장군들은 각자의 오행 속성에 따라 고용할 수 있는 병사가 다르며, 따라서 자신의 속성에 맞는 병사들을 가장 잘 다룰 수 있어야 합니다. 하지만 오행 능력치는 병사보다 장군 강화에 초점이 맞추어져 있어 실제 오행 능력치의 특색은 미미합니다. 본 모드는 오행 능력치에 보너스를 부여해 각 속성 장군이 속성에 맞는 병력을 지휘할 때 확실한 이득을 주고자 합니다. 본 모드에서 각 오행 능력치는 수치에 따라 주 속성, 오행 상생 속성, 고유 속성 3종류의 보너스를 주게 됩니다. 모든 보너스는 능력치에 정비례하여 상승하고, 능력치 200에서 최대가 됩니다. 또한, 모든 능력치는 각 속성 병사의 유지비를 최대 15% 감소시킵니다. 추가로, 능력치가 75가 되면 회복력 +1을 받습니다. 또한, 바닐라의 능력치 보너스가 스탯에 정비례하도록 조정합니다. 1. 전문성(금) Expertise 1) 주 속성: 금 속성 병사 비관통 공격력 최대 20% 증가 2) 금생수: 수 속성 병사 원거리 공격력 최대 15% 증가 3) 고유 효과: 모든 병사 근접 명중률 최대 12 증가 금 속성의 이미지는 날카로움, 정교함입니다. 전문성이 높은 장군이 지휘하는 병사들은 정확한 손놀림으로 적에게 치명적인 피해를 안겨줄 것입니다. 특히 다른 토탈워 시리즈의 '근접 공격'이 도입되어 레벨업으로 회피율이 상승하더라도 전투 템포가 느려지지 않을 것입니다. 2. 결의(목) Resolve 1) 주 속성: 목 속성 병사 돌격 보너스 최대 100 증가 2) 목생화: 화 속성 병사 장갑 최대 15 증가 3) 고유 효과: 모든 병사의 중량 최대 20% 증가 목 속성의 이미지는 압도, 육중함입니다. 결의가 높은 장군이 지휘하는 병사들은 무서운 기세로 돌격하며, 태산과 같이 굳건하게 공격을 버텨낼 것입니다. 1.4 패치 이후 창병의 전투력이 급감했지만 이제는 실제 역사와 같이 교전 초기에는 보병과도 대등하게 싸울 수 있습니다. 3. 본능(화) Instinct 1) 주 속성: 화 속성 병사 돌격 보너스 최대 100 증가 2) 화생토: 토 속성 병사 근접 공격력 최대 15% 증가 3) 고유 효과: 근접 관통 공격력 최대 20% 증가 화 속성의 이미지는 격렬함,
몰아침입니다. 본능이 높은 장군이 지휘하는 병사들은 강철을 녹여버릴 기세로 거세게 공격할 것입니다. 충격 기병은 돌격이 끝난 이후에도 근접전에서 보병에게 지속적인 피해를 강요할 수 있습니다. 4. 책략(수) Cunning 1) 주 속성: 원거리 발사 속도 최대 20% 증가 2) 수생목: 목 속성 병사 근접 회피율 최대 15 증가 3) 고유 효과: 전투 중 달리기 속도 최대 15% 증가 수 속성의 이미지는 교묘함, 재빠름입니다. 책략이 높은 장군이 지휘하는 병사들은 신속하게 전장을 누비며 적의 공격을 민첩하게 피해낼 것입니다. 궁병은 근접전이 벌어지기 전 빠르게 화살을 소모할 수 있게 되었고, 창병은 근접 공격의 도입으로 손해를 본 회피를 만회하게 됩니다. 5. 권위(토) Authority 1) 주 속성: 토 속성 병사 장갑 최대 15 증가 2) 토생금: 금 속성 병사 사격 회피 최대 15 증가 3) 고유 효과: 유닛 피로 최대 15% 감소 토 속성의 이미지는 견실함, 끈질김입니다. 권위가 높은 장군이 지휘하는 병사들은 장기전에서도 오래도록 전선을 유지할 수 있을 것입니다. 근접 기병은 궁병에게 더욱 까다로운 상대가 되었으며, 방패가 없는 보병도 이제는 화살에 지나치게 쉽게 제압되지 않습니다. ◇ 추천 모드 Recommended mode * 장수들이 상생 속성 병종을 고용할 수 있도록 해 주는 '오행 상생 유닛 고용' 모드와 같이 사용하면 오행별 특색이 더 잘 나타납니다. * 제 모드 중 '향상된 무기 테이블 모드'와 병행 사용하면 모루전이 전반적으로
빨라집니다. |