카푸나비나 샘플 눈파티 - kapunabina saempeul nunpati

카푸나비나 샘플 눈파티 - kapunabina saempeul nunpati

[포켓몬스터 썬·문] 아칼라섬의 수호신 카푸나비나! 강의 및 샘플 분석

카푸나비나 샘플 눈파티 - kapunabina saempeul nunpati

 
※기존에 작성하였던 카푸나비나 분석글이나 강의, 샘플글들을 보충하는 성격이 짙습니다 


들어가며

 알로라지방 아칼라섬의 수호신 포켓몬 카푸나비나 입니다 
어여쁜 외모와 뛰어난 특성, 적절한 종족값 배분으로 썬문 환경을 주름잡아온 포켓몬이죠

 썬문 레이팅 초반부터 한카리아스를 끌어내리며 사용률 1 ~ 2위에 등재 되었으며 지금은 따라큐, 철화구야 등에게 견제받아 약간은 순위가 주춤합니다만 그럼에도 높은 사용률을 보여주고 있습니다 또한 매우 안정적이에요 

카푸나비나가 이처럼 많은 활약을 펼치는데에는 여러 이유가 있습니다만 우선 준전설 포켓몬이기에 종족값 총합도 높고 또 필요한 만큼 적절히 분배되어 있는데다가 기술폭도 매우 넓습니다  

또한 특성 사이코메이커는 에스퍼/페어리에 치명적인 선공기들을 차단하며 자신의 화력을 크게 끌어 올리므로 말 그대로 갖출 수 있는 모든 것을 갖춘 이상적인 페어리 포켓몬이 되었어요
 

NO. 786 - 카푸나비나 

타입 : 에스퍼 / 페어리

2배 - 고스트, 강철, 독
1배 - 노말, 땅, 물, 바위, 벌레, 불꽃, 비행, 악, 얼음, 전기, 페어리, 풀
0.5배 - 에스퍼
0.25배 - 격투
0배 - 드래곤


 독, 고스트는 물론 따라큐와 메가 팬텀이 부담스럽기는 하지만 이쪽도 어쨋든 때릴 수 있다는 점에서 괜찮지만 강철 타입이 정말 난감합니다 

대지의힘이나 화염방사를 배우지 못하므로 찌르기가 참 난감해요 배워도 강철 타입들은 워낙 단단해서 견제기 정도 밖에 안되지만... 불꽃 포켓몬 등으로 잘 보완해야 합니다 

특성

-사이코메이커 : 전투에 나오면 지형을 사이코필드로 만든다
◎사이코필드 : 땅 위에 있는 포켓몬은 에스퍼타입 기술의 위력이 1.5배 상승하며 땅위에 있는 포켓몬은 선공기를 받지않는다

 화력 증강 + 필드 부가효과 
SS급 특성이라 할 수 있습니다
선공기를 막기 때문에 불릿펀치를 무시할 수 있으므로 핫삼과의 1:1 상황에서 승리할 가능성이 다분하며 이외에 자신의 저내구 고화력에이스(불카모스, 파르셀)를 보호하기에도 용이합니다 

HP

공격

방어

특수공격

특수방어

스피드

총합

70

85

75

130

115

95

570

 전반적으로 배분이 잘 되어 있습니다 공격과 방어 특방과 스핏이 바뀌었다면 좀 더 좋지 않았을까라는 생각이 들긴 합니다만 이정도면 아주 훌륭합니다 

기술명

속성

분류

습득방법

위력 / PP / 명중률 / 비고

사이코쇼크

에스퍼

특수

자력기 / Lv. 32 
기술머신 TM 03

80 / 10 / 100% / 물리 위력으로 계산 

사이코키네시스

에스퍼

특수

기술머신 TM 32

90 / 10 / 100% / 10% 확률로 피격 대상 특수방어 1랭크 하락 

잠재파워

노말

특수

기술머신 TM 10

60 / 15 / 100% / 개체값에 따라 타입이 바뀜 

대타출동

노말

변화

기술머신 TM 90

- / 10 / - / HP의 1/4를 소모하여 대타를 생성한다 

기합구슬

격투

특수

기술머신 TM 52

120 / 70 / 5% / 10% 확률로 피격 대상 특수방어 1랭크 하락 

에너지볼

특수

기술머신 TM 53

90 / 10 / 100% / 10% 확률로 피격 대상 특수방어 1랭크 하락 

10만볼트

전기

특수

기술머신 TM 24

90 / 10 / 100% / 10% 확률로 피격 대상 마비 

명상

에스퍼

변화

기술머신 TM 04

- / 20 / - / 사용시 특수공격, 특수방어 1랭크 상승 

빛의장막

에스퍼

변화

기술머신 TM 16

- / 30 / - / 상대의 특수기술의 위력을 상쇄하는 벽을 생성(싱글 1/2 더블 이상 0.66)

