사단 신병 생명력이 3이 됩니다).
내 손에 카드가 추가되면 자갈발 놀의 비용이 종종 증가하던 문제를 수정했습니다.
천상의 보호막이 있는 하수인을 공격하면 악마분쇄자 쿨트러스가 소환한 악마가 강화되지 않던 문제를 수정했습니다.
정체를 공개할 때 가면의 지휘관이 방어도를 두 배로 증가시키던 문제를 수정했습니다.
이제 살아 있는 용숨결로 인해 하수인을 하나도 빙결시키지 못한 경우, 눈사태 수호자가 능력치를 얻지 못합니다.
이제 측면 기동을 복제해도(일식 등으로) 해당 턴에 소환한 4/2 악마가 죽으면 4/2 악마를 둘 소환하지 않습니다.
혈서약 용병을 낸 후 간혹 게임이 비정상 종료되던 문제를 수정했습니다.
위대한 제피르스를 낸 후 간혹 게임이 비정상 종료되던 문제를 수정했습니다.
더 많은 마나를 보유할 수 있어도 가로챈 힘으로 마나를 10까지만 보유할 수 있던 문제를 수정했습니다.
마법 삼키기의 암흑 주문 속성이 사라진 문제를 수정했습니다.
플레이어가 그룹으로 전장을 플레이하려고 하면 종종 "대기 중" 화면에서 멈추던 문제를 수정했습니다.
스캡스가 지나치게 은밀해 전장 수집품 화면에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
용병 팩을 열 때 새로운 초상화를 얻었는지 새로운 용병 카드를 얻었는지 명확히 알 수 있도록, 용병 초상화 그림을 업데이트했습니다.
"용병이 완전히 성장했습니다!" 기념 이미지가 중앙을 벗어나고 잘려져 있던 문제를 수정했습니다.
용병단에서 "친선전" 퀘스트를 완료하면 해당 퀘스트를 가지고 있던 플레이어만 완료한 것으로 간주되던 문제를 수정했습니다.
안토니다스의 이글거리는 펜던트 장비가 화염구 폭풍 재사용 대기시간을 +1 추가하지 않던 문제를 수정했습니다.
굴러가는 화염구 능력이 천상의 보호막, 화염 저항, 화염 약점, 주문 공격력 등의 보정치를 정확히 계산하지 못하던 문제를 수정했습니다.
발리라의 숨겨진 길 장비 텍스트를 기능에 맞게 업데이트했습니다.
케른의 인내의 오라가 도발을 제거할 수 없는 상황(예를 들어 축복 또는 기타 효과로 부여된 경우)에서 제거하던 문제를 수정했습니다.
늙은 거먹눈 멀록의 태고의 지느러미 4가 거대아가미에게 천상의 보호막을 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
브루칸의 연쇄 번개가 이미 치명적인 피해를 입은 대상에게 피해를 주던 문제를 수정했습니다. 이제 기능상 이미 사망한 대상을 건너뜁니다.
그롬마쉬 헬스크림의 임무 12 텍스트를 기능에 맞게 업데이트했습니다.
대상의 다음 능력이 하수인을 소환하는 경우, 그롬마쉬 헬스크림의 강력한 격돌의 속도 감소가 제거되지 않던 문제를 수정했습니다.
보상의 길에 있는 카드가 투기장 카드로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
수집품의 "없음" 검색어가 카드가 아닌 외형에도 적용됩니다. 용병단, 전장 영웅, 전장 바텐더에도 적용됩니다. 이 기능은 향후 패치로 전장 게임판에도 추가될 예정입니다.
모바일에서 야생 덱을 구성하는 동안 수집품에서 용어 검색 기능을 이용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
강철 수호자 말퓨리온의 영웅 능력 음향 효과가 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.
70 레벨 보상의 길 보상 텍스트가 이미지 또는 효과와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
알터랙 계곡 출시 전에 반다르 또는 드렉타르를 획득한 경우 알터랙 계곡 수집품 업적에서 보유한 것으로 간주되지 않던 문제를 수정했습니다.
신의 축복이 있기를! 업적이 제대로 추적되지 않던 문제를 수정했습니다.
먼 친척 관계 업적이 설명대로 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
기타 성능 개선, 버그 수정, 시각 문제 해결이 적용되었습니다.

4.4. 패치 22.2.1[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

다음 전장 밸런스 변경점을 포함하는 긴급 수정 사항을 적용하는 과정 중에 있습니다.

영웅 변경 사항
엘레멘티움 다람쥐 폭탄 (밀리피센트 마나스톰의 친구)

변경 전: 3단계 선술집 à 변경 후: 4단계 선술집
개발자 의견: 긴급 수정인 관계로 이번 선술집 단계 변경은 영웅 선택 화면에서 또는 전우 게이지에 마우스나 손을 올렸을 때 확인할 수 없습니다.

하수인 변경 사항
타렉고사
변경 전: 3단계 선술집 à 변경 후: 4단계 선술집

용기병 집행자
변경 전: 4단계 선술집 공격력 3 / 생명력 6 →à 변경 후: 3단계 선술집 공격력 2 / 생명력 4

4.5. 패치 22.2.2[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

오늘 출시되는 22.2.2 패치는 전장과 결투의 밸런스 변경 사항, 몇몇 버그 수정을 포함합니다.

전장 업데이트
하수인 목록 변경 사항

대드루이드 하뮬이 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
전우 변경 사항

엘레멘티움 다람쥐 폭탄 (밀리피센트 마나스톰의 전우)
변경 전: 죽음의 메아리: 무작위 적 하수인에게 피해를 4 줍니다. 이번 전투에서 죽은 내 기계의 수만큼 반복합니다. → 변경 후: 죽음의 메아리: 무작위 적 하수인에게 이번 전투에서 죽은 내 기계 하나당 피해를 3씩 줍니다.

해그늘 일리다리 (일리단 스톰레이지의 전우)
변경 전: 2단계 '급습'이 첫 공격에만 "공격할 때, 면역 상태가 됨" 능력을 부여합니다. → 변경 후: 3단계 가장 먼저 공격하는 내 하수인의 첫 공격에만 "공격할 때, 면역 상태가 됨" 능력을 부여합니다.

간식 상인 (A. F. 케이의 전우)
변경 전: 내 턴이 끝날 때, 내 3단계 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 내 3단계 하수인들에게 +1/+2를 부여합니다.

경비대장 페어마운트 (카리엘 롬의 전우)
변경 전: 내 턴이 끝날 때, 무작위 아군 하수인 셋에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 무작위 아군 하수인 다섯에게 +1/+1을 부여합니다.

입장권 수거원 (티케투스의 전우)
변경 전: 전투의 함성: 가장 최근 경품 턴의 다크문 경품을 발견합니다. → 변경 후: 전투의 함성: 다음 경품 턴의 다크문 경품을 발견합니다.

오물투척꾼 (두억시니의 전우)
변경 전: 내가 하수인을 낸 후에, 밥의 선술집에 무작위 전투의 함성 하수인을 추가합니다. → 변경 후: 내가 하수인을 낸 후에, 밥의 선술집에 전투의 함성 하수인을 추가합니다. 그 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.
황금 하수인 변경 전: 내가 하수인을 낸 후에, 밥의 선술집에 무작위 전투의 함성 하수인 둘을 추가합니다. → 변경 후: 내가 하수인을 낸 후에, 밥의 선술집에 전투의 함성 하수인을 추가합니다. 그 하수인에게 +4/+4를 부여합니다.

게 (타비쉬 스톰파이크의 전우)
변경 전: 3단계 공격력 5, 생명력 3 → → 변경 후: 4단계 공격력 2, 생명력 3

길 잃은 칼 (타락한 조지의 전우)
변경 전: 3단계 공격력 7, 생명력 4 → → 변경 후: 4단계 공격력 3, 생명력 4

아기 엘레크 (자이렐라의 전우)
변경 전: 2단계 → 변경 후: 3단계

혼합체 (전시 관리인의 전우)
변경 전: 2단계 공격력 3, 생명력 3 → → 변경 후: 3단계 공격력 2, 생명력 2

발리스리아 드림워커 (이세라의 전우)
변경 전: 3단계 공격력 3, 생명력 3 → → 변경 후: 4단계 공격력 6, 생명력 4

장로 가드린 (볼진의 전우)
변경 전: 3단계 → 변경 후: 4단계

멍서스 (리치 왕의 전우)
변경 전: 2단계 → 변경 후: 3단계

투스카르 약탈자 (해적 패치스의 전우)
변경 전: 3단계 → 변경 후: 4단계

빌지워터 모굴 (무역왕 갤리윅스의 전우)
변경 전: 3단계 → 변경 후: 4단계

반짝지느러미 예언자 (곰팡이술사 플러글의 전우)
변경 전: 공격력 7 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 4

모자 상인 애셔 (춤추는 다릴의 전우)
변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 2

매그너스 마나스톰 (밀하우스 마나스톰의 전우)
변경 전: 2단계 → 변경 후: 3단계

되살아난 종복 (리치 바즈하이알의 전우)
변경 전: 3단계 → 변경 후: 4단계

연로한 사냥꾼 (테스 그레이메인의 전우)
변경 전: 4단계 → 변경 후: 3단계

교도소장 델워터 (스캡스 커터버터의 전우)
변경 전: 4단계 → 변경 후: 3단계

비행 교관 (돌풍날개의 전우)
변경 전: 공격력 4 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 4

아기 코도 (거프 룬토템의 전우)
변경 전: 4단계 → 변경 후: 3단계

여군주 시네스트라 (데스윙의 전우)
변경 전: 3단계 공격력 3, 생명력 8 → → 변경 후: 2단계 공격력 1 / 생명력 6

꼬마 켈투 (비글스워스 씨의 전우)
변경 전: 공격력 5 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 4

수습 길잡이 (엘리스 스타시커의 전우)
변경 전: 3단계 공격력 4, 생명력 5 → → 변경 후: 2단계 공격력 4, 생명력 4

악마사냥꾼 스클립 (아라나 스타시커의 전우)
변경 전: 3단계 공격력 5, 생명력 4 → → 변경 후: 2단계 공격력 4, 생명력 4

누군가 조종하는 회전로봇 (스니드의 전우)
변경 전: 3단계 → 변경 후: 2단계

갈라크론드의 사도 (갈라크론드의 전우)
변경 전: 3단계 공격력 5, 생명력 7 → → 변경 후: 2단계 공격력 3, 생명력 5

선임 무덤 수색꾼 (리노 잭슨의 전우)
변경 전: 3단계 공격력 7, 생명력 3 → → 변경 후: 2단계 공격력 4, 생명력 1

늘푸른 신록지기 (숲의 감시관 오무의 전우)
변경 전: 공격력 7 / 생명력 6 → 변경 후: 공격력 9 / 생명력 7

결투 업데이트
전투 토템, 전설의 석판, 죽은 자의 토템이 모두 보물 목록 2에서 목록 2 초희귀로 (이번에는 진짜로) 이동했습니다.
전투 전술 (반다르 스톰파이크의 영웅 능력)
변경 전: 내 손에 있는 비용이 (4) 이상인 중립 하수인의 비용이 (2) 감소합니다. → 변경 후: 내 손에 있는 비용이 (4) 이상인 중립 하수인 둘의 비용이 (2) 감소합니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항
눈발톱, 대법관 그림스톤, 부대장 갈반가르, 얼음군주 로크홀라, 드렉타르 영웅 난이도 현상 수배와 루이스 필립스 일반 및 영웅 난이도 현상 수배가 보다 쉬워졌습니다.
칼날폭풍의 최대 발동 횟수가 30회에서 50회로 늘어났습니다.
황금 킬렉의 죽음의 메아리가 발동되면 같은 악마가 둘 나타나던 문제를 수정했습니다.
바람의 정령의 죽음의 메아리가 간혹 적 하수인에게 적용되던 문제를 수정했습니다.

4.6. 패치 22.4.0[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

2월 16일 적용되는 22.4 패치에는 전장, 용병단, 결투, 투기장 업데이트, 신규 알터랙 계곡 미니 세트 등이 포함되어 있습니다!

2월 16일 오닉시아의 둥지 미니 세트가 출시됩니다!
알터랙 계곡의 추위가 지나간 후 다시 열기가 뜨거워지고 있습니다! 2월 16일 출시되는 알터랙 계곡 미니 세트에서 오닉시아의 둥지로 들어가세요! 1년의 성장 끝에 최고 레벨에 도달한 영웅들이 35장의 신규 카드와 함께 공격대 전투에 참여할 준비를 마쳤습니다. 알터랙 계곡 카드 팩에서 신규 카드를 획득하거나, 15,000 배틀코인 또는 2,000 골드로 66장의 미니 세트* 전체를 구입할 수 있습니다! 사상 최초로 미니 세트 카드 66장이 모두 황금 카드인 세트도 70,000 배틀코인에 판매합니다!

오닉시아의 둥지 미니 세트 카드는 오늘부터 공개됩니다! twitter.com/PlayHearthstone을 팔로우하면 향후 며칠 동안 공개되는 카드를 볼 수 있고, 이후 카드 라이브러리에서 새로운 카드를 확인할 수 있습니다!

* 전설 카드 4종(각 1장), 특급 카드 1종(각 2장), 희귀 카드 14종(각 2장), 일반 카드 16종(각 2장)으로 구성

다이아몬드 반다르가 옵니다!
치열한 전투 끝에 얼라이언스가 알터랙 계곡 쟁탈전에서 승리했습니다! 얼라이언스의 승리를 기념하는 의미로 접속하는 모든 플레이어에게 반다르 스톰파이크 다이아몬드 카드를 무료로 드립니다. 알터랙 계곡의 전투는 끝났지만, 알터랙 계곡 확장팩이 종료되기 전까지 개인 이벤트 연계 퀘스트를 완료할 수 있습니다.

전장 업데이트
새로운 영웅
바르덴 던그래스프
친절함 두 배
지속 능력. 새로고침을 한 후에, 밥의 선술집에 있는 무작위 하수인을 복사하여 빙결 상태로 만듭니다.

로카라
전투의 영광
지속 능력. 아군 하수인이 적을 처치한 후에, 그 하수인에게 영구히 공격력을 +1 부여합니다.

오닉시아
무리어미
지속 능력. 복수 (4): 2/1 새끼용을 소환합니다. 그 새끼용이 즉시 공격합니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 공식 출시일인 3월 2일 이전에 새로운 세 영웅들을 먼저 플레이할 수 있습니다.

영웅 목록 업데이트

캘타스, 실라스 다크문, 첸바라가 영웅 목록에 다시 추가되었습니다.
전우 업데이트

눈 정령 (첸바라의 전우)
변경 전: 2단계 → 변경 후: 3단계
새로운 전우

던그래스프의 수중전사 (바르덴 던그래스프의 전우)
2단계, 정령 공격력 3, 생명력 5. '친절함 두 배'가 내 선술집 단계만큼 능력치도 부여합니다.

위대한 아이스날 (로카라의 전우)
4단계, 야수 공격력 5, 생명력 2. 아군 하수인이 적을 처치한 후에, 영구히 생명력을 +1 얻습니다.

수많은 새끼용 (오닉시아의 전우)
2단계, 용족 공격력 4, 생명력 2. 내가 새끼용을 소환할 때마다 영구히 +2/+2를 얻습니다.

새로운 상점 아이템 (외형)

밥이 멋과 개성을 뽐낼 또다른 방법을 가지고 선술집에 돌아왔습니다. 바로 전장 타격 효과입니다! 전장 타격 효과는 영웅이 라운드에서 승리할 때마다 기본 공격 애니메이션 대신 표시되는 효과입니다. *밥의 첫 번째 타격 효과인 천공의 일격은 2단계로 이루어진 타격 효과입니다. 즉, 영웅이 라운드에서 승리할 때마다 특수 애니메이션이 나타나고, 적에게 15 이상의 피해를 줄 때 더 큰 효과가 나타납니다! 향후 추가될 멋진 전장 타격 효과를 기다리면서, 자신에게 가장 어울리는 스타일을 골라 보세요.

밥이 최초의 타격 효과뿐 아니라 새로운 전장 게임판도 가져왔습니다. 2월 15일 오전 6시(한국 시간 기준)에 ninaisnoob의 유튜브 채널에 접속해 코스메틱 프로덕션 리드 알리시아 코넬리아와 피처 리드 채드 너비그가 전장 타격 효과와 신규 게임판에 대해 진행한 인터뷰를 확인하세요! 위 사진의 비취 정원 전장 게임판은 패치 출시 후 바로 이용할 수 있습니다. 천공의 일격 타격 효과와 우주의 연구 전장 게임판 등 새로운 전장 외형은 2월 23일부터 이용할 수 있게 됩니다.

* 장착한 전장 타격 효과는 모드 전체에 적용되므로, 어느 영웅을 사용하든 라운드에서 승리할 때마다 장착 중인 타격 효과가 표시됩니다. 라운드 종료 시 두 플레이어 모두 승리한 플레이어의 타격 효과를 볼 수 있습니다.

용병단 업데이트

새로운 기간 한정 이벤트

광기의 화염술사
2월 23일부터 용병단이 최초의 기간 한정 이벤트를 개최합니다! 연계되는 10개의 짜릿한 이벤트 임무를 완료하여 천신 츠지의 힘을 손에 넣고 모든 천신들을 강화하세요. 이벤트 시작 후 5일 동안 매일 두 개의 임무를 받을 수 있으며, 3월 9일까지 임무 10개를 모두 완료해야 합니다. 10개의 임무를 모두 완료해 츠지 특급 용병, 츠지 용병 초상화, 신규 용병들을 위한 용병 동전 총 1,000개 이상을 받으세요! 이번 이벤트를 시작할 준비를 하면서, 모든 알터랙 계곡 현상 수배 임무들을 완료하며 야수와 용족 강화에 특별히 신경쓰세요. 이번 임무 중 일부에 꼭 필요합니다.

새로운 용병

롱신 (전설 주문술사)

용족
최대 능력치 6/86
능력:
천공의 숨결 5 (비전): (속도 7) 적에게 피해를 19 줍니다. 초과한 피해량만큼 양옆에 있는 적 중 하나에게 피해를 줍니다.
별빛섬광 축복 5 (비전): (속도 2, 재사용 대기시간 1) 2턴 동안 비전 공격력 +3과 "이 용병이 피해를 받은 후에, 무작위 적에게 피해를 14 줌" 능력을 얻습니다.
별들 속에서 5 (비전): (속도 1, 재사용 대기시간 1) 아군에게 생명력을 +13 부여하고 그 아군과 위치를 바꿉니다. 서로 상대편이 선택한 능력의 대상이 됩니다. (가능하다면)
장비:
무한한 별들의 병 4: 별들 속에서가 생명력을 +4 더 부여하고 내 용족들에게 생명력을 부여합니다.
쿤라이 수정 4: 별들 속에서가 재사용 대기 시간이 감소한 상태로 시작합니다. 지속 능력: 자연 저항 +8
폭발하는 신성의 가락지 4: 전투의 함성: 이번 게임에서 죽은 야수와 용족 하나당 비전 공격력 +3을 얻습니다.

쉬엔 (특급 투사)

야수
최대 능력치 9/76
능력:
균등화 일격 5: (속도 7) 적을 선택합니다. 이 용병의 공격력을 그 적보다 5 더 높게 만들고 그 적을 공격합니다.
암습 5: (속도 4) 2턴 동안 모든 아군 캐릭터의 공격력을 5 빌려옵니다. 적을 공격합니다.
호랑이 번개 5 (자연): 이 용병의 공격력만큼 무작위 적에게 피해를 줍니다. 결정타: 공격력을 +5 얻고 이 능력을 반복합니다.
장비:
쉬엔의 창 4: 균등화 일격이 이 용병의 공격력을 대상보다 4 더 높게 만듭니다.
천신의 가슴갑옷 4: 암습이 무작위 적으로부터 공격력도 5 가져옵니다.
충전된 건틀릿 4: 호랑이 번개가 공격력을 +4 더 부여합니다.

니우짜오 (희귀 수호자)

야수
최대 능력치 10/80
능력:
박치기 5: (속도 7) 적을 공격합니다. 그 적이 이 용병보다 공격력이 높으면, 대신 피해를 16 줍니다.
소의 인내력 5: (속도 2, 재사용 대기시간 1) 2턴 동안 도발을 얻고 내 다른 캐릭터들이 피해를 5 덜 받습니다.
흑우의 축복 5 (비전): (속도 3, 재사용 대기시간 1) 이번 턴에 아군 캐릭터가 피해를 받으면, 그 캐릭터에게 천상의 보호막을 부여합니다.
장비:
소의 허리띠 4: 소의 인내력이 받는 피해를 5 더 감소시키지만, 재사용 대기시간을 +1 얻습니다.
니우짜오의 투구 4: 지속 능력: -2/+16을 얻습니다. 적이 이 용병을 공격한 후에 그 적에게 피해를 5 줍니다.
흑우의 부적 4: 지속 능력: 아군 캐릭터가 천상의 보호막을 잃은 후에, 이 용병이 생명력을 +6 얻습니다.

위론 (희귀 수호자)

용족
최대 능력치 8/85
능력:
비취 돌풍 5 (자연): (속도 10) 적에게 피해를 20 줍니다. 이번 턴에 적이 공격했다면 대신 피해를 40 줍니다.
비취불꽃 강타 5 (화염): (속도 1, 재사용 대기시간 1) 2턴 동안 다른 모든 캐릭터의 도발과 은신 능력을 막습니다. 내 캐릭터들에게 생명력을 +10 부여합니다.
포용의 안개 5 (자연): (속도 2, 재사용 대기시간 1) 도발과 자연 공격력 +3을 얻습니다. 다른 아군 용족의 수만큼 반복합니다.
장비:
비취불꽃 창 4: 비취불꽃 강타가 생명력을 +5 더 부여합니다.
용의 펜던트 4: 포용의 안개가 자연 공격력 +3을 더 부여합니다.
위론의 진주 4: 지속 능력: 내 다른 용족들이 피해를 4 덜 받습니다.

