[일러스트레이터] 라이브 페인트로 색칠하기안녕하세요. 당근입니다. 오늘은 일러스트레이터에서 패스의 면색을 바꾸는 것이 아니라 "라이브 페인트"를 사용해서 페인트 툴처럼 색을 입힐 수 있는 방법을 알려드릴거예요. Show 포스팅에 앞서, 원하시는 결과를 얻으시려면 이미지에 선이 뚜렷해야하고, 선이 다른 면과 확실히 구분되도록 끊어져있으면 안됩니다. 이 점 주의해주세요! *만약 패스로 디자인을 하셨다면 패스를 꼼꼼히 닫아야합니다. 저는 편의상 요렇게 생긴 이미지 파일을 하나 다운받았어요. 그리고 이미지 트레이싱으로 이미지를 벡터로 만들어주겠습니다. 만약 저처럼 이미지를 벡터형태로 가공해서 사용하시기를 원한다면 아래 포스팅을 참고하세요. 2020/06/17 - [디자인/일러스트·포토샵] - [일러스트레이터] Image trace로 비트맵 이미지 벡터로 만들기 [일러스트레이터] Image trace로 비트맵 이미지 벡터로 만들기 [일러스트레이터] Image trace로 비트맵 이미지 벡터로 만들기 안녕하세요. 당근입니다. 오늘은 일러스트레이터에서 흑백 이미지를 벡터 오브젝트로 만들어 가공할 수 있는 방법을 알려드릴게요. � nicecarrot2.tistory.com 이미지를 선택하시고 object - live paint - make (Alt+Ctrl+X) 하세요. 그럼 모서리가 이렇게 바뀌면서 페인트 버킷 툴 처럼 면을 색칠할 수 있는 상태가 된겁니다. 이제 툴바에서 Live Paint Bucket툴을 선택하세요. 네모난 면들을 페인트 통으로 칠하는 모양의 아이콘입니다. 만약 안보이신다면, Shape Builder Tool을 꾹 누르시면 나올거예요. 페인트 버킷을 선택한 채로 그림에 마우스를 갖다대면 이렇게 함께 칠해질 면이 붉은색으로 표시됩니다. 클릭하셔서 면을 채우시면 됩니다. 라이브 페인트 버킷 툴의 단축키는 K예요. 이렇게Live Paint Bucket툴로 쉽게 색을 변경하실 수 있어요. 움짤로 보실까요?
칠 및 선을 사용 하 여 페인팅 하는 방법에 대해 학습 합니다. Illustrator의 최신 기능 및 개선 사항 다운로드 자세히 알아보기 페인팅 방법Illustrator는 두 가지 페인팅 방법을 제공합니다.
오브젝트를 그린 후에 칠이나 선 또는 두 가지를 모두 할당합니다. 그런 다음 비슷한 방식으로 그릴 수 있는 다른 오브젝트를 그려 이전 오브젝트 위에 각각의 새 오브젝트를 레이어로 입힐 수 있습니다. 그 결과는 색종이를 여러 가지 모양으로 오려서 만든 콜라주와 같은 형태가 되며, 레이어가 사용된 오브젝트의 스택에서 그 위에 어떤 오브젝트가 있는지에 따라 아트웍의 모양이 달라집니다. [라이브 페인트] 방법을 사용하면 레이어나 누적 순서에 관계없이 전통 색상 작업 도구로 작업할 때보다 더 다양한 페인팅 작업을 할 수 있으므로 보다 자연스러운 작업흐름을 구성할 수 있습니다. [라이브 페인트] 그룹의 모든 오브젝트는 마치 동일한 평면의 일부인 것처럼 취급됩니다. 이는 여러 개의 패스를 그린 다음 이 패스들로 둘러싸인 각 영역(면이라고 함)의 색상을 별도로 지정할 수 있음을 의미합니다. 교차점들 사이에 있는 패스 부분(가장자리라고 함)에 다른 선 색상 및 두께를 할당할 수 있습니다. 그 결과는 색상 책과 흡사하게 다른 색상으로 각각의 면을 칠하고 각각의 가장자리를 그을 수 있습니다. [라이브 페인트] 그룹에서 패스를 이동하고 모양을 변경하면 면과 가장자리가 자동으로 그에 맞춰 조정됩니다. 자세한 정보는 라이브 페인트 기사를 참조하십시오. A. 기존의 방법으로 그린 패스로 구성된 오브젝트의 칠과 선은 한 가지 종류입니다. B. [라이브 페인트] 그룹으로 변환된 동일한 오브젝트는 각 면에 대해 다른 칠로 색칠할 수 있습니다. C. [라이브 페인트] 그룹으로 변환된 동일한 오브젝트는 각 가장자리에 대해 다른 선으로 색칠할 수 있습니다. 칠과 선 정보칠은 오브젝트 내의 색상, 패턴 또는 그레이디언트입니다. 열린 오브젝트와 닫힌 오브젝트 그리고 [라이브 페인트] 그룹의 면에 칠을 적용할 수 있습니다. 선은 오브젝트, 패스 또는 라이브 페인트 그룹 가장자리의 눈에 보이는 윤곽선입니다. 선의 너비를 조절하고 선을 칠할 수 있습니다. 또한 [패스] 옵션을 사용하여 파선을 만들고 브러쉬를 사용해 스타일화된 선을 그릴 수도 있습니다. 참고: 라이브 페인트 그룹을 사용할 때는 [모양] 패널을 사용하여 해당 그룹에 선을 추가하는 경우에만 가장자리에 브러쉬를 적용할 수 있습니다. 현재 칠 및 선 색상은 [도구] 패널, [컨트롤] 패널 및 [속성] 패널에 표시됩니다. 칠 및 선을 적용하는 방법에 대한 자습서를 보려면 색상 기본 사항을 참조하십시오. A. 칠 색상이 있는 오브젝트 B. 선 색상이 있는 오브젝트 C. 칠 색상 및 선 색상이 있는 오브젝트 칠 및 선 컨트롤칠 및 선을 설정하기 위한 컨트롤은 [속성] 패널, [도구] 패널, [컨트롤] 패널 및 [색상] 패널에서 사용할 수 있습니다. [도구] 패널에서 다음 중 원하는 컨트롤을 사용하여 색상을 지정합니다.
