피해 특성: 방어구를 포함, 각 장비는 사냥꾼/전사/암살자 피해 특성 중 한가지를 가진다. 피해 특성은 장비의 레벨에 따라 증가하며, 전설 등급을 기준으로 만렙에 +25%까지 증가한다. 이하 등급으로 갈 수록 1%씩 낮다. Show
속성: 각 장비에는 고유 속성이 붙어있다. 일종의 추가적인 효과를 더해주는 ‘옵션’같은 것. 일반은 0개, 희귀는 1개, 영웅은 2개의 속성을 가지고 있다. 전설 등급 무기는 속성 갯수가 더 많지는 않지만 2개 속성 중 하나가 전설 속성이다. 전설 방어구의 경우는 특이하게도, 세트별로 고유 속성을 지니므로 방어구 한 세트를 모두 갖춰야 고유 전설 속성 하나가 적용된다.
2. 부러진 레오니다스의 창[편집]
레벨 강화 조건 효과 1 기본 능력 사용시 체력 5% 회복. 2 고대 대장간 최초 방문 대다수의 능력 레벨 2 해금 조건. 능력 사용시 체력 6% 회복. 아드레날린 게이지 1칸 추가(총 5칸). 3 유물 조각 3개 능력 사용시 체력 7% 회복. 아드레날린 게이지 1칸 추가(총 6칸). 4 유물 조각 7개 능력 사용시 체력 8% 회복. 아드레날린 게이지 1칸 추가(총 7칸). 5 유물 조각 9개 대다수의 능력 레벨 3 해금 조건. 능력 사용시 체력 9% 회복. 6 유물 조각 22개 능력 사용시 체력 10% 회복. 아드레날린 게이지 1칸 추가(총 8칸). 3. 근접 무기[편집]근접 무기의 유형은 일반검, 단검, 미늘창, 창, 둔기, 지팡이가 있으며 최대 2개까지 장비할 수 있다. 근접 무기의 유형과 전투 방식은 전작과 비슷하다. 약/강 공격과 대쉬 후 약/강 공격, 충전 공격을 이용한 전투 방식으로 구성되어 있으며 무기마다 그 특성이 조금씩 다르다. 3.1. 맨손[편집]무기 슬롯이 빈 상태의 그야말로 맨 손 상태. 아무 무기도 장비하지 않은 만큼 당연히 데미지가 낮고 리치도 짧다. 그래도 움직임만은 재빠르다. 3.2. 검[편집]약공격 5타 콤보. 막타에 가드 브레이크 판정이 있다. 강공격 5타 콤보. 전 공격에 가드 브레이크 판정이 있다. 충전공격 바예크와 동일한 올려베기. 회피 약공격 빠른 찌르기. 리치가 미세하게 길다. 회피 강공격 별다른 특징이 없는 강공격. 게임이나 만화, 영화 등등에서 가장 흔하게 볼 수 있는 일반적인 장검의 형태를 띄고 있는 무기. 전설 검 목록
3.3. 단검[편집]약공격 6타 콤보. 막타에 가드 브레이크 판정이 있다. 강공격 돌진 베기. 2타 연속으로 사용 가능하다. 전 공격에 가드 브레이크 판정이 있다. 충전공격 짧은 거리를 돌진한 후 내려벤다. 회피 약공격 별다른 특징이 없는 약공격. 회피 강공격 빠르게 전진하여 벤다. 회피로 피하고 역공하기 좋다. 전작 쌍검을 계승한 무기로 한 손에 레오니다스창을 들고 있는 것 때문인지 명칭이 '단검'으로 변경되었으며, 지팡이와 더불어 무기의 종류가 가장적은 비주류무기에 속한다. 전작의 방패가 삭제되면서 단검만 방패를 들 수 없다는 패널티가 사라지고 공평해졌다. 전설 단검 목록
헬릭스를 주고사야 하는 유료무기로, 암살 위주 플레이를 즐겨하는 유저들에게 굉장히 좋은 무기라고 평가 받는다.
3.4. 중형 둔기[편집]약공격 3타 공격. 좌우로 휘두르는 가로 공격이며 전 공격에 가드 브레이크 판정이 있다. 강공격 3타 공격. 전 공격이 내려치거나 올려치는 세로 공격이다. 전 공격에 가드 브레이크 판정이 있다. 충전공격 코앞을 내려찍는다. 유일하게 대형 방패에게도 가드 브레이크가 들어간다. 회피 약공격 약공격과 동일하다. 회피 강공격 살짝 점프한 후 내려찍는다. 공격 속도는 느리지만 한 방 한 방의 대미지가 묵직한 무기. 모든 공격이 가드 브레이크 판정이라 방패를 든 적 상대로 우수하다. 미늘창과의 가장 큰 차이점은 둔기의 충전공격은 대형 방패에게도 가드 브레이크가 들어간다는 점이다. 미늘창은 대형 방패를 든 적을 상대로는 충전공격을 하더라도 막히지만 둔기는 대형 방패를 든 적에게 휘둘러도 가드브레이크 판정이 난다. 또한 느린 대신 충전공격에 가드 포인트가 장착되어 있어 충전공격이 발동될 때 상대방 공격이 먼저 들어오더라도 씹고 공격한다. 전설 중형 둔기 목록
