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6월 7일부터 7월 5일까지(4주차) 게임 업데이트에 맞춰 카마실비아의 보물 이벤트가 진행됩니다.

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또한 페가수스 도입과 관련하여 추가된 차량 경험치 보너스 +10% 6월 26일까지.

이벤트의 본질은 "초원의 인장"과 "숲의 흔적"과 같은 수집 중에 몹과 아이템이 떨어질 것이라는 것입니다.

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그들은 또한 업적으로 얻을 수 있습니다(플레이 시간당 3개의 "메도우 봉인", 하루 15개 이하), 그리고 게임의 6시간째에 "메도우 인쇄" 3개 및 1개의 "글레이드의 흔적" ).

제작 메뉴(L)를 사용하여 연금술을 만들 수 있습니다. "카마실비아의 가슴"(20 "초원 물개"), 또는 "카마실비아의 보고"(글레이드 발자국 20개와 ​​카마실비아 상자 20개).

카마실비아

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드디어! 다크 엘프의 땅 - 카마실비아라는 새로운 지역을 소개했습니다. 곰 마을 아래 남쪽에 있습니다. 약 50명의 새로운 NPC, 150개의 퀘스트, 100가지 유형의 새로운 몬스터가 새로운 위치에 추가되었으며 두 명의 새로운 소환 보스인 Karnak과 Griffin Ahib가 추가되었습니다.

"벨타: 소환의 두루마리" 아이템을 사용하여 얻을 수 있는 58레벨 이상 플레이어("벨타 교단의 전투 테스트" 퀘스트 완료)를 위한 주간 퀘스트가 추가되었습니다. 이 두루마리는 NPC 밀포드에게서 "벨타르의 산" 퀘스트를 완료하면 얻을 수 있습니다. 특정 위치에서 스크롤을 사용하여 테스트를 시작합니다. 이를 위해 적어도 한 명의 다른 플레이어를 그룹에 데려가야 합니다. 약속대로 괴물은 매우 잔인할 것입니다.

새로운 위치에서 "Velthar's Radiance의 벨트"를 얻을 수 있습니다: 공격 5, 무게 +80LT. 업그레이드 시 각 단계마다 공격력 +3, HP +25가 추가됩니다.

페가시 추가

저주가 아니라 말입니다. 비상할 수 있는 아름다운 말.

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"랙 업", "이중 점프", "날개", "속도: 압력", "자유 비행"과 같은 고유한 기술도 있습니다. 모든 말과 마찬가지로 최대 레벨은 30입니다. 그들은 넘을 수 없습니다.

페가수스를 얻는 방법:

Pegasus를 얻으려면 먼저 8 등급의 족보를 가져와야합니다 (이것은 이미 두통과 고통입니다). 그런 다음 "Stone Wasteland Pasture"위치에있는 NPC Gull에게 가야합니다 (말에서 장비를 제거하고 제공하십시오. NPC에게) 그런 다음 Gulla와 대화하고 "준비" 버튼을 누르십시오. 이것은 족보를 깨우려는 시도입니다. "준비"를 클릭하기 전에 각 실패 시 0으로 재설정되는 특수 항목으로 저울을 채워야 합니다.

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달빛의 돌간단한 연금술(키 "L")에서 x25개의 바람 입자와 x25개의 흙 입자를 결합하여 얻습니다. 새로운 입자는 NPC 시암에게서 레이싱의 인장과 황금 인장 [길들이기]를 교환하여 얻을 수 있습니다.

새로운 보스 장비: 그리핀 헬멧

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그리고 새로운 인레이 스톤:

강화 마력의 수정 - 하피
변경된 마력의 수정 - 하피
매직 환생 수정 - 하피
강화된 마력의 수정 - 고벨리누스
변경된 마력의 수정 - 고벨리누스
마법의 환생 수정 - 고벨리누스
강화 마력의 수정 - 바이퍼
변경된 마력의 수정 - 바이퍼
매직 환생 수정 - 바이퍼
강화된 마력의 수정 - 히스트리아
변경된 마력의 수정 - 히스트리아
매직 환생 수정 - 히스트리아
강화 마력의 수정 - 카르메
변경된 마력의 수정 - 카르메
매직 리본 크리스탈 - 카르메
강화 마력의 수정 - 꽃
변경된 마력의 수정 - 꽃
환생 마력의 수정 - 꽃

간단한 연금술로 얻을 수 있습니다. 적절한 마법 수정 - Harpy / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Flower with Forest Fury(1pc) 및 Mote of Power(10pc)를 결합해야 합니다.

숲의 분노-Kamasylvia 영토에서 채굴 된 재료.
힘의 티끌- 호박 III[요새], 호박 III[Sk. 공격], 호박색 III [최대. weight], 호박 III [공격력], 호박 III [정확도], 호박 III [Crit. 타격], Iolite III 및 IV.

조합하면 각각 3개의 스톤(하피/고벨리누스/바이퍼/히스트리아/카르메/플라워) 중 하나를 얻을 수 있으며, 그 파라미터는 마력의 수정보다 약간 우수합니다. 각 돌에 대한 세 가지 변형은 유사한 특성을 가지고 있습니다.

예를 들어:

강화 마력의 수정 - 하피— 최대 HP+50, HP회복+5, 회피+5

변경된 마력의 수정 - 하피— 최대 HP+75, HP회복+5, 회피+3

"다시 태어난 마법의 결정 - 하피"— 최대 HP+50, HP회복+10, 회피+3

평소 "마법의 결정 - 하피"— 최대 HP+50, HP회복+5, 회피+2

카마실브의 역사

이야기

세상이 불의 요람에서 요동치고 돌고 있던 신시대의 새벽에 여신 실비아가 흙과 재 속에 생명의 첫 씨앗을 뿌리기 위해 땅으로 내려왔습니다. 창조에 대한 생각 없는 광적인 열정에 사로잡혀 그녀는 산꼭대기의 황무지에 그녀의 "선물"을 남겼습니다. 그 황무지는 바람의 울부짖음에 의해서만 죽은 침묵이 깨졌습니다. 그리고 그 지역의 숲과 참나무 숲의 토대를 마련한 그곳에서 거대한 카마실브 나무가 자랐습니다.

검은 갈라진 틈을 따라 폭풍우가 몰아치는 강물이 흘러 한때 죽은 흙을 습기로 채웠습니다. 썩은 껍질은 새싹과 싹의 압력에 굴복하여 금이 가고 바늘과 참나무의 공작석 왕관이 하늘로 치솟았습니다.

그러나 실비아는 여전히 만족하지 못했습니다. 그녀는 카마실브의 가지에서 두 개의 열매를 따서 손목을 자르고 피를 뿌린 다음 무심코 나무 뿌리에 던졌습니다. 그들은 날이 갈수록 부풀어 오르고 무르익어 가며 허물을 열려고 하는 헛된 시도에 욱신거렸다.

그들 중 첫 번째는 새벽의 광선에 열리고 그 안에 누워 더위에 몸을 움츠리고 웅크 리고 황금 머리 아이 - 태양의 후예 Garnel. 두 번째는 밤의 어둠과 추위 속에서 열리며 달의 후예인 베디르를 세상에 드러냅니다.

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서기 274년

세 명의 대표단이 카마실비아 국경으로 파견되어 흔적도 없이 사라진 후, 뛰어난 전술가이자 사령관을 위해 통과한 칼페온의 젊은 통치자 가이 세릭(Guy Serik)은 그의 백성에게 연설을 합니다.

"카마실비아! 최근에 이 단어는 여러분 각자의 입술에 있었습니다. 한때 들불 - 폭풍 번개의 생성 - 이 먼 조상들을 손짓했던 것처럼 낯선 사람들에게 닫힌 신비한 땅이 당신을 손짓합니다.

비단에 싸인 상인들은 새로운 무역로에 대해 이야기하고, 주점에서는 도취적인 연기 사이에서 말도 안 되는 재물에 대해 진부하게 떠돌며, 세탁소는 아마포를 씻지 않지만 엘프 공주를 위한 뼈, 심지어 아이들조차도 더 이상 칼페온의 기사를 플레이하지 않습니다. 귀 사람들.

Heh, 나는 또한 아무도 당신의 말을 듣지 않을 것이라고 생각하는 저녁에 기름 램프의 희미한 불빛 속에서 당신이 속삭이는 것을 알고 있습니다. 말하세요, 당신의 왕이 지나가고 부드러워졌습니다. 그의 대사는 사라졌고 그는 여전히 군대를 보내지 않을 것입니다. 그런데 정확히 어디로 보내야 할지 모르겠다구요? 영원한 나무의 캐노피 아래, 미지의 세계가 지배하는 뚫을 수 없는 정글 속으로? 어린 시절 노모에게 들은 카마실비아 숲에 대한 이야기가 허구일 뿐이라고 누가 장담할 수 있겠습니까? 내가 보낸 전사의 10분의 1도 돌아올 것이라고 누가 나에게 확신을 주겠습니까?

아니요, 나는 사람들을 카마실비아로 보내지 않을 것입니다. 오늘날에는 상당한 재정 및 사회적 투자가 필요한 명백하고 명백한 국가 요구와 같은 다른 문제가 있습니다. 범죄가 번성하고 질병이 도시의 성벽 아래에서 만연하고 수확이 우박에 맞고 빈곤과 굶주림이 집에 정착했습니다 .... 게다가 트롤은 북쪽과 동쪽에서 우리를 붐빕니다. 군대에서 동시에 군인 5명 중 2명은 검을 가지고 있습니다.

그러니 엘프를 저주받은 숲과 함께 내버려 두세요! 우리는 동굴 굴뚝에 그림을 그리는 이가 들끓는 야만인이 아니며, 정착할 안전한 장소를 찾아 세계를 배회하는 긴 여행으로 지친 유목민도 아님을 상기시켜 드리겠습니다. 우리에게는 집이 있습니다 - 칼페온, 그리고 우리는 그것을 돌볼 의무가 있습니다.

나는 Kamasylvia를 잊어 버리라고 생각합니다. 사람들을위한 것이 아닙니다. 우리는 엘프들이 원할 때까지 국경을 넘을 운명이 아닙니다."

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서기 276년

카마실비아의 피 냄새. 피는 풀밭 위의 카민 구슬처럼 얼고, 나뭇잎에서 떨어지고, 초가을에 진홍빛 금색으로 칠해지고, 얼어붙은 땅의 갈라진 틈 사이에서 거품이 일었습니다. 무거워진 나무 아래의 공터(열두 사람도 그 줄기를 움켜쥘 수 없을 정도로 무성)에서 죽은 자는 부자연스러운 자세로 얼어붙은 채 혼란스럽게 누워 있었습니다. 뾰족한 귀와 아몬드 모양의 눈은 엘프 속에 속하는 전자를 배신했습니다.

칠흑같이 헝클어진 머리를 한 키 큰 남자가 그 중 한 명을 힘겹게 넘기며 불구가 된 등에서 구부러진 톱니 모양의 검을 빼려고 했습니다. 일이 잘 풀리지 않았습니다. 뼈가 애처롭게 투덜거렸고 상처의 가장자리가 즙액 거품으로 부글부글 끓어올랐지만 칼날은 굴복하지 않았다.

Ay-yay, 날 엿먹어! 아마도 갈비뼈에 갇혔을 것입니다. - 다음 저크 동안 칼날의 소유자가 숨을 내쉬었습니다. 자, 그럼 다른 것을 시도해 보겠습니다.

그는 시체의 허리에 발을 딛고 두 손으로 자루를 잡고 날카롭게 들어올렸다. Grunted, chvyakunlo, 딱딱 거리는 소리, 그리고 칼은 마침내 시체에서 나와 찢어진 근육의 좋은 묶음을 가져 왔습니다.

