본문 Show 무도장 15단계를 못깨서 한동안 거상을 쉬고있었습니다.. 첫 15단계 도착..하지만 마나 부족으로 실패...ㅠ 그리고 무도장 비매너..홍글동 밑에 저렇게 신립변신으로 서있으면 다시 15단계!! 이때는 뎀딜을 해줄 선무와 봉비가 모두 터져버렸죠..안습.. 돈을 조금씩모아 레벨이 좀 되는 도술사들을 몇마리 영입했습니다 너무 힘들게 깨서 퀘스트 준놈에게 화풀이..! 3장수 조합으로 깼네요..선무 봉비 뇌공 어쨋든 목표를 달성하니 홀가분하네요..모두 즐겜하셔요~! 사실상 조선 여자 캐릭터는 전투에서 일선에 서지 않는 캐릭터다. 루트에 사용하려고 해도 힘을 찍어야 하고, 사냥에 쓰려고 해도 팔문금쇄가 중첩이 되지 않아서 많은 마법력이 필요하지 않다. 부캐릭터에 넣어서 파티용으로 쓸 것이 아니라면 그냥 힘 스탯에만 투자하는 것이 좋다. 사실상 가장 부담없이 키울 수 있는 주인공. 팔문금쇄 스탯 수치 해당 스탯에 관한 설명 힘 All 팔문금쇄는 힘에 영향을 받는다. 민첩성 X 먹튀다. 생명력 X 딱히 상관은 없다. 지력 X 팔문금쇄는 중첩이 안되니 안 올려도 된다. 4.2. 일본[편집]4.2.1. 사무라이 시마다 료[편집]정보[(구)일러스트] 속성 : 사무라이 기초 스탯 힘 : 160 민첩성 : 60 생명력 : 180 지력 : 50 타격저항력 : 50% 마법저항력 : 30% 보너스스탯 : 총스탯/5
1레벨당 발도술 데미지가 10%씩 상승한다. 마스터시 데미지가 100% 상승.
1레벨당 발도술이 치명상[28]을 입힐 확률이 5%씩 증가한다. 마스터시 50% 증가.
1레벨당 예도 시전시 발도술의 기절확률이 3%씩 증가한다. 마스터시 30%. 다만 거상에서의 기절은 그렇게 큰 의미는 없으므로 주로 무시되는 스탯.
- 힘 민첩성 생명력 지력 공격력/방어력 타격저항 마법저항 - 켄신투구 90 - 10 - 150 30 10 - 켄신갑옷 100 - 30 30 300 50 20 - 일각검 100 - - 50 130-150 - -
- 힘 민첩성 생명력 지력 공격력/방어력 타격저항 마법저항 - 명왕투구 150 - - 50 200 30 20 - 명왕갑옷 250 - - 50 400 60 40 - 명왕도 200 - - 75 180-200 - -
발도술 스탯 수치 해당 스탯에 관한 설명 힘 전부 발도술의 공격력은 힘 스탯에 가장 크게 영향을 받는다. 민첩성 X 발도술의 공격력은 민첩성과는 무관하다. 생명력 X 직선형 스킬이라서 멀리서 적들을 죽여야 하기 때문에 애초에 맞을 일 자체가 별로 없다. 지력 250~375 발도술을 난사할 수 있을만한 마법력을 찍어준다. 4.2.2. 무녀 겐노 하나히네[편집]속성 : 무녀 기초 스탯 힘 : 80 민첩성 : 70 생명력 : 150 지력 : 150 타격저항력 : 20% 마법저항력 : 60% 보너스스탯 : 총스탯/5
전직 일본 여자 캐릭터. 풍족한 상인 집안에서 태어났으나 전란으로 부모를 잃었다. 그 후 상업에 뛰어들어 가업을 이었고, 집안을 다시 일으켜 세우려는 꿈을 품고 있다. 가냘프고 귀여운 외모와 체형이다. 설정도 성능도 제일 불쌍한 본캐(...)