리플렉터

에스퍼

변화

기술머신 TM 33 

- / 30 / - / 상대의 물리기술의 위력을 상쇄하는 벽을 생성(싱글 1/2 더블 이상 0.66)

섀도볼

고스트

특수

기술머신 TM 30

80 / 10 / 100% / 20% 확률로 피격 대상 특수 방어 1랭크 하락 

도발

변화

기술머신 TM 12

- / 20 / 100% / 피격 대상 공격 기술만 사용 가능 

매지컬샤인

페어리

특수

기술머신 TM 99

80 / 10 / 100% / 범위기 

문포스

페어리

특수

자력기 / Lv. 58

90 / 10 / 100% / 30% 확률로 피격 대상 특수 공격 1랭크 하락 

 아직 기술가르침이 풀리지 않았는데 꽤나 넓은 기술폭을 자랑합니다 
여러모로 울트라썬·문이 기대되요 


현 썬문 배틀 환경과 카푸나비나 

 S2 후반부 부터 정립된 포켓몬스터 썬·문 싱글배틀 환경은 페어리, 강철, 불꽃, 땅, 물로 요약할 수 있습니다 

카푸나비나와 따라큐를 주축으로한 페어리 포켓몬들이 크게 위세를 떨치자 그걸 견제하기 위해 강철 포켓몬이 대두되었으며 그걸 불꽃으로 찌르려고 했던게 S2, S3의 배틀 환경이었고 굉장히 잘 먹혀들었습니다 

또한 S3 후반부 부터는 그런 불꽃포켓몬을 잡기위해 하마돈, 랜드로스로 대표되는 땅타입 포켓몬들이 약진, 그걸 막으면서 위 네타입에 모두 일관성을 갖는 물타입이 크게 증가 한것이 지금의 썬문 배틀 환경입니다 
 

카푸나비나 샘플 눈파티 - kapunabina saempeul nunpati

포켓몬스터 썬문 싱글배틀 레이팅 포켓몬 사용 순위(2017.09.01)

 Top 30을 보면 적나라하게 드러납니다

페어리 - 따라큐, 카푸나비나, 카푸느지느, 카푸꼬꼬꼭 등
강철 - 너트령, 철화구야, 메가 메타그로스 등
불꽃 - 리자몽, 번치코, 불카모스 등
땅 - 하마돈, 한카리아스, 랜드로스 등
물 - 카푸느지느, 누리레느, 마릴리 등

 울트라 썬문에서 어떤 포켓몬이 추가되느냐에 따라 다르겠지만 그간 확장팩의 예를 보면 별다른 차이는 없을 것으로 예상되므로 당분간 이 추세가 계속 될 것이라 생각합니다 

따라서 카푸나비나는 이 환경을 이끈 포켓몬인 만큼 최소한 8세대가 오기 전까지는 이 기세를 유지할 것이며 여러 샘플이 연구되어 온 만큼 한번 정리할 필요성이 있다고 판단, 이 글을 작성하게 되었습니다

물론 울트라 썬/문에서 오야지기를 얻게되면 보다 다양한 샘플이 등장할 것으로 예상되므로 조금 이르다는 감은 듭니다만 그건 그때가서 다시 작성하도록 하겠습니다 

카푸나비나 샘플 눈파티 - kapunabina saempeul nunpati

 
 현 환경에는 카푸나비나 이외에도 카푸꼬꼬꼭, 카푸느지느 등 다양한 페어리 포켓몬이 있습니다만 가장 페어리 타입 같은 포켓몬은 카푸나비나 라고 자신합니다 

그런 페어리 포켓몬에게 가장 껄끄러운건 강철 포켓몬이며 따라서 그런  강철 포켓몬들을 잘 상대하며 기점으로 삼을 수 있는 불꽃 포켓몬과 잘 어울린다는 생각이에요 