조작하는 동안 또 다른 남자는 이끼 낀 돌 위에 얌전히 앉아 눈 앞에서 떨어진 꽃잎을 호기심에 비틀어 마치 갈색 혈관에서 미래를 읽으려는 듯 역겨운 얼굴로 찡그린 얼굴을 했다. 이것은 검은 머리의 주의를 피하지 못했습니다.

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넌 희망이 없는 놈이야, Garnel.

그리고 당신은 죽음을 너무 좋아합니다, Vedir, - 별명 Garnel에 대답하고, 눈을 들어 꽃잎을 그대로 두었습니다.

나는 고백한다. 다른 존재의 생명을 빼앗는 것에는 묘한 매력이 있습니다. 다른 사람들의 희망, 기억, 감정이 피와 함께 어떻게 칼날을 따라 흐르는지 지켜보는 것은 재미있습니다.

저에게 당신의 한심한 쏟아부은 것을 용서해 주십시오. 2달 전까지만 해도 이 불쌍한 놈의 자리에 내가 있을 것 같았다.

바, 형제여, 나는 몇 시간 전에 이것을 확신했습니다. - 베디르는 탐욕스럽게 으르렁거렸습니다.
- 그리고 누구를 불쌍한 사람이라고 합니까? 아니베스 새끼 아님? 예, 그들은 우리의 귀와 코에 기어 들어간 갯지렁이보다 더 우리를 귀찮게합니다.

사실. 그들은 최근에 장난꾸러기였고, 더 대담해졌습니다. 그래서 그들은 나무에 도달했습니다. 우리의 영광스럽고 친절하고 부드러운 Bereila는 여왕의 역할에 적합하지 않은 것 같습니다. 그녀는 코 아래에서 익어가는 숭배를 놓쳤습니다.

오, 그들이 후원자를 찾기 전에 우리가 그들을 죽이지 못한 것이 유감입니다. 연어 - 회색 그림자, 어둠 속에서 불타는 눈, 어둠 속에서 속삭이는 소리! 으음, 평범한 더러운 악마.

나는 당신이 그에 대해 잘못 생각합니다. 그는 가능한 한 빨리 처리되어야 합니다.

글쎄, 그건 내가 없어.

아직 마음을 정하셨나요? -태양의 후예가 손가락으로 슬개골에 불안한 부분을 두들겨 말했다.

네, 다크 나이트와 저는 바깥 땅으로 가겠습니다.

그런 곤경에 통치자가 자기 백성을 떠나는 것은 옳지 않습니다.

나는 떠나지 않는다. 나는 아마도 미래가 있는 그의 일부와 함께 떠날 것이다.

카마실브는 아직 깨어날 수 있습니다. 실비아…

실비아! 오 실비아! - 조롱하듯 캐리커처는 하늘 베디르를 향해 손을 들었다. - 200년 이상 동안 당신은 그녀에게 전화를 걸었습니다! 그래서 무엇? 그녀는 숲을 치유하고 우리 아이들의 저주를 제거 했습니까? 아니다! 아마도 그녀는 유용한 조언을 하거나 일종의 신호를 주었을까요? 아니다! 우리의 무가치한 어머니는 신의 몸에 있는 변덕스러운 아이에 불과합니다. 그녀는 오래된 장난감이 싫었다.

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당신은 언제나처럼 모독합니다. 당신은 그녀를 아이라고 부르지만 당신 자신은 어린 쿠루토처럼 참을성이 없고 열심입니다. 감히 당신의 기억을 조금 되살리겠습니다. 우리의 불멸은 이 숲의 힘에 기반을 두고 있습니다. 그 경계 밖에서는 오래 가지 못할 것입니다.

아마도 그러나 나는 어쨌든 운명의 목소리에 따라 죽을 것입니다. 저주받은 떡갈나무 숲과 광적인 성직자들에게서 멀리 떨어져 있습니다.

당신과 논쟁하는 것은 무의미하다고 생각합니다. 나는 당신이 Kamasylvia를 떠나기 전에 Akers에게 신성한 칼날을 넘겨주기를 바랍니다. 당신이 떠난 후에 그들은 Anibs로부터 나무만 보호할 것이기 때문입니다.

당연하지.

서기 283년

사제들의 의식이 성공적으로 치러졌든, 실비아가 아이들의 기도를 들었든, 아니면 대지가 숲속 사람들의 피와 고통에 질려버렸든, 카마실브 나무는 마침내 잠에서 깨어났습니다.

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서기 284년

전망대 안에는 담쟁이덩굴로 뒤덮인 돌기둥의 시선 아래, 예쁘지만 의지가 약하고 반쯤 처진 눈꺼풀로 덮인 짙은 호박색 눈을 가진 창백하고 거의 투명한 소녀가 작은 왕좌에 앉아 조각된 팔걸이를 쓰다듬고 있었다. 우아한 손으로 그리핀의 모양입니다. 그녀의 의상(넓은 소매가 달린 딱 맞는 드레스)은 주홍 꽃이 우세한 주변의 녹지와 흰색과 날카롭게 대조되었습니다.

그녀 앞에 무릎을 꿇고 머리를 숙이고 어깨에 구겨진 늑골이있는 갑옷을 입은 남자가 서있었습니다. Akers 경비대 사령관. 말을 할 수 있을 때까지 기다리는 동안, 땀으로 범벅이 된 곱슬머리를 이마에서 계속 쓸어 넘기고, 얼굴을 찡그린 채 이미 딱지가 된 뺨의 넓은 절개 부위를 긁었다.

왕좌에 앉은 소녀는 가볍게 발을 구른다.

베릴리 부인," 아커가 이 제스처를 허락하며 시작했다. 그 다음에…

여왕은 초조하게 고개를 저으며 그녀는 이 모든 것을 알고 있으며 이것에 집중해서는 안 된다는 것을 분명히 했습니다.

에헴 에헴 그렇군요 죄송합니다 폐하. 고향에서 추방된 아니브는 우리의 개입 없이 곧 힘을 잃고 다른 세계, 말하자면 자연스럽게 다른 세계로 떠날 것 같았습니다. 아아, 우리는 우리 자신의 자존심의 희생자가 되었습니다.

호박색 눈이 날아가며 황토색 불꽃으로 타올랐다. 지휘관은 잠시 Bereilly가 벌떡 일어나 화를 내며 꾸짖을 것이라고 생각했지만 그녀는 입술을 깨물고 대리석 여신의 머리에 둥지를 틀고 있는 어치를 응시할 뿐이었다.

지난 주에 두 번의 공격이 있었습니다." 그는 은밀한 한숨을 쉬며 말했습니다. 둘 다 땅에 불탔습니다. 전체: 35명의 군인이 사망하고 두 배나 많은 중상을 입었습니다. 생존자들은 훌륭하게 무장한 Anib 대대와 - Sylvia, 내가 직접 말하는 것이 믿기지 않습니다 - 악마에 대해 보고합니다. 게다가 오늘은 카마실브를 돌파하려는 열광적인 시도가 있었다. 다행히 제 시간에 대응할 수 있었습니다.

깃털을 부풀리고 불쾌한 지저귐을 하는 분주한 새는 영원히 아치형 눈썹에 나뭇가지를 맞추려 했지만 실패했습니다. 그리고 카마실비아의 여주인은 군인의 이야기보다 그녀의 문제를 훨씬 더 걱정하는 것처럼 보였습니다.

상황이 어렵습니다. 우리 조상들에게 희망을 두는 것은 어리석은 일입니다. Vedir의 소식은 없으며 그가 아직 살아 있는지 여부는 알려져 있지 않습니다. Garnel - 나를 비난하지 마십시오, 폐하 - 나무가 깨어난 이후로 미쳐버렸습니다. 에헴 .. 사람들에게 도움을 청해야 할 것 같아 두렵습니다. 그들은 구원받을 기회입니다. 당신이해야 할 일은 주문하고 ...

지휘관은 머뭇거렸다. 여왕은 그를 똑바로 쳐다보았고 눈동자 깊은 곳에서 검은 파도에 휩싸인 연약한 영혼이 평화를 잃었습니다.

주문만 하면..." 아커는 조용히 되풀이했고 그의 말이 정자를 통해 울려 퍼졌다.

서기 286년

신성한 나무의 수호자이자 필멸의 땅에서 실비아의 총독인 밝은 여왕 베렐리의 승인을 받은 고립의 끝 칙령은 카마실비아로 가는 모든 길을 개방하고 이웃 나라의 방랑자들이 국경을 넘지 못하도록 막지 않도록 명령했습니다.

우리가 어딘가 잘못된 곳에서 멈춘 것 같습니다. - 나는 조심스럽게 알아 차렸습니다. Assol에 따르면 그 당시 우리는 이미 Grana에 들어 갔어야 했지만 안개가 짙어지고 숲이 더 어둡고 우울해졌습니다. 내 말을 확인하듯이 이상한 새 한 마리가 날카로운 외침과 함께 덤불에서 펄럭이며, 무엇보다 여러 가지 빛깔의 깃털을 뿌린 거대한 나방을 닮았다. 가장 빠르지는 않지만 침착하고 인내심이 강한 말 레스타는 분개한 듯 코를 킁킁거리며 멈춰 섰다. 나는 그녀의 의견을 완전히 공유했습니다.

글쎄, - 요정은 불확실하게 그렸고, - 어쩌면 우리는 조금 더 운전해야 할지도 모릅니다. 현지인에게 길을 물어볼 수 있습니다.

물어볼 사람을 찾으면 - 길에 뛰어든 가젤의 시선을 따라 나는 침울하게 말했다.

서문 대신내 모든 문제는 메디아의 카마실브 사원에서 매력적인 요정을 받은 순간부터 시작되었습니다. Assol은 친절하고 부지런하여 내가 물약을 추적하는 데 도움을 주었지만 그녀는 그녀의 수다로 인해 문제를 일으키고 동시에 나를 그 속으로 끌어들이는 진정한 재능을 가지고 있었습니다.

예를 들어, 발렌시아의 바실리스크 사원에서 발을 떼야 했던 경우를 생각해 봅시다. 나는 이미 개 머리를 묘사한 특이한 동상에 거의 도달했지만. 그러나 바로 그 순간 Assol이 그녀의 울려퍼지는 목소리와 24마리의 거대한 뱀으로 나에게 고고학자로서의 힘든 일을 도와준 것이 얼마나 다행인지 말하기로 결정했습니다.

그리고 그녀는 또한 나의 과거와 엘프의 역사에 관심을 갖지 않으려는 나의 태도에 매우 화를 냈습니다. 하지만 내가 할 수 있는 일은 엘프 숲을 걷는 것보다 발렌시아의 모래를 파는 것이 훨씬 더 흥미로웠다. 요정의 인내심은 여전히 ​​\u200b\u200b효과가 있었지만 휴가 (바실리스크와 함께하는 이벤트 후에 필요했습니다)에 나는 Terrmian 리조트가 아닌 Kamasylvia에갔습니다. 그곳에서 태양을 흡수하고 코코넛 칵테일을 마실 계획이었습니다.

아솔이 자원해서 내 가이드가 되었고, 지금 우리는 어둡고 수상한 숲 한가운데에 서 있었다.

독의 숲나는 카마실비아 숲 전체에 있는 엘프 망루 중 한 곳 근처에서 풀을 뜯고 있는 레스타를 두고 떠났지만, 여전히 그들이 누구와 무엇으로부터 보호하는지 완전히 이해하지 못했습니다. 주변의 숲은 이상했고, 안개나 새들만이 아니었다. 숲에서 가장 특이한 것은 버섯이었습니다. 크고 밝고 완전히 미친 모양입니다. 나는 항상 세렌디아 사람들이 버섯이 물약에만 좋다고 생각하여 불필요하게 버섯을 과소 평가한다고 믿어 왔습니다. 그러나 지역 버섯, 나조차도 의심했습니다.

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버섯이 뭔지 아세요? - 나는 요정에게 물었고 그녀는 나에게 중요한 것을 던졌습니다.

