볼베 정글 루트 - bolbe jeong-geul luteu

2렙에 e를 찍어서 안전하게 정글링을 돌고

3렙에 갱각을 보는 편입니다.

스킬 콤보

1. 평q평 / 평w평

-> 패치 이후 평캔이 여유로워졌습니다.

2. e를 뒤에다가 깐뒤 q로 위협하면서 e를 맞히도록 유도 ( 영원석 미션 중에도 비슷한게 있긴하죠)

-> 파란 강타를 적극 활용하여 적중률을 높여도 좋습니다.

3. ER평Q평W평

-> 저대로 되는 경우는 거의 없고 ,  평타는 되는데로 여유껏 넣어주시면됩니다.)

스킬 활용 팁

몇 가지 팁입니다.

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번개 강타
(Rolling Thunder)마나 소모: 50재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초4초 동안 이동 속도가 10/15/20/25/30%(적을 향해 이동 시 2배) 증가하며 다른 유닛을 통과할 수 있습니다. 스킬이 활성화된 동안 다음 기본 공격 시 25/50/75/100/125(+1.2AD)의 추가 피해를 입히고 대상을 1초 동안 기절시킵니다.

볼리베어가 대상을 기절시키기 전에 이동 불가 효과를 받으면 볼리베어가 분노하여 이 스킬과 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

패치가 되면서 공속에 따라 발동속도가 빨라지고 ( 특성에 공속을 드는 이유이기도함)

특정 조건시 쿨타임 초기화도 정상적으로 잘되게 되었습니다.

다만 우디르 곰태세에 비해 쿨타임이 매우 긴편이므로 ( 특히 초반에는 W 선마이므로)

적재적소에 활용하는 것이 좋습니다.

중후반부넘어가면 정말 특별한 경우에 내가 먼저 물기보다는

원딜이나 우리팀 딜러를 지켜주는 용도로 주로 사용해주세요.

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광란의 상처
(Frenzy)마나 소모: 30/35/40/45/50재사용 대기시간: 5초볼리베어가 적을 공격하여 10/35/60/85/110(+1.0AD)(추가 체력의 6%)의 물리피해를 입히고 적중 시 효과를 적용하며 8초 동안 대상에게 상처를 남깁니다.

상처가 남은 대상에게 광란의 상처를 사용하면 피해가 50% 증가하며 볼리베어가 20/35/50/65/80(+잃은 체력의 8/10/12/14/16)만큼 체력을 회복합니다.(미니언 상대 시 50% 효과 감소)

지속딜링의 핵심스킬입니다.

다만 뚜벅이에게 같은 대상 2번 연속 사용이라뇨.. 쿨타임5초인거도 그렇고 조건이 너무 가혹합니다.

그래도 일단 Q와 마찬가지로 평캔이 이전에 비해 잘되는 느낌입니다. 그래도 모션동작이 큰 편이라

스킬을 쓸듯 말듯 준비자세를 취하다가 스킬이 끊기는건 여전합니다 (특히 추격중일때)

E의 보호막과 더불어 솔용 솔전령 등을 책임지는 핵심스킬이라.. 상체나 하체 주도권을 보시고

솔전령이나 솔용하시면 좋습니다.

뭐 어느정도 상황이 맞아야하겠지만 우리편 라인이 가망없고 상대편이 2~3명 몰려있으면

반대편 오브젝트를 빠르게 챙기는 용도로 쓰시면 좋습니다.

잘안맞아주겠지만 지속딜이 되는 상황이라면 W의 피흡과 E의 보호막을 믿고 조금은

과감하게 행동해주셔도 되요 (중반부까지는!)

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천공 분열
(Majestic Roar)마나 소모: 60재사용 대기시간: 15초잠시 후 볼리베어가 지정한 위치에 번개를 소환하여 적에게 60/90/120/150/180(+0.8AP)(+대상 최대 체력의 7/8.5/10/11.5/13%)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 40% 둔화시킵니다. 챔피언이 아닌 대상에게는 최대 100/200/300/400/500의 피해를 입힙니다.

볼리베어가 폭발 지역 안에 있으면 3초 동안 자신의 최대 체력의 15%(+0.8AP)에 해당하는 보호막을 얻습니다.

레벨이 증가해도 쿨은 그대로고, 보호막 지속시간도 그대로라 젤 마지막에 마스터합니다.

그냥은 잘 안맞아주고 Q로 잘위협하거나 퇴로에 넌지시 던지는 느낌으로 사용하시는게 좋습니다.

초중반에도 그렇고 후반에도 그렇고 쉴드량이 사기기때문에 꼭 받고 싸우시기바랍니다.

솔용 솔전령할때도 좋아요.

