용과같이 극-궁극기술 호랑이 떨구기를 배우다. 2016. 6. 26. 0:31 12장까지 돌입을 하였지만 전혀 강해져 보이지 않는
키류에게 -. 용과같이 극 최강의 기술 호랑이떨구기 투기장에서 열심히 싸워서 모인 포인트로
그림을 구입.
이젠 기술도
얻었으니 마지마와 싸우면서 올리지 못했던 기술들좀 올리면 키류 본연의 전투방식으로 진행을 할수가 있을듯 한데
용과 같이 극 계속해서 갑니다. 택시기사 마지마와 한 번 싸워 줍니다. 그 후 오랜만에 투기장으로 갑니다. 투기장 중에 브레이크 아웃 GP라고 있는데 여기 재미있더군요. 링 주위 벽을 깨뜨린 후 그곳으로 상대를 밀어내면 됩니다. 그냥 죽여도 되지만 이렇게 하면 빨리 깰 수 있어요. 무엇보다 나도 조심하지 않으면 떨어져서 재미도 있고 빨리 빨리 끝나서 좋더군요. 투기장 마지막까지 깬 후에 지도를 죄다 사서 코마키류를 배우러 갑니다. 열심히 수련해서 호랑이 떨구기를 배워줍니다. 이거 진짜 좋더군요. 코마키류가 자랑하는 최강의 카운터 공격입니다. 상대가 공격하는 타이밍에 맞춰서 세모 버튼을 눌러주면 됩니다. 러시에 있던 극 기술과는 다르게 히트게이지도 필요 없고 대미지도 어마어마합니다. 엄청나네요. 이제 거의 다 온 것 같습니다. 마지마 랭크만 더 올린 후에 엔딩을 끝까지 쭉쭉 달리면 될 것 같네요. 플레이영상 (67 ~ 72번) 다람님이 전투를 어려워 하시길래 제가 극2 할때 쓴 콤보 몇개랑 이번에 알게된 콤보를 좀 정리해보겠습니다. 1. 스웨이 무한콤보 제가 용극2 할때 보스전에서 가장 개꿀로 사용한 패턴인데요 기본적인 골자는 1. 얼티밋 히트 모드 발동 -> 적의 공격 흘리기 2. 평타 ㅁ->ㅅ 콤보, 단 약공격(ㅁ)을 공중에 흘리고 강공격(ㅅ)만 맞추기 * 이렇게 되면 적은 복부를 움켜잡는 스턴에 걸립니다 3. 스웨이 -> 정권 찌르기 공격 반복 * 모든 방향으로 해도 되지만 전방 스웨이 후 정권 찌르기가 가장 안정적입니다. 이렇게 되면 적은 복부 스턴 상태가 반복되서 아무것도 못하고 정권 찌르기만 맞는 신세가 됩니다. 일종의 버그성 무콤이라고 할 수 있죠. 특히 여기서 나오는 전방 스웨이 후 정권 찌르기 모션이 아주 좋아서 거의 모든 콤보에서 사용되는 모션입니다. 약콤을 흘리는 이유는 기본적으로 약콤을 맞추면 적이 가드를 해서 콤보가 이어가지지 않습니다. 그래서 약콤을 흘리고 강공만 넣는것도 좋습니다. 특히 보스전에서요 2. 노 히트 게이지 콤보 히트 게이지가 없을때 주로 사용하게 되는 콤보인데요 기본 골자는 1. 약 차징 공격 (주먹을 휘두르는 모션) 2. ㅁㅁㅁㅁ -> ㅅ 후 스웨이 정권 찌르기 입니다. 아마 히트 게이지가 없는 상태에서 가장 안정적으로 콤보를 넣을수 있는 방식이 아닐까 싶네요. 이번에 콤보 찾으면서 알게 된건데 얼티밋 히트 모드 상태에서 사용하면 ㅁㅁㅁㅁ->ㅅ ㅅ 로 히트모드 특유의 슬로우도 쉽게 볼수 있네요. 3. 드랍킥 콤보 이건 이번에 처음 안 콤보인데 직접 해본게 아니라 정확한게 아닙니다. 일단 영상 올린분 공략에 따르면 1. 적의 공격 흘리고 ㅁ->ㅅ 콤보, ㅁ은 흘리고 ㅅ만 맞추기 2. 적이 복부 잡고 있을때 ㅁ과 ㅅ 동시 차징, ㅁ 차징 공격(휘두르기)를 먼저 맞춤 3. 그 다음 ㅅ 차징 (드랍킥) 을 맞추면 드랍킥 100% 명중 근데 이게 손가락 신체 구조상 ㅁ ㅅ 동시 차징 하고 타이밍에 사용하는게 편하게 될까요? 굉장히 어려울거 같네요 ㅇㅅㅇ;;; 암튼 드랍킥은 좋은 모션이라 맞추기만 하면 데미지는 높다네요. 콤보들을 보면 알겠지만 스웨이-> 정권 찌르기, ㅁ->ㅅ 공격, 차징 ㅁ 공격, 그리고 흘리기가 가장 중요합니다. 이 게임은 호랑이 떨구기가 너프가 심해서 극같은 호떨 무쌍이 힘들고 호떨 입수 시기도 후반부로 압니다. 대신 기본 공격 모션이 아주 좋아서 위 콤보를 기반으로 적당히 응용만 해도 날먹이 가능합니다. 그 외에도 버프 물약 먹고 한방컷 내기나 보디가드퀘 깨서 얻는 사기템으로 날먹하기 같은 방식도 있는데 보디가드퀘는 절대 안하실듯 ㅇㅅㅇ;;; |