GO배틀리그: "빛의 시즌"가 시작시점에서 포켓몬 배틀에 최선을 다하는 트레이너 여러분을 위해, 배틀 중심의 시간제한 리서치에 참가할 수 있는 패스를 게임 내 숍에서 무료로 받을 수 있습니다. Show
이 ‘시간제한 리서치’에는 이번 시즌 동안 여러분의 승리 횟수가 기록됩니다. 각 리서치 페이지를 완료하려면 승리를 100회 달성해야 하며, 완료할 때마다 약간의 "별의모래"와 함께 "대단한 기술머신노말"(400승) 및 "대단한 기술머신스페셜"(500승)을 받을 수 있습니다. 시즌 내 어디까지 도달할 수 있을지 도전해 보세요! 트레이너 대전은 초창기에 일부 유저들의 노말 어택이 몇 초에 한 번 수준으로 느리게 나가는 버그가 있었다. 심지어 상대방이 손을 놓고 맞아줘도 제한 시간 내에 못 이길 정도. 다행히도 현재는 대부분 고쳐졌다. 업데이트 이후에는 나머지 부분은 느려진다.
3. 랭크 업 조건 및 보상[편집]배틀의 실행 횟수, 승리 횟수, 레이팅 점수에 따라 랭크가 정해진다. 특정 랭크부터 시즌 종료시 주어지는 보상이 있으며, 출현하는 포켓몬이 추가된다. 레이팅 점수는 5회의 배틀 중, 3회 이상 승리했을 때 오르고, 그렇지 못했을 때에는 떨어지지만 만약 무승부가 나온다면 약간 오른다. 랭킹은 한 번 오를 경우 떨어지지 않는다.[7] 별의모래는 5회의 배틀 중 승리한 만큼의 양을 지급하지만 5연패를 할 경우에는 아무 보상을 얻지 못하고 별의 모래만 얻는다. 3.1. 시즌 1~5[편집]시즌 4에는 9랭크까지 승리 횟수만으로 정해지며, 레이팅 점수가 공개된다. 시즌5부터는 랭크10까지 승리 횟수만으로 정해진다. 랭크 조건 보상 1 시작시 기본으로 주어짐 - 2 배틀 5회 실행 - 3 시즌 1-4: 배틀 2회 승리 - 4 배틀 4회 승리 - 5 시즌 1-4: 배틀 8회 승리 - 6 시즌 1-3: 배틀 10회 승리 - 7 시즌 1-3: 배틀 14회 승리 시즌 종료시: 대단한 기술머신 8 시즌 1-3: 배틀 레이팅 2000 달성 처음: 레슬링 피카츄 의상 9 시즌 1-3: 배틀 레이팅 2500 달성 시즌 종료시: 대단한 기술머신 10 시즌 1-4:배틀 레이팅 3000 달성 시즌 1-2: 성호 포즈, 코스튬 3.2. 시즌 6 이후[편집]24랭크제로 변경됐다. 20랭크까지 누적 승수만이 랭크 상승 기준이 되고 그 이상 랭크[8]에 배틀 레이팅이 적용되는 것으로 변경되었다. 랭크 조건 보상 1 시작시 기본으로 주어짐 - 2 배틀 5회 실행 - 3 배틀 5회 실행 - 4 배틀 5회 실행 - 5 배틀 5회 실행 - 6 배틀 5회 실행 - 7 누적 1회 승리 - 8 누적 1회 승리 - 9 누적 1회 승리 - 10 누적 1회 승리 - 11 배틀 5회 실행 - 12 누적 5회 승리 - 13 누적 6회 승리 - 14 누적 7회 승리 - 15 누적 8회 승리 - 16 배틀 5회 실행 - 17 누적 10회 승리 - 18 누적 15회 승리 - 19 누적 20회 승리 - 20 배틀 5회 실행 시즌 종료시: 대단한 기술머신 에이스(21) 배틀 레이팅 2000점 달성 시즌 종료시: 대단한 기술머신 베테랑(22) 배틀 레이팅 2500점 달성 시즌 종료시: 대단한 기술머신 엑스퍼트(23) 배틀 레이팅 2750점 달성 시즌 종료시: 대단한 기술머신 레전드(24) 배틀 레이팅 3000점 달성 시즌 6 : N 포즈, 코스튬 4. 