1레벨당 빙룡의 데미지가 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
1레벨당 빙룡출사에 맞은 적이 빙결될 확률이 5%씩 증가한다. 마스터시 50% 증가.
마력보호막 스킬의 흡수 효율을 증가시킨다.
- 힘 민첩성 생명력 지력 공격력/방어력 타격저항 마법저항 - 화연가발 - - 20 80 10 10 30 - 화연복 - - 50 110 50 30 40 - 혜령 - - 25 125 100-120 - -
- 힘 민첩성 생명력 지력 공격력/방어력 타격저항 마법저항 - 설운가발 - - 25 150 50 15 35 - 설운복장 - - - 250 100 30 70 - 설운령 - - 25 250 150-170 - -
빙룡출사 스탯 수치 해당 스탯에 관한 설명 힘 X 빙룡출사의 데미지는 지력에 영향을 받는다. 민첩성 X 빙룡출사의 데미지는 지력에 영향을 받는다. 생명력 X 빙룡출사의 데미지는 지력에 영향을 받는다. 지력 전부 빙룡출사의 데미지는 지력에 영향을 받는다. 4.3. 중국[편집]4.3.1. 무술가 당호엽[편집]속성 : 무술가 기초 스탯 힘 : 220 민첩성 : 30 생명력 : 180 지력 : 20 타격저항력 : 60% 마법저항력 : 20% 보너스스탯 : 총스탯/5
1레벨당 진각으로 적이 기절할 확률이 8%씩 증가한다. 마스터시 80%의 확률로 기절시킬 수 있다.
1레벨당 중국 남자의 생명력을 150, 타격저항력/마법저항력을 5%씩 올려준다. 마스터시 생명력 1500[34]에 타격저항력/마법저항력이 50%씩 증가한다. 신단을 마스터하고 기태셋, 해왕갑옷 정도만 끼워주면 절대 죽지 않는 저항력을 지닌 불사신.[35]
1레벨당 무기막기로 마법공격을 막을 확률을 5%씩 증가시킨다. 마스터시 50%.
- 힘 민첩성 생명력 지력 공격력/방어력 타격저항 마법저항 - 천강투구 - - 100 - 200 40 - - 천강갑옷 80 - 80 - 400 50 20 - 천강봉 125 - 25 - 145-165 - -
- 힘 민첩성 생명력 지력 공격력/방어력 타격저항 마법저항 - 신농투구 150 - 100 - 300 30 20 - 신농갑옷 250 - 100 - 500 70 30 - 적연화봉 100 - 175 - 195-215 - -
몸빵용[39][40] 스탯 수치 해당 스탯에 관한 설명 힘 X 체력이 높아야 오래 버틸 수 있다. 민첩성 X 체력이 높아야 오래 버틸 수 있다. 생명력 전부 체력이 높아야 오래 버틸 수 있다. 지력 X 체력이 높아야 오래 버틸 수 있다. 진각 스탯 수치 해당 스탯에 관한 설명 힘 전부 진각의 공격력은 힘에 비례한다. 민첩성 X 진각의 공격력은 민첩성과 무관하다. 생명력 X 특성 스킬만으로도 어느정도 생명력이 많이 오르기 때문에 선택되지 않는다. 지력 500 진각을 난사할만한 마법력을 찍어준다. 4.3.2. 신녀 노수연[편집]속성 : 신녀 기초 스탯 힘 : 100 민첩성 : 60 생명력 : 160 지력 : 130 타격저항력 : 10% 마법저항력 : 70% 보너스스탯 : 총스탯/5
1레벨당 치유량을 20%씩 증가시킨다. 마스터시 200% 증가.
1레벨당 치유 지속 시간을 5초씩 증가시킨다. 마스터시 50초 증가.
