메이플 스공계산기 - meipeul seugong-gyesangi

메이플 백과

【메백과】#10. 메이플 스펙에 대한 모든 것 (스공계산, 무기상수, 주스탯계산, 스탯퍼효율, 무기잠재효율 계산 등)

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Title : 메이플스토리 스펙에 대한 모든 것 (스공계산, 주스탯 계산, 무기잠재 효율, 스탯퍼 효율 계산 등)

목차

 ① 스펙요소 계산법

 ② 스펙요소별 효율 계산법

 ③ 참조 / 출처

① 스펙요소 계산법

1) 스탯공격력 (스공) 계산법 + 직업별 무기상수

※ 최대 스탯 공격력 계산공식

= [(주스텟*4+부스텟)/100]*(총 공/마)*[(100+데미지%)/100]*[(100+최종 데미지)/100]*[(100+공/마%)/100]*무기상수*직업상수

(▲ 스공계산식은 스탯 공격력의 '최대 스탯공격력'이 산출된다)

※ 공식에 대한 설명

Q1. 주스텟에는 왜 4를 곱하는가?

A : 주스텟 1이 부스텟 4와 같기 때문이다.

Q2. 공식에 주스텟, 부스텟은 어떤 수치를 입력하는 것인가?

A : 스텟창에 있는 주스텟, 부스텟 수치를 그대로 입력하면 된다. (단검, 블레이드, 케인 직업군은 힘도 부스텟 적용)

Q3. 무기상수, 직업상수는 어떻게 되는가?

A : 아래의 표를 참조 (붙임1)

 붙임1)

무기상수

직업상수

1.0

스태프, 완드

0.875

제논

1.2

샤이닝로드, 한손둔기

한손도끼, ESP 리미터

1.3

 단검, 듀얼보우건

블레이드, 케인

체인, 활, 한손검

1

그 외 모든 직업

1.34

두손도끼, 두손둔기, 태도

1.35

석궁

1.44

 두손검

1.49

대검, 창, 폴암

1.2

모험가 마법사

플레임위자드

1.5

건, 에너지소드, 핸드캐논

1.7

건틀렛 리볼버, 너클, 소울슈터

1.75

아대

2) 캐릭터 총 공격력 계산법

※ 총 공격력 계산공식

= 스텟공격력/(주스텟*4+부스텟)/[(100+데미지%)/100]/[(100+최종뎀%)/100]/[(100+공격력%)/100]/무기상수/직업보정상수*100

 ※ 공식에 대한 설명

- 위 공식은 스탯 공격력 계산 공식을 통해 확인할 수 있다.

3) 주스탯 계산법

※ 주스탯 계산공식

= [{메용스킬 사용시 오르는 주스탯 상승량 / (직접 투자한 AP * 0.15)} - 1] * 100%

ex) [{(17486-16958)/(1218*0.15)}-1] *100%

= 190%

 ※ 공식에 대한 설명

Q1. 직접 투자한 AP에 * 0.15를 하는 이유는?

A : 메용으로 오르는 스탯퍼가 15%이기때문

Q2. 산출되는 값의 소숫점 이하는 어떻게 계산하는지?

A : 직접 산출한 AP * 0.15에서 나오는 소숫점 이하는 버림 (위 예시의 밑줄부분)

4) 깡스탯 계산법

※ 깡스탯 계산공식

= (주스탯 - 스탯%의 영향을 받지 않는 스탯)/[(주스탯%+100)/100]

ex) (17486-(9100+80+40+40+40+40+40+40+45)) / [(190+100)/100]

= (17486-9465) / (2.9)

= 2765.86 (반올림)

= 2766

※ 공식에 대한 설명

Q1. 스탯%의 영향을 받지 않는 것들에는 어떠한 것들이 있는지?

A : 유니온 점령대원 효과 (점령 영역에 있는 스탯X), 어빌리티, 하이퍼스탯, 아케인심볼이 있다.

Q2. 계산값에 대한 소숫점 이하 값은 어떻게 계산하는지?

A : 반올림하여 계산한다

Q3. 계산한 깡스탯은 무엇을 의미하는 것인지?

A : 추옵, 아이템의 기본 옵션, 작 등의 요소들로 오른 것이며, '스텟퍼가 적용되기 이전의 값'이다.

ex) 위 '깡스탯 계산값 2766', '주스탯 계산값 190', '스탯퍼의 영향을 받지 않는 스텟 9465' 을 통해 계산해보면

→ 2766 * {(190+100)/100} + 9465 = 17486

→ 스탯창의 인트 결과물과 동일한 값을 나타낸다.

Q4. 주스텟에 100을 더하는 이유는?

A : 캐릭터 자체 100%로 보고 +되는 스탯퍼를 더해주는 것이다.

② 스펙요소별 효율 계산법

① 글로서 자신의 스펙요소에 대한 계산법을 확인할 수 있었다. 이제는 계산한 값을 통해서 자신이 어떠한 아이템을 착용하는 것이 효율이 높은지를 알아볼 수 있다. (부스텟 제외한 계산값이므로 약간의 오차 있을 수 있음)

1) 크리데미지 1%와 스탯퍼 효율

※ 크리데미지 1%당 스탯퍼 계산공식

= [(주스탯% + 100) / (크리데미지 + 135)] * (주스탯 / (주스탯 - 스탯% 영향을 받지 않는 스탯)

※ 공식에 대한 설명

Q1. 크리데미지에 135를 더하는 이유는 무엇인지?