배틀용 포켓몬의 운용[편집]PvE와 달리 GO 배틀 리그는 상당히 다른 종류의 포켓몬들의 운용이 필요하다. 일반적으로 레이드에서 유리한 강한 공격력을 가진 유리대포형 포켓몬들이 사용되는 일이 많지 않으며 그 반대로 방어력이 튼튼한 포켓몬들 혹은 좋은 상성을 가진 포켓몬들이 많이 사용된다. 일반적으로 개체값, 기술, 그리고 심리전등 다양한 요소들이 영향을 미치게 된다. 4.1. 개체값[편집]마스터리그의 경우, 일반적으로 15/15/15, 15/15/14[11]IV가 가장 좋은 성능을 내지만, 슈퍼리그와 하이퍼 리그는 특유의 CP계산식에 의해, 가장 좋은 개체가 다르게 설정된다. 최고의 개체를 계산해주는 계산기 역시 존재하며, 일반적으로는 낮은 공격과 높은 방어,체력의 경우 선호된다. 다만, 동시에 같은 포켓몬이 같은 공격을 사용할 경우, 공격력(IV와 레벨을 통합하여)이 높은 쪽의 공격이 먼저 나가므로, 이러한 점도 고려해야 한다. 4.2. 기술 사용 및 우선도[편집]GO 배틀 리그는 기존의 체육관이나 레이드 같은 PvE와는 전혀 달리 노말 기술은 그냥 맞아가며 맞딜할 수밖에 없고, 차지 무브가 날아올 때에는 회피는커녕 공격조차 불가능하기에 실드를 쓰거나 그냥 맞거나 하는 수밖에 없다. 때문에 원래 PvE에서 중요시하던 차지 무브의 시전 시간은 의미가 없고, 단지 얼마나 에너지를 충전해서 얼마나 자주 강력한 공격을 할 수 있느냐로 갈린다. 예를 들면 전자포는 웨더볼보다 DPE가 높고 디버프까지 걸려있지만 레지스틸을 제외하면 웨더볼이 훨씬 가볍기에 더 높은 평가를 받는다. 기술 비교도 기술을 쓸때 선딜과 후딜이 없기에 DPS가 아닌 DPE(에너지당 대미지)를 사용한다. 5. 배틀 전략[편집]PvE에서는 종족치 높고 기술의 위력이 강한 포켓몬이 중시되지만 PvP에서는 우선 순위가 떨어진다. 슈퍼리그와 하이퍼리그는 참여 가능한 포켓몬의 종족치가 제한되기 때문에 최대 CP가 PvE에 쓰기에는 낮은 포켓몬들도 얼마든지 제 역할을 할 수 있고, PvE 컨텐츠에 비해 스페셜 어택을 먼저 쓸 수 있는지 없는지에 따라 발생하는 격차가 큰 편인데다 어떠한 스페셜 어택이라도 최대 2번까지 무효화[14]시킬 수 있는 실드 덕분에 강력한 단발기보다는 충전 속도가 빠른 기술들이 더 위협적이기 때문이다. 5.1. 기술 선택[편집]우선 PvP의 노말 어택은 0.5초를 1턴으로 계산하여 턴당 데미지 DPT (Damage per Turn), 턴당 에너지 충전량 EPT (Energy per Turn)으로 평가하며, 당연하겠지만 각 수치가 높은 기술일수록 평가가 높다. 보통 DPT와 EPT의 합이 6이상이면 좋은 기술로 평가를 받으며, EPT가 높은 기술이 조금 더 평가가 좋다. 이는 윗 문단에서 설명하였듯이 충전 속도가 빠르면 차징 기술을 더 많이 쓸 수 있기 때문이다. EPT가 높은 기술로는 EPT 5인 록온, 4.66이였던 구르기, 4.5인 머드샷, 사이코커터, 전기쇼크, 4.33인 바크아웃, 씨기관총[15] 등이 있으며, DPT는 다소 떨어지지만 경이로운 충전속도 덕분에 엄청난 속도로 차징스킬을 날릴 수 있다[16]. 