틀림없이! 이것은 흰 버섯입니다. - 그녀는 작은 접시를 닮은 버섯에 고개를 끄덕였습니다. - 그리고 이것은 타박상입니다. - 얇은 가벼운 다리에 흔들리는 밝은 파란색 모자. - 그리고 이것은 분홍색 g ...

맞춰보자, 핑크 버섯, 응? 얼마나 독창적입니다.

하지만 아니야, 핑크곰푸스야!

그리고 왜 방금 이 이름을 생각해 낸 것 같습니까?

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이봐, 미안 해요, 당신은 나에게 길을 말하지 않을 것입니다, 우리는 그라나에 가고 있었지만 길을 잃었습니다 - 특히 큰 버섯 무리를 피하면서 그들의 방향으로 갔지만 신비한 실루엣은 깊숙이 숨었습니다. 숲의. - 잠깐, 어디야?

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나는 그 이상한 생물들을 더 깊은 숲 속으로 따라갔고, 더 많은 버섯이 있는 공터에 이르렀습니다. 그들 모두는 우리가 전에 본 것보다 훨씬 더 크고 더 기이했습니다.

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나는 내 어깨까지 자라는 버섯 중 하나가 땅에서 두 개의 작은 다리를 꺼내고 더 작은 버섯이 자라고 있는 모자를 흔들면서 공터의 다른 쪽으로 분주하게 달려가는 것을 보고 놀랐습니다. 공터 한가운데에는 거대한 포르치니 버섯이 땅에 닿지 않고 천천히 맴돌고 있었고, 모자는 베일처럼 햇빛을 받아 빛났습니다. 다른 버섯은 더 작았지만 흰색, 빨간색, 노란색, 파란색과 같은 모양과 색상의 기이함에서 결코 열등하지 않았습니다. 파이프와 공의 형태로 얼룩이나 줄무늬가 있는 패턴이 있습니다. 마치 어떤 미친 과학자가 그것들을 실험하고 있는 것처럼 말이죠.

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거대한 우산과 비슷한 거대한 파란 모자가 달린 가장 큰 버섯은 그 아래에 작은 버섯 가족 전체를 숨겼습니다. 버섯 자체와 어린 동료를 보호하기 위해 다리에서 몇 미터 동안 뱀 모양의 산성 노란색 촉수 .

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나는 이 특이한 버섯들의 기묘한 삶을 옆에서 지켜보며 오랫동안 공터를 돌아다녔다. 내가 특히 좋아하는 것: 밝은 빨간 모자를 쓴 빨강과 마치 작은 흰색 버섯으로 덮인 것처럼. 나는 그를 쓰다듬기 위해 손을 뻗었지만 그는 갑자기 몸을 돌려 일어나더니 다리가 아니라 진짜 발굽 네 조각을 땅에서 꺼냈다.

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나는 오랫동안 그에게서 도망쳤고 쓰러진 나무와 덤불이 풍부하지 않았다면 나는 거의 탈출 할 수 없었을 것입니다. 버섯 말의 속도는 실제 속도보다 열등하지 않았습니다. 아솔이 따라와서 버섯도 어디선가 무서운 혀가 있고, 혀가 있는 곳에 입이 있고, 가끔 이빨이 있다는 사실을 외쳤지만 개인적으로는 돌아보지 않았다. 나는 이미 매우 덤불 속으로 올라갔을 때 숨을 고르기 위해 멈출 위험을 감수했습니다. 이곳의 나무들은 너무 가까워서 빛이 거의 들어오지 않았으며, Assol의 날개의 푸르스름한 빛도 도움이 되지 않았습니다. 나뭇가지에 매달린 짙은 덩굴식물, 역겨운 냄새가 주위를 제대로 둘러보지 못했는데, 멀지 않은 곳에서 익숙한 실루엣을 발견하고 깜짝 놀랐다. 그 생물은 다소 지역 버섯과 비슷했지만 작은 버섯으로 장식된 모자를 들어 무언가를 보았을 때 모자 아래의 어둠 속에서 한 쌍의 눈이 노란색 빛을 깜박였습니다. 내가 볼 수 있는 한, 버섯에는 다리, 발굽 또는 촉수가 있을 수 있지만 눈은 없습니다. 그래도 눈이 있는 버섯은 과합니다.

안녕하세요, - 나는 불확실하게 이해할 수없는 생물로 변했습니다. - 도와주지 않을래?

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이번에는 생물들이 도망가지 않았다. 분명히 여기에서 그들은 더 자신감을 느꼈습니다. 그들 중 한 명이 나에게 고개를 돌리며 인사를 건넸다.

필룸 도움, 네. Phylum은 악마이고 악마는 도둑입니다. 엘프 도움? 필룸 도움.

그라나를 찾는 중입니다. 그라나가 어디 있는지 아세요?

많은 것을 알기 위해 문. 버섯은 알고 있습니다. 문은 버섯을 가르칩니다. 좋은 버섯, 좋은 독, 엘프는 독을 원합니까?

아니요, 아니요, 버섯이 필요하지 않지만 Grana는 필요합니다. 독이 필요하지 않습니다!

하지만 너무 늦었다. 킥킥 웃었다. 문은 그의 가슴에서 무엇인가를 꺼내 굽은 손바닥을 열어 내 얼굴에 불었다. 반짝이는 꽃가루의 악취나는 구름이 나와 아솔을 감쌌습니다. 문은 우리가 볼 수 없다는 사실을 이용하여 웃으면서 험악한 소리를 지르며 도망쳤습니다. 좋은 여행을 하고 싶거나, 솔직히 말해서 그들의 말을 이해하기가 쉽지 않았다.

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보르고나는 큰 소리로 기침을 하고 교활한 악마를 저주하며 유독 가스가 가득한 계곡에서 서둘러 도망쳤다. 나는 운이 좋았습니다. 근처에 완만한 경사가 있고 버섯이 전혀없는 높은 언덕이있어 기뻐할 수 밖에 없었습니다. 그러나 언덕에는 완전히 사람이 살지 않았습니다. 언덕 꼭대기에 누군가의 진영이 세워져 있었습니다. 돌이 많은 곳에 어두운 모닥불이 있었고 그 위에 구부러진 냄비와 고기처럼 어렴풋이 조각이 서투른 버팀목에 매달려있었습니다. 한쪽으로 치우친 천막에서 불분명한 중얼거림이 들렸다.

다른 문이나 다른 지역의 악령을 기대하면서 나는 충실한 활을 들고 텐트를 향해 화살을 쏘았습니다.

자, 누구든지 나오십시오! 나는 소리 쳤다. Assol은 전투에서 그녀에게 일반적으로 아무 의미가 없었음에도 불구하고 호전적으로 날개를 퍼덕였다.

어둠 속에서 포효가 들렸고, 잠시 후 흐트러진 뿔 달린 머리가 나타났습니다.

좋은 오후, 아니 오히려, 음, 저녁, - 수인은 텐트에서 나와 화해의 의미로 손을 들었습니다. 그의 얼굴에는 불확실한 미소가 걸렸다. - 좋은 날씨, 하하.

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아, 죄송합니다. - 활을 빼서 당황했습니다. - 우리는 여기서 조금 헤매다가 여기가 악마라고 판단했습니다. 저는 Reya이고 저는 Assol입니다.

수인은 안도의 한숨을 쉬며 내게 손을 내밀었다.

여기 있는 곳이 불안하다는 것을 이해합니다. 경계해야 합니다. 저는 이 분야를 연구하는 과학자 보고입니다.

멋지다”고 요정이 외쳤다. - 그라나가 어떤 곳인지 알려주실 수 있나요?

글쎄, 물론이지, 왜 안되지? - 돼지는 긴장하게 웃었다. - 그 방향 어딘가에, - 우리가 막 왔던 방향과 거의 같은 방향으로 손을 흔들었습니다. 나는 흐릿한 숲을 의심스럽게 쳐다보았다. 나는 그곳으로 돌아가고 싶지 않았고, Borgo의 목소리에 담긴 의심은 열정을 더하지 못했습니다.

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여기서 정확히 무엇을 공부하고 있습니까? 내가 물었다. 나에 관해서는 여기에서 공부할 특별한 것이 없었습니다. 숲은 숲 그 자체입니다. 여기 버섯이 특이하지 않은 이상 제정신이면 누가 그 버섯 옆에 오래 있을 수 있을지 상상이 안 가네요.

크로그달로의 흔적을 연구하고 있습니다. 그에 대해 들어보셨나요? 아니다? 수 없습니다! 천마의 황제, 전설의 말입니다. 그들은 오래 전에 그가 반짝이는 영혼의 수행원에 둘러싸여 바람, 나무, 불을 가지고 지구에 내려왔고 그보다 더 아름답고 장엄한 말은 지구상에 없었다고 말합니다. 그리고 전설에 따르면 그는 천국의 마구간으로 돌아갔지만 사람들은 여전히 ​​그의 흔적을 찾습니다. 자, 보세요. - 보르고는 품에서 부드러운 붉은 양털 조각을 꺼냈습니다. - 나는 이것을 시내 근처에서 찾았습니다. 덤불에 걸렸습니다. Krogdalo 자신의 양털이라고 확신합니다! 자, 인상적이죠? 조금만 더 가면 내가 전설의 말을 가장 먼저 타게 될지도 몰라요, 하! 원하시면 조수로 모셔다 드릴 수 있습니다. 좋은 제안이죠?

글쎄요. - 나는 의심스럽게 그림을 그렸고 Assol은 거의 들리지 않게 킥킥거렸습니다. "그리고 당신은 무엇 때문에 내 도움이 필요합니까?"

먼저 음식이 필요합니다. 수인은 약간 당황했습니다. - 나는 이미 버섯에 지쳤고, 지역 새는 거의 먹을 수 없었고, 토끼도 아닌 다른 사람은 여기에서 발견되지 않았습니다. 그리고 그들은 존재하지 않습니다.

근처에 개울이 있다고 하던데 거기서 물고기를 잡을 수 있을까요?

바로, 물고기! 그리고 나는 그것을 어떻게 생각하지 않았습니까! 낚시를 전혀 할 줄 모르지만. 하지만 당신을 시내로 데려갈 수 있습니다. 그것은 매우 가깝습니다.

정말 갈 길이 멀었습니다. 도중에 나는 나에게 맞는 막대기를 집어들고 단검으로 한쪽 끝을 깎았다. 나는 평범한 어부였지만 여행을 할 때는 즉석에서 음식을 구할 수 있어야 합니다. 글쎄, 또는 덤프에 적재 된 카트를 타고 어디든지 가십시오.

개울은 이상한 나무의 뿌리나 가지가 서로 얽혀 형성된 작은 다리로 건넜습니다. 나는 무의식적으로 그가 얼마나 비범하고 마법같이 생겼는지 감탄했습니다. 누군가 조각한 등불로 장식했고, 숲의 정령들이 빙글빙글 돌며 희미하게 울리는 불빛이 환상적이라는 느낌을 더욱 강하게 만들었다. 당신은 이제 같은 전설적인 Krogdallor가 당신에게 올 것이라고 무의식적으로 믿게 될 것입니다.

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나는 신발을 벗고 맨발로 시원한 계곡물 속으로 걸어갔다. 그것은 꽤 얕았고 물은 겨우 내 무릎에 닿았고 나는 금붕어가 이리저리 뛰어다니는 것을 분명히 볼 수 있었습니다. 저녁 식사를 하는 데 30분도 채 걸리지 않았습니다. 이 시간 동안 Borgo는 가장 가까운 수풀을 조사했고 Assol은 영혼과 춤을 추거나 물고기를 놀려서 감옥 아래에서 나에게 유인했습니다.