1레벨당 흑룡의 힘과 생명력이 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
- 힘 민첩성 생명력 지력 공격력/방어력 타격저항 마법저항 - 비연가발 - - 10 90 10 10 30 - 비연복 - - 30 130 50 20 50 - 수정단장 25 - 25 100 100-120 - -
- 힘 민첩성 생명력 지력 공격력/방어력 타격저항 마법저항 - 여와가발 - - 50 125 50 10 40 - 여와복장 - - 50 200 100 20 80 - 여와장 50 - 75 150 150-170 - -
재생 스탯 수치 해당 스탯에 관한 설명 힘 X 힘에 영향을 받는 스킬들이 없다.. 민첩성 X 민첩성과는 하등 무관하다. 생명력 전부 지력에 적당히 투자한 뒤에 모두 투자해서 생존력을 높힌다. 지력 1250~1500 지력이 높을 수록 힐량도 늘어나지만 너무 지력에만 올인하면 격수용[43] 스탯 수치 해당 스탯에 관한 설명 힘 X 힘에 영향을 받는 스킬들이 없다.. 민첩성 X 민첩성과는 하등 무관하다. 생명력 X 템으로 적당히 커버하면서 플레이한다. 지력 전부 암흑폭풍이나 돌개바람은 지력에 영향받는다. 4.4. 대만[편집]4.4.1. 도인 왕소룡[44][편집]속성 : 도인 기초 스탯 힘 : 140 민첩성 : 90 생명력 : 120 지력 : 100 타격저항력 : 30% 마법저항력 : 50% 보너스스탯 : 총스탯/5
전직 대만 남자 캐릭터. 대만 최고의 상인가문인 왕씨 가문의 장남. 아버지가 여동생 왕미령과 상인 대결을 벌여 이긴 쪽에게 가업을 물려주기로 했기에, 대만과 동아시아를 돌아다니며 상인 수업을 쌓고 있다.
1레벨당 수호물이 뿌리는 뇌전의 살상력이 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
1레벨당 수호물의 힐량이 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
1레벨당 구슬보호막의 체력이 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
- 힘 민첩성 생명력 지력 공격력/방어력 타격저항 마법저항 - 주형모 50 - - 50 30 15 25 - 주형복 80 - - 80 50 20 50 - 벽조목염주 75 - - 75 100-120 - -
- 힘 민첩성 생명력 지력 공격력/방어력 타격저항 마법저항 - 염제삿갓 100 - - 100 50 20 30 - 염제복장 175 - - 175 100 40 60 - 명왕주 100 - 25 150 150-170 - -
일반적인 스탯 스탯 수치 해당 스탯에 관한 설명 힘 X 뇌전의 효율이 매우 안 좋으므로 올리지 않는다. 민첩성 X 민첩성과는 하등 무관하다. 생명력 스탯의 절반 수호물의 체력 및 힐량은 지력에 비례하지만 본캐의 생존력을 높히기 위해 지력 스탯의 절반 수호물의 체력 및 힐량은 지력에 비례하지만 본캐의 생존력을 높히기 위해 호선의 인형 격수용[47][48] 스탯 수치 해당 스탯에 관한 설명 힘 X 호선빙의 스킬은 지력기반이다. 민첩성 X 스탯을 올릴 때 장난으로라도 마우스 커서를 민첩성 옆 화살표에 올리는 일 조차 없도록 하자. 생명력 X 호선의 인형 착용 후 전투를 들어가면 체력이 증가한다. 지력 전부 호선의 인형 스킬인 폭뢰의 데미지는 지력에 비례한다. 4.4.2. 야수소환사 왕미령[편집]속성 : 야수소환사 기초 스탯 힘 : 180 민첩성 : 60 생명력 : 160 지력 : 50 타격저항력 : 40% 마법저항력 : 40% 보너스스탯 : 총스탯/5
전직 대만 여자 캐릭터. 대만남자 왕소룡의 여동생. 어릴 적부터 누구에게도, 특히 오빠에게는 지고 못 사는 성미. 오빠와 상인 대결을 벌여 이긴 후 가업을 이으려는 당돌한 아가씨...지만 뜬금없이 진로를 동물조련사로 바꾼 모양이다(...)