하단의 파티 모음에서도 설명 드리겠습니다만 제가 S3에서 사용했으며 이번 S5에서 2100을 넘길 때 잠시 사용했던 메리랜드 파티가 그 대표적인 예시라 할 수 있습니다(카푸나비나로 강철 포켓몬을 불러내서 리자몽으로 패는걸 기본 구성으로 합니다) 

또한 S2 세계 1위를 하셨던 백작(PPMax)님의 리자하마나비나 파티나 수많은 그 파티의 파생형 역시 이런 운용을 기반으로 하고 있습니다

물론 처음 구상했을 때와 달리 지금은 하마돈, 랜드로스, 따라큐 등이 불꽃 에이스를 커트하러 나오므로 뒷면 파티로 물 포켓몬을 주축으로 한 파티를 구상하던지 비행Z 랜드로스 같은 통수성 에이스가 있어야 경기를 수월하게 풀어 갈 수 있어요 
(물론 지금은 비행Z 랜드로스도 많이 알려졌습니다만) 


카푸나비나 샘플 예시 
 
 



카푸나비나 샘플 눈파티 - kapunabina saempeul nunpati

1. 구애스카프 카푸나비나 

카푸나비나 @구애스카프
조심 / 공제 5v 혹은 잠재파워에 맞춰서 / 사이코메이커
C252 B4 S252 
사이코키네시스 / 문포스 // 섀도볼, 잠재파워 불꽃 or 땅, 10만볼트, 사이코쇼크


 썬문 초기부터 지금까지 가장 많이 쓰이고 있는 카푸나비나 형태입니다
주로 불꽃포켓몬 등이 앞에서 강철 포켓몬을 잡아먹거나 피를 많이 깎아 놨을 때 등장하여 남은 포켓몬들을 마무리 하는 식으로 운용됩니다

기술 배치는 사이코키네시스, 문포스는 고정이며 나머지 자리에 섀도볼(킬카르도), 잠재파워 - 불꽃(너트령, 핫삼), 땅(히드런), 10만볼트(철화구야, 무장조) 사이코쇼크(불카모스 및 특수막이) 등이 경쟁합니다 요즘엔 사이코쇼크까지도 많이들 채용하고 나머지 자리에 세 기술 가운데 하나를 넣는 경우가 많아요 

S3 뒤로 구애스카프 카푸나비나보다 위에서 치는 포켓몬들이 많아지고 사이코키네시스 일관성도 크게 낮아지면서 그 빈도가 많이 줄었습니다만 반동으로 요즘 스카프를 의식하지 않는 경우가 많아 다시 그럭저럭 쓰기 좋아졌습니다 

http://blog.naver.com/1209sung/220872028394

카푸나비나 샘플 눈파티 - kapunabina saempeul nunpati

2. 기합의띠 카푸나비나
 
카푸나비나 @기합의띠 
조심 / 공제 5v 혹은 잠재파워에 맞춰서 / 사이코메이커 
C252 B4 S252
사이코키네시스 or 사이코쇼크 / 문포스 / 섀도볼 or 잠재파워 불꽃 or 땅 / 도발


 S3때 제가 사용했던 기합의띠 카푸나비나 어찌보면 가장 무서운 형태입니다
따라큐나 킬가르도 등 강철포켓몬을 제외하면 1:1에서 거의 지지 않으며 방심하고 승부를 걸어오는 메가 번치코나 메가 팬텀, 메가 보만다등을 바로 잡아 승리를 하는 경우가 아주 많습니다 

또 도발로 상대의 장난질을 막을 수도 있으며 자기보다 느리지만 버티고 더 강하게 치는 포켓몬들 상대로도 강하죠 최근 일본분들이 많이 쓰시고 계시는데 비행Z 랜드로스도 그렇고 당할 때마다 뭔가 싱숭생숭한 기분이 듭니다


카푸나비나 샘플 눈파티 - kapunabina saempeul nunpati

3. 구애안경 카푸나비나 

카푸나비나 @구애안경 
조심 / 공제 5v / 사이코메이커 
H236 B108 C156 D4 S4 
사이코키네시스 / 사이코쇼크 / 문포스 / 섀도볼
 


 강력한 딜을 선사하는 구애안경 카푸나비나 
원래는 내구가 원체 애매해서 아무리 강한 딜을 갖고 있어도 맞고 죽으면 끝인데... 라는 마음에 잘 사용하지 않았던 샘플이지만 민스님께서 워낙 좋은 분배를 구상하셨고 또 메가 리자몽X의 플레어드라이브를 카푸나비나들이 곧장 버티는걸 보고 사용한 결과 매우 만족스러웠습니다