반대로 DPT가 높은 스킬로는 DPT 5의 잎날가르기,애교부리기 등이 있다. 두 스킬 모두 EPT는 2로 최하위권이지만 차징기에 가까운 데미지를 노말 어택으로 날릴 수 있어서 실드의 유무에 상관없이 강력한 데미지를 날릴 수 있다. 다만 DPT가 높은 스킬의 경우, 차징기를 날리기 어렵기 때문에[17] 한방에 역전을 노리는 플레이는 다소 힘들다. 마지막으로 DPT와 EPT 모두 적당히 높은 스킬로 카운터(DPT 4, EPT 3.5), 볼트체인지[18], 섀도클로(이상 DPT 3, EPT 4), 용의숨결, 염동력(이상 DPT 4, EPT 3), 불태우기 등이 있다. 노말 어택으로 데미지도 주면서 차징기도 자주 날릴 수 있는 스킬로, 배우는 포켓몬은 높은 확률로 좋은 포켓몬으로 평가를 받는다. 5.2. 랭크 변화기[편집]PvP 활성화의 일환으로 랭크변화기가 지속적으로 추가되고 있다. 랭크 변화기를 사용하면 자신 또는 상대방 포켓몬의 공격력/방어력이 상승/감소한다. 각 디버프 수치는 -6부터 +6까지 적용되었던 본가와 다르게 -4 에서 +4 까지 적용되며, 그 수치는 0.5배, 0.57배, 0.67배, 0.8배, 1.0배, 1.25배, 1.5배, 1.75배, 2.0배로 구분된다. 포켓몬을 교체하면 변화기 효과가 리셋되기 때문에, 랭크업/랭크다운에 따른 교체 전략을 수립하는 것도 중요하다. 5.3. 타입 반감의 활용[편집]싸울 상대에 대해 미리 알지 못하는 트레이너 배틀의 특성상 방어 타입은 PvE보다 훨씬 중요하다. 약점이 적은 것도 당연히 좋지만, PvE에 비해 반감의 중요성이 더 높은 편이다. 거의 모든 타입에 대비해야 하고 스스로도 자속기에만 의존할 수 없는 만큼 타입 보너스보다는 반감의 덕을 볼 일이 더 많기 때문이다. 5.4. 선봉 결정[편집]포지션별로 살펴볼 때 가장 중요한 포지션은 선봉으로, 반감시키는 타입이 많은 강철 타입 포켓몬이나 대부분의 타입에 공격이 반감당하지 않는 드래곤 타입 포켓몬이 가장 각광받는다. 한편으로는 이들이 워낙 좋은 평가를 받기 때문에, 이 특정 타입에 대한 대항마들 또한 고려된다. 선봉에게는 실드를 깨는 능력 역시 요구된다. 선봉 포켓몬이 상대의 실드를 빠르게 소모시켜야 후봉 포켓몬이 스페셜 어택을 마음껏 사용할 수 있기 때문이다. 그래서 에너지 충전 속도가 빠른 노말 어택과 충전 시간이 짧은 스페셜 어택 두 가지를 모두 갖춘 포켓몬이 가장 이상적이다. 차봉과 후봉은 선봉에 비해 상대적으로 선정 조건이 너그러운 편이다. 최소한 투입하는 시점에는 상대의 포켓몬을 미리 알 수 있고, 선봉이 실드를 다 빼 두면 강력한 단발성 스페셜 어택도 제 위력을 발휘할 수 있기 때문이다. 각종 공략 사이트를 보면 추천하는 팀 구성이 나오기 때문에 이를 보고 트레이너에게 맞는 조합을 찾으면 된다. 순서에 따라서도 승패가 얼마든지 뒤바뀔 수 있는 만큼, 교체 우위를 가져갈 수 있도록 메타를 잘 관찰하는 것이 중요하다. 5.5. 에너지 파밍[편집]타입 차이로 상대의 차징 어택이 아무런 효과가 없거나, 혹은 상대가 차징 어택을 사용하는데 걸리는 시간동안에 강력한 노말 어택으로 상대를 충분히 정리할 수 있을 경우, 차징 어택을 사용하지 않고 에너지를 모으는 것을 에너지 파밍이라고 한다. 