크게 물리와 마법으로 나뉘어져있습니다. Show
물리 공격력 캐릭터들은 물리 위주의 템셋팅을 해주면 되고 공격력 치명타 피해량 치명타 발생률 * 물리 치명타 발생률이나 에어리얼시 치명타 발생률 같은 경우 각각 안에서는 곱연산으로 연산이 되지만 서로 합칠때는 합연산입니다. 방어력 관통 《야수왕》레이드 보스 및 야수와 식물 관련 차원종들이 해당. 베헤모스 레이드의 보스 외에도 바이테스(야수), 괴조 하르파스(야수), 알라우네(식물)와 같이 기존부터 등장하던 몬스터들도 야생형의 차원종들이다. 참고로 바이테스와 같은 외형을 가진 우갈루는 야생형이 아닌 마룡형이다. 업화형 정확한 유형은 불명이나, 원한을 가진 존재 또는 사념체인 차원종들이 주로 이 업화형에 해당한다. 대표적으로는 감시자 틴달로스와 거울잡이 니토크리스가 있다. 인간형 주로 차원종이 아닌 인간이 적으로 등장할 시 갖는 보스 타입이다. 이리나, 장미숙, 언터처블, 지나 그레이스, 오메가 나이트 등이 인간형에 해당한다. 참고로 데이비드와 호프만은 인간이 차원종화한 존재라서 특이형에 해당한다. 사도형 정확한 유형은 불명이나, 신이나 사제 형태의 차원종들이 이 사도형에 해당한다. 주요 차원종으로는 심연의 지배자 메피스토와 그 추종자들. 루시펠 및 그의 사도들과 대행자들이 있다. 특이형 정확한 유형은 불명이나, 주로 형태가 없는 무형의 존재 및 차원종화된 인간 등이 특이형에 해당한다. 대표적으로는 오염위상 요드, 데이비드, 닥터 호프만, 도그라 & 마그라 가 있다. 4.2. 오버로드 모드[편집]20/05/14 업데이트로 추가된 시스템. 몬스터의 체력이 일정 수치에 도달할 경우 몬스터 주변에 특정 위치에서 공격해야 깨트릴 수 있는 반응 보호막이 펼쳐진다. 반응 보호막은 에어리얼, 백어택, 에이리얼 + 백어택 3가지 종류가 존재한다. 오버로드 모드 (위부터 에어 / 백 / 에어+백) 오버로드 모드 연출 이미지
4.3. 몬스터 경고 연출[편집]던전 내에서 바닥에 나타나는 표식의 색상으로 경고를 구분할 수 있다. 빨강/주황색은 공격/디버프를 나타내며, 파랑색은 공격 회피 안내, 초록색은 버프를 표시한다. 몬스터 공격 속성 공격 판정 슈퍼 아머 무적 저스트 회피[11] [일반 공격] O O O [슈퍼 아머 크래시] X O O [무적 파괴] X X O [회피 불가] X X X 몬스터 공격 연출 일반 공격 슈퍼 아머 크래시 무적 파괴 회피 불가 5. 던전[편집]자세한 내용은 클로저스/던전 및 거점 지역 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.5.1. 일반 던전[편집]던전 입장 화면
5.2. 프로그램 던전[편집]NPC 이빛나가 제작한 가상 현실 공간에서 펼쳐지는 전투이다. 종류로는 훈련 프로그램/토벌 프로그램/결전 프로그램으로 나뉜다. 자세한 내용은 클로저스/던전 및 거점 지역 문서 를 의 4번 문단을 의 부분을 참고하십시오.5.3. 파티 모집[편집]채널 상관없이 단축키(F3)을 눌러 생성된 파티에 참가하거나 직접 파티를 만들어 파티원을 모집할 수 있다. 5.4. 조사대(레이드)[편집]조사대 메인 조사대 편성
5.5. 작전구역 참가 HUD[편집]작전구역 참가 HUD
5.6. 유니온 워치[편집]유니온 워치
5.7. 특수 작전 구역[편집]
자세한 내용은 클로저스/던전 및 거점 지역 문서 를 의 2번 문단을 의 부분을 참고하십시오.5.8. 모의전[편집]자세한 내용은 클로저스/모의전 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.5.9. 바벨 프로그램[편집]자세한 내용은 클로저스/바벨 프로그램 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.5.10. 군단 프로그램[편집]자세한 내용은 클로저스/군단 프로그램 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.5.11. 훈련장[편집]훈련장 시스템