어차피 특공은 넘쳐나므로 HB에 많이 몰아준 것이 특징이며 딜 자체가 워낙 강력하기에 후내밀기로 어설프게 들어오는 강철 포켓몬들을 후속타에 바로 보내며 승기를 잡는 경우가 많았습니다

바리에이션이 상당히 넓은데 기배를 조정하고(사이코쇼크 및 사이코키네시스 대신 도발을 준다던가, 섀도볼 대신 잠재파워를 준다던가) 에스퍼Z를 줘도 되며 

노력치 역시 성격을 겁쟁이로 하고 스핏을 68까지 줘서 최속 버섯모를 커트할 수도 있습니다 
  

카푸나비나 샘플 눈파티 - kapunabina saempeul nunpati


4. 돌격조끼 카푸나비나

조심 / 공제 5v / 사이코메이커 
H108 B4 C236 D4 S156
사이코키네시스 / 문포스 / 사이코쇼크 / 섀도볼 or 잠재파워 불꽃 or 땅, 10만볼트 



 동족전에 강한 돌격조끼 카푸나비나 
범용성이 넓지 않아서 그다지 추천드리지는 않습니다 


카푸나비나 샘플 눈파티 - kapunabina saempeul nunpati

5. 에스퍼Z 카푸나비나 

겁쟁이 / 공제 5v / 사이코메이커 
H172 B132 C4 D4 S196
사이코키네시스 / 문포스 / 자연의분노 or 명상 / 도발 or 대타출동 





 내구형 에스퍼Z 카푸나비나
구애안경 카푸나비나가 수행하는 역할과 대체적으로 비슷하지만 자연의분노와 도발을 넣어 해악이나 막이 대비를 겸하거나 대타출동을 넣어 버섯모 대비를 겸합니다 

C4로도 메가캥카, 메가 보만다 등을 한방에 보내지만 여타의 다른 기술들의 위력은 낮으므로 명상이나 자연의분노를 채용하는 경우가 많습니다 

S는 준속 메가 캥카를 추월하는 정도입니다 



카푸나비나를 주축으로 하는 파티들
 

1. 백작(PPMax)님의 리자하마나비나 파티 
http://blog.naver.com/1209sung/220967015878


 페어리 + 불꽃을 잘 구성했으며 하마돈, 랜드로스 등 땅타입 포켓몬을 견제하기 위해 뒷면 선출로 폴리곤2 + 누리레느를 넣은 메리랜드 파티

깜짝 히든 에이스인 비행Z 랜드로스도 있고 누리레느에게 멸망의노래까지 있기 때문에 해악대처로 가능한 여러모로 만능 파티입니다

껄끄러운 비드구야는 메가메타그로스 + 누리레느로 견제가 가능합니다만 버섯모 + 따라큐에 약하므로 그 부분을 보완하려고 하고 있습니다

3. 더블 샌드위치 파티 

 http://blog.naver.com/1209sung/221035333953

 S4에 잠시 사용했던 마기라스 파티 
카푸나비나 + 불카모스로 재미를 많이 봤습니다 

이번에 새롭게 개량하려고 하고 있습니다 


영상
 
  



 구애안경 카푸나비나와 에스퍼Z 카푸나비나를 사용한 영상입니다 



마치며

 처음 나왔을 때 부터 즐겨 사용했고 오랜기간 함께해온 포켓몬으로서 애착도 많고 또 잘쓴다고 자부도 하는 포켓몬입니다

따라큐는 싱글배틀에 한해서 절대적인 영향력을 행사하고 있지만 카푸나비나는 싱글 더블 할 것 없이 모두 활약하고 있으니 진정으로 썬문 환경의 제왕이 아닐까 하네요

울트라 썬문에서 새로운 불꽃/페어리 타입 수호신 포켓몬이라도 등장하지 않는 한 계속 탑 클래스를 유지할 것이라 생각합니다

메가 가디안, 님피아 입장에선 자체 성능도 상위호환급인데다가 환경까지 어렵게 만들었으니 원망스럽겠습니다만... 

차후에 좋은 샘플을 알게되거나 구상하게되면 샘플로 포스팅 하다가 울트라 썬문 뒤 다시한번 종합해서 분석글을 작성하도록 하겠습니다 


그럼 다음번엔 보다 양질의 글로 뵙겠습니다

감사합니다



같이보기

http://blog.naver.com/1209sung/220998666081