또한 [속성] 패널과 [컨트롤] 패널에서 다음 컨트롤을 사용하여 선택한 오브젝트에 대해 색상 및 선을 지정할 수도 있습니다. 칠 색상 클릭하여 [견본] 패널을 열거나 Shift 키를 누른 상태로 클릭하여 대체 색상 모드 패널을 열고 색상을 선택합니다. 선 색상 클릭하여 [견본] 패널을 열거나 Shift 키를 누른 상태로 클릭하여 대체 색상 모드 패널을 열고 색상을 선택합니다. 선 패널 [선]이라는 단어를 클릭하여 [선] 패널을 열고 옵션을 지정합니다. 선 두께 팝업 메뉴에서 선 두께를 선택합니다. 칠 색상 적용전체 오브젝트에 하나의 색상, 패턴 또는 그레이디언트를 적용할 수도 있고 라이브 페인트 그룹을 사용하여 오브젝트 내의 개별 면에 서로 다른 색상을 적용할 수도 있습니다.
선 색상 적용
선을 컴파운드 패스로 변환선을 컴파운드 패스로 변환하면 선의 윤곽을 수정할 수 있습니다. 예를 들어, 폭이 변하는 선을 만들거나 선을 여러 개로 나눌 수 있습니다.
[물방울 브러쉬] 도구를 사용하면 같은 색상의 다른 모양과 교차하거나 병합되는 칠 모양을 페인트할 수 있습니다. [물방울 브러쉬] 도구는 붓글씨 브러쉬와 동일한 기본 브러쉬 옵션을 사용합니다. (붓글씨 브러쉬 옵션을 참조하십시오.) A. [붓글씨 브러쉬]는 칠 없이 선이 된 패스를 만듭니다. B. [물방울 브러쉬]는 선 없이 칠이 된 패스를 만듭니다. 물방울 브러쉬 도구 사용에 대한 비디오를 보려면 물방울 브러쉬 및 지우개 도구 사용을 참조하십시오. 물방울 브러쉬 도구 지침[물방울 브러쉬] 도구를 사용하는 경우 다음 지침을 준수하십시오.
병합된 패스 만들기
물방울 브러쉬 도구 옵션[도구] 패널에서 [물방울 브러쉬] 도구를 두 번 클릭하고 다음 옵션 중 하나를 설정합니다. 선택 유지 병합된 패스를 그리면 모든 패스가 선택되어 그리는 동안 계속해서 선택된 상태로 남도록 지정합니다. 이 옵션은 병합된 패스에 포함된 모든 패스를 보려는 경우에 유용합니다. 선택 항목만 병합 새 선이 기존에 선택된 패스와만 통합되도록 지정합니다. 이 옵션을 선택하는 경우 새 선이 선택되지 않은 교차하는 다른 패스와 병합되지 않습니다. 정확도 패스에 새 고정점을 추가하기 전에 마우스 또는 스타일러스를 이동해야 하는 거리를 제어합니다. 예를 들어, [정확도] 값이 2.5이면 2.5 픽셀 미만의 도구 이동은 기록되지 않음을 나타냅니다. 정확도 범위는 0.5 ~ 20픽셀 사이이며, 값이 높을수록 패스가 더 매끄럽고 단순해집니다. 매끄러움 도구를 사용할 때 적용되는 매끄러움 정도를 제어합니다. 매끄러움 범위는 0 ~ 100% 사이이며, 값이 높을수록 패스가 더 매끄러워집니다. 각도 브러쉬의 회전 각도를 정합니다. 미리보기에서 화살표를 드래그하거나 [각도] 텍스트 상자에 값을 입력합니다. 원형율 브러쉬의 원형율을 정합니다. 미리보기의 검정색 점을 중심에서 멀리 또는 중심 방향으로 드래그하거나 [원형율] 텍스트 상자에 값을 입력합니다. 이 값이 높을수록 원형율이 더 커집니다. 동일한 칠 및 선이 적용된 오브젝트 선택칠 색상, 선 색상 및 선 두께 등의 동일한 속성이 적용된 오브젝트를 선택할 수 있습니다. A. 오브젝트 중 하나가 선택됩니다. B. 동일한 칠 색상이 있는 모든 오브젝트가 선택됩니다. [선택] > [동일하게] > [칠 색상], [선 색상] 및 [선 두께] 명령은 [라이브 페인트 선택] 도구를 사용하여 면이나 가장자리를 선택할 때 라이브 페인트 그룹 내에서 작동합니다. 기타 [선택] > [동일하게] 명령은 작동하지 않습니다. 라이브 페인트 그룹 내부와 외부에서 같은 개체를 동시에 선택할 수 없습니다.
복수 칠 및 선 만들기[모양] 패널을 사용해 동일한 개체에 대해 복수 칠과 선을 만듭니다. 한 오브젝트에 복수 칠과 선을 추가하는 것은 수많은 흥미로운 효과를 만들기 위한 기본입니다. 예를 들어, 넓은 선 위에 두 번째로 좁은 선을 만들거나 한쪽 칠에는 효과를 적용하고 다른 쪽에는 효과를 적용하지 않을 수 있습니다.
오브젝트에서 칠 또는 선 제거
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