롤 경험치 표 - lol gyeongheomchi pyo

롤 경험치 표 - lol gyeongheomchi pyo

리그 오브 레전드에서 레벨업은 랭킹 모드에서 플레이하는 것과 더 높은 수준의 유저들과 경쟁하기 위해 꼭 필요한 요소인데요. 플레이어는 게임을 하고 특정 미션을 완료하여 경험치를 얻을 수 있습니다. 게임계에 있는 게임들과 마찬가지로 레벨바의 최대포인트에 도달하면 유저의 레벨이 증가합니다.과거에는 리그 오브 레전드에서 레벨 30을 초과할 수 없었지만, 라이엇은 시즌 7과 시즌 8사이의 프리시즌 동안 이 시스템을 바꿧습니다. 이제 플레이어는 레벨을 무한대로 올릴 수 있는 걸로 압니다. 그래도 아직까지는 랭킹전 게임을 플레이하려면 레벨이 30레벨이 되어야합니다.

롤 경험치 표 - lol gyeongheomchi pyo

라이엇의 레벨 30 이상 패치는 게임을 오래동안 수련될정도로 플레이한 유저들에게 보상을 주도록 패치되었습니다. 또한모든 레벨의 유저가 특정 레벨에 도달했을때 보상을 준다는 것이 꽤나 신선하게 다가왔기도 합니다. 보상에 대해 살펴보기 전에 레벨업 시스템의 작동 방식을 알아봐야하는데요.

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보통 평균적인 게임은 200xp를 지급하고 오늘의 승리 미션은 575xp 가량을 제공합니다.레벨업을 하기 위한 최저 xp는 2500xp 인점 알고 계셨음 합니다.그리고 174 레벨에서 175 레벨까지 레벨업 하는데 필요한 xp는 4600 xp인데요. 이전 xp와 비교하면 2100이 오른 것을 볼 수 있습니다. 이외의 경험치가 어떻게 구성되어있는지 궁금하실분들이 계실텐데요. xp 획득 공식은 먼저 다음과 같습니다. 경험치 = (GameTime x (XP / s) + Base XP)-가장 가까운 정수로 반올림 합니다.

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많은 게임 유저들은 레벨업 캡슐에 대해서 궁금해하기 마련인데요. 또는 챔피언 캡슐에는 어떤 아이템들이 포함되어 있는지도 궁금할 것 입니다. 음.. 먼저 롤에서 레벨업에 대한 보통의 보상은 챔피언 캡슐입니다. 해당 챔피언 캡슐/영광스러운 챔피언 캡슐은 유저가 새로운 레벨에 도달했을때 보상이 되는데요. 유저가 레벨에 도달하면 캡슐을 받고 열어서 보상을 얻을 수 있습니다.

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레벨업 시 게임 모드, 소환사 주문 및 전리품 과 같은 추가 기능을 건드릴 수 있는데요. 위의 사진은 레벨업에 필요한 xp 양과 각 레벨에 도달했을때 잠금 해제되는 일부 게임 콘텐츠를 설명합니다.일일 임무는 레벨 15부터 주어지는데요. 매치 게임에서 일일 승리시 400 xp 를 지급합니다. 그리고 완료 후 20 시간 동안은 미션을 완료할 수 없습니다. 참고로 게임이 진행되는 동안에는 미션이 되지 않습니다. 경험치 부스트를 구입하여 획득한 경험치를 늘릴 수 있는데요. 부스트에는 승리당 부스트와 지속 시간 부스트, 두가지의 유형이 있습니다.


이웃추가 는 필자에게 큰 힘이 됩니다 :)

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롤 레벨업 보상, 경험치표

안녕하세요 포플리입니다 :)

레벨업 당 필요 경험치와 보상은 무엇인지를 정리해보았습니다

시작합니다 !

리그오브레전드에는 레벨이라는 시스템이 있습니다. 7분 이상의 게임을 플레이하면 경험치를 받게 되고, 각 레벨당 필요한 경험치를 충족하면 레벨이 오르고 보상을 받게 됩니다. 2018년 프리시즌만 해도 레벨 30이 만렙이라 30렙 이후로 레벨을 올릴 수 없었지만 레벨 제한이 풀리게 되면서 지금은 1000레벨이 넘어가는 플레이어도 상당히 보이는 추세입니다...