츠지 (특급 주문술사)

야수
최대 능력치 7/79
능력:
타오르는 노래 5 (화염): (속도 3) 적에게 피해를 10 줍니다. 치유력을 +3 얻습니다.
격려의 노래 5 (화염): (속도 4) 모든 아군 캐릭터의 생명력을 10 회복시킵니다.
화염폭풍 5 (화염): (속도 5, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 피해를 5 주고, 모든 아군의 생명력을 5 회복시킵니다. (치유력만큼 증가합니다.)
장비:
타오르는 반지 4: 타오르는 노래의 피해가 4 증가하고 치유력 +2를 더 부여합니다.
츠지의 지팡이 4: 격려의 노래가 생명력을 10 더 회복시킵니다.
화염심장 수정 4: 지속 능력: 아군 야수가 치유될 때마다 그 야수에게 생명력을 +5 부여합니다.

2월 16일부터 롱신, 쉬엔, 니우짜오, 위론을 일반적인 용병 획득 방식으로 획득할 수 있습니다. 츠지는 다음 대규모 패치 전까지 츠지 이벤트를 통해서만 획득할 수 있으며, 이후 일반적인 용병 획득 방식을 통해 획득할 수 있게 됩니다.

새로운 현상 수배
새로운 현상 수배 6가지가 알터랙 계곡 지역에 추가됩니다.

로티메르
이크만
발린다 스톤하스
이부스
반다르 스톰파이크
카자쿠스
반다르 스톰파이크와 카자쿠스 현상 수배는 츠지 이벤트가 종료된 후 추가됩니다. 다른 현상 수배들은 패치가 적용되는 2월 16일에 추가됩니다.

결투 업데이트
무한한 비전의 마나가 5에서 7로 증가합니다.

투기장 로테이션
2월 16일 22.4 패치가 적용되면 진행 중이던 투기장 시합은 종료되며 새로운 투기장 시즌이 시작됩니다. 투기장에서 사용 가능한 카드 세트가 다음 카드 세트들로 교체됩니다.

알터랙 계곡
알터랙 계곡 오닉시아의 둥지 미니 세트
한여름 밤의 카라잔
검은바위 산
운고로를 향한 여정
비열한 거리의 가젯잔
용의 강림

용병들의 이야기 — 브루칸
검은창 부족의 주술사 브루칸은 젊은 호드 용병들을 앞으로의 전투에 대비시키고자 최선을 다했고, 드디어 그때가 왔습니다. 산산조각 난 나루가 다시 깨어났고, 나루의 힘이 복수심에 찬 흑마법사 탬신 롬을 리치로 부활시킨 것입니다! 브루칸이 알터랙 계곡에 깃든 원소의 힘으로 얼음군주 로크홀라를 소환해 전쟁을 끝내고 탬신을 막을 수 있을까요? 2월 16일 공개되는 용병들의 이야기 브루칸에서 확인하세요. 순서대로 진행되는 모험에서 8명의 우두머리를 모두 물리치면 주술사 정규 카드만 포함된 주술사 팩을 1개 받게 됩니다!

오류 수정 및 게임 개선 사항
이제 ("게임 3회 완료" 퀘스트, 알터랙 계곡 명예 퀘스트 등에서) 퀘스트 진행도가 오르기 전에 게임에서 항복하려 하는 경우 확인창이 나타납니다. 해당 유형 퀘스트의 집계 요건도 완화되었습니다.
가면의 지휘관을 낼 때 영웅 능력의 프리미엄 레벨이 영웅의 프리미엄 레벨에 맞게 조정되어(예: 황금 영웅을 보유한 경우 영웅 능력도 황금이 됨) 더욱 교묘하게 변장할 수 있게 되었습니다.
제작 불가 어둠의 화살 중복 카드가 이제 수집품에 나타나지 않습니다.
붉은십자군 사이단이 침묵에 걸린 후에도 카드 효과로 인한 강화 효과를 이중으로 얻던 문제를 수정했습니다.
자연의정수 거프를 내고 마나 수정이 10~20개 사이인 경우 특정 마나 성장 카드가 마나 수정을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
왕의 파멸에 마비 독을 사용하면 "공격 시 면역" 효과가 해당 게임에서 장착하는 다른 무기에도 계속 적용되던 문제를 수정했습니다.
초선 발리라 영웅 스킨이 달을 삼킨 구렁이 바쿠의 영웅 능력 강화 효과를 차단하던 문제를 수정했습니다.
예지의 구슬을 장착한 후 처음 공격력을 얻었을 때 공원 방황(드루이드 퀘스트 전개)이 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
"뽑을 때 시전" 카드(지옥 균열, 출혈, 만크릭의 아내 올그라 등)의 우선순위를 영혼 파편 등의 카드와 일치하게 업데이트했습니다. 이제 룬새김 미스릴 마법막대가 마법막대의 효과를 발동시키는 "뽑을 때 시전" 카드의 비용을 감소시키지 않고, 그다음으로 뽑은 카드의 비용을 감소시킵니다.
전장에서 아기 느조스와 브란 브론즈비어드가 추가로 발동하던 문제를 수정했습니다.
동일한 능력치를 가진 하수인을 낼 때 (다른 하수인이 해당 유형의 하수인에게 능력치 강화 오라를 제공했거나 하는 이유로) 해당 하수인의 능력치가 바뀐 경우 아기 엘레크가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
용병단 임무 7의 텍스트를 "영웅 난이도 우두머리 2마리 처치"에서 "영웅 난이도 현상 수배 2회 완료"로 변경했습니다.
플레이어가 보유하지 않은 용병을 훈련장에 배치할 수 있어 일부 플레이어가 훈련장을 이용할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
용병 장비의 잠금 해제 표시가 실제로 해제되는 임무보다 한 단계 더 일찍 나타나던 시각적 문제를 수정했습니다.
안두인 임무 11에서 치유량이 아닌 피해량을 집계하던 문제를 수정했습니다.
질풍이 있는 캐릭터가 빙결을 무시하고 공격할 수 있던 문제를 수정했습니다.
바네사 밴클리프의 변화하는 가방 능력이 원거리 능력인데도 도발의 영향을 받던 문제를 수정했습니다.
유도라의 대포의 능력치가 이제 대포 준비! 및 발포 대기 무기에 표시됩니다.
이전 결투를 중도에 종료한 경우 일부 플레이어가 결투에 입장할 수 없던 문제를 수정했습니다.
결투 및 투기장에서 간혹 승패 기록이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
친선전에서 플레이어의 즐겨찾기 카드 뒷면이 비정상적으로 변경되던 문제를 수정했습니다.
로그아웃 후 특정 카드 뒷면의 즐겨찾기 표시가 사라지던 문제를 수정했습니다.
불굴의 방패가 마침내 움직였습니다! "하나도 안 아파요" 업적이 올바르게 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
기타 성능 개선, 버그 수정, 시각 문제 해결이 적용되었습니다.

4.7. 패치 22.4.3[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

내일 적용되는 22.4.3 패치로 전장과 정규전 밸런스 변경 사항이 적용됩니다!

정규전 업데이트
다음 카드들이 하향 조정되었습니다.

카자쿠산

메뚜기떼!!!가 발견할 수 있는 보물의 목록에서 삭제되었습니다.
개발자 의견: 카자쿠산의 보물 더미는 손에서 바로 주는 피해에 초점이 있었는데, 이런 경향을 다소 줄이는 방향으로 조정했습니다. 발견 가능 보물 목록에서 메뚜기떼!!!를 삭제하면 카자쿠산이 전장에 나온 후 두 플레이어의 공수 맞교환이 조금 활발해질 것입니다.

SI:7 밀수업자

변경 전: 전투의 함성: 이번 게임에서 내가 낸 SI:7 카드 수와 같은 비용의 무작위 하수인을 소환합니다. → 변경 후: 전투의 함성: 비용이 0인 무작위 하수인을 소환합니다. (이번 게임에서 내가 낸 SI:7 카드 1장마다 강화됩니다!)

개발자 의견: 밀수업자는 출시 시점의 부적절한 설명을 고려하여 효과가 변경됩니다. 변경된 설명은 밀수업자가 손에 있는 동안 소환되는 하수인의 비용을 정상적으로 추적합니다. 이와 함께 SI:7 감시자의 설명 역시, 전장에 나온 다른 SI:7 하수인들만 고려한다는 내용으로 정확하게 변경됩니다.

위에 나열된 카드는 22.4.3 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

다음 카드의 설명이 명확하게 변경되었습니다(기능 변경 없음).

SI:7 감시자

변경 전: 전투의 함성: 이번 게임에서 내가 낸 SI:7 카드 1장당 +1/+1을 얻습니다. → 변경 후: 전투의 함성: 이번 게임에서 내가 낸 다른 SI:7 카드 1장당 +1/+1을 얻습니다.

전장 업데이트
전장 전반 업데이트:

이제 켈투자드(죽은 영웅)를 쓰러뜨리면 전우 게이지 보너스가 주어집니다.

영웅 업데이트:

탬신 롬

향기로운 향수
변경 전: 비용 1 기선 제압: 생명력이 가장 낮은 아군 하수인을 처치합니다. 다른 모든 아군 하수인에게 그 하수인의 능력치를 부여합니다. → 변경 후: 비용 0 기선 제압: 생명력이 가장 낮은 아군 하수인을 처치합니다. 아군 하수인 넷에게 그 하수인의 능력치를 부여합니다.
전우 업데이트:

장로 태그왜그 (여왕 왜그토글의 전우)

변경 전: 4단계 공격력 4 / 생명력 3. 내 전장에 새로운 하수인 종족을 낼 때마다, 내 영웅 능력을 발동시킵니다. → 변경 후: 3단계 공격력 5 / 생명력 4. 내 전장에 새로운 하수인 종족을 낼 때마다, 내 영웅 능력을 발동시킵니다. (이번 턴에 2회 남음)

되살아난 종복 (리치 바즈하이알의 전우)

변경 전: 4단계 공격력 4 / 생명력 4. 내 영웅이 피해를 받을 때마다 +2/+2를 얻고 그 피해를 막습니다. → 변경 후: 3단계 공격력 3 / 생명력 3. 내 영웅이 피해를 받을 때마다 +3/+3를 얻고 그 피해를 막습니다. (이번 턴에 2회 남음)

장로 가드린 (볼진의 전우)

변경 전: 공격력 8 / 생명력 5. 내 턴이 끝날 때, 양옆의 하수인들의 공격력을 이 하수인의 공격력과 같은 수치로 만듭니다. → 변경 후: 공격력 6 / 생명력 5. 내 턴이 끝날 때, 왼쪽에 있는 하수인의 공격력을 이 하수인의 공격력과 같은 수치로 만듭니다.

랩터 정령 (브루칸의 전우)

변경 전: 2단계 → 변경 후: 3단계

바로브의 제자 (군주 바로브의 전우)

변경 전: 2단계 공격력 4, 생명력 3 → 변경 후: 3단계 공격력 5, 생명력 4

개발자 의견: 군주 바로브의 평균적인 위력은 적당했지만, 도박이 여러 번 성공하면 극단적인 결과가 나오는 일이 있었습니다. 이런 경우의 급격한 위력 증가를 막는 것이 이 변경의 목적입니다.

흉물 (탬신 롬의 전우)

변경 전: 3단계 공격력 0, 생명력 12 → 변경 후: 4단계 공격력 0, 생명력 14

수습 길잡이 (엘리스 스타시커의 전우)

변경 전: 2단계 내 턴이 시작될 때, '탐험대 지원서'를 얻고 내 지원서들의 비용을 (1) 감소시킵니다. → 변경 후: 3단계 내 턴이 시작될 때 '탐험대 지원서'를 얻습니다. 내 지원서의 비용이 (1)이 됩니다.

연로한 사냥꾼 (테스 그레이메인의 전우)

변경 전: 3단계 공격력 6, 생명력 4 → 변경 후: 2단계 공격력 5, 생명력 3

오류 수정 및 게임 개선 사항
장로 태그왜그가 사용 횟수가 없을 때도 횟수 제한이 있는 영웅 능력을 발동할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
(요그사론의 수레바퀴로 얻은) 불가사의한 상자와 장로 태그왜그가 특정 하수인을 대상으로 하는 영웅 능력과 함께 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
(요그사론의 수레바퀴로 얻은) 불가사의한 상자가 "내 눈엔 다 보여" 영웅 능력과 함께 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.
친절함 두 배 영웅 능력이 밥의 선술집에 있는 하수인에게 강화 효과를 부여할 수 있던 문제(예: 엄마 곰이 밥의 선술집에 있고 야수가 복사될 때)를 수정했습니다.
위론의 "포용의 안개" 능력의 주문 속성이 비전에서 자연으로 변경되었습니다.

4.8. 패치 22.6.0.[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

오늘 적용되는 22.6 패치와 함께 다음 하스스톤 확장팩 가라앉은 도시로의 항해 예약 구매가 시작되며, 밸런스 변경을 포함한 다양한 변경 사항이 적용됩니다!

가라앉은 도시로의 항해 예약 구매

하스스톤의 다음 확장팩 가라앉은 도시로의 항해가 4월 13일 출시됩니다! 다음 하스스톤 정규력을 맞이하여 잃어버린 고대 도시 진아즈샤리의 정경에 푹 빠져보세요. 해저에 가라앉은 보물을 인양하고, 바다 거수들과 복수심에 불타는 나가와 맞서 싸우세요.

가라앉은 도시로의 항해에서는 아름답고도 무시무시한 비밀로 가득한 바다에서 영감을 얻어 제작된 135장의 새로운 카드를 만나볼 수 있습니다. 오늘부터 시작되는 예약 구매로 항해에 대비하세요!

예약 구매 바로가기

하스스톤에 접속 시, 검귀 오카니를 무료로 드립니다!

하스스톤에 접속해서 검귀 오카니 전설 하수인을 무료로 받고 가라앉은 도시를 미리 체험하세요! 출중한 투사 오카니는 다양한 전투 기술을 구사해 주문이나 하수인을 차단할 수 있습니다. 오카니를 수집품에 추가하고 무시무시한 나가에 맞설 대비를 하세요.

전장 업데이트
시스템 업데이트

전장 방어도 시스템이 돌아왔습니다! 전우와 함께 즐거운 시간 보내셨나요? 이제 전우와 방어도가 어떻게 상호작용할지 평가가 완료되어, 전장에 방어도를 다시금 추가하고자 합니다. 이번 패치로 적용되는 방어도 범위는 다음과 같습니다.

1단계 (방어도 0)
A. F. 케이
브루칸
카리엘 롬
첸바라
춤추는 다릴
공룡조련사 브란
엘리스 스타시커
곰팡이술사 플러글
타락한 조지
거프 룬토템
밀림의 왕 무클라
군주 바로브
군주 자락서스
말리고스
밀리피센트 마나스톰
오닉시아
해적 패치스
불의 군주 라그나로스
탬신 롬
타비쉬 스톰파이크
무역왕 갤리윅스
볼진
자이렐라
희망의 끝 요그사론
이세라

2단계 (방어도 2~5)
알아키르
알렉스트라자
요리사 쿠키
크툰
죽음예언자 블랙쏜
데스윙
캘타스 선스트라이더
마이에브 섀도송
밀하우스 마나스톰
걸신들린 무타누스
노즈도르무
대군주 사울팽
스캡스 커터버터
핀리 므르글턴 경
전시 관리인
위대한 아카잠자락
리치 왕
티케투스
이샤라즈
위대한 제피르스

3단계 (방어도 3~6)
대악당 라팜
선장 후크터스크
숲의 감시관 오무
잿빛가지
로카라
실라스 다크문

4단계 (방어도 4~7)
선장 유도라
에드윈 밴클리프
쿨트러스 애쉬폴른
리치 바즈하이알
스승 구옌
느조스
패치워크
라카니슈
리노 잭슨

5단계 (방어도 5~8)
드렉타르
갈라크론드
돌풍날개
일리단 스톰레이지
잔다이스 바로브
여왕 왜그토글
신드라고사
하늘선장 크라그
테스 그레이메인
왕쥐

6단계 (방어도 6~9)
사절 페이린
무한의 토키
비글스워스 씨
피라마드
반다르 스톰파이크

7단계 (방어도 7~10)
아라나 스타시커
두억시니
스니드
바르덴 던그래스프

전과 마찬가지로, 방어도 시스템이 적용된 후 게임을 관찰하여 필요한 경우 업데이트를 통해 조정해나갈 예정입니다.

새로운 영웅

사절 페이린
원정 계획
지속 능력. 첫 턴을 넘깁니다. 2, 4, 6단계 선술집에 그 선술집 단계의 하수인을 발견합니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 공식 출시일인 4월 1일 이전에 새로운 영웅을 먼저 사용할 수 있습니다.

새로운 전우

해저 주방장 (사절 페이린의 전우)
4단계 공격력 4 / 생명력 3. 전투의 함성: 무작위 1단계, 3단계, 5단계 하수인을 내 손으로 가져옵니다.

업데이트된 영웅

두억시니
부스락 바스락
변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 1

새로운 하수인

늪지습격멀록
1단계 선술집, 멀록 공격력 1 / 생명력 4. 내가 멀록을 소환한 후에, 공격력을 +1 얻습니다.

옳챙이
2단계 선술집, 멀록 공격력 2 / 생명력 4. 이 하수인을 팔면, 무작위 멀록을 내 손으로 가져옵니다.

아기 크루쉬
5단계 선술집, 야수 공격력 7 / 생명력 7. 이 하수인이 공격할 때마다, 대상을 먼저 공격하는 9/9 데빌사우루스를 소환합니다.

친구의 친구
6단계 공격력 5 / 생명력 6. 전투의 함성: 전우를 발견합니다.
어떤 것들은 나와 가장 친한 친구 사이에만 남겨 두는 것이 좋죠. 다음 영웅들의 전우는 이제 친구의 친구에게 발견될 수 없습니다. 해당 영웅 목록: 브루칸, 선장 후크터스크, 돌풍날개, 잔다이스 바로브, 캘타스 선스트라이더, 밀림의 왕 무클라, 마이에브 섀도송, 말리고스, 스승 구옌, 걸신들린 무타누스, 대군주 사울팽, 실라스 다크문, 타비쉬 스톰파이크, 전시 관리인, 왕쥐, 바르덴 던그래스프, 오닉시아, 여왕 왜그토글, 요리사 쿠키, 하늘선장 크라그

하수인 목록 업데이트

멀록 바다사냥꾼, 늙은 거먹눈 멀록, 맥스나가 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
업데이트된 하수인

크툰의 수행사제
변경 전: 1단계 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 2단계 공격력 2 / 생명력 3

되살리는 방울뱀
변경 전: 5단계 공격력 7 / 생명력 3 → 변경 후: 4단계 공격력 5 / 생명력 3

튼튼껍질 청소부
변경 전: 5단계 선술집 → 변경 후: 4단계 선술집

종결자 미스락스
변경 전: 내 턴이 끝날 때, 아군 종족 하나당 +1/+2를 얻습니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 아군 종족 하나당 +2/+2를 얻습니다.

참견쟁이 노략꾼
변경 전: 공격력 7 / 생명력 6 → 변경 후: 공격력 9 / 생명력 8

용병단 업데이트
일반 업데이트

이제 한 용병에게 파티마다 다른 장비와 초상화를 장착할 수 있으며, 현상 수배 도중에는 장비와 초상화를 변경할 수 없습니다.
현상 수배 보물을 받는 용병이 이미 보물을 보유하고 있는 경우, 이제 해당 보물을 유지하거나 교체하는 대신 현재 보물을 강화하는 선택지가 생깁니다.
이제 츠지를 일반적인 용병과 동일한 방식으로 획득할 수 있습니다.
새로운 기간 한정 이벤트

리로이 젠킨스가 용병단에 찾아옵니다

"시간 없어! 가자고!" 3월 23일, 리로이 젠킨스가 특별한 이벤트와 함께 용병단으로 돌진합니다. 리로이와 검은용군단이 등장하는 특별 임무 10개로 이루어진 이벤트가 시작됩니다! 이벤트 시작 후 5일 동안 매일 임무를 두 개까지 받을 수 있으며, 10개의 임무는 4월 6일까지 완료할 수 있습니다. 10개의 임무를 모두 완료하면 750개 이상의 용병 동전, 리로이 젠킨스 전설 용병 카드, 리로이 젠킨스 황금 초상화, 리로이 젠킨스 다이아몬드 초상화를 받을 수 있습니다. 심장이 약한 분들은 주의하세요! 이 이벤트의 공격대에는 오크, 인간, 용족, 투사가 모두 필요합니다.

새로운 용병

리로이 젠킨스 (전설 투사)
인간
최대 능력치 11/69
능력:
마구 휘두르기 5: (속도 7) 2턴 동안 공격력을 +8 얻습니다. 무작위 적을 공격합니다.
닭고기 좀 가져오지 5: (속도 2) 생명력을 +10 얻고 다음 턴에 공격할 때 면역 상태가 됩니다.
리로오오이 젠킨스! 5: (속도 0, 재사용 대기시간 1) 도발을 무시하고 모든 적을 공격합니다. 모든 캐릭터가 무작위 순서로 즉시 행동합니다.
장비:
아주 많이 큰 검 4: 마구 휘두르기가 공격력을 +8 더 부여합니다.
치유된다! 4: 지속 능력: 다른 아군 캐릭터가 생명력을 회복할 때마다 이 용병의 생명력을 8 회복시킵니다.
몰래 줍기 4: 지속 능력: 적이 죽을 때마다 공격력을 +6 얻습니다.

반다르 스톰파이크 (전설 수호자)
드워프
최대 능력치 13/83
능력:
천둥번개 5 (자연): (속도 7) 적을 공격합니다. 그 적이 생존했으면, 그 적과 양옆의 적들에게 피해를 6 주고, 그 적의 다음 능력의 속도가 (1) 느려집니다.
앞으로 돌격 5: (속도 6) 도발 능력이 있는 아군 캐릭터들이 공격력을 +5 얻고 적을 공격합니다.
화신 5: (속도 8) 공격력을 +5 얻습니다. (잃은 생명력만큼 증가합니다.) 적을 공격합니다.
장비:
단호의 철퇴 4: 지속 능력: 공격력 +6. 빙결 상태가 되지 않습니다.
불굴의 방패 4: 지속 능력: 생명력 +7. 도발.
스톰파이크의 화신 4: 화신이 아군 드워프들에게 생명력도 15 회복시킵니다.

