그랜드체이스 클래식 제로 스킬트리 - geulaendeucheiseu keullaesig jelo seukilteuli

그랜드체이스에 지크하트가 막 등장했을 때만 해도 이 둘의 사이는 그렇게 나쁘지 않았습니다. 하지만 스토리가 많이 바뀌면서 갑자기 엘리시스한테 저런 대사들이 늘었는데 알고 보니 지크하트의 캐릭터성을 살리기 위해서였어요. 이 사실을 알았을 땐 얼마나 납득하기 힘들었는지.

후손인 엘리시스가 더 감정적이고 분노를 다스리지 못할수록 선조인 지크하트가 연륜있게 훈수를 두고 진지해지니 어찌보면 나이차 많이 나는 가족과도 같은 관계지만 붉은 기사단의 단장이라는 캐릭터를 갖고 있는 엘리시스에게 저런 대사나 성격을 부여했다는 점이 참 아이러니했었죠.

그랬는데 그카오에 들어선 갑자기 둘 다 성격이 그랜드체이스 초반기에 보였던 성격으로 돌아가서 놀랐습니다.

그랜드체이스

제로 스킬트리

완더러, 크레이버, 배니셔, 어드밴서

▼ 스킬목록

기본전직 : 완더러

액티브

클래시컬 포스 - 클래시컬 포스 타격 증가 - 클래시컬 포스 범위 증가

아이스 포스 - 아이스 포스 지속시간 - 아이스 포스 범위 증가

파이어 포스 - 파이어 포스 지속시간 - 파이어 포스 범위 증가

로스 - 로스 HP 흡수 - 로스 AP 흡수

트리플 베쉬 - 트리플 베쉬 공격력

그란 엑스 - 그란 엑스 공격력

프리클 가쉬

루드 프레셔

패시브

S · S 응용 : [지속효과] 소드 스탠스 회전 베기

S · S 응용 : [지속효과] 소드 스탠스 찌르기

S · S 응용 : [지속효과] 소드 스탠스 점프 베기

S · S 이동 : [지속효과] 소드 스탠스 이동 속도

D · S : [지속효과] 디펜스 스탠스

D · S 응용 : [지속효과] 디펜스 스탠스 방향 전환

1차전직 : 크레이버

액티브

그란 포스 - 그란 포스 지속 시간 - 그란 포스 공격 범위

바이트 오프 - 브레이크 쓰루 - 어비스

올키드 - 올키드 AP 흡수 - 올키드 HP 흡수

올키드 가시 수 증가 - 가시 흡수 량 증가

어미드 - 휠윈드

인크리즈 - 인크리즈 지속 시간

인크리즈 SS 강화 - 인크리즈 DS 강화 - 인크리즈 OS 강화

패시브

D · S : [지속효과] 디펜스 스탠스

D · S : [지속효과] 디펜스 스탠스 반격

D · S : [지속효과] 디펜스 스탠스 올려치기

D · S : [지속효과] 디펜스 스탠스 내려치기

O · S : [지속효과] 오펜스 스탠스

O · S : [지속효과] 오펜스 스탠스 대쉬

O · S : [지속효과] 오펜스 스탠스 크리/더블 공격

O · S : [지속효과] 오펜스 스탠스 트레이스

2차전직 : 배니셔

액티브

메가 슬래쉬

투핸드 스매쉬

어미드 쿨 타임 감소

유니크

SS 강화

DS 강화

OS 강화

그란다르크의 지배

패시브

S · S 응용 : [지속효과] SS 콤보 강화

S · S 응용 : [지속효과] SS 휘두르기 강화

S · S 응용 : [지속효과] SS 찌르기 강화

S · S 이동 : [지속효과] SS 이속 증가

O · S 응용 : [지속효과] OS 콤보 응용

O · S 응용 : [지속효과] OS 더블 대쉬

O · S 이동 : [지속효과] OS 이속 증가

D · S 응용 : [지속효과] DS 반격 강화

D · S 응용 : [지속효과] DS 대쉬 이동

D · S 응용 : [지속효과] DS 텔레포트

D · S 이동 : [지속효과] DS 이속 증가

스탠스응용 : [지속효과] 임팩트

3차전직 : 어드밴서

액티브

콤보 어택 추가 - 대쉬 어택 타입2 - 구르기

그란다르크의 지배 강화 - 쇼크 웨이브 - FATAL 탈출

바이퍼 - 본 크러셔

휴즈 임펙트 - 스타크

프리클 체이서 - 샤이닝 그란

제로 도미네이션 - 디멘셔널 피셔

패시브

스탠스응용 : [특수기술] 스탠스 순간이동

스탠스응용 : [지속효과] 스탠스 점프어택

스탠스응용 : [지속효과] 스탠스 변경 데미지

스탠스응용 : [지속효과] DS 방어력 상승

스탠스응용 : [필살기] OS 치명타율 상승

스탠스응용 : [필살기] 스탠스 잡기 데미지 감소

각성스킬

4단 필살기 : 제로도메인 / 터미네이트

기본전직 : 완더러

액티브

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[필살기] 클래시컬 포스