1레벨당 소환수들의 능력치가 20%씩 증가한다. 마스터시 200% 증가.
1레벨당 소환수들의 타격저항력과 마법저항력이 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
1레벨당 물리데미지 반사에 해당한 마법데미지의 반사량을 5%씩 늘려준다. 마스터시 50%가 증가한다.
- 힘 민첩성 생명력 지력 공격력/방어력 타격저항 마법저항 - 정령의깃 25 25 25 25 50 20 20 - 정령갑옷 40 40 40 40 200 30 40 - 적아부메랑 50 25 50 25 105-125 - -
- 힘 민첩성 생명력 지력 공격력/방어력 타격저항 마법저항 - 백수리깃 100 50 100 50 100 25 25 - 백수리갑옷 150 50 150 50 300 50 50 - 백수리부메랑 100 50 100 50 155-175 - -
몸빵용[52] 스탯 수치 해당 스탯에 관한 설명 힘 X 소환수들의 체력은 야수소환사의 체력에 비례한다. 민첩성 X 소환수들의 체력은 야수소환사의 체력에 비례한다. 생명력 전부 or 주력사냥터에 따라 지력과 적당량 분배. 소환수들의 체력은 야수소환사의 체력에 비례한다. 지력 150 or 주력사냥터에 따라 상당량 투자 필요.[53] 1번 소환할 정도의 마법력만 찍어주고 나머지는 모두 생명력에 투자하는 것이 좋다.
4.5. 인도[편집]4.5.1. 무투가 카르나[편집]속성 : 무투가 기초 스탯 힘 : 150 민첩성 : 50 생명력 : 225 지력 : 25 타격저항력 : 50% 마법저항력 : 30% 보너스스탯 : 총스탯/5
전직 인도 남자 캐릭터.[54] 전용 무기는 클로 계열 무기[55]를 장착할 수 있다. 주 스탯은 생명력이며, 스킬 구성상 보스몹 사냥에 특화되어있다. 생명력 스탯에 스킬 데미지가 증가하기 때문에 기린에 필적하는 데미지를 뽑아내기도 한다.
1레벨당 팔방타의 데미지가 10%씩 증가한다. 마스터시 150%의 데미지 증가.
1레벨당 팔방타에 부딪힌 적이 2배의 데미지를 받을 확률이 2%씩 증가한다. 마스터시 20%의 데미지 증가.
죽음의 표식이 걸린 적이 받는 추가 데미지량을 늘린다. 전용장비 생명력을 집중적으로 올려주며 타저가 높고 마저가 낮다. 다만 무투가는 미트라세트를 많이 가고 쿠노이치의 조도가 필수라서 잘 가지 않는다. 또한 다른 캐릭터들과는 달리 100레벨 갑투가 없다. 세트 효과는 2세트시 생명력 +50, 3세트시 생명력 +100이다.
스탯 공격력 : 110 - 125 힘 : 25 민첩성 : 0 생명력 : 150 지력 : 25 렙제 : 100
- 힘 민첩성 생명력 지력 공격력/방어력 타격저항 마법저항 - 카르나두건 - - 150 50 100 25 25 - 카르나복장 - - 250 50 100 60 40 - 백호의발톱 50 - 300 25 170-190 - -
몸빵용 스탯 수치 해당 스탯에 관한 설명 힘 X 팔방타와 힘은 관련이 없다. 민첩성 X 팔방타와 민첩성은 관련이 없다. 생명력 전부 팔방타의 공격력은 생명력에 영향을 받는다. 지력 750~1000 활력+팔방타를 난사할 수 있을만한 마법력을 찍어준다.[57] 4.5.2. 악사 라니아[편집]속성 : 악사 기초 스탯 힘 : 50 민첩성 : 50 생명력 : 150 지력 : 200 타격저항력 : 20% 마법저항력 : 60% 보너스스탯 : 총스탯/5
전직 인도 여자 캐릭터.[58] 전용 무기는 비파계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스탯은 지력이며, 스킬 구성상 딜도 되고 보조로도 사용할 수 있다. 같은 지력 캐릭터인 일본 여자 캐릭터에 비해 스킬의 선딜레이가 없기 때문에 자주 기용되는 캐릭터다. 하나히네 지못미 훌륭한 딜, 긴 공격범위로 노가다에 특화해 있으며, 초보자 유저들이 돈을 벌기 위해 자주 거쳐가는 직업.