드렉타르 (전설 주문술사)
오크
최대 능력치 10/73
능력:
피의 광란 5: (속도 5) 이번 턴에 내 오크들에게 공격력을 +6 부여합니다. 무작위 적을 공격합니다. 지옥 타락 능력이 있으면, 공격력이 +1 증가합니다.
영혼의 안내자 5: (속도 3, 재사용 대기시간 1) 공격력 15 / 생명력 20. 전투의 함성: 내가 주술의 힘 능력이 있으면 천상의 보호막과 속공을 얻습니다.
지옥 타락 5 (지옥): (속도 7, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 피해를 19 줍니다. 다른 아군 캐릭터들에게 피해를 5 줍니다. (아군 오크가 죽은 후에, 이 카드가 주술의 힘 5로 변신합니다.)
주술의 힘 5 (자연): (속도 7, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 피해를 19 줍니다. 내 캐릭터들의 생명력을 10 회복시킵니다.
장비:
빙하의 칼날 4: 지속 능력: 공격력 +6. 이 용병이 캐릭터를 공격한 후에, 그 캐릭터를 빙결 상태로 만듭니다.
드렉타르의 마법책 4: 지속 능력: 내 캐릭터들이 비전 저항 +5를 얻습니다.
아지랑이풀 물약 4: 전투의 함성: 내 캐릭터들에게 생명력을 +10 부여합니다.

데스윙 (전설 수호자)
용족
최대 능력치 12/90
능력:
공포의 발톱 5 (화염): (속도 7) 적을 공격합니다. 그 적이 이번 턴에 피해를 받았다면, 그 적에게 피해를 8 줍니다.
엘레멘티움 갑옷 5: (속도 1) 이번 턴에 도발을 얻습니다. 이번 턴에 공격받은 후에, 출혈 (3)이 있는 12/15 엘레멘티움 흉물를 소환합니다.
모든 생명체 절멸 5 (화염): (속도 8, 재사용 대기시간 1) 모든 캐릭터에게 피해를 10 줍니다. 하나라도 죽으면, 반복합니다.
장비:
망자의 심장 4: 공포의 발톱이 피해를 5 더 주고, 양옆의 적들에게도 적용됩니다.
불멸의 결단 4: 지속 능력: 아군 엘레멘티움 흉물이 처치된 후에, 이 용병은 생명력을 10 회복합니다.
악마의 영혼 4: 지속 능력: 지옥 공격력 +4, 적 용족 하수인이 소환될 때마다, 그 하수인을 가져옵니다.

오닉시아 (특급 주문술사)
용족
최대 능력치 10/70
능력:
필멸자가 건방지구나 5: (속도 4) 적을 공격합니다. 그 적에게 도발 능력이 있으면, 공격력을 +6 얻고 이번 턴에 그 적의 도발 능력을 막습니다.
깊은 숨결 5: (속도 5, 재사용 대기시간 1) 이 용병의 생명력을 15 회복시키고 다음 턴에만 그만큼 화염 공격력을 얻습니다.
둥지 청소 5 (화염): (속도 8, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 피해를 15 줍니다. 결정타: 12/12 오닉시아의 새끼용을 소환합니다.
장비:
매우 날카로운 발톱 4: 필멸자가 건방지구나가 공격력을 +8 더 부여합니다.
더 깊은 숨결 4: 깊은 숨결이 생명력을 5 더 회복시키지만 속도가 (1) 느려집니다.
무리어미의 분노 4 (화염): 지속 능력: 다른 아군 용족이 죽은 후에, 모든 적에게 피해를 7 줍니다.

네파리안 (희귀 투사)
용족
최대 능력치 15/75
능력:
용기병 돌진 5: (속도 6) 적을 공격합니다. 그 적을 공격하는 12/12 용족을 소환합니다.
오색 용력 5 (암흑): (속도 3, 재사용 대기시간 1) 아군 용족을 선택합니다. 그 용족이 다른 용족의 공격력을 5 가져오고, 그만큼 생명력을 회복합니다.
암흑불길 5 (암흑): (속도 7, 재사용 대기시간 1) 내 용족들이 반대편에 있는 캐릭터들에게 피해를 15 줍니다.
장비:
실험 대상 4: 용기병이 공격력 +8과 천상의 보호막을 얻습니다.
오색용군단 4: 개전: 아군 용족들에게 공격력을 +6 부여합니다.
예비 부품 4: 지속 능력: 용족이 죽은 후에, 아군 용족들의 생명력을 10 회복시킵니다.

골렘술사 카자쿠스 (희귀 주문술사)
트롤
최대 능력치 10/75
능력:
어둠의 발톱 5 (암흑): (속도 6) 무작위 적에게 피해를 6 줍니다. 이번 게임에서 죽은 내 골렘의 수만큼 반복합니다.
골렘 제작 5 (암흑): (속도 4) 골렘을 선택해 소환합니다.
단단하게 5: 도발 능력이 있는 20/20 최상급 골렘을 소환합니다.
우수하게 5: 천상의 보호막 능력이 있는 8/8 상급 골렘을 둘 소환합니다.
빠르게 5: 속공 능력이 있는 6/6 하급 골렘을 셋 소환합니다.
진정한 모습 5 (암흑): (속도 8) 용족이 됩니다. 내 골렘들을 처치하고 그 골렘들의 능력치를 얻습니다. (재창조 5로 변신합니다.)
재창조 5 (암흑): (속도 6) 적을 공격합니다. 결정타: 그 적을 생명력 14인 골렘으로 다시 만듭니다.
장비:
마법초 4: 어둠의 발톱의 피해가 4 증가합니다.
왕꽃잎풀 4: 지속 능력: 내 골렘들의 속도가 (4) 빨라집니다.
야생덩굴 4: 전투의 함성: 아군 캐릭터들에게 +4/+4를 부여합니다.

3월 18일부터 리로이 젠킨스를 제외한 새 용병들은 일반적인 용병과 동일한 방식으로 획득할 수 있습니다. 리로이는 리로이 이벤트를 통해서만 획득할 수 있으며, 이벤트가 종료된 후 다음 대규모 패치에서 일반적인 용병과 동일한 방식으로 획득할 수 있게 됩니다.

새로운 현상 수배

신규 현상 수배 6가지가 새로운 오닉시아의 둥지 지역에 추가됩니다.

불타는날개
용뼈 골렘
SI:7 밀수업자
오닉시아
언데드 오닉시아
순수한 공허 미다 (리로이 젠킨스 이벤트 이후 잠금 해제)
패치가 적용되면 순수한 공허 미다 현상 수배를 제외한 모든 새 현상 수배가 잠금 해제됩니다. 순수한 공허 미다 현상 수배는 리로이 젠킨스 이벤트가 종료된 후에 잠금 해제될 예정입니다.

용병들의 이야기 — 던그래스프

알터랙 계곡 쟁탈전이 끝났습니다. 아군도, 적군도 쓰러졌습니다. 쿠엘탈라스 출신 마법사 바르덴 던그래스프는 용병간 평화를 유지하여 용족을 저지하고 세상을 구하라는 어려운 임무를 맡았습니다! 별것 아니죠. 던그래스프는 과연 오닉시아와 카자쿠산에 맞설 공격대를 통솔하고 타락한 나루를 복원해 자이렐라의 딸을 구할 수 있을까요? 3월 16일 공개되는 마지막 용병들의 이야기 던그래스프에서 확인하세요. 선형으로 진행되는 모험에서 우두머리 8명을 모두 쓰러뜨리면 마법사 정규 카드만 포함된 마법사 팩을 받게 됩니다.

전설 연계 퀘스트를 완료하고 특별 드워프 스킨을 받으세요
이번 패치가 적용되면 전설 연계 퀘스트를 완료하여 하스스톤에 등장하는 드워프들의 외형 스킨을 받을 수 있습니다. 5단계로 구성된 전설 연계 퀘스트를 완료하면 타비쉬 사냥꾼 스킨 3개, 브란 전장 스킨, 황금 반다르 전설 용병 초상화를 얻을 수 있습니다!

용병의 초상화를 획득하면 그 초상화의 용병이 잠금 해제됩니다. 기본 초상화를 얻기 전에 특별 초상화를 얻는 경우, 해당 용병은 해당 특별 초상화로만 사용할 수 있으며, 용병단 상품에서 기본 초상화를 획득할 수 있습니다. 이 퀘스트에서 받을 수 있는 반다르 초상화를 보유 중일 경우, 대신 전설 용병 반다르 동전 100개를 받습니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항
모바일 환경에서 "미니 손패"를 눌러 확대하지 않고도 카드를 바로 낼 수 있는 기능을 추가했습니다.
이제 상대가 내 덱에 섞어 넣은 '뽑을 때 시전' 카드(폭탄이나 고통 등)로 내가 피해를 받더라도 사냥꾼 퀘스트 전개가 진행되지 않습니다.
이제 피해를 줄 적 하수인이 없더라도 비대한 악을 낼 수 있습니다.
공격대 우두머리 오닉시아가 새끼용 강타꾼을 새끼용으로 간주하던 문제를 수정했습니다.
처치되기 전에 침묵된 죽음의 메아리 하수인은 기원의 자이렐라의 전투의 함성에 포함되지 않던 문제를 수정했습니다.
다른 하수인으로 변신하는 선택 하수인을 낸 경우, 무리 추적자의 카드 비용 감소 효과가 소모되지 않던 문제를 수정했습니다.
내 손에 선택 카드가 있으면 길잡이가 매 턴마다 게임 내역 타일을 생성하던 문제를 수정했습니다.
교단 수련사가 해당 턴에 뽑는 탐욕스러운 입찰의 비용을 증가시키던 문제를 수정했습니다.
탬신의 향수가 사절 러스트윅스의 죽음의 메아리 효과를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
손금 보기로 규탄과 같이 레벨이 있는 카드를 발견한 후에 그 카드의 레벨이 오르면 손금 보기의 비용 감소 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
개선된 얼음 덫을 얼음 덫보다 먼저 냈을 때, 두 비밀이 같은 주문을 손으로 돌려보내던 문제를 수정했습니다. 이제 먼저 낸 비밀 하나만 발동되고, 두 번째 비밀은 상대가 다음 주문을 시전할 때까지 발동되지 않습니다.
화려한 앵무로 핀리 경과 모래의 기사 핀리 경의 효과를 복사할 수 없던 문제를 수정했습니다.
마나 수정이 10개가 넘는 경우, 가로챈 힘이 간혹 빈 마나 수정을 주는 대신 마나 수정을 회복시키던 문제를 수정했습니다.
일시적인 주문 공격력 강화 효과가 뜻밖의 결과에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
이제 선임 주방장과 장로 태그왜그 전우로 친근한 내기, 토요일의 크툰!, 내가 가져야겠어!, 영혼 교환 영웅 능력을 여러 번 발동시킬 수 없습니다.
충직한 심복 전우로 가져온 하수인이 간혹 황금 카드로 나타나지만 실제로는 일반 카드처럼 작동하던 시각적 문제를 수정했습니다.
아라나 스타시커가 변신한 턴의 전우 게이지와 관련된 시각적 문제를 수정했습니다.
이제 용병단에서 이벤트와 관련하여 잠긴 상태인 현상 수배를 선택하면 "추후 공개" 메시지가 나타납니다.
츠지와 위론의 임무 17이 각자의 능력에 더 적합하도록 업데이트되었습니다.
특정 종족의 용병을 셋 이상 포함해 현상 수배를 완료해야 하는 특별 이벤트 임무가, 해당 수보다 적은 용병이 살아 있는 상태에서 현상 수배 우두머리에 도달한 경우에는 성공으로 간주되지 않던 문제를 수정했습니다.
발린다 스톤하스의 냉열이 각 주문 속성의 능력으로 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.
태블릿 기기에서 용병단 훈련장의 검색 기능이 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
유도라의 "대포 준비" 능력에 공격력 0이 아닌 공격력 5가 있는 대포를 소환한다고 나타나던 시각적 문제를 수정했습니다.
시네스트라의 파괴의 휩쓸기가 다른 용족을 확인하지 않고 시네스트라를 용족으로 인식하여 발동하던 문제를 수정했습니다.
적 용족이 있을 때 그룰의 용발톱 주먹이 잘못된 강화 효과를 부여하던 문제를 수정했습니다.
에드윈의 도움 받은 일격 능력이 도발을 무시하던 문제를 수정했습니다.
간혹 결투 업적이 올바르게 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
최대 마나가 10보다 많은 경우, 결투 보물 감시관의 통찰력이 마나 수정을 모두 회복시키지 않던 문제를 수정했습니다.
결투 시작 덱에 편입생이 있을 때 게임판에 따라 효과가 바뀌지 않던 문제를 수정했습니다.
선임 무덤 수색꾼 고유 보물을 선택한 경우, 공포의 무덤에서 게임을 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
바닥을 피해라와 가시 무기가 이제 내면의 분노와 잔인한 감독관과 마찬가지로 공격력을 먼저 부여한 후에 피해를 줍니다.
누락된 도적과 악마사냥꾼 미니 세트 업적을 추가했습니다.
22.4 패치와 함께 추가되었으나 당시에는 완료할 수 없던 비밀 업적을 이제 완료할 수 있습니다.
"미다가 미래다" 업적이 올바르게 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
"유령" 업적 알림이 나타나던 문제를 수정했습니다.
클라이언트에 접속할 때마다 수집품 메뉴의 "신규" 태그가 다시 생기던 문제를 수정했습니다.
기타 문제 수정, 텍스트 개선, 성능 개선이 적용되었습니다.

5. 가라앉은 도시로의 항해[편집]



5.1. 패치 23.0.0.[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

23.0 패치와 함께 4월 13일 출시되는 최신 하스스톤 확장팩, 가라앉은 도시로의 항해를 위한 항로가 열립니다! 또한 전장, 용병단, 결투, 투기장 업데이트와 버그 수정 등 다양한 변경 사항이 적용됩니다.

4월 13일, 가라앉은 도시로의 항해가 시작됩니다!
하스스톤의 다음 확장팩 가라앉은 도시로의 항해가 4월 13일 출시됩니다! 이번 확장팩에서는 135종의 새로운 카드, 신규 하수인 종족 나가, 신규 키워드 시스템 거수 및 인양, 가라앉은 카드가 추가됩니다! 오늘 즉시 공식 카드 라이브러리에서 신규 카드를 확인하세요.

가라앉은 도시로의 항해 출시와 함께 다채로운 외형 아이템, 경험치 증가, 카드 팩, 골드가 가득한 새로운 보상의 길이 열립니다! 보상의 길 개편 블로그에서 자세히 알아보세요.

히드라의 해가 시작됩니다!
4월 13일 가라앉은 도시로의 항해가 출시되면, 히드라의 해가 새롭게 시작됩니다! 새로운 하스스톤 정규력을 맞아 불사조의 해 카드(황폐한 아웃랜드, 스칼로맨스 아카데미, 광기의 다크문 축제 등)가 정규 세트에서 제외됩니다. 핵심 세트 카드도 일부 교체됩니다.

히드라의 해 소개 블로그에서 핵심 세트 업데이트 내용과 히드라의 해 전체 계획을 확인해 보세요!

야생이 더욱 거칠어집니다!

지난 몇 년 동안 야생에서는 그다지 큰 힘을 발휘하지 못하지만 정규전에서 지나치게 강력하여 밸런스가 조절된 카드가 있었습니다. 다음 카드는 4월 6일에 밸런스 변경 전으로 되돌아가고 4월 13일 가라앉은 도시로의 항해 출시와 함께 야생에 편입됩니다.

절정
사로잡힌 고철 임프
비열한 곤봉잡이
생존가의 재간
캘타스 선스트라이더
해적의 은닉품
꽃게 기수
모아그 기술병
일기노스
열광의 덱
수렁돌기 너클
공포의 군주의 이빨
영혼파편 비술사
솔라리안 프라임(점성술사 솔라리안 카드로 생성됨)
야수 동반자
끓어오르는 피 싸움꾼
사로잡힌 안타엔
잔다이스 바로브
고위 수녀원장 알루라
현자 폴켈트
환기
분노의 여사제
카인 선퓨리
비밀결사단 수행사제
남은 1주일 동안 정규전에서는 마지막으로 이 카드들을 즐길 수 있고, 야생에서는 새롭게 강화된 카드를 넣어 덱을 구상할 수 있습니다!

다이아몬드 드렉타르가 등장했습니다!

드렉타르가 복수의 칼을 뽑았습니다! 알터랙 계곡에서는 얼라이언스가 승리했지만, 끈기 있고 강인한 호드 역시 새로운 날을 맞았습니다. 지금 상점에서 다이아몬드 드렉타르 전설 카드를 구매하여 호드의 긍지를 보여주세요. 호드를 위하여!

일반 드렉타르는 반다르 등 기타 전설 카드와 마찬가지로 알터랙 계곡 카드 팩을 통해 제작하거나 얻을 수 있습니다. 23.0 패치 출시 후 보상의 길 이벤트가 종료된 뒤, 보상의 길을 완주하지 못했다면 패치와 함께 추가되는 업적으로 황금 드렉타르/황금 반다르를 얻을 수 있습니다.

전장 업데이트
새로운 영웅과 전우

이니 스톰코일
만능 기계공
지속 능력. 아군 기계 하수인 아홉이 죽은 후에, 무작위 기계 하나를 얻습니다.

잠수함 청소기(이니 스톰코일의 전우)
2단계 선술집, 기계 공격력 4, 생명력 4. 내가 기계를 낸 후에, +2/+2를 얻습니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 공식 출시일인 4월 20일 이전에 새로운 영웅을 먼저 사용할 수 있습니다.

밸런스 변경 사항
바르덴 던그래스프의 영웅 능력 - 친절함 두 배
변경 전: 지속 능력. 새로고침을 한 후에, 밥의 선술집에 있는 무작위 하수인을 복사하여 빙결 상태로 만듭니다. → 변경 후: 지속 능력. 새로고침을 한 후에, 밥의 선술집에 있는 단계가 가장 높은 하수인을 복사하여 두 하수인 모두 빙결 상태로 만듭니다.

던그래스프의 수중전사 (바르덴 던그래스프의 전우)
변경 전: '친절함 두 배'가 내 선술집 단계만큼 능력치도 부여합니다. → 변경 후: '친절함 두 배'가 내 선술집 단계만큼 능력치도 부여합니다.

상품 업데이트
"전장 타격 효과" 상품의 이름의 영문명이 변경됩니다. 새 이름은 이 외형 아이템의 기능을 더 명확히 반영하고, 전장에 더 적합합니다.

새로운 전장 타격 효과인 파도의 힘이 23.0 패치와 함께 출시됩니다. 또한 패치와 동시에 새로운 난파의 만 전장 게임판은 물론, 타격 효과, 게임판, 가라앉은 도시 테마의 신규 영웅 스킨 8종이 들어 있는 번들도 출시될 예정입니다!

용병단 업데이트
임무 시스템 개편

23.0 패치부터 용병 임무를 하나 완료하면 해당 용병의 다음 임무로 자동 진행됩니다. 해당 용병의 모든 임무를 완료할 때까지 용병 임무를 계속할 수 있습니다!

정체불명의 이방인은 원래 더 많은 임무를 제공하기 위한 것이었으나 이제 대부분 자동으로 임무가 주어지므로, 정체불명의 이방인 출현 빈도가 낮아졌습니다. 임무를 포기하거나 용병 임무를 완료했을 때 임무가 부족하지 않도록 때때로 나타날 것입니다. 또한 일일 임무 새로고침을 위해 일반 임무 슬롯을 남겨 둔 경우에도 무작위 새로운 임무를 받을 수 있습니다.

이 시스템 업데이트는 플레이어가 원하는 임무와 전체적인 임무의 제공량을 늘리는 동시에 플레이어가 더욱더 몰입감 있는 게임플레이 패턴을 찾을 수 있도록 하려는 의도입니다. 특정 용병의 임무를 진행하려는 플레이어와, 언제나 새로운 임무를 찾고 있는 모든 플레이어가 새로운 시스템으로 보다 편리하게 게임을 즐길 수 있기를 바랍니다. 새 시스템이 제대로 작동하는지 모니터링하고 필요 시 조정할 것이며, 올해 말에는 현재 진행 중인 대규모 임무 시스템 개편 소식을 전해드리고자 합니다.

새로운 용병

머키(특급 투사)
최대 능력치 11/79
능력
찐득한 점액 5(자연): (속도 4) 적에게 피해를 12 줍니다. 다음 턴까지 그 적에게 도발을 부여합니다.
보글거리는 움직임 5(자연): (속도 4, 재사용 대기시간 1) 양옆의 멀록 중 하나의 생명력을 13 회복시킵니다. 그 멀록과 천상의 보호막을 얻고 자리를 바꿉니다. 자연 연계: 반복합니다./li>
복어 5: (속도 7, 재사용 대기시간 1)
(멀록) 공격력 15, 생명력 10. 죽음의 메아리: 무작위 적 셋에게 이 하수인의 공격력만큼 피해를 줍니다.
장비
크릴 시간 4: 지속 능력: 아군 멀록이 도발 상태의 적을 공격할 때 그 멀록에게 공격력을 +4 부여합니다.
젖으면 미끌미끌 4: 지속 능력: 내 캐릭터가 천상의 보호막을 잃거나 빙결 상태가 된 후에 다음 능력의 속도가 (3) 빨라집니다.
멀록 대행진 4: 전투의 함성: 10/10 멀록을 둘 소환합니다.

머키는 가라앉은 도시로의 항해 보상의 길에서 무료로 획득할 수 있습니다. 머키 초상화는 가라앉은 도시로의 항해 선술집 패스로 얻을 수 있습니다. 머키와 머키의 초상화는 가라앉은 도시로의 항해 확장팩 기간 종료 후 용병단 상품을 통해 구매할 수 있습니다.