· 훈련장에서는 피로도/트리거 연료가 소모되지 않음. · 훈련장에서는 소모성 아이템을 사용할 수 없음. · 훈련장에서는 사망 시 자동 부활. - 캐릭터의 HP&MP 회복 기능 (단축키 : Alt+1) - 캐릭터의 위상력 충전 기능 (단축키 : Alt+2) - 캐릭터의 모든 스킬 쿨타임 초기화 기능 (단축키 : Alt+3) - 샌드백 설치 기능 (단축키 : Alt+4) 5.12. 피로도 & 던전 입장 제한/횟수[편집]던전 요구 피로도 피로도 던전 종류 기본 10 퀘스트/결전 프로그램/군단 프로그램 등 5 재료 던전/하위 던전 등 50 시즌3 이후 훈련 프로그램 피로도 소모 없음 레이드 던전 / 서클 던전 / 특수 작전 구역 / 바벨 프로그램 / 모의전 등 입장 제한 입장 초기화 기본 일일 매일 새벽 4시 주간 토요일 새벽 4시 월간 매월 1일 새벽 4시 무제한 - 시즌제 던전 시작/종료일 별도 공지 입장 횟수 입장 제한 던전 별로 1회~7회/무제한 등 던전/컨텐츠 별로 상이 기본 제공 피로도 캐릭터 피로도 계정 피로도 200 780 추가 제공 피로도 유형 캐릭터 피로도 계정 피로도 비고 유니온 특별 근무 +60 +60 일일 던전 입장 횟수 +1 파밍 지원 특별 버프 +60 +60 일일 던전 입장 횟수 +1 엘리트 육성 코스 +30 +170 일일 던전 입장 횟수 +1 캐릭터 슬롯 확장 - +40 슬롯 하나당 유니온 캠프 레벨 - +490 Lv.19 달성 시 피로도 회복 아이템 종류 캐릭터 피로도 계정 피로도 핫 1 포션 +1 - 핫 11 포션 +11 - 계보링 드링크 100ml +30 계보링 미니 드링크 +40 작은 매실 과즙 +150 매실 과즙 +200 입장 횟수 회복 아이템 PC방 프리패스 제작 / 이벤트 및 스토리 보상 지급 6. 스킬[편집]공식적으로 스킬은 크게 패시브와 액티브로 나뉘며, 액티브 스킬은 다시 일반기와 결전기로 나뉘는데, 일반기는 3레벨, 6레벨, 10레벨마다 스킬 큐브가 해방되고 결전기는 2레벨, 4레벨, 6레벨마다 스킬 큐브가 개방되어 스킬의 능력치가 강화된다. 6.1. 공용 스킬[편집]자세한 내용은 클로저스/공용스킬 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.6.2. 캐릭터 스킬[편집]자세한 내용은 캐릭터별 스킬 문서를 참고하십시오. 검은양 이세하 이슬비 서유리 제이 미스틸테인 늑대개 나타 레비아 하피 티나 바이올렛 사냥터지기 볼프강 루나 소마 파이 세트 시궁쥐 김철수 미래 은하 루시 ? 6.3. 스킬 레벨 조절[편집]스킬창 우측 상단에 있는 스킬 레벨 조절을 통해 일정량의 크레딧을 지불해 원하는 스킬의 레벨을 낮출 수 있다. 6.4. 스킬 큐브[편집]스킬 큐브
6.4.1. 옵션 큐브[편집]마스터 스킬 큐브가 개방되면 동시에 원하는 스킬 큐브를 추가로 장착할 수 있는 '옵션' 슬롯이 열리며, 특수 스킬은 예외적으로 스킬 레벨 1부터 옵션 큐브 슬롯이 열린다. 계정 내 모든 캐릭터가 공유하는 큐브 인벤토리를 통해 큐브를 자유롭게 장착/탈착 할 수 있다. 일반 스킬과 결전기는 서로 다른 옵션 큐브를 사용한다. 옵션 큐브 목록 [ 매직 ] 등급 종류 능력치 매 [Lv.2] 위상 개방 [Lv.2][결전기] 위상 개방 [Lv.2] 피해량 [Lv.2][결전기] 피해량 [Lv.2] 공중 피해량 [Lv.2][결전기] 공중 피해량 [Lv.2] 배후 피해량 [Lv.2][결전기] 배후 피해량 [Lv.2] 추적 피해량 [Lv.2][결전기] 추적 피해량 [Lv.2] 물리 치명타 [Lv.2][결전기] 물리 치명타 [Lv.2] 마법 치명타 [Lv.2][결전기] 마법 치명타 [Lv.2] 혼합 치명타 [Lv.2][결전기] 혼합 치명타 [ 레어 ] 등급 종류 능력치 레 [Lv.3] 위상 개방 [Lv.3][결전기] 위상 개방 [Lv.3] 피해량 [Lv.3][결전기] 피해량 [Lv.3] 공중 피해량 [Lv.3][결전기] 공중 피해량 [Lv.3] 배후 피해량 [Lv.3][결전기] 배후 피해량 [Lv.3] 추적 피해량 [Lv.3][결전기] 추적 피해량 [Lv.3] 물리 치명타 [Lv.3][결전기] 물리 치명타 [Lv.3] 마법 치명타 [Lv.3][결전기] 마법 치명타 [Lv.3] 혼합 치명타 [Lv.3][결전기] 혼합 치명타 [Lv.1] 물리 치명타/피해량 [Lv.1][결전기] 물리 치명타/피해량 [Lv.1] 마법 치명타/피해량 [Lv.1][결전기] 마법 치명타/피해량 [Lv.1] 혼합 치명타/피해량 [Lv.1][결전기] 혼합 치명타/피해량 [ 엘리트 ] 등급 종류 능력치 엘 [Lv.4] 위상 개방 [Lv.4][결전기] 위상 개방 [Lv.4] 공중 피해량 [Lv.4][결전기] 공중 피해량 [Lv.4] 배후 피해량 [Lv.4][결전기] 배후 피해량 [Lv.4] 추적 피해량 [Lv.4][결전기] 추적 피해량 [Lv.4] 물리 치명타 [Lv.4][결전기] 물리 치명타 [Lv.4] 마법 치명타 [Lv.4][결전기] 마법 치명타 [Lv.4] 혼합 치명타 [Lv.4][결전기] 혼합 치명타 [Lv.2] 물리 치명타/피해량 [Lv.2][결전기] 물리 치명타/피해량 [Lv.2] 마법 치명타/피해량 [Lv.2][결전기] 마법 치명타/피해량 [Lv.2] 혼합 치명타/피해량 [Lv.2][결전기] 혼합 치명타/피해량 [Lv.1] 위상 개방/피해량 [Lv.1][결전기] 위상 개방/피해량 [ 레전더리 ] 등급 종류 능력치 레 [Lv.2] 위상 개방/피해량 [Lv.2][결전기] 위상 개방/피해량 [Lv.3] 위상 개방/피해량 [Lv.3][결전기] 위상 개방/피해량 [Lv.4] 위상 개방/피해량 [Lv.4][결전기] 위상 개방/피해량 [Lv.1] 물리 치명타/위상 개방 [Lv.1][결전기] 물리 치명타/위상 개방 [Lv.2] 물리 치명타/위상 개방 [Lv.2][결전기] 물리 치명타/위상 개방 [Lv.1] 마법 치명타/위상 개방 [Lv.1][결전기] 마법 치명타/위상 개방 [Lv.2] 마법 치명타/위상 개방 [Lv.2][결전기] 마법 치명타/위상 개방 [Lv.1] 혼합 치명타/위상 개방 [Lv.1][결전기] 혼합 치명타/위상 개방 [Lv.2] 혼합 치명타/위상 개방 [Lv.2][결전기] 혼합 치명타/위상 개방 종류는 많지만, 엘리트 등급을 사용하다가 레전더리 등급의 [Lv.2~3] 위상 개방/피해량, [Lv.2~3][결전기] 위상 개방/피해량 을 사용하는 것을 우선 목표로 잡고 최종적으로 [Lv.4] 위상 개방/피해량, [Lv.4][결전기] 위상 개방/피해량 으로 모두 교체해 나가면 된다. <위상개방> 말고 <물리/마법/혼합> 등은 거의 사용하지 않는다. 6.4.2. 각성 큐브[편집]스킬의 마스터리 큐브 효과를 보지 않는 대신 더욱 강력한 스킬을 사용할 수 있는 추가 옵션 큐브이다. 기존 옵션 큐브와 같이 장착할 수 있으며, 대정화작전 아이템을 통한 각성 스킬도 각성 큐브로 새롭게 추가되어 다시 사용할 수 있다. 참고로 대정화작전 아이템과 각성 큐브를 동시에 착용한다면 각성 큐브 효과만 적용된다. 각성 큐브 획득처 (구) 각성 큐브 [미감정된 각성 큐브 상자] 플레인게이트 <심층> 제작기 - 캐릭터당 1회 각성 큐브 3개 조합시 100% 레전더리 / 엘리트 큐브 3개 조합시 10% (신규) 각성 큐브 [미감정된 각성 큐브 상자] 각성 큐브 3개 조합시 10% 각성 큐브 목록 [ 검은양 ] 소속 캐릭터 각성 큐브 검 이세하
이슬비
서유리
제이
미스틸테인
[ 늑대개 ] 소속 캐릭터 각성 큐브 늑 나타
레비아
하피
티나
바이올렛
[ 사냥터지기 ] 소속 캐릭터 각성 큐브 사 볼프강
루나
소마
파이
세트
[ 시궁쥐 ] 소속 캐릭터 각성 큐브 시 김철수
미래
은하
루시
??
