오늘은 마인크래프트의 지형과 집터를 선택하는 기준을 공략해보겟습니다. 이것은 평지. 많은 사람들이 평지를 집터로 사용하고 추구하고있습니다. 하지만 그것은 선택사항일 뿐입니다. 큰 집을 만들기에는 좋을듯 하지만 자원을 보급하려면 이동을 멀리해야하기 때문에 오히려 좋다고 생각하지는 않습니다. 제 개인적인 생각일 뿐이지만요. 만약 뒤에는 강이요, 앞에는 숲이며, 오른쪽에는 폐광으로 연결되는 아주깊은 동굴이 있으며, 주변에 소, 돼지, 닭이 있소<<이런 좋은 집터는 아마 찾기 힘들겁니다;;ㅋㅋ 이곳은 눈치형. 눈지형에는 나무들이 높고, 물은 얼음으로 어는경우가 많습니다. 사실 여길 집터로 쓰기엔 좀 그렇겟죠? 그냥 예쁘니까 관광만 합시다. 이곳은 산입니다. 산안에 동굴이 있는 경우가 많은데 사진에도 찍혔군요. 산은 몬스터가 스폰되어도 처리하기 슆고, 광물도 많은 곳이죠. 하지만 산 꼭데기에 집을 짓겠다면 지으세요. 내려갔다 올라가는데에 하루가 걸립니다. 그니까 하루에 나무하나를 캐야함. 규모가 큰 기지(?)를 만들면 좋지만. 아 그리고 "뭐야 이새낀ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 산이랰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그냥 높은 평지인뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 존나 높다고 다 산인갘ㅋㅋ"<<<이러는 사람은 없겟죠? 위에 평지와 비교를 해보세요. 확실히 다릅니다. 풀의색깔, 높이, 자라는 식물, 동물이나 몬스터 등등 많이 달라요ㅡㅡ 이곳은 숲. 숲에는 나무가 많죠. 네 끝입니다. 그리고 몬스터가 낮이되어도 나무밑에 숨어 살아있는 경우가 가끔 있습니다. 하지한 덤으로 늑대도.. 참고로 늑대는 중립이요. 이곳은 정글. 정글은 나무가 매우 높고 깊게가면 깊게갈수록 점점 길을 해맬것입니다. 미니맵없으면 웬만해서 가기싫은곳.. 나무가 많긴한데 이 큰나무를 어떻게 할거???? 아. 나무위에 집지으면 좋을것같죠?ㅋㅋㅋ 저도 나쁜생각은 아니라생각함. 사다리놓고 쭉쭊... 이곳은 사막. 평지보다도 색이 밝고 사방이 뻥 뚫려잇어서 얼핏보면 몬스터가 스폰이 잘되는 곳 인데요. 여기짓고싶으면 짓든가요. ........... 집을 짓는 기준입니다. 저는 사실 몬스터가 터질 위험이 없도록 물 위에 떠있는 집을 추구하고 있죠. 개인적이지만... 정글에서 나무위에 살면 웬지 멋질것 같지 않나요? 숲에지으면 광산도 가까이 있을것같고, 나무도 많아요~. 산위에서는 낙사를 제외한 위험요소의 위험도가 떨어지지. 선택은 여러분에게 달렸습니다.^^ ]ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 정글 사원 발견!!!! 오오미 이곳은 입구.(횃불은 제가 단거) 이 레버는 뭐지? 몰라 그냥 가쟈. 근데 앞에 얇은 줄이 보이는것같은데... 1.3.2버젼에 새로 추가된 아이템입니다. 함정만들때 쓰이는 것 같군요. 이줄에 걸리면 이 디스펜서에서 화살이 나가는듯 안으로 더더 들어가니 여기도 함정이... 체스트 안에는 썩은고기몇개와 깃털몇개밖에 없었다.... 낚인건가 아까그 레버뒤에 뜯어본거. 레드스톤을 이용하여 비밀의 통로같은걸 만들었나 봅니다. 비밀번호(?)를 풀었더니 길이 열렸네요.(사실 뜯어서 푼거지만) 이 체스트 안에는???? 또낚였다. 사원에는 노치가 은근히 신경쓴거일듯. 함정이 많음. 근데 규모가 작네여. 더 깊게좀 만들지... |