1레벨당 찬가의 영향을 받은 아군 공격력이 1%씩 추가로 올라간다. 마스터시 15%가 증가해서 최대 20%의 공격력이 추가된다.
1레벨당 찬가가 적에게 주는 데미지가 10% 상승한다. 마스터시 150%의 데미지 상승.
1레벨당 소환되는 아난타의 힘과 생명력이 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
스탯 공격력 : 100 - 120 힘 : 0 민첩성 : 0 생명력 : 50 지력 : 100 렙제 : 100
- 힘 민첩성 생명력 지력 공격력/방어력 타격저항 마법저항 - 라니아머리띠 - - 100 100 100 20 30 - 라니아복장 - - 50 200 100 40 60 - 마유리 - - 50 225 155-175 - -
찬가 스탯 수치 해당 스탯에 관한 설명 힘 X 찬가의 데미지는 지력에 영향을 받는다. 민첩성 X 찬가의 데미지는 지력에 영향을 받는다. 생명력 X 찬가의 데미지는 지력에 영향을 받는다. 지력 전부 찬가의 데미지는 지력에 영향을 받는다. 5. 2차 전직[편집]2021년 1월 28일 밀리고 밀렸던 2020년 4분기 본서버 패치를 통하여 본캐 2차전직 시스템이 도입되었다. 2020년 12월 테스트서버를 통해 공개했던 본캐 2차전직 시스템이 어머어머한 혹평이라고 쓰고 개쌍욕이라고 읽음을 받자 개발진에서는 대대적인 개편을 한다는 답변과 함께 4분기 패치가 미뤄지게 되었고, 2020년 1월 28일 패치를 통해서 우선적으로 조선과 일본국적의 주인공 캐릭터의 2차 전직 시스템이 도입되었다. 5.1. 조선[편집]5.1.1. 신궁 조철희(火)[편집]기초 스탯 힘 : 150 민첩성 : 400 생명력 : 200 지력 : 150 타격저항력 : 70% 마법저항력 : 80%
5.1.2. 포수 이명화(火)[편집]기초 스탯 힘 : 450 민첩성 : 50 생명력 : 250 지력 : 150 타격저항력 : 60% 마법저항력 : 90%
5.2. 일본[편집]5.2.1. 검호 시마다 료(水)[편집]기초 스탯 힘 : 380 민첩성 : 60 생명력 : 260 지력 : 200 타격저항력 : 80% 마법저항력 : 70%
5.2.2. 이타코 겐노 하나히네(水)[편집]기초 스탯 힘 : 180 민첩성 : 70 생명력 : 300 지력 : 350 타격저항력 : 70% 마법저항력 : 80%
5.3. 중국[편집]5.3.1. 일대종사 당호엽(風)[편집]기초 스탯 힘 : 180 민첩성 : 70 생명력 : 300 지력 : 350 타격저항력 : 70% 마법저항력 : 80%
5.3.2. 강신 노수연(風)[편집]기초 스탯 힘 : 180 민첩성 : 70 생명력 : 300 지력 : 350 타격저항력 : 70% 마법저항력 : 80%
5.4. 대만[편집]5.4.1. 도사 왕소룡(雷)[편집]기초 스탯 힘 : 280 민첩성 : 90 생명력 : 280 지력 : 250 타격저항력 : 65% 마법저항력 : 85%
5.4.2. 백수왕 왕미령(雷)[편집]기초 스탯 힘 : 370 민첩성 : 60 생명력 : 320 지력 : 150 타격저항력 : 70% 마법저항력 : 80%