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우리가 마침내 저녁 식사를 했을 때 Borgo는 그의 연구에 대해 더 이야기하기로 결정했습니다. 그러나 그가 그라나의 도서관에서 자신의 책을 놓는 것을 부당하게 거부한 곳으로 건너가려는 순간, 개울 건너편의 덤불에서 나뭇가지가 부서지는 소리가 요란하게 들렸다. 잠시 후 말의 머리가 나타났습니다. 노을빛 속에서 말의 피부는 금빛으로 빛나고 말의 갈기는 온갖 주홍빛으로 반짝거렸다. 장난꾸러기들이 근처를 빙빙 돌며 약간 반짝거리며 반짝거렸다.

안 돼. - 보르고가 삐걱거리며 기절했다. 레스타는 고개를 저으며 욕설을 내뱉었다.

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미안 해요, 자기야, 나는 당신에 대해 완전히 잊어 버렸습니다. - 사과하고 가방에서 수분이 많은 당근을 꺼냈습니다. 말은 그녀를 상냥하게 받아 들이고 내 어깨에 이마를 찔렀습니다. "하지만 이제 우리는 Borgo와 함께 무엇을 할 것인가?" 우리는 밤새 여기 머물 수 없습니다.

내 집에서 밤을 보낼 수 있습니다. - 어디선가 들리는 듯한 울림이 있는 목소리. - 저는 Winnie이고 저희 집은 여기서 멀지 않습니다.

위니
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위니는 옆에서 우리를 지켜보고 있는 호기심 많은 버섯 요정으로 밝혀졌고, 그녀의 집은 사실 거대한 그루터기였지만 상자와 버섯 봉지가 흩어져 있다는 사실을 제외하고는 꽤 아늑했습니다. 선반 위의 접시와 그릇에도 버섯이 자라고 있었습니다. Assol은 이 버섯들을 흥미롭게 바라보았고 아마도 집의 여주인과 같은 버섯 모자가 그녀에게 어울릴지 궁금해했을 것입니다.

호기심에 나는 난로 위에 매달려 있는 큰 가마솥을 들여다보았다. 예상대로 다양한 버섯이 그곳에서 요리되었습니다.

내 수프에 관심이 있습니까? 위니가 날아올랐다. - 나는 그 지역에서 최고의 버섯 수프를 가지고있다! 불행히도 그것은 인간에게 유독합니다.

나는 무의식적으로 몸을 움츠렸고, 요정은 웃었다.

그래서 이것은 유독 한 숲입니다! 그러나 우리 숲의 모든 버섯이 유독 한 것은 아닙니다. 봐, 그녀는 나에게 여러 가지 빛깔의 둥근 버섯을 주었습니다. - 무지개 버섯입니다. 그는 놀랍도록 섬세한 맛을 가지고 있으며 엘프들은 그를 좋아합니다. 그리고 나를 위해 그들은 쓸모가 없습니다. 그들에게서 나온 수프는 완전히 맛이 없습니다. 그러니 원하신다면 가방 전체를 드릴 수 있습니다. 재미있는 이야기를 대가로!

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우리는 그날 밤 Winnie의 오두막에서 다른 나라와 도시에 대한 이야기를 늦게까지 보냈고 아침에 Lesta에 버섯을 싣고 Grana로 갔다. 버섯 요정이 우리에게 집에서 길을 알려준 그라나. Brogo는 그녀와 함께했습니다. 그는 그가 오랫동안 찾고 있던 전설을 만난 후에도 회복 할 수 없었고 그를 설득하기 위해 혀를 돌리지 않았고 그는 매우 기뻤습니다. 그리고 아솔과 나는 엘프의 땅과 새로운 모험의 수도를 앞서고 있었다.

추신
주의 깊은 독자는 Krogdalo's Trail과 Winnie's Forest Hut이라는 이야기에서 이웃 노드도 영향을 받는다는 것을 알 수 있습니다. 그러나 첫째, 그들은 실제로 유독 한 숲 안에 위치하고 두 번째로 나는 그것이 더 좋습니다. 여기.

추신
챌린지에는 창의성이 포함되어 있고 각 노드의 통과를 어떻게든 표시하고 싶기 때문에 챌린지의 각 메모에 대해 작은 폴리머 클레이 미니어처를 만들 계획입니다(손이 허용하는 한). 물론 유독 숲의 상징으로 토종 버섯을 선택했습니다.

이동하는 동안 Shift 키를 누르고 있으면 차량의 속도를 높일 수 있습니다. 다른 "일회용" 마차와 달리 Forest Wagon은 수리할 수 있습니다.

건물 임대 및 직원 고용

이 수송선은 4층 마차 상점(그라나 시내 4번 건물)에서 제작됩니다. 작업장을 빌리는 데 15 영향력 포인트가 필요합니다. 또한 워크샵을 레벨 4로 업그레이드하려면 은화를 소비해야 합니다. BDO의 모든 제작 가능한 아이템과 마찬가지로 일꾼만 마차를 만들 수 있으며 캐릭터 중 하나가 온라인 상태일 때만 작동합니다. 이미 여러 명의 인부 무리가 있더라도 그라나에서 직접 추가로 임대하는 것이 좋습니다. 예를 들어 칼페온에서 달리려면 일꾼이 편도 30분 정도 걸립니다.

한 명 이상의 작업자를 고용하려면 추가 막사를 임대해야 합니다. Grana의 부동산은 건물당 5개의 영향력 지점에서 비싸다는 것을 명심하십시오. 또한, 제작에 필요한 모든 재료를 저장할 수 있는 충분한 공간이 있도록 창고를 확장해야 합니다.

Gran에는 사람, 고블린 및 거인과 같은 평범한 일꾼이 없습니다. 여기에서 두 가지 유형의 노동자를 고용할 수 있습니다.

  1. Pafu - 똑똑하지만 에너지 공급이 적습니다.
  2. Ingan - 느리지 만 맥주로 연료를 보급하지 않고도 오랫동안 일할 수 있습니다.

숲 마차의 설계도

이 카드를 만들려면 다음이 필요합니다.

  • 마차 용 순종 말 - 4;
  • 강화 합판 - 15;
  • 녹색 금속 주괴 - 15;
  • 부드러운 가죽 - 15;
  • 밝은 파란색 청금석 - 4;
  • 개요 조각 - 4,000;

필요한 재료가 채굴되는 곳을 더 자세히 살펴 보겠습니다.

순종 말

굴라라는 NPC에게서 돌 폐기물 목장에서 구입했습니다.

그런 말의 가격은 1,500만 은화입니다. 검은사막의 은이 이 정도의 무게를 지니고 있다는 점을 감안하면 한 캐릭터도 충분히 짊어질 수 있는 무게가 아닐 것이다. 개발자가 이를 제공하므로 말을 액면가 100만 금괴와 교환할 수 있습니다.

강화 합판

이 구성 요소를 만들려면 고리 모양의 나무가 필요합니다. 그것을 절단하면 링 모양의 보드가 얻어지고 추가 가공으로 링 모양의 합판이 얻어집니다. 강화 합판을 만들려면 링 합판과 목재 경화제를 가열하십시오. 링우드는 카마실비아의 숲에서 도끼로 얻을 수 있으며, 일꾼을 잉간족의 서식지 근처에 위치한 고리버들 숲 거점으로 보낼 수 있습니다.

녹색 금속 주괴

녹색 광석을 가열하면 녹색 광물 조각을 얻을 수 있고, 가열하면 주괴를 얻을 수 있습니다. Flondor Lake 및 Lonely Forest 노드의 작업자는 광석을 채굴할 수 있습니다. 또한 곡괭이로 "녹슨 바위"라는 돌을 따면 녹색 광석을 채집할 수 있습니다.

부드러운 피부

이 성분은 염소, 양, 여우 또는 사슴의 피부를 건조시켜 얻을 수 있습니다. 가죽을 벗기려면 스키닝 나이프를 장비해야 합니다. 카마실비아부터 발렌시아까지 게임 세계 곳곳에서 필요한 동물을 찾을 수 있습니다.

밝은 파란색 청금석

거친 청금석을 갈면 청금석이 되고, 더 가공하면 반짝이는 청금석이 됩니다. 밝은 파란색의 청금석을 얻으려면 반짝이는 청금석과 연마재를 혼합하십시오. 거친 청금석을 얻는 유일한 방법은 곡괭이로 카마실비아 영토의 녹슨 바위를 깎아내는 것입니다. 이 성분은 작업자가 채굴하지 않습니다. 황금석을 얻을 확률은 극히 낮으며 캐릭터의 수집 수준에 따라 다릅니다. 마법의 곡괭이나 행운의 곡괭이를 사용하는 것은 거의 도움이 되지 않습니다. 이것은 또한 녹색 광석을 처리한다는 것을 명심하십시오. 일부를 얻으면 "독성"이라는 칭호를 받게 됩니다.

개요 조각

L 버튼을 누르고 "연금"을 선택하여 가공 메뉴를 열어 직접 제작할 수 있습니다. 필수 성분:

  • 메론돌라의 구체 - 1;
  • 위드 - 100;
  • 숲의 가루 - 100;
  • 기억 가루 - 100;
  • 죽음의 가루 - 100.

메론돌라의 구체

메론돌라의 보주는 "메론돌라의 즐거움"과 "요정의 거위" 임무를 완료하면 매일 2개의 메론돌라를 얻을 수 있습니다. 먼저 이 NPC가 부탁한 도시락을 가져와야 합니다. 두 번째에서는 Flondor 호수 지역의 무작위 NPC에게 황금 알을 가져가야 합니다.

잡초

잡초는 약초를 수집하여 얻을 수 있습니다. 채집 스킬이 높으면 낫을 장착하면 금송화나 진달래와 같은 약초를 얻을 가능성이 높으므로 도구를 사용하지 않고 수동으로 약초를 약탈하는 것이 좋습니다. 잡초를 얻는 또 다른 방법은 정원에서 식물을 가지치기하는 것입니다.

산림 분말

Forest Powder is drops from mobs in Barn Owl Forest, Navan Meadow and Poison Forest. 또한 베르니토 농장, 루야 나무, 알브 숲 노드의 일꾼이 채굴할 수 있습니다.

메모리 파우더

기억 가루는 뱀의 계곡에서 죽은 몹에게서 약탈할 수 있습니다. 순례자의 성역 노드: 겸손에서 일꾼이 채광할 수 있습니다. Roshar 무기를 가열하여 이 가루를 얻을 수도 있습니다. 화약은 칼, 활, 도끼, 지팡이 등 주무기가 가열될 때만 위조됩니다.

죽음의 가루

죽음의 가루는 노드에서 채굴되지 않습니다. 세렌디아와 칼페온의 저레벨 몹에게서 떨어지는 모든 셀레스 무기를 가열하여 얻을 수 있습니다. 또한, 가루 자체는 Marni's Laboratory, Hexa's Cemetery, Knight's Graveyard, Forgotten Ruins, Crescent Temple의 위치에 있는 몹에게서 드랍됩니다.

대부분의 죽음의 가루는 메디아에 있는 기사 묘지에 있는 엘리트 몹에게서 얻을 수 있다는 것이 실험적으로 입증되었습니다. 몹을 죽일 때 3-5개의 조각을 발생시키는 것이 보장됩니다. 다만, 농사를 짓고자 하는 사람이 많으니 엘리트는 순식간에 무너진다는 점을 염두에 두자. 그녀의 부활 시간은 30분입니다.

결과

보시다시피, 산림 마차를 만드는 과정은 상당히 노동 집약적입니다. 가장 시간이 많이 걸리는 것은 죽음의 가루와 청금석을 파종하는 것입니다. 원하는 경우 경매에서 누락된 자원을 구입할 수 있습니다. 동시에 주로 일정 비율로 상환되기 때문에 최근에 그 가치가 크게 증가했음을 명심하십시오. 예를 들어 청금석 중 일부는 경매에 거의 가지 않습니다. 가루는 로트당 최소 70,000실버를 배치하여 교환할 수 있습니다. 앞으로의 비용을 고려할 때 개인 사용의 경우 Forest Cart를 만드는 것이 좋습니다. 차후 판매를 위해 제작하는 것은 수익성이 없습니다.