정말 미약하지만 대치상황에서 짤짤이 용 (잘 안맞아주긴하지만 시도용으로라도)으로 사용할 수 있는

스킬이라는 점에서는 우디르보단 좋습니다 ㅜㅜ

그래도 나중가면 Q와 마찬가지로 우리 원딜이나 딜러를 지켜주는 용도로  써주시면좋습니다.

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폭풍을 부르는 자
(Thunder Claws)마나 소모: 100재사용 대기시간: 160/140/120초볼리베어가 변신 후 지정한 위치로 도약합니다. 12초 동안 체력이 300/500/700, 공격 사거리가 50 증가하며 다른 유닛을 통과할 수 있습니다.

착지 시 근처 적 포탑이 3/4/5초 동안 비활성화되며 250/475/700(+2.5AD)(+1.25AP)의 물리피해를 입습니다. 근처 적은 50% 둔화했다가 1초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다. 볼리베어 바로 아래에 있는 적은 250/475/700(+2.5AD)(+1.25AP)의 물리 피해를 입습니다.

솔직히 음... 나서스나 레넥톤의 그것보다도 만히 안좋아보이지만

그래도 일단 돌진기에 타워무력화라는 특수성을 살려서 갱각을 만들 수는 있습니다!

1초 광역 슬로우도있고 유닛들을 통과할수도 있으므로 추격용으로 그냥 편하게 쓰셔도 좋습니다.

궁극기라해서 너무 아낄 필요가 없습니다. (쿨은 길긴한데 성능이 아낄 필요가 없는 성능이라 ^^;)

오히려 과감하게 쓸 때 좋은 상황이 연출되는 경우가 많았어요.

가령 이즈나 애쉬의 궁이 빗나갈경우 걍 그러려니 하는데 말파이트가 맨땅에 헤딩하면 수많은 물음표들이

난무하죠?^^; 걍 그러려니 하는 수준의 궁이기때문에 자신감 가지고... 편하게 쓰시면 됩니다.

(정복자)정글 볼베 공략

평가중 (1) | 정글원픽 | 조회: 40,658 | 작성시간 05-08

골드까지 무난한 

정복자 볼리볼리

부족한 공략입니다.

갓정복자 w 공속기반을이용해 정복자를 터트리고 우걱우걱 먹어버리면 개꿀맛

보조룬은 취향입니다

이거안들면 트롤로 신고먹어요 

유체화는 안들어요

스킬 Skills

선마순서:

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스킬 빌드

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스킬 콤보

 q를넘김과동시에e를 쓰시면 최대체력의 8프로 추가데미지가있습니다 빠르게 쓴다음 펑펑펑 w 

e 스킬은 점프 이동기 를 방해할수있습니다 예 트타 점프 등등

또 적팀이 물려고 하는순간 잠간 밀어낼수있는 아주좋은 스킬입니다 

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천둥 발톱
(Thunder Claws)마나 소모: 100재사용 대기시간: 100/90/80초볼리베어가 폭풍의 힘을 빌어 12초 동안 매 기본 공격 시 75/115/155 (+0.4AP)의 마법 피해를 주며 근처 8명의 적에게 연쇄 피해를 입힙니다.

스킬을 시전하면 즉시 번개가 1회 뻗어나와 적에게 피해를 입힙니다.

볼리베어는 궁 의존도가 매우 높습니다 궁없으면 시체 수준입니다 궁이있고 없고 차이가 커서 궁있을때만 싸워준다면 

1:1,2:1 씹어먹습니다 6렙이후 정글에서 누구든 궁있으면 다이겨요 진심 진적이 없습니다

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천둥 몰아치기
(Rolling Thunder)마나 소모: 40재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초볼리베어가 네 발로 뛰어다니며 적을 사냥하며 이동 속도가 4초간 15/17.5/20/22.5/25% 상승합니다. 적 챔피언에게 다가갈 때는 이동 속도가 30/37.5/45/52.5/60%까지 상승합니다. 이 때 볼리베어의 다음 공격은 추가로 30/60/90/120/150의 물리 피해를 가하며 대상을 등 뒤로 넘겨 버립니다.

q스킬은 은근 답답? 할정도로 느려서 갱각잘봐야됩니다 갱각만 잘본다면 넘길수있습니다

 q를넘김과동시에e를 쓰시면 최대체력의 8프로 추가데미지가있습니다 빠르게 쓴다음 펑펑펑 w 꿀맛

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광란
(Frenzy)마나 소모: 35재사용 대기시간: 18초기본 지속 효과: 볼리베어가 공격을 할 때마다 공격 속도가 9/13/17/21/25% 상승합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.사용시: 볼리베어의 광란 효과가 세 번 중첩되면 적을 물어뜯어 60/110/160/210/260(+추가 체력의 15%)의 물리 피해를 줍니다. 물어뜯기의 피해량은 적이 체력을 1% 잃을 때마다 1% 증가합니다. 볼리베어가 미니언 또는 몬스터를 물어뜯으면 광란 스킬 재사용 대기시간이 50% 줄어듭니다.