용병 밸런스 업데이트와 개편

남작 게돈
변경 전: 최대 능력치 10/82 → 변경 후: 최대 능력치 10/86
용암 검(장비)
변경 전(4 레벨): 열기의 피해가 4 증가합니다. → 변경 후(4 레벨): 열기의 피해가 7 증가합니다.

밀림의 왕 무클라
식사 시간
변경 전(5 레벨): 속도 2, 재사용 대기시간 1 → 변경 후(5 레벨): 속도 1, 재사용 대기시간 1
원기회복의 바나나(장비)
변경 전(4 레벨): 바나나가 생명력을 +4 더 부여합니다. → 변경 후(4 레벨): 바나나가 생명력을 +5 더 부여합니다.
방사능 바나나(장비)
변경 전(4 레벨): 바나나가 공격력을 +2 더 부여합니다. → 변경 후(4 레벨): 바나나가 공격력을 +4 더 부여합니다.

자이렐라
속죄
변경 전(5 레벨): 피해를 15 줍니다. 생명력을 20 회복할 때마다 피해가 +3 증가합니다. → 변경 후(5 레벨): 피해를 20 줍니다. 생명력을 20 회복할 때마다 피해가 +3 증가합니다.
순수의 예복(장비)
변경 전(4 레벨): 속죄의 회복 요구량이 5 감소합니다. → 변경 후: 속죄의 회복 요구량이 10 감소합니다.

스캡스 커터버터
변경 전: 최대 능력치 11/77 → 변경 후: 최대 능력치 13/81
SI:7 계약서(장비)
변경 전(4 레벨): 전략적 일격의 연계 효과 피해가 4 증가합니다. → 변경 후: 전략적 일격의 연계 효과 피해가 8 증가합니다.
연마의 홀(장비)
변경 전(1 레벨): 어둠의 칼날이 먼저 공격력을 +4 부여합니다. → 변경 후: 어둠의 칼날이 먼저 공격력을 +10 부여합니다.

밀하우스 마나스톰
변경 전: 최대 능력치 6/69 → 최대 능력치 6/74
상급 신비한 화살
변경 전(5 레벨): 피해를 15씩 주는 화살 세 개를 무작위 적들에게 발사합니다. → 변경 후(5 레벨): 피해를 20씩 주는 화살 세 개를 무작위 적들에게 발사합니다.
비전 가루(장비)
변경 전(4 레벨): 신비한 폭발의 피해가 4 증가합니다. → 변경 후(4 레벨): 신비한 폭발의 피해가 5 증가하고 적이 은신을 잃습니다.

카리엘 롬
변경 전: 최대 능력치 11/78 → 변경 후: 최대 능력치 12/78
성전사의 일격
변경 전(5 레벨): 적을 공격합니다. 결정타: 생명력을 40 회복합니다. → 변경 후: 적을 공격합니다. 결정타: 생명력을 60 회복합니다.
빛의 고서(장비)
변경 전(4 레벨): 지속 능력: 이 용병에게 도발 능력이 있으면, 공격력을 +8 얻습니다. → 변경 후(4 레벨): 지속 능력: 이 용병에게 도발 능력이 있으면, 공격력을 +12 얻습니다.

우서
보호의 축복
변경 전(5 레벨): 아군 캐릭터의 생명력을 10 회복시키고 이번 턴에 도발을 부여합니다. → 변경 후(5 레벨): 아군 캐릭터의 생명력을 14 회복시키고 이번 턴에 도발을 부여합니다.
빛의 수호자(장비)
변경 전(4 레벨): 심판의 망치의 피해가 4 증가하고 대상의 속도를 (2) 더 느리게 만듭니다. → 변경 후(4 레벨): 심판의 망치의 피해가 6 증가하고 대상의 속도를 (2) 더 느리게 만듭니다.
빛나는 견갑(장비)
변경 전(4 레벨): 응징의 격노의 피해가 4 증가합니다. → 변경 후(4 레벨): 응징의 격노의 피해가 8 증가합니다.

가로쉬 헬스크림
변경 전: 최대 능력치 11/84 → 변경 후: 최대 능력치 12/84
오크 깃발(장비)
변경 전(4 레벨): 전투의 외침이 내 오크들의 생명력도 10 회복시킵니다. → 변경 후(4 레벨): 전투의 외침이 내 오크들의 생명력도 15 회복시킵니다.

부대장 갈반가르
변경 전: 최대 능력치 11/71 → 변경 후: 최대 능력치 11/79
분쇄의 가르기
변경 전(5 레벨): 적을 공격합니다. 그 적이 이번 턴에 행동하지 않았으면 적과 옆에 있는 적들에게 출혈을 (8) 적용합니다. → 변경 후(5 레벨): 적을 공격합니다. 그 적이 이번 턴에 행동하지 않았으면 적과 옆에 있는 적들에게 출혈을 (12) 적용합니다.
드렉타르의 은혜(장비)
변경 전(4 레벨): 치명적 일격이 출혈 (5)도 적용합니다. → 변경 후(4 레벨): 치명적 일격이 출혈 (10)도 적용합니다.

래시온
변경 전: 최대 능력치 12/73 → 변경 후: 최대 능력치 12/79
엄습하는 광기
변경 전(5 레벨): 적을 공격합니다. 적이 다음 턴에 다른 능력을 사용하지 않으면 피해를 20 받습니다. → 변경 후(5 레벨): 적을 공격합니다. 적이 다음 턴에 다른 능력을 사용하지 않으면 피해를 25 받습니다.
검은용 비늘(장비)
변경 전(4 레벨): 꼬리 휩쓸기가 출혈 (5)도 적용합니다. → 변경 후(4 레벨): 꼬리 휩쓸기가 출혈 (10)도 적용합니다.

바네사 밴클리프
변경 전: 최대 능력치 10/75 → 변경 후: 최대 능력치 13/75
강탈 포화
변경 전(5 레벨): 적을 공격합니다. 연계: 그 적의 공격력을 5 가져옵니다. → 변경 후(5 레벨): 적을 공격합니다. 연계: 먼저 그 적의 공격력을 5 가져옵니다.
여분의 주머니(장비)
변경 전(4 레벨): 급조 무기를 사용한 후에, 이 용병은 공격력을 최대 5 유지합니다. → 변경 후(4 레벨): 급조 무기를 사용한 후에, 이 용병은 공격력을 최대 10 유지합니다.

티란데
비전 난사
변경 전(5 레벨): 무작위 적 둘에게 피해를 8 줍니다. → 변경 후(5 레벨): 무작위 적 둘에게 피해를 12 줍니다. 하나라도 죽으면, 이 능력을 반복합니다.
엘룬의 부적(장비)
변경 전(4 레벨): 신비한 사격의 피해가 5 증가합니다. → 변경 후(4 레벨): 적이 이미 행동했다면 신비한 사격의 피해가 15 증가합니다.

바리안 린
절단의 일격
변경 전(5 레벨): 적을 공격합니다. 결정타: 내 인간들에게 공격력 +12를 부여합니다. → 변경 후(5 레벨): 적을 공격합니다. 결정타: 내 인간들에게 공격력을 +15 부여합니다.
영웅의 도약
변경 전(5 레벨): 적에게 피해를 14 줍니다. 내 다른 인간들의 속도가 영구히 (1) 빨라집니다. → 변경 후(5 레벨): 적에게 피해를 14 줍니다. 전장과 대기소에 있는 내 다른 인간들의 속도가 영구히 (1) 빨라집니다.
반격
변경 전(5 레벨): 이번 턴에 적이 공격한 후에, 공격력을 +5 얻고 그 적을 공격합니다. → 변경 후(5 레벨): 이번 턴에 적이 공격한 후에, +5/+5를 얻고 그 적을 공격합니다.
전쟁 깃발(장비)
변경 전(4 레벨): 반격이 공격력을 +4 더 부여합니다. → 변경 후(4 레벨): 반격이 +2/+10을 더 부여합니다.

굴단
파괴의 비
변경 전: 속도 8, 재사용 대기시간 1 → 변경 후: 속도 8, 재사용 대기시간 0.
혼돈의 지팡이(장비)
변경 전(4 레벨): 지속 능력. 오크가 죽은 후에, 지옥 주문 공격력을 +4 얻습니다. → 변경 후(4 레벨): 지속 능력. 오크 또는 악마가 죽은 후에, 지옥 주문 공격력을 +4 얻습니다.

트리고어
광폭한 공격
변경 전(5 레벨): 적을 공격합니다. 이번 턴에 이 용병이 피해를 받았다면, 양옆의 무작위 적에게 피해를 12 줍니다. → 변경 후(5 레벨): 적을 공격합니다. 이번 턴에 이 용병이 피해를 받았다면, 양옆의 무작위 적에게 피해를 16 줍니다.
반발
변경 전(5 레벨): 다음에 적이 양옆의 아군 중 하나에게 피해를 주면, 공격력을 +5 얻고 이 용병의 공격력만큼 그 적에게 피해를 줍니다. → 변경 후(5 레벨): 공격력을 +5 얻습니다. 이번 턴에 적이 양옆의 아군 중 하나에게 피해를 주면, 이 용병의 공격력만큼 그 적에게 피해를 줍니다.

스니드
변경 전: 최대 능력치 7/77 → 변경 후: 최대 능력치 9/77
톱날 가동
변경 전(5 레벨): 2턴 동안 공격력을 +6 얻습니다. 무작위 적을 공격합니다. → 변경 후(5 레벨): 2턴 동안 공격력을 +9 얻습니다. 무작위 적을 공격합니다.
해골 가루(장비)
변경 전(4 레벨): 위이잉! 출혈을 (5) 얻습니다. → 변경 후(4 레벨): 위이잉! 출혈을 (10) 얻습니다.
추가 톱날(장비)
변경 전(4 레벨): 스니드가 1턴 동안 톱날 가동의 효과를 얻고 전투를 시작합니다. → 변경 후(4 레벨): 전투의 함성: 2턴 동안 톱날 가동 5의 효과를 얻고 전투를 시작합니다.

데피아즈단 두목 에드윈
암살자의 검
변경 전(5 레벨): 적을 공격합니다. 그 적이 이번 턴에 아직 행동하지 않았다면, 생명력을 +5 얻고 다시 공격합니다. → 변경 후(5 레벨): 적을 공격합니다. 그 적이 이번 턴에 아직 행동하지 않았다면, 생명력을 +10 얻고 다시 공격합니다.
두목의 포상
변경 전: 속도 4, 재사용 대기시간 2. → 변경 후: 속도 4, 재사용 대기시간 1.
검은 깃발(장비)
변경 전(4 레벨): 지속 능력: 양옆 해적들의 속도가 (4) 빨라집니다. → 변경 후(4 레벨): 지속 능력: 내 다른 해적들의 속도가 (4) 빨라집니다.
동등한 분배(장비)
변경 전(4 레벨): 두목의 포상이 생명력을 10 추가로 회복시키며, 모든 아군 캐릭터에 적용됩니다. → 변경 후(4 레벨): 두목의 포상이 생명력을 15 추가로 회복시키며, 모든 아군 캐릭터에 적용됩니다.

스랄
번개 폭풍
변경 전(5 레벨): 모든 적에게 피해를 10 줍니다. → 변경 후(5 레벨): 모든 적에게 피해를 10 줍니다. 대상이 은신을 잃습니다.

만노로스
공포의 울부짖음
변경 전(5 레벨): 이번 턴에 모든 적의 공격력을 15 감소시킵니다. → 변경 후(5 레벨): 이번 턴에 모든 적의 공격력을 15 감소시킵니다. 대상이 은신을 잃습니다.

라그나로스
죽어라, 벌레 같은 놈들!
변경 전(5 레벨): 무작위 적에게 피해를 22 줍니다. 결정타: 이 능력을 반복합니다. → 변경 후(5 레벨): 무작위 적에게 피해를 22 줍니다. 대상이 은신을 잃습니다. 결정타: 이 능력을 반복합니다.

대장군 분
도끼 투척
변경 전(5 레벨): 적과 그 양옆에 있는 적 중 하나에게 피해를 8 줍니다. → 변경 후(5 레벨): 적과 그 양옆에 있는 적 중 하나에게 피해를 10 줍니다. 대상이 은신을 잃습니다.

바르덴 던그래스프
진눈깨비
변경 전(5 레벨): 무작위 적 용병 셋에게 피해를 6 줍니다. 다음 턴에 속도가 (2) 느려집니다. → 변경 후(5 레벨): 피해를 7씩 주는 화살 세 개를 무작위 적들에게 발사하고 다음 턴에 속도를 (2) 낮춥니다.
서늘함의 부적(장비)
변경 전(4 레벨): 죽음의 메아리: 모든 적에게 피해를 8 줍니다. 무작위 적을 다음 턴이 끝날 때까지 빙결 상태로 만듭니다. → 변경 후(4 레벨): 죽음의 메아리: 모든 적에게 피해를 14 주고 무작위 적을 빙결 상태로 만듭니다.

추가 업데이트
현상 수배 진행 중 모닥불을 선택 후 입장하는 것이 아니라 클릭 한 번으로 이용할 수 있게 됩니다.
이제 밸라스트라즈의 현상 수배 보상으로 여군주 아나콘드라 동전 대신 머키 동전이 지급됩니다.
출혈이 여러 번 중첩될 시 총 출혈 횟수로 결합되어, 치유 시 완전히 사라지는 대신 감소합니다.
이제 출혈 피해로 치명타 피해가 발동되지 않습니다.
용병 카드 표시와 화면 공간을 조정하여 능력 미리 보기를 개선했습니다.

결투 업데이트

일반 업데이트
4월 6일 현재 결투 시즌이 종료되고 평점이 0으로 초기화되며 진행 중인 결투는 끝납니다.
또한 4월 6일부터 탐험가 연맹, 울둠의 구원자 확장팩을 덱 제작, 선택지, 발견 효과에서 사용할 수 있게 됩니다.
가라앉은 도시로의 항해는 4월 6일 패치와 함께 카드 선택지와 발견 효과에 추가되지만, 4월 13일 세트가 출시될 때까지 초기 덱 제작에서 사용할 수 없습니다.
핵심 세트에서 제외되는 모든 핵심 세트 카드는 4월 6일부터 4월 13일 핵심 세트 업데이트 시까지 사용할 수 없습니다. 업데이트 후에도 핵심 세트에 남아 있을 핵심 세트 카드는 정상적으로 이용할 수 있고, 제외되는 카드 중 핵심 세트가 아니며 다른 카드 세트에 포함된 카드도 이용할 수 있습니다. 히드라의 해 블로그에서 핵심 세트 업데이트 내용을 읽어보세요.
아래의 신규 영웅은 4월 6일 신규 결투 시즌부터 이용할 수 있습니다.
이제 게임이 시작될 때 영웅 4명이 아닌 5명 중에 고를 수 있습니다.

새로운 영웅
탐험가 연맹이 결투에 등장했습니다! 연맹 출신의 네 영웅은 각각 2가지 직업이 결합된 특별한 이중 직업 영웅으로, 재미있고 색다른 플레이가 가능합니다. 리노 잭슨은 마법사/도적, 핀리 경은 성기사/주술사, 엘리스 스타시커는 드루이드/사제, 브란 브론즈비어드는 사냥꾼/전사입니다. 이 영웅들 중 하나를 선택하면 시작 덱을 만들고 선택지를 고를 때 두 직업의 카드를 모두 이용할 수 있습니다.

사상 처음으로, 신규 영웅 능력과 고유 보물을 결투 또는 울둠의 구원자 1인 모험: 공포의 무덤의 동일한 영웅 능력 및 보물 잠금 해제로 획득할 수 있게 되었습니다. 공포의 무덤에서 이미 잠금 해제해 둔 영웅 능력과 고유 보물은 결투에서 자동으로 잠금 해제됩니다. 기존에 공포의 무덤을 구매한 플레이어는 "1인 모험" 모드에서 이용 가능합니다. 공포의 무덤을 보유하지 않은 플레이어는 게임 내 웹 상점의 야생 섹션에서 콘텐츠를 구매할 수 있습니다.

리노 잭슨으로 게임을 진행하면 3가지 신규 영웅 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

수습 마법사
비용 2 피해를 1 줍니다. 연계: 대신 피해를 2 줍니다.
"유물학자"
비용 1 이번 턴의 내 다음 주문이 주문 공격력 +2를 얻습니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 비용이 3 이하인 카드 25장 내기
교묘한 비전력
비용 2 피해를 1씩 주는 화살 2개를 무작위 적들에게 발사합니다. 하수인이 죽으면, 반복합니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 영웅 능력 30회 사용
리노 잭슨으로 게임을 진행하면 6가지 고유 보물을 잠금 해제할 수 있습니다.

리노의 행운 가득한 모자
비용 2 주문 하수인에게 +2/+2와 주문 공격력 +2를 부여합니다.
리노의 유용한 올가미
비용 2 무기 공격력 3, 내구도 2. 내 영웅이 공격한 후에, 상대편의 손에서 카드를 복사해옵니다.
리노의 마법 횃불
비용 2 주문 피해를 4 줍니다. 연계: 피해를 2 더 주는 이 효과를 복사하여 내 덱에 섞어 넣습니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 울둠의 구원자의 직업별 하수인 25장 내기
선임 무덤 수색꾼
비용 4 하수인 공격력 5, 생명력 5. 전투의 함성: 내가 이번 게임에서 비밀을 5회 냈으면, 내 영웅 능력이 '보물을 발견합니다.'로 바뀝니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 가라앉은 도시의 직업별 하수인 25장 내기
레이 플레임포우
비용 4 하수인 공격력 2, 생명력 6. 내 턴마다 처음 시전하는 주문을 한 번 더 시전합니다(동일한 대상에게).
결투 전용 잠금 해제 조건: 울둠의 구원자의 직업별 주문 25장 내기
기관마법봉
비용 5 주문 모든 적 하수인에게 3의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다(이번 게임에서 내가 주문을 시전할 때마다 강화됨).
결투 전용 잠금 해제 조건: 가라앉은 도시의 직업별 주문 25장 내기
핀리 경으로 게임을 진행하면 3가지 신규 영웅 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

새로운 "신병"들
비용 2 2/2 융합체 탐험가를 소환합니다.
집결의 함성
비용 1 전투의 함성 능력이 있는 주술사 또는 성기사 하수인을 발견합니다. 과부하: (1).
결투 전용 잠금 해제 조건: 전투의 함성 카드 25장 내기
용맹하게!
비용 2 하수인에게 천상의 보호막과 질풍을 부여합니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 인양 카드 20장 내기
핀리 경으로 게임을 진행하면 6가지 고유 보물을 잠금 해제할 수 있습니다.

핀리의 사막용 투구
비용 2 주문 모든 아군 하수인에게 생명력을 +2 부여합니다. 이 카드를 내 덱에 섞어 넣습니다.
듬직한 탈것 맥스웰
비용 5 하수인 공격력 3, 생명력 5. 속공. 환생. 전장의 다른 하수인 하나당 공격력을 +2 얻습니다.
진은창
비용 5 무기 공격력 3, 내구도 1. 생명력 흡수. 내가 과부하된 후에, 내구도를 +1 얻습니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 울둠의 구원자의 직업별 하수인 25장 내기
선임 정찰대원
비용 5 하수인 공격력 6, 생명력 6. 속공, 질풍. 내 턴이 끝날 때 무작위 적 하수인에게 피해를 6 줍니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 가라앉은 도시의 직업별 하수인 25장 내기
길 잃은 칼
비용 8 하수인 공격력 6, 생명력 6. 전투의 함성: 은빛 성기사단 신병을 6명 소환합니다. 모든 아군 하수인에게 도발과 천상의 보호막을 부여합니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 울둠의 구원자의 직업별 주문 25장 내기
정의의 비늘
비용 5 주문 모든 하수인을 1/1 멀록으로 변신시킵니다. 내 손을 비용이 (1)인 무작위 멀록으로 가득 채웁니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 가라앉은 도시의 직업별 주문 25장 내기
엘리스 스타시커로 게임을 진행하면 3가지 신규 영웅 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

엘리스의 힘
비용 2 선택: 이번 턴에 공격력을 +2 얻습니다. 또는 방어도를 2 얻습니다.
드루이드의 가르침
비용 2 생명력을 2 회복시킵니다. 대상의 생명력이 최대면, 카드를 뽑습니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 주문 40장 내기
별을 탐구하는 자
지속 능력 한 턴에 내 주문을 3번 시전한 후에, '달빛섬광'을 내 손으로 가져옵니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 내 영웅으로 10회 공격하기
엘리스 스타시커로 게임을 진행하면 6가지 고유 보물을 잠금 해제할 수 있습니다.

스타시커의 도구들
비용 4 주문 하수인과 주문을 발견합니다. 비용이 (2) 감소합니다.
엘리스의 마체테
비용 5 무기 공격력 3, 내구도 3. 내 영웅이 공격한 후에 2/2 나무정령을 둘 소환합니다. 속공을 부여합니다.
아다라
비용 7 하수인 공격력 3, 생명력 6. 전투의 함성: 모든 적 하수인을 내 덱에 섞어 넣습니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 울둠의 구원자의 직업별 하수인 25장 내기
선임 길잡이
비용 5 하수인 공격력 2, 생명력 10. 내가 비용이 (2) 이상인 주문의 대상으로 이 하수인을 지정할 때마다 그 주문을 복사하여 내 손으로 가져옵니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 가라앉은 도시의 직업별 하수인 25장 내기
학술적 연구
비용 3 주문 개전: 이 카드를 뽑습니다. 마나 수정을 1개 얻습니다. (아군 하수인이 죽을 때마다 강화됩니다).
결투 전용 잠금 해제 조건: 울둠의 구원자의 직업별 주문 25장 내기
소생의 지팡이
비용 10 주문 비용이 가장 높은 아군 하수인 다섯을 부활시킵니다. 그 하수인들에게 도발을 부여합니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 가라앉은 도시의 직업별 주문 25장 내기
브란 브론즈비어드로 게임을 진행하면 3가지 신규 영웅 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

분산 사격
비용 2: 피해를 1 주고 적 영웅에게 피해를 1 줍니다.
준비된 무기
비용 2: 무작위 무기를 장착합니다. 그 무기의 내구도를 1로 바꿉니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 무기 15장 내기
공룡 추적
지속 능력: 내 턴이 시작될 때, 내가 뽑을 카드를 발견합니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 발견 30회 하기
브란 브론즈비어드로 게임을 진행하면 6가지 고유 보물을 잠금 해제할 수 있습니다.