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이 가이드에는 검은사막에서 가장 빠르고 편안한 펌핑에 필요한 모든 정보가 포함되어 있습니다.

BDO에서 더 빨리 레벨을 올리는 방법은 무엇입니까? 갈기 또는 퀘스트?

그라인딩은 검은사막 온라인에서 가장 빠르게 레벨을 올리는 방법이지만 첫 번째 캐릭터를 레벨링하는 경우 게임을 제대로 이해하기 위해 스토리라인(최대 약 56레벨)을 진행하는 것이 좋습니다. BDO는 처음에는 매우 어려워 보이기 때문에 가속 레벨링은 자신의 능력에 자신이 있는 사람에게만 권장됩니다. 또한 일부 퀘스트(예: 흑정령에게서)는 각 캐릭터에 필수입니다. 그에 대한 보상으로 가방, 지식 포인트, 에너지 및 영향력에 대한 추가 슬롯을 얻을 수 있습니다. 중요한 퀘스트를 놓치더라도 나중에 다시 해야 합니다. 그렇기 때문에 서두르지 말고 퀘스트에서 하나 이상의 캐릭터를 업그레이드하는 것이 좋습니다.

친구들의 도움으로 BDO 레벨업

어시스턴트의 공격 스탯이 높고 경험치 버프가 모두 있는 경우 56레벨까지 레벨을 올리는 데 2시간밖에 걸리지 않습니다. 그리고 다시 말하지만, 첫 번째와 주인공의 레벨을 올리는 경우 이 방법은 효과가 없습니다. 이렇게 하면 필요한 기술 점수를 얻지 못하고 재능을 얻을 수 없기 때문입니다. 다시 말해서, 이 레벨링 방법은 친구들이 당신을 더 도와주고 싶어하는 경우에만 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 돈과 기술 포인트가 없어집니다.

또한 어시스턴트의 레벨이 자신의 레벨을 10단위 이상 초과하면 전리품을 받을 수 없다는 점을 기억해야 합니다.

소개

캐릭터를 생성한 후 게임은 초보자를 위해 훈련을 진행하고 다양한 위치를 방문하도록 제안합니다. 처음 플레이하는 것이 아니라면 튜토리얼을 건너뛸 수 있습니다. 훈련은 많은 시간이 걸리고 실질적으로 아무 것도 제공하지 않습니다(아마도 운동 기술을 제외하고).

급하지 않다면 직접 마차를 사거나 벨리아에서 마차 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 마차는 물약과 전리품을 담을 수 있으므로 너무 자주 마을로 돌아갈 필요 없이 평화롭게 갈 수 있습니다.

또한 게임 내 상점에서 2~3마리의 애완동물을 구입하는 것이 좋습니다.애완 동물은 자동으로 전리품을 수집하고 많은 시간을 절약합니다. 사실, 애완 동물은 성공적인 갈기의 전제 조건입니다. 여분의 실제 돈이 없다면 경매에서 애완 동물을 구입하십시오.

이 가이드에 표시된 모든 펌핑 포인트는 유럽, 북미 및 러시아 서버에서 반복적으로 테스트되었습니다. 캐릭터는 장비에 대한 마법과 특별한 보너스 없이 펌핑되었으므로 다른 플레이어는 안전하게 우리의 권장 사항을 따를 수 있습니다. 장비는 펌핑되면서 얻은 것, 즉 죽은 몬스터에게서 떨어졌다.

또한 일부 클래스(예: Valkyrie)는 다른 클래스보다 레벨이 더 느리므로 그룹을 찾는 것이 더 현명하다는 것을 상기시켜 드리고자 합니다.

  • 최대 경험치 버프 사용:
    • 벨이 활성화된 채널 찾기 +200%
    • +100% 주말 보너스
    • +50% 전쟁 볼륨
    • +30% 프리미엄 세트 보너스
    • +10% 의상
    • 1시간 동안 +200% 또는 2시간 동안 +100% - 매일 업적 버프
    • 일부 애완 동물은 경험치 +5%를 제공합니다.
    • 주로 휴일과 관련된 게임 내 이벤트.
    • 각종 소모품(과자, 꽃다발, 차, 맥주). 기본적으로 이 모든 것이 경매로 진행됩니다.
    • 밤에는 경험치가 증가합니다.
  • 이것이 첫 번째 캐릭터라면 가능한 한 빨리 차량을 얻으려고 노력하십시오. 경매장에서 구매하거나 시작 퀘스트 중 하나의 보상으로 받을 수 있습니다.

가장 빠른 펌핑 1-60의 경우 녹색으로 강조 표시된 항목을 사용하십시오.

레벨 1 - 15

레벨 1 - 9: 훈련

캐릭터가 생성되면 올리비아라는 마을에 등장합니다. 첫 번째 캐릭터라면 함께 소개 퀘스트를 완료해야 합니다. 자동 실행을 활성화하려면 T 키를 누르고 지도에서 지점을 설정합니다. 조만간 올바른 장소로 달려가 훈련을 시작할 수 있을 것입니다. 일부 플레이어는 튜토리얼 퀘스트에서 무엇을 해야 하는지 이해하지 못합니다. 사실, 모든 것이 간단합니다. 마네킹으로 이동하여 화면 상단에 쓰여진 지침, 즉 원하는 키를 눌러야 합니다.

그 후 흑정령이 또 다른 퀘스트를 주고 벌레를 죽이도록 보내줍니다. "/" 키를 눌러 흑정령의 메뉴를 엽니다. 이 시점에서 당신은 레벨 5에 있어야 합니다.

퀘스트를 재설정하고 서부 경비 캠프로 달려가 경로에 있는 모든 몬스터를 처치하십시오. 이렇게 하면 9레벨이 됩니다. 서부경비소가 어딘지 모르겠다면 지도를 보세요.

레벨 9 - 13: 은둔자의 숲

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  • 몬스터: 약한 나무 엔트(근접), 성숙한 나무 엔트(원거리), 어린 나무 엔트(근접)
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 1/5
  • 채광:
    • 나무 정령 가지

이 몬스터는 위협이 되지 않으며 쉽게 죽일 수 있습니다. 고대인들은 주로 언덕에 산다. 나무정령 가지는 경비캠프 좌측 입구 상인에게 판매할 수 있습니다. 인벤토리의 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 지도에서 판매자의 위치를 ​​볼 수 있습니다.

13레벨 달성 후 서부 경비 캠프로 돌아가 텐트 안에 있는 자레스 도몽가트에게 퀘스트를 받습니다. 퀘스트를 완료하면 흑정령을 깨우고 아이템을 업그레이드할 수 있습니다.

레벨 13 - 15: 하이델 광산

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  • 몬스터: 임프 광부(근접), 하급 임프 광부(원거리)
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 2/5
  • 채광:
    • 거친 곡괭이
    • 귀중한 호박 [Crit. 때리다]
    • 아인 가넷 [데미지]

이들은 또한 매우 쉬운 상대입니다. 그들은 편안하게 서서 죽이기 쉽습니다. 작은 임프는 원거리 전투로 공격하므로 조심하십시오. 팩은 또한 주기적인 피해의 효과를 부과하는 엘리트 임프를 만나기도 합니다. 그들은 일반적으로 언덕 기슭에 나타납니다. 광산에 있는 몬스터들의 밀도가 상당히 높아 방해 없이 처치할 수 있습니다. 여기에서 엄청난 양의 은을 재배할 수도 있으므로 돈이 필요하면 광산에서 몇 단계 더 머물 수 있습니다.

레벨 15 – 24

레벨 15 - 18: 모레티 농장

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  • 몬스터: 허수아비(근접), 필드 가디언(근접)
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 2/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 현장 감시자의 목걸이
    • 허수아비 막대기

이 몬스터들과 싸울 때는 조심하십시오. 그들은 큰 피해를 입히고 장비가 좋지 않은 캐릭터에게 위협이 됩니다. 팩에는 엘리트 허수아비가 있으며, 여기에서 아제리의 장갑을 얻을 수 있습니다. 다른 필드에서 몬스터는 다른 속도로 나타납니다. 몇 가지 사항을 변경하여 가장 적합한 옵션을 선택하십시오.

레벨 18 - 24: 성터

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  • 몬스터: 알룬디 반란군, 알룬디 마법사, 알룬디 궁수(원거리), 알룬디 전사, 알룬디 패스파인더, 호위병, 보디가드
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 채광:
    • 다리보호대 조각
    • 녹슨 헬멧
    • 아제리의 투구
    • 청동 단검
    • 아인 장검
    • 귀중한 야수 수류탄 [대미지]

이곳은 갈기 좋은 곳이지만 거기까지 가려면 큰 우회로가 필요합니다. 녹슨 투구와 아인의 검, 청동 단검과 아제리의 투구를 드랍할 수 있는 몬스터가 성 안팎에 많이 있습니다. 청동 단검은 궁수에게 적합합니다. 그런 단검을 얻을 수 있다면 벗지 말고 착용하십시오. 대부분의 몬스터가 있는 성에서 몬스터를 죽이는 것이 좋습니다. 그들의 전리품 목록에는 갑옷 조각, 수정 및 괜찮은 시작 무기도 포함됩니다. 이 모든 것을 팔고 좋은 돈을 벌 수 있습니다.

레벨 21 - 24: 글리시 늪

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  • 몬스터: Swamp Naga Marauder, Swamp Naga Warrior 및 Swamp Naga Scout
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 나가 아가미
    • 블랙스톤(무기)
    • 귀중한 야수 수류탄 [대미지]
    • 헤소스 귀걸이
    • 판매 도끼
    • 블랙스톤(갑옷)

이 장소는 멀리 뛰고 싶지 않은 사람들에게 적합합니다. Platnation Moretti에서 Bloody Monastery로 가는 길에 있습니다. 첫 번째 캐릭터를 레벨링하는 중이라면 성에 플레이어가 너무 많을 경우에만 성을 들여다보고 늪으로 이동하는 것이 좋습니다. 좋은 아이템과 검은 돌도 나가에서 떨어집니다. 모든 몬스터는 근접 공격을 하며 상당히 밀집되어 있어 원을 그리며 달려도 물리칠 수 있습니다. 이 팩에는 검은 돌을 떨어뜨리는 엘리트 몬스터도 포함되어 있지만 그들을 죽이려면 열심히 노력해야 합니다.

레벨 24 – 35

레벨 24 - 29/30: 혈액 수도원

검은사막 녹주석 노드 - geom-eunsamag nogjuseog nodeu

  • 몬스터: 소서러 이교도(원거리), 자이언트 이교도, 전사 이교도
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 오래된 붕대
    • 오래된 도끼
    • 부적 헬릭
    • 아제리의 갑옷

혈 수도원의 몬스터들은 대부분 마당에 있습니다. 그들을 죽이는 것은 어렵지 않습니다. 특히 한 번에 너무 많이 집착하지 않는다면 더욱 그렇습니다. 안뜰에도 엘리트 몬스터가 있지만 나머지 몬스터와 함께 광역 공격으로 죽일 수 있다. 수도원에서 29레벨까지 레벨을 올린 후 도적 캠프로 이동하는 것이 좋습니다. 원칙적으로는 28레벨에 도적에게 가거나 수도원에서 32레벨까지 레벨을 올리고 쿠루토 동굴로 갈 수 있습니다. 수도원에 사람이 너무 많으면 안뜰 밖에서 몬스터를 죽일 수 있습니다. 물론 이러한 펌핑의 효율성은 약간 떨어지지 만 적어도 다른 플레이어의 몬스터를 훔칠 필요는 없습니다.