3.5. 미늘창[편집]약공격 4타 세로 공격. 전 공격에 가드 브레이크 판정이 있다. 강공격 4타 가로 공격. 전 공격에 가드 브레이크 판정이 있다. 충전공격 무기를 횡으로 180°정도 크게 2번 휘두른다. 회피 약공격 세로베기. 별다른 특징은 없다. 회피 강공격 사거리가 짧은 가로베기. 미세하게 강공격보다 발동이 빠르기 때문에 빠르게 가드 브레이크 판정을 낼 때 쓰기 좋다. 공격 속도는 느리지만 한 방 한 방의 대미지가 강력한 무기. 참고로 도끼는 별도 카테고리가 없어 모두 여기에 속한다. 전설 미늘창 목록
3.6. 지팡이[편집]약공격 5타 가로 공격. 강공격 5타 공격으로 세로 공격과 찌르기 위주다. 전 공격에 가드 브레이크 판정이 있다. 충전공격 올려친 후 내려친다. 회피 약공격 별다른 특징이 없는 가로 공격. 회피 강공격 별다른 특징이 없는 세로 공격. 날이 없는 긴 봉 형태의 무기. 딜은 중형 무기들보다 약하지만 호쾌한 공격속도와 타격감, 의외로 넓은 타격범위를 자랑한다. 전작의 봉과는 달리 범위가 꽤 많이 넓어졌다는 것이 특징이다. 전설 지팡이 목록
3.7. 창[편집]약공격 4타 찌르기 공격. 강공격 4타 찌르기 공격. 전 공격에 가드 브레이크 판정이 있다. 충전공격 크게 휘두르는 범위 공격. 밀착시 공격판정이 없다. 회피 약공격 살짝 전진하며 뛰어올라 찌른다. 회피 강공격 짧게 휘둘러 벤다. 본작에서의 스파르타라는 컨셉에 걸맞게 팔카타와 더불어 주인공 미스티오스의 시그니쳐 웨펀으로 꼽혔다. 대체로 타격의 사거리가 긴 것이 창의 메인 강점이다. 파고들기 위험한 상황에 가장 긴 사거리를 이용해 어느정도 거리를 유지하면서도 공격을 먹일 수 있으며 데미지도 준수하다. 동작속도가 왔다갔다 거리긴 하지만 평균적으로 심하게 둔하진 않아서 빠르게 접근해 콤보를 먹이는 것도 가능하다. 전설 창 목록
3.8. 횃불[편집]바예크와 마찬가지로 무한정 만들어 던질 수 있다. 그렇다고 숟가락 살인자 마냥 횃불만 던져죽이진 말자 무덤을 탐험할 땐 빛이 극도로 희박해지기에 반드시 필요하다. 전작처럼 휘두르거나 던져 무기로 사용 가능하고, 의외로 불이 필요한 곳이 많아[48] 전작보다 더 자주 쓰게된다. 이걸로 대중의 눈 앞에서 시민을 태워 죽이면(...)현상 레벨이 오르므로 주의. 4. 활[편집]초반에는 써먹기 어렵지만, 특성화할 수록 무시무시한 딜링이 가능한 최강의 딜링 무기다.
전설 활 목록
4.1. 화살[편집]기본 공격 시 화살을 하나 소모하며, 기본 화살은 최대 70개까지, 마비 화살, 독화살, 불화살, 폭탄 화살, 죽음의 화살 등은 최대 35개까지 들고 다닐 수 있다. 화살통의 용량은 별도로 업그레이드가 불가능하며 미스티오스의 레벨에 따라 자동으로 확장된다. 1.0.6 패치를 통해 재료만 있다면 일반 화살이 바닥날 경우 자동으로 재생성하는 옵션이 추가되었다.
5. 방어구[편집]머리, 상의, 팔 보호구, 하의, 신발의 5부분으로 구성된다. 5.1. 전설 방어구 세트[편집]전설 방어구 중에는 같은 종류의 방어구 5세트를 모두 장착하면 특정 효과를 발휘하는 세트 아이템이 있으며, 전설 방어구는 퀘스트 클리어 보상, 용병 처치 보상, 교단원 처치 보상 등 다양한 방식으로 얻을 수 있다. 명칭 획득 조건 특징 순례자 세트 각 부위별로 전 맵에 보물상자로 흩어져 있다. 세트 효과는 닉스의 그림자 능력 사용 시 아드레날린 소모량 100% 감소. 웅크린 상태에서 이동속도, 암살 처치시 아드레날린 상승률 등의 암살 관련 옵션이 달려있다. 방어구라 보기 애매한 천 재질인데다 후드까지 달려있고, 색도 흰색과 붉은색 위주라 오디세이 의상 중 하사신 의상에 가장 가까운데 옵션도 암살 위주인 것으로 보아 일부러 노린 듯 하다. 원래 40% 감소였으나 1.1.1 업데이트를 통해 무한정 닉스의 그림자를 쓸 수 있게 되었다. 그리스 영웅 세트 9~2등급 사이의 용병들이 들고다니며, 세트 아이템을 가진 용병들을 모두 처치해서 획득 가능. 악몽 난이도를 일반난이도 이하로 낮춰주는 삼대장 중 첫 번째. 모든 저항 30% 상승의 세트옵션에, 전사피해 및 저항, 체력, 방어도에 치중된 부가옵션을 보면 알 수 있듯 생존력 최강의 탱킹셋이자 실질적 '졸업템.' 