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 29

그란다르크에서 마력의 힘을 끌어내 전방으로 발사하는 필살기.

최대 스킬 레벨 : 3


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[지속효과] 클래시컬 포스 타격 증가

필요 스킬 포인트 : 1

클래시컬 포스의 타격 수를 증가 시켜 준다.

최대 스킬 레벨 : 1


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[지속효과] 클래시컬 포스 범위 증가

필요 스킬 포인트 : 1

클래시컬 포스의 공격 범위를 증가 시켜 준다.

최대 스킬 레벨 : 1

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[필살기] 아이스 포스

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 29

그란다르크에서 빙결의 힘을 끌어내 전방으로 발사하는 필살기.

피격 시 적을 얼린다.

최대 스킬 레벨 : 3


 ㅣ 

[필살기] 아이스 포스 지속시간

필요 스킬 포인트 : 1

아이스 포스의 얼음 지속 시간을 증가 시켜 준다.

최대 스킬 레벨 : 1


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[지속효과] 아이스 포스 범위 증가

필요 스킬 포인트 : 1

아이스 포스의 공격 범위를 증가 시켜 준다.

최대 스킬 레벨 : 1


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[필살기] 파이어 포스

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 29

그란다르크에서 화염의 힘을 끌어내 전방으로 발사하는 필살기.

피격시 지속적인 피해를 준다.

최대 스킬 레벨 : 3


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[필살기] 파이어 포스 지속시간

필요 스킬 포인트 : 1

파이어 포스의 화염 지속 시간을 증가 시켜 준다.

최대 스킬 레벨 : 1


 ㅣ 

[필살기] 파이어 포스 범위 증가

필요 스킬 포인트 : 1

파이어 포스의 공격 범위를 증가 시켜 준다.

최대 스킬 레벨 : 1


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[특수기술] 로스

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 6

그란다르크로 찔러 상대에게 타격을 주는 특수기술.

최대 스킬 레벨 : 3


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[추가속성] 로스 HP 흡수

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 6

그란다르크로 찔러 상대의 체력을 흡수한다.

최대 스킬 레벨 : 1


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[추가속성] 로스 AP 흡수

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 6

그란다르크로 찔러 상대의 마력을 흡수한다.

최대 스킬 레벨 : 1

[필살기] 트리플 베쉬

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 29

그란다르크를 이용한 회전 베기 필살기.

3회전 회전 베기 후 강하게 내려찍는다.

최대 스킬 레벨 : 3


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[지속효과] 트리플 베쉬 공격력

필요 스킬 포인트 : 1

트리플 베쉬의 피해량이 증가한다.

최대 스킬 레벨 : 2

[필살기] 그란 엑스

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 63

그란다르크를 대각선으로 휘둘러 검기를 날린 후 점프하여 더욱 더 강력한 검기를 날리는 필살기

최대 스킬 레벨 : 2

[지속효과] 그란 엑스 공격력

필요 스킬 포인트 : 1

그란 엑스의 피해량이 증가한다.