5.5. 인도[편집]5.5.1. 투신 카르나[편집]5.5.2. 무희 라니아[편집]6. 신용도[편집]주인공 캐릭터에게 적용되는 또 하나의 레벨이다. 기본적으로는 상점에서 물건을 사고 팔면 경험치처럼 신용도가 축적되고, 일정치 이상을 넘으면 레벨처럼 '신용등급'이 오른다. 신용도 양은 물건의 가격에 비례하며, 거상 시간으로 하루(약 48분 정도)에 올릴 수 있는 신용도 수치가 정해져 있다. 그런데 이 신용도 수치 제한이 상당히 낮으며, 신용도가 200만을 넘어서부터는 48분마다 꼬박꼬박 물건을 사고팔아도 신용도가 거의 쌓이지 않는다. 때문에 대부분 퀘스트를 수행하여 얻는 신용도가 주력이다. 7. 여담[편집]
[1] 서비스 초기에는 제한이랄게 딱히 없어서 본캐가 염주를 착용하는 식의 플레이도 가능했다. 극초기에는 용병도 맞지 않는 무기를 착용할 수 있는 버그가 있었다.[2] 사실 구 일러스트에서 이 주판을 들고 있으므로 일러스트 재현용이다. 하지만 현재는 그림이 변경되어 의미가 없어졌다.[3] 유생, 모험가보다는 시전 속도가 느리다.[4] 포유, 포모라고 줄여 불렀다. 또한 이들이 보통 고급 부채 중 가장 레벨 제한이 낮은 고급파초선을 끼고 있었기 때문에 '고파유생', '고파모험가' 등으로 부르기도 했다. 다만 무기장에서만 제작할 수 있는 고급 파초선 대신 조금 더 저렴한 55제 고급 부채를 사용하도록 55까지 키워 팔기도 했다.[5] 장수 각성에는 국적 제한이 없다.[6] 좌측부터 노수연, 이명화, 조철희, 시마다 료, 겐노 하나히네, 당호엽 순이다.[7] 이전 버전과 달리 대만 캐릭터 둘이 추가되었다. 이 일러스트가 사용되던 시기에 대대적으로 UI가 변경된 후 지금까지 그대로 쓰이고 있기 때문에, 파일을 조금 만진다면 이 시절 캐릭터 일러스트로 바꿀 수도 있다.[8] 후에 왕미령과 이명화는 헤어스타일이 변경된다.[9] 인도 캐릭터 패치 후에는 좌측에 인도 캐릭터인 카르나와 라니아가 추가됐다.[10] 수 년째 여름만 되면 이 월페이퍼를 우려먹는다(...). 홈페이지에 들어가봐도 이 일러스트를 마지막으로 다른 일러스트가 업로드되지 않고 있는 상황. 특히 이 화면을 본 몇몇사람들은 조녀에게서 눈길을 뜨지 않았다고 한다.[11] 해당 일러스트는 홈페이지에 게시되어 있지 않다.[12] 몹 100마리와 150마리를 잡아오라고 한 뒤 무도장 10단계를 클리어하는 것으로, 몹의 종류는 국가별로 다르다. 사냥은 어렵지 않으나 무도장이 가장 곤란한 편.[13] 그도그럴게 개발자가 밝히길 스토리는 죄다 개발팀이나 기획팀에서 짜지않고 전부 외주를 준다는것이다.. 심지어 사운드조차 외주를 주고 모든것을 외주로 해결한다고 한다 이번에 사천왕과 명왕 그리고 몽골 그리고 신선곡 모두다 스토리가 전부 외주라는 이야기가 된다는것이다.[(구)일러스트] 14.1 14.2 14.3 [15] 과거 이동시의 대사까지 제대로 나왔을 때 했던 주 대사이다.[16] 그밖의 대사에는 "10년을 기약한 가운데, 이제 겨우 7년이 지났어요." / "이쪽에 숨었나?" / "살살해 살살!" 