기본적으로 방어력 보정률이 매우 높고, 추가적인 저항력 계통 각인 몇 군데에 나머지는 적당한 유틸이나 공격용으로 박는 경우 악몽난이도에서도 죽을 일이 거의 없다, 특히, 입는 피해 절반을 깎아주는 확률의 아이템 및 각인까지 적절히 섞어주는 경우엔 들어오는 피해를 거의 60~70% 이상 확률로 반토막낸 후에 다시 방어구의 피해저항을 적용하기 때문에 악몽난이도에서 요새 전체의 적들 + 현상금 사냥꾼 5명 모두 한 번에 상대하는 것도 어렵지 않은 편. 유일한 약점은 드물게 나오는 비상식적인 도트댐의 화염공격 특화 적들의 불공격. 저항력이 낮을 때 틱 한 번에 바로 사망하는 수준의 강한 화염 공격들에 대해서는 오래 버틸 수 없다. (그런데 불이 붙은 경우 땅을 구르면 끌 수 있다) 악몽난이도는 체감 상 일반 난이도 이하로 낮춰주고, 일반 난이도에서는 거의 치트급. 투기장 세트 투기장의 상대를 모두 쓰러트린다. 세트 효과는 무기 폭주 발동시 체력 50% 회복. 뱀 세트 코스모스의 눈 교단원을 모두 제거. 세트 효과는 중독 피해 및 약화 효과 30% 상승. 부가 옵션이 독성 피해량 및 지속시간, 게이지 증가율에 집중되어있다. 아킬레스(남성) 교단의 영웅들 교단원을 모두 제거. 세트 효과는 공격 성공시 최대 체력의 5%를 회복. 아킬레스 세트는 영화 트로이의 패러디이며, 아마존 세트는 원더우먼의 패러디이다. 아테네 전쟁 영웅 세트 델로스 동맹 교단원을 모두 제거. 세트 효과는 모든 화살이 방패를 관통[59], 사냥꾼 능력 피해 +30%[60]. 부가 옵션이 활 피해량관련 옵션에 집중되어 있다. 스파르타 전쟁 영웅 세트 펠로폰네소스 동맹 교단원을 모두 제거. 세트 효과는 전사 능력 피해 50% 상승.[61] 아가멤논 세트 은맥 교단원을 모두 제거.[62] 세트 효과는 화상 피해 100% 증가. 부가 옵션이 화상 피해량 및 지속시간, 게이지 증가율에 집중되어 있다. 해적 세트 에개해의 신들 교단원을 모두 제거. 악몽 난이도를 일반난이도 이하로 낮춰주는 삼대장 중 두 번째. 세트 효과는 암살자 능력 피해 50% 상승. 잠입, 암살 빌드 및 전법 측면에서 보면 여전히 성능이 나쁜 것은 아니지만, 업데이트로 추가된 달운의 칼이 만렙 기준으로는 필드상에 등장하는 모든 적을 한 번에 암살할 수 있게 해 주는 압도적인 능력을 달고 나오면서 상시 은신을 유지할 수 있는 순례자 세트의 활용도가 급상승해버리면서 자체 성능과 무관하게 애매한 물건이 되어버렸다. 불멸자 세트 혈통 숭배자들 교단원을 모두 제거. 세트 효과는 사망시 체력 100% 상태로 부활(재사용 대기시간 1분). 외형은 300에서 페르시아의 이모탈로 쿠루쉬가 입던 갑옷과 같다. 아르테미스 세트 다프네가 주는 전설의 동물 처치 퀘스트를 클리어. 악몽 난이도를 일반난이도 이하로 낮춰주는 삼대장 중 세 번째. 세트 효과는 사냥꾼 능력 피해 50% 상승. 유료 의상을 제외하면 아테네 세트와 더불어 유이하게 사냥꾼 피해에 특화되었는데, 아테네 세트가 활로 교전하는데 특화되었다면 아르테미스 세트는 활로 저격/암살하는데 특화되어 있다. 활을 주무기로 사용하는 빌드 및 전법에 있어서 실질적인 최강템으로, 아테네 전쟁영웅세트가 주는 '화살이 방패 통과' 옵션은 다른 경로로 습득하여 발 부위 방어구에 각인으로 사용할 수 있기 때문에 그냥 활계통 특수능력 깡댐 +50%를 바로 올려주는 셋트효과가 설계가 편하다. 물론, 전적으로 활에만 의존하는 원거리 선공, 사격전 빌드일 경우를 말한다. 반신 세트 '두 세계의 사이에서'를 제외한 메인 퀘스트를 모두 클리어.[63] 외형은 데이모스가 입고 다니던 황금 갑옷이다. 세트 효과는 모든 능력 피해 30% 증가[64]. 모든 부위에 모든 피해 5% 상승 옵션이 붙어있다. 일반적 난이도에서는 강력한 공격능력으로 성능이 괜찮은 편이지만, 고난이도에서는 역시 생존력이 많이 걸리는 편. 페가수스 세트 헬릭스 크레디트 스토어에서 유료로 구매. 세트 효과는 퍼펙트 회피 시 아드레날린 증가율 200% 증가. 세트를 모두 착용 시 닭털 페가수스의 흰 깃털이 흩날리는 효과가 나온다. 네메아의 사자 세트 헬릭스 크레디트 스토어에서 유료로 구매. 세트 효과는 체력이 가득 찼을 때 치명타 확률 +10%, 치명타 피해 +50%. 설산이 어울리는 흰 털을 두른 털가죽 세트다. 스파르타 변절자 세트 헬릭스 크레디트 스토어에서 유료로 구매. 