이는 이후에 나올 실드 베이팅을 위해 필수적이며, 상대에게 교체를 유발하게 하는 효과가 있다. 대표적인 예로, 상대의 무장조를 상대할 때, 메더에게는 모든 기술의 데미지가 반토막 나서 들어가므로, 맞아가면서 에너지를 모아 다른 포켓몬에게 스톤샤워나 지진을 쓸 수 있다. 5.6. 실드 베이팅[편집]실드 베이팅은 상대의 실드를 빠르게 없애기 위해 사용되는 기술이다. 느리고 강한 한방 기술들만큼 에너지를 차징한 후, 빠른 차징 어택을 사용해, 상대가 실드를 낭비하게 만드는 기술이다. [24] 또다른 경우, 강력한 차징 어택이 공격력을 떨어뜨리는 경우, 다른 기술을 사용해 베이팅을 할 수도 있다. [25] 5.7. 프렌드 실드[편집]약칭 프쉴이라 불린다. 본가에도 존재하는 기술이며, 본가에선 흘리기라고 말한다. 본가에서도 상대방 포켓몬의 기술을 예상하고 반감이나 무효인 타입/특성을 가진 포켓몬을 꺼내듯,[26] 상대방이 차징기술을 쓰는 타이밍에 맞춰 교체를 하여 상대방의 에너지를 소모시키는 것을 말한다. 상대가 쓸 타이밍을 계산했다가 딸피가 남은 포켓몬이나 상대 차징기술을 반감으로 맞는 포켓몬을 내보내어 대신 맞아주는 방식이다. 상대 포켓몬의 기술배치, 언제 차징기술이 날라올지 미리 알고 있어야 가능한 기술이기에 배틀리그에 익숙해져야 제대로 사용할 수 있다. 때문에 배틀에 자주 나오는 사기 포켓몬들의 스페셜 어택을 채우는 데 필요한 평타 횟수 정도는 암기해 놓는 것이 좋다. 20랭크 이상 가면 대부분 불리한 매치시 프렌즈 쉴드를 노리기에 상대가 프렌즈 쉴드를 할 것으로 예상되면 일부러 차징되자마자 쓰지 않고 엇박자로 쓰는 경우도 많다. 다만, 이것을 노리고 보편적으로 알려진 스킬이 아닌 통수용 차징기술을 채용하기도 하고, 이걸 역으로 노려서 몇 턴 모은 후 교체할 수도 있기에 마냥 만능은 아닌 전략. 5.8. 종합적인 평가[편집]포켓몬고에서는 종족값,기술,방어상성,견제폭 이렇게 4가지를 보기때문에 4가지 모두 좋으면 좋겠지만[27] 한 가지에 흠이 있더라도 나머지 3개가 좋다면 충분히 커버가 가능하다. 얘들 들면 카푸느지느의 메인웨폰인 파도타기는 거북왕의 하이드로캐논의 하위호환이지만 내구가 높고 물 + 페어리라는 상성 및 견제기로 냉동빔보다 더 우수하고 자속까지 받는 문포스덕분에 거북왕보다 더 높은 평가를 받는다. 5.9. 사기 포켓몬[편집]
를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.6. 문제점 및 사건 사고[편집]6.1. GO배틀리그 전설의 포켓몬 출현[편집]2020년 1월, 나이언틱 측에서는 코로나19의 장기화로 외출이 줄어 레이드 밎 전체적인 플레이가 적어지자 이를 해결하기 위해 GO배틀리그의 포켓몬 발견 칸에 전설의 포켓몬[28] 들을 처음 출현시켰다. 그런데 문제는, 워낙 잡을 수 있는 포켓몬 안에 다른 미진화체 포켓몬들도 상당수 섞어 있었고, 운이 없으면 못 색이 다른 개체는 물론, 1마리도 못 잡을 수도 있다는 뜻이다. 어쨌든 이때문에 전설의 포켓몬을 준다[29]는 소문이 인터넷 커뮤니티 여기저기서 돌자 수많은 신규 유저들이 몰려들어 전설의 포켓몬을 잡으려고 전세계의 접속 수가 어마어마하게 늘어나 결국 서버까지 터지고, 못 얻은 유저들은 유튜브 등 인터넷 여기저기에 불만을 쏟아내는 중. 6.2. 