A : 크리데미지는 120~150%의 편차를 가지는 값인데 그 중간값인 135를 적용한 것

Q2. 위 공식은 어떻게 나오게 된 것인지?

A : 앞의  [(주스탯% + 100) / (크리데미지 + 135)] 는 주스탯과 크리데미지와의 상관관계를, (주스탯 / (주스탯 - 스탯% 영향을 받지 않는 스탯) 은 아케인 포스등으로 주스탯퍼의 영향을 안받고 오른 스탯수치들을 보정해주는 상수의 역할을 하는것이다

2) 공 1과 스탯의 효율

※ 공1과 스탯 계산공식

= [(깡스텟) / (총 공/마)] * (주스탯 / 스탯% 영향을 받지 않는 스탯)

※ 공식에 대한 설명

Q1. 위 공식은 어떻게 나오게 된 것인지?

A : 앞의  [(깡스텟) / (총 공/마)] 는 스탯과 공/마의 상관관계를, (주스탯 / (주스탯 - 스탯% 영향을 받지 않는 스탯) 은 아케인 포스등으로 주스탯퍼의 영향을 안받고 오른 스탯수치들을 보정해주는 상수의 역할을 하는것이다

3) 주스탯 1%당 주스탯

※ 주스탯 1%당 주스탯 계산공식

= (깡스텟) / (주스탯% + 100)

※ 공식에 대한 설명

Q1. 위 공식은 어떻게 나오게 된 것인지?

A : 깡스텟 * (주스텟% + 100)의 결과물이 '주스탯의 영향을 받지 않는 스탯을 제외한 총 스탯'이기때문에 역으로 생각했을 때 깡스텟을 (주스텟%+100)으로 나눴을 때에는 1%당 상승하는 주스탯 수치가 계산되는 것이다.

4) 공1%와 보공의 효율

※ 공 1%당 보공 계산공식

= (보공 + 100) / (총 공마% + 100)

※ 공식에 대한 설명

Q1. 위 공식은 어떻게 나오게 된 것인지?

A : 분자가 보공관련내용이고 분모가 공마관련 내용이므로 '공마%에 대한 보공의 비율'을 확인할 수 있다.

5) 스탯퍼와 깡스탯의 효율

★ 아래 내용을 설명하기 위해 위의 '① 스펙요소 계산법' 의 '스탯퍼, 깡스탯 계산식의 결과물' 을 참조한다.

→ 깡스탯 : 2766

→ 스탯퍼 : 190%

※ 스탯1%당 스탯상승량 (깡스탯이 2766일시)

- ​스탯1% = (깡스텟/100)

ex) (2766/100) = 27.66​

→ 스탯10%가 오르면 276의 스탯이 오른다.

※ 스탯1당 스탯상승량 (스탯%가 190%일시)

- 스탯1 = (스탯퍼/100)

ex) (190/100) = 1.9​​

→ 스탯10이 오르면 19의 스탯이 오른다.

※ 스탯1%의 스탯수치

ex) 27.66/1.9 = 14.55 (14.6으로계산)

→ 스탯 1%는 스탯 14.55로 볼수 있는 것이다. (스탯1% = 스탯14.55)

5) 무기류 잠재 효율 계산법 (뎀뻥을 위해 자신에게 필요한 잠재)

※ 보공 뎀뻥효율 (x=추가보공)

= (100+보공+데미지+x) / (100+보공+데미지) -1 = 추가보공시 뎀뻥 효율

※ 공퍼 뎀뻥효율 (x=추가공퍼)

= (100+공퍼+x) / (100+공퍼) -1 = 추가공퍼시 뎀뻥 효율

※ 방무 뎀뻥효율 (x=추가방무, y=방어율)

→ 100-(y-(1-(1-기존방무)*((100-x)/100))*y) = z

→ 100-(y-기존방무*y) = z'

→ (z/z'-1) = 추가방무시 뎀뻥 효율

※ 세 가지 공식에 아래의 가정을 대입하여 계산한 값으로 자신에게 필요한 잠재가 무엇인지 알 수 있다.

ex) 보뎀 180 , 방무 90, 공퍼 60일 시 방어율300% 보스에서의 상승량

1)보공 추가시 (보공40%)

→ (100+180+40) / (100+180) -1 = 0.14

2)공퍼 추가시 (공마12%)

→ (100+60+12) / (100+60) -1 = 0.07

3)방무 추가시 (방무40%)

→ 100-(300-(1-(1-0.9)*((100-40)/100))*300) = 82

→ 100-(300-0.9*300) = 70

→ 1.17 -1 - 0.17

계산값이 방무 추가시 가정이 제일 높기때문에 방무40% 추가시 뎀뻥이 제일 큼을 확인할 수 있다.

③ 참조 / 출처

위 본문은 '나제불' 님과 '판단능력' 님의 블로그의 정보글을 토대로 재구성한 글임을 명시합니다.

출처 URL은 아래와 같습니다.

https://blog.naver.com/oe135/221091481630

http://sc2ray.kr/221144652706?Redirect=Log&from=postView