세트 효과는 전사 능력 치명타 피해 +100%. 스파르타 특유의 황동+붉은색 의상이 빛이 바랜 듯 거무튀튀하게 변색되었고, 사슬로 치장하였다. 하데스 세트 헬릭스 크레디트 스토어에서 유료로 구매. 세트 효과는 전사 능력 사용시 아드레날린 1/4칸 회복이다. 오디세우스 세트 헬릭스 크레디트 스토어에서 유료로 구매. 세트 효과는 사냥꾼 능력 사용시 아드레날린 1/2칸 회복이다. 페르시아 정예병 세트 사냥꾼 결사단원을 모두 제거. 옵션은 전사 위주며, 세트 효과는 시간이 느려진 경우 피해 40% 증가다. 천상 세트 헬릭스 크레디트 스토어에서 유료로 구매. 세트 효과는 암살자 능력 사용시 아드레날린 1/2칸 회복이다. 디오니소스 세트 헬릭스 크레디트 스토어에서 유료로 구매. 세트 효과는 암살자 능력 사용시 치명타 피해 +100%이다. 아테나 세트 헬릭스 크레디트 스토어에서 유료로 구매. 세트 효과는 암살자 능력 사용시 치명타 확률 +20%이다. 멧돼지 세트 헬릭스 크레디트 스토어에서 유료로 구매. 세트 효과는 사냥꾼 능력 사용시 치명타 확률 +20%이다. 상어 세트 헬릭스 크레디트 스토어에서 유료로 구매. 세트 효과는 체력이 낮을 때 치명타 확률 +10%, 치명타 피해 +50%이다. 마스터 암살자 세트 최초 암살검의 등장 에피소드 3의 결사단원을 모두 제거. 다리우스의 의상이다. 세트 효과는 사라지기 능력 사용시 아드레날린을 소모하지 않으며 주변 적들이 즉시 중독된다. 각 부위별 옵션도 대부분 독 관련이다. 앱스테르고 정예병 세트 헬릭스 크레디트 스토어에서 유료로 구매. 세트 효과는 숨어있을 때 활 피해 +100%이다. 스핑크스 세트 헬릭스 크레디트 스토어에서 유료로 구매. 세트 효과는 사냥꾼 능력 사용시 치명타 피해 +100%이다. 최초 문명 세트 아틀란티스의 운명 에피소드 1 메인 퀘스트 완료. 세트 효과는 아레스의 광기 능력 지속시간 +10초다. 위대한 헤라클레스 세트 헬릭스 크레디트 스토어에서 유료로 구매. 세트 효과는 화상 면역이다. 망자 세트 아틀란티스의 운명 에피소드 2 망자들 처치. 각 부위별로 타르타로스의 균열 내에서 받는 부정적인 효과 10% 감소가 붙어있으며 이 효과는 중첩된다. 세트 효과는 타르타로스의 장막 통과다. 예언자 세트 헬릭스 크레디트 스토어에서 유료로 구매. 세트 효과는 완벽하게 피한 후 모든 저항 +70%이다. 헬리오스의 광휘 세트 헬릭스 크레디트 스토어에서 유료로 구매. 세트 효과는 플레이어가 화상 상태인 동안 피해 +200%이다. 재판관 세트 이수 총사령관 처치. 세트 효과는 피격시 15초 동안 이수의 힘이 발동한다. 이 시간동안 모든 공격을 자동으로 튕겨내며, 이수 병사의 광휘 버프와 동일한 버프가 무기에 걸려 무기 사거리가 대폭 증가한다. 재사용 시간은 1분. 에지오의 로마 세트 주말 이벤트 기간 중 게임 접속 주말 이벤트 기간 중 게임에 접속하면 얻을 수 있는 브라더후드 버전 에지오의 복장 세트. 세트 효과는 공격을 튕겨낼 때마다 영웅의 일격 재사용 대기시간 초기화. 영웅의 일격에 특화된 장비로 단순히 룩용에 가깝던 다른 시리즈의 에지오 복장과는 달리 성능이 매우 뛰어난 장비 세트이다. 기본적으로는 암살쪽에 치우쳐 있는 장비이지만 정면 전투에서도 패링만 했다 하면 영웅의 일격을 사용할 수 있으므로 적을 하나하나 푹찍하는데 매우 쓸만하다. 더욱이 복장과 더불어 전용 무기로 에지오가 사용하던 '밀라노 검' 또한 함께 얻을 수 있는데 이 검은 영웅의 일격 치명타 확률을 올려주므로, 악몽 난이도에서 영웅의 일격이면 보스고 뭐고 일격에 골로 보낼 수 있다. 사기에 가깝던 해적 세트와 더불어 암살 세팅에서 최고의 효율을 보여주는 세트 중 하나. 사실상 오디세이에서 해적세트와 함께 최강 종결급 세트. 5.2. 왕관[편집]아틀란티스의 운명에서 획득 가능한 전설급 머리 방어구로 특이하게 세트가 아닌 단독으로 효과를 발휘한다.
아틀란티스의 운명 에피소드 3를 클리어하면 획득한다. 포세이돈이 쓰고 다니던 왕관이다.
5.3. 모자[편집]주간 퀘스트에서 나오는 용병 '탈레이아'를 잡거나 DLC인 '보물처럼 소중한 이들'에서 얻을 수 있는 모자. 말 그대로 모자이며 밀짚모자의 외형을 갖추고 있다.