오류 및 버그[편집]오류, 버그가 굉장히 심하다. "통신이 불안정합니다." 문구를 징글징글하게 볼 수 있을 정도다. 이게 상당히 문제가 심각한데, 통신이 불안정합니다 문구가 뜨면 거기에 신경쓰여 배틀에 집중을 못하는 건 기본이고, 아예 자신의 공격기가 안 나가고 자신의 포켓몬은 상대에게 두들겨 맞고 있는 현장을 볼 수 있다. 또한 공격 버튼은 계속 눌러도 상대에 포켓몬의 피는 닳지 않고, 자기 또한 데미지를 받지 않으면서 상대가 공격을 하지 않는것처럼 보이는 경우가 있다. 그러다가 갑작스럽게 굉장한 폭딜이 들어가면서 자기와 상대 둘다 체력이 깎이는 등. 물론 상대가 위 버그에 걸린다면 재빨리 공격하도록 하자. 6.2.1. 계속해서 발견되는 버그[편집]
6.3. 2020년 6월 12일 GO배틀리그 핵 유저 사건[편집]2020년 6월 12일, 나이언틱 측은 갑자기 GO배틀리그를 10일 넘게 닫아버렸다. 이에 유저들은 서버 점검도 아니면서 왜 안풀어주냐고 비판 밎 항의를 해왔는데, 사유는 바로 핵 때문이었다. 나이언틱은 조사를 하여 저런 방법을 사용한 모든 유저들을 영구정지 처분을 했으며, 며칠 후 다시 GO배틀리그가 재개되었다. 6.4. 시스템 자체의 문제[편집]본가와 달리 턴제가 아닌 실시간 배틀이고, 노말 공격을 계속 날리다가 일정량 차면 차징기를 날리는 식이다. 그리고 한번 포켓몬을 바꾸면 일정 시간 동안 교체에 제약이 생긴다. 6.5. 높은 입문 장벽[편집]제일 큰 문제점은 리그를 제대로 하기에는 시간이 없다는 것이다. 배틀리그를 항상 즐기려면 슈퍼/하이퍼/마스터에 XL 리믹스, 전설의 포켓몬이 참여하지 못하는 룰, 레거시 기술, 해방, XL 사탕, 개체값까지 맞춰야 한다. 여기에 다양한 룰에 맞춰 그 룰에 강한 포켓몬을 새로 키우고, 그런 포켓몬들을 포획 + 강화 + 해방 + 레거시 기술 습득까지 하려면 너무나도 많은 별의 모래와 사탕이 필요하다. 거기에다 요구되는 높은 사양의 기기는 덤. 7. 리그 종류[편집]7.1. 일반 리그[편집]리그 종류 제한 조건 슈퍼리그 CP 1,500 이하 하이퍼리그 CP 2,500 이하 마스터리그 무제한 프리미어컵 전설, 환상 사용 불가 7.1.1. 슈퍼리그[편집]출전 조건 : CP 1500이하 포켓몬만 출전가능. 7.1.1.1. SL리믹스[편집]출전 조건 : 엘리트 랭크 이상의 트레이너들이 "슈퍼리그"에서 가장 많이 팀에 넣은 20마리의 포켓몬은 "SL리믹스"에 참가할 수 없습니다.(CP 1500이하만 출전가능) 7.1.2. 하이퍼리그[편집]출전 조건 : CP 2500이하 포켓몬만 출전가능. 7.1.2.1. HL리믹스[편집]출전 조건 : 엘리트 랭크 이상의 트레이너들이 “하이퍼리그”에서 가장 많이 팀에 넣은 10마리의 포켓몬은 "HL리믹스"에 참가할 수 없습니다.(CP 2500이하만 출전가능) 7.1.3. 마스터리그[편집]모든 포켓몬 사용가능(cp 출전 제한 ×) 7.2. 스폐셜 리그[편집]7.2.1. CP 500 이하[편집]모든 포켓몬이 허약하기 때문에 강한 평타를 가진 포켓몬을 중심으로 메타가 형성되어 있다. 유저들 대부분이 육성에 크게 투자를 하지 않는 편으로, 해방을 하는 경우가 많지 않은 게 특징. 7.2.1.1. 