레벨 29 - 34: 산적 캠프

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  • 몬스터: 로그 워리어, 로그 자이언트, 로그 궁수
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(무기)
    • 유리아의 목걸이
    • 건강의 팔보호구
    • 아인 가넷 [데미지]
    • 힘의 장갑

전리품이 있는 상자로 몬스터를 데려오거나 요새 안으로 들어가 보세요. 궁수를 제외한 모든 몬스터가 근접 공격을 합니다. 궁수에게 팩을 가져오세요 - AoE 능력을 사용하는 것이 더 쉬울 것입니다. 함정에 들어가지 않도록 하십시오. 적기 캠프에는 함정이 많이 있습니다. 함정은 약간의 피해를 주지만 연마하기가 어렵습니다.

레벨 28 - 34: 오크 캠프

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  • 몬스터: 사이젝 베테랑, 사이젝 버서커, 사이젝 전사, 사이젝 정찰병, 사이젝, 어린 사이젝, 사이젝 주술사(원거리), 사이젝 장교
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 사이젝의 날카로운 송곳니
    • 사이젝의 송곳니
    • 귀중한 호박 [Crit. 때리다]
    • 아제리 신발

이 지점은 그다지 성공적이지 않은 것 같으므로 기회가 있으면 곧바로 Khuruto 동굴이나 Biragi의 은신처로 가십시오. 사이잭은 이곳에 거의 없으며 대부분이 원거리 전투에서 공격합니다. 그러나 무기 용 검은 돌을 얻을 수 있으므로이 점을 완전히 쓰지 마십시오. 여전히 사이잭 캠프에서 스윙하기로 결정했다면 AoE 주문을 더 적극적으로 사용하십시오.

레벨 30 - 35: 델페 기사단의 성

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  • 몬스터: 하피, 하피 약탈자
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 빛나는 깃털
    • 말라카이트 I [점프]

이 지점은 하피를 즉석에서 격추할 수 있는 능력을 가지고 있기 때문에 소서리스, 궁수, 마법사 또는 소서리스를 레벨링하는 데 매우 적합합니다. 다른 수업을 하고 있다면 다른 곳으로 가십시오. 하피는 빠르게 날고 세게 치지만 죽이기에는 그리 어렵지 않습니다. 건강에 유의하십시오. 그러면 괜찮을 것입니다. 가장 수익성이 높은 팩은 최상층에 있으며 벽에서 벽으로 걸어서 끊임없이 하피를 죽일 수 있습니다. 물약이 떨어지면 1층에 있는 상인을 방문하세요.

레벨 30 - 35: 쿠루토 동굴

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  • 몬스터: 쿠루토 주술사, 쿠루토 파이터, 쿠루토 정찰병, 쿠루토 전사, 쿠루토 약탈자
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(무기)
    • 도끼 칼리스
    • 귀걸이 탈리스
    • 부적 주베르
    • 부적 칼리스
    • 랜야드 오로스

이 장소는 연마에 좋습니다. 동굴은 괴물로 가득 차 있지만 밖에서 갈 수도 있습니다. 경쟁자가 없으면 레벨링과 수입을 결합하여 매우 빠르게 레벨을 올릴 수 있습니다. 최고의 팩은 방해 없이 스윙할 수 있는 동굴 중앙에 있습니다. 가능한 한 많은 몬스터를 모아서 무당에게 데려가서 그들이 멀리서 주문으로 당신을 때릴 시간이 없도록하십시오. 또한 계단에는 엘리트 몬스터가 있습니다. 그는 매우 세게 때립니다. 그를 조심하십시오.

레벨 35 – 42

레벨 35 - 40: 카프라스 동굴

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  • 몬스터: 다크 아처, 홀린 거인, 다크 워리어, 다크 밴딧, 홀린드 메이지
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 2/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 갑옷 타리타스
    • 부적 주베르
    • 부적 칼리스
    • 조각품
    • 어둠의 먼지

동굴 입구는 브리의 보존된 숲(Preserved Forest of Bree)에 있는 플로린(Florin) 마을 동쪽에 있습니다. 입구보다 동굴 깊숙한 곳에 몬스터가 더 많다. 마법사와 궁수는 큰 피해를 주지만 나머지와 함께 광역 주문으로 빠르게 죽일 수 있습니다. 일반적으로 동굴은 갈기에는 적합하지 않으며, 다른 장소가 모두 채워진 경우에만 방문하는 것이 좋습니다.

레벨 35 - 40: 버려진 광산

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  • 몬스터: 감염
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 2/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙 샤드
    • 오명
    • 귀중한 수류탄 [공격력]
    • 신발 타리타스
    • 장갑 타리타스

이 광산에는 AoE 주문으로 죽일 수 있는 수많은 몬스터가 살고 있습니다. 중앙에 엘리트 몬스터가 있다는 것을 기억하십시오. 그는 천천히 움직이지만 매우 세게 때립니다. 광산에는 원거리 공격으로 플레이어를 공격하는 철탑도 있습니다. 다른 플레이어가 동굴을 선택한 경우 북쪽으로 이동하여 그곳에서 스윙할 수도 있습니다. 돈을 벌기 위해 추출한 쓰레기를 상인에게 넘기는 것을 잊지 마십시오.

레벨 38 - 40: 마니의 버려진 농장

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  • 몬스터: 폐허의 몬스터
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 탈리스 헬멧
    • 벨트 탈리스
    • 거친 다크 크리스탈
    • 먼지 매력

이것은 또 다른 선택 사항입니다. 위의 옵션만큼 좋지는 않지만 경쟁자는 매우 드뭅니다. 버려진 농장에는 업그레이드하고 얻을 수 있는 수많은 몬스터가 살고 있습니다. 이 몬스터들은 움직임이 느리지만 체력이 많고 일부 클래스의 경우 이러한 상황이 실질적인 어려움을 야기합니다.

레벨 38 - 42: 브리 보호림 숲

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  • 몬스터: 고대의 나무, 둥근 폐허의 나무, 마주한 나무, 작은 나무, 큰 나무, 삼각형의 폐허가 된 나무
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 2/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 저주받은 수정
    • 조각품
    • 도바르트의 갑옷

이 곳은 성공이라고 할 수 없습니다. 여기에는 몬스터가 거의 없으며 서로 멀리 떨어져 있습니다. 이 몬스터들은 뚱뚱하고, 먹잇감 면에서도 모든 것이 썩 좋지는 않다. 이 장소를 대체 장소로 유지하는 것이 좋습니다.

레벨 42 – 50

레벨 40 - 45: 에비 패스

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  • 몬스터: 석화된 노움, 석화된 광부, 석화된 광부, 석화된 공병, 석화된 일꾼
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 은광석
    • 거친 에메랄드
    • 거친 다이아몬드
    • 말라카이트 [Fortitude]

위치 중앙으로 가면 가장 큰 무리가 있습니다. 광산 자체에 들어가지 마십시오. 거기에는 아무도 없습니다. 톱을 조심하십시오. 큰 피해를 입히고 종종 가장 부적절한 순간에 경로를 차단합니다.

레벨 40 - 45: 마니의 패스

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  • 몬스터: 키메라, 뿔이 있는 키메라
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 파레스 목걸이
    • 탈리스 목걸이
    • 귀중한 호박 [Crit. 때리다]
    • 귀중한 수류탄 [공격력]
    • 죽음의 가루

이것은 특히 가장 큰 팩이 어디에 있는지 알고 있는 경우에 좋은 평준화 지점입니다. 그러나 이 장소는 매우 인기가 있으므로 경쟁에 대비해야 합니다. 최적의 경로는 다음과 같습니다. 계곡에서 무리를 죽이고, 산을 오르고, 경로에 있는 모든 사람을 죽인 다음, 다시 계곡으로 내려가는 것입니다.

레벨 42 - 45: 소닐 기지

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  • 몬스터: 도마뱀, 소닐 엘리트, 소닐 워리어, 소닐 프라이빗, 소닐 궁수, 소닐 엘더
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(무기)
    • 판매 도끼
    • 강철 단검
    • 룩 파레스
    • 갑옷 탈리스
    • 갑옷 조각

이것은 레벨을 올리고 돈을 벌기에 좋은 곳입니다. 유물은 약 50만 은화에 경매되는 몬스터에게서 얻을 수 있다. 정말로 돈이 필요하지 않다면 유물을 인벤토리에서 + 형태로 배치하여 두루마리로 만들 수 있습니다. 캠프 주변을 달리고 몬스터를 수집하고 AoE 주문을 사용하십시오. 마법사에게서 너무 멀리 벗어나지 않도록 하십시오. 캠프의 깊숙한 곳에는 엘리트 몬스터가 있습니다. 조심하십시오, 그는 매우 세게 때립니다.

레벨 44 - 45: 거인의 캠프

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  • 몬스터: 자이언트 파이터, 자이언트 버서커, 자이언트 워리어, 자이언트 브롤러, 점박이 하이에나
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 부츠 탈리스
    • 고대 창
    • 도끼 파레스
    • 탈리스 목걸이
    • 아제리의 갑옷

이 캠프에는 수많은 몬스터가 살고 있지만, 여전히 갈기에 편리한 장소를 찾아야 합니다. 캠프에 더 깊이 들어갈 가치가 있는 것 같았습니다. 유물은 약 50만 은화에 경매되는 몬스터에게서 얻을 수 있다. 정말로 돈이 필요하지 않다면 유물을 인벤토리에서 + 형태로 배치하여 두루마리로 만들 수 있습니다.

레벨 44 - 50: 만체의 숲

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  • 몬스터: 창병, 전사, 불곰, 함정
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 바랜 수정
    • 제레스 신발
    • 아인 가넷 [데미지]
    • 전투의 가루
    • 쉴드 액시온
    • 루크의 잃어버린 투구
    • Ring of Ent 청문회
    • 오우거 목걸이
    • 변색된 목걸이
    • 오래된 목걸이

이것은 레벨 50까지 펌핑할 때 마지막 포인트 중 하나입니다. 여기에 있는 몬스터는 6개 묶음으로 제공되며 광역 주문으로 쉽게 죽일 수 있습니다. 위치의 북쪽 부분에 특별한주의를 기울이십시오. 큰 오우거를 조심하세요 - 적어도 레벨 50에 도달할 때까지는. 나중에 게임에서 최고의 부적을 얻을 수 있습니다. 또한 만체의 숲에 있는 몬스터들은 도깨비 보스를 소환하는 두루마리를 드랍하며, 경매장에서 평균 50만 은화에 팔 수 있는 유물도 있다. 정말로 돈이 필요하지 않다면 유물을 인벤토리에서 + 형태로 배치하여 두루마리로 만들 수 있습니다.

레벨 50 – 56

레벨 45 - 52: 수중 캠프

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  • 몬스터: 인어, 엘리트 인어 피셔, 상인 상인, 인어 상인, 뚱뚱한 인어
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 행운의 갑옷
    • 미스터리 파우치
    • 핑크 연어
    • 은잉어
    • 루크의 잃어버린 장화
    • 타리타스의 투구, 탈리스의 투구, 아제리의 투구
    • 엔트 위스퍼 이어링
    • 파렘 벨트
    • 파레스 목걸이
    • 고대 유적의 수정 조각
    • 아인 석류
    • 기어스 소환의 두루마리

인어 캠프는 레벨 50까지 레벨을 올리기에 가장 좋은 곳입니다. 여기에 50레벨 흑정령을 주는 퀘스트도 있다. 캠프에 거주하는 인어에게서 갑옷과 무기를 연마하는 데 필요한 검은 돌과 기타 유용한 아이템을 얻을 수 있습니다. 몬스터는 매우 빠르게 나타나고 대규모 그룹으로 이동하여 분쇄의 효율성을 높입니다. 여기에서 레벨 52까지 스윙할 수 있으며, 특히 돈이 필요한 경우에는 그 이상으로 스윙할 수 있습니다.