6. 각인[편집]장비의 기본 속성 외에 속성을 최대 하나 더 인위적으로 붙일 수 있으며, 이를 각인이라 한다. 6.1. 유형별 피해[편집]사냥꾼, 전사, 암살자 피해 각인의 경우 10레벨까지 업그레이드하지 않으면 해당 장비의 특성과 중첩되는 각인을 박을 수 없다. 예를 들어 9레벨까지는 사냥꾼 피해 각인이 이미 들어간 아이템에 전사나 암살자 피해 증가 각인만 박을 수 있다. 10레벨을 찍으면 같은 종류의 각인을 중첩해서 박을 수 있는 것이다. 눈치 챈 사람도 있겠지만, 이 속성들은 특정 스탯에 특화된 세팅이 아닌 팔방미인형으로 균형잡힌 세팅을 만들 때 주로 쓰인다. 명칭 레벨당 최대 수치 착용 가능 부위 근접 활 머리 팔 몸통 허리 다리 전사 피해 +2% +20% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 사냥꾼 피해 +2% +20% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 암살자 피해 +2% +20% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 6.2. 추가 피해 관련 수치[편집]명칭 레벨당 최대 수치 착용 가능 부위 근접 활 머리 팔 몸통 허리 다리 모든 피해 +1% +10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 스파르타 병사에게 주는 피해 +4% +40% ○ ○ ○ 아테네 병사에게 주는 피해 +4% +40% ○ ○ ○ 동물에게 주는 피해 +5% +50% ○ ○ ○ 이수에게 주는 피해 +4% +40% ○ ○ ○ ○ 헤드샷 피해 +5% +50% ○ ○ ○ 충전된 사격 피해 +2% +20% ○ ○ ○ 원거리 표적에게 주는 활 피해 +3% +30% ○ ○ ○ 폭주 능력 피해 +4% +40% ○ ○ ○ ○ 확장 중인 능력 피해 +2% +20% ○ 6.3. 무기 피해 관련 수치[편집]명칭 레벨당 최대 수치 착용 가능 부위 근접 활 머리 팔 몸통 허리 다리 검 피해 +3% +30% ○ ○ 단검 피해 +3% +30% ○ ○ 검 및 단검 피해 +2% +20% ○ 중형 둔기 피해 +3% +30% ○ ○ 미늘창 피해 +3% +30% ○ ○ 중형 둔기와 미늘창 피해 +2% +20% ○ 창 피해 +3% +30% ○ ○ 지팡이 피해 +3% +30% ○ ○ 창 및 지팡이 피해 +2% +20% ○ 6.4. 치명타 관련 수치[편집]초창기의 치명타 특화 세팅은 확률 의존성이라 극히 일부 하는 사람만 하는 매니악한 세팅이었고, 딱히 인기 있지도, 효율이 좋지도 않았으나 속성 레벨 10이 해금되고 나서 치명타 확률과 피해량을 쉽게 올릴 수 있게 되면서 딜 포텐셜이 무시무시하게 증가해 이미 악몽모드 정석 세팅으로 자리매김하였다.[67] 이중에서도 '체력이 낮을 때~' 옵션은 무조건 버려지고, '체력이 가득 찼을 때~'가 중요도 1순위 각인이 된다. 아레스의 전투 함성 등 한정된 상황에서나 쓸 수 있고 관리도 어려운 저체력 보다는, 회복 스킬과 타격시 회복 각인을 통해 풀체력을 유지하는 것이 훨씬 쉽기 때문. 명칭 레벨당 최대 수치 착용 가능 부위 근접 활 머리 팔 몸통 허리 다리 치명타 확률 +1% +10% ○ ○ ○ 치명타 피해 +5% +50% ○ ○ ○ ○ 체력이 가득 찼을 때 치명타 확률 +2% +20% ○ ○ 체력이 가득 찼을 때 치명타 피해 +10% +100% ○ ○ ○ 체력이 낮을 때 치명타 확률 +2% +20% ○ ○ 체력이 낮을 때 치명타 피해 +10% +100% ○ ○ ○ 6.5. 원소 관련 수치[편집]명칭 레벨당 최대 수치 착용 가능 부위 근접 활 머리 팔 몸통 허리 다리 화염 피해 +4% +40% ○ ○ ○ ○ 화상 상태 지속 시간 +1초 +10초 ○ ○ 독 피해 +4% +40% ○ ○ ○ ○ 중독 상태 지속 시간 +1초 +10초 ○ ○ 원소 게이지 증가율 +5% +50% ○ ○ ○ 6.6. 방어 관련 수치[편집]방어 특화로 갈 경우 속성 레벨 10이 풀리고 나서 근접과 원거리 피해 저항을 동시에 100%로 찍을 수 있기 때문에 그야말로 맞아도 피해 하나 없는 탱크 세팅이 가능하다. 단, 원소 피해 저항은 뭘 해도 100% 찍을 수 없으니 주의. 명칭 레벨당 최대 수치 착용 가능 부위 근접 활 머리 팔 몸통 허리 다리 체력 +2% +20% ○ ○ ○ 총 방어도 +6% +60% ○ ○ ○ 근접 피해 저항 +3% +30% ○ ○ 원거리 피해 저항 +3% +30% ○ ○ 원소 피해 저항 +2% +20% ○ ○ ○ 아드레날린 감소 저항 +2% +20% ○ ○ 피해가 절반으로 줄어들 확률 +4% +40% ○ ○ 6.7. 보조 관련 수치[편집]명칭 레벨당 최대 수치 착용 가능 부위 근접 활 머리 팔 몸통 허리 다리 공격 성공 시 아드레날린 +3% +30% ○ ○ ○ 치명타 성공 시 아드레날린 +4% +40% ○ ○ 암살 처치 시 아드레날린 +5% +50% ○ ○ 헤드샷 처치 시 아드레날린 +5% +50% ○ ○ 활 충전 속도 +2% +20% ○ ○ ○ 웅크린 상태에서 이동 속도 +4% +40% ○ ○ 6.8. 