스카이림 도둑길드 몰살 - seukailim doduggildeu molsal

스카이림에는 팩션이 있다.

자사의 폴아웃 시리즈 처럼 어떤 팩션을 선택하면 다른 팩션이 적대적이 된다던지 

가입 불가능하다던지 그런건 없고 

모두 가입이 가능하다.

그래서 게임을 하다보면 뭔가 어색한 점이 생기는데...

사람들에게 인정받는 명예로운 전사의 영도자가 

알고보니 사람들을 잔인하게 도륙하며 심지어 황제까지 암살한 냉혈한 1급 암살자였는데

또 알고보니 스카이림을 들썩이게 만들정도의 괴도이며 

또 또 알고보니 윈터홀드 대학의 고위 마법사이며

또 또 또 알고보니 제국군/스톰클록의 장군이 되는 상황이 발생하며

또 또 또 또 알고보니 뱀파이어 헌터이거나 뱀파이어의 일족이며

또 또 또 또 또 알고보니 세계를 구할 드래곤본이 나네?

(....)

아무리 게임이라지만 뭔가 어색함을 감출수가 없다.

적어도 어느 팩션에 가입이 되면 한쪽이 불가능 하다던지 그런게 있었어야 했는데 

그런건 던가드/볼키하르 팩션 말고는 구현되어 있지 않다.

일단 대표적으로 거대팩션이라고 구분지을 만한건

다크브라더후드

윈터홀드 대학

컴패니언즈

도둑길드 

이 4개 정도가 해당되는데

모두 전작인 오블리비언에 비해 퀘스트라인과 연출에 많은 비판을 받았다.

왜 그런지 알아보자.

[다크브라더후드]

앞으로 언급할 나머지 팩션에 비하면 그래도 이쪽은 나은편인데

이쪽은 적어도 살인자 라는 컨셉은 유지는 하였다.

문제는  전작의 퀘스트라인이 너무 잘 만들어져서 그런지 

아무래도 비교가 되는 편으로

퀘스트를 끝까지 진행해도 딱히 특별한 반전도 없고 볼거리도 없다.

말이 암살자지 암살은 거의 없고 그냥 대놓고 쳐죽여도 무난한 선택지가 대부분이라 뭔가 컨셉 잡고 하기도 힘들다.

유일하게 팩션 자체를 멸망 시킬 수 있는데 

보상이 너무 짜서 대부분은 멸망시키지 않는쪽을 선택한다.

그래도 멸망시킬 수 있다는 선택지라도 있어서 그나마 이쪽은 나은편이긴 하다.

[컴패니언즈]

이쪽은 퀘스트가 너무 단순하고 규모도 작아서 

초보자들이 게임의 감각을 익히기 위한 팩션으로 전략되었다는 느낌이 강한데 

그런만큼 게임 내 비중도 거의 없다.

실버핸드라고 네임드 산적들이 등장하지만 특별한 뒷 배경이나 관련 퀘스트도 없다.

당연하지만 반전이나 골때리는 요소도 없으며 그냥 단순무구한 일렬식 진행이다. 

최소한의 다른 말을 들을 수있는 선택지도 없다.

그외에 퀘스트를 계속 진행할려면 늑대인간이 반드시 되어야 하는것도 비판의 요소로 꼽힌다.

[윈터홀드 대학]

퀘스트 라인이 전작 메이지길드에 비하면 대단히 부실한데

그냥 매그너스의 눈이라는걸 발견하고 뺑뺑이 와리가리 하다가 

그 힘을 써먹을려는 나쁜놈을 쳐잡고 

최종보스를 또 쳐잡고

이걸 다시 어떤 집단에게 돌려주고

주인공은 아크메이지가 되는게 끝이다.

정말 이게 끝이다. 

게임내 뭔가 화려하게 보여주는것도 없으며 퀘스트도 정직하게 일직선이다.

정작 마법사 관련 팩션이지만 오히려 마법으로 진행하면 어렵고

 물리형으로 가는게 더 쉽다.

정작 마법을 제대로 구사하지 못하는 대마법사가 탄생할수도 있다는거.