6.4.3. 큐브 합성[편집]큐브 합성
7. 아이템[편집]7.1. 아이템 등급[편집]아이템 등급 노멀 → 매직 → 레어 → 엘리트 → 레전더리 → 에픽
7.2. 아이템 귀속[편집]아이템은 획득 시 [캐릭터 귀속, 계정 귀속, 귀속 없음]으로 나뉘며 캐릭터 귀속 아이템을 제외한 아이템은 계정 창고에 보관이 가능하다. 보통 장비와 코스튬은 캐릭터 귀속, 소모품은 계정 귀속으로 획득하게 되나, 일부 소모품은 동일한 아이템임에도 계정 귀속과 캐릭터 귀속으로 귀속 설정이 달리 지급되기 때문에 아이템 칸을 이중으로 차지하는 문제가 있다. 기간제 아이템의 경우에도 다른 아이템으로 판정되며, 심지어 남은 기간이 다르면 모두 다른 아이템으로 여겨 인벤토리가 남아나질 않는다.
7.2.1. 품질 보증 씰[편집]아이템을 재포장 하기 위한 소모 아이템. 우클릭 시 재포장 메뉴가 활성화된다. 장비/코스튬 별로 필요한 갯수가 모두 다르다.
7.2.2. 그레모리 차원 상자[편집]계정 창고 이동불가 장비/재료/코스튬을 포장하여 계정창고로 이동할 수 있는 아이템. 단, 기간제 아이템은 포장이 불가하다. 차원 상자는 공헌도 상점이나 통돌이 또는 블랙마켓에서 거래가 가능하다.
7.2.3. 재포장 승인서[편집]유니크 코스튬/액세서리의 재포장 횟수 만료시 재포장 승인서로 횟수를 늘린 후 다시 품질 포증 씰로 재포장 해야 거래가 가능하다. 부위 재포장 승인서 품질 보증 씰 무기 / 장갑 / 신발 9 36 헤어 / 상의 / 하의 7 28 모자 / 얼굴중 / 등 / 눈동자 5 20 8. 장비[편집]자세한 내용은 클로저스/장비 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.
8.1. 장비 품질[편집]아이템 품질 최하급(0%) → 하급 → 중급 → 상급 → 최상급(100%)
8.2. 강화[편집]장비 아이템은 NPC 포 또는 서클 아지트의 한휘성을 통해 강화가 가능하다. 강화 단계가 높아질수록 능력치가 상승하며, 웨폰 코어는 무기 주변에 화려한 이펙트가 생긴다. 강화 효과 강화 결과 효과 대성공 강화 단계 +2~4[17] 성공 강화 단계 +1 변화 없음 - 실패 강화 단계 -1 강화 연료 효과 일반 강화기 연료 9강 이하 장비 강화 시 100% 성공 행운 강화기 연료 일반 연료 대비 강화 성공률 증가 코스 원샷 강화 단계를 한번에 올린다. +10~16까지 존재한다. 첨가제 효과 강화기 백신 강화 시 -1 방지, 12강 이하 장비 강화 시 비용 면제 8.3. 튜닝[편집]노멀 등급과 일부 레전더리 아이템을 제외한 장비와 코스튬은 기본 능력치 외에 무작위로 부여받은 추가 옵션들을 재설정(튜닝)할 수 있다. 장비 아이템은 포, 코스튬은 정도연을 통해 튜닝이 가능하며, D 컴포넌트가 존재하면 해당 아이템을 우클릭하는 것으로 튜닝할 수 있다. 8.4. 강화 어댑터[편집]장비 아이템에 강화 슬롯을 추가하고, 추가된 슬롯에 따라 칩을 장착해 능력치를 추가로 부여하는 시스템으로, 2016년 3월 10일자 업데이트로 추가됐다. 8.4.1. 슬롯[편집]강화 어댑터 슬롯은 83레벨 이상 장비에만 생성할 수 있으며, 코어에 최대 3개, 모듈에 최대 2개, 실드에 최대 2개, 리시버 최대 3개를 오픈할 수 있다. 오픈을 시도할 때마다 일정 크레딧[21]이 소모되고, 3단계 슬롯을 오픈할 때에 한해 75%의 성공 확률이 존재한다. 8.4.2. 칩[편집]칩 장착은 해당되는 타입과 매칭되는 컬러 타입의 슬롯에만 가능하고, 칩 제거는 일정량의 크레딧을 필요로 하며, 이렇게 제거된 칩은 칩 인벤토리에 다시 들어온다. 칩 인벤토리는 계정 내 모든 캐릭터가 공유한다. 컬러칩 체계도 T3 T3 T3 T3 T3 T3 T3 T2 T2 T2 T2 T2 T2 T2 T1 T1 T1 T1 T1 T1 T1 레드 블루 옐로우 그린 퍼플 블랙 화이트 플래티넘 팁 체계도 T3 X 물리 X 에어리얼 T2 마법 백어택 T1 하이브리드 체이스 초기형 물리 / 마법 / 하이브리드 군단장 팁 체계도 벨제부브 레드 / 블루 / 옐로우 / 그린 / 퍼플 / 블랙 / 화이트 티어매트 레드 / 블루 / 옐로우 / 그린 / 퍼플 / 블랙 / 화이트 + 공격 속도 8.4.2.1. 