레벨 50 - 55: 투구 부족의 정착

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  • 몬스터: 투구 클랜 리더, 투구 클랜 헌터, 투구 클랜 파이터
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 많은 종류의 무기와 갑옷
    • 세카르의 목걸이
    • 아술라의 눈 귀걸이
    • 아술라의 눈 반지
    • 고대 수호자의 인장
    • 노동자의 물약
    • 투구 장식 조각
    • 영원한 금지

상당히 복잡한 몬스터들이기 때문에 이미 좋은 장비(약 90회 공격)를 모은 자만이 투구 클랜 캠프에 적합합니다. 또한 이 위치에는 강력한 원거리 피해를 주는 정예 몬스터가 있습니다. 일반적으로 포인트는 펌핑에 적합합니다. 광산으로 내려갈 수 있지만 좋은 장비가 없으면 광산에서 몬스터를 죽이는 데 너무 오래 걸립니다.

레벨 51 - 55: 엘리크 사원

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  • 몬스터: 캐스터 엘리크, 컬트 메이지 엘리크, 추종자 엘리크, 인페스티드 늪, 광전사 엘리크
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 광신도 증거
    • 상감용 스톤
    • 크레이아의 무기
    • 힘의 갑옷
    • 데릭 가죽 부츠
    • 아술라의 눈 허리띠
    • 아웃캐스트 링
    • 오래된 책
    • 영원한 금지

사원의 몬스터는 4~6개의 팩으로 나타납니다. 흑보석, 그루닐 세트 아이템, 크레이아 무기를 드랍할 확률이 높아 돈을 잘 벌 수 있다. 대부분의 몬스터는 근접 공격을 하지만, 사제들은 주문을 사용하고 꽤 번거로울 수 있습니다. 사원 자체 또는 남쪽 산에서 갈 수 있습니다. 산에 가면 10마리 이상의 몬스터를 만날 수 있으므로 추천합니다.

레벨 53 – 55(90+ 공격): 포이즌 포레스트

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  • 몬스터: 구름 버섯, 눈 버섯, 키 큰 독 버섯, 떠다니는 거품 버섯
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 레모리아 신발
    • 부두 인형 만샤루
    • 숲의 숨결
    • 생명의 돌
    • 순수한 검은 돌

폴리의 숲에서 레벨링은 각성보다 먼저 진행됩니다. 즉, 레벨 53-55를 위해 설계되었습니다. 난이도는 방황하는 도적의 소굴, 비통한 부족의 소굴과 거의 같다.

숲에서 자라는 독버섯은 3초마다 10의 피해를 줍니다. 특히 몬스터를 너무 빨리 죽이지 않는다면 적극적으로 물약을 사용해야 할 것입니다. 버섯의 먹이는 무게가 약간 나가기 때문에 물약을 위해 하녀를 보내거나 보내면됩니다. Polly's Forest에 가실 때, 자원을 모으기 위한 도구를 꼭 챙기세요. 버섯에서 얻을 수 있는 최고의 아이템은 레모리아 세트의 장비와 만샤루 부두 인형입니다. 두루마리를 만들려면 인형이 필요합니다(유물과 유사).

레벨 52 - 58: Fort Saosh(100회 이상 공격)

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  • 몬스터: 반란군 창병, 반군 소총 전사, ​​반군 도둑 전사
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 크레이아의 무기
    • 건강과 그루닐 세트 부품
    • 슐츠 검투사의 허리띠
    • 슐츠의 검투사의 목걸이
    • 상감 스톤
    • 빨간 코 소환서
    • 영원한 금지

물의 요새는 레벨 54 이상에 가장 좋은 장소 중 하나입니다. 여기에서 더 복잡한 위치를 위한 장비를 수집하는 도중에 레벨 56-57까지 스윙할 수 있습니다. 아직 옷을 입지 않았다면 그룹을 찾으십시오. 요새의 몬스터는 큰 피해를 입히고 적을 밀쳐낼 수 있음을 기억하십시오. 그들에게서 건강과 Grunil, Kreia의 무기 및 검은 돌 세트에서 아이템을 얻을 수 있습니다. 근처에는 물약을 사고 쓰레기를 팔 수 있는 거미 마을과 사르마 요새가 있습니다. 또한 근처에 집을 임대하여 창고로 사용할 수 있습니다.

레벨 55 – 57(100회 이상 공격): Ingan Fort

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  • 몬스터: Ingan Warrior, Ingan Infantryman, Ingan Archer, Ingan Sorcerer
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 잉간 갑옷 조각
    • 보호석
    • 레모리아의 투구
    • 레모리아 장갑
    • 부두 인형 만샤루
    • 순수한 검은 돌
    • 숲의 분노

잉간 요새는 레벨 55~57까지의 레벨링 존입니다. 물의 요새처럼 보입니다.

요새에 있는 몬스터는 체력이 낮고 빨리 죽습니다. 바위 사이를 달리는 것을 추천하지만 이곳이 매우 인기가 있다는 것을 기억할 가치가 있습니다. 근처에는 물약을 구입하거나 장비를 수리할 수 있는 캠프가 있습니다. Ingans에서 가장 좋은 아이템은 Lemoria Set Gear, Fury of the Forest, Mansharu Voodoo Doll입니다. 두루마리를 만들려면 인형이 필요합니다(유물과 유사).

레벨 55 - 58: 해적 섬

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  • 몬스터: 드렁큰 트레저 시커, 덱 파이터, 엘리트 파이터, 엘리트 해적 검투사
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 붉은 산호 반지
    • 블루 산호 반지
    • 붉은 산호 귀걸이
    • 블루 산호 귀걸이

해적은 두 개의 섬에 나타나며 가장 편리한 연삭 지점은 북쪽 섬에 있습니다. 위치는 5명의 플레이어 그룹으로 펌핑하기 위한 것입니다. 이것은 아마도 레벨 60까지 레벨을 올리기에 가장 좋은 곳일 것입니다. 옷을 잘 입을 시간이 없었다면 너무 큰 가방에 집착하지 않도록 주의하세요. 옷을 잘 입는다면 혼자 또는 동서남북의 파트너와 함께 갈 수 있습니다. 섬에 가려면 전리품을 운반할 배와 말이 필요합니다. 낚싯배 대신 에페리아 호위대가 더 큰 용량을 가지고 있기 때문에 사용할 수 있습니다. 섬의 항구에는 상인이 있어 물약을 사고, 장비를 수리하고, 화폐를 교환할 수 있습니다.

레벨 56 이상

레벨 56 이상(100회 이상 공격): 바심 캠프

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  • 몬스터: 칼라 파이크맨, 칼라 커맨더, 칼라 베테랑, 쿠르드 스피어맨, 오혼세이, 오혼세이 메이지
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 무기 로자르
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 잃어버린 마법의 아술라 반지

이 위치는 협곡 내부에 있습니다. 그 안에는 많은 몬스터들이 있지만, 그들은 그룹을 위해 충분하지 않을 것입니다. 바심 지역은 사막이 아니므로 정수된 물과 별채 차가 필요하지 않습니다. 이 위치의 몬스터는 고유 아이템을 드롭하지 않지만 장비가 많이 남아 있으면 레벨을 올릴 수 있습니다. 전리품에는 Roshar 세트의 아이템과 획득할 수 있는 검은색 및 보석이 포함됩니다. 순은을 재배하고 싶다면 물의 요새로 향하는 것이 좋습니다.

레벨 56 이상(110회 이상 공격): 사막의 성

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  • 몬스터: 사막 나가 수호자, 사막 나가 사령관, 사막 나가 사제, 사막 나가 전사
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
  • 로차바 장갑
  • 블랙스톤(갑옷)
  • 블랙스톤(무기)
  • 세랍 목걸이
  • 고대 언어로 된 텍스트 스크롤
  • 아술라의 잃어버린 주문 귀걸이
  • 여행자 카드

사막 지역은 사막의 동부 시장 근처에 위치하고 있습니다. 즉, 정제수와 스타 아니스 차가 필요합니다. 말은 노드 관리자에게 맡길 수 있습니다. 사막 지역에는 쉽게 물리칠 수 있는 수많은 몬스터들이 살고 있습니다. 전리품으로 검은 돌, Serap 목걸이 및 고대 언어로 된 텍스트 스크롤을 얻을 수 있습니다.

레벨 56 이상(110+ 공격): Titum Valley

검은사막 녹주석 노드 - geom-eunsamag nogjuseog nodeu

  • 몬스터: 사막 포건 수호자, 사막 포건 전사, 사막 텀블위드 포건, 사막 포건 예언자, 사막 포건 센티넬
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
  • 세랍 목걸이
  • 로하바 신발
  • 블랙스톤(갑옷)
  • 블랙스톤(무기)
  • 고대 혀 텍스트로 스크롤
  • 나침반 세부 사항
  • 아술라의 잃어버린 주문 반지
  • 가넷 III 정확도

Titum Valley는 사막에서 멀리 떨어져 있으며 나침반 없이는 찾기 어렵습니다. 거기에 가서 정제수와 스타 아니스 차를 비축하십시오. 말은 계곡에 남겨둘 수 있습니다. 티툼 계곡에는 많은 몬스터들이 존재하지만 그다지 위협적이지는 않다. Titum Valley에서 연마하는 것이 매우 수익성이 있다는 사실에도 불구하고 거기에 가는 플레이어는 거의 없습니다. 분명히 그들은 사막을 여행해야 할 필요성에 겁을 먹고 있습니다.

레벨 56 이상(145+ 공격): 잊혀진 폐허

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  • 몬스터: 잊혀진 유적의 사령관, 잊혀진 유적의 수호자, 카드리 검투사, 카드리 소서러, 카드리 전사
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 무기 로샤르
    • 세랍 목걸이
    • 폐허 수호자의 반지
    • 고대 혀 텍스트로 스크롤
    • 아술라의 잃어버린 주문 허리띠
    • 석류 III 치명타. 때리다

Forgotten Ruins는 갈기에 가장 편리한 장소는 아니지만, 그곳에서 희귀 아이템을 얻을 수 있습니다. 유적은 사막이 아닌 발렌시아 서쪽, 오리엔탈 바자르에서 멀지 않은 곳에 위치하고 있습니다. 폐허에는 많은 몬스터들이 있지만 모두 매우 강해서 장비가 좋지 않은 캐릭터는 어려움을 겪습니다. 전리품: 검은 돌, Roshar 무기, 고대 언어로 된 텍스트가 있는 두루마리. 또한 여기에서 폐허의 수호자의 반지를 얻을 수 있습니다. 링은 여러 부품으로 조립됩니다. 세랍의 목걸이는 몬스터에게서만 드랍됩니다.

레벨 56 이상(130+): 로그의 리프트

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  • 몬스터: 샌드 머로더, 샌드 어쌔신, 샌드 엘리트 워리어, 샌드 슈터
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 2/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 무기 로샤르
    • 세랍 목걸이
    • 고대 혀 텍스트로 스크롤
    • 흑정령 발톱 조각
    • 아술라의 잃어버린 주문 귀걸이
    • 자수정 III 배리어

도둑의 협곡은 사막이 아닌 샤카투 근처에 있습니다. 최적 요구 사항: 175 공격 / 220 방어. 펌핑을위한 최고의 장소 중 하나입니다. 유일한 단점은 경쟁이 많다는 것입니다.