[도둑 길드]

사실 앞의 팩션들은 그래도 비중이 작다던지 눈요깃거리가 없다던지 자잘한 단점들이었고

적어도 각 팩션의 기본컨셉 만큼은 그럭저럭 유지를 하였기 때문에 아쉬워도 넘어가는 수준이었는데

도둑길드는 정말로 개판이다.  

오히려 도둑적인 요소는 서브퀘스트에서나 볼 수 있고 

정식 진행 루트는 그냥 전사터럼 대놓고 쳐잡는게 많아서 

은신 강탈이 주가 되는 도둑적인 요소가 매우 부족해 매우 비판을 듣고있다.

정작 도둑길드 이면서 도둑적인 요소는 기타 퀘스트에나 쳐박아둔게 아이러니. 

퀘스트 라인 역시 날선 비판을 받았는데

전작의 의적같은 느낌은 온데간데 없고

그냥 동네 깡패 양아치 건달 같은 느낌이라 팩션 자체에 매력이 없으며

리프튼에 가면 반드시 관련 퀘스트를 받아야 하는것도 감점 요소로 꼽힌다. 

팩션중 뺑뺑이 요소가 이쪽은 지나치게 많은데 이게 재미있냐면 그렇지도 않다. 

요약하면 쓸데없이 분량을 늘린 느낌이 강하다.

서브 퀘스트도 수십번의 노가다를 해야 각종 기능들이 해금되는 방식이라 무지하게 귀찮고 짜증난다.

다크브라더후드 처럼 몰살루트가 있었으면 차라리 나았을 텐데 그런것도 없고 반드시 가입해야 한다.

오죽했으면 모드로 도둑길드를 몰살시키는게 나왔을 정도겠는가?

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퀘스트 라인들이 전작 오블리비언에 비하면 비중도 줄어들고 

팩션에 몰입할만한 매력이 없어졌으며 

각 팩션의 컨셉을 제대로 살리지도 못하고 오히려 훼손하였다.

다음작에서는 반드시 개선해서 나오기를 바란다.

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Play

[엘더스크롤5:스카이림]다크 브라더후드를 섬멸하라!

시작은 다크 브라더후드 가입방법과 동일하게 시작합니다.

소문을 듣던가,윈드헬름의 아벤투스 집앞에서 대화를 나누는것을 본후 집에 들어가

어둠의 성사를 하고 있는 아벤투스에게 의뢰를 받습니다.

고아들을 학대하는 그렐로드를 시디스의 곁으로..!

스카이림의 어린이는 무섭습니다 허허..

그리고 다른 퀘스트를 하던가 여행을 하며 어느정도 시간을 때우다 아무 마을에나 가면

전령이 무엇인가 전해줍니다.

손바닥 찍힌 러브레터(?) 

 

.....

잠을 잡니다.

(여관이나 자기집. 심지어 던전등의 산적들의 침낭같은것도 상관없습니다)

(사실 전령을 안만나고 그렐로드 살해후 일정시간이 지나고 잠을 자면 바로 잡혀(?) 옵니다)

잡혀있는 살해대상 3명을 죽이고 죽여도 상관없습니다.

아무튼 대화후 움직임이 가능해지면 바로 아스트리드를 ...!

다크 브라더후드 시작 퀘스트가 실패로 끝나며

곧바로 "다크 브라더후드를 섬멸하라" 퀘스트가 갱신됩니다.

아무 마을의 경비병에게 말을 걸어 다크 브라더후드를 전담하고 있는 사령관에게 안내받게 됩니다.

허쓰파이어를 설치했다면, 그렐로드 살해후 고아원을 맡게된 콘스탄스에게서 

입양에 관한 편지를 받고 고아들을 입양가능하게 됩니다.

(그렐로드가 죽었을때의 아이들 모습을 보면 왠지 꺼려지긴 합니다..

)

살아서 이렇게 대화하니 신선(?) 하네요 .. ㅎ

성소로 가서 다크 브라더후드의 잔당을 모두 제거하라고 임무를 줍니다.

다크 브라더후드의 수장이자 아내를 잃은 늑대인간 안브욘..