전설 각인[편집]전설 각인은 레벨이 존재하지 않는다. 팔과 허리 부위에는 전설 각인이 없었으나, 최초 암살검의 등장에서 허리 각인이 추가되었다. 명칭 착용 가능 부위 근접 무기 활 머리 팔 몸통 허리 다리 아드레날린 증가치 +10% ○ ○ 방어도 관통력 +30% ○ ○ 정복전 시 피해 및 체력 +25% ○ ○ 표적보다 높이 있을 때 활 피해 40% ○ ○ 대미지 상승치가 높고, 보통 저격 플레이를 할 땐 높은 위치를 차지하는 게 기본이기에 아주 유용한 각인이다. 수중 호흡 ○ ○ 이름 그대로 물속에서 산소 게이지가 줄어들지 않는다. 산소 걱정도 없어지는데다 산소를 일정량 소모하는 수중 대시를 마음껏 쓸 수 있어 매우 유용하다. 획득 위치는 키오스 섬 남쪽의 작은 무인도로, 포세이돈 석상 밑의 야수 서식지 내 상자에서 포세이돈의 창을 얻으면 사용이 가능해진다. 낮은 확률로 특수 화살을 소모하지 않을 확률 50% ○ ○ 근접 공격 시 적을 기절시킬 확률 5% ○ ○ 치명타 확률을 피해로 전환하지만, 치명타는 시전할 수 없음 ○ ○ 문자 그대로 치명타 확률을 올리면 그 확률이 그대로 피해량으로 전환된다. 전사 세팅을 하면 크게 이득을 보기 힘들고, 암살세팅에서 의외의 위력을 보였지만 만렙 확장으로 인해 치명타 100% 세팅이 상당히 쉬워지고, 치명타 관련 버그가 거의 고쳐지면서 지금은 최종세팅에선 거의 쓰지 못하는 아이템이다. 패링 이후의 노란숫자로 추가 데미지는 들어간다. 왜냐하면 패링후에 공격은 치명타가 아니라 추가 데미지이다. 치명타 피해량을 올려도 패링후 대미지는 올라가지 않는다. 자세한 것은 방어술 문서에서 참고 피해 +100%, 최대 체력이 25%로 고정 ○ ○ 전작 오리진의 저주 옵션 장비와 같은 능력치의 각인. 여기서 '최대 체력 25%'이란 체력이 전체 체력의 25%로 고정된다는 의미다. 피해량이 두 배로 뻥튀기되지만 그 대가로 체력이 전체 체력의 25%로 고정되기 때문에 잠입 플레이나 한 대도 안 맞는 플레이가 강요된다. 완벽한 타이밍으로 피한 후 피해 25% ○ ○ 정예 및 보스에 대한 피해 +25% ○ ○ 황소 돌진 능력 피해 +20% ○ ○ 강력한 공격 충전 능력 피해 +20% ○ ○ 치명적인 암살 피해 +20% ○ ○ 파괴의 사격 능력 피해 +20% ○ ○ 아르테미스의 유령 화살 능력 피해 +20% ○ ○ 영웅의 일격 능력 피해 +20% ○ ○ 다중 발사 능력 피해 +20% ○ ○ 포식자 사격 능력 피해 +20% ○ ○ 파멸의 비 능력 피해 +20% ○ ○ 혼돈의 고리 능력 피해 +20% ○ ○ 돌진 암살 능력 피해 +20% ○ ○ 방패 파괴 능력 피해 +20% ○ ○ 스파르타식 걷어차기 능력 피해 +20% ○ ○ 확산 사격 능력 피해 +20% ○ ○ 피격 시 낮은 확률로 체력 보호막 30%를 얻음 ○ ○ 원소 피해 +30%, 원소 피해 저항 -30% ○ ○ 화염 피해 및 게이지 증가율 +15% ○ ○ 무기 피해가 화염 피해로 바뀜 ○ 무기에 불 속성을 부여한다. 체력 능력치 및 방어도 +20% ○ ○ 사냥꾼 피해 +25%, 방어도 -15% ○ ○ 폭주 능력 사용 시 아드레날린 소모량 -1칸 ○ ○ 폭주에 필요한 아드레날린이 2개가 된다. 강력한 공격 충전 능력 사용 시 치명타 확률 +25% ○ ○ 뒤에서 공격 시 피해 +40% ○ ○ 원래 전사 대미지에만 적용되었으나 이후 패치로 암살에도 적용된다. 독 피해 및 게이지 증가율 +15% ○ ○ 무기 피해가 독 피해로 바뀜 ○ 무기에 독 속성을 부여한다. 사냥꾼 능력 사용 시 원소 게이지 증가율 +50% ○ ○ 모든 능력의 재사용 대기시간 -25% ○ ○ 원소 피해 +25%, 물리 피해 -25% ○ ○ 속성을 부여한 공격은 원소 피해 판정이기에 큰 패널티는 아니다. 아레스의 황소 돌진 능력 투사체 수 +2 ○ ○ 황소 돌진의 폭이 3배가 된다고 생각하면 된다. 충전된 사격으로 치명타 적중 시 적을 밀어냄 ○ ○ 혈통의 분노 능력 피해 +20% ○ ○ 강력한 공격 충전 속도 50% 상승 ○ ○ 헤드샷 성공 시 체력 1% 회복 ○ ○ 속사 능력 피해 +20% ○ ○ 쳐내기 성공 시 체력 10% 회복 ○ ○ 쳐내기 성공 시 모든 재사용 대기시간 10% 감소 ○ ○ 돌진 암살 능력의 연쇄 집행 횟수 1회 증가 ○ ○ 일반 화살이 불화살로 바뀜 ○ 초기에는 불화살이 독화살보다 효용성이 높다고 평가 받았으나 약화효과가 있는 독속성이 더 유용하게 평가받고 있다. 일반 화살이 독화살로 바뀜 ○ 길들인 야수의 피해 +50%, 체력 +100% ○ 해당 각인을 적용한 우두머리 야수는 전설의 동물과도 좋은 승부를 할 수 있다. 사냥꾼 능력 치명타 피해 +50% ○ 암살자 능력 치명타 피해 +50% ○ 전사 능력 치명타 피해 +50% ○ 사냥꾼 능력 치명타 확률 +10% ○ 암살자 능력 치명타 확률 +10% ○ 전사 능력 치명타 확률 +10% ○ 모든 저항 +15% ○ 사망 시 체력 20% 회복(재사용 대기시간:2분) ○ 체력이 0이 되면 자동으로 20%까지 회복된다. 