리틀컵[편집]출전 조건 : CP 500 이하, 미진화체만 출전가능. 7.2.1.2. 엘리먼트컵[편집]출전 조건 : 기존 리틀컵의 규칙에 불, 물, 풀타입만 사용 할 수 있다는 조건이 추가로 붙었다. 7.2.1.3. 리틀 정글컵[편집]출전 조건 : 노말, 땅, 전기, 악, 풀, 독, 비행, 벌레타입 포켓몬만 사용할 수 있다. 7.2.2. CP 1500 이하[편집]7.2.2.1. 러브컵[편집]출전 조건 : CP 1500이하, 빨간색 또는 분홍색 계열 포켓몬들만 출전가능. 사용 가능한 빨간색 포켓몬 파이리, 리자드, 리자몽, 라플레시아, 파라스, 파라섹트, 크랩, 킹크랩, 찌리리공, 찌리리공(히스이의 모습), 붐볼, 콘치, 왕콘치, 루주라, 마그마, 잉어킹, 부스터, 레디바, 레디안, 아리아도스, 왕자리, 핫삼, 마그마그, 마그카르고, 대포무노, 딜리버드, 폴리곤2, 마그비, 아차모, 영치코, 번치코, 개무소, 요가램, 샤프니아, 폭타, 솔록, 가재군, 가재장군, 캐스퐁(태양의 모습), 귀뚤뚜기, 귀뚤톡크, 도롱충이(슈레도롱), 도롱마담(슈레도롱), 마그마번, 폴리곤Z, 로토무, 뚜꾸리, 차오꿀, 염무왕, 바오프, 바오키, 던지미, 마디네, 펜드라, 악비아르, 달막화, 불비달마, 돌살이, 암팰리스, 곤율거니, 사철록(가을의 모습), 쪼마리, 어지리더, 크리만, 자망칼, 절각참, 워글, 앤티골, 푸호꼬, 테르나, 마폭시, 화살꼬빈, 불화살빈, 파이어로 사용가능한 분홍색 포켓몬 삐삐, 픽시, 푸린, 푸크린, 야돈, 야돈(가라르의 모습), 야도란, 야도란(가라르의 모습), 아라리, 내루미, 럭키, 마임맨, 폴리곤, 삐, 푸푸린, 보송송, 통통코, 야도킹, 야도킹(가라르의 모습), 블루, 코산호, 뽀뽀라, 밀탱크, 해피너스, 소곤룡, 에나비, 밀로틱, 분홍장이, 사랑동이, 체리버, 체리꼬(포지폼), 흉내내, 핑복, 내룸벨트, 몽나, 몽얌나, 다부니, 사철록(봄의 모습), 맘복치, 슈쁘, 프레프티르, 님피아 7.2.2.2. 성도컵[편집]출전 조건 : CP 1500이하, 포켓몬 도감의 번호가 152부터 251인 포켓몬만 출전가능. 7.2.2.3. 신오컵[편집]출전 조건 : CP 1500이하, 포켓몬 도감의 번호가 387부터 493인 포켓몬만 출전가능. 7.2.2.4. 홀리데이컵[편집]출전조건 : CP 1500이하, 노말, 풀, 전기, 얼음, 비행, 고스트타입 포켓몬만 출전가능. 7.2.3. CP 2500 이하[편집]7.2.4. CP 제한없음[편집]8. 기타[편집]
[1] 전날 시작한 세트를 플레이하지 않았다면 전날의 한 세트가 추가로 되어 하루에 최대 6회까지 할 수 있긴 하다.[2] 신오의 돌, 은 파인열매, 기술머신 노말, 기술머신 스페셜, 황금 라즈열매, 이상한 사탕 1개 중 무작위로 하나가 나온다.[3] 랭킹이 높아질수록 출현하는 포켓몬의 종류가 다양해진다.[4] 일반 리워드와 동일.[5] 일반 리워드와 동일.[6] 영문판에서는 문화의 차이로 인해 이 문구가 "시도는 좋았다, 잘 싸우긴 했는데 결국 졌네." 라는, 즉 실패나 패배한 결과를 살짝 비꼬는 느낌으로 쓰이기 때문에 "괜찮아, 잘했어." 라는 뜻의 GOOD EFFORT! 라고 나타난다.