컬러 칩[편집]장비에 칩을 장착하면 칩 색깔별로 정해진 능력치가 상승하며, 타입별 능력치는 아래와 같다. 컬러칩 능력치 타입 효과 레드 물리 공격력 블루 마법 공격력 옐로우 물리 치명타 피해량 그린 마법 치명타 피해량 퍼플 백어택 시 치명타 피해량 블랙 에어리얼 시 치명타 피해량 화이트 체이스 시 치명타 피해량 착용 부위별 능력치 타입 티어 코어 모듈 실드 리시버 레드/블루 T1 250 10 1 5 T2 280 20 3 10 T3 320 30 5 15 옐로우/그린 T1 12% 2% 1% 1% T2 17% 3% 2% 2% T3 23% 4% 3% 3% 공통 모든 등급 치명타 발생률 20% 공격 속도 3% - - 8.4.2.2. 플래티넘 칩[편집]플래티넘칩 능력치 티어 옵션 코어 모듈 실드 리시버 초 치명타 피해량 9% (8%) 9% (8%) 6% (5%) 1.7% 방어 관통률 9% (8%) 9% (8%) 6% (5%) 1.7% 공격력 20 (18) 20 (18) 7 (6) 7 (6) T1 조건부 치명타 피해량 15% 12% 7% 2% 조건부 방어력 관통률 15% 12% 7% 2% 공격력 300 (255) 30 (26) 10 (9) 10 (9) 추가 아이템 발견 5% 4% 3% 5% T2 조건부 치명타 피해량 18% 14% 7.5% 4% 조건부 방어력 관통률 18% 14% 7.5% 4% 공격력 360 (306) 50 (43) 20 (17) 20 (17) 추가 아이템 발견 6% 5% 4% 6% T3 조건부 치명타 피해량 22% 17% 9.5% 7% 조건부 방어력 관통률 22% 17% 9.5% 7% 공격력 430 (366) 80 (68) 40 (34) 40 (34) 추가 아이템 발견 7% 6% 5% 7% 8.4.2.3. 군단장 칩[편집]파리왕칩 능력치 타입 옵션 코어 모듈 실드 리시버 레드 공격력 300 25 4 13 블루 옐로우 치명타 피해량 19.5% 3.5% 2.5% 2.5% 그린 퍼플 치명타 피해량 19.5% 3.5% 2.5% 2.5% 블랙 2.5% 화이트 2.5% 공통 식충형 피해량 증가 3% - - - 티어매트칩 능력치 타입 옵션 공통 레드 공격력 마룡형 피해량 증가 3% 블루 옐로우 치명타 피해량 그린 퍼플 조건부 치명타 피해량 블랙 화이트 공격 속도 칩 10% - 8.4.2.4. 오버 클럭[편집]다른 칩을 재료로 사용해서 장비에 장착된 칩의 오버클럭 경험치를 누적할 수 있다. 일정 수준 이상으로 오버클럭 경험치가 누적되면 +1씩 오버클럭 단계가 올라간다. 칩의 오버클럭 수치가 높아질수록 칩의 성능이 좋아진다. 칩 오버클럭은 장착된 장비의 강화 수치까지만 할 수 있다. 8.5. 아이템 업그레이드[편집]대정화작전 컨텐츠의 장비 및 몽환세계: 이면의 군단장 컨텐츠의 장비에 적용되어 있는 시스템이다. 기본적으로 '로킹'이라는 아이템부터 시작하여 최종 5단계까지를 거친다. 9. 코스튬[편집]자세한 내용은 클로저스/코스튬 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.클로저스 코스튬 목록 전용 코스튬 시즌 코스튬 상시 판매 한정 판매 ~2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 레어 암흑의 광휘 사이버네틱 지고의 날개 칠흑의 날개 드래고니안 유니크 샤이닝 스타 솔로몬의 예복 휠 오브 트리니티
코스튬 등급 1성 → 2성 → 3성 (일반, 레어, 유니크) 9.1. 튜닝[편집]코스튬 담당 NPC를 통해 코스튬이 가지고 있는 옵션을 튜닝할 수 있다.
9.2. 업그레이드[편집]코스튬 담당 NPC를 통해 코스튬을 업그레이드 할 수 있다.
9.2.1. 코스튬 퓨전[편집]공헌도 상점에서 구입한 봉인된 위광은 특별한 섬유와 위광 정수를 모아 업그레이드 하는 방식이며 이를 코스튬 퓨전이라고 부른다. 매 업그레이드 시 마다 추가 능력치를 부여해준다. 코스튬 퓨전은 100% 확률로 성공한다.