최대 스킬 레벨 : 3


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[필살기] 프리클 가쉬

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 76

점프 후 그란다르크를 바닥으로 던져 그란다르크에 숨겨진 파괴의 힘을 이끌어 내는 필살기

최대 스킬 레벨 : 3


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[특수기술] 루드 프레셔

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 6

그란다르크를 앞세워 돌진하며 적을 밀어내는 특수기술.

최대 스킬 레벨 : 3

패시브

S · S 응용

[지속효과] 소드 스탠스 회전 베기

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : X X 후 Z ↓

그란다르크에서 마력의 힘을 끌어내 전방으로 발사하는 필살기.

S · S 응용

[지속효과] 소드 스탠스 찌르기

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : X X 후 Z →

소드 스탠스 전용 기술로 앞으로 살짝 전진하며 찌른다.

회전 베기 후 연계 사용이 가능하다.

S · S 응용

[지속효과] 소드 스탠스 점프 베기

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : X X 후 Z ↑

소드 스탠스 전용 기술로 전방으로 점프하며 적을 내려 벤다.

S · S 이동

[지속효과] 소드 스탠스 이동 속도

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 스킬 등록 시 자동 발동

소드 스탠스 자세에서의 이동 속도가 증가한다.

D · S

[지속효과] 디펜스 스탠스

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : X X 후 X ↓

강력한 방어력을 가지는 자세를 취한다.

D · S 응용

[지속효과] 디펜스 스탠스 방향 전환

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 디펜스 스탠스 상태에서 Z

디펜스 스탠스 전용 기술로 뒤돌아 벤 후 다시 디펜스 상태를 취한다.

1차전직 : 크레이버

액티브

[필살기] 그란 포스

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 29

그란다르크의 힘을 끌어내 전방으로 발사하는 필살기.

피격시 적에게 지속 데미지와 이동 속도 감소 효과가 있다.

최대 스킬 레벨 : 3

[지속효과] 그란 포스 지속 시간

필요 스킬 포인트 : 1

그란 포스의 포스 지속 시간을 증가 시켜 준다.

최대 스킬 레벨 : 1

[지속효과] 그란 포스 공격 범위

필요 스킬 포인트 : 1

그란 포스의 공격 범위를 증가 시켜 준다

최대 스킬 레벨 : 1

[필살기] 바이트 오프

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 29

제 2형태로 변한 그란다르크로 전방의 적을 삼켜 큰 피해를 주는 필살기.

최대 스킬 레벨 : 3

[필살기] 브레이크 쓰루

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 63

제 2형태로 변하여 드릴처럼 회전하는 그란다르크로 전방을 가로막는 모든 것을 뚫어 버리는 필살기

최대 스킬 레벨 : 3

[필살기] 어비스

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 90

제 2형태로 변한 그란다르크에서 분리된 갑주를 몸에 두른 채 전방으로 뛰어 올라 갑주를 발사하는 필살기

최대 스킬 레벨 : 3

[특수기술] 올키드

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 6

그란다르크의 몸 속에 숨겨진 가시의 힘을 이용하여 적의 위치를 찾아 가시로 공격하는 특수 기술

최대 스킬 레벨 : 3

[추가속성] 올키드 AP 흡수

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 6

올키드 가시 피격 시 상대의 마력을 흡수 한다.

최대 스킬 레벨 : 1

[추가속성] 올키드 HP 흡수

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 6

올키드 가시 피격 시 상대의 체력을 흡수 한다.

최대 스킬 레벨 : 1

[지속효과] 올키드 가시 수 증가

필요 스킬 포인트 : 1

올키드로 인해 공격하는 가시 수가 증가 한다.

( 보다 생성되는 개수가 증가 )

최대 스킬 레벨 : 3

[지속효과] 가시 흡수 량 증가

필요 스킬 포인트 : 1

올키드와 로스를 통한 HP 또는 AP흡수 량이 증가한다.

최대 스킬 레벨 : 2

[특수기술] 어미드

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 33

일정 시간 동안 적의 공격으로 부터 완벽한 방어가 되며 이동이 가능하다.

최대 스킬 레벨 : 1

[특수기술] 휠윈드

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 6

전방으로 회전하며 크게 2번 베는 특수 기술.

최대 스킬 레벨 : 3

[특수기술] 인크리즈

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 6

제로의 힘을 증폭 시켜주는 버프 기술.