등이 있다.[17] 당연히 곱셈이 먼저다.[18] 반자사용[19] 몇몇 반자사 사냥터에선 생명력이 필요하긴 하다 염라대왕의 연옥술은 상당히 아프기떄문에 잘못하면 조남이 세상 하직해버린다.[21] 그밖의 대사로는 "길 떠난지 얼마나 됐지?" / "에잇, 덤벼라!" / "뛰어가자" 등이 있다.[23] 한국어 적용 시절에 썼던 공격대사.[24] 그밖의 오픈베타 시기의 한국어 대사로는 "경험치나 올려볼까?" / "감히 내 돈을 노리다니!" / "치료비가 적게 나와야 할텐데.. 케엑..." / "빨리 끝내고 시장에 가야되는데." / "네 실력을 원망해라!" 등이 있다.[25] 한국어 적용 시절에 나온 포만감 회복시 나온 대사. 반대로 배고픔을 표현하는 말은 "덴뿌라 먹은 지 언젠데..."이다.[26] 왜 그런지는 위쪽에 전직 주인공 캐릭터들의 일러스트를 살펴보자. 남녀 둘다 신장 순서가 장신부터 중국 > 조선 > 대만 > 일본이다.[27] 전체적으로 보면 음흉하게 웃으면서 주판으로 계산하는 모습이었으며, 지금은 어울리지 않지만 과거엔 초보자 무기로 주판을 착용하면 구 일러스트에 가깝게 재현할 수 있었다.[28] 일종의 크리티컬로서 일반 데미지의 3배의 데미지를 입힌다.[29] 공격할 때의 대사 우치톳타레!![30] 오픈베타 시기의 한국어 더빙 대사로는 "한대만 더" / "호이호이!" / "이얍!" / 다음엔 꼭 이길꺼야..." 등이 있다.[31] 전직 전의 부채 사용시 포박술을 통해 보조 역할을 할 수 있어, 포박 유생/모험가 비용을 굳힐 수 있었다.[32] 현재는 인도 전직 여자 캐릭터가 새로 생기면서 공격 스킬을 가지게 되었다.[33] 얼마나 선딜레이가 크냐면 이동속도가 빠른 몬스터는 빙룡이 떨어지기도 전에 본진에 도착해서 아군을 때리는 정도...[34] 체력으로 환산할 경우 6000의 체력이 올라간다. 참고로 1500개라는 스탯이 얼마나 많은 스탯이냐면 레벨 1부터 200까지의 누적 보너스 스텟이 1306개다.[35] 거기다 패시브형제까지 끼얹어주면 거의 좀비나 다름없다 신체단련 특성 덕분에 구망중남(구망도라는 무기의 기술은 체력에 비례한다)이라는 테크도 존재한다.[36] 해당 스크린샷에 나와있는 캐릭터는 조선의 용병인 칼잡이의 2차 전직인 선무공신으로 실제 선무공신의 스킬이나 장착 무기(도검류)중 어느 것도 무기막기 스킬은 붙어있지 않다. 그런데 선무공신이 무기막기 스킬을 쓰고 있는 이유는 실제로 무기막기 스킬을 쓰는 것이 아니고, 선무공신의 스킬인 철벽을 사용했을 때에 선무공신 머리 위에 나온 이펙트를 더 잘 보이게 하기 위해 무기막기 스킬의 스킨으로 바꾼 것이다.[37] 마법공격은 특성을 찍어야 막을 수 있다.[38] 전용장비도 인기가 없는데다가 매물자체를 구하기 힘들다.[39] 특성인 신체단련때문에 매우 단단해서 몸빵용으로도 많이가는 편이다.[40] 여기 스탯에서 마나를 조금 찍어주면 레어무기인 구망도 전용 스탯이 된다. 특히 중국남자는 나라야나 다음으로 구망도데미지가 가장 강한 캐릭터에 속한다.