9.3. 합성[편집]코스튬을 합성하여 상위 등급의 코스튬을 얻는 시스템. 2성/3성 코스튬 합성 시 10%/75% 확률로 [레어 코스튬]을, 3성/레어 코스튬 합성 시 25%/50% 확률로 [유니크 코스튬]을 획득한다. 코스튬 합성 시에는 [각 레어/유니크 코스튬 - 싱크로 섬유]가 필요하다. 9.4. 코스튬 옷장[편집]코스튬과 액세서리만 보관할 수 있는 추가 인벤토리이다. 전체 코스튬 및 착용 부위별로 목록화할 수 있고, 전체 액세서리 및 착용 부위별 액세서리로 목록화할 수 있다. 9.5. 의상실[편집]
의상실 버프 효과 레어 코스튬
유니크 코스튬
9.6. 일러스트 랜덤 시스템[편집]보유한 일러스트가 랜덤으로 노출되는 시스템. - 캐릭터 스킨 탭에서 보유한 일러스트를 다중 선택(최대 20개) 시 그 중 하나가 랜덤으로 결정된다. - 타운 탭에서 선택한 일러스트는 <대기실, 던전 종료, 채널 이동, 타운 이동 시> 랜덤으로 변경된다. 9.7. 헤어 염색 시스템[편집]염색 시스템
10. PNA[편집]자세한 내용은 클로저스/시스템/PNA 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.11. 채널[편집]채널 목록
12. 캐릭터 대기실[편집]검은양 늑대개 사냥터지기 간이막사 캠핑장 카페 대기실 종류
13. 지역/거점/타운[편집]
[ 펼치기 · 접기 ] 시즌1 강남 GGV (구)구로역 신강고등학교 G타워 옥상 재해 복구 본부 시즌2 국제공항 램스키퍼 함교 군수공장 상공 유니온 임시 본부 ACT1 왜곡된 섬 상공 유니온 임시 본부 ACT2 버려진 공장 상공 국제공항 수용소 상공 ACT3 유니온 임시 본부 버려진 공장 상공 수용소 상공 ACT4 강남 GGV 한강 상공 신강고등학교 ACT5 (구)구로역 G타워 옥상 강남 GGV ACT6 G타워 옥상 한강 상공 (구)구로역 시즌1 고철 처리장 재해 복구 본부 국제공항 시즌2 사냥꾼의 밤 시즌3 부산 - 남포동 센텀시티 백야/극야의 요새 시즌4 신서울지부 지휘통제실 공통 외전지역 플레인게이트 티어매트 대책실 플레인게이트 : 심층 몽환세계 : 연무극장 고룡 유적지 몽환세계 : 연무극장 <<이면>>
13.1. 지역 이동[편집]
13.2. 캐릭터 퀵 체인지[편집][ESC→캐릭터 변경]을 누르면 캐릭터 대기실을 거치지 않고 캐릭터를 변경할 수 있는 기능이다. 퀵 체인지로 다른 캐릭터 선택 시 거점 지역/서클 아지트/마이룸/농장 중 한 곳을 선택하여 변경 및 이동할 수 있다. 14. 팀워크 버프[편집]정식요원/대원, 해결사 이상 승급한 캐릭터를 팀버프 슬롯에 배치해서 능력치를 얻을 수 있다. 배치한 캐릭터의 레벨만큼 포인트가 증가하며, 배치된 슬롯의 소속과 캐릭터의 소속이 일치하면 포인트를 2배 얻는다. 각 슬롯 별로 5단계가 존재한다. 모든 버프를 최대로 얻기 위해서는 최소 22 캐릭터가 필요하다. 클로저스 팀워크 버프 종류 슬롯 시작/단계 포인트 최종 포인트 버프 공통 유니온 90/90 450 총 물리/마법 공격력 +1% (+단계 당 0.5%) 팀 검은양 70/70 350 [팀 당] 늑대개 사냥터지기 시궁쥐 T.F 베테라누스 30/30 150 [팀 당] 소드&걸스 T.리벨리온 좋은 친구들 퀸 오브 하트 검은손 공통 유니온 65/5 85 이동속도 2% (+단계 당 2%) 유니온 140/10 180 추가 크레딧 3% (+단계 당 3%) [ 최대 버프 수치 ] [공격] 총 물리/마법 공격력 +3% 물리/마법 공격력 +1000 물리/마법 관통력 +40% 물리/마법 치명타 피해량 +30% 공격속도 +6% [조건부] 에어리얼시 피해량 증가 +19.25% 에어리얼시 치명타 피해량 +30% 에어리얼시 치명타 발생률 +25% 백어택시 피해량 증가 +19.25% 백어택시 치명타 피해량 +30% 백어택시 치명타 발생률 +25% 체이스시 피해량 증가 +19.25% 체이스시 치명타 피해량 +30% 체이스시 치명타 발생률 +25% 위상력 개방시 대미지 증가 +14.09% [방어] HP +1800, MP +240 [보조] 이동속도 +10% 스킬 자원 절약 +20% 스킬 재사용 대기시간 감소 +20% 추가 크레딧 +15%, 추가 아이템 발견 +30% 추가 경험치 +15%, 추가 PNA 경험치 +15% 15. 