[7] 5회 승리:72~76점 상승, 4회 승리:40~43점 상승, 3회 승리:10~16점 상승, 2회 승리:12~16점 하락, 1회 승리:40~44점 하락, 0회 승리:72~76점 하락[8] 21:에이스, 22:베테랑, 23:엑스퍼트, 24:레전드[9] 손을 하늘을 향해 뻗고, 고개를 숙이는 특유의 포즈를 반복한다.[10] 포즈는 플라드리처럼 걸어다닌다.[11] 50렙까지 강화 시 15/15/15 개체와 능력치가 같아진다. 다만 이벨타르나 기라티나같이 체력이 많은 포켓몬은 15/15/15가 15/15/14보다 체력이 1 더 높다.[12] 너무 오래 걸릴 경우 상단에 카운트다운이 뜨면서 시간이 초과될 경우 남아있는 포켓몬 수가 많은 쪽이 승리하거나, 수가 동일할 경우 포켓몬의 잔여 체력 수치가 더 높은 쪽이 승리하게 된다.[13] 오버히트나 솔라빔은 위력이 150으로 깎였다. 반면 어째서인지 위력이 150으로 설정된 전자포처럼 상향된 경우도 존재.[14] 단, 버프와 디버프는 못 막는다.[15] 20년 4월 밸런스 패치로 상향[16] 예를 들어 기존에 가장 빠르게 기합구슬을 날리던 뮤츠가 18턴 소요되었는데, 레지스틸은 고작 15턴 만에 날릴 수 있다.[17] 앞서 이야기한 트로피우스의 경우 잎날가르기를 9번 때려야 리프블레이드 1번 쓸 수 있다.[18] 20년 1월 밸런스 패치로 상향[19] 예를 들어서 2차징기인 역린의 PvP 스펙은 데미지 110, 에너지 60이지만, 1차징기인 스톤에지의 스펙은 데미지 100, 에너지 55이다.[20] 단, 사용 후 공격 2랭크 하락.[21] 12.5% 확률로 공격 랭크 2 상승[22] 원래 90이었으나, 19년 12월 밸런스 패치 때 하향되었다.[23] 대표적으로 이상해꽃, 대로트 등. 자속은 아니지만 내루미나 크레세리아도 서브웨폰으로 풀 타입 기술을 채용한다.[24] 예시로 오리진 폼 기라티나의 경우, 강력한 섀도볼만큼의 차징 에너지를 모은 후 괴상한바람을 사용해서, 상대의 실드를 낭비하게 만든다.[25] 예시로는 멜메탈로 스톤샤워를 엄청난힘 대신에 사용하는 경우가 있다.[26] 예를 들어 지진을 쓸 걸 예상하고 비행 혹은 부유 포켓몬을 꺼내거나 전기 기술을 예상하고 땅 타입 포켓몬을 내는 등, 고도의 심리전과 경험이 필요한 기술이다.[27] 이 4가지 모두 적당히 좋게 잡은 포켓몬의 예시로 가라르 메더가 있다.[28] 순서대로 볼트로스(화신폼, 기라티나(어나더폼), 다크라이(색이 다른 개체 포함), 랜드로스(화신폼만), 코바르온. 이 다음에는 원래 순서대로 게시물에 따르면 비리디온 > 그란돈&가이오가가 출현 예정이었으나 어째서인지 하루 만에 취소되었고 한동안은 전설의 포켓몬이 출현하지 않았다.[29] 당시 10랭크까지 있었던 시절이므로 7랭크에서 해금되며, 현재는 랭크 시스템 개편으로 20랭크에서 만날 수 있다.[30] 차례대로 큐레무(2020년 12월의 마지막 전설 레이드 주자), 칠색조(심지어 칠색조는 현재 리서치로도 2번씩이나 풀었다), 게노세크트(블레이즈카세트), 히드런, 그란돈&가이오가(2마리 동시에), 2021년 2월은 1세대 초전설&준전설이 모두 포함되어 있어 라티아스&라티오스, 뮤츠 & 1세대 전설의 새 3마리도 모두 포함되어 있다. |