믿음직한 녀석
비용 3 무기 공격력 4, 내구도 2. 내 영웅이 공격한 후에 모든 적에게 피해를 1 줍니다.
브란의 안장
비용 3 주문 아군 야수에게 +3/+3과 '죽음의 메아리: 브란의 안장을 다른 무작위 아군 야수에게 줌.'을 부여합니다.
티탄벼림 갈고리
비용 4 주문 무작위 적 하수인 둘을 처치합니다. 두 하수인의 공격력의 합만큼 방어도를 얻습니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 울둠의 구원자의 직업별 하수인 25장 내기
선임 발굴자
비용 5 하수인 공격력 3, 생명력 6. 전투의 함성: 카드를 3장 뽑습니다. 하수인이면, 비용이 (4) 감소합니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 가라앉은 도시의 직업별 하수인 25장 내기
플로 슬레이트브랜드
비용 6 하수인 공격력 4, 생명력 4. 전투의 함성, 죽음의 메아리: 무작위 보물을 내 손으로 가져옵니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 울둠의 구원자의 직업별 주문 25장 내기
브란의 커다란 알
비용 7 하수인 공격력 0, 생명력 3. 이 하수인은 피해를 받은 후에, 왕 크루쉬를 소환합니다.
결투 전용 잠금 해제 조건: 가라앉은 도시의 직업별 주문 25장 내기
새로운 지속 능력 보물

인양의 소양—목록 1
인양 후 카드를 뽑고 덱을 섞습니다.
똬리 틀기—목록 1
매 턴 내가 처음으로 나가를 낸 후에, 비용이 1인 무작위 주문을 내 손으로 가져옵니다.
극성 최적화—목록 1
매 턴 내가 처음으로 비합체 기계를 낸 후에, 비용이 (1)인 무작위 합체 기계를 내 손으로 가져옵니다.
이각모 호출—목록 1
매 턴 내가 처음으로 해적을 낸 후에, 해적 패치스를 소환합니다.
쿠키의 국자—목록 1
매 턴 내가 처음으로 멀록을 낸 후에, 멀록을 뽑습니다.
잊혀진 심연—목록 1
게임이 시작될 때 거수 하수인 셋을 내 덱 맨 아래에 놓습니다. 비용이 (3) 감소합니다.
보물 업데이트

얼라이언스를 위하여, 호드를 위하여

이 2가지 고유 보물을 잠금 해제하는 조건이 삭제되었습니다.
개발자 의견: 솔직히 200은 너무 심했죠?

경주로조련사 앨레사
변경 전: 공격력 2, 생명력 3 → 변경 후: 공격력 2, 생명력 5

모아그 추방자
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

신기한 균사체
변경 전: 선택 카드를 발견합니다. 이번 턴에만 선택 효과의 두 능력이 모두 발동합니다. → 변경 후: 선택 카드 2장 발견합니다. 두 능력이 모두 발동합니다. 이 카드를 내 덱에 섞어 넣습니다.

슬레이트의 주사기
변경 전: 적 하수인의 공격력과 생명력을 최대 3씩 가져옵니다. 능력치를 무작위 아군 야수에게 부여합니다. → 변경 후: 적 하수인의 공격력과 생명력을 최대 4씩 가져옵니다. 능력치를 무작위 아군 야수에게 부여합니다.

브릿츠 블레이즈버킷
변경 전: 내가 주문을 낸 후에, 같은 비용의 무작위 하수인을 소환합니다. 하수인이 피해를 입으면 죽습니다. → 변경 후: 내가 주문을 낸 후에, 같은 비용의 무작위 하수인을 둘 소환합니다. 하수인이 피해를 입으면 죽습니다.

드로코 멀로기우스
변경 전: 죽음의 메아리: 용족, 멀록, 기계를 뽑습니다. 비용이 (2) 감소합니다. → 변경 후: 죽음의 메아리: 용족, 멀록, 기계를 뽑습니다. 비용이 (3) 감소합니다.
개발자 의견: 와! 이제 박물관이 더 좋아졌군요!

겸손의 축복
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

수 리드풋
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

비장의 카드
변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 2

심연의 후예
변경 전: 비용 3 공격력 2, 생명력 2 → 변경 후: 비용 2 공격력 2, 생명력 4

조라스 툴둠
변경 전: 내 턴에 내 영웅의 생명력이 바뀔 때마다 이 하수인을 복사하여 소환합니다. → 변경 후: 속공. 내 턴에 내 영웅의 생명력이 바뀔 때마다 이 하수인을 복사하여 소환합니다.

광기의 물방울
변경 전: 비용 5 → 변경 후: 비용 4

고대 신의 선물
변경 전: 비용 6 → 변경 후: 비용 4

속박의 사슬
변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

달빛괴수
변경 전: 공격력 4, 생명력 5 내 월식과 일식의 비용이 (0)이 됩니다. → 변경 후: 공격력 4, 생명력 6. 내 턴이 끝날 때, 무작위 월식 또는 일식을 내 손으로 가져옵니다. 내 월식과 일식의 비용이 (0)이 됩니다.

야생의 주카라
변경 전: 공격력 3, 생명력 5. → 변경 후: 공격력 3, 생명력 6.

수집가의 분노
변경 전: 비용 6 → 변경 후: 비용 5
개발자 의견: 박물관이 더 강화되었습니다!

불길의 파도
변경 전: 내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 화염 주문을 시전한만큼 모든 적에게 피해를 2씩 줍니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 화염 주문을 시전한 만큼 모든 적 하수인에게 피해를 2씩 줍니다.
개발자 의견: 누구 때문에 이렇게 패치했는지, 본인은 아실 겁니다.

소환의 홀
보물 모음 2에서 모음 2 초희귀로 이동했습니다.

영웅 능력 업데이트
썩은 혼합물(침투요원 릴리안의 영웅 능력)
변경 전: 하수인에게 독성을 부여합니다. 연계: 1턴 동안 은신도 부여합니다. → 변경 후: 하수인에게 독성을 부여합니다. 연계: 1턴 동안 +1/+1과 은신도 부여합니다.

선택지 업데이트
박물관 선택지가 삭제되었습니다.
개발자 의견: 안 돼! 상향되자마자 어떻게 이럴 수 있죠?!

가라앉은 도시로의 항해 덱에 새로운 선택지가 추가되었습니다.

투기장 업데이트
4월 13일 확장팩이 잠금 해제되면 진행 중인 투기장 시합은 종료되며 새로운 투기장 시즌이 시작됩니다. 투기장에서 사용 가능한 카드 세트 목록이 다음 카드 세트들로 교체됩니다.

핵심
탐험가 연맹
고대 신의 속삭임
대 마상시합
스톰윈드
알터랙 계곡
가라앉은 도시로의 항해
오류 수정 및 게임 개선 사항
업적 보상을 더 쉽게 받을 수 있도록 최근 완료한 업적 U.I.를 추가했습니다.
아즈샤라의 광채와 관련하여 부정적인 플레이 경험을 방지하기 위해 불안정한 진화가 잔상 키워드를 가지고 있는 것처럼 기능하도록 효과를 업데이트했습니다(즉, 첫 복사 후의 복사는 비용이 1 미만으로 떨어지지 않습니다). 향후 업데이트에서 텍스트에 잔상 키워드가 추가될 것입니다. 이번 변화로 불안정한 진화는 23.0 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있게 됩니다.
악마분쇄자 쿨트러스의 공격으로 피해가 발생하지 않은 경우(예를 들어 천상의 보호막, 아지노스의 보루 방패를 공격한 경우) 강화되지 않던 문제를 수정했습니다.
자연의정수 거프를 냈을 때 마나가 10 이상인 경우 꿈 숨결이 마나 수정을 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
원래 대상이 피해를 입은 경우 고대의 환영이 "피해를 받은 상태" 효과를 복사해오던 문제를 수정했습니다.
끊임없는 화염, 난사하는 비전술사 등의 카드로 인해 하나의 효과로 여러 번 사망하는 경우, 밀랍 광전사의 사망 한도가 8회에서 51회로 증가했습니다.
일식의 설명이 업데이트되었습니다. 카드 기능은 변하지 않습니다.
독일어로 검색 시 "환불" 단어가 인식되지 않던 문제를 수정했습니다.
일부 언어에서 선술집 난투 칠판의 글씨가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
전장에서 종종 비동기화가 발생하여 플레이어나 관전자에게 동일한 전투의 결과가 다르게 표시되던 문제를 수정했습니다.
용병단 제작 비용이 간혹 두 배로 표시되던 시각 문제를 수정했습니다.
정체불명의 이방인에서 용병단 임무가 "임무 1"로 나타나던 시각 문제를 수정했습니다.
양의 평정 보물이 목록에 있는 자연, 화염 공격력 보너스를 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
츠지가 대기소에 있을 때에도 츠지의 화염심장 브로치가 발동되던 문제를 수정했습니다.
래시온이 용 변신 상태로 사망하면 사망 횟수로 인정되지 않아, 다음 현상 수배 조우 조건과 사투장에서 승리로 간주되는 대전 횟수 조건을 충족시킬 수 없던 문제를 수정했습니다.
래시온이 용 변신 상태이면 래시온의 임무 10이 추적되지 않던 문제를 수정했습니다.
로카라의 부족의 인내력 임무가 부족 전쟁으로 입힌 피해를 기준으로 하도록 변경되어, 설명대로 완료할 수 있게 되었습니다.
결투에서 원소 혼돈이 주문 공격력과 교수 슬레이트의 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.
화롯가에서 더 안락하게 앉아 있을 수 있도록 기타 성능 개선과 오류 수정이 이루어졌습니다.

5.2. 패치 23.0.3.[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

오늘 출시되는 23.0.3 패치에는 정규, 야생, 전장 밸런스 업데이트와 버그 수정 등이 포함되어 있습니다!

하스스톤 카드 변경 사항

카자쿠산

변경 전: 전투의 함성: 내 덱에 있는 하수인이 모두 용족이면, 원하는 보물 더미 덱을 직접 만듭니다. → 변경 후: 전투의 함성: 이 게임에서 내가 다른 용족을 넷 냈다면, 원하는 보물 더미 덱을 직접 만듭니다.

기적같은 성장

변경 전: 비용 7 → 변경 후: 비용 8

물자 확보(전사 퀘스트 전개인 항구 습격의 세 번째 단계)

변경 전: 해적을 둘 내야 합니다. → 변경 후: 해적을 셋 내야 합니다.

복어주먹

변경 전: 공격력 3 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

상황 역전

변경 전: 하수인을 둘 뽑습니다. 그 하수인들은 서로 능력치를 바꿉니다. → 변경 후: 하수인을 둘 뽑습니다. 그 하수인들은 서로 생명력을 바꿉니다.
야생에서는 사용 불가합니다.

캘타스 선스트라이더

변경 전: 내 턴마다 세 번째로 시전하는 주문들의 비용이 (0)이 됩니다. → 변경 후: 내 턴마다 세 번째로 시전하는 주문들의 비용이 (1)이 됩니다.

제작 불가 캘타스 선스트라이더를 제외하고 위에 나열된 카드는 5월 13일까지 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

전장 변경 사항

영웅과 전우 변경 사항

만능 기계공 (이니 스톰코일의 영웅 능력)

변경 전: 지속 능력: 아군 하수인 아홉이 죽은 후에, 무작위 기계를 얻습니다. → 변경 후: 지속 능력: 아군 하수인 열둘이 죽은 후에, 무작위 기계를 얻습니다.

던그래스프의 수중전사 (바르덴 던그래스프의 전우)

변경 전: 2단계 선술집 공격력 3 / 생명력 5 → 변경 후: 3단계 선술집 공격력 3 / 생명력 6

하수인 변경 사항

SI:암살지느러미

변경 전: 복수 (3): 아군 멀록에게 영구히 독성을 부여합니다. → 변경 후: 복수 (4): 아군 멀록에게 영구히 독성을 부여합니다.

시린빛 예언자

변경 전: 3단계 선술집 → 변경 후: 4단계 선술집

아기 크루쉬

변경 전: 공격력 7 / 생명력 7. 이 하수인이 공격할 때마다 대상을 먼저 공격하는 9/9 데빌사우루스를 소환합니다. → 변경 후: 공격력 6 / 생명력 6. 이 하수인이 공격할 때마다 대상을 먼저 공격하는 8/8 데빌사우루스를 소환합니다.

결투 변경 사항

겸손의 축복

변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4

개발자 의견: 실수했네요.

학술적 연구

변경 전: 개전: 이 카드를 뽑습니다. 마나 수정을 1개 얻습니다. (아군 하수인이 죽을 때마다 강화됨) → 변경 후: 빈 마나 수정을 1개 얻습니다. (아군 하수인이 죽을 때마다 강화됨)

용기의 기상

변경 전: 비용 6 → 변경 후: 비용 7

폭풍의 분노

변경 전: 비용 3 공격력 2, 내구도 3 → 변경 후: 비용 4 공격력 3, 내구도 3

용맹함! 영웅 능력

변경 전: 하수인에게 천상의 보호막과 질풍을 부여합니다. → 변경 후: 하수인에게 천상의 보호막과 질풍을 부여합니다. 과부하: (1)

정의의 비늘

변경 전: 비용 5 → 변경 후: 비용 6

믿음직한 녀석

변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4

오류 수정 및 게임 개선 사항

쌍궁 공포나가, 엘렉트라 스톰서지와 같은 카드는 이제 나갈링, 뽑을 때 시전 카드 등 내가 보유한 다른 카드로 시전한 주문이 아닌 내 손에서 시전하는 주문에만 적용됩니다.
신규, 복귀 플레이어용 무료 덱의 로크홀라를 받았어야 했으나 받지 못했던 플레이어에게 로크홀라를 지급했습니다.
불안정한 진화가 이제 '잔상' 키워드를 보유하고 있다는 점을 반영하여 설명을 업데이트했습니다.
공포의 무덤에서 유랑 상인 밥의 UI 오류가 수정되어 정상적으로 진행할 수 있게 되었습니다.

5.3. 패치 23.2.2.[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

5월 20일 23.2.2 패치와 함께 버그 수정, 전장 및 정규전 밸런스 변경 사항이 적용됩니다!

카드 업데이트
다음 카드들의 위력이 하향 조정되었습니다.

드렉타르

변경 전: 전투의 함성: 이 하수인이 내 덱에 있는 모든 하수인보다 비용이 높으면, 그 하수인들 중 둘을 소환합니다. → 변경 후: 전투의 함성: 이 하수인이 내 덱에 있는 모든 하수인보다 비용이 높으면, 그 하수인들 중 하나를 소환합니다.

연속타격
변경 전: 비용 1 → 변경 후: 비용 2

용학살포 발사

변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 3

* 위 제작 가능 카드들은 23.2.2 패치 후 2주 동안 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다(드렉타르는 황금 버전이 아닌 일반 버전만 제작 가능합니다). 패치 출시 시점에 다이아몬드 드렉타르를 보유한 플레이어는 로그인 시 3,000골드를 지급받습니다.

다음 카드들이 상향 조정되었습니다.

즈힐라그의 줄기 (심해의 즈힐라그의 일부)

변경 전: 내 턴이 끝날 때, 무작위 적에게 피해를 1 줍니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 무작위 적에게 피해를 2 줍니다.

작살총

변경 전: 내 영웅이 공격한 후에, 인양합니다. 그 카드가 야수면, 비용이 (2) 감소합니다. → 변경 후: 내 영웅이 공격한 후에, 인양합니다. 그 카드가 야수면, 비용이 (3) 감소합니다.

애완동물 수집가

변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 4

아즈샤라 호랑이

변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 3

가라앉은 호랑이 (아즈샤라 호랑이로 생성됨)

변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 3

검은바다 거수

변경 전: 비용 8 → 변경 후: 비용 7

물회오리

변경 전: 비용 9 → 변경 후: 비용 8

어둠 깃든 옷감용 바늘

변경 전: 비용 2 → 변경 후: 비용 1

뱀 가발

변경 전: 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. 내 손에 있을 때 나가를 냈으면, 뱀 가발을 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: 하수인에게 +1/+2를 부여합니다. 내 손에 있을 때 나가를 냈으면, 뱀 가발을 내 손으로 가져옵니다.

네파리안의 이빨

변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 2

SI:7 밀수업자

변경 전: 전투의 함성: 비용이 0인 무작위 하수인을 소환합니다. (이번 게임에서 내가 낸 다른 SI:7 카드 수만큼 강화됩니다!) → 변경 후: 전투의 함성: 비용이 1인 무작위 하수인을 소환합니다. (이번 게임에서 내가 낸 다른 SI:7 카드 수만큼 강화됩니다!)

자갈발 놀

변경 전: 비용 6 공격력 3 / 생명력 5 → 변경 후: 비용 5 공격력 4 / 생명력 5

테스 그레이메인

변경 전: 비용 8 → 변경 후: 비용 7

짐승단 강도

변경 전: 공격력 4 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 4

시라케스 이교도

변경 전: 공격력 2 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 4

물귀신

변경 전: 비용 4 → 변경 후: 비용 3

아즈샤라 수집가

변경 전: 비용 3 공격력 3 / 생명력 4 → 변경 후: 비용 2 공격력 2 / 생명력 3

가라앉은 수집가 (아즈샤라 수집가로 생성됨)

변경 전: 비용 3 공격력 3 / 생명력 4 → 변경 후: 비용 2 공격력 2 / 생명력 3

피비린내 썩은지느러미

변경 전: 비용 4 공격력 4 / 생명력 4 → 변경 후: 비용 3 공격력 3 / 생명력 4

전장 업데이트
영웅 변경 사항

곰팡이술사 플러글(월척 영웅 능력)

변경 전: 지속 능력: 내가 하수인을 판 후에, 밥의 선술집에 무작위 멀록을 추가합니다. → 변경 후: 지속 능력: 내가 하수인을 둘 판 후에, 밥의 선술집에 무작위 멀록을 추가합니다.

영웅 방어도 변경 사항

알아키르, 갈라크론드, 타락한 조지, 말리고스가 방어도 1단계로 변경되었습니다.
죽음예언자 블랙쏜, 곰팡이술사 플러글, 이니 스톰코일, 군주 바로브, 마이에브 섀도송, 여왕 아즈샤라, 로카라, 티케투스가 방어도 2단계로 변경되었습니다.
에드윈 밴클리프가 방어도 4단계로 변경되었습니다.
데스윙, 엘리스 스타시커, 쿨트러스 애쉬폴른이 방어도 5단계로 변경되었습니다.
아라나 스타시커, 하늘선장 크라그가 방어도 6단계로 변경되었습니다.
오닉시아, 여왕 왜그토글이 방어도 7단계로 변경되었습니다.
하수인 변경 사항

달팽이 기병

변경 전: 공격력 5 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 2

용암 잠복꾼

변경 전: 공격력 2 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 4

군집 사령관

변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 1 / 생명력 2

폭풍비늘 세이렌

변경 전: 3단계 공격력 5 / 생명력 4. 내 턴이 끝날 때, 내 주문제작 하수인들이 자신에게 주문을 시전합니다. → 변경 후: 5단계 공격력 6, 생명력 5. 내 턴이 끝날 때, 내 주문제작 하수인들이 자신에게 주문을 시전합니다.

개발자 의견: 현재 효과의 기능을 더 명확히 반영하도록 카드 텍스트의 표현을 수정했습니다. 기능은 그대로입니다.
바다생물 사육사

변경 전: 공격력 5 / 생명력 7. 내가 하수인에게 주문제작 주문을 시전한 후에, 그 하수인에게 +2/+2를 부여합니다. → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 6. 내가 하수인에게 주문제작 주문을 시전한 후에, 그 하수인에게 +2/+1을 부여합니다.

해일여제 아티사

변경 전: 공격력 7 / 생명력 8. 내가 주문을 시전한 후에, 아군 나가 넷에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 공격력 7 / 생명력 3. 내가 주문을 시전한 후에, 아군 나가 셋에게 +1/+1을 부여합니다.

돌보미 올고조아

변경 전: 공격력 5 / 생명력 9 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 7

어둠주시 장로

변경 전: 내가 4골드를 소모한 후에, 아군 가시멧돼지 넷에게 혈석을 냅니다. → 변경 후: 내가 5골드를 소모한 후에, 아군 가시멧돼지 넷에게 혈석을 냅니다.

젊은 거먹눈 멀록

변경 전(일반): 내 턴이 끝날 때, 양옆의 멀록들의 전투의 함성을 발동시킵니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 왼쪽에 있는 멀록의 전투의 함성을 발동시킵니다.

변경 전(황금): 내 턴이 끝날 때, 양옆의 멀록들의 전투의 함성을 2번 발동시킵니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 양옆의 멀록들의 전투의 함성을 발동시킵니다.

결투 업데이트
용족 친화 지속 능력 보물이 제거되었습니다.
개발자 의견: 잘 자렴, 우리 왕자님. 언젠가 다시 만날 거란다.
에메랄드 고글과 화염 주문 속성 지속 능력 보물의 시너지 규칙을 조정했습니다.
오류 수정 및 게임 개선 사항
발견 효과와 관련된 접속 안정성을 향상했습니다.
발광비늘로 일시적인 천상의 보호막을 획득하면 하수인의 영구적인 천상의 보호막이 사라지던 문제를 수정했습니다.
밥의 선술집에서 합체 하수인에게 주문제작을 적용하면 해당 강화 효과가 영구적으로 지속되던 문제를 수정했습니다.
용병 초상화(특히 렉사르 초상화)가 사라지던 문제를 수정했습니다. 해당 초상화가 일시적으로 사라졌을 때 같은 초상화를 또 획득한 플레이어는 대신 해당 용병의 무작위 초상화를 받게 됩니다(이미 해당 용병의 초상화를 모두 보유 중인 경우 동전을 받게 됩니다).
황금으로 강화하기 기능 U.I.의 텍스트를 기능에 맞추어 업데이트했습니다.
"무작위" 카드 뒷면을 선택하고 23.2 패치 후 처음 로그인하면 해당 기능이 해제되어 있던 문제를 수정했습니다.

