에펙 repeat - epeg repeat

AE 기본튜토리얼

애프터이펙트 강좌 13 - 이펙트 적용과 조절법

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애프터이펙트 강좌 13 - 이펙트 적용과 조절법 

모션그래픽이나 합성작업을 할때 이펙트는 아주 유용하고 특별한 효과를 줍니다.

애프터이펙트에서 이펙트 적용하는 방법과 조절하는법을 학습하고 외부플러그인을 설치하는 방법을 알아봅니다.

1. 이펙트의 적용법

2. 이펙트의 조절

3. 이펙트 적용 예

STEP.1 이펙트의 적용법

이펙트의 적용은 타임라인에서 이펙트를 적용하려는 레이어를 선택하고 마우스우클릭후 퀵메뉴에서 이펙트항목에서 선택하거나

우측 이펙트&프리셋 패널에서 적용하고자하는 이펙트를 선택후에 레이어로 드래그앤드롭으로 적용할수 있습니다.

애프터이펙트에는 매우많은 이펙트가 있으며 프로세스별로 정리가되어있습니다.

이펙트에는 세가지 종류가있습니다. 위의이미지처럼 이펙트아이콘에 8,16,32 의 숫자는 지원가능한 색상심도( bpc )에 대한 내용입니다.

대부분의 이펙트가 32bpc 까지 지원을하지만 그렇지못한 이펙트도있습니다.

프로젝트에서 bpc 의 변경은 http://blog.naver.com/pthansae/166448817 포스팅 7번을 참조하세요

STEP.2 이펙트의 조절

이펙트를 적용하면 프로젝트패널위로 이펙트컨트롤패널이 뜨며 이펙트컨트롤패널 에서 적용된 효과의 수정을 할 수 있습니다.

2번항목의 스탑워치가 있는 항목은 적용데이타를 변경해서 애니메이션으로 작업할수있습니다.

키애니메이션 제작 방법은 http://blog.naver.com/pthansae/166550136 포스팅을 참조하세요

3번항목의 fx 아이콘을 클릭해서 끄면 레이어에 이펙트는 적용되어있지만 효과는 적용되지않습니다.

적용된 이펙트를 삭제하고 싶다면 4번의 이펙트 이름을 선택하고 키보드의 delete 키로 삭제할 수 있습니다

STEP.3 이펙트 적용 예

영상에 Camera Lens Blur 를 이용해서 화면 전체에 Blur 를 적용하는게 아니라 부분적용해서 카메라의 심도표현을 해보겠습니다

먼저 효과를 적용받을 레이어에 Camera Lens Blur 를 적용하고 5번항목에서 Blur Radius 의 조정으로 Blur 의 강도를 설정합니다

6번항목에서 Blur Map 의 Layer 를 선택해주고 7번항목 Repeat Edge Pixel 을 켜주어 테두리부근의 Blur 정리하고

이미지를 좀더 선명하게하기위해 Unsharp Mask 를 적용했습니다

준비된 그라디언트맵이미지입니다

기본적으로 Camera Lens Blur 는 영상전체에 Blur 를 적용해버렸지만 그라디언트맵의 적용으로 블랙영역에는 Blur 를 적용하지않고

밝은영역만 Blur 적용해서 카메라심도의 표현이 가능하게합니다.

그라디언트맵의 적용은 포토샵의 레이어마스크와 같은 원리로 적용되어집니다

언제나 이웃은 환영입니다 :)

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애프터이펙트

애프터이펙트로 반복되는 패턴이미지 쉽게 만들기

애프터이펙트의 이펙트 효과로 배경 이미지를 만드는 방법은 다양하지만,포토샵에서 패턴을 등록하고 만드는 것보다 편리할 수(?) 있는 방법에 대해 알아 보도록 하겠습니다.


①컴포지션을 설정하고 크기 관계없이 패턴이미지로 만드려는 소스를 불러들인 다음 타임라인 패널에 위치시킵니다~


②Effect메뉴의 Stylize에 있는 CC RepeTile를 적용합니다.

 

Effect>Stylize>CC RepeTile

이펙트가 적용되면 속성 값들을 조절할 수 있도록 Effect Controls패널이 활성화됩니다. CC RepeTile는 아래 이미지에서 알 수 있듯이 상하좌우로 확장하는 값과 반복되는 스타일을 지정하는 속성으로 심플하게 구성되어 있어 쉽게 만들 수 있게 되는 것입니다~


Expand Right와 Expand Left의 값만 조절하여 컴포지션 사이즈에 맞추어 보았습니다! 배경 이미지가 아닌 다른 용도로도 사용할 수 있겠네요.^^


③컴포지션 화면이 꽉 차도록 각각의 속성 값들을 조절해 주면 애프터이펙트의 이펙트로 반복되는 패턴이미지 만들기는 끝입니다.


Repeat가 기본값으로 설정되어 있는 Tiling에서 다른 모양으로 바꾸어 표현할 수 있습니다~ 


소스에 따라 부자연스러울 수 있겠지만, Unfold를 선택하여 바꾸어 보았습니다~

애프터이펙트만으로 반복되는 패턴이미지를 만들고 싶다면 기본 이펙트로 제공되는 CC RepeTile을 활용해 보세요~

Edited By  윤크리에이티브

공부/after effect

[실무] 애프터이펙트 자주 쓰이는 효과

amazzina 2021. 1. 24. 02:10

 Blur
Fast Box Blur
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Repeat Edge Pixel을 해주는게 좋다

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엣지 반복 전

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엣지 반복 후

Gaussian Blur Fast Box Blur보다 Blur가 품질이 좋답니다..

두개의 차이는 크게 없다

Sharp
Unsharp Maks
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Channel
Invert adjustment layer에 적용해서 사용한다
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Blend with Original로 좋은 트랜지션을 만들 수 있을 듯

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Color Correction
Noise HLS 좀 더 다양한 느낌으로?
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Posterize 좀더 그림 같은 느낌
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CC Toner 원본의 밝기를 인식해 컬러 입힌다
그래서 무조건 그라데이션에 올려야함
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Levels
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Curves 디테일
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Disort
Wave warp
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CC slant
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CC power pin
핸드폰이나 티비화면에 영상 합성하고 싶을때 간편하게 사용
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선이 안보이면 Effect Control창에서 CC power pin을 눌러보거나
Show layer Controls 하면됩니다

Ripple 일반 솔리드 레이어에서는 보이지 않음
그래서 4Color Gradient 레이어를 준비함
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이런 레이어에

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끝이 우는 건 모션타일을 쓰면됨

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Ripple 효과 위로 Motion tile이 가야됨

Warp
1) Arch
휘어지는 모션을 굉장히 쉽게 만들 수 있어
Arch로 하면됨
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Warp
2) Squeeze
스쿼시 & 스트레치
화면 가운데로만 적용됨
그래서 컴포지션으로 묶어야함
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offset 가로 또는 세로로 미뤄주는 이펙트 (반복)
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마스크를 이용한 포지션 애니메이션 쉽게 가능

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