일단 레벨업을 알게 전에 경험치를 받는 조건에 대해서 알고 가야 합니다. 경험치는 튜토리얼부터 얻을 수 있는데, 튜토리얼은 세 단계로 구성되어 있고 각각 최초 완료 시 150 경험치를 받게 됩니다. 전략적 팀 전투(롤토체스)를 제외한 PvP 게임에서는 게임이 끝날 때 마다 경험치를 획득합니다. 경험치는 게임의 승패, 게임의 진행 시간에 따라 다르게 주어집니다.

그러니까 게임이 길게 진행되고 이겼을수록 경험치를 많이 받게 된다는 것이죠 ! 보통 30분 게임에 승리했을 시 약 204 경험치, 30분 게임에서 패배했을 시 약 167 경험치가 제공된다고 합니다. 짧은 경기일수록 경험치가 줄어드는데, 소환사의 협곡 게임의 경우 보통 진행 시간이 24분 미만이라면 짧게 진행된 게임으로 봅니다.

AI 상대 대전(봇전)을 플레이해도 경험치를 획득할 수 있지만 레벨이 올라갈수록 얻는 경험치가 감소합니다.

1~9레벨 : 기본 경험치 보상의 100%

10~19레벨 : 기본 경험치 보상의 90%

20~29레벨 : 기본 경험치 보상의 80% (하루에 3시간 이상 플레이했다면 65%)

30~ 레벨 : 기본 경험치 보상의 75% (하루에 3시간 이상 플레이했다면 55%)

저기서 기본 경험치 보상은 아래에 있는 경험치 계산법으로 계산하실 수 있습니다.

사용자 설정 게임 (사설)과 연습 모드에서는 경험치를 획득할 수 없습니다.

또한 15레벨 이상은 오늘의 최초 승리 임무가 있는데, 이 임무는 빠른 대전 게임에승리했을 시 그 날의 최초 승리 보상으로 400 경험치를 받게 되고 이 임무는 20시간마다 초기화됩니다.

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롤 경험치 계산

계산법은 (시간(초) × (XP / s) + 기본 XP) (가장 가까운 정수로 반올림) 입니다.

그러니까 초로 변환한 시간과 저 표의 XP/s 라고 써있는 것을 곱하고 옆의 Base XP를 더하면 되는 것입니다.

봇전 승리 시 경험치 = ( 시간 x 0.0825 + 4.95 )

봇전 패배 시 경험치 = ( 시간 x 0.0675 + 4.05 )

소환사의 협곡 승리 시 = ( 시간 × 0.11 + 6.6 )

소환사의 협곡 패배 시 = ( 시간 × 0.09 + 5.4 )

칼바람 나락 승리 시 경험치 ( = 시간 x 0.11 + 6.6 )

칼바람 나락 패배 시 경험치 ( = 시간 x 0.09 + 5.4 )

위에서 말씀 드렸듯이, 롤에는 레벨이라는 시스템이 있고 레벨업을 위해서는 각 레벨 당 필요한 경험치를 충족해야 합니다.

맨 윗 칸은 현재 레벨, 두번째 칸은 다음 레벨을 위한 경험치, 세번째 칸은 총 경험치 필요량입니다.

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30레벨까지는 총 37392의 경험치가 필요하며, 소환사의 협곡에서 모든 게임이 30분이라 가정하고 승률도 50%로 설정하면 총 186게임을 해야 하는 것이 됩니다.

밑은 30렙 이상에서 필요한 경험치입니다.

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롤 경험치표

왜 75렙까지 밖에 없냐면, 75레벨 이후부턴 다시 51레벨로 갈 때의 필요한 경험치량로 돌아갑니다. 그러니까 더 이상 증가하지 않는다는 것이죠. 그래서 75렙을 갈 때의 경험치 필요량(3648)보다 76렙을 갈 때의 경험치 필요량(2592)가 훨씬 적습니다.

아래의 표는 레벨업 마다의 보상입니다..

영어긴 하지만 그림도 같이 표시되어 있어 이해하실 수 있으실 겁니다 !

30레벨 이상부터는 레벨업마다 챔피언 캡슐을 획득할 수 있고, 10레벨마다 (ex 510, 520, 530 ... ) 영광의 챔피언 캡슐을 획득할 수 있습니다.

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롤 레벨업 보상

500레벨 이후로는 특별한 보상은 없고 50레벨 마다 (ex 550, 600, 650, 700, 750 ... ) 한 개의 보석을 획득할 수 있습니다.

여기까지입니다 !

이번 포스팅은 가독성이 조금 떨어지는 것 같아서 걱정인데 그래도 필요한 정보 얻어가셨으면 좋겠습니다 ㅠㅅㅠ

좋은 하루 보내세요 :)