5.4. 패치 23.4.0.[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

월 2일 출시되는 23.4 패치에는 새로운 파도의 왕좌 미니 세트와 전장, 용병 업데이트 등이 포함되어 있습니다!

파도의 왕좌 미니 세트가 6월 2일에 찾아옵니다!

거대한 세력들이 해저 깊은 곳의 지배권을 두고 대립합니다. 6월 2일 출시되는 가라앉은 도시로의 항해 미니 세트로 파도의 왕좌를 차지하기 위해 싸우세요! 가라앉은 도시로의 항해 끝에 심해에서 인양해 온 신규 카드 35종이 들어 있는 미니 세트를 수집품에 넣어 보세요. 가라앉은 도시로의 항해 카드 팩에서 획득하거나, 66장의 미니 세트* 전체를 미화 14.99달러(일반 버전), 미화 69.99달러(황금 버전), 2000 골드 중 하나로 구입할 수 있습니다.

* 전설 카드 4종(각 1장), 특급 카드 1종(각 2장), 희귀 카드 14종(각 2장), 일반 카드 16종(각 2장)으로 구성

전장 업데이트
새로운 영웅

오주마트(방어도 4단계)

화려한 촉수
지속 능력. 기선 제압: 도발 능력이 있는 2/2 촉수를 소환합니다. 내가 하수인을 판 후에 강화됩니다!

전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 적용일인 6월 16일 이전에 오주마트를 먼저 플레이할 수 있습니다.

새로운 하수인

꼬마 방울이 1단계 선술집, 정령

공격력 2 / 생명력 5. 이 하수인은 피해를 1 받은 후에 처치됩니다. (톡!)

디아블로가 돌아옵니다!

디아블로(방어도 1단계)

공포의 영역
지속 능력. 네 턴마다 모든 적이 전리품을 놓고 공포의 군주와 내 하수인들과 전투를 펼칩니다.

특별한 날을 맞이하여 6월 2일부터 일주일간 전장에 디아블로가 돌아옵니다! 이 기간에 디아블로는 모든 전장 로비에 나타납니다. 디아블로는 특별 프로모션 영웅이므로, 이 시기에는 모든 플레이어가 디아블로를 사용할 수 있습니다. 디아블로가 지난번 전장에 나타났을 때와 전리품이 다소 달라졌습니다.

지옥의 인장
마법 지옥의 인장
희귀 지옥의 인장
고유 지옥의 인장

공포의 발톱
마법 공포의 발톱
희귀 공포의 발톱
고유 공포의 발톱

지옥불 발굽
마법 지옥불 발굽
희귀 지옥불 발굽
고유 지옥불 발굽

용병단 업데이트
일반 업데이트

이제 느조스를 모든 일반적인 획득 방식으로 얻을 수 있습니다.
이제 용병단 친선전에서 상대의 파티를 빌릴 수 있습니다.
이제 용병단 파티를 복사해서 새 파티를 만들 수 있습니다.
영웅 난이도 현상 수배 지도의 수수께끼 발판에 새로운 옵션이 추가되었습니다. 수수께끼의 보물 발판으로 가면, 현상 수배를 성공적으로 완료할 때 추가 보상을 받습니다! 단, 대부분의 보물은 저주에 걸려 있어 남은 모험 동안 캐릭터를 방해할 테니 조심하세요. 가끔은 저주 없이 현상 수배가 끝날 때 온갖 추가 보상만 주는 수수께끼의 보물도 나타납니다! 행운을 시험해 보는 건 어떨까요?

새로운 기간 한정 이벤트: 이샤라즈
그동안 느조스가 용병단에 촉수를 꽂는 모습을 부러운 눈으로 바라보던 이샤라즈가 6월 8일부터 자기만의 기간 한정 이벤트와 함께 파티에 참여하러 나섭니다. 이벤트는 고대 신 이샤라즈를 중심으로 한 특별 임무 10개로 이루어집니다. 이벤트 시작 후 5일 동안 매일 두 개의 이벤트 임무가 잠금 해제되며, 6월 22일까지 임무 10개를 모두 완료해야 합니다. 임무 10개를 모두 완료하면 이샤라즈 용병, 무작위 황금 이샤라즈 초상화, 다이아몬드 이샤라즈 초상화, 총 750개의 용병 동전을 받을 수 있습니다. 인간과 해적들이 이번 이벤트에 큰 도움이 될 것입니다!

처음에는 이샤라즈와 초상화를 팩이나 제작으로 얻을 수 없습니다. 이샤라즈와 초상화, 동전은 이벤트 종료 후 진행될 패치부터 일반적인 획득 방식으로 얻을 수 있게 됩니다.

무료 티리엘 용병을 받으세요!

선과 악의 영원한 사투 속에서는 도움이 되어 줄 강력한 아군이 필요합니다. 무료 전설 티리엘 용병으로 파티에 힘과 정의를 실어 주세요! 티리엘은 지금부터 24.0 패치 출시일까지 상점에서 무료로 얻을 수 있습니다.

새로운 용병

이샤라즈 (전설 수호자)
고대 신
최대 능력치 9/85
능력:
부정한 일격 5 (암흑): (속도 6) 모든 아군 캐릭터의 공격력을 5 빌려옵니다. 적을 공격합니다. 결정타: 이 능력을 반복합니다.
이샤라즈의 힘 5 (암흑): (속도 1) 이번 턴에 도발을 얻고, 피해를 6 덜 받습니다. 고대 신들의 능력에 초기화 (3)를 적용합니다.
해방된 분노 5 (암흑): (속도 2, 재사용 대기시간 10) 내 모든 캐릭터에게 공격력을 +20 부여합니다. 그 캐릭터들이 무작위 적들을 공격합니다.
장비:
이샤라즈의 징표 4: 부정한 일격이 공격력을 5 더 빌려옵니다.
이샤라즈의 심장 4: 지속 능력: 이 용병이 공격받을 때마다 공격력을 +5 얻습니다.
이샤라즈의 우상 4: 해방된 분노가 공격력을 +8 더 부여합니다.

티리엘 (전설 투사)
최대 능력치 12/75
능력:
천상의 검술 5 (신성): (속도 5) 적을 공격합니다. 신성 연계: 그 적에게 피해를 15 줍니다.
신성한 심판 5 (신성): (속도 5) 적에게 피해를 10 줍니다. 신성 연계: 그 적을 빙결 상태로 만듭니다.
천사의 가호 5 (신성): (속도 5, 재사용 대기시간 1) 2턴 동안 도발을 얻습니다. 신성 연계: 다음 턴에 다른 아군 캐릭터들이 피해를 10 덜 받습니다.
장비:
엘드루인 4: 천상의 검술의 피해가 5 증가합니다.
눈부신 팔목 장갑 4: 신성한 심판이 적에게 영구히 공격력을 -5 부여합니다.
순수의 왕관 4: 지속 능력: 내 캐릭터들이 지옥 저항 +5를 얻습니다.

여왕 아즈샤라 (전설 주문술사)
나가
최대 능력치 8/83
능력:
변화하는 파도 5 (비전): (속도 10) 피해를 18 줍니다. (이번 게임에서 시전된 주문 속성 하나당 피해 +3 증가)
최고의 마법사 5 (비전): (속도 0, 재사용 대기시간 1) 주문 공격력 +3을 얻습니다. 이번 턴에 적이 주문을 시전할 때마다 이번 턴에 그 주문의 속성 저항 +4를 얻습니다.
자만하는 비난 5 (암흑): (속도 3, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 피해를 10 줍니다. (이 능력의 속도만큼 피해 증가) 다른 능력이 시전될 때마다 이번 턴에 이 능력의 속도가 (2) 느려집니다.
장비:
잘아타스 4: 지속 능력: 내가 암흑 능력을 시전할 때마다 내 캐릭터들의 생명력을 6 회복시킵니다.
골가네스의 해일석 4: 지속 능력: 내 전장 또는 대기소에 있는 나가 하나당 +1/+6을 얻습니다.
여왕 샤라스달의 홀 4: 지속 능력: 이 용병이 처음으로 죽으면, 모든 캐릭터의 생명력을 6 가져오고 부활합니다.

바다 마녀 자르지라 (특급 주문술사)
나가
최대 능력치 8/77
능력:
마녀의 저주 5 (암흑): (속도 4) 적에게 피해를 12 줍니다. 그 적이 이미 행동했다면, 그 적의 공격력은 영구히 절반(올림)으로 감소합니다.
얼어붙는 손길 5 (냉기): (속도 4, 재사용 대기시간 2) 캐릭터를 빙결 상태로 만듭니다. 그 캐릭터는 빙결 상태일 때, 면역 상태가 되고, 빙결 상태가 해제될 때, 적들에게 피해를 10 줍니다.
폭풍히드라 5: (속도 7, 재사용 대기시간 1)
폭풍히드라 (나가, 속도 6): 17/28. 속공. 지속 능력: 빙결 상태인 캐릭터 하나당 공격력을 +10 얻습니다.
장비:
차가움 선사 4: 마녀의 저주의 피해가 5 증가합니다.
건방진 수행사제 4: 지속 능력: 생명력 +20. 아군 캐릭터가 빙결 상태가 되면, 무작위 적을 빙결 상태로 만듭니다.
둔화의 반지 4: 지속 능력: 암흑 능력들의 속도가 (4) 느려집니다.

심해군주 카라드레스 (희귀 수호자)
나가
최대 능력치 12/82
능력:
조수의 일격 5: (속도 6) 적을 공격하고 8/16 심연의 경비병을 소환합니다. 냉기 연계: 하나 더 소환합니다.
심연의 경비병 (나가): 8 /16.
대재앙의 화살 5: (속도 6, 재사용 대기시간 1) 생명력이 가장 낮은 적에게 피해를 20 줍니다.
파도의 축복 5: (속도 4, 재사용 대기시간 1) 아군 나가 하나당 공격력을 +5 얻습니다. 이 용병의 생명력이 40보다 낮으면, 대신 공격력을 +10 얻습니다.
장비:
심연 미끼 4: 아군 심연의 경비병이 공격한 후에 이 용병의 생명력을 12 회복시킵니다.
선체 파괴자 4: 대재앙의 화살이 양옆의 적들에게도 피해를 20 주지만, 재사용 대기시간을 +1 얻습니다.
겅둥파도 브로치 4: 파도의 축복이 모든 아군 나가와 소환된 하수인에게 적용되지만, 재사용 대기시간을 +2 얻습니다.

여군주 바쉬 (특급 투사)
나가
최대 능력치 10/75
능력:
감전 5 (자연): (속도 5) 적에게 자연 피해를 22 줍니다. 이번 턴에 그 적이 사용한 능력의 속도만큼 피해가 감소합니다.
시녀의 독 5 (자연): (속도 4) 적에게 피해를 5 줍니다. 출혈 (10).
반사적인 사격 5 (지옥): (속도 7, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 피해를 12 줍니다. 그 적이 이미 행동했으면, 치명타 피해를 줍니다.
장비:
얼음 손아귀 4: 지속 능력: 내 나가들은 매 턴마다 행동하기 전까지 피해를 4 덜 받습니다.
마녀의 어깨덧옷 4: 지속 능력: 출혈을 얻은 적들은 회복량이 5 감소합니다.
지옥 가마솥 4: 반사적인 사격이 지옥 공격력 +4를 얻습니다.

해일여제 아티사 (희귀 수호자)
나가
최대 능력치 8/79
능력:
파도 분쇄 5 (냉기): (속도 7) 적에게 피해를 14 줍니다. 그 적이 이미 행동했으면, 그 적에게 자연 약점 +5를 부여합니다.
성난 파도 5 (자연): (속도 3, 재사용 대기시간 1) 적에게 피해를 10 줍니다. 이번 턴에 적이 공격한 후 피해를 반복합니다.
억류의 파도 5 (자연): (속도 7, 재사용 대기시간 3) 모든 적에게 피해를 20 줍니다. (다른 아군 나가 하나당 피해량 7 증가)
장비:
전쟁군주 파르제쉬 4: 전투의 함성: 도발 능력이 있는 12/24 나가를 소환합니다.
움켜쥐는 증오 4: 성난 파도의 피해가 5 증가합니다.
얼음하프 4: 지속 능력: 이 용병이 피해를 받은 후에, 억류의 파도의 재사용 대기시간에 초기화 (1)을 적용합니다.

군주 갈퀴창날 (희귀 투사)
나가
최대 능력치 8/80
능력:
스르륵거리는 분노 5: (속도 6) 적을 공격합니다. 천상의 보호막과 속공 능력이 있는 10/18 굶주린 나가를 소환합니다.
힘은 좀 쓰나? 5: (속도 5) 공격력을 +5 얻고, 내 전장에 다른 나가가 있으면, 공격력을 +5 더 얻습니다. 적을 공격합니다.
쓰레기는 못 봐주겠군! 5: (속도 4, 재사용 대기시간 2) 하수인을 처치합니다. 죽음의 메아리가 발동하지 않습니다. 그 하수인의 공격력만큼 모든 적에게 피해를 줍니다.
장비:
풀려난 장어 4: 스르륵거리는 분노로 소환된 나가는 공격력을 +5 얻습니다.
비린내나는 가마솥 4: 지속 능력: 공격력을 +4 얻습니다. 이 용병은 멀록에게 항상 치명타 피해를 줍니다.
날카로운 생각 4: 지속 능력: 적 하수인이 소환된 후에, 쓰레기는 못 봐주겠군!의 재사용 대기시간에 초기화 (2)를 적용합니다.

선장 후크터스크 (특급 주문술사)
해적
10/75
능력:
배반의 일격 5: (속도 6) 생명력을 +11 얻습니다. 적과 역할을 바꾸고 그 적을 공격합니다.
해적이 나타났다 5: (속도 8) 적에게 피해를 18 줍니다. 그 적이 투사면, 대신 피해를 25 줍니다. (능력을 시전한 후에 수호자로 바뀝니다.)
해적이 나타났다 5: (속도 8) 적에게 피해를 18 줍니다. 그 적이 수호자면, 대신 피해를 25 줍니다. (능력을 시전한 후에 주문술사로 바뀝니다.)
해적이 나타났다 5: (속도 8) 적에게 피해를 18 줍니다. 그 적이 주문술사면, 대신 피해를 25 줍니다. (능력을 시전한 후에 투사로 바뀝니다.)
흉악한 협상 5: (속도 7) 용병의 역할을 주문술사로 바꾸고 출혈 (6)을 부여합니다. (능력을 시전한 후에 투사로 바뀝니다.)
흉악한 협상 5: (속도 7) 용병의 역할을 투사로 바꾸고 출혈 (6)을 부여합니다. (능력을 시전한 후에 수호자로 바뀝니다.)
흉악한 협상 5: (속도 7) 용병의 역할을 수호자로 바꾸고 출혈 (6)을 부여합니다. (능력을 시전한 후에 주문술사로 바뀝니다.)
장비:
해적기 4: 배반의 일격이 생명력을 +4 더 부여하고 모든 아군 해적에게 적용됩니다.
선장의 자부심 4: 전투의 함성: 공격력을 +3 얻고 투사가 됩니다.
가짜 칼 4: 흉악한 협상이 아군 캐릭터에게 시전되면 생명력도 20 회복시킵니다.

해적 패치스 (희귀 주문술사)
해적
최대 능력치 13/81
능력:
눈여긴 동료 5: (속도 7) 적을 공격합니다. 속공이 있는 10/5 해적을 소환합니다.
패치링 (해적): (속도 4) 공격력 10 / 생명력 5. 속공.
눈의 선장님 5: (속도 9, 재사용 대기시간 1) 내 전장을 속공 능력이 있는 10/5 해적으로 가득 채웁니다.
선원 사격 준비 5: (속도 6, 재사용 대기시간 1) 아군 해적들이 반대편에 있는 적들에게 피해를 10 줍니다.
장비:
선원 꿰기 4: 눈여긴 동료와 눈의 선장님으로 소환한 해적들이 생명력을 +5 얻고 공격할 때 면역 상태가 됩니다.
무기함 4: 지속 능력: 아군 해적이 공격할 때마다 그 해적에게 공격력을 +5 부여합니다.
이제 내가 선장이야! 4: 대기소: 아군 해적 용병이 죽은 후에, 이 용병을 소환합니다. 공격력을 +3 얻고 무작위 적을 공격합니다.

리노 잭슨(전설 주문술사)
인간
최대 능력치 10/82
능력:
기관마법봉 5 (비전): (속도 3) 무작위 적에게 피해를 11 줍니다. 이 용병이 피해를 20 받을 때마다 피해가 3 증가합니다.
눈부신 뽐내기 5 (비전): (속도 2) 적에게 피해를 7 주고 도발을 얻습니다. 그 적의 다음 능력은 이 용병을 대상으로 선택합니다. (가능하다면)
그건 내 보물이야! 5: (속도 5, 재사용 대기시간 1) 이 용병의 생명력을 15-25 회복합니다. 회복한 생명력만큼 무작위 적에게 피해를 줍니다.
장비:
탐험가의 모자 4: 눈부신 뽐내기의 피해가 10 증가하고 모든 적에게 적용되지만, 재사용 대기시간을 +2 얻습니다.
우린 부자야! 4: 전투의 함성: 내 전장에 탐험가가 둘 이상 있으면, 아군 캐릭터들의 생명력을 100 회복시킵니다.
보물 조사관 4: 죽음의 메아리: 무작위 보물 능력을 둘 시전합니다.

브란 브론즈비어드 (특급 수호자)
드워프
최대 능력치 8/84
능력:
믿음직한 채찍 5: (속도 5) 적에게 피해를 12 줍니다. 내 캐릭터들이 냉기 저항 +3을 얻습니다.
정상의 모닥불 5 (화염): (속도 3) 냉기 저항 +4를 얻습니다. 내 캐릭터들이 이미 행동한 적들에게 치명타 피해를 줍니다.
브론즈비어드 정신 5: (속도 8, 재사용 대기시간 2) 아군의 생명력을 25 회복시킵니다. 그 아군이 이미 행동했다면, 그 아군의 능력을 반복합니다.
장비:
울둠의 유물 4: 내 능력들이 대신 화염 저항을 부여합니다. 생명력을 +7 얻습니다.
모험가 배낭 4: 지속 능력: 브란의 능력들의 속도가 (3) 빨라집니다. 내 능력들이 대신 암흑 저항을 부여합니다.
샘솟는 기운 4: 지속 능력: 내 전장에 있는 엘리스와 리노가 +5/+12을 얻습니다.

엘리스 스타시커 (특급 투사)
나이트 엘프
최대 능력치 7/86
능력:
별추적자 5 (자연): (속도 6) 생명력을 +8 얻고 적을 공격합니다. 자연 연계: 대신 적에게 이 용병의 공격력만큼 피해를 줍니다.
길 안내 5 (자연): (속도 3, 재사용 대기시간 1) 모든 아군 캐릭터의 생명력을 13 회복시킵니다. 황금 원숭이를 한 걸음 전진시킵니다.
황금 원숭이를 찾아서: 능력 다섯을 차례대로 진행해 황금 원숭이를 찾아내세요! (개발자 의견: 게임 시작 시 자동으로 첫 번째 단계인 모험을 떠나요!로 변한 다음 능력을 사용할 때마다 모험의 다음 단계로 이동합니다.)
모험을 떠나요! 5: (속도 3) 내 전장과 대기소에 있는 모든 캐릭터에게 +5/+8을 부여합니다.
화살 덫 피하기 5: (속도 2) 모든 적에게 출혈 (18)을 부여합니다.
정글 길 찾기 5: (속도 4) 모든 적 캐릭터를 속박 상태로 만듭니다.
구르는 바위 피하기 5: (속도 6) 적에게 피해를 20 줍니다. 초과한 피해량만큼 양옆에 있는 적 중 하나에게 피해를 줍니다. 피해량이 남으면 추가로 발동합니다.
황금 원숭이 5: "지속 능력: 내 캐릭터들이 주문 공격력 +15를 얻음" 능력이 있는 20/20 황금 원숭이를 소환합니다.
장비:
발톱 장신구 4: 별추적자가 공격력도 +5 부여합니다.
오아시스 수통 4: 지속 능력: 내 전장에 브란과 리노가 있으면, 턴이 끝날 때 이들에게 +4/+4를 부여합니다.
원숭이의 앞발 4: 개전: 황금 원숭이를 찾아서를 두 단계 진행합니다. 엘리스는 생명력을 -20 잃습니다.

지휘관 (특급 주문술사)
오크
최대 능력치 10/74
능력:
비열한 수법 5 (암흑): (속도 3) 이 용병의 반대편에 있는 적들에게 피해를 14 줍니다.
교체 습격 5: (속도 4, 재사용 대기시간 1) 공격력을 +7 얻고 반대편에 있는 적들을 공격합니다. 연계: 먼저 상성 우위를 얻습니다.
갑작스러운 배신 (암흑): (속도 8, 재사용 대기시간 1) 이번 턴에 적에게 공격력을 +15 부여합니다. 그 적의 공격력만큼 양옆에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
장비:
미라의 가면 4: 대기소: 아군 용병이 죽은 후에, 비열한 수법 5를 즉시 시전하는 이 용병을 소환합니다.
흉내의 가면 4: 대기소: 아군 용병이 공격한 후에, 교체 습격 5를 즉시 시전하는 이 용병을 소환합니다.
분노의 가면 4: 대기소: 적 하수인이 소환된 후에, 생명력이 가장 낮은 내 용병을 갑작스러운 배신 5를 즉시 시전하는 이 용병으로 교체합니다.