레벨 56 이상(150+ 공격): 초승달 사원

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  • 몬스터: Crescent Sentinel, Crescent Cultist Sonil, Crescent Guardian Sonil, Lizard Guardian
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 사원 수호자의 반지
    • 세랍 목걸이
    • 고대 혀 텍스트로 스크롤
    • 녹슨 반지
    • 아술라의 잃어버린 주문 허리띠
    • 말라카이트 III 포티튜드

초승달 사원은 사막에 있으므로 나침반이 필요합니다. 거기에 가면 정제수와 별아스 차를 비축하여 사막 디버프를 제거하십시오. 사원에는 몬스터가 많고 매우 강력하므로 장비가 좋은 캐릭터를 위한 포인트입니다. 무리를 지어 바쁘더라도 건강 상태를 주시하는 것을 잊지 마십시오. 사원 몬스터는 넉백에 면역이 되어 매우 짜증납니다. 최적의 요구 사항 175AP/220-230DP. 검은 돌, 고대 언어로 된 세랍 목걸이, 두루마리, 사원 수호자의 반지 등 희귀 전리품을 얻을 수 있어 매우 인기가 많습니다. 반지는 "깨끗한" 형태로 떨어지거나 청소해야 하는 녹슨 반지로 떨어질 수 있습니다.

레벨 57 이상(180+ 공격): 뱀 계곡

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  • 몬스터: 숨어있는 바실리스크, 바실리스크 관리인, 바실리스크 인형조종사
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 로하바의 갑옷
    • 바실리스크 허리띠
    • 바실리스크 벨트 부품
    • 고대 혀 텍스트로 스크롤
    • 아술라의 잃어버린 주문 허리띠

뱀의 계곡은 알티노바에서 멀지 않은 발렌시아 서쪽에 위치하고 있으며, 이곳에서 장비를 수리하고 폐품을 판매할 수 있습니다. Basilisk Gorge는 복잡한 몬스터로 가득 차 있습니다. 옷차림이 좋지 않다면 건강 상태를 잘 살펴보십시오. 최적 요구 사항: 185AP/230DP. 협곡은 여기에서 검은 돌, 고대 언어로 된 텍스트가 있는 두루마리, 로하바 세트의 아이템, 보석 및 부품으로 조립된 바실리스크 벨트와 같은 희귀 전리품을 얻을 수 있기 때문에 매우 인기가 있습니다.

레벨 57 이상(170+ 공격): Taftar Plain

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  • 몬스터: 켄타우로스 도끼 전사, 켄타우로스 헌터, 켄타우로스
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 로차바의 투구
    • 켄타우로스의 허리띠
    • 오래된 벨트
    • 고대 혀 텍스트로 스크롤
    • 아술라의 잃어버린 주문 목걸이
    • 자수정 III 속도 기술

Taftar Plain은 오리엔탈 바자르에서 멀지 않은 발렌시아의 서쪽에 위치하고 있습니다. 그 위에는 몬스터가 많지 않고 6~7마리씩 무리지어 다니며 아주 멀리 떨어져 있습니다. 켄타우로스는 넉다운에 면역이므로 그들과의 싸움은 쉽지 않습니다. 최적 요구 사항: 190AP/230DP. Taftar Plain은 레벨링이 특히 효과적이지 않기 때문에 플레이어에게별로 인기가 없습니다. 전리품으로 검은 돌, 로하브의 투구, 켄타우로스의 허리띠 및 보석을 얻을 수 있습니다.

레벨 58 이상

레벨 58 이상(190+ 공격): Navan Meadow

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  • 몬스터: 그리핀, 페리스 탈것, 로얄 그리핀, 블랙 팬서
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(무기)
    • 파괴석
    • 생명의 돌
    • 그리핀 헬멧
    • 부두 인형 만샤루
    • 숲의 숨결
    • 순수한 검은 돌

Navan Meadow는 58레벨 이상의 캐릭터를 위한 것입니다. 카마실비아 1부의 다른 지역과 달리 초원 갈기에는 최고의 장비가 필요하지 않아 매우 인기가 있습니다. 효과적인 분쇄를 위해 그룹을 찾고 음식과 물약을 비축하십시오. 경험의 양으로 나반의 초원은 고대 현자의 덤불과 비교할 수 있습니다. 돈만 필요하면 다른 곳을 찾아보세요.

초원에는 다양한 몬스터가 존재하며, 미리 그들의 능력을 연구하는 것이 좋습니다. 깃털 달린 늑대는 연마에 가장 적합한 대상입니다(같은 이름의 물약에는 그리폰 발톱이 필요하지 않다고 가정). 깃털 달린 늑대는 큰 무리를 지어 나타나 상대를 밀쳐낼 수 있습니다. 조심해! 프닐, 흑표범, 코끼리, 페리스도 초원에서 볼 수 있습니다. 자신의 능력에 자신이 없다면 추가 몬스터를 픽업하지 마십시오. 그리핀의 투구는 일반 및 로얄 그리핀에서 드랍됩니다.

레벨 58 이상(190+ 공격): 유황 광산

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  • 몬스터: Lava Predator, Lava Paparun, Lava Touka, Lava Seeker, Lava Paorun, Lava Taorun
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 시칠 목걸이
    • 고대 혀 텍스트로 스크롤
    • 알 수 없는 지도의 조각
    • 나침반 부분
    • 여행자 카드
    • 흑정령 발톱 조각
    • 더러운 시실 목걸이
    • 청황
    • 자수정 III 배리어

유황 공장은 발렌시아 북동쪽에 있습니다. 낙타나 말을 입구에 두고 수도에서 갈 수 있습니다. 작업장은 사막으로 간주되지 않지만 위험한 몬스터가 거주합니다. 그룹으로 거기에 가십시오. 그룹이 없으면 외부의 몬스터를 죽입니다. 전리품: 검은 돌, 고대 언어로 된 텍스트가 있는 두루마리 및 나침반 부품. 당신은 또한 Sichil 목걸이를 얻을 수 있습니다 (초승달 사원의 반지의 경우와 같이 녹슬거나 완성됨).

레벨 58 이상(200회 이상 공격): 필립 감옥

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  • 몬스터: Adept of Caphras, Iron Hand Jailer, Vicious Executioner, Crazed Hooligan
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 시칠 목걸이
    • 고대 혀 텍스트로 스크롤
    • 알 수 없는 지도의 조각
    • 나침반 부분
    • 여행자 카드
    • 흑정령 발톱 조각
    • 더러운 시실 목걸이
    • 말라카이트 III 속도
    • 금단의 책의 잃어버린 부분

필라프 감옥은 발렌시아 남동쪽, 범죄자들의 도시 무이쿤 근처에 있습니다. 당신이 무법자라면 감옥에 가는 것이 어렵지 않습니다. 그렇지 않으면 길고 피곤한 여행이 당신을 기다립니다. 감옥은 사막으로 간주되지 않으며 그 안에 많은 몬스터가 있으며 위치 자체가 거대하므로 멈추지 않고 갈 수 있습니다. 유일한 어려움은 몬스터가 많은 체력과 인상적인 공격력을 가지고 있다는 것입니다.

레벨 59 이상(210회 이상 공격): 만샤루 숲

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  • 몬스터: 만샤루 파이터, 만샤루 헌터, 만샤루 워리어, 만샤루 프리스트
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(무기)
    • 숲의 분노
    • 보호석
    • 부두 인형 만샤루
    • 지구의 입자
    • 순수한 검은 돌
    • 장갑과 신발 레모리아
    • 카르낙의 목걸이

만샤루 숲은 고레벨 캐릭터(59세 이상) 전용 장소입니다. 매우 위험한 몬스터들이 이곳에 살고 있습니다. 무찌르기 위해서는 Kutum 무기를 갖는 것이 매우 바람직합니다.

대부분의 경우 몬스터에게서 3개의 보물만 떨어지기 때문에 5명이 아닌 3명의 플레이어로 구성된 그룹이 필요할 것입니다. 사제와 사냥꾼을 잘 살펴보세요. 가장 많은 피해를 입히고 먼저 죽여야 합니다.

레벨 59 이상(220회 이상 공격): Alv의 숲

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  • 몬스터: 워리어 로나로스, 정찰병 로나로스, 궁수 로나로스
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 숲의 분노
    • 로나로스의 반지
    • 보호석
    • 부두 인형 만샤루
    • 숲의 숨결
    • 로나로스의 반지
    • 레모리아 장갑
    • 지구의 입자

Lonaros는 레벨 59 이상의 플레이어를 위한 위치입니다. Pillap Jail과 유사하며 성공적으로 갈기 위해서는 그룹이 필요합니다.

Lonaros는 연마하기가 어렵기 때문에 플레이어에게별로 인기가 없으며 많은 사람들이 그리폰을 선호합니다. 이 위치에서 로나로스의 반지를 얻을 수 있지만 사원 수호자의 반지보다 열등한 것으로 간주됩니다.

레벨 60 이상(230회 이상 공격): 아나크레온 신전 / 히스트리아 유적

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  • 몬스터: Anacreon Guardian, Anacreon Guardian, Anacreon Executioner, Anacreon Constructor, Anacreon 고대 수호자
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 고대 혀 텍스트로 스크롤
    • 좋은 나침반의 세부 사항
    • 비밀 조직 배지
    • 검은 고대 조각
    • 나침반 세부 사항
    • 여행자 카드
    • 상감 스톤
    • 툰라 목걸이

이 위치는 사막에서 무작위로 생성되는 포털을 통해서만 도달할 수 있습니다. 둘 다 특히 어렵고 그룹을 위해 설계되었습니다. Anacreon의 사원은 Hystria의 유적보다 쉽다고 믿어 지지만 단독 통로에는 적합하지 않습니다. 이 위치를 통과하면 경험과 돈이 너무 많이 주어지지 않지만 Tunra 귀걸이를 만드는 데 필요한 희귀 재료와 검은 돌, 나침반 예비 부품 및 고대 언어 텍스트가 있는 두루마리를 얻을 수 있습니다. Anacreon의 사원이나 Hystria의 폐허에 가려면 레벨 59-60까지 레벨을 올리고 좋은 장비를 모으고 그룹을 찾아야합니다.

레벨 60 이상(230회 이상 공격): 미루목 숲 유적

검은사막 녹주석 노드 - geom-eunsamag nogjuseog nodeu

  • 몬스터: 타락한 감시자 나무, 타락한 수호자 나무, 미루목, 개미 유령
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 어린 엔트 수피
    • 순수한 검은 돌
    • 숲의 숨결
    • 레모리아의 투구와 갑옷
    • 벨타르의 광휘 허리띠
    • 부두교 만샤로 인형
    • 숲의 분노
    • 숲의 숨결
    • 바람의 티끌

미루목 숲 유적은 60레벨 이상 캐릭터 전용입니다. 히스트리아 폐허와 난이도가 비슷하므로 완료하려면 그룹이 필요합니다.

포플러 관찰자와 오래된 포플러는 특별한 주의를 기울일 필요가 있습니다. 그들은 큰 피해를 입히고 관찰자는 죽기 전에 폭발하여 플레이어에게 디버프를 둡니다.

레벨 60 이상(240회 이상 공격): 기핀라시아 신전

검은사막 녹주석 노드 - geom-eunsamag nogjuseog nodeu

  • 몬스터: 고대 비전 무기, 고대 탐지 무기, 고대 전쟁 무기
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 파괴석
    • 숲의 분노
    • 레모리아 세트 부품
    • 달빛의 돌
    • 툰라 벨트
    • 바람의 티끌

게이핀라시아 신전은 60레벨 이상의 캐릭터를 위한 곳입니다. 히스트리아의 신전과 난이도가 비슷하여 게임에서 가장 어려운 위치 중 하나입니다. 최적 요구 사항: 220+AP, 280+DP, Kutum 무기.

타워는 위치 전체에 배치되며 먼저 파괴해야 합니다. 몬스터는 3마리씩 떼로 등장하며 생명력이 풍부하기 때문에 무리를 지어 하이킹을 하는 것을 추천합니다. 게이핀라시아 신전은 잘 차려입은 캐릭터들의 최고 콘텐츠로 꼽히며, 이곳에서 많은 경험치와 은화를 얻을 수 있다.

또한, 사원 몬스터는 게임 내 최고의 벨트인 툰라의 허리띠와 새로운 보석을 만드는 데 사용되는 포레스트 퓨리를 드롭합니다.