스탠스 상태에 따라 적용되는 버프가 달라진다.

최대 스킬 레벨 : 1

[지속효과] 인크리즈 지속 시간

필요 스킬 포인트 : 1

인크리즈의 지속 시간이 증가 한다.

최대 스킬 레벨 : 3

[지속효과] 인크리즈 SS 강화

필요 스킬 포인트 : 1

적을 공격하여 적의 MP 또는 AP를 감소시킨다.

최대 스킬 레벨 : 2

[지속효과] 인크리즈 DS 강화

필요 스킬 포인트 : 1

버프 시간 동안 자신의 최대 체력을 증가 시켜준다.

최대 스킬 레벨 : 2

[지속효과] 인크리즈 OS 강화

필요 스킬 포인트 : 1

버프 시간 동안 자신을 공격한 적에게 일정량의 데미지를 준다.

최대 스킬 레벨 : 2

패시브

D · S

[지속효과] 디펜스 스탠스

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : X X 후 X ↓

잡기를 제외한 적의 공격에 절대로 쓰러지지 않는 방어 자세를 취한다.

최대 스킬 레벨 : 2

D · S

[지속효과] 디펜스 스탠스 반격

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : X X 후 X ↓

디펜스 스탠스 자세를 취할 때 적의 화살 또는 파이어볼 등과 같은 공격을 반사 한다.

최대 스킬 레벨 : 2

D · S

[지속효과] 디펜스 스탠스 올려치기

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 디펜스 스탠스 상태에서 ↑ Z 

디펜스 스탠스 전용 기술로 전방의 적을 올려쳐서 띄운다.

최대 스킬 레벨 : 1

D · S

[지속효과] 디펜스 스탠스 내려치기

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 디펜스 스탠스 상태에서 ↓ Z

디펜스 스탠스 전용 기술로 칼 면으로 디면을 내려친다.

최대 스킬 레벨 : 1

O · S

[지속효과] 오펜스 스탠스

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : X X 후 X →

강력한 공격력과 대쉬 이동이 가능한 오펜스 스탠스를 사용할 수 있다.

( AP 소모 2배 증가 )

최대 스킬 레벨 : 1

O · S

[지속효과] 오펜스 스탠스 대쉬

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 오펜스 스탠스 상태에서 →→ 또는 ←←

오펜스 스탠스 전용 기술로 오펜스 스탠스 중 대쉬 이동이 가능하다.

최대 스킬 레벨 : 1

O · S

[지속효과] 오펜스 스탠스 크리/더블 공격

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 오펜스 스탠스 콤보 중 →→ 또는 ←←

오펜스 스탠스 전용 기술로 콤보 공격 중 크리티컬 및 더블 어택이 가능하다.

최대 스킬 레벨 : 1

O · S

[지속효과] 오펜스 스탠스 트레이스

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 스킬 등록 시 자동 발동

오펜스 스탠스 전용 기술로 공격 시 공격의 흔적을 남겨 적에게 지속적인 피해를 준다.

최대 스킬 레벨 : 2

2차전직 : 배니셔

액티브

[필살기] 메가 슬래쉬

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 63

빠른 회전으로 주위의 적을 끌어당기는 회오리 생성 후 앞과 뒤 방향으로 검기를 날리는 필살기

[필살기] 투핸드 스매쉬

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 90

녹색 불길에 휩싸인 그란다르크를 양 손으로 휘둘러 전방의 적에게 큰 피해를 주는 파괴형 필살기

[지속효과] 어미드 쿨 타임 감소

필요 스킬 포인트 : 1

어미드의 재 사용 대기 시간이 감소 한다.

[특수기술] 유니크

필요 스킬 포인트 : 2

AP 소모량 : 6

SS상태 - 크게 그란다르크를 휘둘러 전방으로 검기를 발사한다.

DS상태 - 그란다르크를 밀쳐올려 적의 방어를 취소 시킨다.

OS상태 - 일정 범위내의 적을 일정시간 동안 움직일 수 없게 만든다.

[지속효과] SS 강화

필요 스킬 포인트 : 1

소드 스탠스 상태 전환 시 일정 시간 동안 공격력이 증가 한다.