바인 블러드후프 (희귀 수호자)
타우렌
최대 능력치 12/84
능력:
멀고어의 힘 5: (속도 7) 적을 공격하고 치유력 +2를 얻습니다. 자연 연계: 이 용병의 생명력을 15 회복합니다.
연쇄 치유 5 (자연): (속도 3, 재사용 대기시간 1) 아군 캐릭터의 생명력을 20 회복시킵니다. 그 캐릭터의 양옆에 있는 피해를 받은 캐릭터에게 최대 2번 반복합니다.
대지모신의 격노 5 (자연): (속도 10, 재사용 대기시간 2) 모든 적에게 피해를 25 줍니다. 결정타: 모든 적 능력의 재사용 대기시간을 원래 값으로 되돌립니다.
장비:
토템 전문화 4: 전투의 함성: 0/10 마법흡수 토템을 소환합니다.
마법흡수 토템: 공격력 0 / 생명력 10. 양옆의 캐릭터가 피해를 받을 때마다 이 캐릭터가 그 피해를 대신 받습니다.
약초의 조상 4: 연쇄 치유를 아군에게 3번 추가로 반복하지만 재사용 대기시간을 +1 얻습니다.
족장의 깃털 4: 지속 능력: 생명력 +7. 치유력 +4.

마이에브 섀도송 (전설 수호자)
나이트 엘프
최대 생명력 10/78
능력:
집념의 추적 5: 공격력을 +10 얻고 적을 공격합니다. 이 용병이 다른 대상을 공격하면, 이 능력으로 얻은 공격력을 잃습니다.
고통을 끝내주마 5: 적을 공격합니다. 결정타: 생명력을 25 회복하고 적의 역할을 얻습니다.
감금 5: 용병에게 피해를 10 줍니다. 그 용병의 능력들은 그 용병의 대기소에 있는 용병들의 수만큼 재사용 대기시간을 얻습니다. 그 용병을 대기소로 돌려보냅니다.
장비:
충전된 전투검 4: 집념의 추적으로 공격력을 +5 더 얻습니다.
감시관의 눈 4: 지속 능력: 이 용병에게 공격받은 캐릭터들은 이 용병이 전장을 이탈할 때까지 생명력을 회복할 수 없습니다.
감시관의 쓰개 4: 지속 능력: 가장 왼쪽과 오른쪽에 있는 내 캐릭터들은 공격으로부터 피해를 10 덜 받습니다.

전승지기 초 (특급 주문술사)
판다렌
최대 능력치 4/78
능력:
지식 5: (속도 5) 모구, 호젠, 또는 사우록의 이야기를 전합니다.
모구의 이야기 5: 속공과 "결정타: +10/+10을 얻음" 능력이 있는 15/15 모구 정복자를 소환합니다.
호젠의 이야기 5: 다른 아군 호젠 골칫덩이 하나당 "+3/+3을 얻음" 능력이 있는 10/10 호젠 골칫덩이를 둘 소환합니다.
사우록의 이야기 5: 은신과 주문 저항 +10 능력이 있는 25/1 사우록 약탈자를 소환합니다.
인내 5: (속도 5) 이번 턴에 아직 행동하지 않은 모든 아군 캐릭터에게 +5/+10을 부여합니다.
지혜 5: (속도 1, 재사용 대기시간 2) 이번 턴에 아군 캐릭터들이 피해를 5 더 줍니다.
장비:
숨겨둔 두루마리 4: 지속 능력: 내 하수인들이 피해를 8 덜 받습니다.
중립의 심장 4: 생명력 -10. 전투의 함성: 중립이 됩니다.
초 가문의 가보 4: 전투의 함성: 이번 턴에 모든 캐릭터의 공격력을 20 감소시킵니다.

이렐 (특급 투사)
드레나이
최대 능력치 12/76
능력:
구원자의 분노 5 (신성): (속도 5) 적을 공격합니다. 결정타: 모든 적에게 피해를 15 줍니다.
찬란한 빛 5 (신성): (속도 4) +6/+6을 얻습니다. 이번 턴에 다른 아군 캐릭터가 신성 능력을 시전할 때, 그 캐릭터는 +6/+6을 얻습니다.
빛의 결속 분노 5 (신성): (속도 8, 재사용 대기시간 2) 모든 적에게 피해를 10 줍니다. 이번 턴에 신성 능력을 시전하지 않은 모든 캐릭터에게 피해를 15 줍니다.
장비:
나루의 망치 4: 지속 능력: 아군 캐릭터가 공격할 때. 그 캐릭터가 이번 턴에 공격력을 +4 얻습니다.
지혜의 성서 4: 턴이 끝날 때: 내가 신성 능력을 둘 이상 시전했으면, 신성 공격력 +2와 치유력 +2를 얻습니다.
카라보르의 빛 4: 지속 능력: 내 캐릭터들이 암흑 저항 +5를 얻습니다.

새로운 지역 및 현상 수배
23.4 패치가 출시되면 어둠의 해안 지역에 3개의 현상 수배가 추가되어 더 깊이 탐험할 수 있게 됩니다. 새로운 지역인 가라앉은 도시에도 10개의 현상 수배가 더해지니 구석구석 모험을 떠나보세요. 젖소방은 없습니다.

투기장 업데이트
23.4 패치가 적용되면 현재 진행 중인 모든 투기장 시합은 종료되며 새로운 투기장 시즌이 시작됩니다. 투기장에서 사용 가능한 카드 세트가 다음 카드 세트들로 교체됩니다.

핵심
박사 붐의 폭심만만 프로젝트
용의 강림
불모의 땅
스톰윈드
알터랙 계곡
가라앉은 도시로의 항해(새로운 파도의 왕좌 미니 세트 포함)
또한 얼어붙은 매머드, 래시온의 뿔, 기뢰 카드도 선택 가능 목록에 돌아옵니다. 새로운 미니 세트 카드인 먹물장막 잠복꾼은 선택할 수 없습니다.

영웅들의 이야기: 페이린
오랜 세월이 흘렀지만, 사절 페이린은 이제 폐허가 된 채 해저 바닥에 잠겨 있는 고대 도시 진아즈샤리에서 보낸 어린 시절을 잊은 적이 없습니다. 마침내 방문할 기회가 생기자, 페이린은 어떤 위험이 자신의 용감무쌍한 선원들을 방해하든 굳세게 맞설 각오를 했습니다. 하지만 그가 그리던 과거는 과연 기억 그대로일까요? 아니면, 오랜 세월 동안 수면 아래 어두운 진실이 숨어있었던 걸까요? 이 모험은 서로 다른 3명의 캐릭터로 플레이할 수 있습니다. 처음으로 임무 17개를 모두 완료하면 유령선 카드 뒷면을, 다른 캐릭터로 모든 임무를 완료하면 정규 카드 팩을, 세 번째 캐릭터로 모든 임무를 완료하면 가라앉은 도시로의 항해 카드 팩을 받게 됩니다.

새로운 기능: 덱 카드 수 제한 해제!
덱을 만들다 중립 페이지에 도달하기도 전에 덱이 꽉 찼던 적이 있나요? 이제 "수집품"에서 덱을 구성할 때 최대 50장의 카드를 추가해 둔 뒤 나중에 최종 덱이 결정되면 30장만 남기고 정리할 수 있습니다. (카드 30장으로 덱 규정에 맞춘 후에만 실전에 사용할 수 있습니다) 이제 정말 한계까지 멋진 덱을 만들어 보세요!

오류 수정 및 게임 개선 사항
거대 트레샤돈 넬리의 카드 내역 타일에 어떤 해적이 선택되었는지 표시되던 문제를 수정했습니다.
날카로운 그물을 두 번째로 선택할 때 적 영웅을 대상으로 지정하기 어렵던 문제를 수정했습니다.
복어주먹이 언제나 데피아즈단 포병보다 먼저 발동되던 문제를 수정했습니다. 이제 낸 순서대로 발동됩니다.
풍선장어 글루그의 능력치가 평등과 같은 효과로 조정되면, 그 이후로 글루그가 능력치를 꿀꺽할 수 없던 문제를 수정했습니다.
교섭 카드의 설명에 "섞기"가 쓰여 있지 않은데도 불구하고 적의 덱을 섞던 문제를 수정했습니다.
잔상이나 "이번 턴에 반복할 수 있습니다" 효과가 있는 카드를 배운 나갈링이 이번 턴에만 시전할 수 있는 해당 주문의 복사본을 내 손으로 가져옵니다.
이제 고전 카드 세트(제외된 후 핵심 세트 위해 특별히 제작된 카드 포함)를 야생 카드 팩에서 얻을 수 있습니다.
이제 특별 전장 게임판을 장착한 플레이어는 기본 전장 게임판을 장착한 적과 상대할 때 항상 자신이 장착한 게임판을 보게 됩니다.
이제 군주 바로브가 내기에 이긴 다음에 주문제작 주문을 내 손으로 가져옵니다.
일부 플레이어가 전장 파티로 게임을 시작하려고 하면 오류가 생기던 문제를 수정했습니다.
초대 불가능한 플레이어(전장 튜토리얼을 완료하지 않은 플레이어)를 전장 파티에 초대할 수 있던 문제를 수정했습니다.
모바일 기기에서 플레이하는 파티장이 전장 파티를 만들면, 파티원은 게임 종료 후 평점이 변하지 않거나 아주 미미하게 변하던 문제를 수정했습니다.
간혹 전장 게임에서 패배하거나 항복한 후 파티원이 다른 파티원을 관전할 수 없던 문제를 수정했습니다.
사절 페이린의 영웅 능력으로 획득한 카드를 다른 영웅(테스, 라팜, 비글스워스 씨 등)이 획득했을 때, 그 영웅이 해당 카드의 선술집 단계와 다를 경우 낼 수 없던 문제를 수정했습니다.
일부 모바일 기기에서 전장 점수판이 잘려 나오던 문제를 수정했습니다.
일부 용병 능력 키워드 툴팁이 빠져 있던 부분을 보강했습니다.
현상 수배 지도에서 역할이 잘못 표시되던 용병단 조우를 수정했습니다.
용병 수집품에서 "신규!" 표시와 관련된 다양한 문제를 수정했습니다.
드물게 결투 게임이 자동으로 무승부로 끝나던 문제를 수정했습니다.
결투 보물 추적자의 보급품이 개선된 긴급 기동을 플레이어의 덱에 섞어 주지 않던 문제를 수정했습니다.
폭풍소환사 브루칸이 2개가 아닌 4개의 원소 혼돈을 시전하던 문제를 수정했습니다.
"먹다 보면 중독되는 맛" 업적에 슬레이트가 독성으로 만든 주문이 포함되지 않던 문제를 수정했습니다.
"아즈샤라의 군대" 업적에 "모두" 하수인이 나가로 포함되지 않던 문제를 수정했습니다.
제작진 목록에 몇 가지 개발자 카드가 추가되었습니다.
모바일 기기에서 재연결 기능에 발생하던 문제를 수정했습니다.
이제 프레임률이 기기에 맞는 권장 프레임률로 기본 설정됩니다. 프레임률은 설정 메뉴에서 조정할 수 있습니다.
특정 iOS 기기에서 "RAM 부족" 경고가 잘못 나타나던 문제를 수정했습니다.
기타 성능 개선, 버그 수정이 적용되었습니다.

5.5. 패치 23.4.3.[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

6월 17일 출시되는 23.4.3 패치로 정규전, 전장, 용병단 밸런스 조정 등이 이루어집니다!

카드 업데이트
개발자 의견: 이번 패치에는 다양한 목적를 달성하기 위한 여러 가지 대규모 정규 밸런스 변화와 야생 밸런스 변화 하나가 포함되어 있습니다. 먼저, 현재 메타에서 가장 강력한 덱인 지옥 악마사냥꾼과 컨트롤 전사의 위력을 낮추고자 했습니다. 이번 패치 내용의 약 절반 정도가 밸런스 조정과 관련되어 있으며, 의도는 해당 덱의 승률에 직접적인 영향을 주는 것입니다.

나머지 패치 내용은 위력을 조정하기보다는 일부 극단적인 카드를 상대할 때의 플레이 경험을 개선하는 데 초점을 두고 있습니다.

다음 카드들이 하향 조정되었습니다.

방패 분쇄

변경 전: 모든 하수인에게 피해를 5 줍니다. 내 방어도만큼 비용이 감소합니다. → 변경 후: 모든 하수인에게 피해를 4 줍니다. 내 방어도만큼 비용이 감소합니다.

파도 망령

변경 전: 전투의 함성: 피해를 5 줍니다. 방어도를 +8 얻습니다. → 변경 후: 전투의 함성: 피해를 5 줍니다. 방어도를 +5 얻습니다.

넬리의 해적선(거대 트레샤돈 넬리가 소환하는 거수 부속 기관)

변경 전: 도발 죽음의 메아리: 넬리의 해적 단원을 내 손으로 가져옵니다. 그 단원의 비용이 (1)이 됩니다. → 변경 후: 도발 죽음의 메아리: 넬리의 해적 단원을 내 손으로 가져옵니다. 그 단원의 비용이 (1) 감소합니다.

깊은 바다 속 존재

변경 전: 비용 3 → 변경 후: 비용 4

개발자 의견: 돌진 전사와 컨트롤 전사 모두 등급전에서 지나치게 큰 위력을 발휘했고, 등급이 높아질수록 승률도 높아지는 경향이 있었습니다. 두 덱의 공통 핵심 카드가 몇 가지 있는데, 이번 변화는 두 가지 덱의 승률을 낮추려는 의도에서 적용한 것입니다. 변경 후 이러한 덱이 완전히 사라질 거라고는 바라지도, 예상하지도 않지만 속수무책으로 당할 수밖에 없는 플레이(넬리가 비용 1짜리 스마이트 씨를 만드는 플레이 등)는 앞으로 없어지거나 약해지도록 하고자 합니다.

카리아 펠소울

변경 전: 비용 6 공격력 6 / 생명력 6. 전투의 함성: 내 덱에 있는 악마로 변신합니다. 능력치는 6/6이 됩니다. → 변경 후: 비용 7 공격력 7, 생명력 7. 전투의 함성: 내 덱에 있는 악마로 변신합니다. 능력치는 7/7이 됩니다.

전투상처 선봉대원

변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 1

개발자 의견: 악마사냥꾼 역시 최신 미니 세트 출시 후 다른 직업에 비해 승률이 월등히 높았습니다. 새롭게 개선된 즈힐라그가 큰 반향을 일으키고 있는 것은 좋지만, 카리아를 이용해 즈힐라그를 너무 빨리 꺼낼 수 있는 현상은 바람직하지 않습니다. 이러한 상호작용의 속도를 낮추는 것과 더불어, 전투상처 선봉대원이 초반부터 버티며 게임을 휘어잡을 가능성을 줄이기 위해 생명력을 1 낮추었습니다.

자갈발 놀

변경 전: 공격력 4 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 5

개발자 의견: 도적은 정규전에서 가장 많이 사용되는 직업 중 하나이며, 나머지 인기 직업들이 하향되었으니 도적의 위력도 살짝 낮추어야겠다고 판단했습니다. 자갈발 놀은 적당한 수준으로 조정하기가 어려운 카드였지만, 최신 패치로 해당 카드와 도적 직업 모두 적합한 위치를 찾을 것이라고 기대하고 있습니다.

성전사 카리엘

변경 전: 비용 7 → 변경 후: 비용 8

개발자 의견: 각 직업들의 영웅 카드가 게임 후반에 위력을 십분 발휘하고 있어 다행이지만, 카리엘은 의도보다 약간 빠르게 그러한 위력을 내고 있는 듯했습니다. 성기사는 현재 메타에서 아주 적절한 위치에 있으며, 이번 패치의 다른 변경점을 고려할 때 앞으로도 그럴 것이라고 예상됩니다.

원한꼬리 세이렌

변경 전: 비용 4 공격력 2 / 생명력 5 → 변경 후: 비용 5 공격력 2 / 생명력 6

개발자 의견: 원한꼬리 세이렌은 나가 마법사 덱에서 재미있고 흥미로운 방식으로 활용할 수 있는 카드지만, 게임을 너무 일찍 끝낼 수 있는 데다 별다른 대응책도 없었습니다. 이 효과를 한 턴 뒤로 보내면, 이 카드가 생성하는 꽉 찬 게임판을 상대할 시간이 더 넉넉해질 것입니다.

대지의 비늘

변경 전: 비용 1 → 변경 후: 비용 2

개발자 의견: 드루이드는 미니 세트 출시 후 주류 직업은 아니었지만, 그래도 상대가 속수무책으로 패배하는 경우가 많았습니다. 마나 1짜리 카드치고는 활용도가 너무 높았던 대지의 비늘의 비용을 1 높였으므로, 게임 중반에 드루이드를 공격하기가 조금 수월해질 것입니다.

번개 개화

변경 전: 이번 턴에만 마나 수정을 2개 얻습니다. 과부하: (2). → 변경 후: 마나 수정을 2개 회복합니다. 과부하: (2).

개발자 의견: 미니 세트 출시 후 게임플레이를 주시하는 중 야생 게임 경험, 특히 고비용 주술사 덱에 관한 우려가 있는 것을 알게 되었습니다. 이런 덱이 극초반부터 굉장한 위협이 되는 경우가 있어, 게임이 불공평하게 느껴졌습니다. 야생에서 단기적, 장기적으로 가장 많은 문제를 일으키고 있는 카드는 번개 개화라고 판단되어, 과감히 조정했습니다.

스마이트 씨

변경 전: 비용 6 → 변경 후: 비용 7

개발자 의견: 스마이트 씨는 게임을 끝낼 수 있는 강력한 카드로, 초반에는 그 정도로 강력할 필요가 없습니다. 이번 변화로 게임 중반에 이 카드를 상대하기가 조금은 수월해지고, 이 카드를 포함하는 여러 연계의 속도가 늦춰질 것으로 기대합니다.

학교 선생님

변경 전: 공격력 5 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 3

개발자 의견: 학교 선생님을 활용하는 게임플레이 형태는 대체적으로 만족스럽지만, 전투의 함성 효과가 최상인 카드가 능력치까지 최상일 필요는 없죠. 앞으로도 이 카드는 자주 사용되겠지만, 지금처럼 어디서나 보이지는 않기를 바라고 있습니다.

위 제작 가능 카드들은 23.4.3 패치 후 2주 동안 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다(핵심 세트에 포함된 핵심 세트 버전 카드, 가라앉은 도시로의 항해 보상의 길에서 지급된 황금 버전 학교 선생님은 제작 가능 카드가 아닙니다).

전장 업데이트
영웅 능력 업데이트

무리어미 오닉시아 – 무리어미

변경 전: 복수 (4): 2/1 새끼용을 소환합니다. 그 새끼용이 즉시 공격합니다. → 변경 후: 복수 (4): 3/1 새끼용을 소환합니다. 그 새끼용이 즉시 공격합니다.

오주마트 – 화려한 촉수

변경 전: 지속 능력. 기선 제압: 도발 능력이 있는 2/2 촉수를 소환합니다. (내가 하수인을 판 후에 강화됩니다!) → 변경 후: 지속 능력. 기선 제압: 도발 능력이 있는 2/2 촉수를 소환합니다. (내가 하수인을 판 후에 +1/+1을 얻습니다!)

개발자 의견: 설명만 명확히 바꾼 것으로, 실제 효과는 기존과 동일합니다.

피라마드 — 벽돌 쌓기

변경 전: 비용 1 무작위 아군 하수인에게 생명력을 +4 부여합니다. → 변경 후: 비용 0 하수인에게 생명력을 +2 부여합니다. (사용하지 않은 턴마다 생명력을 +1 더 부여합니다!)

탬신 롬 — 향기로운 향수

변경 전: 기선 제압: 생명력이 가장 낮은 아군 하수인을 처치합니다. 다른 아군 하수인 넷에게 그 하수인의 능력치를 부여합니다. → 변경 후: 기선 제압: 생명력이 가장 낮은 아군 하수인을 처치합니다. 다른 아군 하수인 다섯에게 그 하수인의 능력치를 부여합니다.

방어도 단계 업데이트

아래 영웅들의 방어도가 상향되어, 다음과 같이 방어도 단계가 변경되었습니다.

알아키르, 사절 페이린, 갈라크론드, 말리고스, 볼진은 방어도 2단계로 변경되었습니다.
크툰은 방어도 3단계로 변경되었습니다.
브루칸, 에드윈 밴클리프, 곰팡이술사 플러글, 여왕 아즈샤라는 방어도 5단계로 변경되었습니다.
데스윙, 엘리스 스타시커, 일리단 스톰레이지, 군주 자락서스, 테스 그레이메인은 방어도 6단계로 변경되었습니다.
아라나 스타시커, 카리엘 롬, 밀림의 왕 무클라, 대군주 사울팽, 라카니슈, 전시 관리인, 왕쥐는 방어도 7단계로 변경되었습니다.
아래 영웅들의 방어도가 하향되어, 다음과 같이 방어도 단계가 변경되었습니다.

알렉스트라자, 죽음예언자 블랙쏜, 이니 스톰코일, 마이에브 섀도송, 해적 패치스, 두억시니, 리치 왕, 무역왕 갤리윅스, 자이렐라는 방어도 1단계로 변경되었습니다.
리노 잭슨은 방어도 2단계로 변경되었습니다.
공룡조련사 브란은 방어도 3단계로 변경되었습니다.
하수인 업데이트

꼬마 방울이

변경 전: 공격력 2 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 4

타렉고사

변경 전: 4단계 선술집 → 변경 후: 3단계 선술집

시린빛 예언자

변경 전: 4단계 선술집 → 변경 후: 3단계 선술집

군집 사령관

변경 전: 공격력 1 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 2

파란기수

변경 전: 주문제작: 다음 턴까지 하수인에게 +1/+1과 질풍을 부여합니다. → 변경 후: 주문제작: 다음 턴까지 하수인에게 +2/+2와 질풍을 부여합니다.

바다생물 사육사

변경 전: 공격력 5 / 생명력 6. 내가 하수인에게 주문제작 주문을 시전한 후에, 그 하수인에게 +2/+1를 부여합니다. → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 7. 내가 하수인에게 주문제작 주문을 시전한 후에, 그 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.