단 불이나 독 피해 등의 지속 피해에는 이 효과가 적용되지 않고, 회복 후 무적 시간이 주어지지 않기 때문에 살아났다 다시 죽을 수도 있다. 또한 한번 이 능력이 발동되면 다음 발동까지 대기시간 2분이 걸린다. 불멸자 세트 효과 위와 같은데 체력을 100% 회복시키고 재사용 대기 시간이 1분이다. 폭주 능력 사용 시 체력 10% 회복 ○ 공격 적중 시 체력 회복량 2% ○ 사라지기 능력 사용 시 적들을 중독시킴 ○ 시간이 느려진 경우 피해 10% 증가 ○ 암살자 능력 사용시 아드레날린 1칸의 25% 회복 ○ 사냥꾼 능력 사용시 아드레날린 1칸의 25% 회복 ○ 무한으로 속사를 사용하려는 빌드가 있었지만 아드레날린 소모량의 최소치가 존재하기에 아드레날린이 줄긴 준다. 전사 능력 사용시 아드레날린 1칸의 25% 회복 ○ 체력이 가득 찼을 때 치명타 확률 +5%, 치명타 피해 +25% ○ 모든 화살이 방패를 관통함 ○ 화상 지속피해 간격 감소율 +50% ○ 닉스의 그림자 능력 사용 시 아드레날린 소모량 -40% ○ 중독 피해와 약화 효과 +10% ○ 아레스의 광기 능력 지속시간 +3 ○ 길들인 동물들이 독 피해를 줌 ○ ○ 치명타 확률이 원소 게이지 증가율에 영향받음 ○ ○ 영어 원문은 CRIT Chance now affects Elemental Buildup으로 치명타 확률에 비례해 원소 게이지 증가율이 늘어나는 효과다. 타르타로스의 장막 통과 가능 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 방어구 하나에만 각인해도 작동하므로 바보처럼 장비 세트를 입고 다닐필요 없이 아무 장비에 넣어늫으면 편하다. 중독 상태가 대상 주변의 적들에게도 적용됨 ○ ○ 화상 상태가 대상 주변의 적들에게도 적용됨 ○ ○ 교전하는 적 한 명당 피해 +10%(최대 50%) ○ ○ 길들인 동물들이 화염 피해를 줌 ○ ○ 타르타로스의 균열 내에서 받는 부정적인 효과 50% 감소 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 횃불 피해 +100% ○ ○ ○ ○ ○ 체력이 낮을 때 5초간 시간이 느려짐(재사용 대기시간: 2분) ○ ○ 지팡이 피해가 제압 피해로 바뀜 ○ ○ 전사 피해 증가율의 50%를 다른 유형의 피해로 추가 ○ ○ 암살자 피해 증가율의 50%를 다른 유형의 피해로 추가 ○ ○ 사냥꾼 피해 증가율의 50%를 다른 유형의 피해로 추가 ○ ○ 위 3종류는 전사/암살자/사냥꾼 중 한쪽으로 극단적으로 피해량을 높인 세팅에 사용하면 단숨에 다른 피해도 반 수준으로 높여준다. 위 3개 각인은 중첩해서 착용할 경우 피해 배율이 꼬여 딜량이 폭락하니 하나만 착용하도록 하자. 일반 근접 공격이 주변의 적들에게 피해를 줌 ○ ○ 평타 공격시 히트한 적을 중심으로 일정 반경 내 적에게도 동일한 피해가 들어간다. 여기서 평타란 약공격과 강공격만 의미하며 충전공격이나 폭주 등은 포함되지 않는다. 이 범위 공격은 피격 경직이나 넉백은 없지만, 슈퍼아머나 방패 등을 무시하고 들어간다. 정복전 같은 일대 다 싸움에서 흉악한 성능을 자랑하는데, 평타로 다수의 적을 공격하면 맞은 적 하나 하나에 범위 공격 판정이 발생해 서로 중첩되어 폭딜이 가능하다. 암살자 피해가 주변의 적들에게 피해를 줌 ○ ○ 광역 암살이라는 끔찍한 현상을 실현할 수 있게 된다. 특히 영웅의 일격의 피해가 광역으로 들어가기에 암살트리의 근접전 성능이 확연히 올라간다. 일반 화살이 주변의 적들에게 피해를 줌 ○ ○ 화살로 적을 맞추면 맞은 적을 중심으로 일정 반경 내 적에게도 동일한 피해가 들어간다. 사냥꾼 능력으로 발사한 화살에는 적용되지 않는다. 전사 능력으로 처치 시 모든 재사용 대기시간 10% 감소 ○ ○ 암살자 능력으로 처치 시 모든 재사용 대기시간 10% 감소 ○ ○ 사냥꾼 능력으로 처치 시 모든 재사용 대기시간 10% 감소 ○ ○ 물과 접촉하고 있을 때 피해 +50% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 아틀란티스의 운명 에피소드 3 최후에서 포세이돈의 왕관 아이템을 얻으면 해금된다. 피격시 15초 동안 이수의 힘 발동(재사용 대기시간 120초) ○ 아틀란티스의 운명 에피소드 3에서 재판관 세트를 얻으면 해금된다. 완벽하게 피한 후 모든 재사용 대기시간 10% 감소 ○ 아틀란티스에서 시제품 왕관을 얻으면 해금된다. '디아프레페의 작업장'을 찾으라고 하는데, 남쪽에 있는 디아프레페의 궁전 동쪽 타워 1층에 작업장이 있으며, 여기서 보물상자를 루팅하면 나온다. 7. 포보스 외형[편집]포보스 외형은 게임 내 상점이나 도전과제를 통해 구할 수 있다. 희귀 등급은 보통 대장장이가 판매하며[68], 전설 등급은 극소수 도전과제로 얻을 수 있지만 대부분 헬릭스로 구매해야 한다. 일반 등급이나 전설 등급이나 외형 변경일 뿐 별다른 기능은 없기 때문에 딱히 수집할 필요성은 낮은 편이지만, 페가수스와 스핑크스 외형은 포보스의 낙사 대미지를 무효화한다. 두 스킨에 달려있는 날개가 장식으로만 달려있는게 아니라, 높은 곳에서 점프할 때 낙하산같은 역할을 한다. 8. 배[편집]