[41] 신발의 경우 일러스트가 처음 변경됐을 땐 하이힐로 변경됐으며 이후 흰색 스타킹이 추가됐다.[42] 현재 천년기념물인 대만왕벌과 스킬을 사용하여 몬스터를 컨트롤 하는 것을 제외하면 유일하게 컨트롤 가능한 공중유닛이다.[43] 야마의지팡이나 욕수의지팡이를 사용하는 중녀를 일컫는다 이는 위의 대남과 일녀도 포함된다.[44] 대만의 남, 여캐는 설정상 남매이다.[45] 쌍절곤도 주판과 더불어 아직 저레벨 무기에만 머무른 입장이다.[46] 만렙인 250이면 600[47] 현 시점 광탄에서 기린을 잇는 메타 중 정점의 위치이며 승전국 경험치, 소과금 대만스타트 등 많은 이유로 대만 국적 호선격수가 많으므로 따로 서술한다.[48] 단, 호선의 인형 사용 시 본 캐릭터의 스킬인 수호물 소환은 쓸 수 없음을 알아두자.[49] 곰의 체력은 본캐릭터 체력의 5배다. 몬스터들이 자신만 공격하게 하는 스킬을 사용할 수 있다.[50] 흑표범의 체력은 본캐릭터 체력의 2배다. 분신술을 사용한다.[51] 마법력 50을 소모해서 적의 방어력과 공격력을 감소시킬 수 있다. 이 감소량은 지력에 비례한다.[52] 무기 스킬인 회전칼날이 공격력 스탯에도 상당히 영향을 받지만 생명력에 비해 그 증가폭이 낮고, 일단 맞는걸 버텨야 적에게 데미지를 돌려줄 수 있기 때문에 적아부메랑을 낀 대만 여자 캐릭터도 올체로 가는 편이다.[53] 사실 청랑 이상(특히 인도나 몽골지역)부터는 생명력과 지력에 나눠서 투자해주는게 좋다. 아무리 특성이나 저항력을 올려도 독수리의 육망성 없이 체력&보호막 빨로 버티기엔 순식간에 녹아내리는 경우가 빈번하기 때문. 오히려 야수 체력은 강인함특성과 수호부 미, 신수부 주작, 쿠조 등으로 커버하고, 지력에 상당량 투자해주는게 소환대녀 생존의 핵심이다. 지력에 꾸준히 투자한 소환대녀는 몽골지역 몹 상대로도 경이로운 탱킹력을 보여준다.[54] 인도의 캐릭터들은 캐릭터 생성시 선택이 불가능 하며, 위의 4국의 캐릭터로 전직을 마친 상태에서 <전직서-무투가>를 사용하면 전직이 가능하다. 여캐의 경우 <전직서-악사>. 전직의 서를 사용해도 스탯과 레벨은 유지된다.[55] 통상적인 클로는 닌자에게 맞는 무기이며, 거상에선 '조도'로 표기.[56] 이덕분인지 지상보스전에서 보스만 후딱 잡아먹고 도망가는 방법도 존재한다(...)[57] 다만 미트라풀세트를 만약에 갔다면 마나정도는 사뿐히 무시해도 될수준으로 올라가서 체력에 몰빵해도 상관은 없다.[58] 인도의 캐릭터들은 캐릭터 생성시 선택이 불가능 하며, 위의 4국의 캐릭터로 전직을 마친 상태에서 <전직서-악사>를 사용하면 전직이 가능하다. 남캐의 경우 <전직서-무투가>. 전직의 서를 사용해도 스탯과 레벨은 유지된다.[59] 당연히 곱셈이 먼저다.[60] 50%를 감소시키는 백호방패와 70%를 감소시키는 청룡방패가 있다.[61] 부동명왕이 나오기 이전 주작의 봉명음과 아이라바타의 파동의 효과는 같으나 너도나도 아이라바타로 갈아탄 이유가 바로 범위형 스킬의 편의성 때문이었기에 이제와서 봉명음과 동류인 일자스킬 디퍼버를 사용하는 이는 아무도 없다. |