타락한 미르미돈

변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

해일여제 아티사

변경 전: 공격력 7 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 7 / 생명력 8

용병단 업데이트
알렉스트라자:

용의 여왕의 한 수
변경 전: 재사용 대기시간 2 → 변경 후: 재사용 대기시간 1
리치 왕

죽음의 고리
변경 전: 재사용 대기시간 1 → 변경 후: 재사용 대기시간 0
위론:

비취불꽃 강타
변경 전: 재사용 대기시간 1 → 변경 후: 재사용 대기시간 0
해일여제 아티사:

파도 분쇄
변경 전: 속도 7 → 변경 후: 속도 6
성난 파도:
변경 전: 재사용 대기시간 1 → 변경 후: 재사용 대기시간: 0
렉사르:

변경 전: 최대 능력치 11/72 → 변경 후: 최대 능력치 11/82
백호 쉬엔

균등화 일격
변경 전: 속도 7 → 변경 후: 속도 5
선장 후크터스크

흉악한 협상
변경 전: 속도 7 → 변경 후: 속도 2
우서

보호의 축복
변경 전: 속도 3 → 변경 후: 속도 1
오류 수정 및 게임 개선 사항
적의 게임판 전체가 이미 빙결 상태라면 자르지라의 건방진 수행사제 장비의 빙결 효과가 발동되지 않습니다. 이는 "매 턴마다 아군 캐릭터가 처음으로 빙결 상태가 되면, 무작위 적을 빙결 상태로 만듭니다."로 효과가 업데이트될 때까지만 적용되는 임시 해결책입니다.
리노의 보물 조사관 장비가 간혹 아무 효과도 내지 않던 문제를 수정했습니다.
여러 모드와 언어의 기타 현지화 문제를 수정했습니다.

5.6. 패치 23.6.0.[편집]


하스스톤 패치 내역 링크

오늘 적용되는 23.6 패치를 통해, 하스스톤의 다음 확장팩인 나스리아 성채 살인 사건의 무대가 마련됩니다! 또한 전장, 용병, 투기장 업데이트 등 다양한 변경 사항이 적용됩니다.

나스리아 성채 살인 사건 묶음 상품 예약 구매

하스스톤의 다음 확장팩, 나스리아 성채 살인 사건이 8월 3일 출시됩니다! 령으로 가득한 이 미스터리는, 가장 잔혹한 살인의 무대인 어둠땅을 배경으로 펼쳐집니다. 여러분과 위대한 탐정 멀록 홈즈는 새로 선보이는 장소 카드들을 뒤져 단서를 찾고, 10명의 용의자 중에서 대영주 데나트리우스를 살해한 범인을 찾아내야 합니다!

나스리아 성채 살인 사건 확장팩은 미스테리 살인 사건을 주제로 하는 135종의 신규 카드와 무대의 중심에 있는 10명의 손님을 포함합니다. 나스리아 성채 살인 사건 발표 블로그 게시물에서 자세한 내용을 확인할 수 있습니다. 확장팩이 출시되면 바로 수사에 뛰어들 수 있도록, 2종의 예약 구매 상품이 준비되어 있습니다!

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하스스톤 접속 시 왕자 레나탈을 무료로 드립니다!
지금 하스스톤에 접속하여 나스리아 성채의 모습을 미리 엿보고, 왕자 레나탈 전설 하수인을 선물로 받으세요!* 이 강력한 귀족이 있으면 생명력 40을 가지고 게임을 시작하며 40장의 카드로 덱을 구성할 수 있습니다. 왕자 레나탈을 수집품에 추가하고, 생명력과 카드가 여유로운 상황에서는 어떤 일을 벌일 수 있는지 직접 확인해 보세요!

* 계정당 한 번만 받을 수 있습니다. 24.6 패치가 적용된 이후에는 하스스톤에 접속할 때가 아닌, 처음 나스리아 성채 살인 사건 카드 팩을 열 때 왕자 레나탈이 지급됩니다.

전장 업데이트
일반 업데이트

다크문 축제 경품이 돌아옵니다! 지금부터 전장 시즌이 새로 시작될 때까지, 전체 게임의 25%에 다크문 축제 경품이 등장합니다. 다크문 축제 경품 중 몇 가지에 지난번 등장 이후 변경 사항이 적용되었습니다.
각 1단계 하수인의 카드 수가 16장에서 15장으로 감소합니다.
영웅 4명 중 선택, 신규 영웅 미리 플레이(사전 체험이 가능한 영웅이 당시에 출시될 경우), 더 자세한 통계가 포함된 전장 보너스가 (다음 정규 확장팩이 아닌) 다음 전장 시즌까지 연장됩니다. 감정 표현은 다음 정규 확장팩 출시 시점까지 남아 있으며, 확장팩이 출시되면 모든 전장 플레이어에게 기본 감정 표현이 지급됩니다. 다음 전장 시즌이 시작되기 전까지 전장 보너스 및 보상의 변경에 관한 정보를 전해 드릴 테니, 기대해 주세요!

새로운 영웅
여군주 바쉬(방어도 1단계)

심해의 유물
1골드 내 선술집 단계 이하의 주문제작 주문을 발견합니다. 지속 능력: 매 턴마다 첫 주문제작 주문의 효과를 영구히 부여합니다.

전장 보너스를 보유한 플레이어는 정식 적용일인 7월 12일 이전에 여군주 바쉬를 먼저 플레이할 수 있습니다.

영웅 업데이트

비글스워스 씨

이제 플레이어가 하수인이 없는 상태로 죽을 때마다 비글스워스 씨의 영웅 능력이 위로의 동전을 하나 지급합니다.

카리엘 롬

신념의 레벨에 따라 대상 하수인의 수가 증가합니다. 1 레벨에서는 무작위 아군 하수인 둘, 2 레벨에서는 무작위 아군 하수인 넷, 3 레벨에서는 모든 아군 하수인을 대상으로 합니다.

드렉타르

변경 전: 아군 하수인을 선택합니다. 다음 턴까지 그 하수인의 공격력은 공격력이 가장 높은 아군 하수인의 공격력이 됩니다. →변경 후: 하수인을 선택합니다. 다음 턴까지 그 하수인의 공격력은 공격력이 가장 높은 하수인의 공격력이 됩니다.

개발자 의견: 드렉타르와 반다르가 이제 밥의 선술집에 있는 하수인을 포함하여, 아무 하수인이나 대상으로 지정하여 능력을 복사할 수 있습니다.
거프 룬토템

변경 전: 방어도 7단계 → 변경 후: 방어도 4단계
변경 전: 1골드 각 선술집 단계의 아군 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 2골드 각 선술집 단계의 아군 하수인에게 +3/+2를 부여합니다.

대군주 사울팽

변경 전: 이번 턴에 내가 사는 다음 하수인에게 공격력을 +2 부여합니다. (내 턴마다 강화됩니다!)→ 변경 후: 내가 사는 다음 하수인에게 공격력을 +2 부여합니다. (내 턴마다 강화됩니다!)

개발자 의견: 이제 턴이 지나도 효과가 유지됩니다.
신드라고사

변경 전: 밥의 선술집에 있는 하수인을 빙결 상태로 만듭니다. 매 턴마다 빙결 상태인 하수인들이 +2/+1을 얻습니다. → 변경 후: 밥의 선술집에 있는 하수인을 빙결 상태로 만듭니다. 지속 능력: 내 턴이 끝날 때, 빙결 상태인 하수인들이 +2/+1을 얻습니다.

개발자 의견: 효과는 기존과 동일합니다. 영웅 능력의 사용 능력 부분과 지속 능력 부분을 분명하게 구별하기 위한 변경입니다.
스니드

변경 전: 방어도 7단계 → 변경 후: 방어도 1단계
변경 전: 2골드 아군 하수인에게 "죽음의 메아리: 같은 선술집 단계의 무작위 하수인을 소환함" 능력을 부여합니다. → 변경 후: 1골드 아군 하수인에게 "죽음의 메아리: 한 단계 낮은 무작위 하수인을 소환함" 능력을 부여합니다.

반다르

변경 전: 아군 하수인을 선택합니다. 다음 턴까지 그 하수인의 생명력은 생명력이 가장 높은 아군 하수인의 생명력이 됩니다. → 변경 후: 하수인을 선택합니다. 다음 턴까지 그 하수인의 생명력은 생명력이 가장 높은 하수인의 생명력이 됩니다.

이샤라즈

변경 전: 기선 제압: 내 선술집 단계의 하수인을 소환합니다. 그 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: 기선 제압: 내 선술집 단계의 하수인을 내 손으로 가져옵니다. 그 하수인을 복사하여 소환합니다.

개발자 의견: 이로써 게임판에 소환할 공간이 없더라도 하수인을 손으로 가져올 수 있습니다.
새로운 하수인

팁 주는 선술집 손님 1단계 선술집

공격력 2 / 생명력 2. 내 턴이 끝날 때 골드가 남아 있으면, +1/+2를 얻습니다.

은빛털고릴라 우두머리 1단계 선술집, 야수

공격력 1 / 생명력 4. 도발.

대련 상대 2단계 선술집

공격력 3 / 생명력 2. 도발. 전투의 함성: 하수인에게 도발을 부여합니다.

괴상한 약제사 2단계 선술집

공격력 4 / 생명력 4. 전투의 함성: 하수인의 공격력과 생명력을 바꿉니다.

이렐 2단계 선술집

공격력 1 / 생명력 5. 이 하수인이 공격한 후에, 모든 아군 종족에게 각각 +1/+2를 부여합니다. (종족마다 하나씩)

아트라메데스 4단계 선술집, 용족

공격력 3 / 생명력 6. 이 하수인이 공격할 때마다 그 대상과 양옆의 대상에게 피해를 3 줍니다.

전투 기계 4단계 선술집, 기계

공격력 5 / 생명력 5. 합체

땅굴 폭파범 4단계 선술집

공격력 3 / 생명력 7. 도발. 죽음의 메아리: 모든 하수인에게 피해를 3 줍니다.

빛의 수호자 우서 6단계 선술집

공격력 5 / 생명력 6. 전투의 함성: 하수인의 공격력과 생명력을 15로 만듭니다.

하수인 목록 업데이트

변신수 제루스와 강철 사부가 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.
크툰의 수행사제, 박물관 컵, 불안정한 구울, 피어나는 그린썸, 깡통나사 고물로봇, 프레스톨의 화염혈족, 아르거스의 수호자, 기계 알이 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
하수인 업데이트

깃발멧돼지

변경 전: 공격력 1 / 생명력 4. 내 턴이 끝날 때, 양옆의 가시멧돼지들에게 혈석을 냅니다. → 변경 후: 공격력 1 / 생명력 3. 내 턴이 끝날 때, 양옆의 하수인에게 혈석을 냅니다.

아나이힐란 전투모병관

변경 전: 공격력 3 → 변경 후: 공격력 5

영혼 포식자

변경 전: 전투의 함성: 아군 악마를 선택합니다. 그 악마를 제거하고 그 악마의 능력치와 3골드를 얻습니다. → 변경 후: 전투의 함성: 아군 악마를 잡아먹습니다. 그 악마의 능력치와 3골드를 얻습니다.

개발자 의견: 효과는 기존과 동일합니다. 기존의 효과와 잘 어울리도록 카드 설명을 변경한 것입니다.
기름 로봇

변경 전: 4단계 선술집 공격력 3 / 생명력 6. 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 6단계 선술집 공격력 4 / 생명력 7. 천상의 보호막. 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +3/+2를 부여합니다.

새로 추가되거나 변경된 다크문 축제 경품

일부 다크문 축제 경품이 마지막으로 전장에 등장한 후로 변경되었습니다.

시원한 한 잔

변경 전: 이번 게임 동안 밥의 선술집에 있는 하수인들에게 생명력을 +2 부여합니다. → 변경 후: 이번 게임 동안 밥의 선술집에 있는 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.

난 아직도 우리 안일 뿐이쥐

변경 전: 하수인의 공격력을 2배 증가시킵니다. → 변경 후: 하수인에게 공격력을 +2 부여하고 공격력을 2배 증가시킵니다.

참 좋은 거래

변경 전: 이번 게임 동안 내 턴이 끝날 때, 밥의 선술집을 강화하는 비용이 (3) 감소합니다. → 변경 후: 밥의 선술집을 강화하는 비용이 (6) 감소합니다.

경호원

변경 전: 아군 하수인에게 +5/+5와 도발을 부여합니다. → 변경 후: 아군 하수인에게 +6/+6과 도발을 부여합니다.

바나나 한 다발

바나나가 이제 50% 확률로 큰 바나나가 됩니다(카드 설명에는 변경이 없습니다).

추가로 큰 바나나가 다크문 축제 경품 목록에서 삭제되고, 새로운 경품 2개가 추가되었습니다.

바나나 송이 (1턴 경품):

바나나 2개를 내 손으로 가져옵니다.

개발자 의견: 이 바나나 역시 50% 확률로 큰 바나나가 됩니다.
정신파괴자 고글 (3턴 경품):

밥의 선술집에 있는 모든 하수인을 내 손으로 가져오고 새로고침합니다.

마지막으로, 이제 점수판의 아래쪽에 있는 플레이어들이 더 높은 확률로 좋은 경품을 받지 않습니다.

용병단 업데이트
지금 접속하면 초상화 3개를 무료로 받을 수 있습니다!

용병단 튜토리얼을 완료하면 티란데 위스퍼윈드, 밀하우스 마나스톰, 자이렐라의 특별 초상화를 받을 수 있습니다! 용병단 출시 후로 이 콘텐츠를 이용해 주신 분들에게 드리는 감사 선물입니다. 올해 저희가 준비하고 있는 변화를 많이 기대하고 계실 것입니다. 남는 동전을 쓸 수 있는 방법을 포함해서 말이죠.

저희는 올해 중에, 남는 동전을 끝까지 강화하지 않은 무작위 보유 용병의 동전으로 교환해 주는 시스템을 추가할 예정입니다. 또한 히드라의 해 발표에서 말씀드렸듯이 엔드 게임 콘텐츠도 작업하는 중입니다. 남는 동전을 사용해 끝까지 강화한 용병들에게 능력과 맞춤 특성을 추가할 방법도 고민하는 중입니다.

시스템을 구현하는 데 예상보다 시간이 오래 걸리고 있긴 하지만, 저희가 이에 관해 명확한 계획을 가지고 열심히 작업하고 있으며, 앞으로 적용될 것이라는 점을 알려 드리고 싶었습니다. 용병단 개발에서는 이 프로젝트의 우선순위가 가장 높습니다. 제대로 완성하기 위해 시간이 좀 더 필요할 뿐입니다.

* 23.6 패치 출시 시점에 이미 용병단 튜토리얼을 마친 계정에 1회에 한해 지급됩니다. 해당하는 경우 자동으로 초상화가 수집품에 추가됩니다. 이 초상화들은 향후 다른 플레이어들이 다른 방법으로 구할 수 있게 될 수 있습니다.

새로운 기간 한정 이벤트: 요그사론

고대 신들이 맹공을 계속하는 가운데, 요그사론이 용병단을 향해 커다란 입을 쩍 벌립니다. 7월 1일에 시작되는 이 기간 한정 이벤트에서는 광기 그 자체가 될 수 있습니다. 이벤트는 고대 신 요그사론을 중심으로 한 특별 임무 10개로 이루어집니다. 이벤트 시작 후 5일 동안 매일 두 개의 이벤트 임무가 잠금 해제되며, 7월 16일까지 임무 10개를 모두 완료해야 합니다. 임무 10개를 모두 완료하면 요그사론 용병, 무작위 황금 요그사론 초상화, 다이아몬드 요그사론 초상화, 그리고 총 700개의 용병 동전을 받을 수 있습니다! 이 전투에는 나가, 주문술사, 나이트 엘프 몇 명이 참가할 것입니다.

새로운 용병:

요그사론 (전설 주문술사)

고대 신
최대 능력치 10/80
능력:
광기의 시선 5 (암흑): (속도 2) 적에게 피해를 15 줍니다. 또는 아군 캐릭터의 생명력을 15 회복시킵니다. 대상의 능력들의 속도가 무작위로 바뀝니다.
정신 요그 5 (암흑): (속도 6) 이번 턴에 아군 캐릭터에게 공격력을 +5 부여합니다. 그 캐릭터가 무작위 적을 공격합니다. 이번 턴에 공격한 수만큼 고대 신들의 능력들에 초기화 (1)을 적용합니다.
요그님 맙소사 5 (암흑): (속도 15, 재사용 대기시간 15) 무작위 대상에게 전장에 있는 용병들의 다른 무작위 능력을 5번 사용합니다.
장비:
꿰뚫는 시선 4: 광기의 시선의 피해가 5 증가합니다.
실성의 채찍 4: 정신 요그가 공격력을 +5 더 부여합니다.
각성의 포효 4: 전투의 함성: 고대 신의 능력들에 초기화 (4)를 적용합니다.
가라앉은 도시 지역의 가로쉬 헬스크림 현상 수배 보상으로 가로쉬 헬스크림 동전 대신 요그사론 동전이 지급됩니다. 처음에는 요그사론과 요그사론 초상화를 팩이나 제작으로 얻을 수 없습니다. 요그사론과 요그사론 초상화는 이벤트 종료 후 진행될 패치에서 일반적인 획득 방식으로 얻을 수 있게 됩니다. 이샤라즈와 이샤라즈 초상화는 이제 일반적인 획득 방식으로 얻을 수 있습니다.

투기장 업데이트
23.6 패치가 적용되면 현재 진행 중인 모든 투기장은 종료되며 새로운 투기장 시즌이 시작됩니다. 투기장에서 사용 가능한 카드 세트가 다음 카드 세트들로 교체됩니다.

핵심
박사 붐의 폭심만만 프로젝트
용의 강림
불모의 땅
스톰윈드
알터랙 계곡
가라앉은 도시로의 항해
시간의 선술집
시간의 선술집이 투기장에 돌아옵니다!

투기장 전용 세트인 시간의 선술집이 현재 게임 상황에 맞는 조정을 거쳐 투기장에 돌아옵니다. 무르도즈노는 세트에서 제거되었습니다. 그 외에도 세트를 구성하는 카드 28장 중에 여러 장의 비용이나 능력치가 조정되었습니다.

불꽃축제가 돌아왔습니다

7월 1일부터 일곱 개의 전설 퀘스트로 이루어진 불꽃축제를 즐길 수 있습니다! 퀘스트 일곱 개를 모두 완료하면 정규 팩과 알터랙 계곡, 가라앉은 도시로의 항해, 나스리아 성채 살인 사건 팩 각각 하나, 용병단 팩 하나, 전장 영웅 스킨, 그리고 전사 영웅 스킨이 주어집니다.

새로운 기능 — 최근 플레이어 목록 확장 및 게임 내 신고 기능
친구 목록에서 이용할 수 있는 최근 플레이어 기능이 확장되고 개선되었습니다. 이제 친구 목록 상단에 공간이 따로 마련되어, 지난 상대와 옛 친구, 새 친구, 현재 상대 등을 확인할 수 있습니다.

추가로, 플레이어 신고 기능이 게임 내의 친구 목록 메뉴에 곧 추가된다는 소식을 기쁜 마음으로 전해 드립니다! 최근 플레이어 목록이나 친구 목록에서 (현재 상대를 포함해) 플레이어를 신고할 수 있게 됩니다. 신고 사유는 부적절한 이름, 부적절한 채팅, 부적절한 게임플레이 등입니다. 이 기능은 현재 마무리하는 중이므로 이번 패치에서도 이 기능을 살짝 엿볼 수 있을 것이고, 곧 정식으로 적용될 것입니다!

오류 수정 및 게임 개선 사항
더 많은 아트에 아티스트 이름이 추가되었습니다.
서로 다른 기기로 덱을 변경했거나 오프라인으로 변경했을 때, 변경 사항이 정상적으로 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
화려한 앵무가 전투의 함성으로 거대지느러미의 죽음의 메아리를 반복하던 문제를 수정했습니다.
발광비늘의 주문제작으로 일시적인 천상의 보호막을 획득하면 하수인의 영구적인 천상의 보호막이 사라지던 문제를 수정했습니다.
이샤라즈의 임무 3과 임무 10의 조건을 낮추었습니다.
"30 레벨인 상태로 현상 수배 완료" 임무가 설명대로 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
모든 "한 턴에 적 둘 처치" 임무의 진행 현황이 정상적으로 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
다이아몬드 초상화의 음성 대사와 관련된 여러 가지 문제를 수정했습니다.
일반 난이도 느조스의 물고기 현상 수배를 완료한 후에 영웅 난이도 여왕 아즈샤라 현상 수배가 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
여왕 아즈샤라의 현상 수배 우두머리 전투에서 여왕 아즈샤라의 출혈과 빙결 능력이 정상적으로 작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
마이에브의 감금 능력과 여왕 아즈샤라의 최고의 마법사 능력을 비롯하여, 용병단의 각종 능력과 관련한 텍스트, 비주얼, 기능 문제를 수정했습니다.
소유자가 치명적인 피해를 막아 줄 천상의 보호막을 가지고 있는데도 얼음 방패 부적 장비가 발동하던 문제를 수정했습니다.
모든 캐릭터에게 은신이 있을 때 은신이 제거되던 문제를 수정했습니다.
결투에서 브란의 공룡 추적 영웅 능력으로 인해 연결이 해제되던 문제를 수정했습니다.
공포의 무덤에서 제피르스의 램프로 인해 클라이언트가 강제 종료되던 문제를 수정했습니다.
결투에 덱 복사하기 기능이 추가되었습니다. 특정 영웅 덱의 코드를 복사할 수 없던 문제를 수정했습니다.
기타 성능 개선, 텍스트 변경, 버그 수정이 적용되었습니다.

하스스톤 패치 내카드 검색 방법
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관련 문서

  • 함대 컬렉션/업데이트 내역/2020년
  • 제5인격/콜라보 내역
  • 함대 컬렉션/업데이트 내역/2019년