암살에 대한 조언과, 무기를 마련해준 동료 가브리엘라..

이 거미는 바베트가 키우던 것이 아니라 가브리엘라가 키우던 거였군요.

항상 바베트가 보고 있길래 바베트가 키우는건줄..

죽이고 나니 이름을 알수 있군요.

(참고로 허쓰파이어에 아이들이 데려와 키우는 애완동물들도 죽고나면 이름을 알수있습니다..)

마지막까지 함께하는 나지르..

마지막에 가서야 겨우 주인공을 동료로 인정하지만

너무 늦어버린 페스투스..

모두 제거 합니다.

(웬지 오블리비언 당시 다크 브라더후드 퀘스트를 진행할때의 찜찜함이..) 

스카이림 게임의 특성상 어린이에게 위해를 가하는것은 금지되어있기때문에

바베트는 성소에 없더군요.

시세로도 없는걸 보면 다크 브라더후드라는 세력을 완전히 지워버리는건 막고 싶었던 걸지도 모르겠습니다(개인적인 생각입니다만..)

참, 나가기 전에 바렌지아의 보석과 용언을 얻고 ..

마로 사령관에게 돌아가면, 따로 대화창이 열리는것 없이

대화가 진행되며 퀘스트가 종료됩니다.

보상으로는 3천 셉팀..

마지막 암살 대상이었던 황제는 스카이림에 나타나지 않네요.

(8일정도 시간을 보내봤지만 안나타납니다.)

스카이림에서 유저가 가입 가능한 4대 세력 중 유일하게 괴멸가능한 세력입니다.

(컴패니언,윈터홀드대학,도둑길드,다크 브라더후드.. 전쟁의 양대세력과 바드대학은 제외)

아마도 가장 극악무도한 암살집단이기때문에 그런것 아닌가 싶네요.

사실,이부분에 대해선 참 많이 아쉽습니다.

다른 세력도 괴멸 퀘스트가 있으면 더 재밌었을지도 모르겠는데 말이죠.

완전 정의지향이라면 도둑길드도 ..

(도둑길드의 경우는 모드로 괴멸가능하긴 하지만,도둑길드 자체가 스카이림 내에 많은 퀘스트와 연결되어 있습니다.

 모드 혹은 콘솔로 제거하는건 퀘스트 진행에 문제가 생기는등 문제가 생기죠..)

아니면 완전악성향으로 간다면 실버핸드쪽에 붙어 컴패니언도 괴멸가능하다던가 하는 방향도 말이죠.

우야된동, 장단점을 나열해 보자면..

다크 브라더후드에 가입해 퀘스트를 진행하게 될시 단점은..

모든 마을에 배치된 NPC들이 하나씩 살해됩니다.

화이트런의 시장상인,리프튼의 고아원 원장,솔리튜드의 황제의 조카,윈드헬름의 쌍둥이중 살아남은 자매,

던스타의 광산주,폴크리스의 영주 경호원,모쌀의 음치바드,마르카스의 영주 요리사,이바스테드의 누나를 잃고 정신나간 거지..

암살 대상으로 퀘스트용 NPC가 배치되는게 아니라 이미 존재하고 , 일부는 퀘스트를 가진 NPC들이죠.

그리고 퀘스트 진행방법에 따라 다르긴 하나, 일부 지역에선 현상금이 생기죠.

저처럼 감정이입이 어느정도 된다면 위 NPC들의 죽음과 황제의 마지막 모습에 약간의 찜찜함이 남겠죠 .. ㅎㅎ;

하지만 장점이 너무나 많기에 대부분 가입하는쪽으로 진행하게 되죠.

불사 동료 시세로,막강한 성능의 말 쉐도우메어,과거 암살자 소환 능력.. 황제의 배에서 얻게되는 고성능 유니크 검 등..

그에 비해 괴멸 퀘스트를 진행하면,

단지 보상금 3천셉팀과 마음의 위안(?) 정도..

괴멸 퀘스트도 어느정도 볼륨과 그에 따른 보상이 있었다면 좋았을텐데 여러모로 아쉽습니다.

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