로아 광기 스킬 - loa gwang-gi seukil

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2018. 12. 20.

로아 광기 스킬 - loa gwang-gi seukil

【로스트아크】 화제의 각인! 광기 버서커 스킬트리 및 가이드!

로아 광기 스킬 - loa gwang-gi seukil
성대2021. 10. 13. 13:41

【로스트아크】 화제의 각인! 광기 버서커 스킬트리 및 가이드!

로아 광기 스킬 - loa gwang-gi seukil

오랜만에 직업 초대석입니다!!

최근 로스트아크에서 가장 핫 한 각인이죠 광기를 활용한 버서커 준비 해왔습니다!

과연 광기 버서커는 실전 가능성이 있는지

패기인생님과의 재치있는 입담과 함께 같이 보도록 하시죠우 ^ㅁ^~!

입력2022.07.30 21:08 수정2022.07.31 02:18

- 로마러 7월 29일 로스트아크 테스트 서버 밸런스 패치 관련 영상

스트리머 '로마러'의 로스트아크 테스트 서버 밸런스 패치 반응 영상이 화제다.

테스트 서버 패치 내역을 확인하기 전 로마러는 "DPS가 낮은 클래스는 없다. 다만 실전에서 구조적으로 최대 DPS를 발휘하기 어려운 클래스가 분명 존재한다. 버서커가 약하다고 생각하지 않는다. 실전에서 허수아비 DPS를 발휘하기 힘들 뿐이다"며 영상을 시작했다.

로마러에 따르면 버서커는 낮은 체력·방어 계수를 고려하지 않은 스킬 구조로 이뤄진 문제를 안고 있다. 선·후 딜레이가 긴 편이고 주력 스킬 2개가 모두 차징 스킬로 구성되어 몬스터에게 피격될 확률이 높다는 의미다.

그는 "보통 체력·방어 계수가 낮으면 빠르게 공격하고 회피하는 날렵한 스타일을 상상한다. 버서커는 그것을 충족시킬 수 없는 구조를 가지고 있다."며 "광기 세팅을 하면 광전사의 비기 세팅보다는 빠르다. 하지만 광전사의 비기의 효율이 좋지 않은 만큼 서로 비교하는 것은 의미가 없다."고 설명했다.

이는 레드 더스트와도 연결된다. 레드 더스트는 6초 동안 자신의 공격력과 치명타 적중률 상승 효과를 가진 버서커의 핵심 버프 스킬이다. 하지만 주력 스킬인 '헬 블레이드'와 '스트라이크 웨이브'가 모두 차징 스킬이고 스트라이크 웨이브를 제외한 나머지 스킬에는 백어택 조건까지 있어 스킬 적중 난이도가 높다.

로마러는 "스트라이크 웨이브는 안 그래도 6초 동안 스킬을 적중시켜야 하는 상황에서 스킬을 멈추고 한 발자국 뒤로 간 후 사용해야 4틱을 전부 적중시킬 수 있다. 이마저도 모두 안 맞는 보스 몬스터들이 너무 많다"고 덧붙였다.

가장 만족스럽지 못한 부분으로는 크라임 해저드와 오러 블레이드, 디스트로이드 사이드믹 해머와 버서커의 헬 블레이드의 스킬이 'Ctrl+C, Ctrl+V'라고 할 정도로 색상만 다르고 스킬 이펙트가 동일하다는 점을 꼽았다. 관련해서 "버서커는 전 직업 최초 대지술사다. 지면에서 고구마가 올라온다. 그리고 값 비싼 수강료를 내지 않고 게임하면서 골프 연습이 가능하다"고 설명해 웃음을 유발했다.

이에 따라 로마러는 스트라이크 웨이브 스킬 이펙트 변경 및 차징 4틱 → 2~3틱 감소 혹은 스킬 변경, 헬 블레이드 스킬 이펙트 변경, 광전사의 비기 세팅으로 폭주 사용 시 각성기를 제외한 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화 혹은 점화 소서리스 메커니즘과 동일하게 스킬 재사용 대기시간 대폭 감소 효과 추가. 광전사의 비기 폭주 ON·OFF 기능 추가 등을 해결책으로 제시했다.

로아 광기 스킬 - loa gwang-gi seukil

테스트 서버 패치 내역에 기재된 버서커 변경안을 본 로마러는 순간 말을 잇지 못했다. 광전사의 비기 효과가 폭주 중 치명타 피해 35/50/70% 증가하고 폭주 종료 시 탈진 효과가 발생하지 않는다는 것에서 폭주 중 적에게 주는 피해가 16/24/32% 증가하고 폭주 종료 시 탈진 효과가 발생하지 않는다는 내용 뿐이었기 때문이다.

개발자는 "광기 버서커는 지난 밸런스 패치 이후 엔드 콘텐츠 지표에서 기대에 부합하는 모습을 보여줬다. 반면 광전사의 비기 버서커는 지난 밸런스 패치에서 각인 효과를 상향했으나 일부 엔드 콘텐츠 지표에서 아직 부족하다고 판단한 관계로 각인 효과를 피해 증가로 변경해 피해량 상한선이 조금 더 높아질 수 있도록 조정했다."고 전했다.