[1] 이 세팅을 맞추면 근접공격이든 원거리공격이든 피해를 전혀 입지 않는다. 단, 원소 피해는 뭘 해도 100% 감소시킬 수 없기에 어쩔 수 없다.[H] 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.20 2.21 2.22 헬릭스 크레디트 아이템[D] 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 5.10 5.11 5.12 5.13 5.14 5.15 5.16 5.17 5.18 5.19 5.20 DLC 아이템[10] 필드에 있는 맹수나 곰 상대로 단검만한게 없는데, 이유는 간단하게 중장무기보다 경직이 신랄하게 잘 들어간다는 것. 미늘이나 지팡이, 하다못해 장검 조차도 단검만큼 동물들에게 경직 유발하는 무기는 활정도이며 경직 이외에도 타격수 때문에 아드레날린 드레인도 장난 아니다. 사실상 게임을 거의 손에 익을때쯤 이런저런 무기 전전하다 보면 보스전이든 뭐든 단검이 가장 살상력이 강한걸 체감하게 된다.[17] 덤으로 암살 대신 제압하기를 선택해도 마찬가지로 상대가 한 번에 KO된다. 치명적인 암살 스킬이라도 있는 암살하기와 달리 제압하기는 단번에 상대를 제압하는 데 실패하면 그대로 육탄전으로 이어지는데, 달운의 칼이 있으면 상대가 사령관이든 용병이든 달운의 칼보다 레벨이 높지만 않으면 단번에 KO시킬 수 있는 것. 따라서 부관 영입이 필요할 때 비살상 제압하는 용도로도 유용하다.[18] 위에 한참 미늘창과 비교하며 장점을 말했지만 결국 미늘창 말고 다른 무기와 비교했을때 단점이 명확한 무기라는 점이다. 충전공격에 기대지 않으면 사용도 하기 어려운 무기인데 묘하게 전설무기가 많아서 한번씩 손대지만 결국 장비옵션 딜리버리밖에 안되는 무기군이다.[19] 신화적인 상대들이나 특수 보스전에서는 안쓰는게 정신건강에 좋다. 중형둔기가 가장 빛나는 자리는 투기장 정도가 한계다.[20] 이건 미늘창도 똑같지만, 중현둔기가 엄청 느려터져서 더욱 미스가 난다. 무기 태생의 한계다.[25] 2등급 46렙. 영입 불가. 그 이하 등급에서도 드랍하는 경우가 있는지는 확인 필요.[27] 암살자일 경우 암살자 피해가, 사냥꾼일 경우 일반 화살[29] 그래도 대형방패의 방향때문에 미늘창의 공격 판정이 들어가는 상황이라면 문제없다.[39] 따라서, 용병을 부관으로 영입하고 싶거나 동물을 길들이고 싶은데 딜량 조절 실패로 막타를 맞고 죽어버리는 사태가 걱정될 경우 이 지팡이를 써도 된다.[41] 아예 공격이 오는 방향으로 카메라워크를 맞춰준다.[48] 주둔지에서 보급품을 불태울 때, 기름에 불을 붙일 때, 적을 유인하기 위해 풀밭을 태울 때 등[54] 딱 송곳니 활의 화염 속성 버전이다.[55] 여러 오브젝트를 원거리에서 불태울 때는 물론, 적에게 화상을 거는 데에도 유용하다. 저격 플레이시 중독보다 한 자리에 멈춰 서 있게 되는 화상이 더 이득이 크기 때문.[57] 보급품, 곡식 창고 등[58] 암사슴 외에 다른 일부 전설의 야수도 잡으면 죽음의 화살이 제작 가능해진다. [59] 화살 공격에 특화된 플레이어라면 상당히 좋은 능력이도 하다. 일반적으로 화살로 헤드샷으로 원킬하려고 해도 방패를 가진 이들이 모두 막지만, 이 세트효과로 인해 아무리 방패를 치켜들어도 일격 헤드샷으로 처리할 수 있다.[60] 처음에는 방패관통만 있었지만, 이후 패치로 사냥꾼 피해량 옵션이 추가되었다.[61] 룩에 대한 평이 좋은 장비중 하나다. 이걸로 알렉시오스나 카산드라 누가 입어도 잘 어울리는 데다가 전사의 이미지를 잘 살렸고, 서양권에서도 꽤 호평받는 디자인인듯. 심지어는 최초 암살검의 등장 트레일러에서도 미스티오스가 이 장비를 입고 나왔다.[62] 장갑만은 교단원을 죽이고 루팅하는게 아니라 라브리오 은광 안쪽 깊숙한 곳에 있는 상자에서 얻는다. 이는 은맥 소속인 준비된 자 에피크테토스를 데이모스가 죽여버려서 한 부분만 따로 습득장소가 정해진 듯.[63] '가족' 퀘스트 클리어 시 머리를 제외한 4부분을, '교단원 사냥' 퀘스트 클리어 시 머리를 준다.[64] 무슨 뜻이냐면 아드레날린을 소모하면서 공격하는 능력 피해를 올려준다는 뜻이다(!) 즉, 일반 각인 가운데 모든 피해 5%를 능력 버전으로 만든 것으로 볼 수 있는데 사실상 굉장한 능력 세트인 셈이다(...)[65] 일부 구역 목표를 보면 '도편 수수께끼'라는 것이 있는데 그걸 말한다. 도편 수수께끼가 말하는 장소가 어디인지를 알아내서 찾아가면 정답이 위치한 오브젝트와 상호작용을 하여 수수께끼를 해결하게 된다. 유튜브에 검색하면 도편 수수께끼가 있는 장소 및 그 해답이 있는 장소를 모두 정리한 영상을 찾을 수 있다. |