[지속효과] DS 강화

필요 스킬 포인트 : 1

디펜스 스탠스 상태 전환 시 일정 시간동안 잡기를 통한 피해가 감소 된다.

[지속효과] OS 강화

필요 스킬 포인트 : 1

오펜스 스탠스 상태 전환 후 사용 하는 필살기의 AP 소모량이 감소 한다.

[지속효과] 그란다르크의 지배

필요 스킬 포인트 : 2

조작 : 자동발동

그란다르크를 이용한 공격으로 적에게 지속적인 피해를 줄 경우 발동 된다.

그란다르크의 지배 상태가 되면 스탠스 상태의 공격 속도 증가, 특수 이동, 필살기 판정 변화 등의 효과가 적용 된다.

패시브

S · S 응용

[지속효과] SS 콤보 강화

필요 스킬 포인트 : 2

조작 : Z Z Z Z Z

소드 스탠스의 기본 콤보 공격이 2 콤보에서 5 콤보로 증가 한다.

S · S 응용

[지속효과] SS 휘두르기 강화

필요 스킬 포인트 : 2

조작 : X X 후 Z ↓, Z

소드 스탠스 전용 기술로 뒤로 회전하며 베기 후 칼로 내려친다.

S · S 응용

[지속효과] SS 찌르기 강화

필요 스킬 포인트 : 2

조작 : X X 후 Z →, Z

소드 스탠스 전용 기술로 앞으로 살짝 전진하며 그란다르크를 찌른 후 Z 연타로 적에게 연속적인 피해를 줄 수 있다.

S · S 이동

[지속효과] SS 이속 증가

필요 스킬 포인트 : 2

조작 : 스킬 등록 시 자동 발동

소드 스탠스 자세에서의 이동 속도가 증가 한다.

O · S 응용

[지속효과] OS 콤보 응용

필요 스킬 포인트 : 1

조작 OS 콤보 중, ↑

오펜스 스탠스 전용 기술로 오펜스 스탠스 콤보 중 몸을 웅크리며 가시로 주위의 적에게 피해를 준다.

O · S 응용

[지속효과] OS 더블 대쉬

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : OS 대쉬 중, →→

오펜스 스탠스 전용 기술로 대쉬 이동 중 다시 한번 빠르게 대쉬 이동을 가능하게 해준다.

O · S 이동

[지속효과] OS 이속 증가

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 스킬 등록 시 자동 발동

오펜스 스탠스 자세에서의 이동 속도가 증가 한다.

D · S 응용

[지속효과] DS 반격 강화

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 스킬 등록 시 자동 발동

디펜스 스탠스 자세일 때 영구적으로 적의 화살 또는 파이어볼 등과 같은 공격을 반사할 수 있다.

D · S 응용

[지속효과] DS 대쉬 이동

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : DS 상태에서 →→, → ( 홀드 )

디펜스 스탠스 전용 기술로 적을 밀어 붙이는 대쉬 이동이 가능하다.

D · S 응용

[지속효과] DS 텔레포트

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : Z + X 동시 입력

디펜스 스탠스 전용 기술로 범위 내의 적의 위치로 빠르게 순간 이동을 가능 하게 해준다.

( 보다 검색 범위가 넓다 )

D · S 이동

[지속효과] DS 이속 증가

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 스킬 등록 시 자동 발동

디펜스 스탠스 자세에서의 이동 속도가 증가 한다.

스탠스응용

[지속효과] 임팩트

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 스탠스 점프 중, ↓ Z

스탠스 상태의 점프 중 대각선 아래로 내려 꼽히며 공격이 가능해 진다.

3차전직 : 어드밴서

액티브

[지속효과] 콤보 어택 추가

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 자동발동

첫 타격에 가시 공격을 추가하여 적을 끌어당김

[지속효과] 대쉬 어택 타입2

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 대쉬 중 Z

기존 대쉬 어택에 첫 타격이 추가되어 적에게 추가 타격을 줄 수 있다.

[지속효과] 구르기

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 콤보 중, ↓

적의 반대편으로 굴러 회피하는 스킬, 공격해오는 다른 적의 공격을 회피할 때 유용한 스킬이다.