w스킬의사거리는 평타 사거리보다 좀더 길어서 3스택만 싸인다면 조금 멀리있는 원딜이나 딸피에 써주면 맛도리

w스킬 볼리베어의 꽃입니다 스킬 잘보시면 상대체력으 없을때 추가 피해량이 늘어납니다 그말은 즉 딸피에쓰면 매우 꿀맛이란겁니다

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우렁찬 포효
(Majestic Roar)마나 소모: 60/65/70/75/80재사용 대기시간: 11초볼리베어가 주위 적에게 60/105/150/195/240 (+0.6AP)의 마법 피해를 주고, 적을 살짝 밀어내며 3초 동안 30/35/40/45/50%의 둔화 효과를 겁니다. 공중에 떴거나 돌진하는 적은 최대 체력의 8%에 해당하는 마법 피해를 추가로 받습니다.

미니언과 몬스터는 추가로 공포에 걸립니다.

범위: 425


e스킬은 공중에 있을때 체력추가피해8프로 가있습니다 꿀팁이라면 갱을갈려고 q로 달려가면 적은 도망가거나 플을씁니다 다와갈때쯤  e를 쓰시면 q로 넘기기 쉽습니다

e는 아주 유용합니다 적이 나를 물거나 죽이러올떄 e를쓰거나 우리팀이 물릴때 e를 써도 매우좋습니다

잿불 정당한영광 마법사의최후까지는 무조껀 갑니다 거드라는 잘컷을 경우 가는편입니다

잘컷을경우 마법사의최후를 빼고 구인수 넣고 거드라 가요

신발은 적팀에 ad ap 따라서 닌탑 혹은 마저신 사는걸 추천합니다 

탬트리는 정해저있는게 없습니다 항상 유동적으로 사는걸 추천합니다

카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

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베인

애만나면 뚜들여맞다가 겜끝나요 밴하는걸 추천합니다

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이즈리얼

요즘에 많이 나오는 이즈리얼입니다 애도 베인이랑 비슷합니다 달려가면 qqq비전 얼건에
슬로우때문에 물지도못하고 뒤로 빼야되는상황이 많이 나와요

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상대하기쉬운 챔피언 Best 3

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마스터 이

볼베하면 자주나오는 뇨석인데 밥입니다 ( 칼날비,정복자 )6렙전 6렙후 이길수있습니다 쫄지말고 과감하게 싸우면 그냥 이겨요

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징크스

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미스 포츈

라인 / 정글 운영법

보통 3렙갱을 자주가요 qwe다 좋은 스킬이기때문에 하나없으면 갱킹이 힘들거나 힘이 빠지는 경우가 많습니다

초반 운영법

블루시작이면 선레드 를 하세요 레드 늑대 블루 두꺼비 먹으면 3렙입니다 3분정도 될시간입니다 아직 바위게가 안나왔으니 미드나 바텀 라인보고 갱한번찔러주면됩니다 이후 아래 바위게먹으면됩니다

레드시작이면 반대로 3렙이후 탑이나 미드 보시고 윗바위게를 챙기는게 좋습니다

중반 운영법

중반에는 정당한 영광이 나올쯤이면 갱킹에 더 확실하게 찌를수있습니다

파랑강타는 아껴놨다가 갱갈때 쓰는것도 좋은 방법입니다

미드 바텀 시야 를 먹거나 바텀에 힘을 실어주는게 좋습니다

오브젝트 용 이나 정령챙기는것도 아주 중요합니다 

후반 운영법

후반에는 고기방패도 안되고 딜도 안되는 상황이 오는데 차라리 한타할떄 적원딜만 보고 달려가는게 좋습니다 

적팀이 한타가좋거나 이니쉬가 더좋을떈 우리팀 원딜을 지켜주는방법또한 좋습니다

팀파이트시 역할

중소규모 한타에선 빛을 바라는 곰탱이입니다 

무작정 들어가기보다는 고립되있는적이나 우리팀이 호응해줄수있는상황을 봐가면서 달려들어 한타합시다

챔피언별 대응법

적 씨씨기 도주기가 빠지는걸 항상 생각하고 달려가서 넘기는게 좋습니다

마치며

 부족한공략입니다 정복자 볼리베어 공략이없길래 한번 써봤습니다 

나름 쓸만하길래 올려봅니다