프리미엄 버프[편집]적용중인 계정/캐릭터 버프를 확인할 수 있는 시스템. 유니온 특별 근무라는 종합적인 버프와 던전용 부적 버프 등으로 이루어져 있다. 유니온 스토어에서 캐쉬를 통해 구입하거나 코스튬 통돌이를 돌릴 때 구성품으로 획득할 수 있으며 부적류는 마이룸에서 제작하거나 던전에서 드랍되기도 한다. 물질 변환 버프를 제외하고 이벤트로 충분한 양을 지급해주기 때문에 게임 플레이 만으로도 충분히 버프를 유지할 수 있다. 프리미엄 버프 목록 단위 이름 효과 비고 계 클로저 엘리트 육성코스 계약 계정 피로도 170 추가 [부가 버프] 클로저 특별 작전지원 계약 크레딧 획득률 15% 클로저 스킬 자율훈련 계약 스킬 포인트 조정 비용 무료 클로저 디바이스 강화 계약 디바이스 장착 레벨 +5 캐 엘리트 육성코스 계약 캐릭터 피로도 30 추가 [부가 버프] 캐릭터 피로도 중복적용 특별 작전지원 계약 크레딧 획득률 15% 스킬 자율훈련 계약 스킬 포인트 조정 비용 무료 디바이스 강화 계약 디바이스 장착 레벨 +5 계 화 전투의 극 물리/마법 치명타 피해량 10% 플레인게이트 [영웅의 화로] 일 4회, 1회당 6시간 부 각성의 부적 위상력 100% 회복 기본 1시간 절약의 부적 스킬 자원 절약 15% 냉정의 부적 스킬 재사용 대기시간 15% 무운의 부적 총 물리/마법 공격력 20% 학업의 부적 추가 경험치 20% 금전운 부적 추가 크레딧 20% PC PC방 프리미엄 물리/마법 공격력 7% 물질 물질 변환 체험 1회용 소형 통돌이 지급 체험권 사용 캐릭터 물질 변환 계약 1회용 소형 통돌이 지급 최초 접속 캐릭터 황금 물질 변환 계약 나이트메어의 찬란한 황금 통돌이 지급 최초 접속 캐릭터 16. PVP[편집]자세한 내용은 클로저스/PvP 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.16.1. 유니온 아레나[편집]
16.1.1. 일일 조건부 보상[편집]연승할 수록 보상이 늘어난다. 일일 조건부 보상은 매일 새벽 4시에 초기화된다.
16.2. 대장전 모드[편집]
16.3. 서클 대장전[편집]
16.3.1. 서클 대장전 보상[편집]
16.4. PVP 보상[편집]자동판매기를 통해 PVP로 획득한 각종 메달과 아레나 포인트(AP)로 교환할 수 있다. 17. 서클[편집]일반적인 온라인 게임의 길드. 17.1. 서클 임무[편집]서클 임무를 수행하기 위해서는 서클원끼리 파티를 구성하여 해당 던전을 클리어해야 한다. 서클 임무를 수행하면 임무 수행 보상 외에 서클 랭킹 포인트 (활동 + 던전 + 아레나) 를 획득한다.
17.2. 서클 마스코트 및 버프[편집]
17.3. 서클 던전[편집]자세한 내용은 클로저스/던전 및 거점 지역 문서 를 의 3번 문단을 의 부분을 참고하십시오.18. 업적[편집]자세한 내용은 클로저스/시스템/업적 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.19. 칭호[편집]자세한 내용은 클로저스/시스템/칭호 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.20. 펫[편집]자세한 내용은 클로저스/시스템/펫 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.21. 유니온 캠프[편집]
21.1. 마이룸[편집]
21.2. 농장[편집]
21.3. 제작[편집]
22. 랭킹[편집]22.1. 서클 랭킹[편집]서클 랭킹 조건 1. 매달 둘째 주 토요일 오전 4시 초기화 서클 랭킹 보상 1 명예 위광, 명예 비주얼 프레임, 명예 칭호, 서클 활동 지원상자 2~3 명예 비주얼 프레임, 명예 칭호, 서클 활동 지원상자 4~10 명예 칭호, 서클 활동 지원상자 11~100 서클 활동 지원상자 참가 보상 스케빈저 재보함 22.2. 유니온 아레나[편집]아레나 랭킹 조건 1. 