이를 본 로마러는 "카양겔에서 한 걸음, 두 걸음 뒤로 이동해서 사용해도 4틱이 맞지 않는다. 아예 맞지 않는 스킬은 변경하는 것이 맞지 않는가? 스킬 이펙트 변화가 없는 것은 정말 불만족스럽다. 버서커 유저들 사이에선 버서커와 어울리지 않는 스킬이라는 평가도 많다."고 아쉬움을 표했다.

다른 버서커 유저들의 반응도 비슷했다. 실제 디스트로이어 '어스 웨이브' 스킬 변경안을 보자 "우리가 원했던 구조네. 심지어 '원 맨 아미'라는 스킬을 삭제하고 추가된 신규 스킬이다. 다른 클래스들이 버서커를 보며 비아냥거린 포인트는 그대로 두고 다른 클래스들은 스킬 이펙트가 바뀌니까 서운하다."고 전했다.

패치 내용은 모두 확인한 로마러는 "원래 테스트 서버에서 변화된 내용을 함께 보면서 실험할 콘텐츠를 계획했다. 하지만 강제적으로 연구 시간을 줄여줬다."며 "솔직히 밸런스 패치 메인 이미지에 버서커를 크게 배치해서 기대했다. 근데 패치 내용이 없는 것과 마찬가지니까 화가 난다. 다음 밸런스 패치에서 수정하겠다고 말해주면 기대는 할 수 있지 않겠느냐"고 말해 안타까움과 웃음을 자아냈다.

로아 광기 스킬 - loa gwang-gi seukil

아쉬운 상황이지만 광전사의 비기에 변화가 적용된 만큼 그는 테스트 서버를 접속했다. 그리고 치명적인 문제를 발견했다. 잠수함 패치인지 확인할 수 없으나 테스트 서버에서 버서커 각성기 시전 속도가 지연되는 현상이 발생한 것이다. 이전 영상과 비교하면 느려진 것을 확실하게 느낄 수 있었다.

로마러는 "테스트 서버 버그 현상이라고 생각한다. 광전사의 비기 버서커의 가장 강력한 콤보는 '레드 더스트 → 스트라이크 웨이브 → 블러디 러쉬 → 버서크 퓨리'인데 기존에도 아슬아슬하게 시간을 맞출 수 있었던 것을 이렇게 바꿔버리면 광전사의 비기를 더 사용하지 않게 된다."고 전했다.

이후 광전사의 비기 세팅을 오랜만에 체험한 그는 폭주 ON·OFF 기능이 없는 것과 폭주 게이지 충전 용도로 스킬을 모두 사용하니까 게이지를 모두 채워도 스킬 재사용 대기시간으로 폭주를 즉시 발동할 수 없는 것 그리고 군단장 컷신, 무적 상태까지 고려하면서 폭주를 사용할 필요가 있는 운용 난이도가 광전사의 비기 세팅에 가장 큰 문제라고 지적했다. 광기에 비해 전체적으로 스트레스가 크다는 것이 핵심이다.

영상을 본 시청자들도 "구구절절 맞는 말이다", "버서커 문제 파악을 확실하게 했다", "계속 언급했던 부분인데도 다른 캐릭터에만 적용된 것을 이해할 수 없다", "예시들이 주옥같이 이해를 돕네", "그저 여성 버서커의 제물인가" 등 로마러의 의견에 공감한 분위기다.

아울러 "이 사람 반응은 정말 역대급이다", "의자에서 일어날 때 가장 기대가 되는 스트리머 1위", "분명 같이 화내야 할 영상인데 표현이 너무 웃겨서 웃음만 나온다", "개그맨보다 더 웃겨", "의자가 억제기네", "탈리야 비유 진짜 웃기다", "맨날 화내면 다이어트될 것 같다", "레전드 그 자체" 등 영상에 대한 호평도 아끼지 않았다.

이후 기자와의 대화에서 로마러는 "본 서버에 밸런스 패치가 적용되면 그래도 상향됐으니 오랜만에 광전사의 비기를 즐겨볼 계획이다. 재밌게 봐주면 좋겠다."며 기대감을 끌어올렸다.

그리고 밸런스 패치에 대해서는 "정말 스트라이크 웨이브 하나만이라도 변경되길 기대했지만 너무 아쉽다. 광기 버서커는 적합한 성능을 발휘한다고 언급했으니 다음 밸런스 패치를 기대할 수 없다."며 "상향된 광전사의 비기 버서커도 대미지가 약 5% 상승했으나 구조적으로 6초 안에 스트라이크 웨이브 4틱과 '블러디 러쉬'를 적중시키기가 힘든 것이 문제인데 대미지 증가만 있어 너무 아쉽다."고 소감을 남겼다.

문원빈 한경닷컴 게임톡 기자