[지속효과] 그란다르크의 지배 강화

필요 스킬 포인트 : 2

조작 : 자동발동

그란다르크의 지배 상태 시 대쉬공격과 점프공격이 추가된다.

타격을 입어 FATAL이 되어도 그란다르크의 지배 상태가 풀리지 않는다.

( 단 FATAL 시 변신 시간은 현재 남아있는 시간의 50%로 감소 된다. )

[특수기술] 쇼크 웨이브

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : X ↑

충격파로 주위에 적을 밀쳐낸다.

[특수기술] FATAL 탈출

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : FATAL 중 X X

FATAL 상태 중 AP를 소모하여 소량의 HP를 회복한다.

[특수기술] 바이퍼

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 16

전방에 있는 적을 당겨오는 스킬 - 스탠스 상태 시 성능이 향상된다.

[특수기술] 본 크러셔

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 16

전방으로 점프하여 적을 공격하는 스킬 - 스탠스 상태 시 성증이 향상된다.

[필살기] 휴즈 임펙트

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 29

제로의 힘을 전방에 지면에 가시들을 생성 시켜 타격 하는 필살기

( 기본 상태 전용 )

[필살기] 스타크

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 29

그란다르크의 힘으로 주위의 지면에 가시들을 생성시켜 타격하는 필살기

( 스탠스 상태 전용 ) - 기본상태 시 [필살기] 휴즈 임펙트를 사용합니다.

[필살기] 프리클 체이서

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 63

마력의 힘으로 전방에 가시들을 소환하여 공격하는 필살기

( 기본 상태 전용 )

[필살기] 샤이닝 그란

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 63

그란다르크의 변형을 통해 마력의 힘을 증폭시켜 전방으로 발사하는 필살기

( 스탠스 상태 전용 ) - 기본상태 시 [필살기] 프리클 체이서를 사용합니다.

[필살기] 제로 도미네이션

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 96

제로의 숨겨진 파괴의 힘을 이끌어 내는 필살기

( 기본 상태 전용 )

[필살기] 디멘셔널 피셔

필요 스킬 포인트 : 1

AP 소모량 : 96

그란다르크의 힘을 이용하여 차원의 균열을 일으키는 필살기

( 스탠스 상태 전용 ) - 기본상태 시 [필살기] 제로 도미네이션을 사용합니다.

패시브

스탠스응용

[특수기술] 스탠스 순간이동

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 스탠스 중 Z + X 동시 입력

SS / OS 웨이트 상태 시 전방으로 순간 이동하여 적에게 피해를 줍니다.

스탠스응용

[지속효과] 스탠스 점프어택

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 스탠스 점프 중 Z

SS / OS 상태 시 점프 중 공격 가능

스탠스응용

[지속효과] 스탠스 변경 데미지

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 자동발동

O · S, S · S 스탠스 상태 변경 시 주위에 데미지 추가

스탠스응용

[지속효과] DS 방어력 상승

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 자동발동

DS 상태 시 방어력이 상승한다

스탠스응용

[필살기] OS 치명타율 상승

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 자동발동

OS 상태 시 치명타율이 상승한다

스탠스응용

[필살기] 스탠스 잡기 데미지 감소

필요 스킬 포인트 : 1

조작 : 자동발동

스탠스 상태 시 잡기 데미지가 감소한다.

[지속효과] DS 강화로 적용되는 디펜스 상태 시 잡기 데미지 감소와는 중복적용 되지 않습니다.

각성스킬

[필살기] 제로 도메인

필요 스킬 포인트 : 0

AP 소모량 : 130

제 2형태로 변한 그란다르크를 바닥에 꽂아 최대 5명의 적에게 그란다르크의 힘을 폭주시켜 피해를 주는 필살기

[필살기] 터미네이트

필요 스킬 포인트 : 0

AP 소모량 : 130

제 2형태로 변하여 드릴처럼 회전하는 그란다르크로 전방에 적들을 공격하는 필살기.

( 방향키를 이용하여 전방으로 돌진할 수 있습니다 )

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오타, 지적 감사합니다.