매주 토요일 오전 4시 이후 보상 수령 아레나 랭킹 보상 1 골드 메달 500, 말렉 황금동상 30, 1등급 명예의 상자 2 골드 메달 400, 말렉 황금동상 25, 2등급 명예의 상자 3 골드 메달 350, 말렉 황금동상 20, 3등급 명예의 상자 4~10 골드 메달 300, 말렉 황금동상 15, 4등급 명예의 상자 11~30 실버 메달 300, 말렉 황금동상 10, 5등급 명예의 상자 31~100 브론즈 메달 300, 말렉 황금 동상 5, 6등급 명예의 상자 참가 보상 브론즈 메달 250, 말렉 황금동상 2 22.3. 종합 전투력[편집]종합 전투력 랭킹 조건 1. 매주 토요일 오전 4시 초기화 종합 전투력 랭킹 보상 1 황금 영웅패 200, 1위 비쥬얼 프레임, 사자의 눈동자, 황금빛 위광 2 황금 영웅패 150, 2위 비쥬얼 프레임, 사자의 눈동자, 황금빛 위광 3 황금 영웅패 100, 3위 비쥬얼 프레임, 사자의 눈동자, 황금빛 위광 4~10 황금 영웅패 50, 10위 비쥬얼 프레임 22.4. 종합 전투력(%)[편집]종합 전투력(%) 랭킹 조건 1. 매주 토요일 오전 4시 초기화 종합 전투력(%) 랭킹 보상 상위 10% 백은 영웅패 100, 종합전투력 상위 10% 비주얼 프레임 상위 20% 백은 영웅패 50 상위 30% 백은 영웅패 25 상위 40% 백은 영웅패 10 상위 50% 백은 영웅패 5 22.5. 모의전(%)[편집]모의전(%) 랭킹 조건 1. 매주 토요일 오전 4시 초기화 모의전(%) 랭킹 보상 상위 5% UMP 100 x 10 상위 10% UMP 100 x 7 상위 20% UMP 100 x 5 상위 30% UMP 100 x 4 상위 40% UMP 100 x 3 상위 50% UMP 100 x 2 참가 보상 UMP 100 x 1 23. 자동판매기[편집]
23.1. 다이렉트 샵 시스템[편집]교환 가능한 재료 아이템 클릭 시 상점이 자동 팝업되는 기능 - 다이렉트 샵 기능이 있는 아이템은 툴팁에 다이렉트 샵 관련 단축키 문구가 표시되어있다. 23.2. 일반 상점[편집]
23.3. 이벤트 상점[편집]이벤트용 재화 및 PC방 보급 재화를 통해 교환할 수 있는 상점. 23.4. 포인트 상점[편집]
24. 인벤토리 및 창고[편집]24.1. 인벤토리[편집]
24.2. 창고[편집]
25. 채팅창[편집]
26. 감정표현[편집]26.1. 이모션[편집]스킬창의 이모션 탭에서 확인할 수 있다. 기본 이모션과 제작 이모션, 업적 이모션, 서클 이모션, 코스튬 이모션으로 나뉜다. 26.1.1. 이펙트 커스텀[편집]이펙트 커스텀 시스템은 여러가지 이펙트의 외형을 원하는 형태로 변경할 수 있는 시스템이다. 스킬 창 하단에서 '이펙트 커스텀' 설정창을 열수 있고, 이펙트 커스텀 UI를 통해 획득한 커스텀 파츠를 특정 스킬(위상력 개방 / 춤 모션)에 적용할 수 있다. 26.2. 이모티콘[편집]이모티콘 ESC → 이모티콘 으로 팝업창을 열고 팝업창에 원하는 이모티콘을 등록할 수 있다. 27. 메신저[편집]메신저(단축키 O)를 열고 친구를 추가하고 삭제하거나, 1:1 채팅을 할 수 있다. 28. 우편[편집]우편(단축키 M)창을 열고 특정 캐릭터에게 우편을 보내거나 받을 수 있다. 보통은 이벤트 아이템이나 점검 보상 등을 우편으로 수령한다. 아이템을 포함한 우편은 삭제할 수 없고, 반드시 첨부된 아이템을 수령해야만 삭제가 가능하다. 29. 셀피 모드[편집]셀피 모드
30. 블랙마켓[편집]블랙마켓 구매 블랙마켓 판매 지정 거래 즐겨찾기
31. 유니온 스토어[편집]
31.1. 유니온 멤버십 포인트[편집]캐시 상품 구매 시 획득하는 마일리지 형태의 재화로 일명 UMP라고 부른다. 캐시 아이템 구매 뿐 아니라, 모의전 콘텐츠를 통해서 인게임 플레이로도 획득할 수 있다. 32. 교차형 물질 변환[편집]
피버 단계 단계당 확률 증가 최대 확률 1~10 2% 20% 11~20 3% 50% 21~30 4% 90% 31~40 5% 140% 41~50 6% 200%
1회: 1개 2회: 2개 3회: 3개 4회: 5개 5회: 5개 6회: 7개 7회: 7개 8회: 10개 33. 벌처스 비밀 상점[편집]
34. 유니온 패스[편집]
[A] 1.1 1.2 1.3 1.4 자신의 주 능력치만 반영[5] 외국 서버 클로저스에서는 에어 스트라이크라고 출력된다.[6] 중복 적용 시 내부 계산식으로 감소 적용[7] 예시 1: (서유리, 바이올렛, 미래, 하피) 4명으로 파티 구성시 최대 4개까지 적용 가능. |